Alcatel Idol 4 개요 토론. 메모리, RAM, 하드웨어 플랫폼

Alcatel Idol. 4S - 고품질 사운드, 밝고 큰 화면, 편안한 쉘 및 특별한 붐 버튼을 갖춘 유리 및 금속 스마트 폰. 다른 아이폰 같은 전화처럼 보이지 않으며 적어도 하나의 이유로주의를 기울일 수 있습니다.

붐을 만드십시오.

작은 둥근 버튼이 옆에 있으며, 이것이 화면 잠금 키라고 생각할 것입니다. 사실, 그것은 경이로움을 만드는 작은 마술 버튼입니다.


나는 그녀를 한 번 클릭했습니다 - 당신은 바탕 화면에 삶에 왔고, 퍼프가 떠오르고 비가 내렸다. 음악을 듣는시기를 클릭하면 플레이어가 더 크게 재생됩니다. 비디오 브로드 캐스트를 즉시 시작하거나 롤러 샷에 효과를 추가하는 데 도움이됩니다.나는 당신이 클릭하고 일어날 일을 알지 못하고 다른 장치와 같은 것을 만족하지 못했습니다.


프랑스어 매력 중국 스마트 폰

Alcatel에는 프랑스 뿌리가 있지만 중국인은 과정에 의해 구동됩니다. 추세에도 불구하고 " 중국 사본 Iphona, "Alcatel은 유혹에서 iPhone에 동그라미를 치르도록 보관했습니다. 그러나 분명히 삼성과 같은 디자이너 갤럭시 노트. 5, 새로운 스마트 폰이 한국의 덩크로 덩어리로 그려졌습니다. Alcatel은 또한 더 작은 버전을 가질 것입니다. "간단하게"우상 4라고합니다. 4 개의 카메라 스틱이없고 전화기 앞에는 서로 일반적으로 유사합니다.



삼성 정보 나는 돌출 된 카메라 모듈, 측면 표면에 들어가는 유리 뒷면뿐만 아니라 케이스의 둘레 주위의 깔끔한 금속 캔을 회상했다. 하지만 여기는 우리는 얘기하고있다 유사한 것에 대해서만, 그리고 전체 복사가 아닙니다. IDL 4S는 원본을 보이고 눈을 기쁘게합니다.

전화는이 형식의 모든 레이아웃과 마찬가지로 얇고 무거워지지 않으며 두 손을 사용하도록 설계되었습니다. 주머니에 올라가는 것은 대화 중에 바람이 불어지지 않습니다. 우리가 사랑하는 모든 것. 유리한 유리가 너무 많은 관심을 필요로합니다. 나는 표면을 청소하기 위해 고문을당했습니다. 나는 지금 사용한다 삼성 갤럭시 S7 가장자리에는 동일한 문제가 있습니다.

밝고 화려한 화면

값 비싼 삼성 - 5.5 인치와 AMOLED와 같은 표시. 이상적인 검은 색, 이상적인 시야각이 있으며 색상 프로파일을 설정합니다. 하나는 더 밝은 화면의 팬을위한 것입니다. 두 번째는 그림의보다 적절하고 쾌적한 그림을 가지고 있습니다. 디스플레이는 탁월한 오일 oleophobic 코팅을 갖는 2.5D 유리가 닫힌다. 나는 그런데 화면이 마음에 들었습니다. 이는 2560x1440 포인트의 해상도가있는 첫 번째 Alcatel입니다.



거의 맨 위로

IDOL 4S는 생산성에 기뻐합니다. 몇 년 동안 좋은 주식이 있습니다. 그의 기억은 32GB, 3 개의 GigAS RAM 및 Protive Snapdragon 652가 전원 그래픽 중 매체가있는 652입니다. 충전은 일반적으로 고해상도 화면으로 대처하고 스마트 폰이 장난감 속에서 느려지지 않으면 메뉴에 대한 응답이 실제로 제트기입니다.

두 번째 SIM 카드 대신에 놓을 수있는 메모리 카드 아래의 전화 슬롯에서.스마트 폰은 나노시의 2 개의 슬롯을 받았으며 NFC와 Bluetooth 4.2, GPS 및 Glonass가 있습니다.

3000mAh의 배터리는 내가 바람직하게는 Spotify를 통해 노래 노래를 듣고 아침과 저녁에 트위터에 대한 뉴스를 읽었을 때 2 일 동안 누락되었습니다. 스마트 폰에서 "스틱"을 원한다면, 한 가지 근무일이 나옵니다, 일반 지표. 전화는 빠른 충전, 1.5 시간까지 100 %까지 작동합니다. 매우 좋습니다.

그러나 내가 전화 껍질에서 좋아하는 것 :

  • 손에 전화를 걸면 메뉴가 180 °를 돌려서 "반전"메뉴에는 아무도 없습니다.
  • 잠금 화면의 배경 화면은 화면의 잠금을 해제 할 때마다 변경되고 사진이 매우 귀엽다.
  • Lockscreen에서 전화를 잠금 해제하지 않고 5 가지 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다.
  • 절전 모드를 실행하는 스마트 응용 프로그램이 있으며 메모리를 지 웁니다.
  • 장갑에서 방패를 제어 할 수 있고 화면 더블 탭을 해제 할 수 있습니다.

강력한 소리

전화에는 2 개의 스피커가 있습니다. 하나는 맨 위에고 아래의 두 번째로, 당신이 원하는대로 우상 4를 손에 비틀지만, 올바른 스테레오 효과가 남아 있지만, 채널은 자동으로 변경됩니다. 스마트 폰은 스피커에서 음악을 담당하는 Meziu Pro 5와 같은 음악 칩을 받았습니다. 헤드폰의 사운드도 매우 좋습니다 : 부피가 크고 깨끗하고 살아 있습니다. 케이스가 좋아하는 트랙을 듣고 싶을 때, 아주 음악 전화. 스피커의 양은 지하철에서 헤드폰없이 비디오를 볼 수있을만큼 충분하지만 다른 사람들을 괴롭히지 않는 것이 좋습니다.


오후에 좋은 사진이 아니라 아주 밤

나는 Alcatel이 나에게 촬영의 질을 놀라게 할 것이라고 생각하지 않았기 때문에 일어났습니다. 당일 전화가 잘 제거되면 바닥에서 다른 예제를 볼 수 있습니다. 명확한 조명을 사용하면 카메라가 적당한 그림을줍니다. 그러나 저녁이 오거나 쇼핑 센터에 가서 쇼핑 센터에 가면 결과가 망 쳤습니다.

16 메가 픽셀은 좋지만 광학 안정화 없이는 이미 살기가 어렵습니다. 비디오 촬영의 품질은 나에게 감명을받지 않고 4K를 나타내지 만 좋은 세부 사항으로 일반적인 풀 HD로 제한되는 것이 좋습니다. 그러나 Selfie 연인은 정면 플래시에서 밝은 백라이트를 얻습니다.

의견

Alcatel Idol 4S의 주요 문제는 오래된 주력입니다. 새로운 Alcatel은 5 월 30 일 ~ 35 천 루블의 가격으로 판매 될 예정이며 작년 삼성 갤럭시 S6 또는 LG G4의 수준입니다. 그들은 떨어졌고 돈 때문에 훌륭한 카메라를 제공하며 알카텔이 아닙니다.IDOL 4s와 옛날 플래그와 비교하지 않으면 Samsung Galaxy A7 (2016), 또한 매우 적합한 장치로 촬영할 수 있습니다.

나는 디자인으로 스마트 폰을 좋아했습니다. 좋은 채우기, 여기에서는 카메라의 소프트를 완성해야합니다. 그러나 이것은 많은 중국 스마트 폰의 문제이며, 그들은 아직 한국인 의이 부분에서 따라 잡을 수 없습니다.

형질

  • 네트워크 : GSM / GPRS / EDGE (850/900/1800/1900 MHz), UMTS / HSDPA (850/900/1900/2100 MHz), LTE (3/7/8/20) CAT 6
  • 플랫폼 : Android 6.0 Marshmallow.
  • 디스플레이 : 5.5 ", 2560 x 1440 포인트, AMOLED
  • 카메라 : 16 MP, F / 2.0, 1 / 2.8 "더블 LED 플래시, PDAF 자동 초점
  • 전면 카메라 : 8 MP, LED 플래시
  • 프로세서 : 8 코어, Qualcomm Snapdragon 652.
  • 그래픽 칩 : 아드레날린 510.
  • 메모리 : 3GB 운영, 32GB 내장
  • 메모리 카드 : microSD (최대 512GB)
  • GPS와 glonass.
  • 블루투스 4.2.
  • Wi-Fi (802.11a / b / g / n / ac)
  • mICROURSB 2.0.
  • 하이파이 사운드, 스테레오 역학 JBL.
  • 두 개의 SIM 카드를 지원하십시오
  • 배터리 : 탈착식, 3000mAh.
  • 치수 : 153.9 x 75.4 x 6.9 mm
  • 무게 : 149 g.

가속도계 (또는 G- 센서) - 공간의 장치 위치 센서. 주요 기능으로 가속도계는 디스플레이 (수직 또는 수평)의 이미지 방향을 자동으로 변경하는 데 사용됩니다. 또한 G- 센서는 보수계로 사용되며, 이들은 전환 또는 흔들림으로써 다양한 장치 기능으로 제어 할 수 있습니다.
자이로 스코프 - 고정 좌표계와 관련하여 센서를 측정하는 센서. 동시에 여러 비행기에서 회전 각을 측정하기 위해 만들어졌습니다. 자이로 스코프는 가속도계와 함께 정확도가 높은 공간에서 장치의 위치를 \u200b\u200b결정할 수 있습니다. 가속도계 만 사용하는 장치에서는 측정 정확도가 더 낮습니다. 특히 빠른 움직임을 사용합니다. 또한 자이로 스코프의 가능성은 모바일 장치의 현대 게임에서 사용할 수 있습니다.
광 센서 - 센서, 최적의 밝기와 대비 값 이이 가벼운 레벨에 대해 설정되어있는 덕분입니다. 센서의 존재를 사용하면 장치의 작동 시간을 배터리에서 늘릴 수 있습니다.
근접 센서 - 대화 중에 장치가 얼굴에 가까운시기를 결정하는 센서는 백라이트를 끄고 화면을 차단하여 실수로 누르면 누릅니다. 센서의 존재를 사용하면 장치의 작동 시간을 배터리에서 늘릴 수 있습니다.
지자기 센서 - 센서가 장치가 지시되는 빛의 측면을 결정합니다. 지구의 자극을 기준으로 공간에서 장치의 방향을 추적합니다. 센서로부터 얻은 정보는 지역 방향을위한 지도상 프로그램에 사용됩니다.
대기압 센서 - 대기압의 정확한 측정을위한 센서. 한 부분이다 gPS 시스템해발 높이를 결정하고 위치 정의를 가속화 할 수 있습니다.
터치 ID. - 지문을위한 식별 센서.

가속도계 / 지문 자기 / 자이로 스코프 / 조명 / 근사

위성 탐색 :

GPS. (글로벌 포지셔닝 시스템 - 글로벌 포지셔닝 시스템) - 위성 네비게이션 시스템, 거리, 시간, 속도의 측정을 보장하고 지구의 어느 곳에서나 물체의 위치를 \u200b\u200b결정합니다. 이 시스템은 미국 국방부가 개발, 구현 및 운영합니다. 시스템을 사용하는 주된 원칙은 알려진 좌표 - 위성으로 인해 객체로 거리를 측정하여 위치를 결정하는 것입니다. 거리는 신호 전파가 안테나 GPS 수신기를 수신하기 전에 위성으로 보내지 않도록 신호 전파가 위성으로 보내지 못하게 할 때까지 계산됩니다.
glonass. (Global Navigation Satellite System) - Soviet 및 러시아 위성 네비게이션 시스템은 USSR 국방부의 주문으로 개발되었습니다. 측정 원리는 미국 GPS 네비게이션 시스템과 유사합니다. Glonass는 지상, 해양, 공기 및 공간 기반 사용자의 운영 탐색 및 일시적인 지원을 위해 설계되었습니다. GPS 시스템의 주요 차이점은 궤도 운동의 글로닉스 위성이 지구의 회전으로 공명 (동기화)이 없으므로 더 큰 안정성을 보장합니다.

새로운 세대 Alcatel 플래그십을 가장 잘 대표하는

Alcatel은 Barcelona의 모바일 세계 의회 전시회의 프레임 워크 내에서 최근에 보유한 Alcatel은 업데이트 된 로고 및 브랜드 이름뿐만 아니라 새로운 디바이스 - 스마트 폰의 업데이트 된 프리미엄 시리즈 우상 4 및 노트북 태블릿 10을 제공했습니다. Alcatel 브랜드는 이제 TCL 소유입니다. 커뮤니케이션은 TCL Corporation의 자회사 인 대규모 중국 소비자 전자 제품입니다.

