Što utječe na procesor u GTA 5. Grand Theft Auto V

Detaljna postavka grafike

  • Zanemarite ograničenje memorije. Onemogućiti;
  • DirectX. Odaberite 10 verzije, jer nam 11 verzija pruža pristup dodatnim podešavanjima, poput izglađivanja MSAA, tesseljacije i trava;
  • Rezolucija i učestalost ekrana. Stavili smo vašu dozvolu i 60 Hz, jer to je ovaj FPS tražit ćemo;
  • Izglađivanje fxaa. Moramo nužno uključivati \u200b\u200bgotovo da nema utjecaja na performanse, već učinak izglađivanja na licu;
  • Izglađivanje MSAA. Isključite, tokom DirectX 10 neće biti dostupan, jedna od najzahtjevnijih postavki igre;
  • Vertikalna sinhronizacija. Preporučuje se ostaviti uključenu, međutim, ako trebate osloboditi dodatne resurse, a zatim isključiti;
  • Stanovništvo, raznolikost i fokus. Potpuno minimum;
  • Kvaliteta teksture. Standardna kvaliteta;
  • Kvalitet sjeniza. Visoka kvaliteta, jer su ne-zahtjevni sustav;
  • Kvaliteta sjena. Standardna kvaliteta;
  • Kvaliteta refleksije. Standardna kvaliteta;
  • Kvalitet vode. Standardna kvaliteta;
  • Kvaliteta čestica, bilja i posebnih efekata. Standardna kvaliteta;
  • Meke sjene. Preporučuje se nježno postavljanje na vrijednost;
  • Anisotropni filtriranje. Stavite x16;
  • Dodatne postavke slike. Isključite sve dostupne opcije.

Ako sve gore navedeno nije pomoglo, tada možete imati problema sa operativnim sistemom ili željezom ( rAM, problemi sa tvrdi disk ili pregrijavanje).

Podešavanje video kartice

Za NVIDIA video kartice morate ići na "Nvidia Control Panel" i u kartici "Podešavanje postavki slike", pomaknite klizač u stanje "performanse". AMD video kartice preporučuju se za upotrebu besplatni uslužni program Radeonpro.

Podešavanje napajanja. Upravljačka ploča - Napajanje - Postavljanje u režimu spavanja - Promjena dodatnih parametara napajanja - PCI Express - Komunikacijsko upravljanje Upravljanje napajanjem - Vrijednost: Isključeno.

  • Anizatrop filtriranje: isključeno
  • Vertikalni sinhropulse: isključeno
  • Zasjenjeno pozadinsko osvjetljenje: isključeno
  • Maksimalni broj unapred obučenog osoblja: 4
  • Optimizacija potoka: uključena (ako je višestruki procesori)
  • Način upravljanja napajanjem: Preferirani način rada maksimalne performanse
  • Izglađivanje - gama korekcija: isključeno
  • Izglađivanje - Transparentnost: isključeno
  • Trostruko puferiranje: isključeno
  • Teksture za filtriranje - Anizatrop Jedinstvena optimizacija: Isključeno
  • Teksture za filtriranje - Kvaliteta: visoke performanse
  • Teksture za filtriranje - negativno odstupanje UD: vezivanje
  • Teksture za filtriranje - Trilinear Optimizacija: Isključeno

Brzina sistema

Uprkos činjenici da je Grand Theft Auto 5 objavljen ovdje prije više od tri godine, a na PC-ovima prije više od godinu dana bilo je i ostaje stvarna referenca na grafiku u računarskim igrama. Igrači širom svijeta koji konvencionalno ocjenjuju snagu svog računara, provjeravajući koliko dobro funkcionira sa Grand-om Krađa auta. 5. Igra ne radi uvijek stalno čak ni na prilično moćnim automobilima, šta se nada onima čiji će se silicijum prijatelj zakoniti svojih sedam godina? U ovom ćemo članku pokušati pomoći da vam donesete da je optimizacija GTA 5 uspješno prošla. Ovdje ćete pronaći ne samo zakrpu za slabe računare, već i nekoliko sasvim korisni sovjeti, o optimizaciji rada vaše video kartice i operativni sistem. Učinite tako da vaša igra ne zaostaje!

Kako povećati FPS kopanje u postavkama

Ne brinite, postoje načini za optimizaciju igre za slabe računare i u ovom je članku pronaći najbolje, dokazano i učinkovite. Pa kako da izvršite postavku GTA 5? Kako započeti igru \u200b\u200bna laptopu? Krenimo s najočitijim i jednostavni načiniUostalom, sasvim je moguće da će biti dovoljno za povećanje FPS-a na računaru. Naša optimizacija GTA 5 započet će činjenicom da bismo trebali pokrenuti u postavkama i konfiguracije računara.

Prije svega, snizite zahtjeve. Isključite sve povezane sa objavljivanjem, izglađivanjem (uključujući FXAA i MSAA), raspon crtežnica, rezolucije ekrana i kvalitete teksture. U igri se nalazi posebne vage za korištenje video memorije (prikazuje se direktno u prozoru postavki u igri), fokusirajući se na koji možete lako odabrati odgovarajuća podešavanja za vaš sistem. Druga važna stavka je izbor korištenog verzije DirectX. DirectX 11 zahtijeva da radi mnogo više računarskih resursa nego DirectX 10.

Ako ste mimizirali sve što možete i još uvijek niste dobili ugodno za igru \u200b\u200bprikazanih okvira u sekundi, a ne očaj! Pokušajmo kopati u softverskim postavkama za vašu video karticu. Pored uobičajenih alata za upravljanje uređajima (poput ploče kontrola Nvidia) Postoje i poseban softver stvoren da optimizira rad vaše video kartice u savremenim igrama. Za NVIDIA video kartice, takav se program naziva Geforce Exirience, AMD video kartice koriste analogne - AMD katalizator. ili Radeon Software Crimson Edition. Oba ova programa savršeno se suočavaju sa optimizacijom video kartice, što bi trebalo značajno povećati FPS GTA 5 kom.

