삼성 갤럭시 그랜드 맥스 - 사양. Samsung Galaxy Grand Max 리뷰 및 상세 사양

카메라 1300만 화소, 내장 플래시
인터페이스 와이파이, 와이파이 다이렉트, 블루투스 4.0, USB
기준 GSM 900/1800/1900, 3G, 4G
배터리 용량 2500mAh
1536MB
CPU 퀄컴 MSM8916 스냅드래곤 410, 1200MHz
SIM 카드 수 1
내장 메모리 16 기가 바이트
메모리 카드 지원 microSD(TransFlash), 최대 64GB
대각선 5.25

저렴한 스마트폰을 찾고 있지만 큰 화면과 글로벌 제조업체의 스마트폰을 찾고 계십니까? 그들은 최근에 "패블릿"이라고 불리며, 확실히 삼성 갤럭시 그랜드 맥스를 만져야 합니다. 편안한 웹서핑, 동영상 및 사진 감상, 전자교과서 읽기 - 5인치면 충분합니다. 이 디스플레이가 당신에게 필요한 것입니다! 외부 표지판에 따르면 장치의 치수는 모바일 장치의 표준에 맞습니다. Galaxy Grand Max는 바지 주머니에 쉽게 쏙 들어가고 손바닥에 편안하게 맞습니다. Galaxy Grand Max 디스플레이의 다채로운 색상 팔레트는 삼성의 SUPER / AMOLED의 경우와 같이 눈에 띄지 않고 자연 스러움에 만족합니다. Samsung Grand Max 전화의 가격은 매우 민주적이지만 가제트는 매우 강력하고 고급 4코어 중앙 칩을 받았습니다. 다양한 무거운 응용 프로그램의 경우 프로세서는 NOVA III, Vice-City, Dead-Space와 같은 프로그램에 완벽하게 대처하는 비디오 가속기의 지원을 받습니다. 멋진 멀티태스킹을 위해 Galaxy Grand Max는 1.5GB의 RAM을 사용합니다. microSD 카드 형식으로 확장 가능한 스마트폰 메모리(16GB) 탑재.

삼성 갤럭시 그랜드 맥스 리뷰


여보세요. 오늘 리뷰하는 스마트폰은 2015년 초 한국에 출시된 스마트폰으로 삼성 갤럭시 그랜드 맥스라고 합니다. 이 장치는 중간 가격대에 속하며 해당 세그먼트에 해당하는 기술적 특성을 가지고 있습니다.



Grand Max의 디자인에 대해 말하자면 여기에 특별한 돌파구가 없습니다. 이것은 고품질 플라스틱을 사용하는 고전적인 Samsung 폼 팩터입니다. 장치의 전체적인 윤곽과 전면은 한국 제조사의 최신 스마트폰의 폼팩터의 최신 변화와 일치합니다. 카메라, 플래시, 스피커의 레이아웃은 갤럭시 S3와 비슷하지만, 스마트폰의 후면 패널은 완전히 새로운 질감을 받았습니다.

전체 표면을 가로지르는 마름모꼴 패턴이 꽤 좋아 보이며 아마도 이 라인의 특징일 것입니다. 이름에도 불구하고 Galaxy Grand Max는 146x74.8x7.9mm로 매우 컴팩트하게 나왔습니다. 장치의 무게는 161g에 불과하고 케이스 두께는 7.9mm입니다. Grand Max의 모습은 삼성의 전형적인 모습이며 여기에도 새로운 것은 없습니다. 직접 판단해 보세요...

GALAXY Grand Max는 Android v 4.4에서 실행되며 Android 5.0(Lollipop)으로 업그레이드할 수 있습니다. 가제트의 구별되는 기능 중 하나는 광각 렌즈와 120도 이미지 캡처 기능이 있는 500만 화소 전면 카메라 모듈입니다. 카메라는 음성 제어를 지원하지만 경쟁업체에는 이미 8MP 및 유사한 표시기가 있는 모델이 있으므로 Grand Max의 독창성은 큰 문제입니다. 기본 카메라는 13 메가 픽셀 매트릭스가 사용되는 것도 일반적입니다.