전설적인 브랜드의 역사는 다음과 같이 간단히 있습니다. 1993 년 먼 1993 년에 Alcatel은 자신의 브랜드 하에서 첫 번째 휴대 전화를 발표했습니다. 1997 년 OneTouch 제품 라인이 출현 한 첫 번째 전화가 쉽게 나타났습니다. 2011 년 브랜드는 Alcatel OneTouch에서 유나이티브되었으며 유럽 TCL 모바일 장치가 출판 된이 이름 아래에있었습니다. 이제 Alcatel 브랜드 소유자는 불필요한 어려움을 좋아하지 않는 청소년 청중에 주요 입찰을하고 브랜드의 이름을 단순화하고 초기 이름으로 돌아 가지 않기로 결정했습니다. 이를 위해 로고 디자인은 심지어 변경되었습니다. "새로운 Alcatel 로고는 간결하고 원래는 현대 언어로 젊은 청중과 이야기하기 위해 특별히 설계되었습니다."라고 공식 보도 자료는 말합니다.

스마트 폰 자체는 작년에 Idol 3 프리미엄 시리즈의 성공적인 출시 Alcatel을 시장에서의 위치를 \u200b\u200b강화하고 추가 성장을 위해 전제 조건을 창출했으며, 이는 새로운 성장을 위해 설계된 운전자가 새로운 것으로 설계되었습니다. 주력 모델 우상 4 및 우상 4s. "Z와 밀레날리아 세대의 대표자의 주요 대상 관객과 함께 한 웨이브에 머물려면 Alcatel은 그 이름을 단순화 할뿐만 아니라 스마트 폰의 주요 시리즈를 최적화했습니다."회사의 마케팅 담당자는 선언합니다. 오늘날, 독자들은이 모델의 수정에서 가장 진보 된 것으로 유명한 아이돌이 얼마나 유명한 아이돌이 진화했는지에 대한 모든 세부 사항을 알아내는 것 중에서 가장 먼저 알아 냈습니다. Alcatel Idol 4S.

Alcatel Idol 4S (모델 TCL 6070K)의 주요 특성

  • SoC Qualcomm Snapdragon 652 (MSM8976), 8 코어 : 4 × 1.8 GHz (ARM Cortex-A72) + 4 × 1.4 GHz (Arm Cortex-A53)
  • GPU Adreno 510 @ 550 MHz.
  • 안드로이드 운영 체제 5.1.
  • 터치 스크린 AMOLED 5,5 ", 2560 × 1440, 534 PPI
  • RAM (RAM) 3GB, 내부 메모리 32GB
  • SIM 카드 : 나노 - 시뮬 (2 개)
  • 지원 카드 microSD 메모리 최대 512GB.
  • GSM 850/900/1800/1900 MHz 네트워크
  • 네트워크 WCDMA 850/900/1900/2100 MHz.
  • LTE Cat.6 FDD 밴드 1/3/7/8/20/28.
  • Wi-Fi 802.11a / b / g / n / ac (2 범위) MIMO, Wi-Fi Direct.
  • 블루투스 4.2, NFC.
  • USB 2.0, OTG.
  • GPS / A-GPS, GLONASS, BDS.
  • 방향 센서, 근사, 조명, 가속도계, 자이로 스코프, 자기 나침반
  • FM 라디오, 붐 키 키
  • 카메라 16 MP, 자동 초점, F / 2,0, LED 플래시
  • 카메라 8 MP, 정면, F / 2.4, LED 플래시
  • 배터리 3000 mA · H.
  • 빠른 충전 빠른 충전 2.0.
  • 치수 154 × 75 × 7 mm
  • 질량 149 g.

외관과 사용 편의성

네 번째 생성 우상의 디자인은 더욱 정교 해지고 비용이 많이 들었습니다. 스마트 폰은 이제 모든 겸손없이 가장 높은 수준의 프리미엄 장치로 전혀 보입니다. 성능 스타일에 따르면 두 개의 유리 패널과 전체적으로 금속 림이있는 몸체는 3 세대의 알카텔 아이돌을 유사하지만 가장 많은 금속 프레임에서 발생한 중요한 변화로 인해 장치는 현재 현대적으로 가장 가능성이 높습니다. 삼성 갤럭시 S6 및 S7 시리즈의 모델.

프레임은 더 많은 거대 해지고 동시에 그림에서 그녀는 안경 아래에서 약간 마셨고, 그녀의 모따기는 모든면에서 마셨다. 그것은 우상의 세 번째 버전의 평평한 무광택 스트립과 다르게 다르며, 그녀는 오히려 호일을 닮았고 인상적으로 보이지 않았습니다. 여기에서 금속은 보이는 것처럼 보이고 두께가 줄어들어 두께가 모두 매력적이고 비싸게 보입니다. 모따기의 첫 번째 테스트 인스턴스에서 금속의 가장자리가 일치했고 일부 장소에서 금속의 가장자리가 피부에 가압되었지만 직렬 샘플의 방출에 이르면 이들 모든 단점이 정확하게 제거됩니다.

5.5 인치 스크린을 사용하면 Alcatel Idol 4S가 놀랍게도 콤팩트하게 밝혀졌습니다. 제조업체는 이전에 일어난 것보다 훨씬 작은 신체 크기로 이러한 거대한 디스플레이를 삽입하기 위해 지금을 배웠습니다. 동일한 iPhone 6 Plus와 비교할 때 리뷰의 영웅이 거의 소형화 된 것처럼 보입니다. 적어도 손에는 정확하게 더 컴팩트하게 느껴집니다. 그리고 미국 스마트 폰이 그 사건의 아주 작은 두께로 구별된다는 사실에도 불구하고

실행의 질에 관해서는 여기에 불만이 없습니다. 신체가 잘 컴파일되어 물질이 저렴하지 않습니다. 후면 패널의 뒷면조차도 여기서는 쉽지 않습니다. 패널에는 거울 기질이 있기 때문에 태양에 아름다운 무지개 눈부심을 끕니다. 손에는 장치가 확실하게 유지되고, 미끄러지지 않고, 우아한 장치의 포켓을 들고있는 것은 우아한 장치가 매우 적합합니다. 케이스의 행진에 관해서는 안경의 지문이 너무 빨리 가지지 않고, 고품질의 올레 ophobic 코팅은 영향을 미치지 만, 금속 측면 프레임에는 전혀 보이지 않는다.

Alcatel Idol 4S 하우징의 모든 항목은 익숙하지만 전원 키를 왼쪽 가장자리로 이동하면 비정상적인 것처럼 보일 수 있습니다. 그리고 모든 것이 오른쪽 가장자리에있는 대신에 별도의 기계적 버튼이 배치 되었기 때문에 소니의 오래된 주력의 둥근 Breesbu를 매우 연상시킵니다. 핵심은 다기능이며, 컨텍스트에 따라서, 그것은 시리얼 촬영에서 저음을 향상시키기 위해 다양한 프로그래밍 된 동작을 수행합니다. 제작자는이 붐 키 버튼을 불렀습니다.

모든 키는 하우징에서 충분한 높이로 배출되어 맹목적으로 쉽게 고정됩니다. 그들은 탄력적이고 뚜렷한 일반적으로 이러한 요소에 대한 불만이 없습니다.

SIM 카드는 금속 슬레잉의 측면 커넥터에 설치되면 두 개의 나노 SIM 형식 카드를 놓거나 메모리 카드로 대체 할 수 있습니다. 썰매를 제거하려면 금속 키 클립이 표준하게 적용됩니다. 카드를 재부팅하지 않고도 카드를 변경할 수 있습니다. 핫 교체가 지원됩니다.

여기에있는 스피커의 출력은 금속 프레임의 돌출 단부에 직접 실현되며, 전면 측 및 후방으로 향하게됩니다. 즉, 손을 비틀지 않기 때문에 항상 크고 뚜렷하게 틀림없이 스피커에서 사운드 출력을 차단하는 것은 불가능합니다.

후면 패널에서 발병이있는 카메라 모듈이 사용됩니다. 카메라는 주택을 벗어나지 않지만 중앙에있는 위치가 있으므로 장치가 고체 표면에 꾸준히 누워 있으면 화면에 닿을 때 흔들리지 않습니다.

전면 패널도 해당됩니다 보호 유리맨 위에는 익숙한 센서와 카메라뿐만 아니라 추가 LED 플래시의 눈이 특별히 셀프 챔버 용으로 장착되어 있습니다. 챔버의 눈의 초기 테스트 샘플에서는 눈에 띄지 만, 나중에 옵션에서는 착색 한 유리 아래에 완전히 숨겨져 있으며 눈에 띄지 않습니다. 또한 경고 표시기가 있습니다.

인터페이스 커넥터는 하우징의 상단과 하단에 익숙하고, 마이크로 USB는 연결을 지원합니다. 외부 장치 USB OTG 모드에서. 커넥터에 플러그가 없으며 스트랩의 장착도 있습니다. 습기와 먼지에 대한 보호 Alcatel Idol 4s는받지 못했습니다.

선체의 색상은 이러한 의미에서 측면 프레임이 전환을 기여하며 전면 및 후면 패널은 모든 경우에 동일하게 유지됩니다. 4 색 Alcatel Idol 4S는 짙은 회색, 밝은 회색, 그리고 황금색과 분홍색을 사용할 수 있습니다.

화면

스마트 폰은 셀 터치 기술을 사용하여 만든 AMOLED 터치 스크린을 갖추고 있습니다. 디스플레이의 물리적 치수는 68 × 122mm이며, 대각선은 5.5 인치입니다. 화면 해상도는 2560 × 1440이며, 점의 밀도는 534ppi입니다. 화면 주변의 프레임은 상당한 표준 (측면에서 약 3mm 및 아래에서 16mm)입니다.

디스플레이 밝기는 조명 센서를 기반으로 자동 조정을합니다. 스마트 폰을 귀에 만들 때 화면을 차단하는 근사 센서도 있습니다. Multitomch Technology를 사용하면 10 개의 동시 곡을 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 유리에 이중 탭을 사용하여 화면을 활성화하고 특수 문자 그리기 또는 특수 붐 키 키를 사용하여 활성화 할 수 있습니다. 디스플레이는 장갑에서 일을 지원합니다.

측정 장비의 사용에 대한 상세한 검사는 Alexey KudryaVTSEV의 "모니터"및 "프로젝터 및 TV"섹션의 편집기에 의해 수행되었습니다. 우리는 연구중인 샘플 화면에 대한 전문가 의견을 제시합니다.

스크린의 앞면은 스크래치의 외관에 거울 - 매끄러운 표면에 내성이있는 유리판의 형태로 이루어집니다. 객체의 반사로 판단하면서, 화면의 반사 방지 화면 속성은 Google Nexus 7 (2013) 화면 (넥서스 7 만하)보다 나쁘지 않습니다. 명확성을 위해, 우리는 흰색 표면이 화면에 반영된 사진을 제공합니다 (오른쪽 - 넥서스 7, 오른쪽 - Alcatel Idol 4S, 그 다음에 크기로 구분할 수 있습니다).

Alcatel Idol 4S의 화면은 중요하지 않은 가볍습니다 (Nexus 7에서 사진 112 대 111의 밝기). Alcatel Idol 4S 스크린의 밝은 물체의 반사는 창백한 푸른 녹색 헤일로가 횡 방향으로 조금 더 두드러졌습니다. Alcatel Idol 4S 화면의 두 개의 반사 된 객체가 매우 약하면 화면 층 (OGS-ONE GLASS 솔루션 유형 화면) 사이에 공기 간격이 없음을 시사합니다. 매우 다양한 굴절률을 가진 경계 수 (유리 / 공기의 종류)가 적기 때문에 이러한 스크린은 강한 외부 조명 조건에서 더 잘 보이지만 깨진 외부 유리가 훨씬 더 비싸기 때문에 수리가 훨씬 더 비쌉니다. 전체 화면의 경우. 스크린의 외부 표면에는 특수 오레 롭산 (Fat-Repellent) 코팅 (매우 효과적이며 넥서스 7보다 낫다)이므로 손가락으로부터의 흔적이 훨씬 쉽고 기존 유리의 경우보다 낮은 속도로 나타납니다. ...에

밝기를 수동으로 제어하고 표시 할 때 흰색 필드 전체 화면에서 최대 밝기 값은 약 340 kd / m², 최소 - 5 kd / m²이었습니다. 최대 밝기가 낮지 만 화면의 좋은 반사 방지 특성을 고려해야합니다.이 경우 영역이 더 작은 것이 화면에 흰색이며, 가벼운, 즉 실제 최대 밝기 흰색 섹션은 거의 항상 지정된 값보다 높습니다. 예를 들어, 화면의 절반 (그리고 다른 절반에 검은 색)에서 흰색을 인출 할 때, 수동 조정이있는 최대 밝기는 360 cd / m²로 증가합니다. 결과적으로 태양의 오후의 가독성은 상당히 좋은 수준입니다. 문제가없는 밝기 수준이 절감되면 완전한 어둠에서도 장치를 사용할 수 있습니다. 조명 센서에 대한 자동 밝기 조정이 있습니다 (프론트 라우드 스피커 그릴의 왼쪽 가장자리 아래). 자동 모드에서는 외부 조명 조건을 변경할 때 화면 밝기가 상승하고 감소합니다. 이 함수의 작동은 밝기 조정 슬라이더의 위치에 따라 다릅니다. 자동 밝기 조정 기능의 완전한 어두움에서 자동 밝기 조정 기능의 완전한 어두움에서 115kd / m² (너무 가벼운)의 밝기를 줄이고 사무실의 인공 빛에 의해 점화 조건 (약 400lcs) 세트 280 kd / m² (뻔뻔한), 매우 밝은 주변 환경 (방 외부의 맑은 날의 적용 범위에 해당, 그러나 직사광선이없는 경우, 직사광선이 없거나 조금 더 이상) 600 cd / m² (수동 조정보다 훨씬 높음)로 증가합니다. ...에 밝기 슬라이더는 50 %입니다. 값은 다음과 같습니다 : 19, 190 및 600 cd / m² (당사의 관점, 허용 가능한 값에서 0 % - 5, 75 및 600 kd / m² (논리 추적) ...에 일반적으로 자동 밝기 조정 기능은 적절하게 작동하며 사용자가 개별 요구 사항에 따라 작업을 사용자 정의 할 수 있습니다.