Naravno, vrijedi ispuniti sve programe koji provode računarske resurse. Znači: preglednici, program za prenošenje preuzimanja, drugih igara i slično. Ako je vaš GTA 5 strašno spor, pogledajte "Voditelj zadataka" i prečatsku ploču, najvjerovatnije, tamo ćete pronaći mnogo programa koji uzimaju dragocjenu računarsku snagu iz igre. Postoji radikalniji način (ne garantirajući, međutim, uspjeh): Spremite sve informacije koje su vam potrebne za neke vanjske medije i potpuno ponovo instalirajte prozore. Vjerujte mi, čak i nebo, čak i Allah, ne znate sigurno koliko se na vašem računaru nakuplja različite smeće na vašem računaru, pogotovo ako se zapravo niste baš dugo bavite sa sustavom za čišćenje. Novo, još nije postiglo smeće, sustav će uvijek raditi brže i stabilnije od starog i legla.

Programi za povećanje FPS-a u GTA 5

Jeste li učinili sve opisano u prvom dijelu članka, ali vaš FPS se još uvijek ne uzdiže iznad 5? Ne brinite, još uvijek postoji par GTA 5 metoda za slabi računar. Srećom, postoji GTA 5 zakrpa za slabe računare, kao i različite programe koji vam omogućavaju da igrate GTA 5 60 FPS. Počnimo po redu:

FPS booster.

FPS Booster GTA 5, najvjerovatnije će biti odgovor na vječno pitanje: Kako povećati FPS u GTA 5. Ovaj mali uslužni program onemogućuje neke GTA 5 procese, a također povećava prioritet igre kada se distribuiraju računarski resursi. Program aktivno radi na kojima smo provjereni eksperimentalno. GTA 5 FPS ruža, u prosjeku, za 20-30%, bez ikakvih primjetnih pogoršanja u grafici. Posljednja verzija FPS boostera možete besplatno preuzeti s naše web stranice.

Ekstremne postavke sa niskim krajnjim računarom

Ovaj program, ili bolje rečeno, GTA 5 načini za slabe računare omogućava vam da smanjite postavke igre čak niže od dopuštanja standardni alat Podešavanja GTA 5 kom. Prema autorskim izjavama, ovaj uslužni program može pružiti manje ili više udobnu igru, čak i na računalima koji imaju samo 2 GB RAM-a, što je mnogo niže od čak i minimalnih zahtjeva GTA 5, službeno izražene igrice. Ovaj program možete preuzeti i na ovaj program sa naše stranice. Ova zakrpa za GTA 5 za slabe računare, možda će vam, možda, vaša posljednja šansa, ako ništa drugo nije pomoglo.

Čak i nakon svih gore opisanih akcija, niste mogli igrati u vašem užitku Velika krađa. Auto 5, onda sve što možemo savjetovati da prođete svoj antički računar u neki muzej i još uvijek kupite nešto modernije.

Problemi sa performansama Grand Theft Auto 5 na pC? Već su isprobali sve najpopularnije metode za rješavanje problema, ali nisu postigli rezultat? U ovom slučaju ste došli na adresu! U ovom ćemo članku reći o raznim pomalo poznatim trikovima koji će pomoći da se izvuče GTA 5 maksimum!

Pažnja! Prije upotrebe savjeta u nastavku, napravite sigurnosne kopije kopija datoteka za promjenu i uvjerite se da razumijete šta radite. Zapamtite, urednici naše stranice nisu odgovorni za moguće probleme uzrokovane grešcima korisnika!

Prije nego što nastavite direktno sovjetima, potrebno je provjeriti da li vaše računalo ispunjava sistemske zahtjeve projekta, a oni, usput su izuzetno visoki:

  • OS.: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (samo x64);
  • CPU: Intel Core I3-2100 @ 3.1 GHz | AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz;
  • Oz: 8 GB;
  • Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 660TI 2 GB | AMD Radeon. HD 7870 2 GB ili bolji;
  • Verzija DirectX-a: 11;
  • HDD: 45 GB.
Preporučen zahtjevi sustava Znatno veće u pogledu zahtjeva svim komponentama računara:
  • OS.: Windows 10 (samo x64);
  • CPU: Intel Core i7-3770k @ 3.5 GHz | AMD FX 9550 @ 4,7 GHz;
  • Oz: 16 GB;
  • Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 970 3,5 + 0,5 GB | AMD Radeon HD RX 480 4 GB;
  • Verzija DirectX-a: 12;
  • HDD: 55 GB.
Ako vaše željezo ispunjava minimalne zahtjeve - onda ste uzeli polovinu slučaja. Sada možete otići u fazu rješavanja problema.

Datoteke, vozači i biblioteke

Prije nego što počnete tražiti svoj problem, morate nadograditi na najnoviju verziju Vozač njegove video kartice:

Obavezno uvjet za uspješno djelovanje bilo koje igre prisustvo je najnovije vozače za sve uređaje u sustavu. Preuzmite uslužni program Ažuriranje vozača. Da biste lako i brzo preuzeli najnovije verzije upravljačkog programa i instalirajte ih jednim klikom:

  • teret Ažuriranje vozača. i pokrenuti program;
  • skeniranje sistema (obično traje ne više od pet minuta);
  • ažurirajte zastarjele upravljačke programe jednim klikom.
Moguće je da ćete morati ažurirati pomoćni softver, poput DirectX, Microsoft .NET Framework i Microsoft Visual C ++: DLL pomoćne biblioteke:
  • (Skinuti)
  • (Skinuti)
  • (Skinuti)
  • (Skinuti)
Ako ste sve to učinili, a problem ostaje, možete ga potražiti na sljedećoj listi.

