Intel core i3 6100 granskning och testning. Järnexperiment: senior Core i3 kontra junior Core i5 i spel

Aktiva marknadsföringskampanjer
Varningar
EN VARNINGFungerar inte på 1151-kort designade för 8-seriens processorer (Coffee Lake).
Viktigaste egenskaperna
TillverkareINTEL
SerierCore i3 6:e generationen
ModellCore i3-6100-processor hitta en liknande processor
ProcessorpaketOEM
UtnämningServer, stationär PC
Beskrivning (fortsättning)Desktop-processor
CPU buss frekvens8 GT/s (DMI3)
Typ av utrustningServerprocessor
BeskrivningFörbättrad Intel Speedstep Technology, Intel Stable Image Platform Program (Intel SIPP), Intel Virtualization Technology (VT-x), Intel Virtualization Technology for Directed I/O (VT-d), NX / XD / Execute disable bit, Hardware accelerated encryption AES , instruktionsuppsättningar: SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, AVX-tillägg, AVX 2.0-tillägg
Effektförlust51 watt
Kritisk temperatur65 °C
OS-stödWindows 10 (endast 64 bitar), Windows 8.1 (endast 64 bitar), Windows 7
CPU
Processorfrekvens3,7 GHz
ProcessoruttagSockel LGA1151 kompatibla moderkort
KärnaSkylake-S CPU-kärnegenskaper
Max. antal processorer på moderkortet1
L1 cache64 kB x2
L2 cache256 kB x2
L3 cache3 Mb
Hyper Threading SupportJa
64 bitars stödJa
Antal kärnor2
Antal trådar4
Multiplikation37
Video
Processor video kärnaIntel HD Graphics 530
Videoprocessor frekvens350 MHz bas eller upp till 1,05 GHz max
Antal PCI-Express-linjer16
Maximal skärmupplösning4096 x 2304 @ 24 Hz med HDMI-skärm, 4096 x 2304 @ 60 Hz med DisplayPort-skärm
Max. antal anslutna bildskärmar3
Konfiguration av grafikkort
Antal shader-processorer24
Minnesstöd
Minnestyp som stödsDDR4 ECC, DDR4, LV DDR3 ECC, LV DDR3, dubbelkanalskontroller kompatibelt minne
Officiellt stödda minnesstandarderPC4-17000 (DDR4 2133 MHz), PC4-15000 (DDR4 1866 MHz), PC3-12800 (DDR3 1600 MHz), PC3-10600 (DDR3 1333 MHz)
Max RAM64 GB
ECC-stödJa (det är möjligt att använda minne med eller utan ECC-stöd)
Konfiguration
Teknisk process14 nm
Logistik
Förpackningsmått (mätt i NIKS)3,8 x 3,8 x 0,5 cm
Bruttovikt (mätt i NIKS)0,029 kg
Avståndsmätarpaketets mått (mätt i NIKS)3,8 x 3,8 x 0,5 cm
Bruttovikt i vikt (mätt i NIKS)0,029 kg

Denna produkts egenskaper, leveransuppsättning och utseende kan skilja sig från de angivna eller kan ändras av tillverkaren utan att återspeglas i NIKS - Computer Supermarket-katalogen.
Informationen om priser på varor och utrustning som anges på webbplatsen utgör inte ett erbjudande i den mening som bestäms av bestämmelserna i art. 435 i Ryska federationens civillag.

Tillval, förbrukningsvaror och tillbehör för INTEL Core i3-6100-processor OEM

Recensioner

Vi försökte göra beskrivningen så bra som möjligt, så att ditt val var felfritt och medvetet. vi kanske inte har utnyttjat den här produkten, utan bara rört den från alla håll, och efter att du köpt den, prova den i drift, din recension kan göra denna värld till en bättre plats, om din recension verkligen är användbar, kommer vi att publicera den och ge det till dig har du möjlighet att göra ditt nästa köp från oss i den andra kolumnen.

Bra kontorshäst.

5 Timur 16-12-2016


Fördelar:
Kraftfull nog procent för kontorsdatorer.
Nackdelar:
Inte billigt.

INTEL Core i3 6:e generationens Core i3-6100-processor - Billigt och snabbt - jag råder

5 Dementyev Mikhail Alexandrovich 08-04-2016

Recension av enhetsägare: INTEL Core i3 6:e generationens Core i3-6100-processor
Fördelar:
Har visat sig perfekt i spel. Parat med GTX950 (Gigabyte) - alla moderna spel flyger (Daying light på max, The Witcher 3 på high, Black Desert Online på max). Köpare – tänk på att denna processor kan överklockas på Asrocks moderkort. Spara på strömförsörjningen på grund av låg strömförbrukning. Beroende på montering räcker 400-450W. De flesta av de inte nyaste spelen körs till och med på det inbyggda grafikkortet (om du har rätt minne). Dying light är ganska bekvämt att spela i låg-mellanområdet. COD Advanced warfare går också ganska bra vid låg (endast klippta scener saktar ner). Du behöver inte lägga pengar på en dyr kylare om du inte planerar att överklocka processorn. Värmeutvecklingen är minimal.
Nackdelar:
Möjligheten att överlocka exklusivt på en specifik lista med moderkort (170e chipsets). Undantaget är Asrock – de verkar överlocka på alla modeller.

INTEL Core i3 6:e generationens Core i3-6100-processor - Pris / Kvalitet

5 Dmitriy 28-12-2015

Recension av enhetsägare: INTEL Core i3 6:e generationens Core i3-6100-processor
Fördelar:
Jag valde maximal prestanda i detta priskategori.
Nackdelar:
Det finns begränsningar för valet av RAM.

INTEL Core i3 6:e generationens Core i3-6100-processor - Bäst i klassen

5 Sharapanov Yaroslav Viktorovich 11-12-2015

Prestandajämförelse och testresultat

För att hjälpa dig göra ett välgrundat val testades processorn på NICS Computer Supermarket den 17/11/2017. Testresultaten visas tydligt i ett diagram och två tabeller.

