کارمند پستی انجمن اژدهای جوان دشت فراوان. استاد خشم آمد! آپدیت نصب شد! تیغ و روح

بسیاری از بازیکنان با یک سوال بسیار مهم روبرو هستند: راه های پرورش طلا چیست؟ امروز از شما دعوت می کنیم تا به روش های کسب طلا در BNS که برای جولای 2018 جاری است نگاهی بیندازید.

  • محبوب ترین راه مزرعه داری طبقه بیستم برج خدای جنگ یا به عبارت دقیق تر، سو یانسان است. این رئیس کاملاً زننده و قوی است، اما عبور از آن بیش از حد ممکن است. برای این کار تاکتیک هایی وجود دارد که در فیلم زیر به تفصیل توضیح داده شده و نشان داده شده است. پس از تماشای راهنما، عبور از So Yangsan در Blade and Soul دیگر مشکلی برای شما ایجاد نخواهد کرد.

توجه: به وسایل خود توجه کنید: اسلحه، دستبند، دستکش، آویز، انگشتر، کمربند، گردن بند و روح. هرچه سطح آنها بالاتر باشد، کشاورزی آسانتر و سریعتر خواهد بود.

یک پاداش مهم برای تکمیل، "Amulet of So Yansan" یا "Fragment of the Amulet of So Yansan" است:

شما می توانید آنها را نه تنها در طبقه 20، بلکه از طبقه 16 تا 20 دریافت کنید.

  • راه دیگر برای پرورش طلا در Blade and Soul تکمیل سیاهچال "Twisting Gorge" در حالت "Hard" است. هم در سختی معمولی و هم در بالاترین درجه سختی، استراتژی خاصی وجود دارد و اگر به آن پایبند نباشید، نمی توان از دستمال مرطوب اجتناب کرد. ما توصیه می کنیم که راهنما را مطالعه کنید، که در آن به طور مفصل درباره رفتار رئیس آیس نیش یا گرگ (نام در بین بازیکنان Ruof) صحبت می شود.

پس از اتمام، منابعی که به عنوان پاداش دریافت شده اند، فروخته می شوند که می توانید پول خوبی دریافت کنید.

  • گزینه سوم تکمیل حملات است. تمام Raid های بازی هفته ای یکبار برای تکمیل در دسترس هستند.
    سخت ترین حمله در حال حاضر معبد آسمان های لاجوردی است، به این معنی که پاداش پولی برای آن بالاترین است.
  • سینه های سیاه چال. گزینه ای برای گرفتن سینه در سیاهچال ها (در سختی معمولی یا سخت) با شانس معینی برای رها کردن 100، 500 و 1000 طلا وجود دارد. حداقل هزینه برای چنین صندوقی 100 طلا است. به عبارت دیگر، می توانید سعی کنید وجوهی را که برای خرید خرج شده است، پس بگیرید یا همچنان پول در بیاورید.
    صندوق‌هایی با قفل امن نیز وجود دارد که برای باز کردن آنها به 20 کلید نیاز است، اما می‌توانید شانس خود را امتحان کنید و از آنجا تا 5000 طلا دریافت کنید. آنها همچنین می توانند در سیاه چال های معمولی بیفتند، اما بازیکنان می توانند برای آنها بجنگند.

  • آخرین راه این است که مزرعه آسمان را در BNS مزرعه کنید. از مبدل بذر Na Yen می توانید کیسه های آبی، زرد و قرمز Sky Farm را خریداری کنید که لوت های مختلفی را از بین می برند. اگر جینسینگ طلایی به دست شما افتاد، در نظر داشته باشید که ثروت به وضوح به نفع شماست، زیرا پس از فروش آن می توانید تضمین دریافت 10000 طلا را داشته باشید.

درک اینکه مزرعه آسمان چیست و چگونه به آن برسند برای مبتدیان دشوار خواهد بود، بنابراین ما این راهنمای ویدیویی را توصیه می کنیم که این مکان را با جزئیات توضیح می دهد و همچنین به تفاوت های ظریف تکمیل ماموریت ها اشاره می کند.

"پول، پول، پول آشغال،

فراموش کردن آرامش و تنبلی،

پول در بیاور، پول در بیاور

و بقیه همه آشغال است!»

سلام به همه!

خب حالا به جالب ترین قسمت رسیدیم. /حداقل برای من شخصا/بخش هایی از بازی - قبل از کسب طلا در Blade & Soul.

در این مقاله در مورد راه های اولیه و آسان برای پر کردن کیف پول صحبت خواهم کرد.

شکل اسلحه ها و جواهرات چیزی است که در طول بازی یک گودال بی انتها در جیب شما ایجاد می کند که بیشتر طلایی که به دست می آورید در آن می افتد: هزینه برای بهبود و ارتقاء، خرید منابع از دست رفته در بازار یا ساخت آنها. /از انگلیسی صنایع دستی - ایجاد، ایجاد/ با کمک حرفه ها - همه اینها نیاز به سرمایه گذاری های مالی قابل توجهی دارد. اگر یک تازه وارد برای اولین بار وارد بازی شود چه باید بکند؟

اولین راه برای گرفتن طلا در Blade And Soul ، که همه بازیکنان بدون استثنا با آن آشنا می شوند، کوئست هستند. در اینجا منظور من نه تنها تکمیل اجباری خط داستانی، بلکه تکمیل تمام وظایف همراه است که روی نقشه با مثلث های آبی نشان داده شده اند.

