Люмія 810 характеристики. Акумулятори мобільних пристроїв відрізняються один від одного за своєю місткістю і технології

Flash memory is electronic non-volatile computer storage medium that can be electrically erased and reprogrammed. Toshiba developed flash memory from EEPROM in the early 1980s and introduced it to the market in 1984, the two main types of flash memory are named after the NAND and NOR logic gates. The individual flash memory cells exhibit internal characteristics similar to those of the corresponding gates, where EPROMs had to be completely erased before being rewritten, NAND-type flash memory may be written and read in blocks which are generally much smaller than the entire device. NOR-type flash allows a machine word to be written-to an erased location-or read independently. The NAND type operates primarily in memory cards, USB flash drives, solid-state drives, NAND or NOR flash memory is often used to store configuration data in numerous digital products, a task previously made possible by EEPROM or battery-powered static RAM. One key disadvantage of flash memory is that it can endure a relatively small number of write cycles in a specific block.

In addition to being non-volatile, flash memory offers fast read access times, although flash memory is technically a type of EEPROM, the term EEPROM is generally used to refer specifically to non-flash EEPROM which is erasable in small blocks, typically bytes. Because erase cycles are slow, the block sizes used in flash memory erasing give it a significant speed advantage over non-flash EEPROM when writing large amounts of data. As of 2013, flash memory costs much less than byte-programmable EEPROM and had become the dominant memory type wherever a system required a significant amount of non-volatile solid-state storage, Flash memory was invented by Fujio Masuoka while working for Toshiba circa 1980 . According to Toshiba, the flash was suggested by Masuokas colleague, Shōji Ariizumi. Masuoka and colleagues presented the invention at the IEEE1984 International Electron Devices Meeting held in San Francisco, Intel Corporation saw the massive potential of the invention and introduced the first commercial NOR type flash chip in 1988. NOR-based flash has long erase and write times, but provides full address and data buses, allowing random access to any memory location.

This makes it a replacement for older read-only memory chips. Its endurance may be from as little as 100 erase cycles for a flash memory, to a more typical 10,000 or 100,000 erase cycles. NOR-based flash was the basis of early flash-based removable media, CompactFlash was originally based on it, the I / O interface of NAND flash does not provide a random-access external address bus. Rather, data must be read on a basis, with typical block sizes of hundreds to thousands of bits. This makes NAND flash unsuitable as a replacement for program ROM. In this regard, NAND flash is similar to other data storage devices, such as hard disks and optical media

The first device marketed as a smartphone, it combined the functions of a phone and PDA. The Kyocera 6035 introduced by Palm, combining a PDA with a mobile phone, it operated on the Verizon network, and supported limited Web browsing

A camera phone is a mobile phone which is able to capture photographs. Most camera phones record video, most camera phones are simpler than separate digital cameras. Their usual fixed-focus lenses and smaller sensors limit their performance in poor lighting, lacking a physical shutter, some have a long shutter lag. Photoflash is typically provided by an LED source which illuminates less intensely over a longer exposure time than a bright. Optical zoom and tripod screws are rare and none has a hot shoe for attaching an external flash, some lack a USB connection or a removable memory card. Most have Bluetooth and WiFi, and can make geotagged photographs, some of the more expensive camera phones have only a few of these technical disadvantages, but with bigger image sensors, their capabilities approach those of low-end point-and-shoot cameras. In the smartphone era, the sales increase of camera phones caused point-and-shoot camera sales to peak about 2010. Most model lines improve their cameras every year or two, most smartphones only have a menu choice to start a camera application program and an on-screen button to activate the shutter.

Some have a camera button, for quickness and convenience. The principal advantages of camera phones are cost and compactness, indeed for a user who carries a mobile phone anyway, smartphones that are camera phones may run mobile applications to add capabilities such as geotagging and image stitching. However, the screen, being a general purpose control, lacks the agility of a separate cameras dedicated buttons. Nearly all camera phones use CMOS image sensors, due to reduced power consumption compared to CCD type cameras, which are used. Some of camera phones even use more expensive Back Side Illuminated CMOS which uses energy lesser than CMOS, although more expensive than CMOS and CCD. The latest generation of cameras apply distortion, vignetting. Most camera phones have a digital zoom feature, an external camera can be added, coupled wirelessly to the phone by Wi-Fi. They are compatible with most smartphones, images are usually saved in the JPEG file format, except for some high-end camera phones which have RAW feature and the Android 5.0 Lollipop has facility of it.