Diagrammet visar testresultaten för den valda artikeln (markerad i rött) och ytterligare 9 produkter med liknande priser. Procentandelar visar att närma sig det högsta registrerade resultatet. Det vill säga, om ditt val föll på en produkt med en indikator på 50%, betyder det att det finns en analog 2 gånger snabbare (med en indikator på 100%), men, naturligtvis, till ett helt annat pris.

Tabellen följs av en tabell med liknande indikatorer för de 10 mästarprodukterna i deras kategori, i form av en TOP10-betyg.

Från denna tabell är det lätt att bestämma processorns plats i den allmänna "rangtabellen", och även att uppskatta hur dyrt det kommer att bli att försöka förbättra prestanda. Den valda produkten är också markerad med en röd linje.

Den sista tabellen är bara en lista över testresultat. Av dessa beräknas det procentuella betyget som användes i de två första rapporterna. Genom att klicka på namnet på testet kan du gå till en pivottabell med indikatorer för alla produkter i kategorin, inklusive de som inte finns i lager i det här ögonblicket.

För jämförelser används endast produkter som för närvarande finns i lager.

Om du bestämmer dig för att närma dig valet av ny utrustning på allvar och ansvarsfullt, kommer den fullständiga processorjämförelsens betyg, inklusive resultaten av tester som inte finns i lager, att vara till ovärderlig hjälp.

Jämförelse av processorer

procent av de maximala registrerade resultaten för alla tester

CPU Intel Core i3-6100 3,7 GHz / 2-kärnig / SVGA HD-grafik 530 / 0,5 + 3Mb / 51W / 8 GT / s LGA1151 från 8 503 rubel. 14,60 %

Vi har redan studerat fyrkärniga processorer för LGA1151-plattformen ganska bra, nyligen bekantade vi oss med den yngre Pentium G4400, men vi handlade praktiskt taget inte om modellerna i Core i3-familjen. Mer exakt testade vi Core i3-6300T, men detta är en specifik processor och distribueras endast via OEM-kanaler. Egentligen är majoriteten av köpare av komponenter inte heller intresserade - plattformar tillgängliga för "självmontering" kan vanligtvis utrustas med processorer med en TDP på ​​65 W (eller så), så T-familjen kan bara intressera stora montörer för användning i "mycket små" datorer (samtidigt, för närvarande, anses en kropp som till exempel är liter i volym inte vara "mycket liten").

Å andra sidan är de "vanliga" Core i3:orna ganska intressanta. Ja, naturligtvis, de är långsammare än quad-core Core i5 / i7, men inte alltid så mycket långsammare (särskilt i "konsumentprogramvara", som fortfarande inte kan skryta med en bra grad av utnyttjande av multithreading), och de kostar en och en halv till två gånger billigare än Core i5. Och en och en halv till två gånger dyrare än Pentium, men i absoluta tal är dessa redan lägre mängder, som ofta är ganska proportionella mot skillnaden i prestanda. I det här fallet får köparen minst två, men fyra beräkningstrådar (om än på samma två kärnor), vilket ibland kan vara användbart. Till exempel, i en billig speldator med ett budgetdiskret grafikkort, och den integrerade videon i dessa processorer är densamma som i de äldre modellerna. Vissa Pentiums har dock redan samma, men bara de dyraste. Och under sådana förhållanden ser tilläggsavgiften på endast $ 25 (skillnaden mellan de rekommenderade priserna för Pentium G4520 och Core i3-6100) ganska berättigad ut, och även mot bakgrund av hela datorns kostnad (särskilt om trots allt, fokusera på ett diskret grafikkort) märks det knappt.

I allmänhet måste du testa. Naturligtvis, börja med den mest intressanta, eftersom den billigaste modellen - de äldre är redan för nära i pris till den yngre Core i5, så frågan om val blir mer komplicerad. Men i3-6100 saknar ett sådant problem :)

Testbäddskonfiguration

CPUIntel core i3-4170Intel Core i3-4360Intel Core i3-6100Intel Core i5-6400
Kärnan namnHaswellHaswellSkylakeSkylake
Prospektteknik22 nm22 nm14 nm14 nm
Kärnfrekvens std/max, GHz3,7 3,7 3,7 2,7/3,3
# Av kärnor / trådar2/4 2/4 2/4 4/4
L1-cache (summa), I/D, KB64/64 64/64 64/64 128/128
L2-cache, KB2 × 2562 × 2562 × 2564 × 256
L3 (L4) cache, MiB3 4 3 6
Bagge2 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR4-21332 × DDR4-2133
TDP, W54 54 51 65
GrafikHDG 4400HDG 4600HDG 530HDG 530
Antal EU20 20 24 24
Std / max frekvens, MHz350/1150 350/1150 350/1050 350/950
PrisT-12515768T-10819581T-12874330T-12873939

Vi tog inte för många processorer för att testa, vi begränsade oss till endast fyra. Först behöver vi definitivt Core i3-4170 - den omedelbara föregångaren till i3-6100 med identisk prispositionering. För det andra la vi till en i3-4360 till testlistan, som liknar 4170, men har mer cache per megabyte och en något kraftfullare GPU. I 43x0-linjen är detta inte den äldsta modellen, men den passar oss bra, eftersom här är klockfrekvenserna desamma som i 4170 och 6100. För det tredje kommer resultaten från Core i5-6400 inte heller att skada oss - så att vi kan se när det är betala extra (och är det värt det).

Eftersom vi redan har studerat frågan om att använda DDR3-minne på LGA1151-plattformen upp till Pentium, och dess pris för tillfället är nästan identiskt med DDR4, använde vi bara den senare tillsammans med i3-6100 och i5-6400. Följaktligen var minnesfrekvenserna olika. Men dess volym (8 GB) och systemlagring (Toshiba THNSNH256GMCT med en kapacitet på 256 GB) var samma för alla ämnen.

