PC i mitt liv. Datorns roll i den moderna världen

Den teknologiska utvecklingen går säkert över hela världen. Datorns påverkan på en persons liv är starkare varje år. Tänk bara för 50 år sedan i ryska byar, inte alla hus hade el, och nu är det mycket sällsynt att hitta ett skolbarn utan en mobiltelefon i fickan. Numera slutar allt liv om el stängs av på grund av väderkatastrofer. När allt kommer omkring används alla hushållsapparater el antingen kontinuerligt eller laddas från ett eluttag för autonom drift.

Nu är det mycket svårt att föreställa sig hur våra morföräldrar kunde lära lektioner i ljuset av en fotogenlampa. El levererades inte på en dag, så följande uttalanden kunde höras från byborna: ”Varför behöver jag detta ljus? Jag ska köpa mig en tio-linjers fotogenlampa, och den kommer att bli ljus i mitt rum! "

Sedan slutade de att ge upp när de jämförde sina liv med elektrisk belysning och med en fotogenlampa. Nu tar vi el för givet, och den första glödlampan, den första dagen för radiodrift, var en riktig semester för sovjetfolket.

Teknologiska framsteg står inte stilla. Detta kan ses om vi jämför de första tv: er, kylskåp, mobiltelefoner, datorer med moderna. Det har också ökat. För 30 år sedan, i butiker, registrerade folk sig för att köpa kylskåp, TV eller bil, datorer sågs bara i filmer, och de kunde inte ens drömma om en diskmaskin.

I slutet av 80-talet av förra seklet, när studiet av datavetenskap blev en del av läroplanen, fanns det läroböcker, men det fanns inga datorer. I varje stad finns det flera butiker som säljer datorer och andra hushållsapparater, så alla har möjlighet, baserat på pris, kvalitet och nödvändiga funktioner.

Fördelarna med en dator i människors liv

När allt kommer omkring köper ingen en dator för sig själva precis så: "Grannen har, låt mig ha det också!" Alla vill på något sätt använda den köpta datorn. När allt kommer omkring är detta inte bara ett ämne för det moderna livet. Det är ett kraftfullt och multifunktionellt verktyg. Varför behöver en man det?

  • Sök efter information.Utan att lämna hemmet kan du gå till Internet och få svar på alla frågor på några sekunder eller. Det är mycket snabbt och bekvämt.
  • Kommunikation.Ingen skriver pappersbrev längre. Du kan kommunicera med vänner och släktingar på Skype eller i Odnoklassniki eller Vkontakte. I dagens livsstil är mobiltelefonen och datorn populära kommunikationsmedel.


  • Jobb. Nu kan du arbeta utan att lämna ditt hem. Du kan välja ett internetyrke för dig själv och samarbeta med hela världen.
  • Underhållning. Datorspel, titta på film, lyssna på musik. Allt detta finns på Internet.
  • Träning. Distansinlärning öppnar enorma möjligheter för en person att få ny kunskap.

Datorskada i människors liv

Låt oss nu överväga en dators skadliga effekter på människors hälsa. Jag minns det välkända uttrycket "Barn av asfalt" - stadsbarn som har lite karaktär ". Så du kan ringa alla människor som sitter vid datorn, både i staden och på landsbygden.


Idag har nästan varje familjemedlem en dator. Barn och vuxna tillbringar större delen av sin fritid vid datorn och ersätter livekommunikation med virtuella.

Detta väcker problemet med "dåliga vanor" såväl som gradering - vilket är mer skadligt. Vissa föräldrar gläder sig till och med när tonåringar sitter vid datorn eller tittar på TV, snarare än att vandra mållöst genom gatorna, läsa en bok på soffan och inte åka till en nattklubb. Om en person är sjuk av alkoholism eller narkotikamissbruk knackar släktingar på alla dörrar och försöker bota patienten. Men ingen klagar till andra att en son eller dotter sitter framför TV: n eller vid datorn mer än nödvändigt.

Den okontrollerade inverkan av den virtuella miljön är mycket betydande för ett barns bräckliga psyke. Många vuxna kan inte riva sig bort från dataspel och sociala nätverk, och vad kan vi säga om barn. Våldsam lek gör ett barn aggressivt, grymt och likgiltigt gentemot andra. Han kastar sig in i sin virtuella värld, blir stängd. Brist på rörelse, långvarigt sittande vid datorn leder också till fysisk sjukdom.

Eftersom vi inte kan vägra moderna tekniska enheter: datorer, surfplattor, smartphones, måste vi komma ihåg en enkel sanning: "Allt är bra - bara med mått." Modern elektronik är en användbar sak. Men om det används tankelöst kan skadan känns mer än nyttan.

PS: Intressanta fakta om informationsteknologins inflytande på människors liv

Kära läsare! Du har tittat på artikeln till slutet.
Fick du ett svar på din fråga? Skriv några ord i kommentarerna.
Om inget svar hittas, ange vad du letade efter.

Introduktion

Ämnet för forskningsarbetet är "Egenskaper för en persondator".

Detta arbete är mycket relevant eftersom datorer idag är det billigaste och mest pålitliga sättet att lagra information, datorer är också bra för att utbyta information mellan användare. Att utrusta en persondator är den viktigaste delen av att välja en dator för användning, både för spel och för att arbeta med dokument.

Jag ställde en gång följande fråga: vilka kriterier kan användas för att montera eller välja en dator för arbete? Och den här frågan intresserade mig. Vilken typ av dator vi köper beror på arbetet bakom det och våra känslor på det utförda arbetet.

Mitt intresse för detta forskningsarbete är också att jag är student i klass 10 och i slutet av klass 11 kommer jag att lämna för att studera vid en högre utbildningsinstitution, och jag måste välja: vilken dator jag ska välja för vardagsstudier. Och under detta forskningsarbete kommer jag att försöka berätta alla PC: s egenskaper. Baserat på detta kan syftet med mitt arbete särskiljas.

Syfte med arbete: val av optimal datorkonfiguration för att utföra olika typer av arbete.

Den teoretiska delen av arbetet ägnas åt hänsyn till PC-komponenter. I den praktiska delen av arbetet kommer jag att försöka bestämma vilken dator som är den mest populära bland användarna.

I processen att skriva detta arbete kan således följande stadier av arbete särskiljas:

Hänsyn till litterära källor och internetkällor avsedda för ämnet för detta arbete;

Granskning av moderna datorkomponenter, deras kapacitet och funktioner i arbetet;

Utvärdering av den ekonomiska genomförbarheten att använda den optimala PC-designen för textlayout;

Beredning av slutsatser och förslag om användning av ett visst program av PC-komponenter.

Det är svårt att föreställa sig ett företag som inte har datorer i sin produktion. Med tiden uppdateras och förbättras datorer vid samma företag, vilket också gör operativsystemen.