علاوه بر کارهای معمولی، BnS، مانند اکثر / اگر نه همه / MMORPG ها، کارهای روزانه نیز دارد. در مورد آنها است که ما کمی با جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد تا دریابیم که کدام یک ارزش انجام دادن دارند و بدون کدام آنها می توانید کاملاً انجام دهید. برای این کار چند نکته را در نظر بگیرید:

  • طلا دریافت کرد .

همه ماموریت های روزانه پاداش بالایی ندارند. همه چیزهای دیگر برابر هستند /زمان صرف شده و پیچیدگی اجرا/مقدار طلا متفاوت است، بنابراین اگر ذخیره نامحدودی در این زمان ندارید، سعی کنید ماموریت های غنی تری را انتخاب کنید.


  • پیچیدگی.

حتی با پاداش یکسان، روزنامه ها گاهی اوقات به طور قابل توجهی در سختی تکمیل متفاوت هستند. به عنوان مثال، در عرض چند دقیقه یک هیولای نخبه را بکشید یا به مدت 15 دقیقه پس از انجام یک زنجیره از وظایف، در اطراف مکان بدوید. گاهی اوقات زمان نیز اهمیت دارد.


مهم!در اینجا، در من، اول از همه، فرد معمولی صحبت می کند که به طور خاص 24/7 را دوست ندارد / دیگر خوشش نمی آید / و ترجیح می دهد به نوعی زندگی خود را در بازی راحت کند. اگر جوان و داغ هستید، می توانید با خیال راحت همه چیز را تکمیل کنید و فقط بر روی محدودیت 40 ماموریت در روز تمرکز کنید.
  • ماموریت های سیاه چال .
  • برای انجام یک کار نیازی به سفر به جایی نیست - همه این ماموریت ها را می توان با ورود به سیاه چال به دست آورد.
  • پاداش اضافی برای تکمیل سیاه چال.
  • موارد مفید و شرط بندی

بله، بله، شما همچنین می توانید با فروش اقلام و شرط بندی درآمد کسب کنید. تنها شرط لازم /به جز وجود یکم مقدار طلا/فقط آگاهی شما از هزینه یک آیتم خاص است. شما باید بدانید که چقدر می توانید برای یک کالا به دست آورید و به چه قیمتی باید قیمت پیشنهادی را افزایش دهید تا به سود برسید:


  • به عنوان مثال اشک. قیمت آنها برای 1 عدد است. در حال حاضر بازار به 1.5 طلا رسیده است. بر این اساس، نرخ بهینه برای 2 قطعه، با در نظر گرفتن تمام مالیات /ممکنه حالشون خوب نباشه/، جایی بین 2.1-2.3 طلا در نوسان است. چرا 2.1 اگر بتوان آنها را 3 فروخت؟ توضیح خواهم داد. با در نظر گرفتن 6 نفر در تیم شما، مقدار شرطی که هر 5 نفر دریافت می کنند برابر با 0.42-0.46 طلا خواهد بود. بیایید گزینه وسط را در نظر بگیریم: 2.2 + 0.46 = 2.66. آیا باهوش هستی؟ علاوه بر سود مورد انتظار، باید مبلغ شرطی که برنده دریافت نمی کند را نیز در نظر بگیرید.

همانطور که در مورد سایر اقلام مختلف، دانستن قیمت آنها نیز به درک اینکه چقدر می توانید با فروش آنها در بازار درآمد کسب کنید، کمک می کند: دستور العمل های مختلف، معرف ها، اقلام مورف و غیره. با دریافت یک کالا با حداقل نرخ، گاهی اوقات می توانید آن را به طور سودآور دوباره بفروشید. فقط به خاطر داشته باشید که همه چیزهایی که از سیاه چال ها می افتند برای فروش نیستند - برخی از اقلام شخصی هستند.


این در مورد کوئست هاست. حالا بیایید کمی لمس کنیم کسب طلا در Blade & Soul با استفاده از بازار .

بدیهی ترین گزینه ایجاد کمبود مصنوعی چیزی با خرید و سپس فروش است /اما به قیمت شما/. من واقعاً مطمئن نیستم که یک نفر بتواند این کار را در BnS انجام دهد. مشکلاتی که با آن مواجه خواهید شد عبارتند از:

  • یک برنامه عملیاتی سنجیده.
  • داشتن طلای کافی برای حفظ کسری
  • محدودیت در تعداد ثبت کالا در بازار.
  • مالیات.

