Prolazak igre Wolfenstein: Nova narudžba

Poglavlje 1: Tvrđava lubanja
balticko more
U blizini obale Njemačke
1946

Ishod Drugog svjetskog rata praktično je unaprijed određeni: nacistička Njemačka zbog tehnološkog skoka samouvjereno odlazi u pobjedu. William "Biji" Blassovitz, posebna sekretarka tajne operacije, u sklopu otporne eskadrona, sudjeluje u očajnom pokušaju dodjele fašističke tvrđave u kojoj zloglasni opći i sjajan naučnik u jednom licu Wilhelm Strasse na nadimak . Njegove ideje pokrenule su Njemačku na temeljnom novom krugu razvoja.

Parlament Fergus Reed traži da ga zamijeni iza upravljača, ali nije bilo tamo. Druga anti-aviona volej vodi do kvara šestog motornog cjevovoda. Ulazimo u tehničko odjeljenje i, okrećemo lijevo, izvadite kliješta i žicu iz ormarića. Dolazimo do malog otvora u krajnjem desnom uglu, krećemo na motor i preklapamo se na cjevovod. Iz gubitka moći, avion je počeo opadati. Idemo u pretinac za teret, spustimo i izrezali nož bijelim i žutim linijama sa teretom. Povratak u kokpitu koristimo tugu u luku zrakoplova i dosljedno uništavamo brojne borce. Slijedite stanje zrakoplova na pokazatelju u donjem središnjem dijelu ekrana.

William "Bi Jay" Blassovitz.


Čelo u čelu u čelu se sudaraju s jednim od boraca, neko vrijeme izgubi svijest. Buđenje, pokupite komplet za prvu pomoć i nakon gledanja slijetanja, povucite za gornju ručicu. Avion je pao i počinje brzo odbiti. Pilot obični Vaiat počinje paniku, ali pravovremeni savjet Fergusa štedi situaciju. Otvorite vrata kabine i pratite partnera sa preskačenjem piste na zračnom krilu. Razgovarajući sa vojnika, idemo do pilotske kabine i dajemo osjećaj Wyata. Tvrđava tačno po stopi: napravite prisilno slijetanje u vodama obale.

Na obali, mehanizirani panteurovi rastu poput predatora. Čudesno da izlazim iz jednog od onih u pilotskoj kabini aviona, odgovorim na izazov Fergusa i razgovarali o daljnjim radnjama. Slomimo kutiju u odlomku, bježi i pritiskom na tipku čučanj, kliznite ispod krhotina. Lijevo je komplet za prvu pomoć - mi to odaberemo i vraćamo zdravlje. Suzdamo se zarobljavamo u vodu, plivamo na drugom kraju teretnog prostora i izabrani smo kroz rupu na lijevoj strani. Rezerva za kisik mora biti dovoljna da se akumulira na sljedeću zrakoplovu. Ne odgađamo dugo na jednom mjestu i, općenito, pokušajte plivati \u200b\u200bubrzati. Plivajte avion, penjete se stepenicama i sjedite iza kupole. Snimljeno dva Pankener, ostavljamo prevoz i dođemo do saveznika.

Nakon što je primio vagon i pištolj pištolja, bez obzira na žurbu ravno u središtu. Zatim silazimo dole, idemo u mašinsko gnijezdo i napunimo granatnu zalihu. Napravite projektil u automatskoj kupoli. Skočite dolje kroz formirana otvor pored nje. Uzimamo sa oklopom, kertridžima i kompletom za prvu pomoć. Zaustavite se ispred vrata, ležite na pod i kroz utor pucajte neprijateljsko stopalo. Čim se vrata otvaraju, odmah završite naciste. Mi se krećemo naprijed, ubijamo neprijatelje i kompetentno koristeći skloništa. Ne zaboravite sastaviti preostalu municiju, oklop i komplete za prvu pomoć. Mapa je nadopunjena kao studije lokacije, ali ako nađete gotovu karticu, tada će cijelo područje biti dostupno. Dolazimo do samog poslednjeg gnijezda mitrone i iz okvira za turturu zauzmi kartu.

Izlazimo, skrećemo lijevo i krećemo se rovom. Campfuhund se pojavio na putu putanje što je prije moguće. Ako se pas pretvori u nas, a zatim brzo i često pritisnite tipku snimka da biste primijenili nož. Dolazimo do sljedećeg gnijezda mitraljeza, čučanj i ušunjamo se u oficir. Uz pomoć noža počini tiho ubistvo. Mi odabiremo pali pištolj koji može biti opremljen prigušivačem i ispravljajući se sa neprijateljima iz daljine. Za izvršenje bilo kakvih sličnih akcija (na primjer, tiho ubijanje pet oficira), daje se odgovarajući PERK, što otvara dodatne funkcije (prikaz službenika na mapi). Odlazimo s druge strane i ubijamo drugog vojnika.

Policajci mogu uključivati \u200b\u200banksioznost i uzrokovati zamisliti neograničen broj puta, zbog čega uvijek ukazuju na svoj prioritetni cilj. Prisutnost službenika će obavijestiti signal u gornjem desnom uglu. Sudeći po mapi, možete ući u bunker na dva načina - tiho (pucanje granata u sobi (ili lupaju granatu) i propušta kanalizaciju kroz rezultirajuće pauzom) i bučno (podrivanje eksploziva u kapiji, što je u soba na levoj strani). Koristimo drugu opciju - kroz kanalizaciju. Krećući se uskim prolazom, mi preuzmemo municiju iz poklopca iz otvora na desnoj strani. Prodržo u bunker kroz malu rešetku, stiskanje ulijevo i napuštaju sobu. Sakrivam se iza ladice i čekam, kad se oficir spusti. Čvrsti snimak pištolja sa prigušivačem neutralizirajući ga i vojnika na lijevoj strani. Nakon tihog ubijanja službenika, trofeja, slova i kodova "Enigma" biće označeni na mapi pitanja pitanja. Povratak na kapiju, idite u sobu s lijeve strane i odaberite fragment enigme koda iz kutije. Povratak stepenicama, pogledajte u malu sobu s lijeve strane i sa stalak će zauzeti kartu. Prelazimo do kraja šina i za ladice otkrivamo otvoren otvor za ventilaciju. Kroz njega se ušunja u mrtvačnicu, gdje je iz tabele odabran Trofej zlatne medalje.

Fergus Reed.


Podizanje više i više, mi čistimo sprate od neprijatelja. Saveznici u međuvremenu su se praktično popeli na tvrđavu. Dođite do protivavionskog pištolja i ubiti strelicu. Po želji možete uništiti ogroman toppool s desne strane. Vrati se unutra, idemo udesno i idemo na prvo mjesto. Na zidu postoje tri poluge - aktiviraju ih u sljedećem redoslijedu: lijevo - desno - centralno. Od stola tajne sobe, uzimamo fragment enigme koda. Idite na lijevu stranu, popnite se na jedno stubište, a zatim na drugom i ulazi u sobu, pokupite slovo Oscara iz kreveta. Kroz drugi anti-avionski pištolj odrastamo sa strijelcem i pucamo na barijeru na lijevoj strani. Vrati se unutra, idemo u sobu s desne strane. Trofejni "Zlatni kup" skriven je pod ceradom - čučan da ga primijeti. Ostavljamo, plašimo se protivnika i doći do sljedećeg kontrolnog punkta. Otvaranje vrata, Pankenerin će biti postignut na nama. Upucajte ga dok običan Vaiat ne dođe do spašavanja. Nemam žurbu da vam pružim ruku, prvo pustite sljedeći kod "enigme" iz sobe, odakle je izašla mehanička zvijer.

Zajedno sa par drugova, penjemo se na zid, prelazeći naciste gledajući iz prozora. Većina saveznika ostat će dolje i pokriva nas vatrom. Prodiranje u tvrđavu, spustite se niz stepenice i povucite iza poluge da otvorite kapiju. Završavamo se za bilo koji od lanaca i spuštamo se čak niže. Pjevanje, naizmjenično prestići dva protivnika i neutralizirati ih. Takođe eliminirajte PSA koji leži ispred odlomka, a oficir u maloj sobi, odakle iz grudi, odaberite trofej "Zlatna zdjela". Dolazimo do neuspjeha iza ugla, koji su blokirani odbori. Neutraliziranje neprijatelja, skočite dolje i sa ladicama, mi odabiremo fragment enigme koda. U zidu biramo kroz malu izlivanje, odmah proslijedimo po kutijama naprotiv i mi odaberemo kartu od jednog od njih. Rast na sljedeći sprat, komuniciramo sa statuema s lijeve strane portreta lobanje. Kip na desnom zidu uzima trofej "Zlatni mač". Kroz prebrojani potez, učinite ga ušut u uredu, ubijamo oficira i ubijamo fragment "enigma" koda iz tabele. Vraćamo se natrag i penjemo se po vijčerskom stubištu. Posljednji službenik zatrpan je u području trpezarije.

Ostavljamo kroz otvoreni prozor i pucamo na neprijatelje na našim i donjim podovima. Prelazimo u sljedeću zgradu zgrade, penjete se stepenicama i ubijate psu. Zaobilazeći barijeru, pušimo kutiju i iz nje dobijamo trofejni "zlatni floplarski nagradu". Odabir dvorištu, koristimo turtu za skidanje teritorije iz nacista na donjim i gornjim nivoima. Završeno, idemo udesno i dobijamo fragment enigme koda kroz malu izlivanje u zid. Prolazimo u zrakoplovu i savezni smo sa saveznicima. Naknadni smo snop primljeni od Wyat detalja. Slijedimo druge, skočimo iz trčanja. A bez tog tegljenog poda konačno se sruši pod težinom pet jakih momaka, koji su još jednom zatvoreni.