Automatski postavlja postupak GTA 5 visoki prioritet

Poboljšati produktivnost GTA 5 Možete otvoriti upravitelj zadataka i postaviti postupak " GTA 5 "visoki prioritet. Rockstar Social Club i Gtalauncher, zauzvrat, bolji prelazak na niski prioritet.

Postoji nekoliko načina za automatizaciju gore opisanih akcija.

Da biste koristili prvu metodu, kreirajte .txt datoteku i napišite je na sljedeći način:

započnite Steam: // Rungameid / 271590
tIMEOUT 60.
wMIC proces u kojem je ime \u003d "gta5.exe" SetPriorty "visokog prioriteta"
wMIC proces gdje je ime \u003d "gtavlauncher.exe" Pozovite Setpriority "Neider"
proces WMIC-a gdje je ime \u003d "Podprocess.exe" Pozovite Setpriority "Neider"

Zatim sačuvajte ovu datoteku s ekstenzijom.Bat, a zatim pokrenite igru \u200b\u200biz nje. Prioriteti će se automatski omogućiti ispravno nakon što se igra učitava.

Druga metoda radi sa apsolutno bilo kojom PC verzijom. GTA 5. Kreite.txt datoteku i napišite je na sljedeći način:

Windows Urednik registra Verzija 5.00
"CPUPriorityclass" \u003d DWORD: 00000003
"CPUPriorityclass" \u003d DWORD: 00000005
"CPUPriorityclass" \u003d DWORD: 00000005

Zatim sačuvajte ovu datoteku pomoću Extension.reg. Nakon toga preporučujemo da radimo sigurnosna kopija Podaci registra. Zatim započnite kreiranu datoteku u ime administratora i dajte dogovor za dodavanje novih datoteka u registar. Nakon toga možete se sigurno igrati. Stvorena .reg datoteka nije potrebna.

Instalacija mesta

Sljedeća je stavka namijenjena onima koji imaju GTA 5 i Rockstar Social Club instaliran u različitim odjeljcima tvrdi disk. Samo ih premjestite na jedan odjeljak i performanse bi trebali povećati.

U slučaju da ste pojeli da se odlučite premjestiti Rockstar Social Club, morat ćete napraviti jednu malu promjenu. Za početak, morate znati gdje su datoteke bile izvorno i gdje ih želite prenijeti. Pretpostavimo da želite premjestiti mapu RockStar Games sa "C: programskim datotekama" u odjeljku "G". Ovo je samo primjer. Početni podaci mogu se razlikovati, ali algoritam akcije je uvijek isti.

Nakon što pomaknete mapu na novo mjesto, napišite sljedeće u naredbenom retku:

mkLink / D "C: Programske datotekeRockStar igre" G: Rockstar igre "

Zatim pritisnite Enter.

Bilješka. Naredbena linija Najbolje je pokrenuti u ime administratora.

Konfiguriranje podchock datoteke

GTA 5 zahtijeva dovoljno velik broj RAM-a, tako da ne sprječava povećati veličinu datoteke s pozivanjem.

Da biste to učinili, otvorite upravljačku ploču, prijavite se na karticu "System" i odaberite "Napredni parametri sistema". Potrebno je kliknuti na "brzinu". U prozoru koji se otvori odaberite "Napredno", a zatim idite na karticu "Virtual Memory", gdje kliknete "Promijeni".
Ovdje trebate postaviti postavku za odjeljak naporno disk na koji se instalira GTA 5. Vrijednost "Veličina izvora" regulira preporučeni volumen sustava virtualna memorijaA vrijednost "Maksimalna veličina" udvostručuje se broj virtualne memorije.

Podešavanje ovih parametara trebaju rešiti probleme sa performansama GTA 5 uzrokovana pozivanjem datoteke.

Problem sa Geforce iskustvom

Ovaj podešavanje može pomoći igračima koristeći Nvidia's GeForce Experience tehnologiju. GeForce iskustvo može se povezati na streaming kroz Nvidia ShieldČak i kad ih ne želite koristiti.

Da biste riješili problem, otvorite meni Start i pronađite karticu "Usluge". Otvorite ga i onemogućite uslugu NVIDIA streamer. Provjerite je li položaj "Startup tip" onemogućen.

Kako bi se promjene stupile na snagu da se ponovo pokrene računalo.

Multikanelna memorijska arhitektura

Ako na vašem računaru postoji nekoliko RAM-a, kako biste osigurali maksimalne performanse, moraju raditi u dvokanalnom režimu. Morate pronaći vodič za svoj matična ploča I provjerite je li sve pravilno povezano i konfigurirano.

Prilagođeni radio

Bez obzira koliko tužno, ali dodavanje vlastitih radio zapisa može nešto naštetiti performansama GTA 5. Samo izbrišite sve MP3 datoteke, ručna dodavanja u igru. Može vam pomoći uštedjeti nekoliko okvira u sekundi.

Msaa i trava

Ako imate problema s prikazom vegetacije - onemogući MSAA. Ovo bi ih trebalo eliminirati i povećati ukupne performanse. Pored toga, možete pokušati smanjiti kvalitetu same trave.

Polazak prilikom ciljanja iz automobila

Ako se igra ruši prilikom pokušaja ciljanja iz vozila, otvorite postavke igre, idite na "uštedu i pokretanje", a zatim omogućite postavku "slijetanja".

Svi ti mali trikovi moraju pomoći igračima sa slabom žlijezdom da lagano povećaju performanse PC verzije.

Za one koji ne žele vidjeti mnogo sati iza postavki GTA V grafike, napravili smo ovaj posao za vas.

Dakle, detaljna postavka GTA 5 Grafika Za optimalni omjer kvalitete / performansi.
U formatu: karakteristika - preporučena vrijednost i objašnjenje.