باز هم، این فقط یک فرضیه است که بعید به نظر می رسد برای بازیکنان تازه کار مناسب باشد، اما باید در نظر داشت. برگردیم پیش گوسفندانمان /با در نظر گرفتن تمام موارد زیر قطعا مبهم به نظر می رسد، اما.../بیایید راه بهتری را در نظر بگیریم" ارزان بخر، عزیز بفروش و عواید آن متعلق به شماست". این گزینه برای مبتدیان بسیار مناسب است.

من شخصاً از طلسم های قابل چاپ برای این منظور استفاده می کنم - این محصول کاملاً مورد تقاضا است ، اما می توانید به راحتی سعی کنید چیزی از خودتان پیدا کنید. این طرح به شرح زیر است:

  • از NPC Grocer شماره N ام را خریداری کنید /روی تعداد اسلات های رایگان خود برای فروش کالا در بازار تمرکز کنید/ 10 نقره در هر 1 قطعه.
  • شما آنها را به پشته ها تقسیم می کنید - 3،6،9... 12، 20 یا 40، خودتان ببینید.
  • قیمت فروش بهینه را با در نظر گرفتن وضعیت فعلی با طلسم در بازار محاسبه کنید - اما ترجیحاً کمتر از 11 نقره نباشد.
  • وقتی آن را برای فروش قرار می دهید، سود می کنید.

من بلافاصله به این سؤالات پاسخ می دهم: "بله، آنها آن را می خرند"، "نه، آنها احمق نیستند، فقط این است که بقالی NPC همیشه در دسترس نیست و خرید آن در بازار آسان تر است"، "بله، مالیات گرفته می شود." به حساب آوردن."



من مطمئن هستم که شما می توانید همه مالیات ها را محاسبه کنید و بهینه ترین قیمت را برای فروش انتخاب کنید.

و بالاخره من رفتم کسب طلا در Blade & Soul با استفاده از حرفه ها ، به عنوان سخت ترین و غیر سودآورترین روش های فوق /منظورم دقیقا سطوح اولیه حرفه هاست/. اکثر حرفه های تولیدی (من دوست دارم اینطور فکر کنم) برای کسب درآمد مناسب هستند. اما از آنجایی که Pottery را انتخاب کردم، مثال از اینجا خواهد آمد.

زنگ روح مرگ- کالایی که همیشه تقاضا برای آن در بازار وجود دارد و برای تولید آن از مواد دو حرفه معدنی و یک معرف استفاده می شود.

ضمناً این معرف 2 عدد است. در هر روز می توانید آن را کاملا رایگان از سیاهچال معبد اشک دریافت کنید.

همانطور که می بینید تولید بل هزینه خاصی ندارد و قیمت آن در بازار بین 20 تا 30 نقره است. در ابتدا افزایش بدی نیست.

اما نباید فکر کنید که همه چیز در ایجاد آیتم های دیگر به این سادگی است؛ اگر برای مثال، استونز را برای بازسازی دشت ببرید، خواهید دید که در اینجا باید سخت کار کنید. به طور کلی، بازار را مطالعه کنید، کالایی را انتخاب کنید که ساخت آن یک پنی برای شما هزینه نداشته باشد و مورد تقاضا باشد، و ادامه دهید.

P.S.همچنین گزینه ای برای تسخیر عرصه و پرورش کریستال ها و سپس فروش آنها وجود دارد، اما به چند دلیل برای همه مناسب نیست:

  • در سطح 18 شما ممکن است به خوبی با 45 روبرو شوید. B - تعادل.
  • برای خرید آنها به گواهی انجمن اژدهای جوان نیاز دارید که یا از طبقه هفتم برج خدای جنگ یا از Po Hwarang 4.6 گرفته شده است.
  • خوب، آخرین مانعی که اکثر بازیکنان با آن روبرو هستند، توانایی حرکت سریع در موقعیت و فشار دادن صحیح دکمه ها است. اما، از سوی دیگر، اگر بیش از 1000 بازی در Invoker بازی کرده باشید /به طور طبیعی بدون ماکرو/، پس هیچ عرصه ای مانعی برای شما نیست.

"پول، پول، پول آشغال،

فراموش کردن آرامش و تنبلی،

پول در بیاور، پول در بیاور

و بقیه همه آشغال است!»

سلام به همه!

خب حالا به جالب ترین قسمت رسیدیم. /حداقل برای من شخصا/بخش هایی از بازی - قبل از کسب طلا در Blade & Soul.

در این مقاله در مورد راه های اولیه و آسان برای پر کردن کیف پول صحبت خواهم کرد.

شکل اسلحه ها و جواهرات چیزی است که در طول بازی یک گودال بی انتها در جیب شما ایجاد می کند که بیشتر طلایی که به دست می آورید در آن می افتد: هزینه برای بهبود و ارتقاء، خرید منابع از دست رفته در بازار یا ساخت آنها. /از انگلیسی صنایع دستی - ایجاد، ایجاد/ با کمک حرفه ها - همه اینها نیاز به سرمایه گذاری های مالی قابل توجهی دارد. اگر یک تازه وارد برای اولین بار وارد بازی شود چه باید بکند؟

اولین راه برای گرفتن طلا در Blade And Soul ، که همه بازیکنان بدون استثنا با آن آشنا می شوند، کوئست هستند. در اینجا منظور من نه تنها تکمیل اجباری خط داستانی، بلکه تکمیل تمام وظایف همراه است که روی نقشه با مثلث های آبی نشان داده شده اند.