Testteknik

Vi använder fortfarande vår benchmarkingmetodik från förra året och iXBT Game Benchmark 2015 för att mäta prestanda. Vi normaliserade alla testresultat i det första riktmärket i förhållande till resultaten från referenssystemet:

iXBT Application Benchmark 2015

Av uppenbara skäl är direkt konkurrens med även de yngre och "krossade" i frekvenser Core i5-6400 i denna grupp av program omöjlig, men överlägsenheten gentemot sina föregångare är mer än 10%. Det är glädjande att detta är en fördel i jämförelse med dyrare föregångare, som faktiskt 63x0-modeller ska konkurrera med. i3-6100 ersätter 4170 och dess analoger, men här är skillnaden närmare 15%.

Fördelen med "riktiga kärnor" är mindre, överlägsenhet gentemot föregångare är också (observera att skillnaden mellan 41x0 och 43x0 vid samma frekvens är nästan omärklig, till skillnad från föregående fall), men den allmänna slutsatsen ändras inte - nya processorer är snabbare än de de ska ersätta , om än inte så i grunden snabbare att det undergräver ställningen för företrädare för dyrare familjer (vilket dock också är ganska logiskt - annars skulle de bli onödiga och förbli dyrare).

Ju svagare de "ytterligare" kärnorna används, desto mindre blir resultatspridningen mellan alla deltagare. Men i slutändan visar det sig att 6100 börjar se ännu mer fördelaktig ut - den överträffar sina föregångare till samma (och till och med något högre) pris och släpar något efter de dyrare processorerna på sin egen plattform.

Om applikationen laddar en eller två kärnor blir det så här - på grund av de högre klockhastigheterna överträffar de äldre Core i3:erna den lägre Core i5 (som 6400 eller 4460). Faktiskt, om vi jämför processorer olika generationer, då inte bara de yngre - Core i5-3570 (och det här är en av de snabbaste modellerna för LGA1155), till exempel, i det här testet "fick den" 150,2 poäng, och Core i3-6100 är redan snabbare. Jo, i sin klass är den också snabb, eftersom alla Core i3s är ungefär likadana i design och frekvenser. Om inte i3-4370 kunde ha hängt med, men 6300 borde vara emot det, inte 6100.

I Audition blev det ett "stort språng" som gjorde att Core i3-6100 kunde köra om till exempel Core i5-4460, från vilken alla Core i3 av samma generation släpade efter märkbart. Och skillnaden mot i5-6400 är också försvinnande liten i slutändan.

En annan applikation där fyrkärniga processorer har en fördel a priori. Å andra sidan släpar i3-6100 efter i5-6400 med cirka 10 % och ligger nästan lika mycket före Core i3 för LGA1150 med samma klockhastighet. Produktion? Du kan spara pengar om det behövs :)

Som vi redan har noterat, i arkiveringstester observeras inte fördelarna med den nya arkitekturen, vilket också överlagras på "egenheter" med att arbeta med minne: stöd för DDR3 är sämre än DDR4, men det senare har objektivt sett fortfarande högre latenser. Under sådana förhållanden, som vi kan se, är det till och med möjligt att förlora mot en direkt konkurrent. Men för tillfället är arkiveringshastigheten vanligtvis inte så kritisk att ett par procent av skillnaden är så slående i praktiken, men faktum kvarstår att det händer.



Detsamma gäller "plattforms"-tester, där själva plattformen "inte lyser" (eller "lyser inte ännu"). Men processorerna själva är inte skyldiga till sådana resultat - vi talar snarare om en annan miljö. Kanske till och med uteslutande mjukvara.

I slutändan kommer vi fram till att den nya Core i3 är överlägsen de gamla. Eller, åtminstone, den är inte sämre än dem - naturligtvis är Core i3-4370 något snabbare än i3-4360, men knappast mer än 3% (skillnaden i klockhastighet mellan de två modellerna). Följaktligen ger även den mest konservativa uppskattningen en ungefärlig paritet av nyheten med den snabbaste och dyraste Core i3 för LGA1150 till ett lägre pris. Egentligen, att döma av den integrerade bedömningen, då med den lägre Core i5 för den nämnda plattformen - som 4430 eller 4440. Och eftersläpningen bakom deras förändring inför 6400 är också liten. Men detta är i genomsnitt - som vi redan har sett ovan, ibland är fyra kärnor mycket att föredra framför två (även med Hyper-Threading-stöd), så det är vettigt att betala extra för dem. Och ibland behövs det inte alls.

Spelapplikationer

Av uppenbara skäl, för datorsystem på denna nivå, begränsar vi oss till lägsta kvalitetsläge, och inte bara i "full" upplösning, utan också med dess minskning till 1366 × 768.

Smidig "stege" utan kvalitetsförbättringar - på det hela taget är de nya processorerna snabbare, men inte nödvändiga: som tidigare kan du bara spela med en reducerad upplösning.

Med "tankar" är det som vanligt inga problem alls - med det här spelet på lägsta inställningar kan Pentium redan klara av det. Observera att i låg upplösning är i3-4360 snabbare, men detta har ingen praktisk betydelse: allt fungerar bra i FullHD, men här ser HDG 530 bättre ut.

I Grid2 har, som vi redan skrivit mer än en gång, en viss övergång från kvantitet till kvalitet skett, men det gäller bara den "fulla" upplösningen och består i att den inte längre behöver minskas alls :)

Det var inte utan en ökning av prestanda, men här är det bara här som det inte finns någon övergång från kvantitet till kvalitet: tidigare var det bara Core i5 som kunde klara av detta spel åtminstone i låg upplösning, och nu finns det inga förändringar.

Det äldre spelet i serien har inte heller några betydande förändringar - Core i3 från föregående generation har redan börjat klara av det på något sätt. Det är sant, bara representanter för seniorlinjen, och idag testade vi den långsammaste modellen av den nya junioren, som inte heller bör glömmas.

Det ovannämnda gäller även detta spel, som HDG 4400 i i3-4170 ännu inte har klarat av, och i3-6100, som ersatte det, överskrider inte bara gränsen för spelbarhet, utan överträffar även dyrare 43x0-processorer.