Zanemarite predložena ograničenja - uklj.
Inače nećemo dozvoliti sve da sve konfigurira

DirectX verzija -izabrati DX11
ako odaberete DX10, prekrasne guste u šumi koje nećete vidjeti i neće biti dostupna tesselacija koja čini ravne teksture volumetrijski

Vrsta ekrana - Kompletni ekran

Rezolucija -stavi svoje Native dozvolu

Format -stavite format vašeg ekrana ili Automatski

Frekvencija ažuriranjaprema vašem monitoru

Izlazni monitor -ako imate jedan monitor, odaberite 1

FXAA izglađivanje - uklj.
ovo standardno izglađivanje gotovo ne utiče na fps

Izglađivanje MSAA - Isključeno.
uključite ga samo na vrhunske video kartice. MSAA - FPS ubica.

Automatski stavite pauzu za igru \u200b\u200bu pozadini - uklj.

Gradsko stanovništvo - ukloniti
ili srednje, gotovo ne utiče na fps

Raznolikost stanovništva - ukloniti
dobro jede video memoriju, ali povećava realizam grada

Fokusiranje - ukloniti
vrlo malo poboljšava vidljivost u daljini, a samim tim nema smisla povećati ga

Teksture kvaliteta - Pts. Visok.
ako dopustite video memoriju, na nižim teksturima su vrlo zamagljene

Kvalitetne sjenize - Visok
između visokih i vrlo visokog razlika u očima praktično nisu vidljive, a resursi štede

Kvaliteta sjene - visoka
standardno je previše ugaono, vrlo visoko zahtjevno i nema smisla bez uključivanja mekih sjena

Kvalitetna refleksija - Visok
razlika u očima visokog i ultra nije toliko značajna, a FPS snažno podcjenjuju, standardne stvari uopšte

MSSA za razmišljanje - Isključeno.
izgled izglađivanja vizualno ne poboljšava sliku, a FPS se značajno spušta

Kvalitet vode - visok
standard izgleda loše, a vrlo visok nije mnogo bolji od visokog

Kvaliteta čestica - visoka
ne utiče na sliku, ne utiče na performanse.

Kvaliteta trave - visoka
na standardnoj zemlji bit će vrlo napuštena i nećete vidjeti guste u šumi

Meke sjene - nježno
ima smisla biti veći ako instalirate standardne postavke sjene.

Postavljanje posebnih efekata - Visok
sve što je sustav vrlo veći, a razlika gotovo nije vidljiva

Stepen zamućenja u pokretu - ukloniti
smanjuje FPS i pogoršava vidljivost

Efekat dubine polja - Isključeno.
radi samo na vrlo visokom okruženju posebnih efekata zajedno s kojim se brzina okvira snažno spušta

Anisotropna filtracija - X16
FPS ne smanjuje ne značajno i bez toga bit će sapun, a ne asfalt

Shading JSC - Isključeno.
možete se uključiti, jer ne daje ništa

TESSELLACIJA GTA 5 - Isključeno.
inkluzija čini da su teksture drveća trupa više voluminozna ako FPS omogućuje FPS-u i uključi one koji su važni za dlanove) na kamenje i tako dalje. Ne utiče na to.

Napredne postavke slike Preporučujemo sve ugasiti.
Koristite ih ima smisla samo na vrhunskim video karticama za poboljšanje zajedničke slike.

Također za sarad eksperimenta, pokušajte instalirati upravljačke programe na video kartici, a ne najnoviju verziju (koja je posebno za GTA 5) i pretposljednji završeno izdanje drivers Nvidia ili AMD.
Postoje slučajevi kada na takvim upravljačkim programima igra dodaje oko 5 FPS!

Gore navedene postavke čak i na laptopu (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM-a) dajte dobru sliku i dovoljnu za udobna igra Broj okvira.
(U prosjeku 30 fps događa se 40, ponekad pada na 25)
Troškovi se prisjećaju da se sve konzole kao PS i Xbox izdaju u GTA 5 maksimalno 30 fps.

Za vidljiviju demonstraciju razlike između različitih grafičkih postavki u GTA5 preporučujemo gledanje ovog videa:

Ljubitelji i napredni igrači sa GeForce VieCarts, Možete ići još dalje i upoznati se s uputama za postavke GTA 5 iz NVIDIA. Istinita na engleskom jeziku.

Za njih još više ne biste više jasnije cijenili važnost jednog ili drugog parametra i odlučite je li potrebno uključiti i žrtvovati FPS, ili ne. Grafičke postavke prikazane su kao slika klizačem. Što se može premjestiti i vizualno vidjeti razliku na slici.

Vrijedno je napomenuti da takvi vodiči Nvidia izdaju samo za vrhunske igre. Koja prima nominaciju "Igra godine". Iz ovoga možemo pretpostaviti da će GTA V dobiti ovu nagradu!
Kako nvidia kaže, ova igra iz Rockstar-a ima najveći rejting u proteklom desetljeću!

Ovaj dio vodiča sastoji se od dva dijela. U prvom dijelu ćete pronaći detaljnu listu s opisom svih grafički parametriprisutan u igri. Mnogi parametri će imati interaktivnu usporedbu u vrlo zgodnom formatu za vas kako biste očito mogli cijeniti stepen utjecaja na kvalitetu slike. Napominjem, međutim, da nisu svi parametri pronašli sličnu usporedbu, jer nije moguće u potpunosti u potpunosti na grafiki pojedinačnih postavki pomoću snimka zaslona.
Također, svaki će parametar biti opis stupnja utjecaja na performanse kako biste odmah shvatili koje postavke u igri vrijednu pokušaju prvo promijeniti ako ne odgovarate trenutnim performansama. Također će se prikazati učinak parametara na FPS u digitalnim vrijednostima.

U drugom dijelu ćete pronaći različite načine za optimizaciju nekih postavki i odabrati optimalni za vaš sustav, na osnovu učinka na performanse svakog pojedinog parametra, a možete i automatski automatizirati postupak podešavanja igara poseban program GeForce iskustvo za NVIDIA nosače video kartica. Svi će parametri ići u taj hronološki poredak,
u kojem su predstavljeni u internoj igri menija za rusko govore verzije GTA. 5, što znači da će ime svakog parametra biti upravo onako kako je predstavljeno u igri.

