K2 je punopravni računar unutar tastature. PC uređaji: sistemska jedinica, monitor, tastatura, miš, računar postavljen na monitoru tastatura miš

Zatvori

Cijene tipkovnice

Glavna podjela tipkovnica je prema povezivanju i vrsti kućišta. Klasične žičane tipkovnice mogu se povezati putem USB-a ili PS / 2. Prva je opcija univerzalnija - velika većina računara ima USB priključak. U isto vrijeme, za stacionarne računare s zasebnim PS / 2 ulazom ima smisla kupiti tastaturu za to - to će osloboditi dodatni USB priključak za ostale periferne uređaje.

Bežična veza može se uspostaviti putem radija ili Bluetooth-a. Prva opcija je pogodna za svaki uređaj s USB priključkom - takve su tipkovnice opremljene odgovarajućim adapterom. Drugi je optimalan za prijenosnu opremu opremljenu Bluetooth modulom, kao što su prijenosna računala i tableti: u ovom slučaju adapter uopće nije potreban.

Tastature se mogu proizvesti u punoj veličini, kompaktnoj ili u futroli. Prva opcija dizajnirana je za slučajeve kada dimenzije nisu kritične - prvenstveno za desktop računare. Takve tipkovnice imaju i osnovni skup tipki i zasebnu digitalnu jedinicu.

Kompaktni modeli nemaju digitalnu jedinicu, što je omogućilo smanjenje veličine. Prilično su pogodni za većinu zadataka, ali još uvijek manje funkcionalni od punih veličina. Stoga je vrijedno tražiti posebno takvu tipkovnicu kada je kompaktnost ključna - na primjer, pored putnog prijenosnog računala.

Num tastatura je zapravo zasebni digitalni blok bez ostalih tipki. Takvi su modeli dizajnirani za slučajeve kada morate stalno koristiti Num-block (na primjer, za proračun na kalkulatoru), ali nije dostupan u postojećoj opremi. To može biti korisno kao dodatak kompaktnoj tastaturi ili laptopu.

Zasebno možete istaknuti specijalizirane tipkovnice za tablete. Izrađeni su kompaktno, dok mogu biti opremljeni posebnim nosačima i igraju ulogu postolja. Kada kupujete takvu tipkovnicu, morate razjasniti njenu kompatibilnost s određenim tabletom.

Postoje igračke tipkovnice dizajnirane za obožavatelje video igara (uključujući one koje nisu dizajnirane za bilo kakvu drugu upotrebu). Druga specijalizacija je multimedija: takvi modeli imaju odvojene kontrolne tipke za reprodukciju i mogu igrati ulogu daljinskog upravljača, posebno ako su povezani bežično. A za one koji moraju puno raditi sa kucanjem, modeli „ergonomskog“ dizajna mogu vam dobro doći - smanjuju umor. Takođe, klavijature sa malim hodom tipki smatraju se optimalnim za brzo kucanje.

Proizvođači su se čak pobrinuli i za one koji vole piti čaj ili kafu za računarom: izrađuju se tipkovnice sa zaštitom vlage, bez posljedica prosipanja tečnosti.

Tema 1.4: Korisni softver i osnovni algoritmi

Uvod u ekonomske računarske nauke

1.2. Tehnike obrade informacija

1.2.3. PC uređaji i njihove karakteristike

Lični računari dostupni su u sljedećim dizajnom: stacionarni (desktop) i laptop. Najčešći su desktop računari koji olakšavaju konfiguraciju.

Razmislite o IBM-u, kompatibilnom stolnom osobnom računaru. Sastav PC-a naziva se konfiguracija. Budući da moderna računala imaju blok-modularni dizajn, potrebna konfiguracija hardvera može se implementirati iz gotovih jedinica i blokova (modula) proizvedenih od različitih proizvođača.

Kompatibilnost uređaja osnovni je princip otvorene arhitekture koji je IBM predložio. To je poslužilo kao podsticaj za masovnu proizvodnju kako pojedinih čvorova tako i računala.

Osnovna konfiguracija uključuje uređaje bez kojih moderni računar ne može raditi:

  • sistemska jedinica;
  • tastatura koja omogućuje unos informacija u računar;
  • miš manipulator koji olakšava unos podataka u računar;
  • monitor dizajniran za prikaz tekstualnih i grafičkih informacija.