어떤 밝기 수준에서는 약 235Hz의 주파수가 중요한 변조가 있습니다. 아래 그림은 몇 가지 밝기 값에 대해 수시로 (수평축)의 밝기 (수직축)의 의존성을 보여줍니다.

결과적으로, 임의의 휘도에서, 변조의 존재는 스트로보 검사 효과의 존재 또는 단순히 눈의 빠른 움직임에 대해 시험에서 볼 수있다. 개별 민감도에 따라 이러한 깜박임이 피로감이 증가 할 수 있습니다.

이 화면은 AMOLED 매트릭스 - 유기 LED의 액티브 매트릭스를 사용합니다. 풀 컬러 이미지는 적색 (R), 녹색 (G) 및 Blue (B)의 3 색의 서브 픽셀을 사용하여 생성되지만 녹색 서브 픽셀은 RGBG로 가능한 한 두 배입니다. 이것은 microfrotography 조각에 의해 확인됩니다.

비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 스크린의 마이크로그제 갤러리에 익숙해 질 수 있습니다.

위의 조각에서는 4 개의 녹색 서브 픽셀, 2 개의 빨간색 (4 반) 및 2 개의 파란색 (1 전체 및 4/4)을 계산할 수 있으며 이러한 조각을 반복하면서 깨지고 겹치지 않고 전체 화면을 배치 할 수 있습니다. 그러한 행렬의 경우 삼성은 Pentile RGBG라는 이름을 도입했습니다. 화면 해상도 제조업체는 녹색 서브 픽셀을 믿습니다. 두 번 더 두 번 더 낮을 것입니다. 이 실시 예의 서브 픽셀의 위치 및 형태는 삼성 갤럭시 S4 화면의 경우, AMOLED 화면을 사용하여 다른 새로운 삼성 디바이스 (및)의 다른 새로운 삼성 장치 (뿐만 아니라)의 위치와 유사하다. 이 버전의 Pentile RGBG는 붉은 색 사각형, 파란색의 사각형 및 녹색 서브 픽셀 스트립의 직사각형으로 오래된 것보다 낫습니다. 그럼에도 불구하고, 특별한 테두리와 다른 아티팩트의 불규칙성이 여전히 존재합니다. 그러나 매우 높은 허가로 인해 이미지 품질에 최소한의 영향을 미칩니다.

화면은 탁월한 시야각을 특징으로합니다. 진실, 작은 각도를 위해 심지어, 밝은 파란색 그늘을 습득하고, 조금씩 조금씩 밝게 익스틱하지만, 검은 색은 어떤 모서리에 검은 색으로 남아 있습니다. 이 경우 콘트라스트 매개 변수는 단순히 해당하지 않는 것이 너무 깁니다. 비교를 위해, 우리는 Alcatel Idol 4S 화면과 두 번째 비교 부재에 동일한 이미지가 표시되는 그림을 제공하고 화면의 밝기는 처음에는 약 200 cd / m²이며 카메라의 색상 균형이 강제적으로 설치됩니다. 스크린에 수직 인 6500 K로 전환 된 화이트 필드 :

주 흰색 필드의 밝기와 색조의 좋은 균일 성을 주목하십시오. 및 테스트 사진 :

스크린의 색의 균형은 약간 다르며 Alcatel Idol 4S의 색깔은 과분이 있고 부 자연스럽게 (예를 들어, 토마토가 유독 한 적색이며 얼굴이 당근 색조가있다). 그러나 카메라가 레지던스의 결과를 보는 것이 카메라가 등록하는 방식이 어떻게 되돌아 가는지를 회상합니다. 이제는 평면에 약 45 도의 각도와 화면의 측면에 있습니다.

색상이 두 화면에서 많이 변하지 않으며 Alcatel Idol 4s의 밝기가 눈에 띄게 높아지는 것을 알 수 있습니다. 및 흰색 필드 :

두 화면의 각도의 밝기가 현저하게 감소합니다 (강한 조광을 피하기 위해 셔터 속도가 이전 두 사진과 비교하여 증가합니다). 밝기 드롭이 훨씬 적습니다. 결과적으로 공식적으로 동일한 밝기에서 Alcatel Idol 4s 스크린은 시각적으로 훨씬 밝아 보이는 것처럼 (LCD 스크린과 비교하여) 화면에서 휴대 기기 적어도 낮은 각도로 자주보아야합니다.

매트릭스 요소의 상태를 전환하는 것은 거의 즉시 수행되지만 약 17ms 폭의 단계는 앞면 (및 빈번한 종료 셧다운) (화면 업데이트 빈도에 해당)에 있습니다. 예를 들어, 시간부터 밝기의 의존성은 필드가 전체 화면으로 표시 될 때 검은 색으로의 전환처럼 보입니다.

일부 조건에서는 이러한 단계의 존재가 움직이는 물체에 대한 루프가 스트레칭 될 수 있지만이 아티팩트를 보는 정상적인 사용은 어렵습니다. 오히려 OLED 스크린의 필름의 동적 장면은 고화질과 심지어 일부 "동영"움직임으로 구별됩니다.

회색 감마 곡선의 그늘의 수치 가치에 등 간격이있는 32 점에 따라 제작 된 것은 그림자 또는 불이 아프다. 근사 파워 기능의 인덱스는 2.2의 표준 값에 가깝고 실제 감마 곡선이 전력 \u200b\u200b의존성에서 거의 벗어나지 않아야합니다.

OLED 스크린의 경우, 디스플레이 된 이미지의 문자에 따라 이미지 조각의 밝기가 동적으로 변하고 어두운 영상의 밝은 이미지가 감소하고 어두운 경우가 증가합니다. 결과적으로, 그늘 (감마 곡선)의 밝기의 결과가 정적 이미지의 감마 곡선과 일치하지 않기 때문에, 측정은 회색 거의 전체 화면의 일관된 출력으로 측정을 수행 하였다. 기본적으로 Alcatel Idol 4S의 색상 적용 범위는 매우 넓습니다.

구성 요소의 스펙트럼 (즉, 순수한 빨강, 녹색 및 푸른 색의 스펙트럼)이 잘 분리되어 있습니다.

SRGB 장치에 최적화 된 일반 이미지의 해당 색상 보정이없는 넓은 색상 적용 범위가있는 스크린에서는 부 자연스럽게 포화 상태로 보입니다. 그러나 모든 것이 너무 나쁘지는 않습니다.이 경우 개발자는 색상 적용 범위가 줄어든 프로파일을 선택할 수있는 기능을 제공했습니다 (프로필 자연 체제) 및 색온도의 보정조차도.

그것이 프로필을 선택할 때 일어나는 일입니다 자연 체제 따뜻한 그늘에서 균형을 바꾸는 것 :

백그라운드의 색상은 중성 회색 (필요한 경우)에 더 가깝게되었고, 색상의 채도가 감소했지만 (피부색 음영의 가볍고 이미 용어가 가능할 수 있음). 이 프로필의 색상 적용 범위 :

그리고 스펙트럼 (구성 요소는 이미 서로 섞여 있음) :

회색 규모의 그늘의 균형. 기본적으로 색온도는 표준 6500 k보다 훨씬 높지 않으며 그레이 스케일의 중요한 부분을 통해 절대적으로 흑체 (ΔE)의 스펙트럼의 편차는 수용 가능한 지표로 간주되는 10 단위 이하로 유지됩니다. 소비자 장치의 경우. 동시에, 색온도와 ΔE는 그늘에서 그늘에서 그늘에서 거의 변하지 않는다 - 이것은 색상 균형의 시각적 평가에 긍정적 인 영향을 미칩니다.

(대부분의 경우 회색 규모의 가장 어두운 영역은 색상의 균형이 중요하지 않기 때문에 낮은 밝기의 색상 특성의 측정 오차가 크다.) 설정을 조정 한 후 다채로운 온도 색온도가 6500 k에 가깝고 평균 ΔE가 약간 감소하더라도 균형이 약간 향상되었습니다 (분산이 증가하지만). 이러한 보정을 수행하는 것은 합리적입니다.

요약합시다. 화면에는 최대 밝기가 낮아 지지만 좋은 눈부심 방지 속성이 있으므로 문제가없는 장치는 실외에서 여름 화창한 날을 사용할 수 있습니다. 완전한 어두운 경우 밝기를 편안한 가치로 줄일 수 있습니다. 그것은 허용 가능 (매우 밝은 빛에서 최대 밝기가 거의 두 번 증가하기 때문에) 자동 조정 모드를 적절하게 사용하므로 매우 권장됩니다. 스크린의 장점은 효과적인 올 래투 엽산 코팅, 좋은 색상 균형 및 SRGB에 가까운 색상 적용 범위에 대한 수정 가능성을 포함해야합니다. 동시에 OLED 스크린의 일반적인 이점을 기억합니다 : 진정한 검은 색 (화면에 반영된 것), 흰색 필드의 좋은 균일 성, LCD보다 눈에 띄지 않고 이미지의 밝기가 떨어지는 것입니다. 구석에보세요. 화면의 깜박임은 단점에 기인 할 수 있습니다 : 깜박 거림에 특히 민감한 사용자 가이 때문에 피로가 증가 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 일반적으로 화면의 품질이 높습니다.

소리

Alcatel Idol 4S는 NXP TFA9890 뮤지컬 칩 및 Waves MaxXaudio 기술을 지원하는 고품질의 서라운드 사운드의 2 개의 스테레오 스피커를 3.6W의 두 개의 스테레오 스피커를 받았습니다. 전면 패널의 스피커의 특이한 배치뿐만 아니라 스마트 폰으로서의 반전 (180 °) 인터페이스뿐만 아니라 스테레오 사운드는 항상 채널을 통해 항상 적절하게 분산 될 것입니다. 즉, 스마트 폰의 위아래로 인해 사려 깊은 스피커 위치가 올바른 사운드를 보장합니다.

장치가 정말로 인상적입니다. 스피커와 헤드폰에서는 소리가 밝고 포화되어 매우 크고 매우 크고 볼륨 수준에서 깨끗합니다. 주파수 스펙트럼은 넓습니다 낮은 주파수 충분함에 따라 볼륨의 양이 주변을 위해 충분합니다. 헤드폰을 연결할 때 설정은 자동 및 수동 모드에서 사운드를 추가로 최적화 할 수 있습니다. 또한 특수 붐 키 키를 사용하면 낮은 주파수 범위를 확장하여 재생 중에 사운드의 순도를 높일 수 있습니다. 영화를 보면 내장 스피커가 서라운드 사운드 효과를 만듭니다.

DJ 및 MIX 모드가있는 음악 플레이어의 도움으로 사운드 트랙 및 스트리밍 오디오를 재생할뿐만 아니라 Smartphone의 가로 위치에 나타나는 DJ 콘솔에 효과를 추가 할 수 있습니다. 여기서 트랙을 동기화하고, 매끄럽게 믹싱하고, 오디오 효과를 추가하고, 컴포지션을 다시 삭제하고 기록 할 수 있습니다.

팀 브레의 대화식 동역학 및 익숙한 음성의 억류는 인식할만한 것으로 여전히 두 개의 민감한 마이크가 장착 된 노이즈 제거 시스템 이이 경우이 경우에 적절하게 해당 작업을 복사합니다. 진동 경고는 약한 것으로 부를 수 없으며, 그것은 매우 확실합니다. 스마트 폰의 FM 라디오가 제공됩니다. 일반 수단과 함께 전화 대화를 녹음하면 하나의 간단한 터치로 쉽게 완성 될 수 있습니다.

카메라

Alcatel Idol 4S에는 16 개 및 8 메가 픽셀의 해상도가있는 2 개의 디지털 카메라 모듈이 장착되어 있습니다. 전면 카메라에는 자동 초점이없는 다이어프램 F / 2.4가있는 8 메가 픽셀 센서 및 렌즈가 장착되어 있지만 자체 플래시가 있습니다. 카메라는 꽤 받아 들일 수있는 품질의 그림, 밝고, 가볍고 날카 롭고, 색소는 약간 장식되어 있지만, 일반적으로 여기에 셀카의 수준은 모든 것이 매우 효율적입니다.

주 챔버에는 다이어프램 F / 2.0, 자동 초점 및 듀얼 컬러 플래시가있는 16MP 및 렌즈가있는 센서가 장착되어 있습니다. Phase Autofocus는 매우 빠르게 (0.3 초), 잘 작동하고 거의 실수하지 않습니다. 붐 키의 사이드 키를 사용하면 대기 모드에서 사진을 즉시 만들 수 있으며 붐 키를 길게 누르면 카메라가 직렬 촬영 모드로 이동합니다.