Opremljena tijela žrtava eksperimenata prenose se ovdje - u krematorijumu. Pregled VAiata pokreće četverofazni sistem gorionika. Vrijeme u rubu, pa se ponašamo vrlo brzo. Na otvorenim vratima pronađena je glatka površina sa kljukotom. U širokoj kutiji ekstremnog desnog tabela nalazi se fragment "Enigma" koda, u kutiji lijeve lijeve tablice - ključ. U ostatku možete pronaći komplet za prvu pomoć i oklop. Otključavanje prolaza, brzo odaberite Blondie i izdržati je iz krematorijuma. Na ovome, iznenađenja nisu bila završena: SuperSoldat bježi od poda kapsule i doslovno drobi glavu plavuša subergasta. Držeći na daljinu, uništite cijevi na neprijateljskim ramenima, a zatim nastavite pucati duž respiratora na licu do pobjedničkog kraja. U blizini Blondie nalazi se torba s beskrajnom municijom - koristimo ga ako je potrebno. Lobanja se pojavljuje u krematorijumu i pritiska nas u četiri zida.

Dugo očekivani sastanak sa glavnim neprijateljem dogodio se kao što je planirano: lobanja nas stavlja prije teške izbor - da koristi Wyate ili Fergus za njihovo istraživanje. Ovisno o donesenoj odluci, na odgovarajući način pojavit ćemo "zatvaranje" ili "hakiranje", što vam omogućava da prodreš u jedinstvenu i nepristupačnu drugim vještinama sa municijom, oružjem i drugim komunalnim uslugama. Pored toga, na lokacijama, zajedno sa trofejima i fragmentima enigme kodovima, bit će domaćin, povećati se kodovi zdravlja ili oklopa, povećavajući maksimalne vrijednosti odgovarajućeg pokazatelja za 10 jedinica.

Wilhelm "Skull" Strasse.


Prije napuštanja lobanje, sistem gorionika aktivira i ostavio je jedan od supersoldat za nadzor. Desksterozni pokreti Fergusa (ili Vaiat) odvlače supermen i baca nam komad cijevi - mi ga odaberemo i neutraliziramo neprijatelja. Skočimo na tablice i oštetimo mlaznice koje se nalaze iznad njih, od kojih je vatra zatamna. Zatim dođite kod prijatelja u blizini prozora i s njim se oslobodi lisica. Mi sječemo metalnu kutiju s lijeve strane prozora ili njegov dvorac "zatvaranje" ili "hakiranje". Mini-igre se ne razlikuju u suštini. U prvom slučaju kliknemo se dva gola ožičenja i držimo ih u ovom položaju dok sve tri žarulje ne osvetljavaju, u drugom - rotirajući pravi alat, povežite zelenu strelicu s nizom rupa i zadržite nekoliko sekundi. Skoči iz prozora, šrapnel skrotira u naš glavu. Nakon nekog vremena, dobri ljudi nas nalaze žive na vodama i dostavljamo u bolnicu, gdje će ljekar nakon rendgenskog studija lubanje otkriti vrlo komad metala u mozgu. Biti u stanju duboke kome, s razočaravajućim prognozom, prebačeni smo u mentalnu bolnicu.

Poglavlje 2: Medicinski
Poljska

Poljska mentalna bolnica vodila je mala porodica koja se sastoji od oca Kshyshtof Maslina - psihijatra, majka - ljekarnika i prekrasne kćeri Ani - viša medicinska sestra, koja je sa posebnom stazom brinula o nama. Anksioznost je bila samo povremeno prikrivena nacista na čelu s štrommbanfürer Keller, koji je svaki put s njima uzeo nekoliko pacijenata za Eksperimente Reicha.

Jednog dana, svi su se događaji srušili: Nacisti su došli da zatvori instituciju, ubijajući sve pacijente. Okrenite glavu ulijevo i pridržavajte se nepersemnih akcija gostiju. Vojnik ubija Anijev otac i medicinsku sestru. Anya sama odvojena je samo udarcem na glavi, nakon čega će se naučiti Kelleru. Tada će neprijatelj uzeti pacijente. Mi odabiremo nož i čekamo da vaš red, brzo primijenite udarac. Imajući pištolj, ugroziti prigušivač i napustiti odeljenje.

Pokupimo nož i tiho ubijamo neprijatelja. Na zidu s lijeve strane visi kartu - uzimanje. Odmah se dva službenika kreću duž hodnika. Pratite ih na karti i neutralizirati. Srušimo se s ostalim, idemo u stepenice "B", popni se gore i odabereš fragment enigma koda. Takođe na drugom katu u kutnu sobu nalazi se ormar sa bravom - probudimo ga i poprimamo poboljšanje u oklopu (Wyate Line). Spuštamo se na prvi kat, čistimo ga i idemo na stepenice "A". U donjem poluvremenu je oštećeno nekoliko koraka. Malo, možete vidjeti mala vrata kroz rift - upucavamo njen dvorac. Prolazimo pod stubište i uzimamo pismo Isabella. U kontrolnoj sobi nalazi se zidni sef - probudimo ga i poboljšamo zdravlje (Fergus line). Kliknite na gumb na stolu, na taj način otvarate vrata i uništite neprijatelje koji su se pojavili. Izlazimo i suočavamo se sa velikim brojem nacista. Pojavljuju se trajni brodovi koji su posebno opasni u blizini. U blizini kamiona s desne strane je torba s beskrajnom municijom za pištolj. Pod prednjem dijelu kabrioleta nalazi se trofejni "zlatni ukras na haubici". Nosimo ih u autu i napuštamo teritoriju bolnice. Na putu će Anya pronaći i odvesti nas u kuću svog djeda rimske i bake Deerki Targon, koji živi u blizini njemačke granice.

Poglavlje 3: Novi svijet

U dvorištu 1960. godine. Njemačka je pobijedila u ratu i sad samo vlada svijetom. Amerika je pre dvanaest godina podigla bijelu zastavu nakon dvanaest godina nakon što su nacisti bacili atomsku bombu na svom teritoriju. Otpor je slomljen, svi njegovi članovi zarobljeni i nepoznati bilo kome, gdje se čuvaju. Spuštamo se u podrum Kelleru, koga smo ranije otkrili u prtljažniku automobila. Desno od toga s malim postoljem, mi odaberemo trofej "Zlatni sat". Od kabineta u uglu dajemo pregaču i povećanje zdravlja ili oklopa, a od ladice tablice - čaše i slovo romana. Uzimanjem motorne testere, Keller potjera na nas nožem. Brzo i često pritisnite tipku snimka da biste smirili zarobljenicu. Pod prijetnjom smrti priznaje da se borci otpora čuvaju u Berlinu zatvoru Aisenwald.

Friedrich Keller.


Roman i jelen ljubazno su se složili da nas dovedu do njemačkog kapitala. Dolazak u istočni sektor, spuštamo se do jame na lijevoj strani i prelazimo u kanalizacijsku cijev. U uglu između vrata i sljedeće cijevi nalazi se fragment enigma koda - mi odaberemo. Kretanje kroz hodnik, mi odabiremo pištolj sa stolicama i biramo, bavili se neprijateljem u prolazu. Nakon okretanja, penjanje stepenicama i, Podkrauyu, oficir, neutraliziraj ga. Dosezanje malene šupe s lijeve strane, s jednim bočnim zidom uklanjamo fragment "Enigma" koda, a s druge, od proreza u donjem lijevom uglu, dobivamo zlatno trofej "Zlatno jaje". Uživajući u kasarni, popnite se na drugi kat i popijte kartu od zida. S uređaja na tablici odabiremo fragment "Enigma" koda, neutralizirajući drugi službenik i čistimo cijeli sektor iz preostalih neprijatelja. Vraćamo se u automobil i dođemo do preplanulog puta platforme ispod mosta.

Idemo u lijevu kulu, uništavamo naciste i u sobi s desne strane kablovskog bubnja, mi odaberemo fragment enigme koda.

Za Wyat liniju postoji kratka staza do -1-th. Hakiranje vrata, spustite se niz stepenice i širite se sa neprijateljima. Prodirujte u prozračnu osovinu nasuprot stepenicama i odatlenite povećanje oklopa. Idemo na most, probudimo se druga vrata.

Fergus line. Očistite lift na lijevoj strani kule, popnite se na IT na 2. katu i odaberite povećanje zdravlja koje su između zida i kablovskog bubnja. Tražite noge, krećemo se na most u desnom tornju, spustimo na 0. kat, a zatim kroz otvor ("f" na mapi) na -1.

Neutraliziranje dva protivnika, spustite stepenice i, prolazeći ispod njega, idite ulijevo. Sigurni put će nas voditi direktnoj službeniku. Smijemo se sa ostalim i odlazimo do zidnih ćelija. U prekidu ćeliju, 43 leži fragment enigma koda. Drugi fragment se može naći u automobilu na podu suvozačevnog sjedišta u zatvorenom prostoru sa platformom. Penjanje gore, pomoću lifta ili stubišta i aktivirajte ručicu PPC platforme. Ostavimo toranj kroz otvorena vrata na lijevoj strani, prelazeći neprijatelje na putu.