Datorns roll i människors liv

Varje dag, med stora steg, går datorn in i vårt moderna liv. Du kan antagligen inte hitta ett vetenskapsområde där datorer inte används. Målet med den allra första datorn var att lösa komplexa matematiska problem med hjälp av en uppsättning specifika algoritmer. En algoritm är en uppsättning regler som kan lösa en specifik typ av problem.

Tack vare detta kallades de datorer - elektroniska datorer. Efter ett tag insåg folk att en dator är ett mångsidigt verktyg som kan lagra, bearbeta och söka efter olika information.

Beräkna banan för en flygning, skicka en satellit till himlen, designa en byggnad, lösa ett komplext matematiskt problem, genomföra komplexa operationer inom medicin och mycket mer kan göras med hjälp av en dator. De gör ljusa färgglada animerade filmer på datorn. Datorn hjälper dig att lära dig ett främmande språk, förbereda dig för tentamen, lära dig hur du beräknar familjens budget korrekt.

Dessa "smarta" maskiner kan göra mycket. Varför bilar? Ja, eftersom de inte har analytiskt tänkande jämfört med människor.

Under vår tid spelar datorn en enorm roll. De finns nästan överallt från industrianläggningar till sjukhus, från klassrum till forskningslaboratorier. Och naturligtvis finns datorer nu i nästan alla hem.

En modern dator är en kraftfull och högkvalitativ maskin som enkelt kan hanteras tack vare ett bekvämt och vackert gränssnitt.


Narmon gymnasium med djupgående studie av enskilda ämnen i Laishevsky kommundistrikt i Republiken Tatarstan

Datorer i våra liv

Genomförde:
Kuznetsova Julia Vasilievna,
Elfte klass

Ledare:
Ozhmekova Yulia Gennadievna,
IT-lärare

Narmonka - 2006
Innehåll

    Inledning …………………… ... …………………………… ....... 3
    Historien om utvecklingen av datorteknik ......................... 5
    Datorgenerationer …………………………………………… .. 5
    Användning av datorer i vardagen och livet ……………………………. 7
    Datoranvändning vid Kärnkraftverket …………. 8
    Användning av datorer i produktionen .................................... 8
    Användning av datorer inom jordbruket ......................... 11
    Användning av datorer i handeln …………………………………. 12
    Dator som bevakar lagen ………………………………………… 14
    Användning av datorer i konst ....................................... sexton
    Användning av datorer i undervisningen …………………………………. 18
    Användning av datorer inom medicin ………………………………… .. 18
    Slutsats ………………………………………………………. 22
    Lista över begagnad litteratur …………………………… .. 23

Introduktion
Datorn kom snabbt in i vårt liv. För några år sedan var det sällsynt att se en dator - de var, men de var väldigt dyra, och till och med inte alla företag kunde ha en dator på sitt kontor. Och nu? Nu finns det i varje tredje hus en dator som redan djupt har kommit in i människans liv.
Moderna datorer representerar en av de mest betydelsefulla resultaten av mänsklig tanke, vars inverkan på utvecklingen av vetenskapliga och tekniska framsteg knappast kan överskattas. Användningsområdet för datorer expanderar ständigt.
Detta ämne rörde mig mycket. Jag tänkte på hur och med vilken acceleration datorer "flyter" in i våra liv. Det är svårt att föreställa sig det moderna samhället utan datorer. Datorn är huvudassistenten, högerhanden för en man från XXI-talet.
CeBIT'2006, världens största utställning inom området informationsteknik och telekommunikation, hölls nyligen den 9 mars i Hannover, Tyskland. Mer än 6,5 tusen företag, inklusive världsledare i branschen, presenterades på detta IT-forum. Antalet besökare, enligt arrangörerna, har nått en halv miljon människor. Den ryska delegationen var representerad av cirka 70 företag, bland vilka mer än 15 företag kom till Hannover från St Petersburg. Olika intressanta modeller från andra länder presenterades där. Till exempel: det presenterades: kaffebryggning, TV, om vilken det sades att det i framtiden kommer att vara möjligt att använda dem för att få tillgång till Internet. En proteshand presenterades också, som fungerar under kontroll av en mänsklig hjärna. Med blotta ögat var det tydligt att terroristattacker har ett stort inflytande på utvecklingen på säkerhetsområdet. CeBIT visade upp en mängd säkerhetslösningar för offentliga byggnader som flygplatser.
Ryssland har blivit ledande inom utvecklingen av idéer. Bland modellerna för informations- och kommunikationsteknik som presenterades presenterade människor från Ryssland fantastiska idéer. Representanten för "Kaspersky Lab" sa att programmerare från Ryssland är redo att förvandla de galnaste idéerna som ligger utanför kraften hos programmerare från andra länder. Efter att ha sett i nyheterna såväl som på Internet på webbplatsen för tidningen "Delovoy Petersburg" (http://www.dp.ru) blev jag ännu mer intresserad av utvecklingen av detta ämne. Detta ämne är, enligt min mening, det mest relevanta i vår tid, eftersom varje person arbetar inom något fält står inför datorteknologi. Jag tycker att vi borde veta allt om henne!

Historik om datorutveckling
Helt sedan antiken har man försökt skapa enheter som underlättar datoranvändning.
Därefter delades beräkningshistoria konventionellt upp i IV-stadier.
Steg I - V-talet före Kristus e. - ABAK-datorn uppfanns i Egypten.
Steg II - 1624 uppfann den franska forskaren Blaise Pascal Pascal-hjulet, som kunde utföra två operationer "tillägg och subtraktion." 1673 förbättrade den tyska forskaren Wilhelm Leibniz Pascal-hjulet, lade till ytterligare två operationer "multiplikation och uppdelning".
Steg III - Maskiner på ett elektromekaniskt relä dök upp.
Steg IV - 1874 uppfann den ryska forskaren V. Odner en tilläggsmaskin för kartografiska beräkningar.

Datorgenerationer

Under de fyra perioderna med utvecklingen av datorer har det skett stora förändringar i strukturen, förbättringen av maskinen och användningsområdena har blivit mer omfattande.
1948-1958 - De första datorerna som MESM BESM-1, Strela, Minsk-1, Situn, Hrazdan.
Elementbasen var baserad på elektriska lampor (dioder och trioder). Prestandan är 2-3 operationer per sekund. Avsedd för att lösa medelstora enkla uppgifter.
1959-1967 - M-20, M-220, Mir-1, Ruta-100, IBM.
Elementbasen bestod av halvledaranordningar. Prestandan är 20-30 operationer per sekund. Används för att lösa arbetsintensiva uppgifter och kontrollera tekniska processer.