Pomoć po odjeljku


Da biste brzo išli na opis određenog parametra, koristite tablicu u nastavku, ali mi zamišljeno preporučujemo pročitajte opis svake opcije tako da u potpunosti možete dobiti cjelokupno potrebno da biste pravilno optimizirali svoju igru \u200b\u200bprema vašim zadovoljavajućim konceptima performansi.

Jedan dio: detaljan opis grafičkih postavki

Opće postavke

Video memorija

Kao i njegov iznos koji se koristi iz dostupnog. Ovaj parametar prikazuje koliko se video memorije trenutno konzumira za ispunjavanje njihovih potreba. Neka bude zbunjena činjenicom da je broj potrošenog memorije značajno premašio iznos dostupnog. Ovo je u nastavku.

Zanemarite predložena ograničenja

U vrijeme GTA 4 mnogi igrači nisu mogli konfigurirati raspored u igri na visoke postavke Samo iz razloga da ih ita igra nije pustila da to učine, jer je verovao da ako se vidi video memorija vaše video kartice, beskorisno je pokušati učiniti bilo šta i ponuditi se u ovom slučaju da bude sadržaj sa niskim vrijednostima postavki , ako se samo broj video memorije ne prelazi broj dostupnih. Zašto? Mjere opreza da se izbjegnu problemi sa performansama i vrlo sumnjivo. Tada su korisnici uklonili ovu ograničenje pomoću posebne naredbe za datoteku. CommandlineDanas su vas igre Rockstar nude, ako imate glavu na ramenima, onemogućite granicu korištenja memorije. Teoretski, onemogućavanje ovog parametra može ugroziti probleme sa performansama, jer u situaciji kada se dostupan video završava, igra počinje koristiti proširivu video memoriju, I.E. Video memorija iz drugog izvora - RAM-a. Budući da je RAM značajno sporiji od video memorije, mogu postojati ozbiljni problemi sa utovarne teksture ili jednostavno s friezu. U praksi nije bilo posebnih problema. Igra se osjeća sjajno, čak i ako jede memoriju 2 puta više nego na raspolaganju. Međutim, prevelika razlika između pristupačne memorije i korištenja još uvijek može dovesti do frieza i ozbiljnih ušteda s dugom igrom (u prosjeku, više od sat vremena).

odsutan

Verzija DirectX-a

Ovaj parametar omogućava vam da odaberete verziju DirectX od tri opcije: 10, 10,1 i 11.
Razlike su da se s nižom verzijom čini neki grafički efekti, a više nije dostupan. Ovaj parametar,
u stvari, ne utiče na performanse i razliku u FPS na različite verzije minimalno i
bez obzira koliko čudna, najbolja stabilnost i performanse u većini emisija
DirectX 11, međutim, vlasnici prilično slabih video kartica kažu da prelazak na 10 verzije može pomoći i riješiti se nekih grafičkih artefakata i mrlja, kao i lagano podizanje FPS-a.
U svakom slučaju, pokušajte promijeniti verziju, ako niste zadovoljni 11. mjesto. Možda će vam pomoći.

Uticaj na produktivnost: prosjek
Razlika u FPS-u:8-10 FPS između 10 i 11 verzija na zastarelim, slabim video karticama.

Vrsta ekrana

Označava kako prikazati igru: u način preko celog ekrana, u prozoru ili u prozoru bez okvira.
Opcija nije potrebna posebna objašnjenja. Samo napominjem da neka igra u prozoru može dati bolje performanse i smanjite vrijeme preuzimanja same igre. Prekidač B. cijeli ekranKada igra radi u režimu prozora, možete koristiti kombinaciju na tipkovnici Alt + Enter.

Uticaj na produktivnost: odsutan

Rezolucija

Rezolucija ekrana na kojoj će igra raditi. Niža rezolucija može značajno povećati performanse, ali u korist značajne slike oštećenja. Preporučuje se stavljanje matične rezolucije vašeg ekrana ili barem višestruku glavnu stvar tako da oštrina slike ne nestane.

Uticaj na produktivnost: prosjek
Razlika u FPS-u:zavisi od pojedinačnih karakteristika komponente računara.

Format

Uticaj na produktivnost: odsutan

Frekvencija ažuriranja

Učestalost s kojom je vaš monitor sposoban za ažuriranje slike na ekranu. Preporučuje se stavljanje izvorne frekvencije monitora.

Uticaj na produktivnost: odsutan

Izlazni monitor

Ovu opciju su potrebne oni koji nisu instalirali jedan monitor. Parametar odabire ekran na koji treba prikazati sliku slike. Dakle, ako imate dva monitora, na jednom možete biti igra, a na drugoj radnoj površini.

Uticaj na produktivnost: odsutan

Izglađivanje (FXAA, MSAA, TXAA)

Odlučeno je da se kombinira u vodiču svu postavke zaglađivanja pod jednim naslovom, jer su usko povezane i najprikladnije je da biste cijenili razliku između različiti režimi Ova postavka. Ukupno su u igri dostupne tri vrste izglađivanja, od kojih svaka ima različite principe rada i učinka na performanse.

Prva je tehnologija privremenog izglađivanja Fxaa, Razvio Nvidia, koja se uspješno primjenjuje u vrlo mnogo mnogih igara, a ponekad daje dobre rezultate u predmetima koji su najbliži igraču, ali u pravilu, u pravilu i dalje ne prerađuju i na kraju ne izgledaju bolje. Prilično je uočljivo kada koristite ovu vrstu izglađivanja u GTA 5. Sama realizacija ostavlja mnogo za željenu, za ovaj algoritam Loše djeluje iz ruke. Lično sam se najviše nervirao mini-kartica, koja je bila prekrivena "ljestvicama" (izobličenja na rubovima objekata ili linijama, brzinom), to su joj doslovno presekli oči, dakle, još jedan izlaz je pronađen koji se koristi pomoću ovog izglađivanja, od Ipak daje najbolje rezultate performansi.
To je detaljno u drugom dijelu ovog vodiča.