NFC devices are used in contactless payment systems, similar to those used in credit cards and electronic ticket smartcards and allow mobile payment to replace / supplement these systems. NFC is used for networking, for sharing contacts, videos or files. NFC-enabled devices can act as electronic identity documents and keycards, NFC offers a low-speed connection with simple setup that can be used to bootstrap more capable wireless connections. Similar ideas in advertising and industrial applications were not generally successful commercially, outpaced by technologies such as barcodes, NFC protocols established a generally supported standard. When one of the devices has Internet connectivity, the other can exchange data with online services. NFC-enabled portable devices can be provided with software, for example to read electronic tags or make payments when connected to an NFC-compliant apparatus. NFC reader / writer-enables NFC-enabled devices to read information stored on inexpensive NFC tags embedded in labels or smart posters, NFC peer-to-peer-enables two NFC-enabled devices to communicate with each other to exchange information in an adhoc fashion . NFC tags are passive data stores which can be read, and under some circumstances written to and they typically contain data and are read-only in normal use, but may be rewritable.

Applications include secure personal data storage, NFC tags can be custom-encoded by their manufacturers or use the industry specifications. The standards were provided by the NFC Forum, the forum was responsible for promoting the technology and setting standards and certifies device compliance. Secure communications are available by applying encryption algorithms as is done for credit cards, NFC standards cover communications protocols and data exchange formats and are based on existing radio-frequency identification standards including ISO / IEC14443 and FeliCa. The standards include ISO / IEC18092 and those defined by the NFC Forum, in addition to the NFC Forum, the GSMA group defined a platform for the deployment of GSMA NFC Standards within mobile handsets. GSMAs efforts include Trusted Services Manager, Single Wire Protocol, testing / certification, a patent licensing program for NFC is under deployment by France Brevets, a patent fund created in 2011. This program was under development by Via Licensing Corporation, an independent subsidiary of Dolby Laboratories, a platform-independent free and open source NFC library, libnfc, is available under the GNU Lesser General Public License.

Present and anticipated applications include contactless transactions, data exchange and simplified setup of more complex such as Wi-Fi. This is used for identification and tracking, 1983 The first patent to be associated with the abbreviation RFID was granted to Charles Walton. Одна тисяча дев'ятсот дев'яносто сім Early form patented and first used in Star Wars character toys for Hasbro, the patent was originally held by Andrew White and Marc Borrett at Innovision Research and Technology. The device allowed data communication between two units in close proximity, 2002 Sony and Philips agreed to establish a technology specification and created a technical outline on March 25,2002

Public transport modes include city buses, trolleybuses and passenger trains, rapid transit and ferries. Public transport between cities is dominated by airlines and intercity rail, high-speed rail networks are being developed in many parts of the world. Most public transport runs to a timetable, with the most frequent services running to a headway. Share taxis offer services in many parts of the world. Paratransit is sometimes used in areas of low demand and for people who need a door-to-door service, there are distinct differences in urban public transit between Asia, North America, and Europe. In Asia, mass transit operations are run by profit-driven privately owned and publicly traded mass transit. In North America, mass transit operations are run by municipal transit authorities. In Europe, mass transit operations are run by both state-owned and private companies. Public transport services can be profit-driven by use of pay-by-the-distance fares or funded by government subsidies in which flat rate fares are charged to each passenger.

Services can be profitable through high ridership numbers and high farebox recovery ratios, or can be regulated. Fully subsidized, zero-fare services operate in some towns and cities, for geographical and economic reasons, there are differences internationally regarding use and extent of public transport. It has 3,400 members from 92 countries, conveyances designed for public hire are as old as the first ferries, and the earliest public transport was water transport, on land people walked or rode an animal Entering the Android environment late, we knew we would have a hard time differentiating, while Nokia would have had more long-term creative control with Android, Elop enjoyed familiarity with his past company where he had been a top executive. Jo Harlow, whom Elop tapped to run Nokias smartphone business, rearranged her team to match the structure led by Microsofts VP of Windows Phone, Myerson was quoted as saying, I can trust her with what she tells me. She uses that same direct and genuine communication to motivate her team, the first Nokia Lumia Windows Phones, the Lumia 800 and Lumia 710, were announced in October 2011 at Nokia World 2011. At the Consumer Electronics Show in 2012 Nokia announced the Lumia 900, featuring a 4. 3-inch AMOLED ClearBlack display, the Lumia 900 was one of the first Windows Phones to support LTE and was released on AT & T on April 8. An international version launched in Q22012, with a UK launch in May 2012 the Lumia 610 was the first Nokia Windows Phone to run the Tango Variant and was aimed at emerging markets.