1968-1973 - Dnepr-2, EC-106, Mir, EC-1050, IBM.
Elementbasen bestod av en integrerad krets MIS. Resultatet är 2 miljoner operationer per sekund. Används mer inom vetenskap och teknik.

1944-1982 - Elbrus, Iskra, servrar.
Elementbas - stora integrerade kretsar. Hastighet på 10 miljoner operationer per sekund. Användningen av dessa datorer är omfattande inom alla områden inom vetenskap och teknik, vardagsliv, hälsovård etc.

Under den korta historien om sin utveckling har datorteknologi genomgått en stor utveckling, inte bara när det gäller att ändra sin struktur, utan också när det gäller att utvidga användningsomfånget och naturen.

Användning av datorer i vardagen och livet

För att underlätta det hårda hushållsarbetet har många apparater och apparater uppfunnits - strykjärn, tvättmaskiner, dammsugare, diskmaskiner, kylskåp, mikrovågsugn och mikrovågsugnar etc.
Dessa enheter kan inte fungera utan mänsklig kontroll, men de ersätter manuellt och tråkigt arbete. Således underlättar en person starkt sitt arbete.
En dator används i en frisörsalong. En person, som har kommit till salongen, utan några svårigheter och fysiska experiment, kan välja sin egen frisyr, bara genom att placera sin bild i datorn, kommer de att kunna bestämma sin frisyr, smink, välja hårfärg och mycket mer.

Datoranvändning vid ett kärnkraftverk

En dator vid ett kärnkraftverk utför en hjälpfunktion - den samlar in information, bearbetar den och presenterar den för en mänsklig operatör som kontrollerar driften av kärnkraftverket. Naturligtvis är en kärnreaktor automatiserad, liksom allt runtom, men automatisering är analog, inte med det vi brukade kalla datorer. Nu skapas system där styrdatorkomplex inte bara kommer att förse operatören med information och ge honom tips och tips, utan också direkt påverka enhetens kontrollorgan.

Användning av datorer i produktionen

En dator (mikroprocessor) är inbyggd i olika enheter: klockor, kameror, kylskåp, symaskiner, etc. Vad kan en dator ge till en designer-teknolog i modern produktion? Först och främst kan det göra det lättare att arbeta med ritningar. Med hjälp av en dator kan en ny ritning förberedas flera gånger snabbare än på en konventionell rittavla. Fragment av ritningar är de vanligaste; enskilda block och noder kan lagras i datorminnet och användas när nya ritningar skapas. Användningen av ett sådant bibliotek av teckningar gör att du kan öka produktiviteten hos ingenjören på "elektronisk rittavla".

Design och produktion - En cykel.
När du har beräknat den nödvändiga delen på en dator och har maskiner med numerisk kontroll kan du kombinera design och produktion i en enda cykel. Med datorns minne i den erforderliga formen på delen, är det möjligt med hjälp av samma dator att beräkna hur maskinens skärare ska röra sig för att tillverka denna del. Genom att känna till skärets bana är det möjligt att beräkna bearbetningshastighet, kylvätsketillförsel.
Har du någonsin undrat hur mycket tid och ansträngning det tar att utveckla ett stort och komplext projekt, till exempel ett flygplan, fartyg, byggnad eller bro? Dessa typer av projekt är vanligtvis ett av de mest tidskrävande arbeten. Ett team av designers och ingenjörer lägger månader på beräkningar, gör ritningar och undersöker komplexa projekt.
I dag, i datorns ålder, har designers möjlighet att ägna sin tid helt åt designprocessen, eftersom maskinen "tar över" beräkningarna och beredningen av ritningar. Vilka typer av projekt används datorn för? Låt oss ta två exempel.
En bildesigner använder en dator för att undersöka hur kroppsform påverkar fordonets prestanda. Med hjälp av enheter som en elektronisk penna och en surfplatta kan designern snabbt och enkelt göra några ändringar i projektet och omedelbart se resultatet på skärmen. Datorn kan representera en del av ritningen i förstorad skala eller från olika synvinklar. Denna teknik låter dig testa ett stort antal designkapaciteter utan att skapa en experimentell layout varje gång. Detta sparar tid och pengar.
Ingenjörer och arkitekter använder datorer för att utforma regeringskontor, köpcentra och andra stora byggnader. Först skapar de en detaljerad visuell modell, sedan använder de en dator för att bestämma formen, beräkna dimensioner, vikt etc. och basera på erhållna data, göra lämpliga ändringar av den ursprungliga designen. Låt oss anta att byggnadens vikt enligt konstruktionen kräver en grund av särskilt hög hållfasthetsmaterial. I det här fallet förfinar författarna till projektet sin modell och gör om nödvändig forskning. De upprepar denna process tills de får ett tillfredsställande resultat från alla synvinklar.
Datorer används för en mängd olika industriella uppgifter. Till exempel har en avsändare på en stor anläggning till sitt förfogande ett automatiserat styrsystem som säkerställer oavbruten drift av olika enheter. Datorer används också för att övervaka temperatur och tryck i olika tillverkningsprocesser. När ökningen och minskningen i temperatur eller tryck överstiger den tillåtna hastigheten, skickar datorn omedelbart en signal till regleranordningen, som automatiskt återställer de erforderliga förhållandena. Roboten styrs också av en dator.
En robot är en mekanisk enhet som styrs av en dator. Till skillnad från robotar som ses i butiker eller i filmer, är industriroboter generellt sett inte mänskliga. Dessutom är de ofta bara stora metalllådor med långa armar som är mekaniskt manövrerade.
Olika typer av arbeten i fabriker, t.ex. på bilmonteringslinjer, involverar upprepade operationer som åtdragningsbultar eller målning av kroppsdelar. Jobb utför upprepade uppgifter utan spår av missnöje eller tecken på trötthet. Datorer tappar aldrig fokus på tillverkningsprocessen och behöver inte lunchpauser.
Roboter kan också utföra arbete som är för hårt eller till och med omöjligt för människor, till exempel vid extrem värme eller svår frost. De kan förbereda farliga kemikalier, arbeta i mycket förorenad luft och fullständigt mörker. Ofta kan en robot ersätta två arbetare i en fabrik. I allmänhet hjälper användningen av robotar till att öka arbetskraftsproduktiviteten och minska produktionskostnaderna.
Användning av datorer inom jordbruket

Föreställ dig att en jordbrukare bestämmer vilka av sina befintliga tjurar som är tillrådliga att lämna för avelsavkommor och vilka som ska säljas. Med hjälp av en mikrodator skriver han in olika uppgifter om djurens fysiska tillstånd och får omedelbart en lista över de bästa producenterna av sin besättning. Även om datorer inom jordbruk är undantaget snarare än regeln, betraktas de dock av många jordbrukare som viktiga verktyg. Med en dator kan jordbrukaren snabbt och enkelt beräkna den nödvändiga mängden utsäde för plantering och mängden gödningsmedel. Datorsystem kan planera grödrotation, beräkna bevattningsschema för grödor. Datorn hjälper också jordbrukaren att planera sin budget och hålla reda på boskapen.
Vissa gårdar använder sofistikerade elektroniska system för att kontrollera foder till boskap. På grundval av informationen från dem kan bonden dra slutsatsen att ett djur blev sjukt eftersom det ”förlorade sin aptit”: den del av fodret som gavs det förblev intakt. Detta frigör material och mänskliga resurser, vilket förbättrar mänskligt livsstandard avsevärt.

