Va utjämning. Konfigurera grafik i WOT

-kartor och ny musikversion 1.0 kommer att vara en av de viktigaste stadierna i Världens berättelser av tankar. Realistisk grafik skapades tack vare Core, vår egen motor, som blåste liv i spelplatserna. Med övergången till denna motor kommer de grafiska inställningarna att återställas. Oroa dig inte, vi kommer att förklara i detalj hur du ställer in allt. Och idag kommer vi att prata om hur du gör inställningar för din dator och hur den automatiska inställningsdetekteringsfunktionen fungerar.

Ha tålamod: teknisk information det kommer att finnas mycket (men det är användbart!). Och om du inte gillar att läsa långa artiklar kan du titta på en video om spelinställningar eller använd informationsblock för att hoppa direkt till frågor som intresserar dig. Låt oss gå!

Automatisk detektering

Den automatiska identifieringsfunktionen aktiveras i två fall: när du startar spelet för första gången och när du klickar på " Rekommenderad" i grafikinställningar. Denna funktion utvärderar spelprestanda på din dator med hjälp av nya algoritmer för processor, grafikkort, grafik och systemminne, såväl som andra systemprestandatester. Efter att ha utfört alla dessa tester bestämmer systemet den gyllene medelvägen mellan en bekväm FPS (bilder per sekund) och kvaliteten på grafiken på din dator och ställer in en av de färdiga inställningarna: "Minimum", "Låg", "Medium". ”, ”Hög”, ”Maximum” ”eller ”Ultra”.

Viktig! Skillnader i prestanda mellan klientversionerna 1.0 och 9.22 kan också bero på autotuningresultat. Precis som tidigare kommer den högsta bildkvaliteten för din PC att visas samtidigt som du behåller bekväm prestanda. Om värdet för bildrutor per sekund inte passar dig, prova att justera klientens grafiska inställningar själv.

Hur fungerar detta

Det automatiska identifieringssystemet försöker hitta en balans mellan de bästa grafikinställningarna och bildrutor per sekund. Observera att du kan märka förändringar i FPS efter automatisk detektering jämfört med den tidigare versionen (vi har redan pratat om detta, men vi kommer att upprepa det eftersom det är väldigt viktigt), eftersom vårt huvudmål är att ge den högsta bildkvaliteten med bekväma resultatindikatorer. I huvudsak kan funktionen erbjuda ett alternativ som kommer att resultera i FPS-ändringar, men bara om sådana ändringar inte är avgörande för spelets prestanda.

Om du inte är nöjd med bildrutor per sekund efter att ha kört autodetektion, kommer att välja lägre grafikinställningar förbättra prestandan avsevärt (välj till exempel Medium-inställningarna om systemet erbjöd dig alternativet Hög). Vi rekommenderar dock inte att byta från förbättrad rendering till standardrendering om autotuning föreslog det för dig. Du kommer att tappa bildkvaliteten avsevärt, men prestandan kan förbättras genom att ytterligare justera grafikinställningarna.

Fortfarande inte nöjd med resultatet? Ändra sedan de förinställda inställningarna som du vill.

Manuella grafikinställningar

Välja en grafiktyp

manuell inställning Du kommer initialt att kunna välja grafiktyp: "Standard" eller "Enhanced". Båda är remastrade i HD-kvalitet. Den enda skillnaden mellan dem är att "Enhanced" stöder en hel rad nya teknologier och effekter.


Avancerade inställningar

Vissa grafikinställningar har större inverkan på klientprestanda än andra. Genom att sänka rätt inställning kan du uppnå bra FPS utan att avsevärt minska bildkvaliteten. Vi rekommenderar att du börjar med effekter (kantutjämning, textur och objektkvalitet, ritavstånd, ljussättning och efterbehandling).

Bläddra i listan nedan för att bli bekant med var och en av inställningarna och se hur de alla påverkar bilden. Grafiska inställningar grupperas med början med de mest resurskrävande, så att det är tydligare för dig vilka du ska inaktivera först.

Glättning: rätar ut grova pixlade eller taggiga kanter på objekt med hjälp av olika tekniker i standard och förbättrad grafik.

  • I Standard Graphics är kantutjämning valfritt och är inte kopplat till grafikförinställningar.
  • I Enhanced Graphics är kantutjämning nödvändigt för att säkerställa bästa bilden och är knuten till grafikförinställningar.

Så här påverkar kantutjämning bilden:



Textur kvalitet: påverkar upplösningen och typen av filtrering som används. Ju högre detaljnivå, desto bättre. Tänk dock på att den här inställningen är resurskrävande. Maximal kvalitet texturer inkluderar HD-texturer i HD-klienten.

Kvalitet på objekt. Detaljeringen av objekt påverkar detaljnivån (Level of Detail - LOD). För varje objekt skapas flera alternativ med olika nivåer detaljering. Ju närmare spelaren är ett objekt, desto mer detaljerat avbildas det objektet. Detta eliminerar behovet av mycket detaljerade objekt på långa avstånd när noggrann rendering inte behövs, och sparar prestandaresurser. Dessutom, ju högre kvalitet inställningarna är, desto större avstånd från spelaren ändras objektdetaljinställningarna. Denna parameter påverkar också realismen hos tankspår. Vid "Medium"-inställningar och nedan återges de i en förenklad form.



Ritningsavstånd: påverkar avståndet från vilket objekt visas. Den här inställningen gäller endast objekt som inte är kritiska för spelet. Till exempel kommer klostret på kartan med samma namn att vara detsamma i alla miljöer, men staketen runt fälten kommer att vara olika.

Varför är optimalt dragavstånd viktigt för din dator? På vissa kartor, med en kort renderingsräckvidd, kan fienden vara bakom ett litet hinder - och du kommer inte att veta om det förrän du skjuter på honom.