Nakon preseljenog u zapadnu sektor, idemo u pravu zgradu i neutraliziramo neprijatelja u borbi. Rastemo sa neprijateljima pored puta i dođemo do najnovije zgrade na lijevoj strani. Eliminacijom PSA na ulazu pogledajte službenika kroz prozor. Čim se okrene, uđite unutra i izvršite neutralizaciju. Idemo do kraja sobe i od stola na lijevoj strani odabiremo fragment enigma koda. Povratak u prethodnu zgradu uklanjamo kupolu sa stroja i spuštamo se dolje, pucajte metalni otvor, skriveni iza ladice, između stepenica. Ulazimo unutra, uzimajući trofejni "zlatni medaljon" sa tribina i istovremeno nadopunjuju opskrbu elektrograma. Vraćajući se automobilu i napustili teritoriju, dva velika oficira za obezbeđenje robota pojavljuju se iznenada. Paraliziraju ih elektrograntima i brzo pucaju od stacionarnih ormara. Protivnici proizvode električne sfere koje su detonirane za nekoliko sekundi, na taj način vuku turnike nakratko. Stoga, kada se šipak završi, izvadite kupolu iz uređaja i koristite je kao prenosivo oružje. Nakon osvajanja prtljažnika i, dostigao do stanice, ispod naslovnice, postavljeni su u voz koji odlaze u Berlin.

Tokom noćnih ležajeva za kafu, zaustavit ćemo prekoračenje prekoračenja u kompaniji sa svojim šarmantnim Companion Bubiom. Stavili smo pladanj na njihov stol i sjesti suprotno. Engel je smislio svoj test za identifikaciju čistoće arijske krvi. Odaberite bilo koje kartice, nakon čega uzimamo ladicu i odlazimo na Coupe Coupe. Iz osovine ormara na lijevoj strani nabavite trofej "Zlatna ručica vrata". Povratak na naš kupe, prelazeći do kraja automobila.

Poglavlje 4: zatvor Aisenwald

Irene Engel.


U zatvoru, oni redovno isporučuju zatvorenike, gdje se na sva mogućim putem pokušavaju, "lom" fizički i moralno. Zatvorski transport je jedini način da se uđe u Aisenwald. Idemo na balkon i krećemo se duž vijencem, dođite u sljedeću sobu. Od stola za kafu uzimamo pismo Erdmanna. Prelazeći do kraja na strehama, spustite se na odvodnoj cijevi i prodirete iznutra kroz otvor. U sobi izvadite bateriju iz generatora i umetnite ga u laserski rad koji leži na stolu. Polazimo na drugi kat, punimo rezač kroz stanicu za punjenje na zidu i na metalnoj rešetki, izrežite zatvorenicu (na primjer, krug), bez puštanja gumba za pucanje. Tako se rezanje dvije ograde biramo u sobu i režemo ogradu odjeljka s desne strane prozora. Skočimo preko kutije i odaberemo trofejni "Zlatni okvir". Na prvom katu u odjeljku u blizini stepenica nalazi se trofejno "zlatno jelo". Otvorite prozor, ponestalo nam je i preskočimo zgradu Gestapa.

Prodirujte unutra kroz prozor s desne strane, nadoknadite zaštitarsku zaštitu i neutralizirajte ga. Pažljivo zaviri u sobu, vidimo pokrete neprijatelja i ubijamo ih, čekajući pravi trenutak. Od ploče uzimamo karticu, a iz kartice-e-ormara na desnoj strani - mapu. Mapu stavljamo u okvir ormara za kartu iz suprotnog zida (između prolazi), spuštamo se u tajnoj sobi i mi odaberemo fragment "Enigma" koda iz tablice. Slikamo stražare u drugom hodniku i kampuhuhundu u operacijskoj sali. Dolazimo u ormar, neutralizaciju službenika i odabiremo fragment "Enigma" koda iz tablice. Odabirom kroz prozor, kreće se iza zatvorenika na streha na lijevoj strani zatvorskog prevoza.

Idemo s parkiranim prijevozom, popeti se više i preći do kraja do kraja. Penjemo se stepenicama, idi udesno i, okrenuvši se u kut penjenju još više na sljedećem stubištu. Kretanjem s druge strane, neutralizirati stražu. Od razgovora stražara postaje jasno da se zatvorenici iz otpora pripremaju za slanje u blok B-2. Naplaćujemo rezač kroz stanicu za punjenje na zidu i presečemo lanac na vratima, koncentrirajući laseru u jednoj tački u roku od nekoliko sekundi. Idemo niz stepenice i skočimo dole. Strah od Shartera, ako je potrebno, brzo trčite pored njih ili reže ogradu. Stražari su spori, a ne kao opasni u vidu nedostatak vatrenog oružja. Da smo primijećeni, onda u mom meleju pokušavamo parirati prvi pogodak pritiskom na tipku nožem.

Prodiranje zgrade, odvoji i bježi od pantere. Pravimo podcast ispod cijevi i brzo režemo lanac rešetke, koncentrirajući laser na jednoj od njegove poente. Pevanje, biramo se u hodniku i resete metalnu mrežu na lijevoj strani. Spustite se, ugrađujemo fragment "Enigma" koda i vratimo se. Neutraliziranje jedinog čuvara u hodniku, popnite se stepenicama i prođite do kraja. Penjemo se u toalet kroz malu rešetku i tiho eliminiramo potrebu za suočavanjem neprijatelja. Na vilici u hodniku skrećemo udesno i tiho obojimo protivnike spavanja na stolici i na gornjem nivou kreveta. Iz metalne kutije na zidu uzmemo ključ i sa tablice. Vraćajući se hodniku, skrećemo desno i ubijamo psu. Dolazimo u promatračku sobu, neutralizirati oficira i iz tablice, mi odaberemo fragment "Enigma" koda. Isporučuje vrata na kraju hodnika i odlaze u skladište uglja.

Idi dolje, prolazimo kroz lijevi most i izvadi bateriju iz generatora. Novo poboljšanje dodaje režim paljenja za rezač. Spuštamo se i pažljivo pogledamo gomilu uglja u kojem je zlatni nugget trofej. Povratak na gornji središnji most, idite na drugu stranu i odaberite već poznato mjesto na kojem je Pankener još uvijek biti. Ubrzano trčanje s desne strane i presjeći lanac ograde. U blizini se nalazi stanica za punjenje - po potrebi naplatiti rezač.

Glas spavanja.


Dosezanje zatvorske jedinice B-2 ubijamo dva čuvara u centralnoj sobi i tamo koristimo lift. Ustaje gore, otvori vrata komore i neutraliziraju neprijatelja. Presekli smo lance zatvorenika i komunicirali sa Fergusom (ili Vaitatom). U međuvremenu nam se šalje grupa naoružanih nacista. Dok saveznici drže vrata, rezaju lanac izleta preko vrata i penjemo se ventilacijskom osovinom. Dosezanje prostorije za promatranje ubiti oficira i pokupiti ga oružjem. Sakupljajte setove za pomoć, oklop i municiju. Povučem se na ručicu s desne strane vrata, pucam u neprijatelje u leđa i pomognem Fergusu (ili Vaiti).

Fergus line. U promatračkoj sobi istovremeno pritisnite dva gumba, na taj način otvarate sve komore u bloku. Pjevanje, prolazi kroz polupetura vrata i počnite probijati do donjeg nivoa, koristeći ograde kao sklonište. Automatske kupole su uništene iz običnog oružja. Pankener, pokušavajući se popeti stepenicama, okreće se i blokira prolaz. Povlačim iza sjeckanja da isključim opskrbu električnom energijom i pokrene za partnera.

Wyate linija. Spustite se liftom desno od promatračke sobe i ubrzo požuri iza partnera kako ne želite u ušću mehaničke zvijeri.

Dok partner otvara kapiju, moramo ga pokriti. Koristimo nekoliko skloništa između rešetki i snimamo neprijatelje koji se približavaju bokovima. Također odmah uništite kupolu i kombiniraju teren na temu municije, Aidhechkopa, oklopa i granate. Nakon što se preseli u suprotnu zgradu, u centralnoj sobi sa ograđenim rešetki iz tablice, odaberite fragment "Enigma" koda. Polazimo na drugi kat, idite u drugu desnu sobu i uzmite trofej "Zlatnu kacigu" iz ormara. Prelazimo do kraja duž hodnika, penjete se stepenicama i odaberete fragment enigme koda iz tablice. Odabir vanjske strane, probiti se do automobila i odvezao se na njemu kroz zgradu. Nakon neuspješnog slijetanja, brzo režite lanac izleta i spustite se u kanalizaciju. Prenošenje naprijed, popnite se i sakrijte se iz progona automobilom, unaprijed pripremljeni Anosh.

Poglavlje 5: Nova kuća

Sjedište KRAZAU - azil od članova otpora, koji se nalaze desno pod glavom na naciste. Skočimo s mosta do fontane, plivamo do otvora i uz pomoć rezača, presjekli smo grafički krug. Otvorite otvor, plivajte unutra i dođite do skloništa.

U kutnoj sobi koristimo radno sto i povezimo oklop. Na zahtjev Carolaina idemo u Claus za mapu s projektom "Shepot". Polazimo na drugi kat, idi u prvu sobu i komuniciramo sa klausom. Prema njegovim riječima, napustio je mapu u ladicu za stolom u karolinom. Susjedna soba pripada max, u kojoj je njegovana mapa sa projektom "šapta" u zidnu predmemoriju. Mapu možete dobiti na dva načina, čiji je najočitiji, čiji je najočitiji pokupiti montiranje s radionice na trećem katu i otvoriti predmemoriju, što će uzrokovati Maxijevu zabrinutost.

Treća soba pripada nam: hakiranje na krevetu, mi odaberemo povećanje zdravlja sa noćnih tablica. U sljedećoj sobi sa poda odabiremo zapis. Okružite na prvi kat i pričekajte kada Caroline izlazi iz njegove kancelarije. Ako ste prešli unutra, odabiremo karticu iz kutije u uglu i izvadimo poster iz zida, čime se pristupim tajnoj sobi. Prelazimo kroz gornju rešetku na lijevoj strani, dolazimo u našu sobu i s malim prolaskom trofeja Zlatne vaze. Uklanjavam mapu iz zidne predmemorije (ako ga niste napravili ranije), skočite preko kutija i vratite se u Caroline.