Användning av datorer i handeln
I organisationen av datortjänster för handelsföretag har streckkoden (streckkoden) blivit utbredd. Kunder lägger sina inköp på räknaren, du passerar var och en av dem genom en optisk skanner som läser den universella koden som skrivs ut på köpet. En universalkod är en serie prickar och nummer som datorn använder för att bestämma vilken kunds produkt; priset för denna produkt lagras i datorns minne och visas på en liten skärm så att köparen kan se värdet på sitt köp. Så snart alla valda objekt har passerat genom den optiska skanningsenheten visar datorn omedelbart det totala värdet på de köpta artiklarna. I detta fall är slutavvecklingen med kunderna mycket snabbare än att använda en kassaapparat.
Användningen av en dator låter dig inte bara påskynda avvecklingen med kunderna utan gör det också möjligt att hålla kontroll över mängden sålda varor och tillgängliga på lager hela tiden.
Det är uppenbart att datorer i en inte alltför avlägsen framtid kommer att spela en ännu större roll i livsmedlet i stormarknaderna och deras kunder. Det finns redan stormarknader i Japan där modern teknik används för att utföra de flesta av de operationer som alltid har utförts av människor. Kalkylatorer är inbyggda i livsmedelsvagnarna så att köparen snabbt kan ta reda på hur mycket han har valt produkterna. Datorn reglerar invigningen och luftkonditioneringen i snabbköpet. Den optiska skanningsenheten påskyndar lösningen med köparen och håller reda på sålda och kvarvarande i lager. Stormarknaden har också ett rum där barnen kan titta på videor medan deras föräldrar shoppar.
En annan av de viktigaste komponenterna i informatiseringen är övergången till den monetära och finansiella sfären - till elektroniska pengar.

Huvudfokus är:
Handla utan kontanter (betalning med kreditkort). POS-systemet (Points of Sale System) för handel utan kontanter utför följande funktioner:

      verifiering av kreditkort (deras äkthet)
      ta ut pengar från köparens konto
      överföring av pengar till säljarens konto.
POS är ett massivt och vägledande elektroniska pengarsystem. Hon kan upptäcka den minsta stöld av kontanter och varor. Varje kort har ett inbyggt magnetiskt databärarkort. Det är förinmatat:
        personligt kontonummer
        kategori av klientens solvens
        lånebelopp
        Bankens namn
        Land
Elektroniska pengar är ett oundvikligt resultat av vetenskapliga och tekniska framsteg inom den monetära sfären!

Datorer som bevakar lagen

Här är nyheterna som inte kommer att glädja brottslingen: de "långa armarna i lagen" har nu datorer. Datorns "intellektuella" kraft och höga hastighet, dess förmåga att bearbeta en enorm mängd information, ställs nu till tjänst för brottsbekämpande organ för att förbättra arbetseffektiviteten.
Datorns förmåga att lagra stora mängder information används av brottsbekämpande myndigheter för att skapa en fil med kriminell aktivitet. Elektroniska databanker med relevant information är lätt tillgängliga för statliga och regionala utredningsorgan i hela landet. Sådana banker kan lagra:

      namnen på brottslingar och information om orsakerna till gripandet;
      information om önskade och saknade personer;
      information om bilar (inklusive deras registreringsnummer), flytande anläggningar och skjutvapen;
      information om de stulna sakerna.
Till exempel har Federal Bureau of Investigation (FBI) en rikstäckande databank känd som National Forensic Information Center.
Med hjälp av en dator är det genom små brott möjligt att "nå" stora. Så när föraren av en bil stoppades för en trafiköverträdelse. När bilens registreringsskylt kontrollerades med hjälp av en dator, visade det sig att bilen hade stulits i ett närliggande område, och dessutom, tack vare datorn, visade det sig att föraren var eftertraktad i samband med ett bankrån. Han arresterades omedelbart.
Datorer används av brottsbekämpande myndigheter, inte bara i datorinformationsnätverk, utan också i sökprocessen. Till exempel i kriminaltekniska laboratorier hjälper datorer att analysera ämnen som finns på en brottsplats. Slutsatserna från datorexperten är ofta avgörande i bevisen i det aktuella fallet.
Datorer används ofta för att sammanställa "geografi" av brott. Uppgifter om brott som begåtts i olika regioner i landet matas in i en dator som markerar punkterna på en geografisk karta där brottet begicks. På grundval av sådana uppgifter vidtar brottsbekämpande organ åtgärder för att förhindra brott i de områden som gränsar till de markerade punkterna.
Enligt webbplatsen www.evening-kazan.ru för tidningen "Vechernyaya Kazan" nr 21 (3172) av den 14 februari 2006 fick jag veta att ett amerikanskt företag från Ohio hade implanterat silikonchips i två av sina anställda. Enligt Financial Times är detta första gången i USA att personlig information om en person registreras i en implanterbar enhet. Det privata säkerhetsföretaget Citу Watcher.com, som är specialiserat på videoövervakning, testar teknik som låter dig begränsa åtkomsten till ett rum där klassificerad information lagras.