BelysningOchsnabb-bearbetning:

  • Rörelseoskärpa Och efterbearbetningär filmiska effekter som vinjettering, kromatisk aberration, distorsion och filmkorn. De stödjer helhetsintrycket av grafiken.
  • Skuggkvalitet Vi tog bort inställningarna från "Basic"-inställningarna i uppdatering 1.0 på grund av betydande optimering av mekanismerna för att överföra dem.
  • Ljuskvalitet extremt viktigt för den övergripande uppfattningen av bilden. Belysning samverkar med alla andra grafiska element. Beroende på vald kvalitet varierar komplexiteten i dess beräkningar: det beror på vissa tekniker (Skärmrumsreflektion, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, våt- och pöleffekter).

Landskap och vatten: Vattenkvalitetens inverkan på prestanda beror på korttypen. Platser med marint tema ("Fjordar", "Fisherman's Bay", "Lugn") förbrukar något mer resurser än de utan vatten.

Vi har gjort om landskapet helt och hållet: förbättrat dess kvalitet, lagt till stöd för tessellation, som också gjordes om specifikt för "Förbättrad" grafik. Nu kommer denna teknik att fungera på grafikkort som fullt ut stöder DirectX 11 (men kommer inte att vara tillgänglig med "Standard"-grafik, eftersom landskapet kommer att förenklas för att förbättra prestandan).

Små stenar, spår av spår, skalkratrar kommer att få en geometrisk form med ytterligare detaljer. Detta är bara en grafisk förbättring och kommer inte att påverka bilens beteende.

Du kan inaktivera tessellation för att förbättra prestandan i sniper-läge och även för att förhindra att tekniken stör ditt sikte. Så här ändras landskapet beroende på denna inställning:

Effekter: låter dig anpassa den erforderliga kvaliteten på explosioner, brand, rök och andra liknande effekter. Den här parametern kan vara användbar i strid, eftersom sådana effekter indikerar vilka fiendefordon som just har skjutits på (det kommer att bli rökpuffar runt dem). När du justerar kvaliteten på effekter, tänk på fördelarna de ger.

Förbättrad destruktionsfysik tack vare Havok Destruction-teknik gör att föremål kan falla isär. Om den här funktionen är inaktiverad kommer detaljerade skador inte att visas. Inställningen fungerar bara med "Förbättrad" grafik och beräknas i separata trådar. Du kan inaktivera den här funktionen om din dators processor inte är tillräckligt kraftfull.

På grund av introduktionen av HD-kartor och ny musik kommer version 1.0 att vara en av de viktigaste milstolparna i World of Tanks historia. Realistisk grafik dök upp tack vare Core - vår egen motor, som blåste liv i spelplatserna. Med övergången till denna motor kommer de grafiska inställningarna att återställas. Oroa dig inte, vi kommer att förklara i detalj hur du ställer in allt. Och idag kommer vi att prata om hur du gör inställningar för din dator och hur den automatiska inställningsdetekteringsfunktionen fungerar.

Ha tålamod: det kommer att finnas mycket teknisk information (men det är användbart!). Och om du inte gillar att läsa långa artiklar kan du titta på en video om spelinställningar eller använda informationsblock för att hoppa direkt till frågor som intresserar dig. Låt oss gå!

Automatisk detektering av grafikinställningar i tankar 1.0

Funktionen för automatisk upptäckt aktiveras i två fall: när du startar spelet för första gången och när du klickar på knappen "Rekommenderas" i grafikinställningarna. Den här funktionen utvärderar spelprestanda på din dator med hjälp av nya algoritmer för processor, grafikkort, grafikminne, systemminne och andra systemprestandatester. Efter att ha utfört alla dessa tester bestämmer systemet den gyllene medelvägen mellan en bekväm FPS (bilder per sekund) och kvaliteten på grafiken på din dator och ställer in en av de färdiga inställningarna: "Minimum", "Låg", "Medium". ”, ”Hög”, ”Maximum” ”eller ”Ultra”.

Viktig! Skillnader i prestanda mellan klientversionerna 1.0 och 9.22 kan också bero på autotuningresultat. Precis som tidigare kommer den högsta bildkvaliteten för din PC att visas samtidigt som du behåller bekväm prestanda. Om värdet för bildrutor per sekund inte passar dig, prova att justera klientens grafiska inställningar själv.

OBS: Observera att gamla och nya inställningar inte jämförs med varandra eftersom spelet byter till en ny grafikmotor. Inställningarna "Minimal" och "Låg" fungerar med standardgrafik, medan "Medium" och högre fungerar med förbättrad grafik.

VIKTIGT: SD-klienten erbjuder samma uppsättning grafikförinställningar som HD-klienten, så att du kan njuta av de nya korten även om du spelar med standardgrafik. Den enda skillnaden är att SD-klienten inte stöder högupplösta texturer.



Hur fungerar detta

Det automatiska identifieringssystemet försöker hitta en balans mellan de bästa grafikinställningarna och bildrutor per sekund. Observera att du kan märka förändringar i FPS efter automatisk detektering jämfört med den tidigare versionen (vi har redan pratat om detta, men vi kommer att upprepa det eftersom det är väldigt viktigt), eftersom vårt huvudmål är att ge den högsta bildkvaliteten med bekväma resultatindikatorer. I huvudsak kan funktionen erbjuda ett alternativ som kommer att resultera i FPS-ändringar, men bara om sådana ändringar inte är avgörande för spelets prestanda.

Om du inte är nöjd med bildrutor per sekund efter att ha kört automatisk identifiering, välj lägre grafikinställningar - detta kommer att förbättra prestandan avsevärt (välj till exempel inställningarna "Medium" om systemet erbjöd dig alternativet "Hög"). Vi rekommenderar dock inte att byta från förbättrad rendering till standardrendering om autotuning föreslog det för dig. Du kommer att tappa bildkvaliteten avsevärt, men prestandan kan förbättras genom att ytterligare justera grafikinställningarna.