علاوه بر کارهای معمولی، BnS، مانند اکثر / اگر نه همه / MMORPG ها، کارهای روزانه نیز دارد. در مورد آنها است که ما کمی با جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد تا دریابیم که کدام یک ارزش انجام دادن دارند و بدون کدام آنها می توانید کاملاً انجام دهید. برای این کار چند نکته را در نظر بگیرید:

  • طلا دریافت کرد .

همه ماموریت های روزانه پاداش بالایی ندارند. همه چیزهای دیگر برابر هستند /زمان صرف شده و پیچیدگی اجرا/مقدار طلا متفاوت است، بنابراین اگر ذخیره نامحدودی در این زمان ندارید، سعی کنید ماموریت های غنی تری را انتخاب کنید.


  • پیچیدگی.

حتی با پاداش یکسان، روزنامه ها گاهی اوقات به طور قابل توجهی در سختی تکمیل متفاوت هستند. به عنوان مثال، در عرض چند دقیقه یک هیولای نخبه را بکشید یا به مدت 15 دقیقه پس از انجام یک زنجیره از وظایف، در اطراف مکان بدوید. گاهی اوقات زمان نیز اهمیت دارد.


مهم!در اینجا، در من، اول از همه، فرد معمولی صحبت می کند که به طور خاص 24/7 را دوست ندارد / دیگر خوشش نمی آید / و ترجیح می دهد به نوعی زندگی خود را در بازی راحت کند. اگر جوان و داغ هستید، می توانید با خیال راحت همه چیز را تکمیل کنید و فقط بر روی محدودیت 40 ماموریت در روز تمرکز کنید.
  • ماموریت های سیاه چال .
  • برای انجام یک کار نیازی به سفر به جایی نیست - همه این ماموریت ها را می توان با ورود به سیاه چال به دست آورد.
  • پاداش اضافی برای تکمیل سیاه چال.
  • موارد مفید و شرط بندی

بله، بله، شما همچنین می توانید با فروش اقلام و شرط بندی درآمد کسب کنید. تنها شرط لازم /به جز وجود یکم مقدار طلا/فقط آگاهی شما از هزینه یک آیتم خاص است. شما باید بدانید که چقدر می توانید برای یک کالا به دست آورید و به چه قیمتی باید قیمت پیشنهادی را افزایش دهید تا به سود برسید:


  • به عنوان مثال اشک. قیمت آنها برای 1 عدد است. در حال حاضر بازار به 1.5 طلا رسیده است. بر این اساس، نرخ بهینه برای 2 قطعه، با در نظر گرفتن تمام مالیات /ممکنه حالشون خوب نباشه/، جایی بین 2.1-2.3 طلا در نوسان است. چرا 2.1 اگر بتوان آنها را 3 فروخت؟ توضیح خواهم داد. با در نظر گرفتن 6 نفر در تیم شما، مقدار شرطی که هر 5 نفر دریافت می کنند برابر با 0.42-0.46 طلا خواهد بود. بیایید گزینه وسط را در نظر بگیریم: 2.2 + 0.46 = 2.66. آیا باهوش هستی؟ علاوه بر سود مورد انتظار، باید مبلغ شرطی که برنده دریافت نمی کند را نیز در نظر بگیرید.

همانطور که در مورد سایر اقلام مختلف، دانستن قیمت آنها نیز به درک اینکه چقدر می توانید با فروش آنها در بازار درآمد کسب کنید، کمک می کند: دستور العمل های مختلف، معرف ها، اقلام مورف و غیره. با دریافت یک کالا با حداقل نرخ، گاهی اوقات می توانید آن را به طور سودآور دوباره بفروشید. فقط به خاطر داشته باشید که همه چیزهایی که از سیاه چال ها می افتند برای فروش نیستند - برخی از اقلام شخصی هستند.


این در مورد کوئست هاست. حالا بیایید کمی لمس کنیم کسب طلا در Blade & Soul با استفاده از بازار .

بدیهی ترین گزینه ایجاد کمبود مصنوعی چیزی با خرید و سپس فروش است /اما به قیمت شما/. من واقعاً مطمئن نیستم که یک نفر بتواند این کار را در BnS انجام دهد. مشکلاتی که با آن مواجه خواهید شد عبارتند از:

  • یک برنامه عملیاتی سنجیده.
  • داشتن طلای کافی برای حفظ کسری
  • محدودیت در تعداد ثبت کالا در بازار.
  • مالیات.

باز هم، این فقط یک فرضیه است که بعید به نظر می رسد برای بازیکنان تازه کار مناسب باشد، اما باید در نظر داشت. برگردیم پیش گوسفندانمان /با در نظر گرفتن تمام موارد زیر قطعا مبهم به نظر می رسد، اما.../بیایید راه بهتری را در نظر بگیریم" ارزان بخر، عزیز بفروش و عواید آن متعلق به شماست". این گزینه برای مبتدیان بسیار مناسب است.