Poglavlje 6: Londonska priroda
London, Engleska

Bobby Bram.


Projekt "Shepot", razvijen je dugi niz godina jedinstveni prototip - nevidljiv za radarski i tihi helikopter u letu. Ovdje su tri prototipa u naučnom centru koja se nazivaju Londonom prirodom. Bobby Bram sa lažnim dokumentima složio se da nas dostavi do odredišta. Sleteli su nas blizu ulaza, Bobby ulazi u zgradu na auto punjenim eksplozivom. Nakon prolaska duž desnog zida, stići ćemo do osvijetljenog područja, gdje je pored tijela službenika fragment enigme kodeksa. Povratak natrag, fragmentima na priloženom automobilu, skočite na statua srušenom pijedestalnom i odaberite trofej "Zlatnu ploču iz statue". Kretanje kroz stazu, počevši od osvetljenog mjesta, malo lijevo od pijedestala, ponestajemo i napravimo podcast ispod olupine. Rezanje metalne mreže sa rezačem, idite naprijed, a zatim brzo pet leđa. Nakon pojave Pankenera, raspoređujemo i odlazimo ulijevo. U sljedećoj vilici skrećemo ulijevo, prolazimo kroz automobil i trčimo u bijegu, ispod krhotina na desnoj strani. Nastavljajući trčati, zadnjeg subframe-a činemo i konačno se riješimo mehanizirane zvijeri. Kretanje naprijed, tiho neutraliziranje ranjenog službenika. Zatim, s vojnikom se bavimo, mi odaberemo mašinu i skupljamo municiju. Suočen sa robotom, upucajte njegove užarene oči. Ako je potrebno, paralizirajte neprijatelja elektrograntima razbacanim na teritoriju. Zid na sjeveroistoku (na mapi) okružen je fragmentima enigma koda.

Ulazak u zgradu, bacajte nekoliko granata na otvoreni cilj na drugoj strani. U prostorijama s lijeve strane u sefu je povećanje zdravlja. Na istom mjestu, kôd "Enigma" leži na stolici. Polazimo na drugi kat i održavamo odbranu u hodniku s desne strane. Ludo sa svima, krećemo se s druge strane i prodiremo rudnikom ventilacije kroz stropni otvor na jugozapadu (na mapi). Prelazeći u rešetku, mi odaberemo trofejni "Zlatni nož". Prebacivanje, okretanje ulijevo i skoči dole. Spuštamo se uz središnje stubište i iz zidne izložbe nasuprot trofej "Zlatna odbrana". U sobi s lijeve strane kapije probudimo ormar i iz nje se povećavamo oklop.

Otvorimo kapiju dok držimo ručicu i popnemo se u kontrolnu sobu preko lunarne kupole, prolazeći dosadnim dronovima i vojnicima. Na upravljačkoj ploči odabiremo fragment enigme koda i povlačenjem poluge. Spuštajući se dolje, krećemo se ogradom sa satelitu izvana i uz pomoć rezača ugledali smo lanac na kojem se drži. Koristimo satelit kao prelaz, prelazimo preko zida i krećemo prema naprijed, slikajući se protivnicima. Došao je do rešetke, rezač izrezao lanac izleta na zid na lijevoj strani. Prodiranje lifta u rudniku čeka kada se druga kabina sruši i skače na njemu iz trčanja. Lijevanje za užet, uništavamo nekoliko dronova i vojnika i penjemo se gore. Otvorimo otvor i, ne idemo sa širom putevom, snimajte četiri sigurnosne kočnice koje se nalaze na uglovima kabine dizala. Prelazimo na vrh, idemo u drugi otvor i spustimo se na laboratoriju.

Naučnici su bili angažovani u dešifriranju artefakta "Daat Ihud". Podaci prenosimo iz rukopisa Ane i sakupljaju pet dijelova artefakta iz dvije tablice. Takođe na jednoj od tablica leži fragment enigma koda. Na zidu, nasuprot drugom stolu, visi kartom. Skočimo na neki objekt i režemo rezač dva lanca na kojima se drži particija unutar komore. Pritisnite tipku za pokretanje testa. Prodiranje u komoru i uzmi laserskicrafrafraphu, sposobni za rezanje tankog metalnih otvora i ladica. Izrežite otvor u zid, izabrani smo u osovini dizala i penjati se stepenicama na lijevoj strani. Nakon okretanja, izrežite otvor, prelazimo do kraja rudnika ventilacije i odabiremo trofej "Zlatna zastava". Povratak natrag, snimajući kočnice kabine dizala i premještaju se do otvora duž cijevi na lijevoj strani.

Anya Oliva.


Uživajući u hangaru, sakrivanje idu udesno i neutraliziraju vojnika. Unutarnji iza leđa može se naći municija za pištolj. Eliminiramo službenika koji stoji na središnjoj platformi sa prigušivačem snimljenim iz pištolja. Nastavljajući kretanje uz zid, što bliže približavanju drugom oficiru, tako da je lakše ciljati i proizvesti snimak. U sobi iza službenika postoji poboljšanje u LaserCraumcraumCrafour, što vam omogućava snimanje automatskog režima i fragment enigme koda. U svakom slučaju, ući u bitku sa robotima, brige zabrinutost i pojačanje stići će u hangar. Posljednji neprijatelj bit će težak robot, razlikujući se od straže robota sa jačim oklopom i moćnim oružjem, ali sve je s istim slabom mjestu glava. U otvorenim prostorima, praktično nećemo imati priliku, jer neprijateljski nadzorni pištolj izaziva ozbiljnu štetu. Stacionarne mitraljeze u helikopterima koriste u kombinaciji sa elektrograntima, pre nego što ih je omamnuo robot. Ako se municija završi za oružje, tada će autoput Lasercraft biti velika zamjena - napunite ga kroz stanice za punjenje na bočnim zidovima središnje platforme. Nakon osvajanja, uzmite ulomak "enigma" koda iz kutije pod jugozapadom (na mapi) od helikopterske platforme.

Penjamo se stepenicama unutar odjeljka iz kojeg je pobjegao težak robot, prolazimo kroz ventilacijski rudar i biramo u upravljačkoj sobi, rezajući otvor laserskim reticom. Otvorite kapiju hangara, mi odabiremo iz tablice u sredini fragmenta u sobi "Enigma" koda i spuštamo se već na liftu. Dolazimo do Caroline na helikopterskoj platformi, noseći ga u kokpitu pilota najbližeg helikoptera i vratimo se u sjedište.

Poglavlje 7: Misterija

Ane je uspela da dešifrira rukopise minirane iz laboratorija, u kojem je opisano stvaranje "SuperbeTon-a", koji je glavni građevinski materijal nacističkih struktura. Od interesa je i šifrirana lista poljskih članova Daata Ihuda za ratne godine, koji se moraju uporediti sa službenim njemačkim popisima. Naši zadaci su dobiti komad "SuperbeTone" i pretražiti njemačke liste u arhivima. Pod jastukom na krevetu, nabavite pismo Bobbyja. Ulazimo u kutnu sobu, koristimo radno sto i povećanje oklopa. Trudimo se da otvorimo vrata arhive. Tekla će vam reći da ključ može imati Fergus (ili Wyat). Polazimo na drugi kat, idite u svoju sobu i, spavali smo na krevetu, mi odaberemo povećanje zdravlja iz noćnih tablica. Posjetit ću sobu Fergusa (ili Wyate) na istom katu, uzmi ključ i, dolje dolje, prednja vrata arhive. Ulazeći unutra, uzimajući njemačke liste iz tabele.

Ostavimo zgradu, biramo u hangaru i dođemo do vrlo dalekog helikoptera. Pored nje nalazi se zaplet betona, pogođen kalupom. Da biste postepeni komad, kružna pila koja leži u uglu na levoj strani. Pokušao sam ga ukloniti iz ploče, pasti u kanalizaciju. Prelazimo u mrtvu kraj, uništavamo turtu i obilazimo rešetku s desne strane. Na zidu, desno od vrata, nalazi se stanica za punjenje - naplaćuje autoput LASERCRAFT. Odabir sobe, uzmemo tanjir iz donje police stalak. Prolazimo kroz pauzu u zidu, skrećemo desno i, devastiramo u mrtvu kraj, izaberite poboljšanje Lasercrafour-a. Sada će se pucati na koje se nalaze površine odrazili i nastavili letjeti, iako sa slabijom silom. Rasporediti i idi u suprotnom smjeru. Uništimo sljedeću turturu, presekli smo lanac na vratima i zalaskamo dvostruko natapanje i municiju na njega. Dolazimo do odvodne jame, prelazeći se sa dronovima. Ustajem prije prekinutog dijela ograde, ubrzavamo i skačemo. Slijedimo na cijev, idemo naprijed, uzdižemo se niz stepenice i odabrati trofej "Zlatnu pepeljaru" iz bačva. Vrati se na drugi način, popnećemo se stepenicama nešto dalje iz jame i birati u hangaru. Odsekli smo komad betona sa kružnom testerom, vraćamo se u sjedište i polazimo u max sobu. Nakon ispitivanja slike na zidu, imat ćemo dodatni zadatak - pronađite max igračke. Prvi je označen na mapi i nalazi se u hangaru, drugi - na polici u arhivi, treći - na stolu u karolinom, četvrti - leži na podu u tajnoj sobi iza kairoline kabineta Zid. Vraćamo se u Anu sa nalazima.

Poglavlje 8: Kamp Belitz


Nedostaci "SuperbeTone" su gubitak snage tokom vremena i formiranje kalupa. Seth Roth, član Daat Ihud-a, "finalizirao" sastav betona dodavanjem krečnjaka, koji trenutno minira koncentracioni logor u Belici u sjevernom Hrvatsku. 1947., SETA je uhapšen i kasnije je poslao u isti koncentracioni logor, gdje je možda bio u ovom danu. Ugradite u kamp i naravno, naravno, nađite člana "Daat Ihuda".