Datorer i konst

Nyligen använder fler och fler professionella författare ordbehandlare för att förbättra kvaliteten och påskynda sitt arbete. Men inte bara romanförfattare som King och Straub, utan också journalister, tekniska författare, manusförfattare, lärobokförfattare och många andra använder datorer när de arbetar med texter. En ordbehandlare gör redigering och korrekturläsning mycket enklare. Dessutom befriar det dig från behovet av att skriva ut texter igen och sparar sålunda tid. Slutligen hjälper användningen av specialprogram att identifiera och korrigera stavnings- och syntaxfel.
Författare med mikrodatorer kan också ansluta till lämpliga databanker. Naturligtvis sparar detta dessutom tid när du behöver göra en del research i processen. Mikrodatorer av författare håller sina register, släpper dem från pappersarbete, skickar fakturor för betalning av verk accepterade för publicering.
I konstnärens händer blir datorn ett ritverktyg. Illustratörer, designers, karikaturtecknare, filmskapare tror att databehandling ger dem nya möjligheter i deras kreativa insatser. Med verktyg som en plotter, grafiktavla och ljuspenna skapar konstnärer ritningar i flera färger, grafer, kartor och diagram.
Men varför är datorer fortfarande populära bland professionella artister? Har du antagligen redan gissat? Datorn gör det möjligt för konstnären att enkelt och snabbt göra ändringar och korrigeringar av sina ritningar och diagram. Vill du att pojken på bilden ska ha på sig en röd skjorta, inte en blå? Eller att bilen har en öppning och inte en hård topp? Varsågod! Inga problem. Elektronisk redigering tar mycket mindre tid än manuell redigering. På samma sätt kan olika variationer av komplexa bilder tas på några minuter utan att behöva starta om varje gång.
Tycker du inte att det finns likheter mellan författare och artister när de börjar arbeta med en dator? Trots att vissa skapar texter och andra - bilder, båda, tack vare datorer, ger acceleration, flexibilitet och bekvämlighet i sin kreativitet.
Musikteoretiker var intresserade av datorn, först och främst som en modellering och informationssökande enhet. Den största resonansen orsakades då av "datorkompositioner", som strikt sett inte är konstnärliga verk i ordets fulla mening. De bör betraktas som kvasi-musikaliska fenomen. Metoden för att komponera musik testades på grundval av teknik som förvandlades till ett algoritmiskt lösande problem.
Programmet är utvecklat i BASIC. Den antar möjligheten att begränsa mängden material som kommer att ingå i arbetet. När du trycker på vissa knappar spelar maskinen genom högtalaren de valda tonerna, oktaverna och de första ljuden. Efterföljande musik matas ut vid nästa inmatning av ljud. Således skapar kompositörer sina verk utan att spendera mycket ansträngning. Med hjälp av en dator kan även en nybörjarmusiker professionellt skapa musik i vilken genre som helst.

Dator i utbildning
I det moderna samhället spelar datorn en viktig roll i lärandet. Och modern teknik gör det möjligt att skapa elektroniska kort anslutna till en dator, så att när man ritar på sin yta med en speciell markör, kommer bilden omedelbart in i datorn och sedan kan behandlas med handskrivningsigenkänningsprogram och sparas i en fil och skrivas ut i önskad mängd. Limio-satsen innehåller fyra färgade markörer och ett speciellt radergummi samt en Limio Mous-pekare som ersätter en datormus. Hittills har en sådan styrelse inte säljts på den ryska marknaden, men amerikanska tillverkare har lovat att det snart kommer att dyka upp i vissa amerikanska skolor.

Dator i medicin
Datorer används ofta inte bara i institutioner och industriella företag, utan också inom medicin. Läkare, sjuksköterskor, farmaceuter och andra medicinska specialiteter ser datorn som ett viktigt verktyg i sitt arbete. Läkare använder det för många viktiga ändamål.
Hur ofta blir du sjuk? Förmodligen hade du förkylning, vattkoppor, magsmärta? Om du i dessa fall gick till läkaren, genomförde han troligen undersökningen snabbt och effektivt nog. Men medicin är en mycket komplex vetenskap. Det finns många sjukdomar, var och en har bara sina egna inneboende symtom. Dessutom finns det dussintals sjukdomar med samma och till och med helt identiska symtom. I sådana fall kan det vara svårt för en läkare att göra en korrekt diagnos. Och här kommer datorn till undsättning. Numera använder många läkare en dator som hjälpmedel för att ställa en diagnos, d.v.s. för att klargöra vad som exakt gör ont för patienten. För detta undersöks patienten noggrant, resultaten av undersökningen rapporteras till datorn. Efter några minuter rapporterar datorn vilka av de tester som gjorts gav ett onormalt resultat. Men han kan ge en möjlig diagnos. Han kan också genomföra undersökningar och förebyggande undersökningar.
Datorn används också för andra ändamål:

      Datortomografi.
Datorn hjälper läkaren att utföra förebyggande undersökningar snabbt och effektivt. Till exempel ger en enhet som kallas en CAT-skanner en exakt bild av en persons inre organ. Förresten, en sådan "katt" har inget att göra med ett husdjur med fyra ben. Det är en förkortning för "datorstödd tomografi", och tomografi är en av metoderna för röntgenundersökning.
      Ultraljuddiagnostik gör det möjligt för läkaren att se organ som behöver behandling på datorskärmen utan någon smärta för patienten. För detta driver läkaren bara en speciell enhet över människokroppen, och skanningsenheten matar in all data i datorns minne, och datorn ger i sin tur meddelanden om det sjuka organet.
      Pulsgenerator
Föreställ dig ett ögonblick en person som har en hjärtattack och tas med till sjukhuset. Han klarar sig nu bra, men ligger fortfarande på intensivavdelningen. Här är han "ansluten" till en dator som övervakar hjärtfrekvensen: om den plötsligt sjunker till en farlig nivå informerar datorn omedelbart läkaren eller sjuksköterskan om det.
      Andnings- och anestesiapparater
      Strålterapi
      Enheter för diagnos och lokalisering av njur- och järnstenar.
Brittiska forskare har uppfunnit ett "ekoljud" som "hör" hur stenar bryts när de krossas. Enheten tar upp ekot som genereras av ljudvågbrytande stenar. Med sin ton kan man bedöma hur framgångsrikt förfarandet var. Enligt forskarna kommer denna enhet, om inte undvika, att åtminstone minska antalet röntgenundersökningar som nu används för att övervaka procedurens effektivitet.
      Tandbehandling och protetik med hjälp av en dator
      Mikrodatorstyrt system för intensiv patientövervakning
Det finns också många andra sätt datorer kan användas för dessa ändamål på sjukhus, kliniker och laboratorier. Här är några av dem:
    Datorer spelar en viktig roll i medicinsk forskning. De gör det möjligt att fastställa hur luftföroreningar påverkar sjukdomen hos befolkningen i ett visst område. Dessutom kan de användas för att undersöka effekten av slag på olika delar av kroppen, särskilt effekterna av ett slag i en bilolycka på en persons skalle och ryggrad.
    Medicinska databanker gör det möjligt för läkare att hålla sig à jour med de senaste vetenskapliga och praktiska framstegen.
    Datornätverk används för att skicka meddelanden om givarorgan som behövs av patienter som väntar på transplantationskirurgi.
    Datorteknik används för att utbilda sjukvårdspersonal i praktiska färdigheter. Den här gången fungerar datorn som en patient som behöver omedelbar hjälp. Baserat på symtomen som genereras av datorn måste praktikanten bestämma behandlingsförloppet. Om han hade fel visar datorn omedelbart det.
    Datorer används för att skapa kartor som visar hur snabbt epidemier sprider sig.
    Datorer lagrar patienthistoria i deras minne, vilket frigör läkare från tidskrävande pappersarbete och gör att de kan ägna mer tid åt patienterna själva.
Användningen av datorer tar medicinen till en högre nivå och förbättrar livskvaliteten ytterligare.