설정 제어 메뉴는 매우 편리합니다. 매우 유사합니다. 스마트 폰 Huawei.이는 iPhone에서 엿보고 보충되었습니다. 여기에서는 ISO, 노출, 화이트 밸런스 등에 영향을 미칠 수있는 수동 모드가 등장하며 짧은 롤러 "마이크로VIDEOS"와 퓨즈의 양방향 사진과 다른 각도에서 제거 된 수동 모드가 나타났습니다. 카메라를 Camera2 API를 통해 타사 응용 프로그램으로 전송할 수있는 기능은 아니므로 RAW의 스냅 샷을 저장하는 것은 불가능합니다.

비디오 카메라는 최대 3840 × 2160 (4K UHD)의 해상도로 촬영할 수 있으며 초당 120 프레임의 속도로 720p의 해상도에서 SLO-MO 슬로우 모션이 있습니다. 공식 사양은 또한 60fps의 속도로 풀 HD를 촬영할 가능성을 나타냅니다. 그러나 우리의 경우 그런 체제는 없습니다. 비디오의 경우 전자 안정 기능 (EIS)이 있지만 이동 중에도 촬영할 때 실제로 작동하지 않습니다. 비디오의 촬영으로 카메라가 놀랍게도 평범하게 대응합니다 : 이미지가 느슨해지고, 아티팩트가 산란 스퀘어의 형태로 끊임없이 나타나고, 사운드는 왜곡과 에코로 기록됩니다. 바람 소음이있는 노이즈 감소 시스템은 전혀 대처하지 않습니다. 더 나은 변화가 있는지 여부를 말하는 것은 어렵지만,이 모든 문제가 복잡하지 않은 샘플의 "습기"에서 테스트를 방문한 것으로 믿고 싶습니다.

  • 롤러 №1 (69MB, 3840 × 2160 @ 30 FPS)
  • 롤러 # 2 (35 MB, 1920 × 1080 @ 30 FPS)
  • 롤러 # 3 (30 MB, 1920 × 1080 @ 30 FPS)
  • 롤러 Ⅱ4 (91 MB, 1280 × 720 @ 120 FPS, SLO-MO)
  • 롤러 Ⅱ5 (65MB, 1280 × 720 @ 120 FPS, SLO-MO)

프레임의 선명도가 나쁘지는 않습니다.

공유는 실제로 결석합니다.

먼 계획에 대한 좋은 선명도.

가장 가까운 자동차의 숫자는 구별 할 수 있습니다.

매크로 샷, 카메라가 모형입니다.

나무는 이미 중간 계획에 이미 병합됩니다.

가까운 계획에서 좋은 세부 사항.

텍스트가 잘 작동했습니다.

카메라가 꽤 좋았습니다. 소프트웨어 처리가 모두 원활하지 않으므로 대략 처리 된 소음이나 윤활 부품을 대략 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 또한, 작은 흐림 영역이 있습니다. 그렇지 않으면 카메라가 우수한 예산 챔버의 수준에서 우물을 잘 모르므로 다큐멘터리를 촬영하는 것은 상당히 적합합니다. 때로는 예술적으로 대처할 수 있습니다.

Alcatel Idol 4s. 애플 아이폰. 6 Plus.

전화 부품 및 통신

스마트 폰은 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크의 대부분의 범위에서 표준으로 기능 할 수 있으며 4 세대 LTE FDD 네트워크를 지원합니다. 카테고리에 관해서는 불일치가있다. LTE CAT.4는 명세서에서 국제 웹 사이트에 표시되기 때문에 국내 PR-FIRSUES는 LTE CAT.6의 존재에 대한 정보를 보내고 최신 SOC의 특성에 2 가지가있다. × 20 MHz 주파수 집계 (LTE 카테고리 7, 최대 300Mbps DL). 어쨌든 스마트 폰은 국내 연산자에서 가장 일반적인 LTE FDD (B3, B7 및 B20) 중 세 가지를 모두 지원합니다. 실제로 모스크바 지역의 MTS 운영자의 SIM 카드 인 스마트 폰은 4G 네트워크에서 자신있게 등록되어 일했습니다. 신호 수신의 품질은 불만 사항을 일으키지 않으며 장치는 자신있게 구내의 연결을 지원하며 불확실한 수신의 영역에서 신호를 잃지 않습니다. 러시아에서 지원되는 주파수의 주요 목록은 다음과 같습니다.

  • LTE FDD : 밴드 1/3/7/8/20/28.
  • WCDMA : 850, 900, 1900, 2100 MHz
  • GSM : 850, 900, 1800, 1900 MHz

또한 장치에서 Bluetooth 4.2, NFC, 2 개의 Wi-Fi 범위가 지원됩니다 (2.4 및 5GHz) MU-MIMO, Wi-Fi Direct, Wi-Fi 디스플레이, WI- FI 채널 또는 블루투스. 마이크로 -USB 커넥터는 USB 2.0 사양을 지원하고 USB OTG 모드로 외부 장치를 연결합니다. NFC 모듈은 트리플러 전송 카드로 응용 프로그램을 성공적으로 작업하는 데 필요한 MiFare Classic 프로토콜과의 호환성을 보여줍니다.

전화 응용 프로그램은 스마트 다이얼을 지원합니다. 전화 번호 즉시 연락처에서 첫 글자를 검색하십시오. 표준 가상 키보드는 문자로부터 문자 (Swype)로 편지로 들어가는 실패 방법을 지원하지 않지만 펌웨어의 고급 기능이있는 대체 키보드 스위프트 키가 있습니다. 가상 키보드의 크기를 줄이는 가능성 없음 인터페이스의 화면의 모든 작업 공간 화면은 전적으로 모든 작업 공간 화면이 제공되지 않습니다.

스마트 폰은 두 개의 SIM 카드로 작업을 지원합니다. 전화를 걸 때 팝업 컨텍스트 메뉴에서 원하는 맵을 즉시 선택할 수 있습니다. SIM 카드 중 일부를 사전에 지정하여 음성 통화를 구성하거나 SMS 메시지를 보냅니다. 3G / 4G 네트워크를 사용하면 SIM 카드는 모든 슬롯에서 작동 할 수 있지만이 모드에서 동시에 카드 중 하나가 작동 할 수 있습니다. 카드 슬롯의 설정을 변경하려면 장소를 변경할 필요가 없습니다. 전화 메뉴에서 직접 수행 할 수 있습니다. 두 개의 SIM 카드로 작업하는 것은 익숙한 이중 표준에 의해 구성됩니다. Sim Dual. 대기, 두 맵이 모두 활성 대기 모드 일 때 동시에 작동 할 수 없을 수 있습니다 - 여기에있는 무선 모듈은 하나뿐입니다.

OS 및 소프트웨어

스마트 폰 Alcatel Idol 4S는 즉시 Google OS (6.0.1 Marshmallow)의 여섯 번째 버전에서 즉시 작동합니다. 자체 셸은 여기에 설치되지만 인터페이스 유형 - 테마, 아이콘, 위젯의 초기 유형을 수정합니다. 동시에, 설정 섹션의 전체 내부 구조는 Google 자료 설계의 기업의 정체성으로 장식되어 있습니다.

제스처, 접촉 및 비접촉식, 많은 추가 프로그램을 사전 설치 한 여러 파티션을 추가했습니다. 또한 추가 프로그램의 대부분은 다음과 같습니다. 여기에 응용 프로그램이 있으며 장치에서 장치로 파일을 전송하고 컴퓨터와 동기화하고 직접 스트리밍 비디오 브로드 캐스트를 즉시 클라우드 서비스로 즉시 방송 할 수 있습니다. 그러나 가상 현실 헬멧을 사용하는 특별한 응용 프로그램을 찾을 수도 있지만 시장을위한 표준 패키지 에서이 추가 장치는 가장 가능성이 높습니다. 일부 시장에서는 Alcatel Idol 4S의 확장 장비가 존재하고 헬멧 VR 및 고가의 품질 JBL 헤드폰을 가정합니다.

그러나 신속한 주요 "칩"은 물론 추가 하드웨어 버튼 붐 키의 기능에 있습니다. 일반적으로 그러한 추가 버튼에는 초자연적 인 것이 없으며, 정기적으로 만나는 (가장 가까운 예 - 최근에 우리는 LeaGoo Elite 1 스마트 폰의 시험에있었습니다). 또 다른 일은 마케팅 담당자가 더 높은 수준으로 익숙한 기능을 인출하기로 결정 했으며이 키가 특정 응용 프로그램의 맥락에서 어떻게 작동하는지, 가장 다채로운 방식으로 어떻게 작동하도록 결정했습니다.

실제로 의미는 간단합니다. 현재 작동하는 특정 응용 프로그램에 따라 붐 키를 눌러 어떤 종류의 고급 추가 기능이 트리거됩니다. 예를 들어 잠긴 화면에서 일련의 빠른 스냅 샷을 만들고 사진을 갤러리에 믹스하고 콜라주를 추가하고 캡처 한 비디오에 효과를 추가하거나 녹음 한 두 번째 부분을 세 번 잃거나 재생 속도를 변경하거나 재생 속도를 변경합니다). 붐 키 키가 촬영 중에 클릭하면 TIZR 응용 프로그램이 실시간으로 비디오를 방송하기 시작합니다. 음악을 듣는 경우 저주파수 범위를 눌러 늘리고 동영상을 볼 때 내장 스피커가 서라운드 사운드의 효과를 켭니다. 버튼은 홈 화면에서 작동합니다 : 3 차원 효과 아이콘을 추가합니다. 모바일 응용 프로그램 날씨의 그림을 실시간으로 변경합니다. 이 기능이 수요가 얼마나되는지를 말하기는 어렵지만 청소년 청중의 브랜드의 명확한 위치를 고려한 경우, 재미있는 장식이 있으며 열정으로 인식 될 수 있습니다.

공연

Alcatel Idol 4S 하드웨어 플랫폼은 새로운 8 원시 SoC Qualcomm Snapdragon 652 (이전에 Snapdragon 620라고 불리는) 652를 기반으로합니다. 이 64 비트 SOC는 28 나노 미터 기술에 따라 만들어졌으며, 그 조성은 4 개의 생산 64 비트 피질 -A53 코어로 보완되는 최대 1.8GHz의 빈도가있는 4 개의 생산적인 64 비트 팔 코텍스 -A72 코어를 포함합니다. 빈 주파수가 최대 1. 4GHz. SoC의 그래픽 처리를 위해, 아드레날리 510 비디오 스크린은 최대 550MHz의 작동 주파수를 갖는다.

스마트 폰의 작동 메모리의 양은 3GB이며, 내장 플래시 메모리의 볼륨은 32GB입니다 (사용자는 22GB의 여유 공간이 남아 있습니다). 이 볼륨은 microSD 카드로 증가 할 수 있지만 SIM 카드 중 하나가 철회해야합니다. 또한 포트에 연결할 수있는 기능이 있습니다. USB 외부 OTG 모드에서 플래시 드라이브. MicroSD 카드는 최대 512GB의 용량으로 지원됩니다. 실제로 우리의 초월 프리미엄 microSDXC UHS-1 체크 아웃은 128GB의 체크 아웃이 장치에서 자신있게 인식됩니다.

복잡한 테스트에서 새로운 플랫폼을 테스트 한 결과는 Qualcomm Snapdragon 808 또는 Mediatek MT6795T와 같은 지난 시즌의 최상위 결정 수준에서 대략 인상적이었습니다. 새로운 SoC는 삼성 플랫폼에 대한 참신 기능의 그래픽의 관점에서 exynos 7420 로이 의미에서 비교할 수 있지만, 일반적으로 Snapdragon 652는 일반적으로 플래그로 위치하지 않습니다. 오히려 이것은 성능 측면에서 성능면에서 새로운 Snapdragon 652 플랫폼이 주력 MT6795T를 따라 잡은 새로운 MT6752 경쟁 Mediatek의 대답 Qualcomm입니다. 그러나 이러한 모든 비교는 지난 몇 년 동안 최고 플랫폼으로 수행되고 새로운 기함이 새로운 계절에 자신을 보여주고 Qualcomm Snapdragon 652가 중간 상단 부문에서 자신있게 일어날 것입니다.

Antutu 및 Geekbench 3 복합 테스트의 최신 버전에서 테스트 :

가장 최근의 벤치 마크 버전에서 스마트 폰을 테스트 할 때 우리가 얻은 모든 결과는 테이블로 편리하게 감소합니다. 이 테이블은 일반적으로 다양한 세그먼트의 여러 다른 장치를 추가합니다 (이는 유사한 최신 버전의 벤치 마크 버전에서 테스트됩니다 (이는 결과 건조 숫자의 시각적 평가를 위해 수행됩니다). 불행히도, 동일한 비교의 프레임 워크 내에서 벤치 마크의 다른 버전의 결과를 제출하는 것은 불가능합니다. 그래서 "장면에 대해"한 번에 그들이 "장애물을 통과했다는 사실 때문에 많은 괜찮은 모델과 실제 모델이 있습니다. 테스트 프로그램의 이전 버전에서 '밴드'.

3DMark 게임 테스트, GFXBenchmark 및 분재 벤치 마크에서 그래픽 서브 시스템 테스트 :

가장 생산적인 스마트 폰의 3Dmark에서 테스트 할 때 이제는 렌더링의 해상도가 720p로 고정되고 VSYNC가 60fps 이상으로 상승 할 수있는 vsync에 의해 꺼져있는 무제한 모드에서 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다.