U koncentracionom logoru, Beltsi ruffles Engel i Bubi, sa kojim smo se morali upoznati u vozu. Bubi je zamalo prepoznao našu fizionomiju, ali srećom, pa je nije pamtio. Ipak, mi smo kao najugroženiji dobro koordinirani, odvojeni od glavnog toka. Postavljamo ruku na uređaj i dobijemo tetovažu u obliku brojeva i pruge "B6". Dolazimo u sljedeću sobu, gdje su još uvijek četiri zatvorenika u trajnim stražarima. Zaustavljanje betonske miksere, komunicirajte s bombatom. Pitamo ga o setu kompanije i sazna da se čuva u bloku "B4" i tamo možete doći samo sa odgovarajućim prugom. Tako sladak i on je radostan da pristane da promijeni uniforme, ako mu kažete da je njegova supruga u našem bloku. Prvo trebate odvratiti čuvare, uzrokujući raspodjelu betonskih miksera. Isključite desnu ručicu, zakrenite lijevu ručicu i kliknite na gumb u sredini. Pokrećemo tipku, zatim tih i odabirete leteći predmet. Ubacimo ga u mešač betona, povucite preko desne ručice, zakrenite lijevu ručicu i pritisnite tipku. Nakon raspada, slažemo se sa slatkim i promjenama s njim Robe.

U nedostatku popravke, naš je rad danas završen. Ostavimo biljku, dođite do kasarne i uđite unutra. Interakcije sa zatvorenicima koji leže na prvom krevetu u levom redu za koji je potreban lijek. Na posljednjem krevetu u istom redu postoji još jedan zatvorenik, a slijedi set usta. Pristao je da otkrije tajne "Daat Ihud" ako pomognemo urediti sabotažu, oslobađanje svih zarobljenika. Seth je izgradio kontrolnu ploču robota koja neće raditi bez itrijete baterije. Stavka koja nedostaje može se naći u radionici zapovijedanja, koja je u šestom bloku. Da biste stigli tamo, morat ćete isključiti automatsku kupolu iz barake Guard. Desno od glavnog ulaza u kasarnu postoji otvor - idemo na to. Razgovarajmo s zarobljenikom koji stoji u blizini stabla. Ona će tražiti da ubije "nož" - čuvara, slikajući svojim žrtvama posebno okrutan način. Otvorimo otvor, uđi unutra i prolazimo kroz kraj. Iz spremnika odabiremo fragment enigma koda. U sljedećoj sobi ćemo napasti "nož". Nakon nekoliko udaraca sa nožem, izgubit ćemo svijest i mi ćemo biti među leševima. Brzo uklonite nož i odaberite iz peći.

Tiho neutraliziranje PSA i straže. Idemo ulijevo, slikamo sa drugim protivnikom i ponovo skreću ulijevo, uzimajući karticu sa zida. U sljedećoj sobi će biti još jedan zaštitar - neutralizirati ga i vratiti se. Prelazimo na stepenice, popnemo se gore i prolazimo kroz most, prolazeći oko stražara. Odabrani smo u hodniku, skrećemo desno i odlazimo u medicinsku sobu. Nazovite lijekove iz tablice, a iz donje police kolica - fragment "enigma" koda. Nastavljajući praćenje hodnika, dođemo do "noža" i tiho ga ubijamo. Sa gornje police, ulazimo u fragment "Enigma" koda. Idemo u kontrolnu sobu, neutralizirati stražu, izvadite fragment enigme kôda iz okvira i isključite automatsko kurtet. Nakon napuštanja kasarne, uzimamo nagradu u obliku trofejnog "zlatnog bodeža" iz crnog zatvorenika. Pogledajte i u kasarnu i nađite da je zatvorenik umro. Apeliramo na njegovu ženu i dobijamo pismo Crysta. Idemo na mrežu kompanije, što nije daleko od ulaza u fabriku.


Nastavljamo s primjenom drugog dijela plana. Prodiranje fabrike krećemo se kroz to u šestom bloku. Penjajući se građevinskim šumama na vrhunski kat komandne reda i prodire unutra kroz balkonska vrata. Iako stražari i nenaoružani, pokušavaju tiho ponašati. Iz kutije u lijevoj sobi dobijamo fragment enigme koda. S desne strane - Engel ured, uzmemo list sa stolom sa stola, izvadite sliku sa zida i otvarajući sef, izvadite trofejni zlatni pištolj i nekoliko noževa iz nje. Spuštamo se na drugom katu i pomeramo Eddie, bez viška buke, eliminišemo neprijatelje. U uglu na drugom kraju sobe nalazi se ormar, iz kojeg uzimamo fragment enigme koda. Spustite se na prvi kat i čistimo ga od stražara. Iz kolice, naslonjen prema stepenicama, odaberite fragment enigme koda. Na noćnom ormaru, iza stola postoji trofejni "zlatni poprs" - uzimanje. Kroz malu sobu se spuštamo u radionicu, smijemo se s dva čuvara i od otvorenog ormara, Macasok sa električne ploče, dobivamo fragment enigme koda. Interakcija s električnim kotačem dovest će do šoka.

Nacisti na čelu sa Frau Engelom pobegao je na buku. Prema njenom redoslijedu svih četvrtih blokova zatvorenika, uključujući nas, dali su valovima automobila. Dajemo baterijsku mrežu i gledamo kako je robot oslikan onima koji su trebali poslušati. Teška mahina, vrati se u kamp, \u200b\u200bstavljajući sve na svoj put, koristeći ugrađeni mitraljezni pištolj i raketu. Dosezanje odredišta, slijetanje postavljenog na krovu i nastavite suzbiti neprijatelje vatrom dok zatvorenici ne pobjegnu. Završeno, posađeno iz automobila i prelazi u zgradu. Iz ladice stola u sobi s lijeve strane, nabavite trofej "Zlatnu masku". Sjednite u kamion i napustite kamp.

Poglavlje 9: Nova taktika

"Daat Ihud" je drevna tajna zajednica, u kombinaciji sa stotinama skloništima širom svijeta, u kojima je izum tehnologija svih majstora, počevši jednostavno neobičan i završen zaista magičnim, naprednim modernim napretkom u većem napretku. Nacisti su pronašli jednu od tih skloništa, stekao je pristup jedinstvenim razvojem i, u skladu s tim, zahvaljujući tome osvojio rat. Seth je usta izvijestila da u dubini Atlantika nalazi se veliki utočište i da dođemo do njega, morat ćete preuzeti podmornicu.

Do mreže će se postići popravljanjem tunela Gladura, ali za to će joj trebati aparat za zavarivanje. Iz ormara koja se nalazi između kreveta dobivamo pismo Charlottea. Ulazimo u kutnu sobu, koristimo mašinu i povesti se oklop. Idemo u arhivu i komuniciramo sa Annom, sjedeći na podu iza vrata. Izgubila je prsten i nije ga mogla pronaći. Polazimo na drugi kat, odlazimo u svoju sobu i, uhvaćemo na krevetu, mi odaberemo povećanje zdravlja sa noćnih tablica. Polazimo na treći sprat i izvadimo izgubljeni prsten iz toaletnog dvoraca prije radionice. Vraćajući ga u Annu, dobivamo trofej "Zlatnu vazu". Idemo u hangar, idemo u dugačak helikopter i učimo od Fergusa (ili Waite) da je aparat za zavarivanje nastao u vodu. Vraćamo se u sobu za sjedište i tražimo da bombardiranje sjedi na stolici da pruži pristup vratima.

Spuštamo se, izrezali smo otvor laserskim crtama i skočimo čak niži. Stavljajući aparat za zavarivanje, plivajte do kraja cijevi i popnite na površinu. Penjamo se stepenicama na desnoj strani, napunite lasesecrafrate, ako je potrebno, i, prikrajite, preskočite na sljedeću platformu. Ako su prešli na ivicu, odvijajte se i pogledajte prema gore. Stubište se drži na lancima - upucajte ga laserskim reticom. Ustajanje gore, skrećemo udesno i odaberemo poboljšanje prototipa. Dolazimo do hangara, rezajući lance na kojima su kontejneri suspendovani i budite sigurni da gledaju u potragu za Aidhechkijem i oklopom. Pucanje iza poluge pojavit će se dva robota. Držite se od njih na daljinu i aktivno se krije iza kontejnera, istovremeno punjivi lasercrafasso preko stanica u njima. Prošao je kroz otvorena kapija, skrećemo lijevo i, dižemo se u dvije stepenice, odabiremo pod s poda. Dosezanje zatvorenih vrata, vidjeli smo otvor s desne strane lasekrahraphaphochka i napravimo svoj put unutra. Grida na lijevoj strani pokazuje lanac - rezanje i vraćanje na vrata. Odabir arhive, uključujemo mrežu za zavarivanje. Primamo bilježi i prenosimo ga u Anu.

Poglavlje 10: Berlin CataCombs

Caroline Becker.


Pod kanalizacijskim sustavom, u Berlin Catacombs, postoji ogroman kompleks središnjeg arsenala nacista. Put do njega leži kroz poplavljene tunele, savladajući se koji je moguće samo u Glavoru, dizajniran posebno za popravku rada na dubini. Korištenje uređaja, uronjenog u vodu i plivanje kroz prvi tunel. Kad dođete do kapije, izlazimo iz užada i presečemo lanac laserskogromfour. Povratak u Gladter, plivamo kroz kapiju i, bez promjene dubine zarona, plivamo do stijene na lijevoj strani. Sklapam se ponovo s uređaja i obratim pažnju na mjehuriće zraka koji napuštaju cijev. Postoji odlomak koji će dovesti do pećine. Na bubnju za kabl u blizini lijevog madraca nalazi se trofej "Zlatna knjiga", na podu u blizini desne madrace - slovo Ingrida. Malo dalje na stolu nalazimo fragment enigme koda. Uskočimo u vodu, sjednemo u gladju i plutamo do sljedećeg cilja. Lanac ih drži s druge strane, tako da prepuštamo glavu i plivamo s druge strane kroz mali prolaz ispod. Rezanjem lanca vraćamo se u stradaču i plivamo na njemu kroz tunel gore, na kraju dolazimo na površinu.