On September 2,2013, Microsoft announced a deal to acquire Nokias mobile phone division outright, Microsoft managers revealed that the acquisition was made because Nokia was driving the development of the Windows Phone platform to better match their products. The merger was completed after regulatory approval in all markets in April 2014. As a result, Nokias hardware division is now a subsidiary of Microsoft operating under the name Microsoft Mobile, in February 2014 року, Nokia released the Nokia X Mango revision, additional manufacturers became partners , including Acer, Windows Phone initially supported twenty-five languages, with applications being available through Windows Phone Store in 35 countries and regions. Support for additional languages \u200b\u200band regions were brought through both the Mango and Tango updates to the OS respectively.

Windows Phone 7 features an interface based on a design system codenamed. The home screen, called Start screen, is made up of Live Tiles, Tiles are links to applications, features and individual items. Users can add, rearrange, or remove tiles, Tiles are dynamic and update in real time - for example, the tile for an email account would display the number of unread messages or a tile could display a live update of the weather. From the Hub, users can comment and like on social network updates. The other built-in hubs are Xbox Music and Video, Xbox Live Games, Windows Phone Store, due to Facebook Connect service changes, Facebook support is disabled in all bundled apps effective June 8,2015. The default Windows Phone user interface has a theme that prolongs battery life on OLED screens as fully black pixels dont emit light. The user may choose a light theme instead, and can choose from several accent colors. User interface elements such as tiles are shown in the users chosen accent color, third-party applications can be automatically themed with these colors.

Users input text by using a virtual keyboard, which has a dedicated key for inserting emoticons. App developers may specify different versions of the keyboard in order to limit users to certain character sets. Users may change a word after it has been typed by tapping the word and holding certain keys will reveal similar characters. The keys are somewhat larger and spaced farther apart when in landscape mode, phones may be made with a hardware keyboard for text input

Не знаю чому, але так вже склалося, що всі ексклюзивні смартфони Nokia поставляються в дуже обмеженою комплектації і в інших коробках. Так і з Lumia 810 - коробка з дешевого картону, сіра і нічим не приваблива, крім телефону, зображеного на верху коробки.

Тотальне розчарування чекає всередині - телефон, дата-кабель і зарядний пристрій на американську розетку. Так що якщо будете купувати Lumia 810, не забудьте прикупити "наше" зарядний пристрій і хороші навушники, так тут їх немає. Згадайте, хоча б Lumia 510, ціна якої становить 100 доларів. Там і лежить найдешевша гарнітура. Lumia 810, не прив'язана до оператора обійдеться Вам в 500 доларів. І все, що Ви отримаєте, це не дуже якісну коробку, телефон і американське зарядний пристрій. Ось так.

Lumia 810 чимось нагадує Huawei Ascend W1, але в набагато гіршому виконанні. Тоді як W1 пропонує більш гарне виконання (хоча теж максимально просте), 810 модель повністю позбавлена \u200b\u200bбудь-яких особливостей. Своєрідний цеглинка. Належність до лінійки Lumia нагадує тільки модуль камери, який виконаний в стилі а ля Lumia 800/900/920/822.

Задня кришка пристрою змінна і акумулятор теж. Таким чином, у Вас не буде проблем з його заміною. Акумулятор досить-таки великий. Тут встановлено цілих 1800 мАг. Тести показали, що пристрій може протриматися до десяти днів в режимі очікування. Але так як це смартфон і без діла, просто так він не буде лежати, то час роботи варіюється десь між 3-4 днями помірного користування. Якщо ж надумаєте активно грати на ньому іграшки, слухати багато музики і не вилазити з Інтернету, готуйтеся до того, що телефон доведеться заряджати кожні добу.

Зняти задню кришку не так вже й легко. Але через це вона сидить на смартфоні як влита, не скрипить і не люфтить.

Там же, під кришкою, розташований слот під мікро сім-карту і порт для такої ж microSD-карти (дуже незручно, так як кришка дуже щільно сидить і постійно її здирати буде дуже неприємно), обсяг якої може бути аж до 64Гб. "Своєю" пам'яті тут 8Гб, що по сьогоднішньому мірками являє тверду серединку. Повинно вистачить для всього. Якщо говорити про інші особливості корпусу, то тут все стандартно. На лівій грані розташовані керамічні кнопки регулювання гучності, блокування пристрою (посередині) і кнопка виклику камери, яка активує механічний очей навіть якщо смарфтон заблокований.