Slutsats

Användningsområdena för datorer i dag är mycket olika: vetenskapliga, tekniska och ekonomiska beräkningar, modellering av processer och fenomen, design och konstruktion av byggnader, strukturer och produkter; utfärdande av referensinformation vid alla tillfällen och om alla ämnen, kontroll och hantering av tekniska apparater och föremål, försäljning av varor och tjänster, konst och musik, utbildning, spel, dvs. datorer kan användas varhelst en person hanterar information i något av det form. En översikt över alla sfärer för verklig tillämpning av datorer och tillgängliga mjukvaruverktyg utvecklade i världen kan komponera en referensbok med flera nivåer. Den viktigaste trenden i utvecklingen av kommersiell mjukvara som släpps till försäljning är att öka omfattningen av funktioner, utöka konsumtionstjänsten och samtidigt förenkla och förbättra användargränssnittet. Oro för att utöka konsumentkretsen genom att underlätta användningen av datorer är ett kraftfullt incitament för utländska programvaruproducenter.
Utvidgningen av användningsområdet för datorer sker inte bara på grund av ökningen i antalet enheter som datorn är ansluten till, utan också på grund av tillväxten av datorns "integrerade kapacitet". Så här växer informationshämtningssystem och databaser till kunskapsbas.

Bibliografi:

    A.G. Gein, VG Zhitomirskiy Textbok "Grundläggande för informatik och datavetenskap".
    Medicinnyheter. Hälsotidskrift februari 2005.
    Medicinnyheter. Hälsotidskrift maj 2005.
    A.I Popkov "Introduktion till praktisk datavetenskap"
    Sokol I., Ship S. Datorassistent inom musikutbildning. Odessa
    Semakin I., Zalogova L, Rusakov S., Shestokova Grundkurs 7-9 betyg M: BINOM, 2004
    Ugrinovich N. Informatik och informationsteknologi 10-11 klass M .: Laboratory of Basic Knowledge. 2002.
    Vad kan en dator göra? INFO magazine (Informatics and Education). M .: "Pedagogik" 1990 №2 mars-april.
    Vad kan en dator göra? INFO magazine (Informatics and Education). M .: "Pedagogik" 1988 nr 3 maj-juni
    Vad kan en dator göra? INFO magazine (Informatics and Education). M .: "Pedagogik" 1987 nr 5 september-oktober
    Vad kan en dator göra? INFO magazine (Informatics and Education). M .: "Pedagogik" 1991 №2 mars-april
    Shautsukova A, Z. Informatik Betyg 10-11 M .: Utbildning, 2000.
    Yagunova E. Diagnostics enligt Voll. Hälsotidskrift juni 2005.
    http://www.dp.ru.
    http://pok-ibm.narod.ru./Izobp rosh.htm.
    WWW.evening-kazan.ru (social och politisk tidning Vechernyaya Kazan.
etc.................

Skicka ditt bra arbete i kunskapsbasen är enkelt. Använd formuläret nedan

Studenter, doktorander, unga forskare som använder kunskapsbasen i sina studier och arbete kommer att vara mycket tacksamma för er.

Publicerat den http://www.allbest.ru/

DATORENS ROLL I VÅRT LIV

Idag är den mest populära hem- och kontorsutrustningen en persondator.

Det kan användas för både fritid och arbete. Med det kan du titta på videor, arbeta med dokument, bearbeta foton och videofiler, spela spel och använda som ett underhållningscenter. Men den största fördelen med teknik är inte ens det.

Under vår tid, när varje minut räknas, utvidgas tekniken för en sådan plan avsevärt.

Utrustat med ett nätverkskort för internetuppkoppling gör personlig utrustning av detta slag tillgång till all information. Med sin hjälp kan du överföra eller ta emot pengar inom några sekunder, hitta rätt person, prata via videokommunikation med vänner eller arrangera en videokonferens på kontoret. Det finns vissa nackdelar med att arbeta med en dator, särskilt i skolåldern.

Med hjälp av en dator kan du också utrusta en arbetsplats hemma, som många arbetare använder ganska framgångsrikt. I vilket fall som helst är det alltid prestigefylldt, bekvämt att ha en dator och många kan helt enkelt inte klara sig utan den. Och det finns ingen anledning att prata om datorns betydelse i produktionen, i den vetenskapliga industrin och i vardagen.

Oavsett vad vi stöter på i vardagen fungerar allt på PC-basis. Banksystem, detaljhandelskedjor, utbildning, vetenskap och teknikutveckling, medicin, industri och alla andra områden, på ett eller annat sätt relaterade till vårt liv, använder en dator för att säkerställa dess prestanda.

Tack vare datorsystem har mänskligheten kunnat automatisera de flesta processer och gjort ett stort steg framåt. Därför är det svårt att underskatta hur viktigt datorer har i våra liv.

dator elektronisk automatisering

Det viktigaste är att välja rätt dator med hänsyn till önskemål och behov. Många företag erbjuder inte bara försäljning av sådan utrustning, utan tillhandahåller också en hel tjänst för garantiunderhåll av varor som köpts från dem.

Moderna tillverkare erbjuder konsumenterna en komplett uppsättning utrustning, eller, om så önskas, kan du välja en dator individuellt genom att förse den med komponenter som är mest acceptabla för att utföra de uppgifter som tilldelats dem. Och utformningen av tekniken är också väldigt varierad. Samtidigt dyker regelbundet upp fler och fler nya och produktiva komponenter på världsmarknaden. Och detta är stort, eftersom framstegen inte står stilla, vilket innebär att nya, mer avancerade modeller snart kommer att dyka upp, med hjälp av det kommer det att vara möjligt att utföra mycket fler operationer och datorns roll i vårt liv kommer att öka!

Publicerat på Allbest.ru

...

Liknande dokument

    Utvecklingsstadier av informatik och datateknik. Hårdvara för persondatorer. Externa lagringsenheter på en persondator. Programvara för persondatorer. Text- och grafikredigerare.

    test, tillagd 09/28/2012

    Historiska föregångare för datorer. Utseendet på de första persondatorerna. PC öppet arkitektur koncept. Utveckling av datorens elementbas. Fördelar med multiprocessor- och multimaskinberäkningssystem jämfört med en processor.

    tillfälligt papper tillagd 2007-04-27

    Händelser som föregick tillkomsten av persondatorer. De viktigaste stadierna i utvecklingen av datorteknologi före datorns tillkomst. Windows 3.1 operativsystem frisläppande. Intel 8088-mikroprocessor, VisiCalc-bordprocessor.

    presentation tillagd 06/21/2013

    Historiken om uppkomsten och utvecklingen av persondatorer: uppkomsten av de första elektroniska rören och transistorerna, uppfinningen av integrerade kretsar, skapandet av mikroprocessorer. Särskilda egenskaper och klassificering av datorer. Bärbara dators utvecklingshistoria.

    abstrakt, lagt till 19/19/2011

    Att förstå bärbara datorer och netbooks som bärbara persondatorer, en analys av de viktigaste fördelarna och nackdelarna med att använda dem. De viktigaste fel på bärbara datorer. Dålig prestanda för netbooks. Egenskaper för fickdatorernas kapacitet.

    presentation tillagd 05/17/2016

    Datorns och informationsteknologins roll i en modern människas liv. Grundläggande principer för funktionen av moderna elektroniska datorer. Datorns huvudenheter, systemenhetens komponenter och deras interaktion.