자, 이제 장치의 기술적 부분을 분해할 차례입니다. 스마트 폰은 1280x720 픽셀의 해상도를 가진 TFT 스크린을 받았습니다. 디스플레이 대각선은 5.25인치입니다. 스마트폰은 1.2GHz Snapdragon 410(MSM8916) 쿼드 코어 칩셋을 기반으로 작동하며 마이크로/SD 메모리 카드로 확장할 수 있는 1.5GB RAM(ARM), 16GB 내부 메모리를 지원합니다. 갤럭시 그랜드맥스는 2500mAh 배터리를 탑재했으며 초고속 LTE 네트워크를 지원한다.


결과:


보시다시피 세트는 해당 클래스의 표준입니다. Grand Max는 약간 단순화된 사양으로 Galaxy A7에 대한 보다 저렴한 대안입니다. 1.2GHz 주파수와 1.5GB RAM의 4코어 칩에 차이점이 있으니 저렴한 스마트폰을 찾고 계시지만 대형 디스플레이와 글로벌 제조사의 제품을 찾고 계시다면 자세히 살펴보시길 추천합니다 삼성 갤럭시 그랜드 맥스에서 지금은 여기까지입니다. 새 비디오와 모바일 세계의 최신 뉴스를 구독하세요! 지금은 모두.

오늘 한국에서 새로운 스마트폰인 Samsung Galaxy Grand Max(SM-G720)가 공식 출시되었습니다. 이 모델은 평균 가격 틈새 시장에 속하며 클래스에 해당하는 기술 매개 변수가 있습니다. 디자인에 대해 말하면 여기에 특별한 돌파구가 없습니다. 고품질 플라스틱을 사용하는 고전적인 Samsung 디자인입니다. 전체적인 윤곽과 전면은 제조사의 새로운 스마트폰 디자인의 최신 변경 사항과 일치하며 후면은 카메라, 플래시 및 스피커 배치가 Galaxy S3 모델과 유사합니다. 반면에 뒷면 커버는 완전히 새로운 질감을 얻었습니다. 전체 평면에 걸쳐 다이아몬드 모양의 패턴이 꽤 좋아 보이며 아마도 이 라인의 특징이 될 것입니다. 전화는 매우 얇은 것으로 판명되었습니다. 두께는 7.9mm에 불과합니다.


이제 Galaxy Grand Max의 기술적인 부분을 고려할 때입니다. 스마트 폰은 1280 x 720 픽셀의 해상도를 가진 5.25인치 TFT 디스플레이를 받았습니다. 하드웨어 부분은 1.2GHz 주파수, 1.5GB RAM, 2500mAh 배터리의 4코어 프로세서입니다. 메인 카메라는 1300만 화소의 좋은 해상도를, 500만 화소 전면 센서는 120도 촬영이 가능한 광각 렌즈를 탑재했다. Galaxy Grand Max는 LTE 네트워크에서의 작업을 지원합니다. 국내 시장에서의 스마트폰 판매 시작은 1월 9일 290달러 상당의 가격으로 진행될 예정이다. 새 모델이 세계 시장에 언제 진입할지에 대한 정보는 없습니다.

이 페이지에서는 스마트폰(태블릿) 브랜드 삼성 모델 갤럭시 그랜드 맥스의 전체 사양과 리뷰를 싣고 있습니다.


치수: 74.8 x 146 x 7.95mm
무게: 162g
SoC: 퀄컴 스냅드래곤 410 MSM8916
CPU: ARM Cortex-A53, 1200MHz, 코어 수: 4
GPU: 퀄컴 아드레노 306, 400MHz
: 1.5GB, 533MHz
내장 메모리: 16 기가 바이트
메모리 카드: microSD, microSDHC, microSDXC
화면: 5.25인치, TFT, 720 x 1280픽셀, 24비트
배터리: 2500mAh 리튬 이온
운영 체제: 안드로이드 4.4.4 킷캣
카메라: 4160 x 3120픽셀, 1920 x 1080픽셀, 30fps
심 카드: 마이크로 SIM
와이파이: b, g, n, Wi-Fi 핫스팟, Wi-Fi 다이렉트
USB: 2.0, 마이크로 USB
블루투스: 4.0
항해: GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou

상세히

제조사 및 모델

장치의 모델 및 브랜드의 두 번째 이름입니다.