من شخصاً از طلسم های قابل چاپ برای این منظور استفاده می کنم - این محصول کاملاً مورد تقاضا است ، اما می توانید به راحتی سعی کنید چیزی از خودتان پیدا کنید. این طرح به شرح زیر است:

  • از NPC Grocer شماره N ام را خریداری کنید /روی تعداد اسلات های رایگان خود برای فروش کالا در بازار تمرکز کنید/ 10 نقره در هر 1 قطعه.
  • شما آنها را به پشته ها تقسیم می کنید - 3،6،9... 12، 20 یا 40، خودتان ببینید.
  • قیمت فروش بهینه را با در نظر گرفتن وضعیت فعلی با طلسم در بازار محاسبه کنید - اما ترجیحاً کمتر از 11 نقره نباشد.
  • وقتی آن را برای فروش قرار می دهید، سود می کنید.

من بلافاصله به این سؤالات پاسخ می دهم: "بله، آنها آن را می خرند"، "نه، آنها احمق نیستند، فقط این است که بقالی NPC همیشه در دسترس نیست و خرید آن در بازار آسان تر است"، "بله، مالیات گرفته می شود." به حساب آوردن."



من مطمئن هستم که شما می توانید همه مالیات ها را محاسبه کنید و بهینه ترین قیمت را برای فروش انتخاب کنید.

و بالاخره من رفتم کسب طلا در Blade & Soul با استفاده از حرفه ها ، به عنوان سخت ترین و غیر سودآورترین روش های فوق /منظورم دقیقا سطوح اولیه حرفه هاست/. اکثر حرفه های تولیدی (من دوست دارم اینطور فکر کنم) برای کسب درآمد مناسب هستند. اما از آنجایی که Pottery را انتخاب کردم، مثال از اینجا خواهد آمد.

زنگ روح مرگ- کالایی که همیشه تقاضا برای آن در بازار وجود دارد و برای تولید آن از مواد دو حرفه معدنی و یک معرف استفاده می شود.

ضمناً این معرف 2 عدد است. در هر روز می توانید آن را کاملا رایگان از سیاهچال معبد اشک دریافت کنید.

همانطور که می بینید تولید بل هزینه خاصی ندارد و قیمت آن در بازار بین 20 تا 30 نقره است. در ابتدا افزایش بدی نیست.

اما نباید فکر کنید که همه چیز در ایجاد آیتم های دیگر به این سادگی است؛ اگر برای مثال، استونز را برای بازسازی دشت ببرید، خواهید دید که در اینجا باید سخت کار کنید. به طور کلی، بازار را مطالعه کنید، کالایی را انتخاب کنید که ساخت آن یک پنی برای شما هزینه نداشته باشد و مورد تقاضا باشد، و ادامه دهید.

P.S.همچنین گزینه ای برای تسخیر عرصه و پرورش کریستال ها و سپس فروش آنها وجود دارد، اما به چند دلیل برای همه مناسب نیست:

  • در سطح 18 شما ممکن است به خوبی با 45 روبرو شوید. B - تعادل.
  • برای خرید آنها به گواهی انجمن اژدهای جوان نیاز دارید که یا از طبقه هفتم برج خدای جنگ یا از Po Hwarang 4.6 گرفته شده است.
  • خوب، آخرین مانعی که اکثر بازیکنان با آن روبرو هستند، توانایی حرکت سریع در موقعیت و فشار دادن صحیح دکمه ها است. اما، از سوی دیگر، اگر بیش از 1000 بازی در Invoker بازی کرده باشید /به طور طبیعی بدون ماکرو/، پس هیچ عرصه ای مانعی برای شما نیست.

کلاس یازدهم جدید به بازی اضافه شد، Master of Wrath.
بازیکنان هنگام ایجاد یک شخصیت به یک اسلات دیگر دسترسی خواهند داشت.

  • رویدادهای بازی
    در 11 سپتامبر، رویداد "پمپ خشمگین" آغاز می شود که به معرفی یک کلاس جدید اختصاص دارد. در مورد آن بیشتر بخوانید.
  • خط داستان.
    آک تهو ما را به یک مهمانی شام دعوت می کند. به نظر می رسد اینجا چیزی اشتباه است ... فکر می کنیم اما موافقیم. پس از انجام ماموریت های داستانی جدید متوجه خواهید شد که این سفر چگونه به پایان می رسد.
  • سیاه چال های جدید
    یک سیاه چال جدید به بازی اضافه خواهد شد - کشتی نفرین شده.
    توجه داشته باشید که در حالت دشوار سیاه چال جدید، فرصت ملاقات با تاجر مرموز نیز وجود دارد.

تغییرات در سیاه چال ها تیغ و روح
با معرفی یک سیاهچال جدید و یک کلاس جدید، دشواری تکمیل سیاهچال های باقی مانده به میزان قابل توجهی کاهش یافته است.