Hittills ett hopplöst fall för all integrerad grafik - även ett lågupplöst läge kan "dra ut" bara en processor med en GT3e, men inte billiga massmodeller (och inte bara Intel). Det finns ingen anledning att räkna med någon förändring i situationen inom överskådlig framtid.

Och här är "övergången till ny nivå"- tidigare klarade bara Core i5 full upplösning i detta spel, nu finns det inga frågor till Core i3 heller. Detta var dock ingen uppenbarelse - trots allt har vi redan testat Core i3-6300T, så vi hade inga tvivel om resultatet.

Alla ämnen är få och stilla länge sedan det kommer inte att räcka – förutom att den äldre Core i5 för LGA1151 närmar sig komfortgränsen åtminstone i låg upplösning, men inget mer. Det är dock möjligt att drivrutinsförbättringar kommer att förbättra något – annars är det svårt att förklara förlusten av nya Core i3s även för den tidigare familjen, men knappast i grunden.

I det här spelet skulle resultatet också kunna bli bättre, tycks det för oss, men generellt sett räcker de nya processorerna åtminstone till den låga upplösningen såväl som de gamla. Så generellt kan vi konstatera att det hittills inte har skett några grundläggande förändringar i detta avseende. Arkitektoniska förändringar och en ökning av antalet exekutiva enheter, såväl som utvecklingen av snabbare (i termer av bandbredd) minne, gjorde det utan tvekan ännu en gång möjligt att öka prestanda för grafikkärnan, men utan det "stora steget", som t.ex. som observerades under övergången från LGA1155 till LGA1150. Notera att den förra plattformen i år dessutom "sporrades" tack vare utseendet på "socket" Broadwells med GT3e, så att generellt sett, när det gäller grafik, är de nya systemen potentiellt till och med sämre än de gamla. Denna "orättvisa" kommer att rättas till först under sommaren 2016, när processorerna med GT4e-videokärnan, designad för installation i LGA1151-sockeln, kommer in på marknaden, men (liksom de direkta föregångarna för LGA1150) kommer de bara att vara fyrkärnig.

Total

Som det har sagts mer än en gång anser vi Core i3-familjen vara den mest intressanta för en massanvändare som inte har specifika behov och inte vill betala för mycket för en central processor. Samtidigt skiljer sig sådana modeller avsevärt från Pentium, och ibland är de inte sämre i prestanda än yngre Core i5s. I den meningen visade Core i3-6100 inget nytt - i själva verket kan det som sades hänföras till någon generations kärna i3, från den allra första för sex år sedan. Det nya har blivit bättre (traditionellt), men bara något bättre (även traditionellt) det tidigare utan grundläggande förändringar. Detta är tillräckligt för att välja en nyare när man väljer mellan plattformar, men detta kan naturligtvis inte tjäna som skäl för att ersätta den gamla med en ny.

Desktop Skylake Dual Core

Innan vi börjar bekanta oss med de specifika formella egenskaperna hos de nya Core i3- och Pentium-modellerna, skulle jag vilja påminna dig om de globala skillnaderna som finns mellan Intel-processorer i olika serier. När allt kommer omkring ändrade övergången från Haswell till Skylake i dessa principer absolut ingenting.

För det första, som har sagts många gånger ovan, kännetecknas Core i3 och Pentium av att de är processorer med endast ett par datorkärnor. Core i7 och Core i5 för LGA 1151-plattformen har dubbelt så många kärnor, och detta är den främsta anledningen till att Core i3 och Pentium generellt anses vara i den lägre klassen. Detta är dock inte allt.

Så för det andra saknar Core i3 och Pentium Turbo Boost-teknik. Detta innebär att klockhastigheten för dessa dual-core processorer är konstant och inte beror på belastningen. Fyrkärniga processorer kan automatiskt överklocka om inte alla deras kärnor är upptagna med arbete, medan Core i3 och Pentium arbetar på samma frekvens, oavsett om applikationen som körs i förgrunden skapar en entrådig eller flertrådig belastning.

För det tredje är Core i3 och Pentium utrustade med mindre cacheminne än sina äldre motsvarigheter. Och detta är inte konstigt. Kärnarkitekturen förutsätter tilldelningen av 2 MB delad L3-cache för varje kärna, därför maximal storlek cacheminnet för den tredje nivån, vilket är möjligt med en dual-core processor, är 4 MB. Individuella modifieringar av dual-core-processorer kan också få L3-cache reducerad till 3 MB. Volymen på tredje nivås cache i Core i7 och Core i5, minns vi, är 6 eller 8 MB.

För det fjärde har olika processorlinjer olika stöd för Hyper-Threading-teknik. Core i3 har den här tekniken, men det har inte Pentium. Detta leder till att Core i3, liksom Core i5, i operativsystemet uppfattas som en fyrkärnig processor, medan Pentium bara kan exekvera två trådar samtidigt.

Som ett resultat av detta ser utbudet av Skylake med dubbla kärnor för stationära system, minus specialiserade energieffektiva modeller, ut så här.

Det finns inte för många grundläggande förändringar i egenskaper jämfört med Haswell i samma klass. Ja, de nya dubbelkärniga processorerna fick en uppdaterad Skylake-mikroarkitektur och tillverkas med en "tunnare" 14-nm processteknik med andra generationens 3D-transistorer. Introduktionen av den nya mikroarkitekturen ledde till bytet av processorsockeln till LGA 1151, uppkomsten av stöd för dubbelkanals DDR4-2133 SDRAM och övergången till en snabbare DMI3-buss för gränssnitt med logikuppsättningar. Men alla de grundläggande egenskaperna hos de nya processorerna har förblivit ungefär desamma som de var tidigare, eller har förändrats ganska obetydligt.

Så med övergången till Skylake-designen ökade den maximala frekvensen i Core i3-linjen till endast 3,9 GHz, det vill säga bara med 100 MHz, och cacheminnet på både den andra och tredje nivån behöll sin vanliga storlek. Av de positiva förändringarna är det värt att nämna endast en liten minskning av den typiska värmeavledningen, som inträffade på grund av strömomvandlarens rörelse från processorns utsida, plus en ökning av den maximala mängden minne som stöds - nu kan CPU:n fungera med en uppsättning 64 GB DDR4 SDRAM. Dessutom fick de senaste Core i3-processorerna, till skillnad från sina föregångare, fullt stöd för virtualiseringsteknologier, inklusive VT-d.