Usporavanje kroz sljedeći tunel, popnite se stepenicama. Zaključavamo ručicu i čekamo kada će područje vodenog kotača s nedostatkom biti na dnu, pustite ga. Usporavanje kroz oba točka, odabiremo trofej "Zlatnu uvuku" sa malog neobičnog područja s desne strane. Prolazimo kroz cijev između točkova, uronite u vodu i pri dnu, otprilike desni dio ćete naći siguran - shvaćamo i dobijamo povećanje zdravlja. Vraćamo se na kopno, penjemo se stepenicama i dođemo do kontrolne sobe. Odabrali smo karticu sa bačvom, prebacimo ručicu i čekamo punjenje spremnika. Nasuprot stubištu, sada je poplavljeno, nalazi se ulaz u sobu, gdje je fragment "Enigma" fragment koda na ladici. Na Gladuru se pliva kroz drugi točak i cijev. Iz sobe na levoj strani uzimamo trofej "Zlatni fenjer". Unutar cijevi, koja je u kutu, naći ćemo trofej "Zlatnu zmiju".

Fokusiranje na kartu, doći do platforme. Skočite dole i zaronite u vodu. Vidjeli smo lanac na kojem se rudnik čuva i čeka da se pojavi do površine, pogodit će drvenu barijeru i eksplodirati. Drugi moj je na zidu s desne strane. Presekli smo i lanac i plivali u tunelu nakon mog. Izlazi iz vode na zemlji na lijevoj strani. Odabrali smo fragment "Enigma" koda iz kutije, hakiramo vrata smjera i povesti se oklop iz police. Izlazak iz ovog tunela, plivajte u drugom. Od vode ostavljamo da sletimo na lijevoj strani i iz stalka uzimamo fragment enigme koda. Presekli smo lanac na vratima, skočimo kroz pauzu u velikoj rešetki okrugle podne i, dolazimo na stubište, popni se gore. Preuzimamo iz police u fragmentu "Enigma" kodeksa, idemo u sljedeću sobu i odabiremo trofej "Zlatnu lumbertu" sa poda. U kutijama skočite preko rešetke i koristite lift da se popnete u skladište oružja.

Između kutija leži poboljšanja za Lazecrohor. Izrezali smo metalnu mrežu, biramo željezničke pruge i dođemo do platforme. Tamo gdje počinje, ispod stepenica postoji fragment "Enigma" koda - pokupi ga. Polako eliminišem dva vojnika, oficira i kampfuhund. Drugi oficir kreće se u stazema. Putovati i neutralizirati, kao i preostale protivnike. Unutar na prvom katu centralne jedinice, na čijim se cifra 1, 2 označene, naznačene, fragment "Enigma" leži na stalak. Tamo gdje je pas lagao, ručka se nalazi - mi ga prebacimo i otvorimo kapiju. Srušivši se sa superkontrolom, boriti se protiv teritorije i prikupite sve korisne stavke koje će moći pronaći. Ponovo otvorite kapiju i dođite do kontrolne sobe središnje jedinice. Odabiremo fragment "Enigma" sa ploče, kliknite na gumb u uglu s lijeve strane i pripremate se za početak nacista. Nismo u žurbi, jer ćete se u otvorenom prostoru boriti mnogo teže. Srušivši se sa svima, otkrivam vlak i dostavljam ga saveznicima. Istovajte neke od kutija oružjem, sakrićemo se unutar torpeda i bit ćemo poslan pravo na podmornicu.

Poglavlje 11: Podmornica

Claus Kreuz.


Odabir iz torpeda, neutralizirajte dva neprijatelja na prvom katu i tri na gornjem mostu, uključujući oficir. Napuštamo torpedni odjeljak i preuzmemo kartu od zida u hodniku. Prelazak u stambeni prostor, skrećemo lijevo i probudimo jednu od vrata. Prije toga, naravno, čistimo odjeljak od neprijatelja. Na zajedničkom zidu soba nalazi se otvor koji se preseče lasercrafour. U desnoj sobi na krevetu nalazi se fragment enigme koda, a na stolu - Trofejni "zlatni nož za slova." U lijevoj sobi se pojavljuje poboljšanje LaserCrafour - automatski prizor koji vam omogućava da utječete na nekoliko neprijatelja ili jedan odjednom, ali istovremeno u različitim dijelovima tijela. Istovremeno će se naplatiti laserskerošne biti mnogo brže. Idemo u kabine: u tri od šest, pronaći ćemo dva fragmenta enigme koda i trofej "Zlatna ladica".

Kapetane Podmornice Anton Cryger svjestan je našeg prisustva i ponuda za predaju. Spuštamo se stepenicama, otvorimo vrata i brzo gledamo na lijevu stranu. Odmah dvaju borbi od vatrećih odreda ruke sa sačmarice optuženim za rikochet šrapnel pokušat će nas zaustaviti. Šrapnel se savršeno odražava od površina, što ga čini vrlo efikasnim protiv neprijatelja koji se skrivaju oko uglova. Na zidu se nalazi stanica za punjenje, tako da se vidljivo bojimo, plašimo se protivnika iz laserskegaroškog. Uništavanjem stigla pojačanja, popnite se stepenicama, prelazimo do kraja cijevi i rezajući metalni otvor, spustite se dole.

Sve sile podmornice bacaju se da nas zaustave. U početku je moguće sakriti u sobi s lijeve strane i useriti, kontrolirati oba prolaza. Tada će još uvijek morati izvući, jer će municija i drugi korisni predmeti biti potrebni. Rastemo se na gornji kat i održavamo odbranu, uništavajući neprijatelje dok dolaze. Na upravljačkoj ploči, s lijeve strane stolice, postoji fragment "Enigma" koda - pokupi ga. Idemo na rez, idemo u sobu na lijevoj strani i iz stalka uzmi još jedan fragment enigme koda. Rezali smo lance četiri plutače i komuniciramo sa Caroline radio.

Podmornički "Hammer Eva" opremljen je nuklearnim oružjem. Ključevi za šifriranje kapetana uzeli su s njim u grob, pa je jedina prilika da ih posjetite u posjeti lunarskoj stanici, gdje su ključevi pohranjeni na fizičkim medijima. Tim u sjedištu već aktivno razvija plan za prodor prostora objekta.

Zajedno sa mrežom, uronjenim u dubine Atlantskog okeana i otkrijte prolaz do utočišta "Daat Ihud". Idete u ogromnu kapsulu, pritisnite tipku. Krećemo se s druge strane i nosimo lift do glavnog salona skloništa. Diodged sa konzolom, set će podići most. Elektromagnetsko polje prestalo je funkcionirati, tako da ćete doći do gornje platforme, zavojnice ćete morati ručno napuniti. Prilazimo setu i izgradimo poseban prizmu u LaserCrafour. Nakon što je otputovao u centar, skrenite lijevo na 90 stepeni, plivajte na postu i odaberite trofej "Zlatna lubanja". Vraćajući se u centar, pucajte šesterokutne zavojnice (počevši od dna) i istovremeno se penje na terene. Ne medilim, jer će koraci nakon nekog vremena nestati. Trudimo se da ne propustite nijednu zavojnicu, u protivnom možete pasti u najmanju anopportune momentu. Punjenje LaserCrafour-a također se izrađuje od ovih zavojnica. Došao je do platforme, kliknite na gumb da biste ga spustili. Pritisnemo dugme kada će zajednice otići kod nas.

Jednom u spremištu, sakupljajte trofeje "Zlatni noćni lonac" (na trokutastom policama), "Zlatna igračka robota" (pod trokutastom policom na suprotnoj), "Zlatna kruna" (na opremi, upravo iz jednog od zida stubovi). Također odaberemo stavku o detaljima malo lijeve od jednog od stupaca. Zid prikazuje piramidu iz dijelova odgovarajućih detalja u uklanjanju zidnih stubova. Izrađujemo aktiviranje početkom s detaljima na vrhu piramide i završavajući s predmetima u njenoj bazi, krećemo s lijeva na desno. Nakon svakog pravilnog aktiviranja iskopa bit će ispunjena jakom svjetlom. Zatim otvaramo udubljenje u šestom stupcu i poboljšanjem lasercraumcraumcrour-a koji se pojavio na desnoj strani, što će stalno naplaćivati \u200b\u200bprototip. Umetnimo prethodno pronađeni objekt u uređaj u blizini Fergusa (ili Wyat).


Naučnik uključen u program lobanje za stvaranje supersoldata se priprema za slanje na lunarnu stanicu. Trenutno je u vojnoj kompoziciji velike brzine, koja se nalazi kroz most Gibraltar. Ako presrećemo vlak, ubijamo naučnika i ukrali njegove dokumente, tada ćemo imati veliku priliku da posjetimo prostor.