Варто відзначити, що компанія Nokia дуже серйозно ставиться до механізмів управління телефоном. Єдиний смартфон з жорсткими фізичними клавішами Windows (Lumia 710) був єдиним св своєму роді. Дане рішення не прижилося і тепер Nokia випускає смартфони тільки з сенсорними, програмними клавішами, а торцевих клавішах відокремлено велику увагу. Ці клавіші натискаються більше всіх, тому, з часом є небезпека їх пошкодження / стирання / дряпання. Саме з цієї причини тут використовується далеко не дешевий матеріал, який стерти практично не можливо.

Лівий торець, як і у всіх інших пристроїв, повністю звільнений від будь-яких механізмів, портів або ще чогось. На верхній грані - вихід для 3,5 мм, який зміщений вліво і мікрофон, а знизу - порт microUSB - строго по центру, без будь-яких заглушок або інших захисних засобів. За боках USB-порт розташувалися два стереодинаміки. Будьте уважні, якщо телефон носити без чохла, USB-вихід і динаміки дуже швидко засмітяться.

Екран пристрою виконаний за аналогічною технологією, яка застосовувалася в Nokia Lumia 820 - AMOLED, 800x480 (щільність становить 217 пікселів на дюйм), 16 млн. Квітів, загартоване скло Gorilla Glass і технологія ClearBlack. Діагональ екрану - 4,3 дюйма. Саме через це, якщо придивитися, можна побачити пікселі неозброєним оком. Проте, навіть бюджетні апарати Nokia славляться якістю своїх екранів, а Nokia Lumia 810 аж ніяк не є таким.

Nokia Lumia 810 працює на ОС Windows Phone 8. Робочий стіл складається з ряду плиток, які можна міняти розміром і місцями. Розмір можна вибрати маленький, середній і найбільший. Не всі програми підтримують найбільший розмір тайла. Щоб перейти в загальний список додатків, потрібно провести пальцем вліво. Якщо хочете прикріпити плитку на робочий стіл натисніть на додаток і потримайте дві секунди, а потім виберіть "Pin to Start" або "на робочий стіл". Якщо додаток підтримує живі плитки, базова інформація буде оновлюватися і виводиться на екран без необхідності запуску програми. Варто відзначити, що це дуже зручне рішення.

Прямо з коробки Вам доступний ряд ексклюзивних додатків від Nokia. Йдеться про Nokia Drive - навігатор для автомобілів і пішоходів, Nokia Maps - картографічний сервіс з підтримкою оффлайн і інші. Якщо Ви хочете встановити додаткові програми, можете скористатися Магазином, зайшовши в розділ ексклюзиви Nokia. До речі, всі ці програми повністю безкоштовні.

Відмінну роботу телефону забезпечує дуже потужний, двоядерний процесор Qulacomm Snapdragon S4, частотою 1,5 ГГц. Об'єм оперативної пам'яті складає 1 Гб. Nokia Lumia 810 має вбудований NFC-чіп для передачі даних на короткій відстані з великою швидкістю. Bluetooth версії 3,0 може передавати файли (слава тобі, Господи) і приймати їх без будь-яких обмежень.

Камера Nokia Lumia 810 має роздільну здатність 8 мегапікселів і подвійну світлодіодний спалах. Фотографічні здібності на вищому рівні, плюс є можливість запису відео у форматі 1080р. Але тут є невеликий нюанс. Чи не знімайте відео довше 30 хв, так як його обсяг перевищить 4 Гб і Ви просто не зможете скопіювати його на комп'ютер через те, що файлова система в телефоні FAT32 і не може копіювати фали більш 4 Гб. Це можна полагодити, переформатувавши карту пам'яті на NTFS і встановити запис на карту. Через те, що в телефоні один динамік, відео записується в моно-форматі, а не стерео. Це досить суттєво позначається на якості звуку, але компенсується якістю відеозапису.

Передня камера має дозвіл 1,2 мегапікселя і також може знімати відео. Але її основне призначення - відеодзвінки.

Висновок.

Дивлячись на Lumia 810, мені здається, що пристрій, з такою ціною (500 доларів) має виглядати більш привабливо. Злегка безглуздий, тупо квадратний дизайн без будь-яких родзинок і ізьяществ злегка відштовхує. Хіба що любителям тотального мінімалізму сподобається. Раз вже заговорили за мінуси, то сюди віднесемо низький дозвіл екрана, через якого видно пікселі (адже діагональ аж 4,3 "). І мало не найбільшим мінусом є ціна - 500 доларів. А при дворічному контракті, за пристрій доведеться заплатити 100 доларів, що вийде навіть більше Nokia Lumia 920. Крім того, дуже сильно дратує комплект поставки. Нормальні навушники, це ще мінімум 30 доларів ...