I Pentium-linjen är förändringarna något annorlunda. Den maximala CPU-frekvensen har inte förändrats jämfört med Haswell – den äldre modellen kör på samma 3,6 GHz som tidigare. 3 MB cachen för den tredje nivån förblev också oförändrad. Men den typiska värmeavledningen har minskat något och det vanliga för Skylake-stöd för 64 GB DDR4-minne dök upp. Men kanske den mest positiva innovationen är tillägget av AES-NI kryptografiska instruktioner till Pentium, som tidigare var inaktiverade i processorerna i denna linje. Det är sant att AVX-kommandon fortfarande inte stöds i den nya generationens Pentium.

Separat bör det noteras att det inte finns någon processorefterföljare bland de nya Pentium. Pentium G3258 Anniversary Edition, vilket gjorde det möjligt att bygga mycket billiga överklockningssystem med en processorsockel LGA 1150. Tyvärr lade inte Intel något sådant erbjudande för LGA 1151. Och troligtvis kommer det inte att göra det längre, eftersom lanseringen av en olåst Pentium var en engångsåtgärd som var tidsinställd för att sammanfalla med märkets årsdag.

Men bland specifikationerna för nya Core i3 och Pentium kan du också hitta linjer där förändringarna inte är evolutionära, utan revolutionerande. De berör bara inte processordelen, utan påverkar den integrerade grafikkärnan. Intel har nyligen ägnat mycket uppmärksamhet åt att förbättra den integrerade grafiken i processorn, och den nya Intel HD Graphics 530-kärnan, som finns i den överväldigande massan av tvåkärniga Skylakes, representerar ett märkbart steg framåt jämfört med de kärnor som var integrerade i Haswell-generationens dual-core processorer. För att illustrera detta faktum räcker det med att nämna att antalet verkställande enheter Intel HD Graphics 530 har utökats till 24 stycken, medan grafikkärnan i den äldre dubbelkärniga Haswell var baserad på 20 verkställande enheter.

Dessutom används grafik på GT2-nivån - Intel HD Graphics 530 - nu inte bara i den äldre Core i3, som det var tidigare. Nu har den trängt in i yngre modeller av dual-core-processorer, inklusive några Pentiums, som tidigare kunde skryta med enbart en lågeffektskärna i GT1-klassen. Med tillkomsten av Skylakes med dubbla kärnor i LGA 1151-versionen gör Intel alltså en ännu mer avgörande attack mot lågprismarknaden för APU. De nya Core i3 och Pentium kan fortfarande inte konkurrera med de äldre Kaveri-processorerna, men för AMD A6-klassens processorer kan de utgöra ett mycket verkligt hot.

Men bekantskap med funktionerna hos integrerade grafikkärnor ligger utanför ramen för denna studie, och vi kommer att uppmärksamma dem lite senare. Här kommer vi uteslutande att prata om beräkningspotentialen hos Skylake med dubbla kärnor. För praktiska tester kunde vi skaffa tre processorer: en äldre dual-core Core i3-6320, en genomsnittlig modifiering av Core i3-6100 och en representant för den yngre Pentium G4400-serien. Detaljerade specifikationer Dessa processorer kan ses på skärmbilderna nedan av CPU-Z diagnostikverktyget.

Core i3-6320:



Core i3-6100:



Pentium G4400:


Hur vi testade

Med Skylake-generationens processorer med dubbla kärnor som erhållits av vårt laboratorium, jämförde vi deras föregångare med dubbla kärnor från Haswell-generationen, junior-quad-core-processorerna för LGA 1151 och LGA 1150-plattformarna, samt AMD-processorer liknande kostnad, relaterade till både FX-familjen och A10- och A8-familjerna. Som ett resultat är listan över komponenter som är involverade i testning mycket omfattande:

Processorer:

Intel Core i5-6400 (Skylake, 4 kärnor, 2,7-3,3 GHz, 6 MB L3);
Intel Core i3-6320 (Skylake, 2 kärnor + HT, 3,9 GHz, 4 MB L3);
Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 kärnor + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G4400 (Skylake, 2 kärnor, 3,3 GHz, 3 MB L3);
Intel Core i5-4460 (Haswell, 4 kärnor, 3,2-3,4 GHz, 6 MB L3);
Intel Core i3-4370 (Haswell, 2 kärnor + HT, 3,8 GHz, 4 MB L3);
Intel Core i3-4170 (Haswell, 2 kärnor + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G3470 (Haswell, 2 kärnor, 3,6 GHz, 3 MB L3);
AMD FX-8370 (Vishera, 8 kärnor, 4,0-4,2 GHz, 8 MB L3);
AMD FX-6350 (Vishera, 6 kärnor, 3,9-4,2 GHz, 6 MB L3);
AMD A10-7870K (Kaveri, 4 kärnor, 3,9-4,1 GHz, 2x2 MB L2);
AMD A8-7670K (Kaveri, 4 kärnor, 3,6-3,9 GHz, 2x2 MB L2).

CPU-kylare: Noctua NH-U14S.
Moderkort:

ASUS Maximus VIII Ranger (LGA 1151, Intel Z170);
ASUS Z97-Pro (LGA 1150, Intel Z97);
ASUS A88X-Pro (Socket FM2+, AMD A88X);
ASUS M5A99FX Pro R2.0 (Socket AM3 +, AMD 990FX + SB950).

Minne:

2x8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R).

Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB / 384-bitars GDDR5, 1000-1076 / 7010 MHz).
Diskdelsystem: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A / 480G).
Nätaggregat: Corsair RM850i ​​(80 Plus Gold, 850W).

Testning utfördes på Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10240 med följande uppsättning drivrutiner:

AMD Chipset Drivers Crimson Edition;
Intel Chipset Driver 10.1.1.8;
Intel Management Engine Interface Driver 11.0.0.1157;
NVIDIA GeForce 355.98 drivrutinen.