Poglavlje 12: Gibraltarst most

Naoružani Daat Ihud tehnologijama, idemo na most i odbacimo vreteno rotacije iz helikoptera. Prije pada s helikoptera odaberite karticu sa sjedištem. Prelazimo na drugi kraj automobila, ulazimo unutra i pucamo dva protivnika. Prikupljamo gomilu korisnih predmeta, uključujući poboljšanje za automaton - rakete. U obližnjem automobilu postoji raketni čovjek - naslikani smo raketom. Uništite i automatsku kupolu, koja je fiksirana na krovu ubangularnu stranu nosača. Odabir iz automobila odmah skrećemo desno i prolazimo kroz metalni snop. Od prozora polovina tijela vojnika štapica u kojoj je pričvršćena kofer. Prekinuli smo lanac i ugrađujemo se na enigma kôd. Vrati se nazad, popnite se na sljedeći automobil i prodire ga kroz bočna vrata. Ostavljamo s druge strane i spuštamo se do donjeg vagona. Razumijevanje, skačući na most i prelazi na toranj na lijevoj strani. Izlazimo na vrh, odabiremo fragment enigme koda s poda i skočimo dolje iz trčanja. Vraćamo se do automobila iz kojeg su skočili s druge strane mosta i prodire unutra. Ne dosežem malo prije izlaza, posteljim se s lijeve strane i idem u suprotnom smjeru. Odabrali smo fragment "Enigma" koda i napuštamo automobil.

Obilazimo automobilom s desne strane i u blizini podrške naći ćete fragment enigme koda. Prelazimo iz jednog automobila do drugog i sa poda na slomljenom bočnom zidu mi odaberemo fragment enigme koda. Rastemo se na krov i odatle odlazimo snajperski pušku. Uništimo automatsku kupolu i neprijatelje, koji se nalaze u automobilu. Zatim prolazimo kroz ovaj većinu automobila i odabiremo trofej "zlatnog vojnika" sa zemlje. Vraćajući se u vagon, popnite se na drugi kat i izabrani smo kroz otvor. Na snopu, idite na sljedeći automobil, recite metalnu mrežu i povisite na vrh gornje kutije, skočite na rešetku ispod nagiba na lijevoj strani. Iz kutije mi odabiremo trofej "Zlatni kompas", napuštamo ovaj automobil i prodiremo u sljedeću poziciju u visini. Skočite sve ispod i ispod, prolazeći metalne rešetke. Vani je puno neprijatelja. Prije svega, slikamo sa superminom, da potom preuzmemo oružje i pucali slabije protivnike. Od komore automobila, odakle je došlo za superolda, uzimajući trofej "Zlatni zec". Čitavši teritoriju, koji se diže na preživjelo mjesto oštećenja iz automobila i odatle od trčanja, skočite na sam automobil. Za grede dolazimo do drugog preživjelog mjesta, gdje ćemo pronaći fragment enigme koda. Vrati se natrag, idite na zgradu mačaka, popnite se stepenicama i širite se sa preostalim neprijateljima. Probudimo vrata laundu i na upravljačkoj ploči preuzme poboljšanje oklopa. Spuštamo se malo niže, vidjeli smo kaše i prodiru unutra unutra.

Prije svega, bez izlaska iz ventilacijske cijevi, supermen je pričvršćen snažan zvuk viđenja i, ako je potrebno, brzo ga završiti. Ubijajući još dva vojnika i spuštajući se dolje, prikupili veliki broj korisnih predmeta, uključujući i one u kutijama. Unutar prve kutije, na stalak s lijeve strane kapije, nalazi se fragment enigma koda. Spuštamo se do srednjeg stubište, skrećemo lijevo i već silazimo iz ventilatne cijevi. Srušivši se s neprijateljima, izostavljamo i, skrećemo pravo iz preskakanja piste kroz neuspjeh. Partner samo stigne u pomoć i ublaži nas iz supersoldata. Opet ponestajemo i skačemo u helikopter. Pilot će nas odvesti bliže automobilu sa naučnicima.

Koristeći turturu, snimajući približavanje neprijatelja. Zaključana iz helikoptera, idite u sobu s desne strane. Sigurno leži fragment "Enigma" koda - odaberite ga. Probudimo i siguran i dobijamo povećanje zdravlja iz nje. Dolazimo do neuspjeha, izlazimo kroz automobil i uništimo reket. Prodiru u automobil u visećim položaju, lagano skočite sa jednog mjesta u drugu i uzmite dokumente mrtvog naučnika.

Poglavlje 13: Moonlight stanica


Shattl, odletio je iz Londona Natika, sigurno nas je dostavio na lunarnu stanicu. Nakon napuštanja Shattla salona, \u200b\u200bprelazimo na terminal i prenosimo standardni rendgenski postupak. Na putu smo u prtljažni prostor na prevozu vrpce. Na vrpci, s druge strane rendgenskog skenera, nalazi se trofej "Zlatna trska". Uzimamo opremu iz kofera i kontaktiramo Caroline i Anya, dobivamo instrukcije u daljnjim radnjama. Nastavljajući pokret duž vrpce za transportnu traku na kraju se spotakne na kutiju - vidjeli smo ga sa ChopuroPass-om u Lase i ostvarimo povećanje oklopa. Povratak u odjeljak, izrežite metalni zid ispod stakla i uđite u malu sobu. Kliknite na gumb na stolu i uzmite pištolj. Srušivši se s dva kozmička padobrana i napadački zrakoplov, mi odaberemo njihovo oružje ili, da budemo precizniji, poboljšanju snajperske puške. Modifikovano oružje naplaćuje se kroz iste stanice za punjenje kao lasercrafour. Također, municija se može izvući na starom načinu - od tijela mrtvih neprijatelja.

Nakon što je prošao u tunelu, krećući se naprijed u smjeru kazaljke na satu, tiho neutraliziranje padobrana i službenika iz pištolja sa prigušivačem. Sjeverno stubište je kupola, desno od koje se karta leži na stalak - mi ga uzimamo. Čišćenje teritorije od neprijatelja, prođite kroz istočna vrata i spustite se niz stepenice. Nastavljajući djelovati bez privlačenja pažnje, slikamo paraloper u hodniku i dva službenika za spavanje u sobama. Na WC-u u toaletu, nasuprot krevetu u lijevoj sobi, fragment je enigma koda. Posljednje, ali uništavamo supersuldat i ostavljamo stambeni prostor kroz ventilacijski sustav.

Mahanje prema laboratorijskom telu, naslikali smo padobrani i iz donje police tablice u drugoj sobi uzimamo fragment enigme koda. Nadalje, prolazimo postupak dezinfekcije, ubijamo neprijatelja na prvom katu i sa noćnim tablicama u centru mi odabiremo trofej "Zlatnu masku za lice". Penjamo se stepenicama i krećući se u smjeru kazaljke na satu, tiho neutraliziraju neprijatelje jedan za drugim, uključujući službenika. Unutar prostorija je drugi oficir - ubijamo ga i od stola, s lijeve strane ukupnog prolaska drugog i trećeg prostora, mi uzimamo slovo prehrane. Na vintilacijskoj osovini u završnoj sobi spuštamo se do donjeg poda.

Sa stola u uglu susjedne sobe, mi odabiremo fragment "Enigma" koda, prolazi kroz crveni tunel i spuštamo se niz mine ventilacije još nižim. Stavili smo svemirsku letjelicu, idite na gateway i pritisnite tipku s desne strane. Krećući se stazom, uskoro susresti s tri drona. Uništavajući ih, mi odabiremo trofej "Zlatni fragment meteorita" ležeći u blizini balvana ispod nagiba. Spuštamo se niz sledeću padinu, preskočite preko ostrva na desnoj strani, a zatim na platformi. Kombinirao naredbeni modul, idemo udesno i odabiremo skalpel iz tablice, s kojim se riješimo oznake na ruci, upakovan u kamp Belitz.

Završite sobu na lijevoj strani i odaberite hodnik, prenoseći isječak "Enigma" iz tablice. Desno od kapija nalazi se ulaz u ventilacijski sustav, koji će nas voditi u dnevnu sobu. Razvrstana je od nje s druge strane, popeti se stepenicama i dosljedno eliminirati dva službenika iz pištolja sa prigušivačem. U nedostatku municije ponašamo se više oprezno, jer napadački zrakoplov neće imperirano eliminirati. Razvijamo se s ostalim neprijateljima i koristimo lift, koji je na drugom kraju. Uništavanje neprijatelja, rasteći se na gornji prsten. Fokusiranje na kartu, dođemo do mjesta između istočnih i jugoistočnih spojeva, a sa bijelim postoljem, mi odaberemo fragment enigme koda. Na teritoriju ostavljamo kroz kapiju na sjeveru i ubacimo tunel na jedinicu za čišćenje. Idemo na server, ispisujemo pokretne kodove nuklearnih projektila i uništavamo stigla pojačanja.


Iz velikog okruglog stola, uzimamo fragment "Enigma" koda. S lijeve strane vrata je sigurna - probudimo ga i dobijamo povećanje zdravlja. Spuštamo se u ventilacijski sustav kroz otvor ispred vrata ispred vrata i, što smo propustili, ubijamo dva paralopreda. Izrezali smo tanki metalni zid, spustimo i odrastamo s nekoliko neprijatelja. U kombinaciji kroz ventilacijsku osovinu, spustite eskalator na platformu. Odabiremo trofej "Gold Bloc", koji stoji iza crvene torbe, a vlakom iznesu u hangaru.

Zahvaljujući naporima robota-čuvara da dostigne krajnju tačku rute, nismo uspjeli. Iz automobila biramo kroz otvor s plodom i dolazimo do stanice na vaše dvoje, a zatim do terminala. Spuštamo se do hangara, nakon nekog vremena, dva SuperSoldt će izaći iz šatla. Na zidovima se naplaćuju nabijene stanice, što će vam omogućiti neograničeno korištenje snage Lazecraphraphrafour-a prilikom snimanja u ciljanom režimu. Ulazimo na ukrcaj u šatl i prelazimo do kabine.