Slijedi glasanje MSAA.koji ima izraženiji efekat, ali zahtijeva i znatno velike resurse video kartica. Za razliku od FXAA-e, ovo izglađivanje je konstantno, i stoga se na cijeloj scenu u potpunosti primjenjuje, uključujući susjedne i udaljene objekte. Dostupno samo s verzijom DirectX 11.

Sljedeće je predstavilo ekskluzivnu tehnologiju privremenog izglađivanja NVIDIA Txaa. što je osmišljeno da značajno poboljša kvalitet slike u igri na udaljenim planovima. Vrijedi napomenuti da inkluzija ovaj tip Izglađivanje je dostupno samo sa omogućenim MSAA, I.E. Ti algoritmi rade u paru. MSAA zajedno sa TXAA-om može, međutim, davati zapanjujuću čistu sliku, međutim, potrebna vam je za video karticu na najvišem nivou.

Procijeniti razlike u radu različitih algoritama zaglađivanje, koristite našu interaktivnu usporedbu (preporučuje se gledati na skali cijelog ekrana):

Uticaj na produktivnost:

  • Fxaa - niska
  • MSAA - visoko (troši puno Video memorija)
  • Txaa - prosjek

Razlika u FPS-u:

Vertikalna sinhronizacija

Ili V-Sync. Tehnologija sinkronizira FPS u igri sa frekvencijom monitora i omogućava vam uklanjanje vertikalne distorzije (kretene). Sasvim korisna funkcijajer Percepcija slike postaje lakša, jer slika preuzima glatkoću. Mnogi se ne sviđa ova opcija jer ograničava FPS i navodno snažno ubija performanse. Ova izjava je pogrešna za 50%, jer će vam prekinuti ovu funkciju omogućiti da naučite maksimalni FPS, što može dati igru \u200b\u200bna vašem hardveru, ali tokom uobičajene igre isključivanje ove funkcije neće dati ništa, jer vaš monitor nije Sposoban za prikazivanje FPS-a iznad njegove frekvencije proširenja, pa ne pobijedite ništa ako se nadate na monitoru frekvencijom od 60Hz da biste vidjeli 100 kadrova u sekundi. Osim toga, slučaj je i u anatomiji ljudskog oka, što nije u stanju uočiti tako velike vrijednosti.

Parametar ima nekoliko vrijednosti:

  • 100% - FPS će biti ograničen na frekvenciju monitora (60Hz - 60 FPS)
  • 50% - FPS će biti ograničen na frekvenciju 1/2 monitora (60Hz - 30 fps)
  • Isključeno - FPS nije ograničen.

Lično preporučujem da li ovu opciju omogućite u svakom slučaju. Ako imate vrlo moćan sistem i isključeni. FPS sinhronizacija u igri je 60 i viša, a zatim omogući potpunu sinhronizaciju ako je prosječni FPS ispod 60, a zatim uključite opciju za 50%. U nekim se slučajevima preporučuje omogućiti vertikalnu sinkronizaciju vaše video kartice.

Uticaj na produktivnost: odsutan

Automatski stavite pauzu za igru \u200b\u200bu pozadini

Omogućavanje ove opcije uzrokuje prelazak na režim pauze kada uključite igru \u200b\u200bputem ALT + kartice ili prebacite na drugi monitor ako imate više od jednog. Vrlo korisna karakteristika, jer izbjegava promjene u gameplay-u bez vašeg odsutnosti, jer Kad se svaka aplikacija iskrivljena, i dalje radi, čak i ako prozor aplikacije trenutno ne aktivno i čini vam se da se ne događaju nikakve promjene.

Uticaj na produktivnost: odsutan

Gradsko stanovništvo

Ovaj parametar je skala, punjenje kojim možete prilagoditi broj pješaka i prometa na ulicama Los Santosa i Blainea. Što se više ova skala ispunjena, to ćete se više pješaka i automobila naći na putu. Za razliku od GTA 4, gdje ovaj parametar ima znatno smanjene performanse, ovdje se ne osjecaju frekvencije prevara kao takvo. Konfiguracija je raspravljala usko komunicira s drugim parametrima, kao što su: Raznolikost stanovništva, kvaliteta čestica, postavljanje posebnih efekata, kvalitete refleksije I na kraju Kvaliteta sjena. Stvar je da su pješaci i promet objekti igre, koji se također primjenjuju na djelovanje gore navedenih parametara. Dao ovu činjenicu, najviše optimalno značenje Za ovaj parametar iznosit će 75% ukupnog punog razmjera. Takva vrijednost omogućit će izbjeći FPS gubitke kao takve, jer je razlika između 0% i 100% samo oko 3-5 sličica u sekundi, a počinju se izgubiti prilikom približavanja max. Mark. Uz preporučene 75%, primit ćete optimalni broj prometa i pješaka na ulici i ne gubite ništa u performansu, ali opet se rezultati mogu razlikovati različiti računari, Dakle, eksperimentirajte, ali ne bojte se visokih vrijednosti ovog parametra.