Prestanda

Prestanda

För att bedöma processorers prestanda i vanliga uppgifter använder vi traditionellt testpaketet Bapco SYSmark, som simulerar användarens arbete i riktiga vanliga moderna kontorsprogram och applikationer för att skapa och bearbeta digitalt innehåll. Tanken med testet är mycket enkel: det producerar ett enda mått som kännetecknar den viktade medelhastigheten för en dator under daglig användning. Efter att ha lämnat operativ system Windows 10, detta riktmärke har återigen uppdaterats, och nu använder vi mest senaste versionen- SYSmark 2014 1.5.



Resultaten vi fick i SYSmark 2014 1.5 är mycket avslöjande. De förbättringar som Skylake-mikroarkitekturen medfört har ökat prestandan hos dual-core-processorer med cirka 10 procent. Core i3-6320 överträffar Core i3-4370 med ungefär detta belopp, och Core i3-6100 överträffar Core i3-4170. När det gäller Pentium G4400 är detta inte toppmodellen i raden, men ändå presterar den på samma nivå som den äldre Pentium från Haswell-generationen, vilket också kan anses vara en ganska värdig prestation.

Ur en kvalitativ synvinkel har de framsteg som har skett lyckats göra en dual-core Core-processor i3-6320 är inte bara snabbare överlag än junior-quad-core Haswell-generationen, utan också bättre processorer AMD med stor mängd kärnor. Och detta tyder tydligt på att Skylakes processorer med dubbla kärnor kan erbjuda tillräcklig prestanda för behoven hos dagens applikationer.

Man bör dock komma ihåg att indikatorn i SYSmark 2014 1.5 är ett slags vägt medelprestationsmått och i vissa situationer kan läget vara radikalt annorlunda. Och det kommer vi att se vidare, i tester i applikationer.

En djupare förståelse av SYSmark 2014 1.5-resultaten kan ge en introduktion till de prestandauppskattningar som erhållits i olika scenarier för att använda systemet. Office Productivity-skriptet simulerar ett typiskt kontorsarbete: förbereda texter, bearbeta kalkylblad, arbeta med via e-post och besöka webbplatser. Skriptet använder följande uppsättning applikationer: Adobe acrobat XI Pro, Google chrome 32, Microsoft excel 2013, Microsoft OneNote 2013, Microsoft Outlook 2013, Microsoft PowerPoint 2013, Microsoft Word 2013, WinZip Pro 17.5 Pro.



Scenariot Media Creation simulerar skapandet av en reklamfilm med hjälp av förinspelade digitala bilder och video. De populära paketen Adobe Photoshop CS6 Extended, Adobe Premiere Pro CS6 och Trimble SketchUp Pro 2013 används för detta ändamål.



Scenariot Data / Finansiell analys ägnas åt statistisk analys och investeringsprognoser baserade på en viss finansiell modell. Scenariot använder stora mängder numerisk data och två applikationer Microsoft Excel 2013 och WinZip Pro 17.5 Pro.



Haswells fyrkärniga processor, Core i5-4460, är ​​inte sämre än den nya dual-core Core i3-6320 i endast ett scenario, som är relaterat till skapande och redigering av multimediainnehåll. Det visar sig att den dubbelkärniga Skylake i Core i3-serien är en mycket fördelaktig lösning vad gäller pris och prestanda. När det gäller Pentium-familjens processorer är deras prestanda betydligt lägre på grund av bristen på stöd för Hyper-Threading-teknik. De lyckas ofta konkurrera med alla AMD-processorer, inklusive flerkärniga processorer i FX-serien, men de ser inte så attraktiva ut mot bakgrunden av Core i3. Om den äldre Core i3 från Skylake-familjen kan jämföras med den yngre Core i5 från Haswell-generationen, så överträffas de nya Pentiums även av Core i3 från föregående generation, vilket gör att de definitivt kompromissar med budgetförslag.

Spelprestanda

Som ni vet bestäms prestandan hos plattformar utrustade med högpresterande processorer i de allra flesta moderna spel av kraften i det grafiska delsystemet. Det är därför vi, när vi testar processorer, väljer de mest processorberoende spelen, och vi mäter antalet bildrutor två gånger. I det första passet utförs tester utan att aktivera kantutjämning och med inställning långt ifrån de högsta upplösningarna. Dessa inställningar låter dig bedöma hur bra processorer presterar med en spelbelastning i princip, vilket innebär att du kan göra gissningar om hur de testade datorplattformarna kommer att bete sig i framtiden, när snabbare alternativ för grafikacceleratorer dyker upp på marknaden. Det andra passet utförs med realistiska inställningar - när du väljer FullHD-upplösning och maximal nivå av helskärmskantutjämning. Enligt vår mening är sådana resultat inte mindre intressanta, eftersom de svarar på den vanligaste frågan om vilken nivå av spelprestandaprocessorer kan ge just nu - i moderna förhållanden.

Men i detta test satte vi ihop ett kraftfullt grafikundersystem baserat på flaggskeppet NVIDIA GeForce GTX 980 Ti grafikkort. Och som ett resultat, i vissa spel, visade bildfrekvensen ett beroende av processorprestanda, även i FullHD-upplösning.

FullHD-resultat med maximala kvalitetsinställningar















Först och främst bör det noteras att prestandan hos processorer med dubbla kärnor som helhet fortfarande inte räcker för att släppa lös den fulla kraften hos flaggskeppets grafikaccelerator. Därför ser vi i de flesta tester skalbarheten för bildhastigheten beroende på kraften i centralprocessorn, även om bildkvalitetsinställningarna i alla dessa tester är maxade. Det bör dock betonas att det inte finns någon grundläggande skillnad i resultaten för den äldre dual-core Core i3 och den lägre quad-core Core i5. Och detta indikerar tydligt att dual-core Skylake kan anses vara ett bra alternativ för spelsystem mellanpriskategori. Pentium är en annan sak. Spelprestandan hos dessa processorer är märkbart sämre än Core i3, och övergången till en ny generation av mikroarkitektur förändrar ingenting här.