Fortfarande inte nöjd med resultatet? Ändra sedan de förinställda inställningarna som du vill.

Manuella grafikinställningar i WoT-uppdatering 1.0

Välja en grafiktyp


När du ställer in manuellt kommer du initialt att kunna välja grafiktyp: "Standard" eller "Enhanced". Båda är remastrade i HD-kvalitet. Den enda skillnaden mellan dem är att "Enhanced" stöder en hel rad nya teknologier och effekter.

OBS: Om spelklienten efter automatisk justering ber dig välja "Förbättrad" grafiktyp rekommenderar vi att du använder den. Om prestandan inte passar dig kan du själv ändra de avancerade grafikinställningarna, men vi rekommenderar inte att du byter till standardrenderaren.


Avancerade grafikinställningar i World of Tanks 1.0

Vissa grafikinställningar har större inverkan på klientprestanda än andra. Genom att sänka rätt inställning kan du uppnå bra FPS utan att avsevärt minska bildkvaliteten. Vi rekommenderar att börja med effekter (kantutjämning, textur och objektkvalitet, ritavstånd, ljussättning och efterbearbetning). Dessa är resurskrävande inställningar och att minska dem kommer att förbättra FPS i de flesta fall.

OBS: Alla datorer har olika konfigurationer och exakt samma inställningsändringar kan ha olika effekter på olika datorer.


Bläddra i listan nedan för att bli bekant med var och en av inställningarna och se hur de alla påverkar bilden. Grafikinställningarna grupperas med början med de mest resurskrävande för att göra det tydligare vilka som ska stängas av först.

Kantutjämning: Jämnar ut grova pixlar eller taggiga kanter på objekt med hjälp av olika tekniker i standard och förbättrad grafik.
- I standardgrafik är kantutjämning valfritt och är inte kopplat till grafikförinställningar.
- I Enhanced Graphics är kantutjämning nödvändigt för att säkerställa bästa möjliga bild och är knuten till grafikförinställningar.

Textur kvalitet: påverkar upplösningen och typen av filtrering som används. Ju högre detaljnivå, desto bättre. Tänk dock på att den här inställningen är resurskrävande. Maximal texturkvalitet inkluderar HD-texturer i HD-klienten.

Kvalitet på objekt. Detaljeringen av objekt påverkar detaljnivån (Level of Detail - LOD). För varje objekt skapas flera alternativ med olika detaljnivåer. Ju närmare spelaren är ett objekt, desto mer detaljerat avbildas det objektet. Detta eliminerar behovet av mycket detaljerade objekt på långa avstånd när noggrann rendering inte behövs, och sparar prestandaresurser. Dessutom, ju högre kvalitet inställningarna är, desto större avstånd från spelaren ändras objektdetaljinställningarna. Denna parameter påverkar också realismen hos tankspår. Vid "Medium"-inställningar och nedan återges de i en förenklad form.

Ritningsavstånd: påverkar avståndet från vilket objekt visas. Den här inställningen gäller endast objekt som inte är kritiska för spelet. Till exempel kommer klostret på kartan med samma namn att vara detsamma i alla miljöer, men staketen runt fälten kommer att vara olika.

Varför är optimalt dragavstånd viktigt för din dator? På vissa kartor, med en kort renderingsräckvidd, kan fienden vara bakom ett litet hinder - och du kommer inte att veta om det förrän du skjuter på honom.

Belysning och efterbearbetning:
1. Rörelseoskärpa och efterbearbetning är filmiska effekter som liknar vinjettering, kromatisk aberration, distorsion och filmkorn. De stödjer helhetsintrycket av grafiken.
2. Vi tog bort kvaliteten på skuggor från "Basic"-inställningarna i uppdatering 1.0 på grund av betydande optimering av mekanismerna för deras överföring.
3. Ljuskvaliteten är oerhört viktig för den övergripande uppfattningen av bilden. Belysning samverkar med alla andra grafiska element. Beroende på vald kvalitet varierar komplexiteten i dess beräkningar: det beror på vissa tekniker (Skärmrumsreflektion, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, effekten av att bli blöt och pölar).

Terräng och vatten: Vattenkvalitetens påverkan på prestanda varierar beroende på karttyp. Platser med marint tema ("Fjordar", "Fisherman's Bay", "Lugn") förbrukar något mer resurser än de utan vatten.

Vi har gjort om landskapet helt och hållet: förbättrat dess kvalitet, lagt till stöd för tessellation, som också gjordes om specifikt för "Förbättrad" grafik. Nu kommer denna teknik att fungera på grafikkort som fullt ut stöder DirectX 11 (men kommer inte att vara tillgänglig med "Standard"-grafik, eftersom landskapet kommer att förenklas för att förbättra prestandan).

Små stenar, spår av spår, skalkratrar kommer att få en geometrisk form med ytterligare detaljer. Detta är bara en grafisk förbättring och kommer inte att påverka bilens beteende.

Du kan inaktivera tessellation för att förbättra prestandan i sniper-läge och även för att förhindra att tekniken stör ditt sikte.

Vegetation: Växtlighetens detaljnivå påverkar komplexiteten i att beräkna effekten av vind på träd (det finns ingen vind i SD-klienten). Ju högre kvalitet på gräset, desto mer blir det. Du kan sänka denna inställning för att öka FPS.

VIKTIGT: Utklädningsmekanikern fungerar likadant oavsett vilka inställningar som valts.


Effekter: låter dig anpassa den önskade kvaliteten på explosioner, brand, rök och andra liknande effekter. Den här parametern kan vara användbar i strid, eftersom sådana effekter indikerar vilka fiendefordon som just har skjutits på (det kommer att bli rökpuffar runt dem). När du justerar kvaliteten på effekter, tänk på fördelarna de ger.