Uticaj na produktivnost: niska
Razlika u FPS-u:

Raznolikost stanovništva

Vrlo zanimljiv parametar. Nego? Da, da apsolutno ne utječe na performanse, ali istovremeno troši prilično veliku količinu video memorije. Potječe razne pješake i promet u svijetu igre. Tako da razumijete kako ga lično prilagoditi u svom slučaju, pokušat ću vam objasniti mehanizam djelovanja ove postavke: Pretpostavimo da u igri postoji 100 vrsta prevoza (u stvari više) Primjer) i 50 vrsta pješaka (slično, ovo je primjer). Sa vrijednošću od 50% parametra, ruže se 50 vrsta transporta i 25 vrsta pješaka u memoriji vaše video kartice, a zatim će ih distribuirati u cijelom svijetu igre, odnosno dva puta manje od njega . Da li to znači da će igra odabrati 50 nekih određenih vozilo i koristit će ih samo? Ne nije. Transport će se promijeniti kroz određene vremenske intervale, ali istovremeno promatrati u jednom trenutku u svijetu igre možete samo 50 ovih mašina, slično sa pješacima. Ako povećate parametar Gradsko stanovništvoU svijetu igre povećat će broj primjeraka iz onih u najviše 50 automobila i 25 pješaka. Nadam se razumljivim?

Tehnologija dupliranja (kopiranje) transporta i pješaka radi tako da duplicira svaki predmet u svijetu igre (1 vrstu prijevoza ili pješaka) 5 puta, kako bi se održala određena ravnoteža raznolikosti na ulicama Los Santosa.
Što je veća vrijednost ovog parametra, što više ljudi možete sresti, hodajući ulicama grada, a više jedinstvenije vrste transporta koji možete eksplodirati da biste prešli, noseći brojne ceste grada. Kao što je već spomenuto, ovaj parametar vrlo mnogo troši video memoriju, ali lično vjerujem da ako se morate žrtvovati grafikom u korist veće produktivnosti, bolje je zanemariti kvalitetu sjena ili razmišljanja (glavni potrošači) memorija nakon tekstura) od raznolikosti i zasićenosti svijeta igre. Što je bolje: biti u vrlo lijepom (grafičkom) svijetu igre, već siromašan stanovništvu (prazno) ili imati dovoljno živa grada i sela, ali s nešto manje impresivnom slikom? Možete odlučiti i samo vama, ali kao što rekoh, ovaj parametar još uvijek vrijedi ostaviti prioritet.

Auto Napomena: Količina video memorije na mojoj video kartici je 1 GB. Koristim dovoljno visoke postavke općenito, a kvaliteta teksture odgovara vrijednosti "visoko", dok je parametar raspravljao Raznolikost stanovništva Postavio sam se slično Gradsko stanovništvo. za 75%. Ukupno, igra troši 2181 MB video memorije. Ne mogu reći da osjećam ozbiljne probleme u pogledu produktivnosti u vidu tako što prelazi dostupnu video memoriju. Igra savršeno funkcionira, čak i ako je volumen video memorije mnogo dostupniji. Za šta sam ja? Na činjenicu da se ne trebate bojati ovog parametra i vrijedi napustiti ga za najmanje 50%, u protivnom, grad počinje biti prilično uočljiv da bi bio dozvoljen, ili susrećete iste automobile i iste pješake, za igru počinje ih duplicirati sve u 5 puta. Ako imate 2 GB memorije, tada ne trebate ograničavati ovu postavku i poželjno je postaviti svoj postotak što je više moguće. Eksperiment, prijatelji.

Uticaj na produktivnost: odsutan (ali troši puno Video memorija)

Fokusiranje

To je udaljenost crteža. Da, nemam i pojma zašto su prevodioci iz 1C-a nazvali ovaj parametar ovdje tako čudno ime, ali ipak, točka parametra ne mijenja se. Uticaji ova postavka Na udaljenosti od crtanja manjih dijelova različitih objekata u svijetu internog igara.
Moram reći da prilikom prilagođavanja ovog parametra nisam toliko mogao razumjeti njegovo značenje zbog imena čudnog (tražeći promjene "u fokusu"), koliko zato što u FPS-u nije bilo ozbiljnih kapi. Da je na 100%, koji na 0%, broj okvira u sekundi promijenio je maksimalno 3-5 vrijednosti. Sjećanje na sve iste GTA 4, gdje je ovaj parametar značajno utjecao na produktivnost, postoji potpuno drugačija slika. Zapravo, sve je zato što se detaljno onih najmanjih dijelova objekata ne mijenja toliko, jer u zadanoj igri je instalirana vrlo visoka udaljenost cijelu kartu. Tako da još uvijek pronađete samu razliku prilikom promjene ove zanimljive opcije u svim osjetilima, preporučujem korištenje sljedeće interaktivne usporedbe:



Uticaj na produktivnost: niska
Razlika u FPS-u:3-5 FPS između 0% i 100%, respektivno.

Teksture kvaliteta

U principu, ovaj parametar nije potreban posebna objašnjenja, jer je sve izuzetno jasno iz imena. Utječe na kvalitetu svih tekstura u igri. Većina konzumira video memoriju. Vrlo ozbiljno troši, moram reći. Ne utječe na performanse, iako, ipak, razlika u 1-2 FPS je prisutna, ali je tako nebitna da ne vidim razloga da ga preuzmem u proračun. Što se tiče količine video memorije i vrijednosti ove postavke: Ako imate 1 GB video memorije, preporučuje se instaliranje "visokog", za kvalitetu tekstura "Standard" odmah ćete zaboraviti PC verzija igre. Teksture će biti kao na prošloj generaciji konzola. Kao što je već napisano nešto ranije (čitate sve, zar ne?), Igra djeluje prilično stabilno i s brojem korištenih video memorije, značajno prelazi dostupnim. Stoga, ako imate 1 GB - hrabro stavite opciju na "High". Ako imate 2 GB ili više, možete staviti "vrlo visoko". Na mnogo načina pregledati i ruske i zapadne igrače (i ne samo), možemo zaključiti da posebno nećete vidjeti posebnu razliku kao teksture između posljednje dvije parametre (dozvole za reprodukciju do 1080p). U slučaju da igrate u 4K rezoluciji, onda ima smisla staviti maksimalnu vrijednost za teksture. Ova je opcija vrlo usko povezana s parametrom. Kvalitetne sjenizeBudući da potonje uključuje tehnologiju mapiranja paralaksa, što značajno utječe na odgovarajuće efekte za teksture. Dakle, ako imate kvalitetu teksture postavljene na vrijednost "Standard", nećete moći u potpunosti cijeniti gore spomenuto djelo. Dakle, možete jasno cijeniti razlike kada različite vrijednosti Opcije Teksture kvalitetaUsporedili smo interaktivnu usporedbu odabirom kao objekta za upoređivanje zabavnog parka na pristaništu:



Auto Napomena: U snimku zaslona s vrijednostima "Standard" možete primijetiti da je FPS 89 (što je mnogo veće nego na drugim vrijednostima), ali žuri sam da vas uznemirim, s mnogim drugim testovima ustanovan je da nema razlike u FPS u običnom igri nema nikoga i ovaj natpis Snimka zaslona nije ništa drugo nego greška prilikom mjerenja.