Але в іншому, Nokia пішла традиції і створила відмінний пристрій (дизайн не береться до уваги) з потужним процесором, великим об'ємом оперативної пам'яті, підтримкою карт пам'яті і хорошими параметрами дисплея (крім дозволу). Це все поповнюється швидко розвивається ОС Windows Phone 8 і рядом ексклюзивних, безкоштовних додатків, підтримкою NFC і хорошою камерою. Фактично, цей пристрій ідентично Nokia Lumia 820, але з гіршим зовнішнім виглядом і ціною побільше.

Інформація про марку, модель і альтернативних назвах конкретного пристрою, якщо такі є.

Дизайн

Інформація про розміри і вагу пристрою, представлена \u200b\u200bв різних одиницях виміру. Використані матеріали, пропоновані кольори, сертифікати.

Ширина

Інформація про ширину - мається на увазі горизонтальна сторона пристрою при його стандартної орієнтації під час вживання.

68.4 мм (міліметри)
6.84 см (сантиметри)
0.22 ft (фути)
2.69 in (дюйми)
Висота

Інформація про висоту - мається на увазі вертикальна сторона пристрою при його стандартної орієнтації під час вживання.

127.8 мм (міліметри)
12.78 см (сантиметри)
0.42 ft (фути)
5.03 in (дюйми)
товщина

Інформація про товщину пристрою в різних одиницях виміру.

10.9 мм (міліметри)
1.09 см (сантиметри)
0.04 ft (фути)
0.43 in (дюйми)
вага

Інформація про вагу пристрою в різних одиницях виміру.

145 г (грами)
0.32 lbs (фунти)
5.11 oz (унції)
обсяг

Приблизний обсяг пристрою, обчислений на основі розмірів, наданих виробником. Відноситься до пристроїв з формою прямокутного паралелепіпеда.

95.28 см³ (Кубічні сантиметри)
5.79 in³ (Кубічні дюйми)
кольори

Інформація про квіти, в яких пропонується в продажу пристрій.

Чорний
Синьо-зелений
Матеріали для виготовлення корпусу

Матеріали, використані для виготовлення корпусу пристрою.

пластмаса

SIM-карта

SIM-карта використовується в мобільних пристроях для збереження даних, що засвідчують автентичність абонентів мобільних послуг.

Мобільні мережі

Мобільна мережа - це радіо-система, яка дозволяє безлічі мобільних пристроїв обмінюватися даними між собою.

Технології мобільного зв'язку і швидкість передачі даних

Комунікація між пристроями в мобільних мережах здійснюється за допомогою технологій, що надають різні швидкості передачі даних.

Oпераціонная система

Операційна система - це системне програмне забезпечення, що керує і координує роботу хардверних компонентів в пристрої.

SoC (Система на кристалі)

Система на кристалі (SoC) включає в один чіп все найголовніші хардверних компоненти мобільного пристрою.

SoC (Система на кристалі)

Система на кристалі (SoC) інтегрує різні хардверних компоненти, таких як процесор, графічний процесор, пам'ять, периферія, інтерфейси і ін., А також і софтвер, необхідний для їх функціонування.

Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8960
Технологічний процес

Інформація про технологічний процес, за яким виготовлено чіп. Величиною в нанометрах вимірюють половину відстані між елементами в процесорі.

28 нм (нанометра)
Процесор (CPU)

Основна функція процесора (CPU) мобільного пристрою - це інтерпретація і виконання інструкцій, що містяться в програмних додатках.

Krait
Розрядність процесора

Розрядність (біти) процесора визначається розміром (в бітах) регістрів, адресних шин і шин для даних. 64-бітові процесори володіють вищою продуктивністю в порівнянні з 32-бітними, які зі свого боку більш продуктивні, ніж 16-бітові процесори.

32 біт
Архітектура набору команд

Інструкції - це команди, за допомогою яких софтуер задає / управляє роботою процесора. Інформація про набір команд (ISA), які процесор може виконувати.

ARMv7
Кеш-пам'ять нульового рівня (L0)

Деякі процесори мають L0 (рівень 0) кеш-пам'яттю, доступ до якої швидше, ніж до L1, L2, L3 і т.д. Перевага наявності такої пам'яті - не тільки більш висока продуктивність, але і зниження споживання електроенергії.