Förbättrad destruktionsfysik tack vare Havok Destruction-teknik gör att föremål kan falla isär. Om den här funktionen är inaktiverad kommer detaljerade skador inte att visas. Inställningen fungerar bara med "Förbättrad" grafik och beräknas i separata trådar. Du kan inaktivera den här funktionen om din dators processor inte är tillräckligt kraftfull.

Har du laddat ner uppdatering 1.0, men prestandan låter dig inte njuta av spelet? Vi är redo att hjälpa dig! Här är några tips för att förbättra prestanda, oavsett din PC-konfiguration.

Uppdatera grafikkortets drivrutin till den senaste versionen

Nvidia, AMD och Intel uppdaterar regelbundet drivrutiner för sin hårdvara. Senaste versionerna, tenderar att förbättra prestandan, särskilt i nyare spel. Kolla företagets webbplatser för att hitta dessa versioner. Och se till att föraren matchar din operativsystem och ditt specifik modell grafikkort. Om du inte vet vilket grafikkort du har installerat, använd den automatiska identifieringsfunktionen som är tillgänglig på varje sida och låter dig ladda ner lämplig programvara.

Nvidia

AMD

Intel

Granska materialet om uppdatering av grafikkortsdrivrutiner för att säkerställa att installationen är korrekt slutförd:

  • HUR MAN UPPDATERAD DRIVRUTINER

Grundlig PC-kontroll

Många program fungerar i bakgrund, förbrukar resurser, inklusive minne och processorprestanda. Kontrollera om du har några onödiga processer igång som kan påverka spelet. Försök också att rensa temporära filer för att frigöra utrymme på din hårddisk, och se till att hårdvaruacceleration DirectX aktiverat. Följ dessa steg för att optimera din dators prestanda:

  • TEKNISKA PUNKT

Kör funktionen för automatisk identifiering

Kör funktionen för automatisk identifiering för att hitta rätt balans mellan FPS (frames per second) och bildkvalitet för din dator.

Gör ytterligare inställningar

De bästa bilderna per sekund kan uppnås genom att justera inställningarna och göra kompromisser. Om du vill producera ytterligare inställningar en av de föreslagna förinställningarna, kolla in komplett guide enligt inställningar.

Växla till en lägre grafikförinställning

Prestandan kan förbättras avsevärt och du kan anpassa din grafik ytterligare genom att fokusera på de grundläggande inställningarna.

Sänk inställningen för 3D-renderingsupplösning

Om detta inte hjälper, försök att sänka skärmupplösningen. Vi rekommenderar inte att du gör detta om klientens prestanda gör att du kan spela bekvämt, eftersom prestandan då kommer att öka, men bildkvaliteten minskar avsevärt.


Kontakta hjälpcentret

Om du har provat allt och fortfarande stöter på tekniska problem, vänligen rapportera dem till oss genom att lämna in en biljett till kundsupportcentret. Beskriv problemet och de åtgärder du redan har vidtagit för att lösa det. Vi kommer definitivt att hjälpa dig!

Om spelklienten har uppdaterats till nuvarande version, men det finns problem när du startar eller under spelet, bifoga en rapport från WGCheck-programmet till applikationen: detta hjälper till att lösa problemet snabbare.

OBS: Försök att köra in spelet innan du kontaktar hjälpcentret säkert läge utan ändringar från tredje part, särskilt sedan efter utgivningen av 1.0 kommer många moddar helt enkelt att sluta fungera. Om problemet kvarstår, skicka in en begäran. Följ den här länken för att lära dig hur du kör spelet i säkert läge.

Config Tuner

Det gjorde vi specialprogram, vilket kommer att förbättra spelets prestanda med lägsta inställningar. Den heter Config Tuner och låter dig sänka bildkvaliteten ytterligare, vilket ökar spelets prestanda om den inte tillåter dig att köra klienten med en acceptabel bildhastighet med lägsta inställningar.

I den förra artikeln pratade vi om vad som behövs och detta är den primära förutsättningen för bekvämt spel. Men inte mindre viktigt är den korrekta inställningen av spelparametrarna.

Rätt inställningar är nyckeln till ett bekvämt spel! Nu ska vi kort titta på alla spelinställningar och ägna särskild uppmärksamhet åt grafikinställningarna.

1. Allmänna inställningar

Fliken "Spel" innehåller allmänna inställningar.

I avsnittet "Chatt" kan du aktivera meddelandecensur så att stjärnor visas istället för svordomar (rekommenderas för barn). Här kan du inaktivera spam, inbjudningar till en pluton, vänförfrågningar och meddelanden från de som inte finns i din kontaktlista (vänner). Personligen är jag trött på dessa meddelanden, jag stängde av chatten helt och hållet och njuter av spelet

I avsnittet "Typer av slumpmässiga strider" kan du inaktivera "Encounter battle" och "Assault". Dessa lägen använder samma kartor som i slumpmässiga strider, men platsen för baserna och segerförhållandena har ändrats. I läget "Encounter Battle" finns det en gemensam bas och laget som erövrar den eller förstör alla motståndare vinner. I Assault-läget försvarar ett lag basen, det andra försvarar. För att vinna måste försvararna förhindra att basen erövras och minst en lagmedlem överlever. För att vinna måste angriparna erövra basen eller förstöra alla motståndare till varje pris. Personligen gillar jag inte den här typen av slagsmål, men du kan prova dem för en förändring och se om de passar din smak.

I avsnittet "Combat Interface" kan du stänga av effekten av optik (den gröna bakgrunden i siktet) så att den inte förstör bilden och stänga av displayen på fordonet som förstörde dig (om detta gör dig nervös ).

Var noga med att markera kryssrutorna "Aktivera dynamisk kamera" och "Horisontell stabilisering i prickskyttekikaren", annars är det helt enkelt omöjligt att fotografera när du är i rörelse, kikarsikten dinglar åt alla håll!