Uticaj na produktivnost: odsutan (ali troši puno Video memorija)

Razlika u FPS-u:1-2 FPS između "Standard" i "PTS. Visok." Respektivno.

Kvalitetne sjenize

Prije svega, ova postavka utječe na kvalitet i broj različitih izvora svjetlosti, na kvalitetu tekstura (koristi se paralax tehnologija mapiranja), na površini vode (odsjaj na vodenoj površini i izgled vodenih efekata), na jačinu i prirodnost trave i drveća, do krajnjeg rezultata anizotropna filtracija, na sunčevim zracima itd. Ovaj parametar, kao i mnogi drugi, počinje aktivno pokazati najgore rezultate prilikom prelaska na "Standard". Razlike između vrijednosti "visokog" i "vrlo visokog". Međutim, ne toliko uočljivo, ovisno o kombinaciji vremena i vremenskih prilika, možete osjetiti određenu razliku u percepciji svijeta igre. Postaje nešto manje "zasićenih" u pogledu osvjetljenja i dodatnih detalja površina. Posebno su takve promjene vrlo dobro osjetile u pustinji i šumama Blin District, zbog velikog broja površina, gdje se koristi djelovanje pallaks i gdje se aktivno događa i gdje se igra svjetla i sjene aktivno događa. Da biste očigledno cijene utjecaj ovog parametra na kvalitetu grafičke komponente, možete koristiti interaktivnu usporedbu u nastavku.

Ova usporedba pokazuje rezultat rada mapiranja paralaksa. Kao što sam već rekao, njegov je utjecaj posebno uočljiv u okrugu Blaine na ovakvim površinama, gdje svaki šljunak i svaki tubercle mogu izgubiti u iznosu, što općenito dovodi do smanjenja senzacija iz igre u ovom području. Za slabe i srednje računare preporučuje se ostaviti ovaj parametar na vrijednosti "visoko" ili "vrlo visok". Doniranje 2-3 FPS, jer Razlika u tranziciji između ove dvije vrijednosti nije toliko visoka kao prijelaz iz "Standard" na posljednja dva navedena podešavanja, možete primijetiti opipljivu kap FPS.

Uticaj na produktivnost: prosjek
Razlika u FPS-u:6-8 FPS između "Standard" i "visokog", 2-3 fps između "visokog" i "vrlo visoko".

Kvaliteta sjena

Ovaj parametar određuje kako su sjene i sjene detaljno detaljno detaljno, kao i kako će komunicirati sa svijetom oko sebe kada ih odbacuju drugi objekti kada osvjetljavaju potopke (na primjer, farovi automobila). Što je veća vrijednost ove postavke, veće će biti dozvola za sjenu - tekstura sjene, koja se generira pomoću posebnog algoritma i na površini je naložena. Kao rezultat toga, sama sjena će imati veće detalje i nedostatak "brzine" (rezultat zumiranja sjene male rezolucije). Ova je opcija povezana s parametrom " Shade visoke rezolucije Parametar ima prilično opipljiv učinak na performanse i koristi video memoriju, što znači
treba pristupiti posebnom pažnjom. Sa značenjem "PTS. Visok". Osjetit ćete vrlo značajan gubitak u FPS-u, dok se kvaliteta, za razliku od vrijednosti "visoko", neće mnogo mijenjati. Takve postavke radije će biti relevantne za reprodukciju na dozvole iznad 1080p, do 4k. Optimalni izbor bit će značenje "visokog", dok je povezani parametar "Meke sjene" Trebali biste otići na značenje "nježno". Ovo će dobiti neupadljive meke sjene s malim gubicima u performansama. U slučaju da niste zadovoljni ovom kombinacijom, možete eksperimentirati s vrijednostima parametra meke sjene, jer nosi manji učinak na performanse od glavnog parametra "Kvalitetne sjene".

Uticaj na produktivnost: visoko
Razlika u FPS-u:


Kvalitetna refleksija

Parametar utječe na detalje, jasnoću i tačnost reprodukcije okolnog svijeta u razmišljanjem takvih objekata kao: Tijelo strojeva, razne sjajne i reflektirajuće površine, lokvice, površina vode, glazure (u kućama i frizerima) ). Treba odmah napomenuti da će o razgovoru pametno plakati da razmislite o izboru optimalne kvalitete za razmišljanje, jer čak i "visok" potonji ne nadahnjuje samopouzdanje i izgleda kao da je ravna linija iz prošlosti koja je došla iz prošle generacije konzola . Mora se prepoznati da je više manje nego što izgledaju samo počevši od značenja "vrlo visokog"., Nema toliko smanjenja performansi na srednjim i visokim klasnim računalima. Vlasnici slabih sustava trebali bi marljivo izbjegavati sastanke sa reflektirajućim površinama, posebno ogledalima (koja su u principu nestvarno) ili žrtvuju druge grafičke čari u korist spašavanja igranja FPS-a. Ali neću nepotrebno dramatizirati. Dakle, da vi sami možete uporediti kvalitetu refleksije u različitim opcijama za postavljanje, prikupili smo interaktivnu usporedbu.

Podijeliti