  • زیارتگاه ناریو
    • جلاد سنگ
      اگر بازیکن تنها در سیاهچال باشد، مرگ فوری از مهارت های Destructive Strike و Killing Strike حذف شده است.
      حذف دباف از 1-3 ضربه Triple Strike.
      کاهش آسیب انفجار (700٪ -> 500٪)
    • ناوشکن آهن
      آسیب ناشی از پشته های پیچ فلج کننده کاهش یافته است (آسیب هر پشته پیچ فلج کننده 260٪ -> 100٪ است).
      خسارت ناشی از اولین حمله Rolling Thunder کاهش یافته است (450٪ → 400٪).
      Debuff "Paralying Charge" حداکثر 20 پشته → 10 پشته، مدت زمان 60 ثانیه → 30 ثانیه.
      آسیب غرش خشمگین کاهش یافت (570٪ → 420٪)
    • شکنجه گر فولاد
      ناک داون Deadly Palm حذف شده است.
      شوک ویو حذف شده است.
      تلفات HP از دباف "Darkness" کاهش یافته است
  • کارگاه مکانیزم
    • مریم گلی فولادی
      در مرحله ویژه، تعداد ضربه های موج الکترومغناطیسی تغییر کرده است (5 بار → 3 بار).
      Knockdown از Slam حذف شده است.
      ناک دان از 1، 2 ضربه با Swing حذف شده است.
      خسارات ناشی از اسارت 900٪ کاهش یافت → 720٪ (210٪ * 3 + 270٪ → 160٪ * 3 + 240٪).
      آسیب انفجار الکترومغناطیسی کاهش یافت (520٪ → 450٪).

      آسیب انفجار الکترومغناطیسی کاهش یافته است (600٪ → 520٪)
      شرایط مرگ فوری (Hp 75% → 30%)
    • مشت آهنین
      کوبنده در طول ترکیب سه گانه حذف شده است
  • پناهگاه مخفی نظم
    • سامیسا
      Knockdown/Knockdown از Tail Strike حذف شده است.
      Knockdown اولین ضربه در طول Tail Sweep حذف شده است.
      کاهش سرعت حرکت و آسیب ناشی از Viper Venom تنظیم شده است (سرعت حرکت در هر پشته -5٪ → -3٪ / آسیب در هر پشته 280٪ → 140٪ (از جمله گروه با تجربه)
    • ارباب ترس
      ناکاپ اولین ضربه از Dark Force Wave حذف شد.
      آسیب از پشته های Dark Dragon Magic کاهش یافته است (-8٪ در ثانیه → -5٪ در ثانیه).
      آسیب اسپینر کاهش یافته است (480٪ → 420٪).
      آسیب Grasping Attack کاهش یافت (580% → 510%).
      خسارت ناشی از 5 ضربه ویرانگر کاهش یافته است (1200٪ → 1050٪)
  • تنگه پیچ در پیچ
    • نیش یخ
      در مرحله ویژه، تعداد بازدیدهای Frost Storm تغییر کرده است (6 بار → 4 بار).
      ناک داون از 1-2 ضربه در طول 3 ضربه زلزله حذف شده است.
      آسیب ناشی از نیش فلج کننده 14%*5 → 10%*5 کاهش یافت
  • شهر باستانی یانداروم ها
    • ریشه پوسیده
      غل و زنجیر در مرکز در مرحله ویژه برداشته می شود (از جمله گروه آزمایش).
      در طول فاز ویژه، آسیب ناشی از Shockwave کاهش می یابد.
      در طول مرحله ویژه، آسیب ناشی از بریدن سر کاهش می یابد.
      آسیب سر بریدن سریع کاهش یافته است.
    • مانتیس سمی
      در مرحله ویژه، الگوی خوردن هدف اصلاح شده است، اگر هدف بمیرد، خوردن تکرار نمی شود.
      در مرحله ویژه، هدف انتخاب شده به عنوان غذا نمی میرد. (مرگ فوری جایگزین 75 درصد خسارت شد)
    • شاه بلوط غول پیکر
      شروع فاز 2 را تغییر داد (40٪ → 30٪).
      خوردگی آسیب انفجار کاهش یافت (650٪ → 250٪).
      آسیب پوسیدگی کاهش می یابد (200٪ در ثانیه → 150٪ در ثانیه).
      خسارات طوفان زیرزمینی کاهش یافت
  • امپراتوری آرسنال
    • آمارا (گروه آزمایشی)
      خیره شدن در مرحله ویژه حذف شده است (قبلاً سه بازیکن زیر نظر رئیس بودند).
      در طول مرحله ویژه، بازیکنان می توانند به رئیس اصلی ضربه بزنند، زیرا مکانیک شفا دادن او از هواپیمای اختری حذف شده است.

با وجود ساده‌سازی سیاه‌چال‌ها، محدودیت زمانی برای باس‌ها کاهش می‌یابد تا تکمیل سیاه‌چال‌ها چندان آسان نباشد. کاهش محدودیت زمانی روی کارفرمایان زیر تأثیر می گذارد:

  • آمارا
  • گو لان
  • خواننده لعنتی
  • ارباب ترس
  • شاه بلوط غول پیکر
  • نیزه فولادی
  • سپر فولادی
  • اژدهای نیمه شب

پناهگاه ابدیت.
بازی Shrine of Twilight Raid Dungeon در این آپدیت بسیار بهبود یافته است.