I allmänhet, om du klär fördelen med Skylake dual-core-processorer i specifika antal, visar det sig att Core i3-6230 överträffar Core i3-4370 med upp till 10 procent; Core i3-6100 överträffar Core i3-4170 inom samma intervall. Men Pentium G4400 har en märkbart lägre klockhastighet än Pentium G3470, så den släpar snarare efter föregående generations budget med två kärnor. Naturligtvis skulle det vara mer rättvist att jämföra den nya Pentium G4520 med Pentium G3470, men tyvärr kunde vi inte få den för tester.

Resultat med reducerad upplösning















Från dessa diagram kan du få en uppfattning om hur mycket spelprestanda de nya processorerna kan visa i ett idealiskt fall när effekten av grafikundersystemets hastighet minimeras. Och här avslöjas fördelarna med den nya mikroarkitekturen fullt ut. Som du kan se från diagrammen ger överföringen av processorer med dubbla kärnor till Skylake-designen en hastighetsökning på cirka 15 % i spel. Och detta sätter förresten Core i3-6320 i en bättre position än Core i5-4460.

Med andra ord är moderna processorer med dubbla kärnor i Core i3-familjen väl lämpade för spelsystem – det råder ingen tvekan om det. Detta framgår särskilt av det faktum att alla Core i3 med spelbelastning är klart bättre än AMD-processorer. Detta gäller både AM3+ och FM2+ -processorer.

När det gäller Pentium är det inte så enkelt med dem. Deras prestanda i jämförelse med Core i3 är märkbart lägre, även om vi pratar om nya LGA 1151-produkter. Och dessutom, på grund av det faktum att de, till skillnad från sina äldre bröder, inte kan köra fyra beräkningstrådar samtidigt, kan ett antal spel ha problem med dem. Sådana situationer har redan observerats tidigare, vi ser dem även nu, till exempel i GTA V, där rendering av scener när du använder en Pentium utförs med fel (och det är därför vi inte presenterar resultatet av en Pentium i detta spel).

Testning i riktiga spel avslutas med resultaten av det populära syntetiska riktmärket Futuremark 3DMark.









3DMark-resultaten är intressanta främst för att det å ena sidan är ett slags speltest, men inte ett enkelt sådant, utan kvalitativt optimerat för multithreading. Men vad är förvånande: inte ens här ser vi några grundläggande skillnader i prestandan hos de ursprungliga fyrkärniga processorerna och dual-core Core i3-processorerna, där frånvaron av ytterligare två kärnor kompenseras av Hyper-Threading-teknik. I varje ny version deras mikroarkitektur Kärningenjörer Intel utöka den verkställande pipelinen, och idag har Hyper-Threading en mycket betydande effektivitet. Detta syns tydligt till exempel av hur mycket Core i3 överträffar Pentium. Och i slutändan återstår bara att erkänna att Core i3 är ett helt normalt val för modernt system mellannivå, inklusive spelsyfte. Och de nya dubbelkärniga Skylakes har höjt prestandaribban i förhållande till de tidigare Haswells, och representerar därför mycket värdiga lösningar. Även i samma 3DMark ger de äldre Skylakes med dubbla kärnor resultat som är jämförbara med de fyrkärniga Haswells.

Tester i appen

I Autodesk 3ds max 2016 testar vi den slutliga renderingshastigheten. Tid det tar att rendera vid 1920x1080 med en renderare mäts mental stråle en bildruta av en vanlig Hummer-scen.



Ett annat test av den slutliga renderingen utförs av oss med det populära gratis 3D-grafikpaketet Blender 2.75a. I den mäter vi varaktigheten för att bygga den slutliga modellen från Blender Cycles Benchmark rev4.



Prestanda på webbplatser och internetapplikationer byggda med hjälp av modern teknik, uppmätt av oss i den nya webbläsaren Microsoft Edge 20.10240.16384.0. För detta används ett specialiserat test WebXPRT 2015, som implementerar algoritmer som faktiskt används i internetapplikationer i HTML5 och JavaScript.



Prestandatestning för grafikbearbetning sker i Adobe Photoshop CC 2015. Den genomsnittliga exekveringstiden för testskriptet, som är ett kreativt omarbetat Retouch Artists Photoshop Speed ​​​​Test, som inkluderar typisk bearbetning av fyra 24-megapixelbilder tagna med en digitalkamera , mäts.



På många önskemål från amatörfotografer har vi testat prestandan i grafiken Adobe programmet Photoshop Lightroom 6.1. Testscenariot inkluderar efterbearbetning och export till JPEG med en upplösning på 1920x1080 och en maximal kvalitet på tvåhundra 12MP RAW-bilder tagna med en Nikon D300 digitalkamera.



För att mäta hastigheten på processorer vid komprimering av information använder vi WinRAR 5.3-arkivet, med vilket vi arkiverar en mapp med olika filer med ett maximalt komprimeringsförhållande på totalt 1,7 GB.



För att bedöma hastigheten för videoomkodning till H.264-format används x264 FHD Benchmark 1.0.1 (64bit)-testet, baserat på att mäta kodningstiden av x264-kodaren för källvideon till MPEG-4/AVC-format med en upplösning [e-postskyddad] och standardinställningar. Det bör noteras att resultaten av detta riktmärke är av stor praktisk betydelse, eftersom x264-kodaren är i hjärtat av många populära omkodningsverktyg, till exempel HandBrake, MeGUI, VirtualDub, etc. Vi uppdaterar regelbundet kodaren som används för prestandamätningar, och version r2538 deltog i detta test, som implementerar stöd för alla moderna instruktionsuppsättningar, inklusive AVX2.



Dessutom har vi lagt till listan över testapplikationer en ny x265-kodare designad för att omkoda video till det lovande H.265 / HEVC-formatet, som är en logisk fortsättning på H.264 och kännetecknas av mer effektiva komprimeringsalgoritmer. För att utvärdera prestanda, originalet [e-postskyddad] Y4M-videofil som är omkodad till H.265 med medium profil. Utgivningen av kodarversion 1.8 deltog i denna testning.