Jag avmarkerar kryssrutorna "Visa fordonsmarkörer på resultattavlan" och "Visa stridseffektivitetsband", eftersom jag inte ser poängen med dem, de är bara distraherande.

När det gäller minikartalternativen (kamerariktningsstråle, SPG-avfyringssektor och ytterligare funktioner), då inaktiverar jag dem eftersom jag använder en minimap-mod med avancerade funktioner, som jag kommer att berätta om i nästa artikel. Detta är viktigt, om du, som jag, använder minimap-moden, inaktivera dessa parametrar så att de inte dupliceras, vilket minskar prestandan.

När alternativet "Record battles" är aktiverat, kommer små filer (replays) att spelas in i "replays"-mappen, som finns i spelmappen, som sedan kan ses. Detta påverkar nästan inte spelets prestanda och du kan enkelt dela dem med vänner eller ladda upp dem till sajten "wotreplays.ru" så att andra användare kan se hur du böjer dig Men det här är inte videofiler, de kan bara spelas upp av själva spelet och sluta fungera efter att ha avslutat nästa patch. Därför, om du vill lägga upp en video på YouTube eller spara historien om dina segrar för eftervärlden, glöm inte att digitalisera den efter svåra strider bästa repriser använder något program för att spela in video från skärmen (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Tja, genom att markera den sista kryssrutan "Visa särskiljande märken" kan du jämföra fat med spelare i spelet. Stjärnor eller hack (från 1 till 3) som tagits emot i strider för fantastiska tjänster till hemlandet kommer att visas på pipan på din tank.

Direkt när du byter till fliken Grafik visas skärminställningarna.

Om du precis har installerat spelet och det fortfarande visas i ett fönster, och inte på hela skärmen, kontrollera då " Helskärm" och klicka på knappen "Använd". Först efter detta behöver du välja "Skärmupplösning". Om du har en monitor med flytande kristaller (platt, TFT), välj sedan maximal upplösning, och lämna bildhastigheten på 60. Om du fortfarande har en jävla låda med en bildrörsmonitor (CRT) på ditt skrivbord, så är en upplösning på 1280x1024 med en frekvens på 85 Hz (eller 75 Hz) vanligtvis lämplig för det. Klicka på "Apply" och om allt visas normalt (inte utsträckt eller flimrande), så är detta bra. Om du inte kan hitta den upplösning du behöver eller om bilden ser utsträckt ut, försök då också att ändra "Screen Aspect Ratio".

I fältet Grafikkvalitet kan du manuellt välja låg, medium, hög eller maximal kvalitet. Detta kommer att installera lämplig uppsättning inställningar, som vi kommer att prata om härnäst. Om du inte spelar på en miniräknare (mycket svag bärbar dator), se sedan till att reglaget "3D-rendering resolution" är inställt på 100% och avmarkera "Dynamisk förändring", annars blir bilden i spelet suddig.

Det är bättre att inte aktivera alternativet "Vertikal synkronisering", eftersom det påverkar prestandan negativt. Detta krävs endast vid märkbar ramsönderdelning och är tillämpligt på avancerade speldatorer. Inställningen "Triple Buffering" behövs för att förbättra grafikkortets prestanda när "Vertical Sync" är aktiverat, men det påverkar prestandan hos processorn som utför denna buffring.

Parametern Kantutjämning förbättrar bilden, den blir mjukare och mer naturlig, men detta belastar grafikkortet avsevärt och är designat för kraftfulla speldatorer. I det här fältet kan du välja olika lägen kantutjämning från lättare (FXAA) till ganska tung (TSSAA-HQ).

"Viewing Angle (FoV)" ställer in kamerans placering i förhållande till din tank. Det vill säga vinkeln som du kommer att titta på det. Standard är inställt på 95 grader och "Dynamic FoV" är inaktiverat. Ingen klagar egentligen på dessa inställningar, så du kan lämna allt som det är. Om du vill experimentera, då vet du nu hur allt var, så att du kan sätta tillbaka det på plats senare

Parametern "Gamma" justerar ljusstyrkan, men rör den inte förgäves, det är bättre att återställa din bildskärm till standardinställningarna, eftersom spelet är väl kalibrerat.

"Färgfilter" är ett gourmetalternativ som skapar en annan bakgrund i spelet, liknande effekterna i kameror. Jag provade det, det är glamoröst men värdelöst...

Jo, "Color Blind Mode" är avsedd för personer med synproblem.

På samma flik "Grafik", om du klickar på knappen "Avancerat", kommer grafikkvalitetsinställningarna att visas.

Längst upp finns den redan välkända knappen "Rekommenderad" för att automatiskt välja de optimala parametrarna, fältet "Graphics Quality" för att ställa in en uppsättning inställningar från låg till maximal, skjutreglaget "3D-rendering resolution", som ska vara på 100 % och kryssrutan "Dynamisk förändring", som inte ska ha en bock.

När grafikkvaliteten ökar minskar bildhastigheten per sekund (FPS). Man tror att en person ser 24 bilder per sekund och för bildens jämnhet är det önskvärt att spelet producerar minst 30 FPS. Men av egen erfarenhet kan jag säga att normal speldynamik börjar vid 60 FPS.

Vad är skillnaden mellan låg dynamik och hög dynamik? Med låg dynamik kör din tank som en Zhiguli (den bara stannar), även om jag kanske har känt detta mer än en gång och du kommer att känna det om du följer mitt råd. För extramaterial (major) kraftfulla datorer, som även med höga inställningar grafiken visar anständiga FPS (100 eller mer). Därför känner de dynamiken i spelet mycket bättre, maskinen reagerar subtilt på själens alla fibrer och de spelar mer effektivt. Och på en snabb ST eller LT utan dynamik är det generellt tråkigt... Jag pratar inte ens om superdatorer som används inom e-sport. Det är precis vad de behövs för - för dynamik.