Alcatel Idol 4s.
(Qualcomm Snapdragon 652)
모토 X 힘.
(Qualcomm Snapdragon 810)
Meizu Pro 5.
(Exynos 7420)
화웨이 메이트 S.
(Hisilicon Kirin 935)
Letv 1S.
mediatek mt6795t)
3Dmark 얼음 폭풍 극단적 인
(더 나은)
최대한! 최대한! 최대한! 6292 10162
3Dmark 얼음 폭풍 무제한
(더 나은)
18290 23849 25770 12553 16574
3Dmark 얼음 폭풍 슬링 샷
(더 나은)
875 1098 1340 542
GFXBenchmark T-REX HD (C24Z16 화면상의) 24fps. 40fps. 52 fps. 16 fps. 26 fps.
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 자격) 34 fps. 53 fps. 57 fps. 12 fps. 27 fps.
분재 벤치 마크. 3665 (52 fps) 3810 (54 fps) 4130 (59 fps) 3396 (48 fps) 3785 (54 fps)

브라우저 크로스 플랫폼 테스트 :

벤치 마크가 JavaScript 엔진의 속도를 추정하기 위해 항상 브라우저에 크게 의존한다는 사실을 항상 할인 할 필요가 있습니다. 항상 테스트 할 때 그러한 기회가 제공됩니다. Android OS의 경우에는 항상 Google 크롬을 사용하려고합니다.

히트론

아래는 열입니다 후방 GFXBenchmark 프로그램에서 배터리 테스트 작업 10 분 후에 얻은 표면 (가벼운 온도가 높아짐) :

가열은 위의 국부적으로 현지화되어 있고, 분명히 SOC 칩의 위치에 해당하는 장치의 약간 관련된 중심을 알 수 있음을 알 수 있습니다. 열 프레임에 따르면, 최대 가열은 38도 (주위 온도 24도에서) 였고, 그렇지 않습니다.

비디오 재생

비디오를 재생할 때 "Omnivities"를 테스트하려면 (다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능을 포함하여) 콘텐츠 네트워크에서 사용할 수있는 콘텐츠의 대량을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 프로세서 핵으로 인해 현대 옵션을 처리하기 위해 칩 레벨에서 비디오의 하드웨어 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 또한 유연성의 리더십이 PC에 속하고 아무도 도전 할 수 없기 때문에 모든 것을 디코딩하는 모바일 장치에서 기다릴 필요가 없습니다. 모든 결과는 단일 테이블로 축소됩니다.

테스트 결과에 따르면, 피사체는이 경우 가장 일반적인 멀티미디어 파일의 대부분을 완전히 재생하는 데 필요한 모든 필요한 디코더가 장착되어 있지 않은 것으로 밝혀지지 않았습니다. 재생을 성공적으로 재생하려면 타사 플레이어의 도움을 받아야합니다. 예 : MX Player. 이제이 플레이어가 AC3 사운드 형식을 공식적으로 지원하지 않기 때문에 설정을 변경하고 수동으로 사용자 지정 코덱을 수동으로 설정해야합니다. 또한 동일한 MX와 달리 AC3과 마주 치는 일반 플레이어는 꽤 드물게뿐만 아니라 사운드 트랙이 아닌 그런 비디오를 잃지 않습니다. 그러나 업데이트가 출시되면서 일반 플레이어의 작업이 변경 될 수 있지만 지금까지는 그렇습니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어. 전체 비디오 플레이어
BDRIP 720P. MKV, H.264 1280 × 720, 24FPS, AAC 정상을 재현합니다 정상을 재현합니다
BDRIP 720P. MKV, H.264 1280 × 720, 24FPS, AC3 놀지 마
BDRIP 1080P. MKV, H.264 1920 × 1080, 24FPS, AAC 정상을 재현합니다 정상을 재현합니다
BDRIP 1080P. MKV, H.264 1920 × 1080, 24FPS, AC3 비디오는 정상적으로 재생됩니다 놀지 마

수행 된 비디오 재생의 추가 테스트 Alexey Kudryavtsev..

MHL 인터페이스, 이동성 DisplayPort와 마찬가지로 우리는 이 스마트 폰 그것을 찾지 못했기 때문에 화면 자체의 비디오 파일의 디스플레이를 테스트하도록 스스로를 제한해야했습니다. 이렇게하려면 화살표와 사각형이있는 프레임 당 하나의 나눗셈으로 테스트 파일 세트를 사용했습니다 (재생 장치를 테스트하고 비디오 신호를 표시하는 방법을 참조하십시오. 버전 1 (모바일 장치 용) 720 / 24P

확인 아니

참고 : 두 열에있는 경우 일률통과하다 녹색 추정치가 전시되어 있으며, 대부분의 경우, 프레임의 고르지 않은 교대와 통로로 인한 아티팩트 필름을 볼 때, 또는 그 수의 수와 통지는보기의 보존에 영향을 미치지 않을 것임을 의미합니다. 빨간색 마커가 가리 킵니다 가능한 문제관련 파일의 재생과 관련이 있습니다.

출력 기준에 따라 스마트 폰 자체의 화면의 화면의 비디오 파일의 품질이 좋습니다. 프레임 (프레임 프레임)은 더 많거나 균일 한 간격과 프레임 프레임없이 출력 할 수 있습니다. ...에 화면 업데이트 (60Hz 미만 미만)의 비표준 빈도로 인해 60 프레임의 파일을 제외하고 1-2 프레임이 초당 전달됩니다. 질문 "왜"왜 60 Hz를 정확하게 만들 수 없었습니까? " 그것은 수사학적으로 남아 있습니다. 1920에서 1080 (1080p)의 해상도로 비디오 파일을 재생할 때 스마트 폰 화면에서 비디오 파일의 이미지가 화면 테두리를 정확하게 출력합니다. 그림의 선명도는 보간에서 화면 해상도로 인한 것으로 인해 보입니다. 그러나 실험의 일부가 1 ~ 1 픽셀로 전환 할 수 있지만 보간은 아닙니다. 그러나 픽셀을 통한 Pentile - 수직 세계의 특징은 메쉬에 있으며 수평은 약간 녹색. 이것은 실제 프레임에있는 아티팩트가 설명한 테스트 세계에 있습니다. 화면에 표시된 밝기 범위는 16-235의 표준 범위에 해당합니다. 전체 쌍의 회색 음영의 그림자가 검은 색의 밝기가 다르지 만 불빛에는 모든 그늘이 있습니다.

배터리 수명

Alcatel Idol 4S에 설치된 내장되지 않은 비 제거 가능한 배터리의 용량은 상당한 3000mA · h. 그러나 경제와 에너지 효율에 대한 기대에 대한 첫 번째 고려에서 새로운 SoC Qualcomm은 정당화되지 않습니다. 이 플랫폼과 자치 결과는 반짝이는 안되며 어떤 하중에서도 가열되며 특히 게임에서 눈에 띄는 것입니다. 아마도 제조업체는 아직 장치 작동을 최적화 할 수 없었을 것입니다. 새로운 플랫폼그러나 이제 결과는 놀라지 않습니다.

배터리 용량 독서 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
Alcatel Idol 4s. 3000mA · H. 12 시간. 00 m. 8 h. 00 m. 4 시간. 00 m.
모토 X 힘. 3760 MA · H. 16 시간. 30m. 10 h. 00 m. 4 시간. 40 m.
화웨이 넥서스 6P. 3450 mA · H. 15 시간. 00 m. 8 시간. 30m. 4 시간. 30m.
LG 넥서스 5x. 2700 mA · H. 14 시간. 30 m. 6 h. 00 m. 4 시간. 00 m.
LG G4. 3000mA · H. 17 h. 00 m. 9 시간. 00 m. 3 h. 00 m.
oneplus 2. 3300 mA · H. 14 시간. 00 m. 11 시간. 20 m. 4 시간. 30m.
화웨이 메이트 S. 2700 mA · H. 12 시간. 30m. 9 시간. 00 m. 3 시간. 20 m.
삼성 주 3. 3000mA · H. 17 시간. 10 m. 10 시간. 40 m. 5 h. 00 m.
Google Nexus 6. 3220 MA · H. 18 h. 00 m. 10 시간. 30 m. 3 시간 40m.
Meizu Pro 5. 3050 mA · H. 17 h. 30 m. 12 시간. 30m. 3 시간. 15m.

Moon + Reader 프로그램에서 중단없는 독서 (Autolistan와의 표준, 밝은 테마 포함) 최소한의 편안한 밝기 (밝기가 100 cd / m² 당 밝기가 100 cd / m² 당 밝기가 설정되어 있음) 지속되면 배터리가 12 시간이 지속될 때까지 지속됩니다. FBREADER 프로그램에서 자동리스트 기능이 없으면이 표시기는 17 시간으로 증가합니다. 동일한 밝기 수준을 가진 YouTube에서 YouTube에서 무제한의 비디오보기 홈 네트워크 Wi-Fi 장치는 8 시간 밖에되지 않았습니다. 3D 게임 모드에서는 4 시간이 넘지 않았습니다. 제조업체는 대화 모드와 최대 420 시간의 대기 중에 최대 420 시간의 기기를 기다리고 있으며, 어려움을 겪고 있습니다. 스마트 폰은 일반적인 사용 방식에서 하루 종일 일할 수 있지만, Alcatel Idol 4S와 같은 장치를 충전하는 밤에는 할 수 없을 것입니다.

Qualcomm Quick Charge 2.0 (3.0?)의 가용성으로 인해 스마트 폰이 매우 신속하게 충전됩니다. 스마트 폰은 1.5 시간 또는 조금 더 빨리 완전한 메모리에서 완전히 충전됩니다. 이 경우 후방 벽은 매우 유의하게 가열됩니다. 첫 번째 시간 동안 배터리는 1.7 A (9V의 전압에서 9V)에서 90 %의 전류가 0.3 A의 끝까지 충전되며 잔여 시간 동안 지난 10 %를 줄이는 것입니다. 무선 충전 장치는 지원하지 않습니다.

결과

스마트 폰 Alcatel Idol 4와 4S는 여름에 5 월 또는 가까이에있는 러시아 소매에서 판매되기 시작합니다. 동시에, 젊은 모델에 대한 추천 가격은 약 20 만명이 될 것이지만, 30-35,000의 4 초의 이전 수정의 가격은 이미 즐겁습니다. 물론 Alcatel 브랜드는 거의 전설적이며 러시아 사용자에게 익숙하지만 여전히 그의 권력은 호화 로움이 아닌 다른 사람에게는 더 매력적인 브랜드가 있습니다. 장치 자체가 일반적으로 나쁘지는 않지만 여러면에서도 좋지만 실제 시장 지도자에게는 적어도 촬영 품질에 도달하지 않습니다. 그러나 현재의 순간을위한이 매개 변수를위한 것이며 가장 많은 마스트 제조업체 경쟁입니다. 모바일 기술삼성, 사과, LG 등과 같은 것. 그러나 이와 관련하여 Alcatel 4S는 그들이 될 때까지는뿐만 아니라 Xiaomi와 Meizu와 같은 어머니 중국인에게 도달하지 않습니다. 지문 스캐너가없는 현대 주력이없는 논리적 설명과 비정상적인 것은 아닙니다. 어쨌든 우리는 오늘날 우리가 시험에서 테스트를 해왔다는 것을 고려할 가치가 있으며, 제조업체가 카메라를 카메라로 끌어 올리고 다른 결함을 수정할 때까지 이미 가격을 논의 할 수 있습니다.

Alcatel Phones는 버튼의 시간에 젊었습니다. 원터치. 311 흑백 화면이있는 경우, 그런 것을 기억하십시오. Alcatel은 IDOL 4 / 4s를 기억하는 것을 고려하면 젊은이 소비자를 향한 하나의 단계를 더합니다. 대상 청중 이 스마트 폰은 가장 시원한 사람들이 필요하지만 브랜드에 대한 과잉을 지불 할 돈이없는 사람들입니다. 또한이 경우 "Cool"은 강력한 기술 작성 및 최대 소프트웨어 기능 일뿐 만 아니라 흥미로운 외관 (흥미로운 모양)은 가제트가 일반적인 배경에 두드리는 것이 중요합니다.

IDOL 4S - NEW. 플래그십 스마트 폰 기업. 그러나 공식 가격은 아직 선언되지 않았지만 예비 정보에 따르면, 그것은 약 33-38,000,000의 루블이 될 것입니다 - 더 정확한 수치는 스마트 폰 출시시 통화 과정에서 판매 중입니다. 예, Alcatel에 그런 돈을주는 돈이 거의 없습니다. 그러나 "철"은 심각한 것 이상이지만, 첫 번째 Echelon의 많은 제조업체의 주력 가제트와 경쟁 할 수 있습니다. Quad HD뿐만 아니라 무엇입니까!