설계

인증서, 색상, 스마트폰 또는 태블릿의 치수, 무게 및 제조 재료에 대한 정보의 가용성.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

74.8mm(밀리미터)
7.48cm(센티미터)
0.25피트
2.94인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직면을 나타냅니다.

146mm(밀리미터)
14.6cm(센티미터)
0.48피트
5.75인치
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

7.95mm(밀리미터)
0.8cm(센티미터)
0.03피트
0.31인치
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

162g(그램)
0.36파운드
5.73oz
용량

제조업체에서 제공한 치수에서 계산한 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

86.82cm³(세제곱센티미터)
5.27인치³(입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

하얀색
회색

심 카드

전화기에 사용된 SIM 카드에 대한 완전한 정보입니다.

모바일 네트워크

이 스마트폰(태블릿)의 모바일 네트워크 사양입니다. 장치는 어떤 주파수를 사용합니까?

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크라고 합니다. GPRS(General Packet Radio Services) 및 이후 EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution) 기술의 추가로 이 기능이 향상되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약자입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크에 속합니다. 3GPP에 의해 개발되었으며 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술로 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)는 4세대(4G) 기술로 정의됩니다. 이것은 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 증가시키기 위해 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 하는 3GPP에 의해 개발되었습니다. 이후의 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 900MHz
LTE 1800MHz
LTE 2600MHz
LTE 700MHz

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간의 통신은 서로 다른 데이터 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

사용되는 운영 체제 - 최신 최신 버전.

프로세서, 비디오 카드 및 RAM

프로세서, 비디오 어댑터 및 RAM의 전체 사양.

프로세서, 비디오 카드 및 RAM

SoC(System on Chip)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 410 MSM8916
기술 과정

칩이 만들어지는 기술적 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 사이 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서 유닛(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령의 해석 및 실행입니다.

ARM Cortex-A53
프로세서 비트 깊이

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 16비트 프로세서보다 강력한 32비트 프로세서보다 빠릅니다.

64비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv8
레벨 0 캐시(L0)

일부 프로세서에는 L1, L2, L3 등보다 액세스 속도가 빠른 L0(레벨 0) 캐시가 있습니다. 이러한 메모리를 사용하면 성능이 향상될 뿐만 아니라 전력 소비가 낮아진다는 이점이 있습니다.

4kB + 4kB(킬로바이트)
첫 번째 수준 캐시(L1)

캐시 메모리는 더 자주 액세스되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 프로세서에서 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 작고 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

16kB + 16kB(킬로바이트)
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 더 많은 데이터를 캐시할 수 있는 더 큰 용량을 갖습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

2048KB(킬로바이트)
2MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

4
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클록 속도는 초당 사이클의 관점에서 속도를 설명합니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1200MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 많이 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 306
GPU 클럭 속도

속도는 GPU의 클럭 속도이며 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

400MHz(메가헤르츠)
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용합니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

1.5GB(기가바이트)
랜덤 액세스 메모리(RAM) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR3
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

단일 채널
램 주파수

RAM의 주파수는 속도, 보다 구체적으로 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

533MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

휴대전화(태블릿)의 메모리 용량 - 자세한 사양.

메모리 카드

플래시 드라이브(sd 카드)의 존재 및 사양에 대한 정보.

화면

모바일 장치의 화면에 대한 세부정보입니다.

유형/기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

5.25인치
133.35mm(밀리미터)
13.34cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.57인치
65.38mm(밀리미터)
6.54cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.58인치
116.22mm(밀리미터)
11.62cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 치수 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

720 x 1280픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

280ppi(인치당 픽셀 수)
110ppcm(센티미터당 픽셀 수)
색심도

화면 색상 깊이는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용된 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

기기 전면의 대략적인 화면 공간 비율입니다.

69.8%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량 성
멀티터치

센서

스마트폰에 사용되는 센서.

메인 카메라

메인 카메라의 특징.

플래시 유형

모바일 장치 카메라에서 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 제논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 제공하며 더 밝은 제논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특성 중 하나는 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타내는 해상도입니다.