Ett onlinespel är inte ett enspelarskytt, och det som är viktigt i det är seger över en levande motståndare, och inte trögt deltagande i en köttkvarn med bots. Då ger spelet den önskade moraliska tillfredsställelsen efter hårt arbete, och inte frustration och en flaska vodka, eller hur? Läs sedan vidare

Jag har en speldator i mellanklassen och den kör spelet med maximala grafikinställningar och ger 40 FPS. Vid höga inställningar producerar den i genomsnitt 60 FPS. I inställningsfönstret som jag angav ovan kan du välja grafiktypen "Standard" eller "Förbättrad". Så trots vad hårdvaran tillåter har jag länge föredragit att spela på standardgrafik, utan några extra tillbehör.

Bara sådär, enkelt och argt, ja. Men vilket nöje spelet ger när du tävlar på en bachata (eller åtminstone en fyrhjuling) i en hastighet av 100-150 FPS! Och det finns inte en dammfläck i ditt öga, inga rökmoln och stigande jord från ett T92-skal som föll i närheten, inget läskigt gräs målat skolbarn för glass högbetalda designers, ingen dimma som hindrar dig från att rikta in T95-luckan från 500 meter, inga andra otäcka grafiska innovationer som förvandlar en BMW till en Zhiguli och hindrar dig från att spela effektivt.

Många datorer kör standardgrafik mycket bättre, FPS är många gånger högre och inget stör manuellt läge ställ in de tillgängliga reglagen på höga inställningar, där bilden blir ganska snygg, ren och dynamisk!

Jag rekommenderar också att stänga av gräs och effekter i sniper-läge (de är väldigt irriterande), bladgenomskinlighet (gör spelet ännu renare och snabbare), spår och effekter från under spåren (man tittar aldrig på dem alls). ”Kvalitet extra. effekter" är det bättre att inte ställa den över genomsnittet eller stänga av den helt, eftersom de också stör (till exempel när en artillerigranat exploderar i närheten). Det är bättre att avmarkera kryssrutan "Ändra kvaliteten på effekter dynamiskt" det finns inget behov av att grafiken i spelet flyter.

Förutom hög dynamik och klarhet i bilden kommer du att få några trevliga bonusar som du kommer att märka när spelet fortskrider (till exempel tack vare vattnets genomskinlighet kan du tydligt se bottentopografin och var du kan köra längs det). Prova, spela ett tag så kommer du märka att du har blivit mer effektiv på att spela. Det viktigaste är att inte rusa fram på FPS-vingarna

Jag lovar ingenting, för jag äter inte slipsar eller kepsar. Men om du fortfarande inte gillar standardgrafiken är det bara att ändra inställningarna. Skärmdumpen nedan visar inställningarna för förbättrad grafik, vilket ger ett optimalt förhållande mellan kvalitet och prestanda för en medelstark dator.

Ladda ner detaljerad beskrivning inställningar för förbättrad grafik, hur de påverkar bildkvaliteten, vilken belastning de lägger på grafikkortet och processorn, kan du se i avsnittet "".

Och även, om du behöver starta om spelet för att tillämpa inställningarna, kommer ett motsvarande meddelande att visas. Jag rekommenderar i alla fall att du startar om spelet om du gör stora ändringar i grafikinställningarna.

När vi kommer till modsna finns det mer intressanta möjligheter gör bilden renare och sikten stabilare

Om din dator, trots alla inställningar, verkligen brister i prestanda, överväg att installera ny nivå GTX 1050 Ti eller 1060.

MSI GTX 1050 Ti grafikkort

Här är en skärmdump av inställningarna på fliken Ljud.

Allt verkar klart här, så jag lägger bara till lite personlig erfarenhet.

Jag stänger av musiken direkt, det stör spelet inte mindre än den förbättrade grafiken

Om du inte använder en mikrofon i lagstrider, stäng av röstkommunikation, avmarkera den enda kryssrutan. Slå på den om det behövs. Kommunikation fungerar enligt principen om en walkie-talkie - du trycker på mikrofonaktiveringsknappen (Q), säger, släpper och lyssnar på andra. Den som håller knappen intryckt länge förorenar luften med ljud från sin mikrofon (dator, lägenhet).

Hörlurar A4Tech Bloody G430

Mikrofonen måste vara ansluten innan du startar spelet. Om din mikrofon inte alltid är på, är det bättre att starta om datorn efter att ha anslutit den, annars kanske den inte fungerar eller fungerar dåligt. Kontrollera först via Skypes testtjänst att mikrofonen fungerar som den ska, att du hörs bra och att det inte finns något starkt bakgrundsljud. Öka (eller minska) vid behov mikrofonkänsligheten i systeminställningarna (i Windows 7: Kontrollpanelen\Hårdvara och ljud\Hantera ljudenheter\Inspelning).

Starta sedan spelet, aktivera röstkommunikation och välj din mikrofon i lämpligt fält. Spelarröstvolyminställningen påverkar hur du hör andra. Standard "mikrofonkänslighet" bör vara tillräcklig på nivå 70 och uppåt, din röst kan börja nynna och orsaka obehag för andra spelare, överdriv inte med den här parametern och fråga dina kamrater inte "Hur kan du höra mig?", men "Är det för högt?" Jag brukar sänka den "allmänna omgivande volymen under en konversation" till 50, detta dämpar alla ljud i spelet i det ögonblick när en kamrat tilltalar dig och du behöver inte fråga honom igen.

Tja, den sista, men inte den mest ny funktion– nationell röstskådespeleri. Jag brukar lämna standarden, för vem vet vad besättningen på en kinesisk stridsvagn babblar där, men det är värt ett försök, det är en utmanande sak

Och ändå finns det någon annan "Starta test" -knapp som jag precis märkte. Prova det, berätta för mig senare i kommentarerna

I moddarna kommer vi även att installera ljud på glödlampan, vilken låt!

Med inställningarna på fliken "Management" är allt ännu enklare.