Sistemska jedinica

Na osobnim računarima proizvedenim u prenosivoj verziji sistemska jedinica, monitor i tastatura su kombinirani u jednom slučaju.

Sistemska jedinica je metalna kutija sa uklonjivim poklopcem, u kojoj su smešteni različiti računarski uređaji.

U obliku tijela su:

  • Desktop - ravni koferi (horizontalni raspored), obično se postavljaju na stol i koriste se kao postolje za monitor
  • Kula - izdužena u obliku kula (vertikalni raspored), obično smještenih na podu.

Futrole se razlikuju u veličini, označene konzole Super, Big, Midi, Micro, Tiny, Flex, Mini, Slim prikazuju dimenzije kućišta. Na prednjem zidu kućišta nalaze se tasteri „Napajanje“ - Start, „Reset“ - Ponovo pokrenite, indikatori napajanja i napretka računara.

Portovi (ulazni / izlazni kanali)

Sljedeći portovi nalaze se (tačnije mogu se postaviti) na stražnji zid kućišta modernih PC-ova:

  1. Igra - za uređaje za igru \u200b\u200b(za povezivanje džojstika).
  2. VGA - integriran u VGA matičnu ploču - kontroler za povezivanje monitora za uredski ili poslovni PC.
  3. COM - asinhroni serijski (označen sa SOM1-SOMZ). Preko njih se obično spaja miš, modem itd.
  4. PS / 2 - asinhroni serijski portovi za povezivanje tastature i miša.
  5. LPT - paralelno (označen sa LPT1-LPT4), na njih su obično povezani pisači.
  6. USB je univerzalno sučelje za povezivanje 127 uređaja (ovo sučelje se može nalaziti na prednjoj ili bočnoj strani kućišta).
  7. IEEE-1394 (FireWire) - sučelje za prijenos velikih količina video informacija u stvarnom vremenu (za povezivanje digitalnih video kamera, vanjskih tvrdih diskova, skenera i ostale velike brzine opreme). FireWire sučelje opremljeno je svim digitalnim video kamerama. Može se koristiti za stvaranje lokalnih mreža.
  8. iRDA - infracrveni portovi dizajnirani su za bežično povezivanje džepnih ili notebook računara ili mobitela sa radnim računarom. Komunikacija se pruža pod izravnom vidljivošću, raspon prijenosa podataka nije veći od 1 m. Ako računalo nema ugrađeni iRDA adapter, tada se može implementirati kao dodatni vanjski uređaj (USB iRDA adapter) spojen putem USB priključka.
  9. Bluetooth ("bluetooth") standard je mikrovalne pećnice velike brzine koja vam omogućuje prijenos podataka na udaljenosti do 10 metara. Ako nema ugrađenog Bluetooth adaptera, može se napraviti u obliku dodatnog vanjskog uređaja (USB bluetooth adaptera) spojenog putem USB porta. USB bluetooth adapteri dizajnirani su za bežično povezivanje ručnih ili notebook računara ili mobilnog telefona sa desktop računarom.
  10. Konektori zvučne kartice: za povezivanje zvučnika, mikrofona i linijskog izlaza.

Treba napomenuti da prisustvo ili odsustvo navedenih portova u PC-u ovisi o njegovoj cijeni i nivou modernosti.

Glavne jedinice računala nalaze se u sistemskoj jedinici:

  • sistem ili matična ploča (matična ploča) na kojoj su instalirane ploče (kontroleri uređaja, adapteri ili kartice) i drugi elektronički uređaji;
  • jedinica za napajanje koja pretvara napajanje mreže u direktnu struju niskog napona za elektroničke sklopove računala;
  • pogon tvrdog diska namijenjen za čitanje i pisanje na nepromenljivi tvrdi magnetski disk (tvrdi disk);
  • optički diskovi (poput DVD-RW ili CD-RW) dizajnirani za čitanje i pisanje na CD-ove;
  • pogoni (ili pogoni) za diskete za čitanje i pisanje na diskete;
  • rashladni uređaji.