4 кБ + 4 кБ (кілобайти)
Кеш-пам'ять першого рівня (L1)

Кеш-пам'ять використовується процесором, щоб скоротити час доступу до більш часто використовуваних даних і інструкцій. L1 (рівень 1) кеш-пам'ять відрізняється маленьким обсягом і працює набагато швидше як системної пам'яті, так і інших рівнів кеш-пам'яті. Якщо процесор не виявить запитуваних даних в L1, він продовжує шукати їх в L2 кеш-пам'яті. При деяких процесорах цей пошук проводиться одночасно в L1 і L2.

16 кБ + 16 кБ (кілобайти)
Кеш-пам'ять другого рівня (L2)

L2 (рівень 2) кеш-пам'ять повільніше L1, але натомість вона відрізняється великою капацітетом, що дозволяє кешування більшої кількості даних. Вона, так само як і L1, набагато швидше системної пам'яті (RAM). Якщо процесор не виявить запитуваних даних в L2, він продовжує шукати їх в L3 кеш-пам'яті (якщо така є в наявності) або в RAM-пам'яті.

1024 Кб (кілобайти)
1 МБ (мегабайти)
Kолічество ядер процесора

Ядро процесора виконує програмні інструкції. Існують процесори з одним, двома і більше ядрами. Наявність більшої кількості ядер збільшує продуктивність, дозволяючи паралельне виконання безлічі інструкцій.

2
Тактова частота процесора

Тактова частота процесора описує його швидкість за допомогою циклів в секунду. Вона вимірюється в мегагерцах (MHz) чи Гігагерцах (GHz).

1500 МГц (мегагерци)
Графічний процесор (GPU)

Графічний процесор (GPU) обробляє обчислення для різних 2D / 3D графічних додатків. У мобільних пристроях він використовується найчастіше іграми, споживчим інтерфейсом, відео-додатками і ін.

Qualcomm Adreno 225
Об'єм оперативної пам'яті (RAM)

Оперативна пам'ять (RAM) використовується операційною системою і всіма інстальованими додатками. Дані, які зберігаються в оперативній пам'яті, втрачаються після вимкнення або рестартірованія пристрою.

1 ГБ (гігабайти)
Тип оперативної пам'яті (RAM)

Для отримання відомостей про оперативної пам'яті (RAM) використовується пристроєм.

LPDDR2
Кількість каналів оперативної пам'яті

Інформація про кількість каналів оперативної пам'яті Каторі інтегровані в SoC. Більше каналів означає більш високі швидкості передачі даних.

двоканальна
Частота оперативної пам'яті

Частота оперативної пам'яті визначає її швидкість роботи, більш конкретно, швидкість читання / запису даних.

500 МГц (мегагерци)

вбудована пам'ять

Всі мобільні пристрої має вбудовану (незнімну) пам'ять з фіксованим обсягом.

Карти пам'яті

Карти пам'яті використовуються в мобільних пристроях для збільшення обсягу пам'яті для збереження даних.

екран

Екран мобільного пристрою характеризується своєю технологією, дозволом, щільністю пікселів, довжиною діагоналі, глибиною кольору і ін.

Тип / технологія

Одна з основних характеристик екрану - це технологія, за якою він виготовлений і від якої безпосередньо залежить якість зображення інформації.

AMOLED
Діагональ

У мобільних пристроїв розмір екрана виражається за допомогою довжини його діагоналі, яка вимірюється в дюймах.

4.3 in (дюйми)
109.22 мм (міліметри)
10.92 см (сантиметри)
Ширина

Приблизна ширина екрану

2.21 in (дюйми)
56.19 мм (міліметри)
5.62 см (сантиметри)
Висота

Приблизна висота екрану

3.69 in (дюйми)
93.66 мм (міліметри)
9.37 см (сантиметри)
Співвідношення сторін

Співвідношення розмірів довгої сторони екрану до його короткій стороні

1.667:1
5:3
Дозвіл

Дозвіл екрану показує кількість пікселів по вертикалі і горизонталі екрана. Більш високий дозвіл означає більш чітку деталь зображення.

480 x 800 пікселів
щільність пікселів

Інформація про кількість пікселів на сантиметр або дюйм екрану. Більш висока щільність дозволяє показувати інформацію на екрані з більш чіткими деталями.