Men jag kommer ändå att ge några råd. Jag rekommenderar att du minskar känsligheten hos prickskyttarkikaren och ökar känsligheten hos artillerisiktet. Ställ in det ungefär som i min skärmdump. Detta kommer att ge högre siktningsnoggrannhet när du är i en tank, eftersom med hög känslighet, särskilt på medel- och långa avstånd, är det svårt att rikta in sig på fiender, siktet rör sig för snabbt. Och när du är på konsten, tvärtom, är du trött på att dra kikarsikten fram och tillbaka över hela kartan med låg känslighet, och mattan raderas...

Mus A4Tech XL-740K

Tänk inte ens på att slå på någon inversion, bara plommon fungerar

Och ytterligare ett bra råd. Om du har en mus med ytterligare knappar, då kan du tilldela en specifik förbrukningsbar cell till en av dem. I cellerna 1-3 växlas typerna av projektiler och det finns ingen anledning att röra dem. Men i cellerna 4-6 kan det finnas manuellt aktiverade förbrukningsvaror. Till exempel installerar jag en brandsläckare i den första cellen, vilket motsvarar tangent 4 på tangentbordet. Istället för 4-tangenten tilldelade jag den för länge sedan i spelinställningarna sidoknapp på musen. Detta gör att du snabbt kan släcka en brand i händelse av brand, snarare än att leta efter önskad knapp på tangentbordet medan ammunitionen exploderar Dessutom, om det finns en ökad brandrisk, till exempel, kom en AMX 1390 akter om dig och är glad att den kom till den mjuka, då skadar det inte att klicka på. sidomusknapp vid denna tid för förebyggande! Fungerar som en automatisk brandsläckare, men kostar 7 gånger mindre

I nästa artikel om mods kommer jag att berätta hur du tilldelar flera nycklar till en åtgärd och skjuter mer exakt! Och om du förstör kontrollinställningarna finns det en "Standard"-knapp där

Gå till fliken "Sight".

Tja, det finns inget kvar att säga här. Du kan justera storleken och formen på siktet, vilket jag en gång försökte. Men standardinställningarna är nära optimala, förutom att kanske göra storleken större. Ja, och någonstans finns det en syn med en indikation vald. Riktar du den mot fiendens VLD (övre frontal del) blir den röd, riktar du den mot NLD (du kan gissa det själv) blir den grön. I allmänhet gör det klart om din projektil kan penetrera pansar på denna plats. Röd - nej, grön - ja.

Men bry dig inte om detta, eftersom vi i artikeln om mods kommer att installera ett bekvämare sikte med korrekt indikation som tar hänsyn till projektilens ingångsvinkel!

Tja, jag måste bara säga att det på den här fliken finns ytterligare två pads (pun intended) för att sätta upp en separat arkad (3:e person) och prickskyttesikte (i optik).

Här kan du anpassa olika ikoner ovanför tankarna.

Jag gjorde något för mig själv optimala inställningar och de bevarades, eftersom nu de flesta inställningarna (förutom grafik och ljud, enligt mig) lagras på servern och dras upp från den igen, även om spelet är helt ominstallerat.

Det finns också pads för att sätta upp markörer för allierade, fiender och förstörda fordon. För allierade är de samma där, men för förstörda, bara modellen av fordonet som referens, resten är inaktiverat för att inte störa skärmen.

Jag berättar allt ärligt, men jag hoppas fortfarande att du kommer att installera rätt mods och att du inte behöver konfigurera något manuellt.

8. Ta bort onödiga filer

Och till sist, lite till användbar information. Du kan avsevärt minska mängden diskutrymme som ett spel tar upp genom att ta bort alla filer från mappen Uppdateringar.

Den här mappen innehåller temporära filer som laddas ner under speluppdateringar. Utvecklarna bekräftade själva att dessa filer är absolut onödiga och säkert kan raderas. Detta gäller särskilt för SSD-enheter som har liten kapacitet. Till exempel tog den här mappen 13,4 GB för mig! För vilket hon dömdes till förstörelse utan rätt till återställande

Hårddisk A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Slutsats

För att sammanfatta vill jag säga följande. Om du vill vinna, glöm bort specialeffekterna och ställ in spelet bra! När allt kommer omkring ger nederlag inte något nöje, utan irriterar bara och lämnar en känsla av missnöje!

10. Länkar

Nedan kan du ladda ner en detaljerad beskrivning av alla skärm- och grafikinställningar, hur de påverkar bildkvalitet, processor- och grafikkortsprestanda, med rekommendationer för rätt val parametrar.

Hörlurar A4Tech Bloody G430
Tangentbord A4Tech Bloody B254
Mus A4Tech Bloody A90

En av de viktigaste parametrarna som påverkar spelbarheten för onlinespel är FPS.

FPS står för Frame per Second (antal visade bilder per sekund).

Varför är detta nödvändigt? Rätt inställning grafik i World of Tanks, som i alla andra Onlinespelökar dina chanser att vinna avsevärt.

FPS-droppar stör rörelsen, gör det svårt att sikta och slutar vanligtvis i "skott mot ingenting", långa omladdningstider och seger för fienden.

FPS beror på din datorkonfiguration. Bra FPS börjar från 35 bilder per sekund och över. Det optimala resultatet är 50 bilder per sekund och mer. För att uppnå bra FPS måste du antingen ha en högpresterande speldator med ett topp grafikkort, ett stort antal RAM och en kraftfull processor, eller försök att anpassa spelet så mycket som möjligt för att passa din konfiguration.

Svagheter

i systemet kan du kompensera för det med korrekta grafikinställningar i World of Tanks, som vi ska prata om nu.

För enkelhetens skull har vi delat in inställningarna efter graden av påverkan på grafik och FPS, med hjälp av ett färgschema

Dessa inställningar kan justeras "som ditt hjärta önskar". Påverkar inte FPS.