⇡ 사양

Alcatel Idol 4s.삼성 갤럭시 S6.소니 Xperia Z5.Google Nexus 6p.LG v10.
디스플레이 5.5 인치, AMOLED, 2560 × 1440 포인트, 534 PPI, 정전 용량 멀티 터치, 최대 10 개의 동시 클릭 5.1 인치, AMOLED, 2560 × 1440 포인트, 575.9 PPI, 용량 성 멀티 터치, 최대 10 개의 동시 클릭 5.2 인치, AMOLED, 1920 × 1080 포인트, 424 PPI, 정전 용량 멀티 티치, 최대 10 개의 동시 클릭 5.7 인치, AMOLED, 2560 × 1440 포인트, 515 PPI, 정전 용량 멀티 터치, 최대 10 개의 동시 클릭 5.7 인치, 2560 × 1440, IPS, 515 PPI, 용량 성 멀티 터치, 최대 10 개의 동시 클릭
공기 중간층 아니 아니 아니 아니 아니
안전 유리 양쪽에 코닝 고릴라 유리 4. 제조업체에 대한 정보는 없습니다 코닝 고릴라 유리 4. 코닝 고릴라 유리 3.
CPU. Qualcomm Snapdragon 652 MSM8976 (4 개의 Cortex-A53 커널, 1.4GHz의 주파수, 4 개의 ARM Cortex-A72 코어, 1.8GHz의 빈도); 삼성 ExyNos 7420 (4 개의 팔 코텍스 -A57 커널, 2.1GHz의 빈도, 4 개의 팔 코티스 -A53 커널, 1.5GHz의 빈도); Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994 (4 개의 ARM Cortex-A57 커널, 주파수 2 GHz + 4 ARM Cortex-A53 커널, 1.5GHz의 빈도); Qualcomm Snapdragon 808 MSM8992 (4 개의 ARM Cortex-A53 커널, 1.4GHz + 2 ARM Cortex-A57 커널, 1.82GHz의 주파수);
ARMv8 - 명령 세트; 지원 32 및 64 비트 컴퓨팅 지원 ARMv8 - 명령 세트; 지원 32 및 64 비트 컴퓨팅 지원 ARMv8 - 명령 세트; 지원 32 및 64 비트 컴퓨팅 지원 ARMv8 - 명령 세트; 지원 32 및 64 비트 컴퓨팅 지원
그래픽 컨트롤러 Qualcomm 아드레날리 510. 팔 MALI-T760 MP8 Qualcomm Adreno 430. Qualcomm Adreno 430. QUALCOMM ADRENO 418.
3 GBIT. 3 GBIT. 3 GBIT. 3 GBIT. 4GB.
플래시 메모리 32GB. 32/64/128 GBIT. 32GB. 32/64/128 GBIT. 64GB.
메모리 카드 지원 두 번째 SIM 대신 설치되어 있습니다 아니 있다 아니 있다
커넥터 microUSB, 미니 잭 3.5 mm microUSB, 미니 잭 3.5 mm microUSB, 미니 잭 3.5 mm USB-C, 미니 잭 3.5 mm microUSB, 미니 잭 3.5 mm
SIM 카드 한 마이크로 시뮬레이션 + 하나의 나노 - 시뮬레이션 하나의 나노 - 시뮬레이션 하나의 나노 - 시뮬레이션 하나의 나노 - 시뮬레이션 두 개의 나노 - 시뮬레이션
셀룰러 통신 2g. GSM 850 / 900/1800 / 1900 MHz. GSM 850/900 / 1800/1700/1900 MHz GSM 850 / 900/1800 / 1900 MHz. GSM 850 / 900/1800 / 1900 MHz.
셀룰러 통신 3g. HSPA 850/900/1900/2100 MHz. HSPA 850/900/1900/2100 MHz. WDCMA 850/900/1900/2100 MHz. HSDPA 850/900/1700/1800/1900/2100 MHz. HDSPA 850/900/1900/2100 MHz.
통신 4g. FDD LTE 고양이. 6 (최대 300/50Mbps) : 범위 1, 3, 7, 8, 20, 28 FDD LTE 고양이. 6 (최대 300/50Mbps) : RAM 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 20 FDD LTE 고양이. 6 (최대 300Mbps) : 범위 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 20, 28, 40 LTE 고양이. 6 (최대 300 mbit / s) : 범위 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 5, 7, 19, 20, 28, 38, 19, 20, 41 LTE 고양이. 4 (최대 150Mbps), 범위 1, 3, 7
와이파이 802.11a / b / g / n / ac. 802.11a / b / g / n / ac. 802.11a / b / g / n / ac. 802.11a / b / g / n / ac. 802.11a / b / g / n / ac.
블루투스 4.2 4.1 4.1 4.2 4.1
NFC. 있다 있다 있다 있다 있다
항해 GPS, A-GPS, Glonass, Beidou GPS, A-GPS, Glonass, Beidou GPS, A-GPS, Glonass, Beidou GPS, A-GPS, Glonass, Beidou GPS, A-GPS, Glonass, Beidou
센서 조명, 근사, 가속도계 / 자이로 스코프, 자력계 (디지털 나침반), 기압계, 펄스 조명, 근사, 가속도계 / 자이로 스코프, 자력계 (디지털 나침반), 기압계 조명, 근사, 가속도계 / 자이로 스코프, 자력계 (디지털 나침반), 보수계 조명, 근사 센서, 압력 센서, 가속도계 / 자이로 스코프, 자력계 (디지털 나침반), 보수계
지문 스캐너 아니 있다 있다 있다 있다
메인 카메라 16 MP, ƒ / 2.0, 자동 초점, 이중 LED 플래시, 녹음 4K 비디오 16 MP, ƒ / 1.9, 레이저 자동 초점, LED 플래시, 광학 안정화, 녹음 4K-Video. 23 MP, ƒ / 2.0, 자동 초점, LED 플래시, 녹화 4K 비디오 12.3 MP, ƒ / 2.0, 레이저 자동 초점, LED 플래시, 녹음 4K 비디오 16 MP, ƒ / 1.8, 레이저 자동 초점, LED 플래시, 광학 안정화, 녹음 풀 HD 비디오
전면 부 카메라 5 MP, 고정 초점, LED 플래시 8 MP, 고정 초점, LED 플래시 5 MP, 고정 초점, 80 ° + 5 MP 검토 각도, 고정 초점, 시야각 120 °
음식 11.4 W · h (3000 mA · h, 3.8 v)의 비 제거 가능한 배터리 실패 배터리 9.7 W · h (2550 mA · H, 3.8V) 11.02 W · H (2900 mA · H, 3.8V)에서의 비 제거 가능한 배터리 13.11 w · h (3450 mA · h 3.8 v)의 비 제거 가능한 배터리 11.4 W · h (3000 mA · H, 3.8V)에서의 이동식 배터리
크기 154 × 75.5 × 6.9 mm 143 × 70.5 × 6,8 mm. 146 × 72 × 7.3 mm 159.3 × 77.8 × 7.3 mm 160 × 80 × 8.6 mm
무게 149 그램 138 그램 154 그램 178 그램 192 그램
주택 보호 아니 아니 IP65, IP68. 아니 아니
1.5m의 깊이에서 30 시간까지
운영 체제 안드로이드 6.0 마시맬로. Android 5.1 Lolliipop, 삼성 Touchwiz 자신의 쉘 Android 5.1 LolliiPOP, 소니 Xperia 자신의 껍질 안드로이드 6.0 마시맬로. 안드로이드 5.1 롤리팝
자신의 쉘 알카텔 자신의 쉘 lg.
실제 가격 공식 데이터가 없습니다. 약 33 ~ 38,000 루블 약 35,000 루블 약 45,000 루블 약 45,000 루블 약 40,000 루블

⇡ 포장 및 패키지

예, 우리는 스마트 폰 상자에 대해 오랫동안 멈추었습니다. 그러나 흥미로운 일이 없기 때문에, Alcatel Idol 4S의 경우 예외를 가치가 가치가 있습니다. 스포일러 : 상자는 일반적 으로이 스마트 폰에있는 가장 흥미로운 일입니다. 불행히도, 그는이 상자 자체가없는 패키지에서 우리에게 왔습니다. 그래서 우리는이 모델을 탐험하는 즐거움의 상당한 부분을 그리워했습니다. 그러나 구매자는 아마도 화가 나지 않을 것입니다.

Alcatel Idol 4S 박스는 비상 현실 안경 - 삼성 기어 VR, 조금 더 간단합니다. 골판지 Google 골판지보다 크게 낫습니다. 그들은 플라스틱이며, 부드러운 고무 가장자리가 있으며 얼굴을 만지면됩니다. 맨 위의 얼굴 - 두 개의 컨트롤 버튼. Alcatel 소프트웨어를 사용하면 실험하지 않기로 결정했습니다. 앞서 언급 한 Google 골판지에서 응용 프로그램을 사용합니다. 간단하지만이 시스템 아래의 적어도 일부 응용 프로그램이 이미 있습니다.

⇡ 외관과 인체 공학

Alcatel Idol Series 4의 새로운 스마트 폰은 unputted mobile fashion laws - 금속 및 유리에 걸어갑니다. 그들은 정말로 멋지다. 실제로 두 가지가 있습니다. 그리고 화면 크기가 다릅니다. IDOL 4는 더 작습니다 - 5.2 인치 화면이 있습니다. IDOL 4S는 조금 더 - 5.5 인치 대각선 디스플레이가 장착되어 있습니다.

이 장치는 "칩"IDOL 3 - 가역성을 저장했습니다. 스마트 폰을 "거꾸로"스마트 폰을 움켜 잡더라도 화면에 대한 정보가 원하는 방향으로 표시되는 것은 중요하지 않습니다. 따라서 전면 가제트 패널은 거의 대칭이며 하드웨어 키가 없습니다.

장식 스피커 메쉬는 양쪽에 있습니다. 그럼에도 불구하고 전면 패널의 상단 부분을 계산하는 것은 쉽습니다. 렌즈입니다. 정면 챔버, LED 플래시 및 LED 표시기 이벤트.

가상 현실 안경은 얇은 유리 및 금속 케이스 에서이 모델의 포장의 일부가되었습니다. WAVES 기술, 강력한 스테레오 스피커 및 JBL의 오디오 헤드셋은 사운드 기능에 대해 간증합니다. News.Hi-Tech는 Alcatel Idol 4S 스마트 폰의 모든 "칩"을 연구했습니다.

OneTouch 브랜드를 거부 한 후 전면 가장자리는 전설적이어서 전설적으로 "지난 세기 50 년대 이후로 알려진"씨앗 "(알칸) 상표입니다. TCL Corporation의 중국 제조업체에 속한 것은 그녀의 건물에 스마트 폰 우상 4s를 운반하고 있습니다. 마케팅 담당자가 청소년 청중을 선택할 때 오히려 변덕스러운 사람을 정복하도록 설계되었습니다. 그러나이 장치는 장르에서 "아름답고 오히려 기능적으로, 저렴하다"고 말하면서 요구되는 고객에게도 제공 할 것이 있습니다. 적어도, 원래의 포장 - 플라스틱 케이스에서 가상 현실 안경 (가상 현실 고글)이 된 필수적인 부분이 될 수 있습니다. 더 작은 효과가 없으며 오히려 참신한 장비를 생산하고 있습니다. 결국 VR 안경 외에도 고품질의 스테레오 챔버 JBL, 투명 플라스틱 패드 (후면 패널, 사이드 리브 및 하우징 엔드), 보호 필름 (스크린 용), 충전기의 플랫 어댑터 ( 빠른 충전 가능성), USB MICLOUSTB 케이블, 폐쇄 슬롯 잠금 및 문서의 주요 폐쇄. 글쎄, 이제 우리는 하드웨어 "다진 된"우상 4s와 함께 세부적으로 이해할 것입니다.

명세서

  • 모델 : 6070K.
  • OS : 안드로이드 6.0.1 (마시 멜로) 브랜드 Lanecher
  • 프로세서 : 8- 핵 64 비트 qualcomm 프로세서 Snapdragon 652 (MSM8976), 4 커널 암 Cortex-A72 (1.8 GHz) + 4 커널 암 Cortex-A53 (1.4 GHz), 소 프로세서 육각 V56 DSP
  • 그래픽 서브 시스템 : 아드레날린 510 (550 MHz)
  • RAM : 2 채널 LPDDR3 (933 MHz), 3GB
  • 내장형 메모리 : 32GB, microSD / HC / XC 카드 지원 (최대 512GB)
  • 인터페이스 : 2 밴드 Wi-Fi A / B / G / N / AC (2.4 및 5GHz), Wi-Fi 직접, 블루투스 4.2, NFC, USB 2.0, USB-OTG, CTIA 3.5 mm Headnikov
  • 화면 : 용량 성 (셀 터치), AMOLED, 대각선 5.5 인치, 쿼드 HD 해상도 (2560x1440 포인트), 픽셀 밀도 534 PPI, 밝기 350 CD / SQ. M, 보호 유리 AGC 2.5D Dragontrail
  • 메인 카메라 : 16 MP, 광학 센서 크기 1 / 2.8 인치, 픽셀 크기 1.12 μm, 6 렌즈 렌즈, 조리개 F / 2.0, 75도보기 각, 위상 자동 초점, 2 색 LED 플래시, 디지털 줌 4x, 전자 안정화 (EIS), 녹음 SLO-MO 비디오 (720R @ 120 FPS), 울트라 HD 4K @ 30 FPS 촬영
  • 전면 카메라 : 8 MP, 조리개 F / 2.2, 84도보기 각도, 고정 자동 초점, LED 플래시, 풀 HD 비디오
  • 네트워크 : 2G, 3G (HSPA +, 최대 42Mbps), 4G 고양이. 4 (최대 150/50Mbps) LTE-FDD : B1, B3, B7, B8, B20, B28A
  • SIM-Card 형식 : 나노시 (4FF)
  • 슬롯 구성 : Nanosim + Nanosim (듀얼 SIM 듀얼 스탠드 바이) 또는 Nanosim + microSD / HD / XC
  • 탐색 : GPS / GLONASS / BDS, A-GPS
  • 소리 : 파도 기술, 2x3.6 W 스피커, 전력 증폭기 NXP TFA9890
  • 라디오 : RDS와 FM 튜너
  • 센서 : 가속도계, 홀 센서, 자이로, 나침반, 빛 및 근사 센서
  • 배터리 : 비 제거 가능, 리튬 폴리머, 3,000 mA * H, 빠른 충전 지원 (빠른 요금 2.0)
  • 치수 : 153.9x75.4x6.99 mm.
  • 무게 : 149 그램
  • 색상 : 회색, 황금,은,

디자인, 인간 공학

금속 및 유리 - 두 가지 재료가 아닌 규칙으로 프리미엄 스마트 폰이 없습니다. 여기서 IDOL 4S가 초과하지 않았습니다.