217 ppi (Пікселів на дюйм)
85 ppcm (Пікселів на сантиметр)
глибина кольору

Глибина кольору екрану відображає загальну кількість бітів, використаних для колірних компонентів в одному пікселі. Інформація щодо максимальної кількості квітів, які екран може показати.

24 біт
16777216 квіти
Площа, яку займає екраном

Приблизна площа в процентах, яку займає екраном на передній панелі пристрою.

60.4% (відсотки)
інші характеристики

Інформація про інші функції та характеристики екрану.

ємнісний
мультитач
Стійкість до подряпин
Corning Gorilla Glass 2
Nokia ClearBlack display
Anti-glare polariser

датчики

Різні датчики виконують різні кількісні вимірювання і конвертують фізичні показники в сигнали, які розпізнає мобільний пристрій.

Основна камера

Основна камера мобільного пристрою зазвичай розташована на задній частині корпусу і використовується для фото- та відеозйомки.

Розмір датчика

Інформація про розміри фотодатчика, використовуваного в пристрої. Зазвичай камери з більшим датчиком і з меншою щільністю пікселів пропонують більш високу якість зображення не дивлячись на нижчу роздільну здатність.

4.54 x 3.42 мм (міліметри)
0.22 in (дюйми)
Розмір пікселя

Менший розмір пікселя фотодатчика дозволяє використовувати більше пікселів на одиницю площі, збільшуючи таким чином дозвільну здатність. З іншого боку, менший розмір пікселя може справити негативний вплив на якість зображення при високих рівнях світлочутливості (ISO).

1.39 мкм (mікрометри)
0.00139 мм (міліметри)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - це співвідношення між розмірами повнокадровому датчика (36 х 24 мм, еквівалентний кадру стандартної 35 мм плівки) і розмірами фотодатчика пристрою. Зазначене число являє собою співвідношення діагоналей повнокадровому датчика (43.3 мм) і фотодатчика конкретного пристрою.

7.62
діафрагма

Діафрагма (f-число) - це розмір отвору діафрагми, який контролює кількість світла, що досягає до фотодатчика. Нижчий f-число означає, що отвір діафрагми більше.

f / 2.2
Фокусна відстань

Фокусна відстань - це відстань в міліметрах від фотодатчика до оптичного центру лінзи. Зазначено також і еквівалентна фокусна відстань, що забезпечує те ж саме поле бачення при полнокадровой (full frame) камері.

3.41 мм (міліметри)
26 мм (міліметри) * (35 mm / full frame)
Тип спалаху

Найбільш часто зустрічаються типи спалахів в камерах мобільних пристроїв - це LED і ксенонові спалаху. LED-спалаху дають більш м'яке світло і на відміну від більш яскравих ксенонових використовуються і при відеозйомках.

подвійний LED
дозвіл зображення

Одна з основних характеристик камер мобільних пристроїв - це їх дозвіл, яке показує кількість пікселів по горизонталі і вертикалі зображення.

3264 x 2448 пікселів
7.99 Мп (мегапікселів)
Роздільна здатність відео

Інформація про максимально підтримуваному дозволі при відеозйомці пристроєм.

1920 x 1080 пікселів
2.07 Мп (мегапікселів)
Відео - кадрова частота / кадрів в сек.

Інформація щодо максимальної кількості кадрів в секунду (fps), що підтримується пристроєм при відеозйомці з максимальною роздільною здатністю. Деякі з основних стандартних швидкостей зйомки і відтворення відео - це 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадрів / сек (Кадри в секунду)
Характеристики

Інформація про інші софтверних і хардверних характеристиках, пов'язаних з основною камерою і поліпшують її функціональність.

автофокус
серійна зйомка
Географічні мітки
панорамна зйомка
сенсорна фокусування
Налаштування балансу білого
компенсація експозиції
Carl Zeiss optics

Додаткова камера

Додаткові камери зазвичай монтуються над екраном пристрою і використовуються в основному для відеорозмови, розпізнавання жестів і ін.

Аудіо

Для отримання відомостей про гучномовців і підтримуваних пристроєм Аудіотехнології.

радіо

Радіо мобільного пристрою являє собою вбудований FM-приймач.

позиціонування

Інформація про технології навігації і позиціонування, підтримуваних пристроєм.

Wi-Fi

Wi-Fi - це технологія, яка забезпечує бездротовий зв'язок для передачі даних на близькі відстані між різними пристроями.

Bluetooth

Bluetooth - це стандарт безпечного бездротового перенесення даних між різними пристроями різного типу на невеликі відстані.

USB

USB (Universal Serial Bus) - це індустріальний стандарт, який дозволяє різним електронним пристроям обмінюватися даними.