4160 x 3120픽셀
12.98MP(메가픽셀)
비디오 해상도

장치에서 비디오 녹화를 지원하는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치에서 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 촬영 및 비디오 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30fps(초당 프레임 수)
형질

기본 카메라 및 기능 개선과 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
전자식 확대
지역 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
ISO 설정
노출 보정
셀프 타이머
장면 선택 모드

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치의 화면 위에 장착되며 주로 화상 통화, 제스처 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 FM 수신기에 내장되어 있습니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 무선 통신을 제공하여 서로 다른 장치 간에 근거리 데이터를 전송하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(범용 직렬 버스)는 서로 다른 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

브라우저

장치의 브라우저에서 지원하는 일부 주요 기능 및 표준에 대한 정보입니다.

HTML
HTML5
CSS 3

오디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 오디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 오디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어-시간 단위로 측정됩니다.

2500mAh(밀리암페어 시간)
유형

배터리 유형은 구조, 특히 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 다양한 유형의 배터리가 있으며 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용됩니다.

리튬 이온(Li-Ion)
3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 계속 통화할 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

16시간(시간)
960분(분)
0.7일
형질

장치 배터리의 일부 추가 기능에 대한 정보입니다.

이동할 수 있는

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 복사의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR(EU)

SAR 수준은 대화 자세에서 모바일 기기를 귀 가까이에 댈 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치의 최대 허용 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준은 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 제정되었습니다.

0.49 W/kg(킬로그램당 와트)
바디 SAR(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 놓았을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 1998년 ICNIRP 지침 및 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 제정되었습니다.

0.302 W/kg(킬로그램당 와트)
헤드 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 기기를 귀에 가까이 대고 있을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 미국의 모바일 장치는 CTIA에 의해 제어되고 FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

0.37 W/kg(킬로그램당 와트)
바디 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 놓았을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 미국에서 허용되는 최고 SAR 값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하며 CTIA는 모바일 장치가 이 표준을 준수하는지 여부를 제어합니다.

0.71 W/kg(킬로그램당 와트)

특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제안된 색상, 인증서.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

74.8mm(밀리미터)
7.48cm(센티미터)
0.25피트
2.94인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직면을 나타냅니다.

146mm(밀리미터)
14.6cm(센티미터)
0.48피트
5.75인치
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

7.95mm(밀리미터)
0.8cm(센티미터)
0.03피트
0.31인치
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

162g(그램)
0.36파운드
5.73oz
용량

제조업체에서 제공한 치수에서 계산한 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

86.82cm³ (세제곱센티미터)
5.27인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

하얀색
회색

심 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크라고 합니다. GPRS(General Packet Radio Services) 및 이후 EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution) 기술의 추가로 이 기능이 향상되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약자입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크에 속합니다. 3GPP에 의해 개발되었으며 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술로 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)는 4세대(4G) 기술로 정의됩니다. 이것은 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 증가시키기 위해 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 하는 3GPP에 의해 개발되었습니다. 이후의 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 900MHz
LTE 1800MHz
LTE 2600MHz
LTE 700MHz

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간의 통신은 서로 다른 데이터 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 가장 중요한 모든 하드웨어 구성 요소를 하나의 칩에 포함합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 410 MSM8916
기술 과정

칩이 만들어지는 기술적 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 사이 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령의 해석 및 실행입니다.

ARM Cortex-A53
프로세서 비트 깊이

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 16비트 프로세서보다 강력한 32비트 프로세서보다 빠릅니다.

64비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv8
레벨 0 캐시(L0)

일부 프로세서에는 L1, L2, L3 등보다 액세스 속도가 빠른 L0(레벨 0) 캐시가 있습니다. 이러한 메모리를 사용하면 성능이 향상될 뿐만 아니라 전력 소비가 감소하는 이점이 있습니다.