    Texten på verket placeras utan bilder och formler.
    Den fullständiga versionen av arbetet är tillgänglig på fliken "Arbetsfiler" i PDF-format

    Introduktion

    Det tjugonde århundradet gav många "tekniska mirakel", inklusive en dator med sina många kapaciteter, inklusive världsinformationsnätverket Internet. Man kan oändligt argumentera om fördelarna och skadan med dessa uppfinningar, eftersom varje fenomen eller händelse har sina anhängare och motståndare. Utan tvekan datorn i den yngre generationen, ibland till och med ersätter tonåringar med vänner, föräldrar, skola ...

    Frågor om datorisering, dators påverkan på människors hälsa är ett av de viktigaste problemen i vår tid. Även om en dator gör livet enklare för en person kan det också orsaka allvarliga missbruk. Om man kastar sig in i den virtuella världen verkar en person vara inhägnad från verkligheten, upphör att vara intresserad av andra. Och särskilt sårbara i detta avseende är barn och ungdomar som ännu inte har bildats som individer och är lätt mottagliga för skadliga påverkningar. Och därför bestämde jag mig för att studera skolstudenternas beroende av en dator, vilken dators effekt på en elevs hälsa och vilka förändringar i kroppen detta inflytande kan leda till.

    Syftet med mitt arbete är:

    bestämning av en dators påverkan på elevernas liv och hälsa.

    För att uppnå mitt mål ställer jag följande uppgifter:

    1. Studie av tillgänglig litteratur i frågan.

    2. Att genomföra en frågeformulär för att identifiera skolbarns beroende av datorer.

    Forskningsmetodik:

    1. Analys av litteraturen om forskningsämnet.

    2. Frågeställning, matematisk databehandling, kartläggning.

    Frågor om datorisering, dators påverkan på människors hälsa är ett av de viktigaste problemen i vår tid. Jag tar upp detta problem i mitt arbete.

    Teoretisk del

    De viktigaste skadliga faktorer som verkar på en person vid datorn

    De viktigaste skadliga faktorer som verkar på en person vid datorn:

    Sitter länge;

    Överbelastning av handfogarna;

    Spänningen att förlora information.

    Datorns inflytande på psyken

    Effekten av datorn på minnet

    Låt oss betrakta varje faktor separat och dess inverkan på människors hälsa.

    Sitter länge.

    Det verkar som att en person sitter vid en dator i ett avslappnat läge, men det är tvingat och obehagligt för kroppen: nacken, huvudmusklerna, armarna och axlarna är anspända, därmed osteokondros och hos barn - skolios. För de som sitter mycket, bildas en värmekompress mellan stolens stol och kroppen, vilket leder till stagnation av blod i bäckenorganen, som ett resultat - prostatit och hemorrojder, sjukdomar, som behandlingen är en lång och obehaglig process. Dessutom leder en stillasittande livsstil ofta till fetma.

    Effekter på visionen

    Ögonen registrerar den minsta vibrationen i en text eller bild, och ännu mer så att skärmen flimrar. Överbelastning i ögon leder till förlust av synskärpa. Dåligt val av färger, teckensnitt, layout av fönster i programmen du använder, felaktig placering på skärmen har en dålig effekt på synen.

    Överbelastning av händernas leder

    Nervändarna på fingertopparna verkar bryta från ständiga slag på tangenterna, domningar, svaghet uppstår, gåsbockar springer i dynorna. Detta kan leda till skador på handens led- och ligamentapparat, och i framtiden kan handsjukdomar bli kroniska.

    Spänningen att förlora information

    Inte alla användare säkerhetskopierar regelbundet sin information. Men virus sover inte, och hårddiskar från de bästa företagen bryts ibland, och den mest erfarna programmeraren kan ibland trycka på fel knapp ... Som ett resultat av sådan stress inträffade också hjärtattacker.

    Datorns inflytande på psyken

    När det gäller den mänskliga psyken kommer här mer virtuella saker fram, nämligen överdriven passion för dataspel eller Internet. Som regel är det dessa faktorer som kan orsaka ett slags beroende, som i vissa fall är förknippat med oförmågan att bryta sig loss från sin hobby och orsaka ett slags maniskt beroende på Internet eller spel. I sådana fall kan en person helt enkelt inte föreställa sig sin existens utan föremål för sitt redan ohälsosamma intresse, och lägger mer och mer av sin tid och hälsa på sitt altare.

    Datorns inflytande på minnet.

    Alltför ofta utnyttjande av alla typer av prylar börjar redan påverka hjärnans arbete, eller mer precist, processen för att memorera information.

    Grundläggande regler för synhygien:

    Bekväm arbetsplats.

    Det måste vara tillräckligt upplyst, ljusfältet är jämnt fördelat över hela arbetsområdet och ljusstrålarna får inte falla direkt i ögonen. Utrusta din dator med en bra bildskärm, ställa in den korrekt och använd kvalitetsprogram.

    Speciell mat för ögonen.

    Personer med nedsatt syn behöver äta mat som stärker näthinnans kärl: blåbär, svarta vinbär, morötter. Dieten för synskadade människor bör innehålla torsklever, gröna: persilja, sallad, dill, grön lök. Med retinal dystrofi, roship (infusion, avkok), tranbär hjälper.

    Träning för ögonen.

    Det finns datorprogram som simulerar ögonstöd. Det är svårt att säga hur effektiva de är. Det är förmodligen bättre att ha en riktig vila i samma 10 minuter än att stirra på en skärm med en imitation av vila.

    Gymnastik för ögonen är mest fördelaktigt för förebyggande och i de första stadierna av synskador. Det är tillrådligt att utföra "ögat" uppsättningen av övningar för dem som arbetar vid datorn och för dem vars ögon är benägna att trötthet. Ögongymnastik tar vanligtvis inte mer än fem minuter.

    Praktisk del

    Analys av resultat

    Undersökningen genomfördes bland elever i sjunde klass, totalt intervjuades 40 personer. Frågorna i frågeformuläret är indelade i fyra grupper:

    Arbetstid vid datorn.