Tastatura

  Tastatura- uređaj dizajniran za unošenje informacija korisnika u računar. Standardna tastatura ima preko 100 tastera. Tipke na tipkovnici podijeljene su u 6 skupina:

  1. Ključevi pisaćih mašina.
  2. Numeričke tipke (prebacivanje načina rada vrši se tipkom NumLock).
  3. Tipke za uređivanje (Umetanje, Brisanje, Natrag razmak).
  4. Kursorske tipke (dvije grupe tipki: četiri tipke sa strelicama i četiri tipke: Početna, Kraj, Stranica prema gore, Stranica prema dolje).
  5. Posebni tasteri (Ctrl, Alt, Esc, Num Lock, Lock scroll, Print Screen, Pause).
  6. Funkcijske tipke F1 - F12 (nalaze se na vrhu tipkovnice i dizajnirane su za pozivanje najčešće korištenih naredbi).

Postavljanje ključeva prve grupe odgovara pisaćoj mašini. Položaj latiničnih slova na tipkovnici IBM PC obično je isti kao na engleskom pisaćem stroju, a slova ćirilice su kao na ruskom pisaćem stroju.

Da biste unijeli velika slova i druge znakove koji se nalaze u gornjem slučaju tastature, postoji tipka. Na primjer, da biste unijeli veliko slovo, morate pritisnuti tipku i, ne puštajući ga, pritisnuti tipku sa željenim slovom.

Tipka se koristi za fiksiranje režima velikih slova. Tipka se koristi za stvaranje razmaka između znakova. Ključ kod uređivanja teksta funkcioniše poput "povrat kolica" na pisaćoj mašini. Pored toga, pritiskanje ove tipke može značiti i kraj naredbe ili drugih informacija i pristup računaru.

Promjena jezika tipkovnice (ruski - ukrajinski - engleski) može se obaviti pomoću prekidača na tipkovnici koji se nalazi na traci sa zadacima ili pomoću prečica na tipkovnici (Shift + Ctrl ili Shift + Alt).

Manipulator mišem

Manipulator mišem - upravljački uređaj tipa manipulatora. Mala kutija s tipkama (1, 2 ili 3 tipke). Kretanje miša po ravnoj površini (na primjer, prostirka) sinkronizirano je s kretanjem pokazivača miša na ekranu monitora.

Informacije se unose premještanjem kursora na određeno područje ekrana i kratkim pritiskom na tipke manipulatora ili klikovima (jednim ili dvostrukim). Prema principu rada, manipulatori su podijeljeni na mehaničke, optomehaničke i optičke.

Na prenosnim računarima kao miša koriste se trackballs i pokazivači. Kombinacija monitora i miša omogućava interaktivni način rada korisnika s računarom, što je najpovoljniji i najmoderniji tip korisničkog sučelja.

Microsoft je objavio novi set tastature i miša dizajniran za desktop računare. Proizvod se zove Natural Ergonomic Desktop 7000, a koristi bežičnu tehnologiju.

Monitori

Monitori - uređaji koji se koriste za pružanje dijaloškog načina rada korisnika s računarom prikazivanjem grafičkih i simboličkih podataka na ekranu. U grafičkom režimu, ekran se sastoji od tačaka (piksela iz engleskog jezika. Pixel - element slike, elementa slike) dobivenih deljenjem ekrana u stupce i redove.

Broj piksela na ekranu naziva se rezolucijom monitora u ovom režimu. Trenutno PC monitori mogu raditi u sljedećim modusima: 480x640, 600x800, 768x1024, 864x1152, 1024x1280 (broj piksela okomito i vodoravno).

Rezolucija ovisi o vrsti monitora i video adaptera. Svaki piksel može biti obojen u jednoj od mogućih boja. Standardi u boji: 16, 256, 64K, 16M nijansi boja svakog piksela.

Prema principu djelovanja, svi moderni monitori podijeljeni su u:

  1. Monitori temeljeni na katodnoj cijevi (CRT).
  2. Tekući kristali (LCD).
  3. Monitori plazme

Najčešći su monitori katodnih cijevi, ali monitori s ekranima s tekućim kristalima (ekrani) postaju sve popularniji. Slike najkvalitetnije imaju moderne plazma ekrane.