AGC 2.5D Dragontrail의 두 가지 보호 안경 사이에 금속 프레임이 있습니다. 그건 그렇고, 선체의 색은 회색, 황금빛, 은색 - 그냥 색상으로 결정됩니다.

유리와 금속 "샌드위치"는 꽤 얇은 (6.99 mm) 밖으로 밝혀졌고, 약간 곡선 된 유리를 희생하면서도 효과적으로 보입니다. 동시에, 계획의 경우의 주황은 153.9x75.4mm를 초과하지 않습니다. 비교를 위해 5.5 인치의 유사한 치수는 158.2x77.9mm입니다. 우상 4S로 돌아 오면 양측의 올 포 엽수 코팅이 절대적으로 그를 유리하게 모든 이용 가능한 이산화제 재료에 풍부하게 조립하는 것을 막지 못합니다. 따라서 정기적 인 치료가 없으면 스마트 폰의 모양을 신속하게 깔끔하게 잃게됩니다. 사실, 참신한 외관은 현재 추세를 결합하여 Apple Labship 디자인 (스크린 유리의 경사지 경사선), 삼성 (인클로저 주변의 금속 프레임의 폭을 부드럽게 변경)과 소니 (라운드 버튼 가장자리에 리벳의 모양). 그리고 일반적으로 색칠을 포함하여 우상 4s의 법령 외관에서 솔직하게 탐지 할 무언가는 매우 어렵습니다 - 모든 것은 다소 엄격하고 비싸다. 따라서이 스마트 폰은 예를 들어 학생 또는 모범생이 아닌 사업가의 손을 봐야 할 것입니다. 그러나 우리가 알고있는 것처럼 외모가 종종 사망합니다.

하우징의 대칭 디자인을 사용하면이 장치의 주 "칩"중 하나를 구현할 수있게합니다. 이전 스마트 폰 IDOL 3에서 볼 수있는 반전 인터페이스를 사용하여 장치의 상단과 하단을 쉽게 변경할 수 있습니다 ( 아래에 거의 없음).

제어판의 터치 버튼 - "뒤로", "홈"및 "검토"( "최근 응용 프로그램") - 여기에 적절합니다.

물론, 프론트 카메라의 위치로 플래시, 충전 / 알림의 LED 표시기뿐만 아니라 근사 및 조명의 센서가있는 것은 전면 카메라의 위치에 의해 혼동하지 않을 수 있습니다. 동시에 주사위가 화면 아래에 비어 있습니다.

두 개의 스테레오 스피커의 장식 격자는 금속 프레임에서 대칭으로 만들어지며, 각 이미 터에 대해, 구멍에는 안면 및 하우징의 뒷면이 모두 제공됩니다.

상단에는 제 2 마이크로폰 용 구멍이 있으며, 3.5mm 커넥터 (CTI) 오디오 헤드셋이 있습니다.

차례로, 하단에서, 제 1 마이크로폰의 구멍 및 충전 / 동기화를위한 MICROUSB 커넥터의 구멍.

왼쪽 가장자리에서 켜짐 / 잠금 버튼으로 켜져 있고 닫힌 결합 슬롯이 두 곳의 트레이가있는 닫힌 결합 슬롯이 가입자 식별 모듈 (나노시 형식)을위한 것으로 사용되며 다른 하나는 점령 될 수 있거나 두 번째 나노시의 또는 microSD 메모리 카드. 잠금 슬롯의 키는 스마트 폰에 포함되어 있으며 미세 용지 클립은 브래킷으로 사용되지 않습니다.

오른쪽 가장자리의 맨 위에는 볼륨 조정량이 정산되었고, 중앙 부분에 더 가깝고 Xperia Smartphones 금속 "리벳"의 고통 지분에 대한 통증이되었습니다.

이미 붐이라고 불리는이 키의 기능이 이제 완전히 다르고 스마트 폰 설정에서 자세히 정의되어 있음이 분명합니다. Alas, 과거의 소니 디바이스와의 정기적 인 의사 소통은이 라인의 저자가 테스트 시간 IDOL 4S에 대한 붐과 On / Blocking 버튼을 끊임없이 혼동하기 위해이를 강요했습니다.

후면 패널의 하단에서 IDOL 로고가 적용되었지만 제조업체의 이름 (TCL 통신)은 간신히 보였습니다.

업데이트 된 Alcatel 로고 (여기서 NFC- 안테나 영역)는 2 톤 LED 플래시와 주 챔버의 장소가 있었으며, 그 렌즈는 솔직히 repeater 림에 의해 프레임됩니다.

5.5 인치 화면에도 불구하고, 새로운 스마트 폰은 이미 언급 한 것처럼 매우 콤팩트로 밝혀졌습니다. 적어도, 남성 손바닥에서는 매우 편안하고 쉽게 통제 할 수 있습니다. 하우징의 인체 공학의 유일한 마이너스는 오른쪽 가장자리를 떠날 가치가 있으며 왼쪽에 붐 버튼을 넣을 가치가 있습니다. 전원 / 잠금 버튼이 예를 들어 상단에있는 이유는 스마트 폰이 VR 안경 하우징에서 자리를 잡은 후에 분명 해지는 이유가 아닙니다. 유리가 아닌 플라스틱이 아닌 유리는 매우 미끄 럽습니다. 따라서 손에 장치를 조작 할 때 어떤주의 사항은 불필요하지 않습니다.

화면, 카메라, 사운드

새로운 스마트 폰은 셀룰러 터치 기술 (OGS - 하나의 유리 솔루션 옵션)이있는 AMOLED 매트릭스를 받았으며 터치 층과 보호 유리 사이의 공기층을 제거합니다. 5.5 인치 스크린 대각선 및 쿼드 HD 해상도 (2560x1440 포인트), 인치당 534ppi의 점의 부작용이 보장됩니다. 위에서 언급 한 바와 같이, DragonTrail 유리는 일본 회사 Asahi Glass Corporation (AGC)에서 2.5D 효과로 디스플레이를 보호하는 데 사용됩니다.

화면 조명 레벨은 수동으로 설정되거나 조명 센서 판독 값 ( "밝기 저자"옵션)을 기반으로합니다. 여권의 최대 생존 가능성은 350 cd / kV입니다. 엠. 화창한 날의 거리에서 IDOL 4S를 사용하면 Qualcomm 독단적 인 디스플레이 기술이 도움이되는데, 이는 조명 조건에 적응하는 본질이 도움이됩니다. 인간의 시각 원리에 기반한 알고리즘 작성, 디스플레이는 거의 모든 조건에서 안정적인 이미지를 제공하여 매개 변수를 지속적으로 변경합니다. 색상 재현 설정에서 색온도가 결정됩니다 (낮음, 보통, 높음)뿐만 아니라 컬러 모드 (밝거나 자연적).

"회전 180 ° 회전"기능을 활성화하면 장치를 거꾸로 설정 한 경우에도 반전 스마트 폰 인터페이스가 자동으로 조정됩니다 (화면의 정보는 항상 원하는 방향으로 표시됩니다). 또한 장치 위치에 관계없이 호출에도 응답 할 수도 있습니다. 이 경우 마이크와 스피커는 쌍으로 역할을 변경하기 만하면됩니다. 볼륨 조정의 양에도 동일하게 적용됩니다. 이제는 사운드 레벨을 줄이기 위해 이제 증가하여 음량을 줄이고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 화면 설정에는 VR-GALZANS Smartphone에 연결할 때 VR-Lonech를 자동으로 시작할 수있는 옵션이 있습니다.

Multitomch Technology를 사용하면 커패시 티브 화면에서 최소한 5 개의 동시 클릭을 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 민감도를 높이려면 겨울철 스마트 폰을 작동 할 때 유용 할 수있는 "장갑"의 작동 모드가 있습니다. 화면에서 해당 이중 탭 옵션이 선택되면 백라이트가 켜지면. 디스플레이 시간 초과는 15 초에서 30 분까지의 범위에서 선택하거나 전혀 사용하지 않습니다.

새로운 스마트 폰의 주요 사진 모듈에는 2 색 LED 플래시와 1 / 2.8 인치의 광학 크기가있는 16 메가 픽셀 센서가 장착되었습니다. 수신 된 75 도의 관점을 갖는 광각 6 렌즈는 개구 F / 2.0을 수신했다. Phase Autofocus는 약 0.1-0.3 초를 암시합니다. 이미지 안정화 여기 디지털 (EIS). 클래식 (4 : 3) 및 와이드 스크린 (16 : 9) 종횡비의 사진의 최대 해상도는 4608x3456 포인트 (16 MP)와 4608x2592 포인트 (12 MP)가 있습니다. 사진의 예를 볼 수 있습니다.

전면 카메라는 8 메가 픽셀 센서와 자체 LED 플래시를 수신했습니다. 광각 렌즈에서 시야각은 84도, 조리개 - F / 2.2에 도달합니다. 클래식 (4 : 3) 및 와이드 스크린 (16 : 9)의 화상의 최대 해상도는 여기에서 3264x2448 포인트 (8 MP) 및 2560x1440 포인트 (4 MP)를 각각 2560x1440 포인트 (4MP) (4MP)로 표시합니다.

메인 챔버는 30fps에서 초 HD 모드 또는 4K (3840x2160 픽셀, 16 : 9)의 비디오를 녹화 할 수 있습니다. 차례로 슬로우 모션 SLO-MO (120/30 FPS)는 HD 품질 (1280x720 픽셀)에서만 사용할 수 있습니다. 콘텐츠는 MP4 컨테이너 파일 (AVC - Video, AAC-Sound)에 저장됩니다. 프론트 카메라의 경우, 최상의 기록 품질은 30fps에서 풀 HD (1920x1080 픽셀, 16 : 9)입니다.

응용 프로그램 "카메라"의 인터페이스는 꽤 간단합니다. 화면 상단에는 아이콘이 있습니다 빠른 스위칭 (설정, HDR, 플래시 등) 및 맨 아래의 사진 단추 및 / 또는 비디오의 픽토그램 (모드에 따라 다름)뿐만 아니라 촬영 결과로의 전환. 또한 카메라 작동 모드가 순차적으로 스 와이프로 대체됩니다. "자동", "파노라마"및 "감속"외에도 "수동"모드 외에도 민감도, 발췌, 화이트 밸런스 및 초점 (엔진을 사용하여 엔진을 사용하여)의 가치를 독립적으로 결정하는 것이 제안됩니다. 화면). 그러나 마이크로 필름 모드의 도움으로 짧은 비디오를 교체하는 것이 제안됩니다. 차례 차례로, 시차 효과와 다양한 각도에서 항목의 설문 조사를 사용하여 FYUSE 앱을 사용하면 대화 형 사진을 얻을 수 있습니다. 적절한 설정을 사용하면 붐 버튼이 셔터를 즉시 하강하며 길게 누르면 카메라를 통해 직렬 촬영으로 이동하게됩니다. 아름다운 셀카의 애호가는 자작을 설정하기위한 간단한 도구를 사용할 수 있습니다.

Idol 4S의 음악 부분은 매우 정통한 것으로 밝혀졌습니다. 개발자들은 참신함을 만들 때 가장 안목있는 회사의 파도와는 매우 유익하게 협력했습니다. 후자는 기술 그래미상의 소유자이며 사운드 신호의 품질을 높이는 디지털 처리를위한 소위 오디오 플러그인을 만드는 리더로 간주됩니다.

특히 Waves MaxXaudio 오디오 효과 응용 프로그램을 사용하면 스테레오, 채도, 낮음 및 고주파 조정을 사용하여 "음악"프로파일, "동영상"및 "공통"의 사운드에 독립적으로 영향을 줄 수 있습니다. 동시에 "음악"탭에서 이러한 사전 설정은 재즈, 클래식, 암석 등으로 \u200b\u200b제공됩니다. 또한 10 밴드 이퀄라이저가 있습니다.

그러나 표준과 외부 적으로 다른 것과는 충분하지 않습니다. 트랙을 재생할 때 "음악"응용 프로그램은 "비닐"디스크가있는 데크를 표시합니다.베이스 기술 중 하나에서 "Djing"- 스크래치 중 하나에서 연습 할 수 있습니다. 이 음향 효과 플레이어의 재생 중에 VINYL 레코더에 녹화 된 사운드 트랙 (뒤로 또는 앞뒤)의 수동 철자를 수동으로 확인하십시오.