Vi rekommenderar att du korrigerar det först. Detta är sant för mellannivåsystem, när du vill se vacker grafik och stabil FPS, men resurser tillåter dig inte att sätta allt till maximalt. Dessa inställningar påverkar inte spelet nämnvärt.


Grafikinställningar som inte påverkar FPS

3D-renderingsupplösning. Ändrar upplösningen för 3D-objekt i scenen. Påverkar djupet i 3D-scenen. Att minska parametern förbättrar prestanda hos svaga datorer.

Du kan justera 3D-renderingen medan du spelar. Om din FPS sjunker under en strid, använd "höger Shift -" för att minska djupet på scenen och "höger Shift +" för att öka det.

Att minska djupet kommer att öka FPS i farten. Skärmupplösning

. Ju högre upplösning, desto högre belastning på grafikkortet. Det rekommenderas att välja ett värde som matchar din bildskärm, annars blir bilden suddig. På mycket gamla grafikkort måste du sänka upplösningen för att få "spelbara" fps. Vi rekommenderar att sänka upplösningen under skärmupplösningen som en sista utväg om andra metoder inte längre hjälper. Vertikal synk Och trippelbuffring.

Vertikal synkronisering är synkroniseringen av bildhastigheten i spelet med monitorns vertikala skanningsfrekvens. Trippelbuffring undviker uppkomsten av artefakter i bilden. Om ditt system producerar mindre än 60 FPS rekommenderar utvecklarna att du inaktiverar båda parametrarna (obs: på moderna bildskärmar

påverkar inte bilden särskilt).

Glättning Tar bort ojämna kanter på 3D-objekt (stegeeffekt), vilket gör bilden mer naturlig. Det rekommenderas inte att aktivera det när FPS är under 50.
Låt oss gå vidare till de avancerade grafikinställningarna: menyn "Grafik", fliken "Avancerade" grafikinställningar.


"Grafik" Maximum påverkar antalet FPS som produceras av ditt grafikkort.

Ljuskvalitet Om du växlar grafikläget till "Standard" växlar motorn till en gammal rendering med föråldrade effekter och belysning. Med standardrendering blir de flesta avancerade grafikinställningar otillgängliga.

Skuggkvalitet. Påverkar återgivningen av skuggor från objekt. Att minska kvaliteten på skuggor har inte mycket effekt på spel . Om du har gammalt grafikkort

, först och främst rekommenderas det att ställa in skuggkvaliteten till ett minimum. Gräs i krypskyttläge

. Påverkar inte bara prestandan, utan även spelet. Om din FPS i sniper-läge sjunker under 40 måste du inaktivera den. Extra kvalitet effekter

. Påverkar "specialeffekter" i spelet: rök, damm, explosioner, lågor. Genom att minska denna parameter kan du minska antalet partiklar i ramen och begränsa avståndet från vilket de kommer att visas. Det rekommenderas att lämna det åtminstone "lågt", annars kommer explosioner och andra element som är nödvändiga för orientering i strid inte att vara synliga. Tillägga. effekter i sniper-läge

. De reglerar samma sak, men i sniper-läge. Om din FPS sjunker under sniperläge, vilket utan tvekan påverkar din noggrannhet, rekommenderas att du minskar parametern (inte under den "låga" nivån). Mängd vegetation

. Justerar tätheten och avståndet för vegetationsritning i spelet. När FPS är låg, rekommenderas att ställa in den på minimum. Detta kan frigöra värdefulla megabyte videominne. Efterbearbetning

. Påverkar effekter i efterlivet - skuggning och effekten av varm luft från skadade bilar och brinnande föremål. Om du gömmer dig bakom en förstörd stridsvagn och din FPS börjar sjunka, rekommenderas det att inaktivera detta alternativ. Effekter från under spåren


. De mättar bilden med effekterna av spridd jord, stänk av vatten och snö. Inställningen påverkar inte prestandan särskilt mycket. Genom att stänga av den kan du frigöra videominne lite. Landskapskvalitet

. Parametern avgör på vilket avstånd landskapets kvalitet börjar bli enklare. Denna parameter belastar processorn hårt. Uppmärksamhet! Med minimiinställningen finns det en kraftig förvrängning av landskapet, så du kanske inte ser någon avsats bakom vilken fienden gömmer sig, och efter skottet kommer projektilen att träffa kanten av hindret, och inte där du siktade. Det rekommenderas att ställa in inställningsvärdet till minst "medium".

Vattenkvalitet. Påverkar ritningsavståndet och detaljerna på dekaler - detaljstrukturer som ökar bildkvaliteten (nedfallna löv, spår av smuts, markstensplattor och andra vassa föremål utspridda över kartan). När inställt på "av" försvinner även skalkratrar. Ju fler dekaler, desto mer videominne krävs för att ladda dem. Om du inte störs av förenklingen av landskapet, rekommenderas det att ställa in det på "minimum" vid låga FPS.

Objektdetaljer. I spelet har alla föremål flera modeller av olika kvalitet. För närvarande har byggnader 3 typer av föremål, tankar från fem. Kvaliteten på objektåtergivningen påverkar i hög grad prestandan, och på stora avstånd kommer små objekt fortfarande inte att vara synliga. MED ta bort ett objekt, dess modell ändras till en grövre modell. Parametern påverkar det avstånd på vilket en modell av högre kvalitet kommer att ritas. Ju lägre parametern är inställd, desto kortare blir ritningsavståndet för högkvalitativa modeller.

Genomskinlighet av lövverk. Inaktiverar teckning av löv på nära avstånd. Det rekommenderas att aktivera det på svaga system.

Träddetaljer. Inställningen fungerar på samma princip som "Objektdetaljering", men endast för träd. Om du upplever FPS sjunker, när träd dyker upp är det bäst att ställa in den här parametern till ett minimum (tillsammans med det rekommenderas det att aktivera "Lövverkstransparens").

Dela