  • بنده حد
    • اکنون تعداد مکعب های ایجاد شده تنها 50٪ (به جای 60٪/30٪) 1 افزایش می یابد.
    • کاهش فاصله پس زدن هنگام تغییر موضع
  • نگهبان مکانیکی
    • کل HP باس کاهش یافته است
    • منطقه بیرونی خارج از پلت فرم دیگر نمی کشد، اما آسیب قابل توجهی وارد می کند
    • زمان فعال سازی و خروج پایه از 0.5 ثانیه به 1 ثانیه تغییر کرده است
    • رئیس دیگر در طول رزونانس 5 پشته ندارد که باید حذف شوند.
      با این حال، همچنان می توانید با فعال کردن پایه ها به باس آسیب بزنید. فرمول خسارت از 5 نفر تغییر کرده است. * 3 درصد برای 8 نفر. * 2%
    • رئیس مکانیک جذب انرژی نگهبان ندارد. اگر بازیکنان بدون دویدن در پایه ها بمیرند، رئیس مانند قبل پشته جمع نمی کند.
  • عقرب داغ
    • کل HP باس کاهش یافته است
    • بمب ها دیگر در مقاومت نفوذ نمی کنند
    • رئیس دیگر از شکستن مکرر زنجیرهای شعله عصبانی نمی شود. بر این اساس، تعداد قطع های مدار شعله دیگر محدود نیست.
  • امپراطور طلایی
    • کل HP باس کاهش یافته است
    • لبه‌های بیرونی حلقه‌های شعله انفجاری دیگر نمی‌کشند، اما آسیب قابل توجهی وارد می‌کنند
    • آسیب های دوره ای در داخل حلقه ها حذف شده است
    • با دریافت 2 ضربه متوالی از Flametongue (حمله متقابل)، شخصیت دیگر نمی میرد
    • رفع مشکلی که در آن مقاومت 5 ضربه با 2 ضربه زبانه شعله شکسته شد (قبلاً 8 ضربه محسوب می شد، اکنون 2 ضربه محسوب می شود)
    • مشکلی که در آن برخی از افکت‌ها برای بازیکنانی که تنظیمات بازی روی 1 تنظیم شده بود نشان داده نمی‌شد، برطرف شد
    • آسیب های دوره ای در داخل اصلاح اعوجاج حذف شده است
    • هنگامی که بیش از 2 ثانیه در داخل یک Rune هستید، اکنون خنک کننده ها در 2 پشته اعوجاج بازنشانی می شوند.
    • مدت زمان افترافکت اعوجاج از 15 به 10 ثانیه تغییر کرد
  • جواهرات افسانه ای.
  • کمربند فرمانروای باستانی (به دست آمده از غار ندای وحشتناک) شاخه دومی از بازسازی خواهد داشت - کمربند چشمه مقدس. هزینه تقویت مجدد آن با شاخه Sacred Stream Belt یکسان است.
  • اگر قبلاً کمربند جریان مقدس را دارید، می‌توانید با خرج کردن 1 مقیاس سفید، کمربند دزدان دریایی نفرین شده و 100 طلا یک کمربند جدید دریافت کنید. هزینه تبدیل معکوس 1 ترازو سفید، کمربند رزمنده و 100 طلا
  • Sacred Stream Belt دارای ویژگی Critical Protection اضافی خواهد بود. حملات: 1-3 lvl. +250; سطح 6 +350; سطح 9 +450; سطح 10 +600
  • جواهرات لباس افسانه ای مدرن هستند و دیگر در مجموعه ها جمع آوری نمی شوند

  • حلقه مجازات آسمانی نیز در مجموعه انرژی پادشاه مخلوع جمع آوری خواهد شد، البته جواهرات دیگری از این مجموعه بعدا اضافه خواهد شد.

  • جواهرات افسانه ای نسل اول حلقه سرنوشت، گوشواره جاودانگی و گردنبند سوگند دیگر بهبود نمی یابد و سطح ارتقا ندارد.
  • کالای جدیدی برای مبادله جواهرات افسانه ای معرفی شده است:

تا کنون، برای 100 مورد از این اسانس ها فقط می توانید حلقه پادشاه مخلوع را بخرید (پس از 100 بازدید از کشتی نفرین شده)