Standardni monitori imaju dijagonalu duljine 14, 15, 17, 19, 20, 21 i 22 inča. U CRT monitorima slika se formira katodnom cijevi. Pri postavljanju monitora potrebno je postaviti takve parametre razlučivosti i način prikaza u boji tako da brzina osvježavanja okvira ne prelazi 85 Hz.

U LCD monitorima slika se formira pomoću matrice piksela. Svaki piksel formiran je sjajem jednog elementa zaslona, \u200b\u200btako da svaki monitor ima svoju maksimalnu fizičku razlučivost. Tako, na primjer, za 19-inčne monitore, rezolucija je 1280x1024.

Kako bi se uklonilo izobličenje slike na ekranu, preporučuje se korištenje LCD monitora u režimima njegove maksimalne rezolucije. Za LCD monitore, brzina kadrova nije kritična. Slika izgleda stabilno (bez vidljivog treperenja) čak i pri osvežavanju kadra od 60 Hz.

U plazma monitorima slika se formira pomoću matrice piksela, kao kod LCD monitora. Princip rada plazma panela sastoji se u kontroliranom hladnom pražnjenju ispuštenog plina (ksenona ili neona) u joniziranom stanju (hladna plazma).

Piksel formira grupu od tri subpiksela odgovorna za tri osnovne boje, a to su mikro kamere, na čijim se zidovima nalazi fluorescentna supstanca jedne od glavnih boja. Ovo je jedna od najperspektivnijih tehnologija ravnih displeja.

Prednosti plazma monitora su u tome što na slici nema treperenja, slika ima visok kontrast i jasnoću tokom čitavog ekrana, ima dobru vidljivost pod bilo kojim uglom i malu debljinu ploče. Nedostaci uključuju - veliku potrošnju energije.

Računari koji su nam poznati izgledaju isto: veliki kofer, monitor, tastatura i miš. Sve ove komponente zauzimaju puno prostora, nisu posebno pokretne i troše veliku količinu energije. Honkonška kompanija Acute angle odlučila je promijeniti ovaj stereotip. Njeni inženjeri su odvojili sve ključne module računara od kućišta i smjestili ih u kompaktnu tastaturu koju možete ponijeti sa sobom.

Rezultirajući miniračunal K2 uključuje PCB matičnu ploču, Intelov procesor, video jezgro, do 8 GB RAM-a, tvrdi disk kapaciteta do 128 GB i mnogo potrebnih portova. Istovremeno, najnapredniji (i teški) model teži samo 450 grama.

Pored ekstremne kompaktnosti i pokretljivosti, tastatura računara korisnicima nudi nevjerovatno nizak nivo potrošnje energije. Na primjer, K2 model troši samo 10 vata električne energije u odnosu na 60-80 za prosječni stolni računar. Zbog toga svi modeli s akutnim uglom praktično nisu potrebni i mogu se sastaviti bez ijednog hladnjaka.

K2 podržava Windows 10 Home. Mogućnosti čak i osnovnih modela mini-računara bit će dovoljne za većinu svakodnevnih poslova. Među njima: kreiranje prezentacija, rad s e-mail i uredskim paketima, igre, kupovina putem interneta, muzika i video.

Prije nekoliko dana Acute angle pokrenuo je financijsku kampanju na Kickstarteru i gotovo odmah prikupio potrebnu svotu od 100.000 hongkonških dolara. Zahvaljujući tome, prvi K2 otići će njihovim vlasnicima u oktobru ove godine. Njihova cijena će biti oko 14.000 rubalja sa isporukom širom svijeta.

Lični računar   je sofisticirani elektronički uređaj dizajniran za obavljanje širokog spektra zadataka. To mogu biti različiti proračuni, kalkulacije, slušanje muzike, gledanje videa, razni uredski zadaci, igre i još mnogo toga.

Lični računar   mogu biti stacionarni ili mobilni. Mobilni računari uključuju laptope, netbookove i tablete.

Stacionarno računalo je također pretrpjelo promjene u posljednje vrijeme, ali to je u većini slučajeva sistemska jedinica, monitor, uređaji za unos (tipkovnica i miš), audio uređaji (zvučnici, slušalice i mikrofon), kao i drugi periferni uređaji (štampač, skener itd.). .).

Za normalno funkcioniranje osobnog računara potrebna je samo sistemska jedinica, monitor, tipkovnica i miš.