4kB + 4kB(킬로바이트)
첫 번째 수준 캐시(L1)

캐시 메모리는 더 자주 액세스되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 프로세서에서 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 작고 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

16kB + 16kB(킬로바이트)
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 더 많은 데이터를 캐시할 수 있는 더 큰 용량을 갖습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

2048KB(킬로바이트)
2MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

4
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클록 속도는 초당 사이클의 관점에서 속도를 설명합니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1200MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 많이 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 306
GPU 클럭 속도

속도는 GPU의 클럭 속도이며 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

400MHz(메가헤르츠)
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용합니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

1.5GB(기가바이트)
랜덤 액세스 메모리(RAM) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR3
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

단일 채널
램 주파수

RAM의 주파수는 속도, 보다 구체적으로 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

533MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 양의 내장(제거 불가) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장을 위한 저장 용량을 늘리기 위해 모바일 장치에 사용됩니다.

화면

모바일 기기의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색심도 등으로 특징지어집니다.

유형/기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

5.25인치
133.35mm(밀리미터)
13.34cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.57인치
65.38mm(밀리미터)
6.54cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.58인치
116.22mm(밀리미터)
11.62cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 치수 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

720 x 1280픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

280ppi (인치당 픽셀 수)
110ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용된 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

기기 전면의 대략적인 화면 공간 비율입니다.

69.8%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량 성
멀티터치

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 표시기를 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 케이스 뒷면에 위치하며 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

플래시 유형

모바일 장치 카메라에서 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 제논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 제공하며 더 밝은 제논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특성 중 하나는 이미지의 가로 및 세로 방향 픽셀 수를 나타내는 해상도입니다.

4160 x 3120픽셀
12.98MP(메가픽셀)
비디오 해상도

장치에서 비디오 녹화를 지원하는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치에서 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 촬영 및 비디오 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

기본 카메라 및 기능 개선과 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
전자식 확대
지역 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
ISO 설정
노출 보정
셀프 타이머
장면 선택 모드

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치의 화면 위에 장착되며 주로 화상 통화, 제스처 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 FM 수신기에 내장되어 있습니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 서로 다른 장치 간의 근거리 데이터 전송을 위해 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

버전

Bluetooth에는 여러 버전이 있으며 이후 버전마다 통신 속도, 적용 범위가 향상되어 장치를 더 쉽게 검색하고 연결할 수 있습니다. 장치의 Bluetooth 버전에 대한 정보입니다.

4.0
형질

Bluetooth는 더 빠른 데이터 교환, 에너지 절약, 더 나은 장치 검색 등을 위해 다양한 프로필과 프로토콜을 사용합니다. 여기에는 장치가 지원하는 일부 프로필과 프로토콜이 표시됩니다.

A2DP(고급 오디오 배포 프로필)
AVRCP(오디오/시각 원격 제어 프로필)
DIP(장치 ID 프로필)
EDR(향상된 데이터 속도)
HFP(핸즈프리 프로필)
HID(휴먼 인터페이스 프로필)
HSP(헤드셋 프로필)
LE(저에너지)
OPP(객체 푸시 프로필)
PAN(개인 영역 네트워킹 프로필)
PBAP/PAB(전화번호부 액세스 프로필)

USB

USB(범용 직렬 버스)는 서로 다른 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

브라우저

장치의 브라우저에서 지원하는 일부 주요 기능 및 표준에 대한 정보입니다.

HTML
HTML5
CSS 3

오디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 오디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 오디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어-시간 단위로 측정됩니다.

2500mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 특히 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 다양한 유형의 배터리가 있으며 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용됩니다.

리튬 이온(Li-Ion)
3G 통화 시간

3G에서 통화 시간은 3G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

16시간(시간)
960분(분)
0.7일
형질

장치 배터리의 일부 추가 기능에 대한 정보입니다.

이동할 수 있는

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 복사의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR(EU)

SAR 수준은 대화 자세에서 모바일 기기를 귀 가까이에 댈 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치의 최대 허용 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준은 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 제정되었습니다.

0.49W/kg (킬로그램당 와트)
바디 SAR(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 놓았을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 1998년 ICNIRP 지침 및 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 제정되었습니다.

0.302W/kg (킬로그램당 와트)
헤드 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 기기를 귀에 가까이 대고 있을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 미국의 모바일 장치는 CTIA에 의해 제어되고 FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

0.37W/kg (킬로그램당 와트)
바디 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 놓았을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 미국에서 허용되는 최고 SAR 값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하며 CTIA는 모바일 장치가 이 표준을 준수하는지 여부를 제어합니다.

0.71W/kg (킬로그램당 와트)
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