Poglavlje 14: Povratak u Londonsku prirodu

Nakon neuspješnog slijetanja, sjedeći sjedeći iza skloništa. Kad se shuttle uskoro propadne sa mosta, mi biramo iz ponestalog toga. Na kablu koji se pukne u zgradu, što je prije moguće neutralizirajuće službenik, koji na desnoj strani žuri od bara. Polako, ali bit će istina da se približimo napadnom zrakoplovu, tako da neće dugo raditi na jednom mjestu. Ako je potrebno, trčite do šanka, gdje na zidu nalazi se stanica za punjenje. Desno od prozora kroz koji smo provalili u klupu stoji na klupi - izvadimo fragment "enigma" koda od nje. Odabrani smo kroz pauzu u zidu s druge strane. Lanac rezali smo jednom od strana poda, spustili se i dole do sličnog poda, a nastavili smo na lancima. Idemo na betonsko mjesto s desne strane, mi odabiremo trofej "Zlatnu narukvicu" ležim pod drenažnom cijevi, a reži najbliži lanac poda. Od piste spuštamo se dole i krenemo u zgradu.

Penjanje stepenicama, napunite snajpersku pušku i širite se sa neprijateljima. Na desnoj strani tablice, mi odabiremo fragment "Enigma" koda. Interakcijamo sa slikom viseći na zidu i iz gornje police u tajnoj sobi, nabavite trofej "Zlatnu fudbalsku loptu". Ovisno o liniji, probudimo vrata na kraju hodnika ili upravljačke ploče u sobi s lijeve strane. U prvoj verziji: Bili smo izabrani u rudniku lifta, skačemo na dno kabine i prodiremo u njega, rezajući otvor laserskim malom. U drugoj verziji: Mi nazivamo platformu na kojoj prelazimo udesno, dolazimo u sobu i čitati ga od neprijatelja, spustite se niz stepenice.

Nakon što kucate helikopter, odaberite karticu iz kuhinjskog nosača. Među olupinom u uglu, lijevo od srušenog seksa, postoji fragment "enigma" koda. Spuštamo se na drugom katu, odrastamo sa protivnicima i odabiremo fragment "enigma" kod s poda udesno na plave cerade na jugu (na karti) zidovima. Skočimo niz krhotine, dosegnemo prvi kat i čistimo ga od neprijatelja. Iz kutije kabine za kartu u južnom zidu dobijamo fragment "Enigma" koda. Izlazimo i na građevinskim šumama, stižemo do platforme na kojoj se spuštamo na gradilištu.

Iz gigantskog monitora u Londonu, koji nas nadmašuje u dimenzijama u desetinama, aktivno skrivajući se u kanalizaciji, gdje također nadopunjavate naboj Lasercrafour i snajpersku pušku. Priprema da nas udari laserom, protivnik će otvoriti oko - brzo ga upucati. Tada će londonski monitor ući u tok raketne bacače (u svakoj ruci tri pištolja) - bez odlaganja uništavamo jedan od njih. Dalje, završavajući s rocketanima, počinjemo djelovati agresivnije. Biti što bliže neprijatelju, još jednom pucajte u oči i, što je prije moguće, trčeći ispod robota, fokusirajući motor. Ne zaboravite na turtu - uništavamo ih ili povređujemo za brojne cijevi na mjestu. Pobijedivši, zajedno sa Clausom idemo u Berlin.

Poglavlje 15: Napolje


Nacistički vojnici vodi čudesno preživjeli Frau Engel otkrili su azil i zarobili gotovo sve naše prijatelje. Neuspješno lete automobilom u kvotu fontanu, neprijatelj puca na Claus i mogli bismo imati pored čekanja, ali max se pojavio na vrijeme spašava nas iz ove sudbine. Idemo municija, borimo se s nekoliko vojnika i dronova. Kad max otvori otvor, trčimo unutra i dođemo do sjedišta. Tiho neutraliziranje službenika i dva vojnika. Srušivši se sa napadnim zrakoplovima na drugom katu, idite u Maxovu sobu i odaberite slovo max sa poda. U sobi CLAUS-a na stolu nalazi se trofej "Zlatna kašika za cipele" - uzmi. Polazimo na treći sprat, uništavamo još jedan napadački zrakoplov i prolazimo kroz radionicu, presjekli lanac ventilacijskih rudarskih rešetki.

Krećemo se u rudnik, upoznaćemo Tekla, koji je došao da prihvati sa njegovim sudbinom i hrabro je ubio nekoliko fašista prije nego što je upucana. Odabir u kanalizaciju, prikupljamo korisne predmete razbacane uz ogradu. Prije svega, što je prije moguće, uništavamo dva super-a i tek potom predavali borce. Idemo gore stepenicama i na rudniku ventilacije dolazimo do hangara. Caroline zahvaljujući oklopu moći doslovno stekao drugi život. Nakon što se oslobodimo robota, vratit će helikopter. Prikupljamo oklop, ubijaju dva vojnika i pankeneru, protiv koje su samo sranje stroja i lasersko visok. Neprijatelj je brz i jak u bliskoj bitci, tako manji trčanje u otvorenim prostorima. Osvojivši helikopter i napustili sklonište.

Poglavlje 16: Povratak na lubanju tvrđave

Rad sa besplatnim prijateljima ne podnosi odgađanje. Plan je jednostavan: Dolazak do tvrđave na podmornicu, širiti zid iz pištolja i prodrijeti unutra. Prolazimo kroz Gateway, komuniciramo s kontrolnim sustavom i, prepuhu se na površini pucali na "vreteno rotaciju" po kompleksu. Dokazana tehnologija savršeno se nosila sa zadatkom. Pomicanje neovisno do obale, zaronite u vodu i odaberite trofej "Zlatnu oštricu", leži na lijevoj strani stubišta. Rastući na obali, ulazimo unutra i skupljamo korisne stavke. Dosezanje prije izlaza, naime laboratni zid, iz ugla komore uzima trofej "Zlatni oklop".

Prelazimo do kraja duž hodnika, ulazimo u sobu i iz kutije kartohny ormar, dobivamo fragment "Enigma" koda. Na jednoj od tablica nalazi se karta - mi odaberemo. Čitajući hodniku, spustite se u dvorište i širite se sa brojnim neprijateljima. Trudimo se da napravimo mjesto za kupovinu što je prije moguće kako bismo olakšali zadatak. Pritisnite tipku koja se nalazi u centru na betonskom bloku. Skoro da dosegnem otvorena vrata, od posude na kotačima u blizini stupca, nabavite trofej "Zlatni čajnik". Ulazeći unutra, i dalje istrebiti naciste. Sa najdužom klupom u centru sale, mi odabiremo fragment enigme koda. Spuštamo se niz stepenice, otvorimo kapiju, držimo ručicu neko vrijeme i dođe do laboratorija. Od stola u lijevom zidu, uzimamo fragment enigme koda. Penjanje stepenicama u sljedećoj sobi, napali nas je Bubi. Sagorijevanje sintetičkog titanijum-mina, projeate vrat počinitelja, kad nas lealesi. Ubilimo Bubi ili ga ostavimo živim.

Penjemo se stepenicama, dođemo do lifta i spustimo se na kamere. Idemo udesno i pronalazimo prijatelje. Zajedno s njima ponovo koristimo lift i, zaglavili između poda, pomažemo bombardiranju, mreži i ane. Dizalo će zaraditi u najteži trenutnom trenutku, što nas je isporučio ravno u lobanju. Dugi niz godina, general je zadržao mozak njihovih eksperimentalnih u kapsulama. Kapsula sa sadržajem koji pripada Vaiti (ili Fergusu), ugradi u prototip robota, koji daje jedinu instalaciju - uništiti nas. Brzo pritisnite tipku i izlazite.

Max Hass.


Uništavamo drvene kutije, izvukli elektrogranta i brzo se preselimo u oklopnu staklo na drugom kraju teritorije. Nakon što je udario u protivniku granatom, bit će imobiliziran nekoliko sekundi - za to vrijeme moramo imati vremena da se potrudimo s njim ispred i uklonimo kapsulu mozgom. Eliminiranje patnje Wyat (ili Fergusa), skrivajući se iza stakla i izrezao metalnu mrežu iza leđa. Ako ima dovoljno oštećenja neprijatelju, prestat će nas napadati i vratiti svoj električni štit. Koristeći ove pauze, prvo što prolazimo kroz rešetku i izuzimamo opremu s oružjem, uključujući oklop i komplete prve pomoći i žurimo u jednu od stranaka. Ubrzavamo metalnu mrežu, sakupljajući korisne predmete, stižete do stepenica i, rastući višim, i dalje trčite naprijed. Dosezanje protivavionskog pištolja vodimo ga na nebo i pucamo na zračni brod. Slično tome, dolazimo do drugog protivavionskog pištolja i uz pomoć toga uništavamo drugi zračni brod. Pucaj neprijatelja dok ga groma ne udari. Vrati se na platformu, dođemo do zgrade, odakle smo izašli i vidjeli kutije na desnoj strani ulaza. U jednom od njih postoji trofejni "zlatni lonac".

Iz centra se spušta i nastavi lubanju borba. U uvjetima ograničenog prostora pokušavamo se držati podalje od neprijatelja i prikupiti predmete u sve moguće korisno. Koliko je to moguće, zamjenjujemo vatru lubanje, kompetentno koristeći skloništa i sami pucaju što je više moguće. Stanice za punjenje ovdje su dosta za naplatu laserskog zrakoplova i od nje da pogodi neprijatelja snažnim vidljivim snimcima. Obranite krzno, priđite njemu, izvadite lubanju iz kokpita i udarite nožem. Nakon čekanja, kada saveznici napuste tvrđavu na helikopteru, Blasowitz će dati signal za nuklearni napad.

Podijeliti