Operativni sistem je također potreban, u većini slučajeva oni koriste Windows, ali možete i preuzeti Linux.
  Zatim ćemo detaljnije ispitati svaki od ovih uređaja.

Sistemska jedinica

Primarni čvor lični računar   je sistemska jedinica. On zastupa telo   , najčešće metalna vertikalna kutija na čijoj se prednjoj ploči nalaze tipke za napajanje i pogoni. Svi potrebni priključci i kablovi prikazani su na stražnjem zidu. Sistemska jedinica sastoji se od napajanja, matične ploče (ujedno je i matična ploča ili „matična ploča“), tvrdog diska (HDD), video kartice, procesora (CPU), memorije sa slučajnim pristupom (RAM), pogona diska (CD / DVD), zvučne kartice i mreže daske. Često su mreža i zvučne kartice integrirane u matičnu ploču, odnosno, radio elementi ploče su lemljeni direktno na matičnu ploču.

Napajanje strujom

Napajanje se izrađuje u obliku zasebne kutije koja se nalazi u gornjem stražnjem dijelu sistemske jedinice i ima nekoliko kabela za napajanje za sve elemente sistemske jedinice.

Napajanje strujom

Matična ploča

Matična ploča je najveća štampana pločica u sistemskoj jedinici, na kojoj su instalirane sve glavne komponente računala (CPU, RAM, video kartica), na sebi ima i priključke za spajanje tvrdog diska i pogone, kao i USB priključke i kablove koji idu na stražnju ploču kućišta . Matična ploča vrši koordinaciju rada svih računarskih uređaja.

Matična ploča

CPU

Procesor je čip dizajniran za obavljanje osnovnih računarskih operacija. Procesore proizvode dvije kompanije AMD i Intel. Ovisno o proizvođaču procesora, razlikuje se i priključak (mjesto njegove ugradnje), tako da to ne smijete zaboraviti prilikom odabira matične ploče. Jednostavno ne umetnete AMD procesor u matičnu ploču procesora Intel.

CPU

Video kartica

Video kartica je zasebna štampana pločica instalirana u PCI Express konektoru matične ploče i dizajnirana je za prikaz slike na ekranu monitora. Primljene informacije obrađuje i pretvara u analogni i digitalni video signal koji se putem kablovskog konektora šalje na monitor. Na video kartici se po pravilu instalira procesor (GPU) i operativna video memorija.

Video kartica

RAM-a

RAM memorija je jedna ili više malih ploča instaliranih u posebnim konektorima na matičnoj ploči (DDR). RAM memorija omogućava privremeno čuvanje posrednih podataka tokom rada računara. RAM memoriju karakteriše brzina pristupa i veličina memorije. Do danas, najbrža memorija ima DDR3 standard.

RAM-a

Hard disk

Tvrdi disk je trajno pohranjivanje podataka, može biti ili korisnički podaci ili sistemski ili privremeni. Operativni sistem se čuva na tvrdom disku, bez kojeg je normalan rad računara nemoguć. Također, operativni sustav može koristiti tvrdi disk za spremanje sadržaja RAM-a (na primjer, u stanju hibernacije). To je tvrdi disk zatvoren metalnim paralelepipedom, koji je spojen na matičnu ploču preko (SATA) konektora.

Hard disk

Vozite

Pogon optičkog diska po izgledu podseća na čvrsti disk, ali ima uvlačivo ležište za postavljanje optičkih diskova na prednju ploču. Služi kao pogon za čitanje i pisanje optičkih diskova.

Na sistemskoj ploči mogu se instalirati i drugi dodatni uređaji, poput Wi-Fi modula ili TV tunera.

Monitor

Računalni monitor se koristi za grafički prikaz informacija koje korisnik PC-a jasno razumije. Nedavno se proizvode isključivo tečni kristali (LCD). Monitori mogu biti opremljeni digitalnim i / ili analognim video konekcijama (DVI, HDMI).

Tastatura

Tastatura je osnovni uređaj za unos bilo kojeg računara. Tastatura je grupa tastera za unošenje znakovnih podataka. Takođe su mnoge moderne tipkovnice opremljene dodatnim tipkama, na primjer, za upravljanje medijskim plejerima i različitim programima.

Podijeli ovo