  • مشخصات اضافی آسیب، بحران حملات، کریت آسیب به دستبندهای حکمت و قدرت آسمانی اندکی افزایش یافته است
  • اسلحه افسانه ای
    همراه با آپدیت، تغییر در reforging و همچنین ادامه شاخه سلاح های الهی را نیز دریافت می کنیم.
  • سنگهای قیمتی
    پس از به‌روزرسانی، جواهرات شما با جنبه‌های جدید درخشش خواهند داشت. بازسازی آنها بسیار ارزان تر خواهد شد و همچنین امکان ایجاد جواهرات دو رنگ وجود خواهد داشت.
  • روح واقعی اژدهای آبی.
    اکنون می توانیم روح موجود را به روح واقعی اژدهای آبی (هنوز عنصری نیست) ارتقا دهیم.
  • تغییر تکنیک های رزمی
    این آپدیت شامل ۷ پچ کره ای به صورت همزمان است که آخرین آن در ۲۵ جولای در کره منتشر شد.
  • گنج اژدها
    هزینه سنگ های قیمتی در فروشگاه Dragon Treasure نیز تغییر خواهد کرد

تولید.
موارد جدید به کاردستی اضافه شده و موارد منسوخ حذف شده اند. بدین ترتیب:

  • انجمن صنفی کشیشان
    • اکنون می توان یک سنگ انرژی ساخت که برای تلاش برای یادگیری Wind's Walk لازم است
    • توانایی ایجاد مهر و موم های تقویت کننده Storm Trigram و Demonic Trigram حذف شد
  • صنف جواهرات
    • قابلیت ساخت کیف با الماس پنج ضلعی و شش ضلعی حذف شد
    • هزینه ساخت کیف با الماس های هفت ضلعی، هشت ضلعی و ستاره ای کاهش یافته است.

دیگر.

نشانه های غم انگیز

زمان تاریکی به بازی رسیده است، Kanre مورد حمله انبوهی از موجودات شیطانی قرار گرفته است! ما به قهرمانان شجاعی نیاز داریم که از ترس در چشمان خطر و پاکسازی کانره از تاریکی نترسند! جزئیات مربوط به رویداد بازی در این تاپیک.

توسعه بازسازی جواهرات

بازیکنان این فرصت را خواهند داشت تا جواهرات خود را به سطح امنیتی ارتقا دهند. می توانید در این تاپیک در مورد آن بخوانید.

تغییر هزینه فورج مجدد جواهرات

قیمت بازسازی جواهرات Raid تغییر خواهد کرد. توسعه دهندگان مطمئن هستند که این کار باعث متعادل شدن مصرف چهار آیتم تقویت کننده اصلی (سنگ های برکت، سنگ های ماه، کریستال ها، سنگ های روح) می شود. می توانید ببینید که چگونه قیمت ها تغییر کرده است.

پاداش PvP

جوایز PvP بر اساس رتبه بندی و Dragon Fruit یا Authority به دست آمده تنظیم شده است. اکنون بازرگانان میدان نبرد و عرصه NPC سه نوع صندوقچه را خواهند فروخت که هر کدام با رسیدن به رتبه خاصی در دسترس خواهند بود.


بنابراین، ارزان‌ترین صندوق برای هر رتبه‌ای در دسترس است، سینه درخشان برای رتبه نقره‌ای، و درخشان (گران‌ترین) برای رتبه طلا در دسترس است.
کلیدهای باز کردن این جعبه‌ها برای انجام ماموریت‌های روزانه و هفتگی در میدان نبرد و میدان جنگ در دسترس خواهند بود و همچنین می‌توان کلیدهایی را در ازای دریافت انرژی خورشیدی دریافت کرد.

  • اکنون می توان کلید اژدهای تابشی را در پنجره اقلام قدیمی با کلید میدان جنگ تابشی مبادله کرد.
  • رسید انجمن اژدهای جوان را می توان در پنجره اقلام منسوخ شده با کلید نبرد درخشان تعویض کرد.
  • Radiant Battle Key به عنوان پاداش چالش روزانه اضافه شده است
  • Radiant Battlefield Key به جوایز Weekly Challenge اضافه شد
  • نشان جنگجو اکنون می تواند توسط بازیکنانی که به رتبه طلایی در عرصه رسیده اند خریداری کنند. میزان اختیارات لازم برای خرید به نصف کاهش یافته است

ارواح نگهبان

ارواح نگهبان دیگر در سیاه چال ها رها نمی شوند، با این حال، اکنون یک کیسه با ارواح محافظ در گنج اژدها برای انرژی خورشیدی (65 عدد) ظاهر می شود.

گنج اژدها

گزینه های خرید جدید در فروشگاه Dragon Treasure اضافه شده است:

ابلیسک زندگی

سیستم ابلیسک زندگی سیاه چال به روز شده است:

دیگر


  • Token of Delight اکنون به یک آیتم منسوخ تبدیل می شود و می توان آن را با یک Skein of Thread با نسبت 1:1 مبادله کرد.
  • ماسک جذاب هونگ ران و هدبند جذاب جئونگ ران اکنون در آرنا مرچنت و کی وونگ به فروش می رسند.
  • راهنمای ابزار برای جواهرات حمله اکنون کلاس هایی را نشان می دهد که این جواهرات برای آنها مناسب است
  • لوازم انجمن را می توان از سطح 11 تهیه کرد. هزینه های ساخت به طور قابل توجهی کاهش یافته است
  • قدرت حمله Oath Necklace از 14 به 34 افزایش یافته است
  • اشتراک گذاری