Роз'єм для навушників

Це Аудіоконнектори, який називається ще і аудіороз'ємом. Найбільш широко використовуваний стандарт в мобільних пристроях - це 3.5 мм роз'єм для навушників.

підключення пристроїв

Інформація про інші важливі технологіях підключення, підтримуваних пристроєм.

браузер

Веб-браузер - це програмний додаток для доступу і розглядання інформації в інтернеті.

браузер

Інформація про деякі основні характеристики і стандарти, підтримувані браузером пристрою.

HTML
HTML5
CSS 3
XML
xHTML

Формати / кодеки звукових файлів

Мобільні пристрої підтримують різні формати і кодеки звукових файлів, які відповідно зберігають і кодують / декодують цифрові звукові дані.

Формати / кодеки відео файлів

Мобільні пристрої підтримують різні формати і кодеки відео файлів, які відповідно зберігають і кодують / декодують цифрові відеодані.

акумулятор

Акумулятори мобільних пристроїв відрізняються один від одного за своєю місткістю і технології. Вони забезпечують електричний заряд, необхідний для їх функціонування.

Ємність

Ємність акумулятора показує максимальний заряд, який він здатний зберегти, виміряний в міліампер-годинах.

1800 мА · год (Міліампер-годинник)
Тип

Тип акумулятора визначається його структурою і, точніше, використовуваними хімікалій. Існують різні типи акумуляторів, при цьому найчастіше в мобільних пристроях використовуються літій-іонні і літій-іон-полімерні акумулятори.

Li-Ion (Літій-іонний)
Час розмови 2G

Час розмови в 2G - це період часу, протягом якого заряд акумулятора розряджається повністю при безперервному розмові в 2G мережі.

10 години 20 хвилини
10.3 ч (годинник)
619.8 хв (хвилини)
0.4 днів
Час очікування 2G

Час очікування в 2G - це період часу, протягом якого заряд акумулятора розряджається повністю, коли пристрій знаходиться в режимі очікування (stand-by) і підключено до 2G мережі.

400 ч (годинник)
24000 хв (хвилини)
16.7 днів
Час розмови 3G

Час розмови в 3G - це період часу, протягом якого заряд акумулятора розряджається повністю при безперервному розмові в 3G мережі.

10 години 10 хвилини
10.2 ч (годинник)
610.2 хв (хвилини)
0.4 днів
Час очікування 3G

Час очікування в 3G - це період часу, протягом якого заряд акумулятора розряджається повністю, коли пристрій знаходиться в режимі очікування (stand-by) і підключено до 3G мережі.

360 ч (годинник)
21600 хв (хвилини)
15 днів
Характеристики

Інформація про деякі додаткових характеристиках акумулятора пристрою.

Безпровідна зарядка
з'ємний
Battery model: BP-4W
Qi wireless charging

Питомий коефіцієнт поглинання (SAR)

Рівень SAR позначають кількість електромагнітної радіації, що поглинається організмом людини під час користування мобільним пристроєм.

Рівень SAR для голови (ЄС)

Рівень SAR вказує на максимальну кількість електромагнітної радіації, якій піддається організм людини, якщо тримати мобільний пристрій біля вуха в положенні для переговора. В Європі максимальне допустиме значення SAR для мобільних пристроїв обмежена до 2 Вт / кг на 10 грамів людської тканини. Даний стандарт встановлений комітетом CENELEC відповідно до стандартів IEC при дотриманні вказівок ICNIRP від \u200b\u200b1998 року.

0.83 Вт / кг (Ватт на кілограм)
Рівень SAR для голови (США)

Рівень SAR вказує на максимальну кількість електромагнітної радіації, якій піддається організм людини, якщо тримати мобільний пристрій біля вуха. Максимальне значення, яке використовується в США, становить 1.6 Вт / кг на 1 грам людської тканини. Мобільні пристрої в США контролюються CTIA, а FCC проводить тести і встановлює їх значення SAR.

1.3 Вт / кг (Ватт на кілограм)
Рівень SAR для тіла (США)

Рівень SAR вказує на максимальну кількість електромагнітної радіації, якій піддається організм людини, якщо тримати мобільний пристрій на рівні стегон. Найвища допустиме значення SAR в США становить 1.6 Вт / кг на 1 грам людської тканини. Це значення встановлюється FCC, а CTIA контролює відповідність мобільних пристроїв даного стандарту.

0.85 Вт / кг (Ватт на кілограм)
Поділитися