    En analys av resultaten som erhållits för detta block visade att 100% (40 personer) studenter har en dator hemma; 22% av eleverna började arbeta med datorer från en tidig ålder - 4 år; 40% - från 7 år gammal; från 8 till 9 år - alla andra.

    Jag fann att 36% svarade att de har en ständig önskan att spela spel. Förmodligen är dessa studenter benägna att spilla missbruk. 64% svarade att de inte vill ha datorspel.

    Jag gav killarna ett val: en dator eller en skidresa - 76% valde en dator och 24% valde en skidresa.

    Kommunikation via e-post eller kommunikation med en vän i verkligheten - 64% valde kommunikation via e-post, och 36% valde kommunikation med en vän i verkligheten

    På frågan vad som intresserar mest: en dator, läsa böcker eller lösa logiska problem - 72% av eleverna valde en dator, 20% av de svarande valde att läsa böcker, 8% - lösa logiska problem.

    Psykologiska symtom

    Under undersökningen försökte jag ta reda på om skolbarn är i dåligt, irriterat humör om datorn är trasig?

    79% av barnen är i irriterad stämning, kan inte göra någonting, 21% lägger inte vikt.

    På frågan om du hade konflikter med dina föräldrar, hotat dem, utpressat dem som svar på förbudet mot att sitta vid datorn?

    8% svarade att de inte konflikter eller hotade, och 92% svarade att de inträffar i konfliktsituationer med sina föräldrar på grund av förbudet mot "kommunikation" med datorn.

    Hälsobesparande teknologier när du arbetar med en dator

    När du blir frågan, vet du vilket hot datorn utgör för din hälsa? 64% svarade att de vet, 36% svarade nej.

    Ögon blir trötta när du arbetar med en dator 44% av de svarande svarade ja, 32% tröttnar inte på ögonen och 24% lägger inte vikt vid detta.

    Datorns påverkan på utvecklingen av intelligens

    Till frågan: vilka datorspel föredrar du att spela? 44% svarade att de föredrar att spela äventyrsspel, 36% föredrar krigsspel, 20% föredrar logikspel.

    Under mitt arbete jämförde jag ökningen i antalet datorer i våra skolelever med förändringar i deras hälsa.

    Enligt läkarundersökningen finns det en tendens till en ökning av förekomsten av synorganet, muskel- och skelettsystemet, jämfört med två akademiska år bland 7 klasser av elever på vår skola.

    De mest populära typerna av aktiviteter i strukturen för fritid för skolbarn (%)

    Av de uppgifter som presenteras i tabellen framgår att beroende på åldersgrupp finns det en tendens till en betydande minskning av andelen skolbarn som föredrar att läsa böcker och prata med vänner i sin fritid. Samtidigt är det karakteristiskt att andelen av dem som pekar på TV-tittande praktiskt taget har varit kvar. Vad gäller datorn har andelen skolbarn som markerar "kommunikation" med det som sitt favoritform för att spendera sin fritid ökat dramatiskt.

    Slutsats

    Slutsatser:

    Medan jag studerade litteraturen om datorns inflytande på en elevs hälsa, drog jag slutsatsen att även om en dator gör livet lättare för en person, kan det samtidigt orsaka allvarliga missbruk. Om man kastar sig in i den virtuella världen verkar en person vara inhägnad från verkligheten, upphör att vara intresserad av andra. Och särskilt sårbara i detta avseende är barn och ungdomar som ännu inte har bildats som individer och är lätt mottagliga för skadliga påverkningar. För vissa spel utvecklar ungdomar beroende som liknar drogens. Många dataspel framkallar en aggressiv inställning, men det finns också de som utvecklar positiva egenskaper.

    Utvecklingen av ny teknik för undervisning i skolan kräver god kunskap om en persondator. Det är ganska svårt att lära sig att arbeta i många program på egen hand. Man måste ha tillräckligt stark motivation för att förstå det ”okända” ensam. Men ändå är det bättre att göra datorn inte till ett underhållningsmedel, utan ett verktyg för att lära sig, skolan kommer att hjälpa skolbarn i detta.

    Enligt statistiken ökar antalet persondatorer hemma, vilket kan påverka skolbarns hälsa. Jag föreslår att skolbarn följer normerna för att arbeta vid datorn hemma, och skolan ägnar stor uppmärksamhet åt hälsokonserverande tekniker. Lärarnas inställning till utseendet på persondatorer bland skolbarn är nästan otvetydig: maskinen skapades inte för underhållning utan för arbete. Barn bör för det första fylla på sina kunskaper och inte leka. Naturligtvis finns det spel som utvecklar minne och tänkande, men moderna ungdomar föredrar ofta olika "strategier etc." Detta har inte en positiv effekt på deras psyke och prestanda.

    Forskare har en parallell mellan ofta användning av en dator och en kraftig försämring av synen hos ungdomar. Monoton och långvarig användning av datorn leder till överdriven ögonbelastning och fokusproblem. Symtomen förekommer i form av huvudvärk, obehag i ögonen och suddiga bilder. Men märkligt nog låter det, barn anpassar sig snabbt och, troligen, helt enkelt inte uppmärksamma de symtom som dyker upp.

    I min forskning fann jag att 74% av de svarande uppvisar liknande symtom, men att de antingen inte uppmärksammar det eller tar lite vila. Enligt den medicinska undersökningen har skolbarnen en liten ökning av förekomsten av synorganen och muskel- och skelettsystemet. Jag kan anta att detta beror på att:

    Studenter vet och följer reglerna för datorarbete;

    Skolan ägnar stor uppmärksamhet åt hälsokonserverande tekniker.

    Litteratur

    1. Bilich G.L., Nazarova L.V. / Fundamentals of valeology / St. Petersburg MSMHS, 1998.

    2. Ermilova I.A. Går till skolan? Träna dina ögon! / Ermilova I.A. // Skolbarns hälsa - 2008 - Nr 8, s. 56.

    3. Ermilova I.A. Begränsa visningen av program! / Ermilova I.A.// Skolbarns hälsa - 2008 - Nr 8, s. 22

    4. Stavtseva VV: Organisation av hälsoskyddande utbildningsprocesser i klassrummet. - Belgorod: BelSU, 2010

    5. Chumakova IN Valeology är hälsa genom utbildning [Text] // Pedagogik: traditioner och innovationer: material från V Mezhdunar. vetenskaplig. conf. (Chelyabinsk, juni 2014). - Chelyabinsk: Två Komsomolets, 2014 .-- S. 16-18. 6. WWW.Mednovosti. ru

    7. WWW.Inopressa. ru.

    9.http: //www.acpp.ru/data/materials/jornal/2007(7)%B91..pdf

Dela detta