그러나 전문 DJ는 스마트 폰을 초상화에서 가로 위치로 전송할 수 있는지 느낄 수 있습니다. 그런 다음 거의 전문적인 콘솔이 "비닐"에 대한 두 개의 데크가 나타나고 트랙을 혼합하고, 샘플을 추가하고, 볼륨 및 주파수 대역을 설정하고, 노래의 비율을 변경하고, 곡, BPM, Beats per minute, FX 효과를 부과합니다. (에코, 파수, 리버브 등) 및 주기적으로 반복 된 드럼 파티 (도보, 하우스, 최소 등).

장식 격자의 유능한 위치로 인해, 스마트 폰의 위치에 관계없이 사운드는 매우 크고 뚜렷합니다. 중국 동지는 JBL과 단단히 일어나서이 회사는 스피커의 개발과 직접 관련이 있습니다. 각 음향 이미 터의 전력은 3.6W이며, NXP 반도체에서 전력 증폭기 TFA9890에 대한 수준이 제공됩니다. 이 칩은 펄스 증폭기 (클래스 D)이며, 이는 약간의 소비량이있는 높은 출력 전력이며 저주파수에서 특히 우수합니다.

이미 JBL 로고가있는 오디오 헤드셋 (ALAS, 이유로 스마트 폰에 포함되지 않은 이유로 밝혀지지 않은 이유로 밝혀지지 않았습니다). 직접적인 목적의 사용 외에도이 액세서리는 필요하고 IDOL 4S FM 튜너에 RDS가 포함 된 단파 안테나로서 필요합니다. 간단한 응용 프로그램 "Voice Recorder"는 M4A 확장 (레코드의 2 채널, AAS, 48 kHz)으로 파일의 대화를 저장합니다.

스터핑, 생산성

기본 IDOL 4S로서, Qualcomm Snapdragon 652 (MSM8976)는 IDOL 4S를 위해 선택된다. 예를 들어 Snapdragon 810 플랫폼에서 성능 접근 상단에서 평균 수준의 솔루션을 확보 할 수 있습니다.

Snapdragon 652의 기본은 강력한 ARM Cortex-A72 코어의 사중주가있는 8 코어 64 비트 프로세서입니다. 시계 주파수 최대 1.8GHz 및 4 개의 에너지 효율적인 피질 -A53 코어가 1.4GHz의 최대 주파수를 갖습니다. 아키텍처에는 육각형 V56 DSP 코 프로세서가 있습니다. Advely Accelerator Adreno 510은 그래픽 데이터의 처리를 담당합니다. 크리스탈 - 이중 ISP 및 고속 충전 기능 빠른 충전 3.0의 다른 특성 중. 또한 LTE X8 모뎀은 LTE 고양이를 포함하여 이동 단말기 카테고리를 지원합니다. 7 (300/100 Mbps). 보드에서 IDOL 4S는 3GB의 2 채널 RAM LPDDR3 (933 MHz)을 운반합니다.

AntuTu Benchmark 합성 테스트에서 IDOL 4S 스마트 폰 (Snapdragon 652)은 예를 들어 (Snapdragon 810) 및 (Exynos 7420)과 같이 한 수준의 결과를 보여주었습니다.

"마력"의 수와 프로세서 코어 (Geekbench 3, Vellamo)를 사용하는 효율을 평가할 때 최종 테이블의 상부 부분에서 참신함이 예측 가능했습니다.

높은 쿼드 HD 해상도 화면은 Epic Citadel 시각 테스트 설정 (고성능, 고품질, 초고품 고품질)의 순차적 변화가 각각 59.6, 59.6 및 42.4fps의 순차적으로 변경 될 때 얻은 고 결과에 실제로 영향을 미치지 않았습니다.

보편적 인 게임 벤치 마크 3DMark에서 스마트 폰이 권장 슬링 샷 세트 (ES 3.1)에서 테스트 된 경우 863 점의 결과가 기록되었습니다. 인기있는 "무거운"게임은 idol4s "브레이크없이"로 이동합니다.

차례 차례로베이스 마크 OS II 크로스 플랫폼 벤치 마크에서 얻은 총 포인트 수는 1,575로 이루어졌습니다.

32GB의 내부 메모리 중 약 23.5GB를 사용할 수 있으며 훨씬 적은 자유롭게 사용할 수 있습니다. IDOL 4S의 저장을 확장하기 위해, 결합 된 슬롯이 제공되며, 제 2 나노 딤 (microSD / HC / XC) 메모리 카드가 512GB의 부피를 갖는 MICROSD / HC / XC 메모리 카드가 취해질 수있다. 또한 장치에 대한 USB-OTG 기술 지원 덕분에 교체 가능한 USB 드라이브 (USB 플래시 드라이브)를 쉽게 연결할 수 있습니다.

2 개의 나노시 (4FF) 가입자 식별 모듈은 하나의 무선 모듈에 연결되어 있으며 듀얼 SIM 이중 대기 (DSDS) 모드에서 작동하지만 끊임없이 활성이지만, 그 중 하나가 사용 중이면 동시에 밝혀졌습니다. 다른. 가입자 식별 모듈의 두 트레이 모두 4 세대 네트워크에서 작업을 지원합니다. 새 장치는 Cat.4 모바일 터미널 카테고리 (150/50 Mbps)에서 LTE 네트워크 용으로 설계되었습니다. 설정에서 GSM 네트워크 만 다른 사람을 위해 남아 있기 때문에 LTE와 함께 작동 할 Nanosim 카드를 지정해야합니다. LTE-FDD B3 (1 800 MHz), B7 (2,600MHz) 및 B20 (800MHz)은 러시아 사용자를위한 주파수 대역 4G로 표현됩니다. 2 밴드 Wi-Fi-Module 802.11 A / B / G / N / AC (2.4 및 5GHz) 및 블루투스 4.2도 무선 통신 세트에 포함됩니다.

그러나 사용 가능한 NFC 인터페이스와 "모스크바의 전송지도"의 도움으로 모스크바 맵 "Troika"뿐만 아니라 모스크바 근처의 "화살표"의 균형을 알 수있었습니다.

위치와 탐색을 결정하려면 내장 된 다중 시스템 수신기가 GPS, Glonass 및 BDS Satellites를 그룹화하여 Androites GPS 테스트 및 GPS 테스트의 결과를 확인합니다. A-GPS 기술 지원 (Wi-Fi 조정 및 셀룰러 네트워크)도 제공됩니다.

프리미엄 스마트 폰에는 3,000mA * h의 리튬 폴리머 배터리가 장착되어 있으며, 화면의 5.5 인치 크기의 5.5 인치 크기의 용량 및 Quad HD 해상도가 장착되었습니다.

그러나 내장 배터리로 작업 한 안티투 테스터 프로그램은 6,983 점으로 달성 된 결과를 높이 평가했습니다. 동시에, MP4 형식 (하드웨어 디코딩)의 테스트 세트 (하드웨어 디코딩) 및 완전한 밝기에 대한 전체 HD 품질은 9.5 시간 이상 지속적으로 회전합니다. 스마트 폰이있는 키트에는 빠른 충전 어댑터 QC10EU (5V / 2 A; 9 V / 1.67A)가 포함되어 있으며, 이는 해당 기술 (Quick Charge 2.0)을 지원하며 100 분에 해당 기술 (Quick Charge 2.0)을 지원하면 배터리를 완전히 채울 수 있습니다.

자율성을 높이려면 최대 백라이트 레벨과 큰 화면 시간 초과에 참여할 필요가 없습니다. 동시에 최적화되지 않은 응용 프로그램이 작동하지 않는 것이 좋습니다. 또한 IDOL 4S 설정에서는 배터리 충전 수준의 5 % 또는 15 %가 달성 될 때 자동으로 활성화되는 절전 모드를 사용하는 것이 제안되어 있습니다.

소프트웨어 기능

스마트 폰 IDOL 4S 제어중인 실행중인 운영 체제 안드로이드 6.0.1 (마시 멜로). 기업 발사기에서 실제로 변경되지 않은 OS 소스 인터페이스가 유용한 "칩"을 추가했습니다.

따라서 잠금 화면에서 음성 검색 및 카메라를 호출하기위한 바로 가기 외에도 5 개의 아이콘 (사용 가능한 항목에서 선택)이 있으므로 기능 및 응용 프로그램에 빠르게 액세스 할 수 있습니다.

IDOL 4S 설정의 주요 기능은 다기능 버튼 컨트롤 버튼 (사례의 오른쪽 가장자리에 "리벳")이되었습니다. 예를 들어 화면을 켜고이 키를 두 번 눌러서이 키를 두 번 눌러 셔터를 즉시 당겨서 장기간의 보류로 인해 카메라가 직렬 촬영으로 이동합니다. 화면이 활성화되면 붐을 사용하여 셔터 (단일 또는 직렬 촬영)를 종료하고 화면 이미지를 수신하거나 미리 결정된 응용 프로그램을 시작할 수 있습니다. 다른 대안으로 - 12 개의 컨텍스트 의존성 붐 효과의 활성화. 따라서 음악을 재생할 때 붐 버튼을 클릭하면 특히 낮은 주파수 및 영화 - 서라운드 사운드를 시청할 때 붐 버튼을 클릭합니다. 아스팔트 게임 시리즈 (스마트 폰에서 아스팔트 오버 드라이브 응용 프로그램이 설치됨)에서 강력한 니트로 모드를 시작합니다. 음성 통화가 증가함에 따라 볼륨이 증가합니다. 그리고 "갤러리"에서는 내용물에서 임의의 콜라주를 생성합니다.

vr.아프다

세트 IDOL 4S 스틸의 주요 "칩"은 물론 VR 안경이며, 스마트 폰이 래치를 사용하여 첨부 된 경우. 그것의 microUSB 커넥터 (PC와의 충전 / 동기화)와 3.5mm 오디오 항공기 커넥터가 남아있어 연결할 수 있습니다. 헤드의 "가상 어셈블리"의 고정은 탄성 T 자형 스트랩의 비용으로 수행됩니다. 가젯을 제어하려면 패키지에서 두 개의 터치 버튼 ( "뒤로"및 "선택")을 봉사하십시오.

불행히도, VR 안경에는 선명도가 조정되지 않으므로 (이들 라인의 저자를 포함하여) 척추에서 긴장되거나 콘택트 렌즈로 전환 할 수 있습니다. 처음 사용하기 전에 먼저 응용 프로그램 "VR 실행기"를 시작하고 필요한 권한을 얻어야합니다. 이미 언급했듯이 화면 설정에서 스마트 폰을 VR- 안경에 연결할 때이 프로그램을 자동으로 시작하는 옵션을 활성화 할 수 있습니다.

가상 현실에서 이미지 (VR 갤러리 360 °) 및 비디오 (VR Video Gallery 360 °)의 예를 보이는 것 외에도 Lamper VR 응용 프로그램 및 공간의 타이탄 (클래식)을 시작한 직후 가젯의 기능을 보여줍니다.

새 콘텐츠를 다운로드하려면 VR 시장 및 littlstar 프로그램을 사용하도록 초대됩니다.

구매, 결론

보시다시피, 우상 4s의 "심각한"외관은 꽤 젊음을 채우는 것입니다. 이것은 무엇보다 먼저 흥미로운 사운드 기능과 컨텍스트 버튼 붐에 대한 우려가 있습니다. 또한, "싱글 병"구매자의 처음으로 VR 안경이있는 회사의 명확하고 밝은 쿼드 HD 화면이있는 스마트 폰을 제공하므로 실제로 가상 현실로 즉시 다이빙됩니다. 의심 할 여지없이, 빠른 요금 및 NFC 인터페이스는 유용한 옵션이 될 것입니다. 위의 모든 것에 대한 쾌적한 첨가는 특히 JBL 스테레오 의자, 투명한 플라스틱 패드 및 보호 필름을 포함합니다.

Idol 4S의 심각한 누락은 원칙적으로 일반적으로 결함이없는 경우는 물론 일반적으로 비용이 아닙니다. 만약 아마도 두 번째 SIM 카드와 메모리 확장 사이의 필수 선택은 아마도 이미 실현 될 수 있으며, ON / LOCK 버튼의 위치는 인체 공학의 관점에서 정말로 실패했습니다. 그러나 새로운 스마트 폰의 결함들 사이에서 손가락 차단 스캐너가없는 것은 다소 고안된 것처럼 보일 수 있지만, 하나의 프리미엄 시리즈에서 IDOL 4S와의 수신이 간단한 IDOL 4 모델에서 이러한 장치를 사용할 수 있다는 사실은 이용 가능하다는 사실은 이용 가능하다.

공식 온라인 상점 Alcatel의 "가상"세트는 29,990 루블 만 묻습니다. 그래서 VR 안경을 가진 Idol 4s는 오늘날 아마도 그렇지 않을 것입니다.

Alcatel Idol 4S 스마트 폰 검토 결과

장점 :

  • VR 안경을 포함한 풍부한 장비
  • 명확하고 밝은 쿼드 HD 화면
  • 컨텍스트 버튼
  • 흥미로운 사운드 기능
  • 빠른 충전
  • NFC 인터페이스의 존재

마이너스 :

  • 전원 / 잠금 버튼의 실패한 위치
  • 두 번째 SIM 카드와 메모리 확장 사이의 필수 선택
  • Dactyloscopic 스캐너가 없습니다
공유