Om man tittar på resultaten vi fick vid testning i applikationer kan man bara bekräfta de slutsatser som gjorts tidigare. Den senaste generationen av Skylake Core i3-processorer erbjuder prestanda som är ganska lagom för deras kostnad. Och vad mer är, det är inte ovanligt att det inte finns ett fruktansvärt prestandagap mellan Core i5 och Core i3. Core i3-linjen stöder logiskt Core i5-familjen underifrån.

Ändå finns det applikationer där Core i5 fortfarande sticker ut starkt mot bakgrunden av dual-core processorer. Detta är till exempel slutlig rendering eller arbete med videoinnehåll. För sådana arbetsbelastningar, som är mer typiska för arbetsstationer än för vanliga stationära datorer, är riktiga fyrkärniga fortfarande att föredra.

Pentium är en annan sak. Vad man än kan säga, men dessa processorer bör hänföras till en lägre klass. De ligger märkbart efter sina äldre motsvarigheter vid nästan vilken belastning som helst, så deras användning kan endast motiveras i budgetsystem som inte är utformade för att lösa några allvarliga problem.

Till det som har sagts återstår bara att tillägga att skillnaden i prestandan hos dual-core-processorer av Haswell- och Skylake-generationerna av samma klass är cirka 10 procent. Detta resultatförhållande observeras i nästan alla applikationer. Detta innebär att effekten av alla mikroarkitektoniska förbättringar, användning av nytt minne, plattformsförändringar etc. passar in i dessa ramverk.

Energiförbrukning

När vi mätte prestanda såg vi återigen inga dramatiska skillnader mellan Haswell och Skylake. Ja, prestandan för nya produkter har blivit högre, men på det hela taget är det absolut omöjligt att kalla vinsten de fick kardinal. Men ur synvinkeln av energiegenskaper kan förändringarna vara mycket mer märkbara. Det finns flera förutsättningar för detta. Först, för produktion av Skylake-processorer, används en modernare 14-nm processteknik med andra generationens tredimensionella transistorer. För det andra flyttade kraftomvandlaren, som tidigare fanns i processorn, till moderkort, vilket gör att du kan implementera mer effektiva system.

Ur synvinkeln av de formella egenskaperna hos processorer med dubbla kärnor har allt detta lett till endast en två-watts avsmalning av det termiska paketet. Men som vi vet är Intels TDP ett värde som beskriver verklig strömförbrukning och värmeavledning av processorer är endast indirekt. Dessutom, om vi minns förändringen i förbrukningen av processorer med fyra kärnor, gav överföringen till Skylake-mikroarkitekturen en mycket mer märkbar effekt. Därför genomförde vi vårt traditionella fältexperiment.

Den nya digitala strömförsörjningen Corsair RM850i ​​som vi använde i testsystemet tillåter oss att övervaka den förbrukade och utgående elektriska strömmen, som vi använder för mätningar. Följande graf visar den totala systemförbrukningen (utan monitor) mätt "efter" strömförsörjningen, vilket är summan av strömförbrukningen för alla komponenter som är inblandade i systemet. Effektiviteten hos själva strömförsörjningen beaktas inte i detta fall. För en korrekt bedömning av strömförbrukningen har vi aktiverat turboläget och alla energibesparande tekniker som finns i processorerna.



I vila verkar plattformar som använder de senaste Skylake-processorerna definitivt vara mer ekonomiska än alla andra alternativ.



Plattformar baserade på Skylake med dubbla kärnor ser märkbart bättre ut under multimediabelastning. Trots det faktum att de i TDM med Dual-Core Haswell skiljer sig bara med 2 W, ser vi i verkligheten en skillnad på cirka 15 W. Naturligtvis ger även DDR4 SDRAM ett visst bidrag till effektivitetsökningen, så det vore mer korrekt att säga att LGA 1151-plattformen är mer ekonomisk än LGA 1150.

Följande diagram visar den maximala belastningen under belastning skapad av 64-bitarsversionen av LinX 0.6.5 med stöd för AVX2-instruktionsuppsättningen, som är baserad på Linpack-paketet, som har en orimlig aptit på energi.



Det råder ingen tvekan om den märkbart ökade energieffektiviteten hos Skylake dual-core processorer. Och förresten, nu verkar det ganska naturligt att hela Skylake-linjen med två kärnor innehåller en hel separat uppsättning energieffektiva processorer med T-suffixet i namnet med en typisk värmeavledning begränsad till 35 watt.

Slutsatser

Generellt sett gjorde naturligtvis inte testet som gjordes någon sensation. Skylakes med dubbla kärnor visade sig vara precis vad de borde vara. Med övergången till den nya mikroarkitekturen ändrade inte Intel de grundläggande principerna för att bygga sina dual-core-processorer, och därför förblev alla huvudegenskaperna hos Core i3 och Pentium i LGA 1151-versionen desamma som de var tidigare. Klockfrekvenserna har knappt ändrats heller. Nästan alla förbättringar som kan ses i Skylakes med dubbla kärnor beror på introduktionen av en ny mikroarkitektur och överföringen av produktionen till en ny teknisk process. Och i slutändan fick vi en prestandaökning på cirka 10 procent jämfört med sina föregångare och en ganska märkbar förbättring av energieffektiviteten.

Detta är dock inte en dålig sak heller. Faktum är att, som det visade sig, i de flesta applikationer är de äldre Core i3-processorerna i den nya generationen ganska kapabla att konkurrera med de yngre Core i5-processorerna i Haswell-generationen. Och det betyder att du på basis av Core i3 kan skapa ganska produktiva system som är lämpliga för både hem- och kontorsbruk. Antalet kärnor kan endast vara viktigt i specifika uppgifter som bearbetning och skapande av högupplöst multimediainnehåll. I de flesta vanliga applikationer, inklusive moderna spel, manifesterar Core i3 sig som en lösning med gott om kraft. Dessa processorers Hyper-Threading-teknik, tillsammans med relativt höga klockhastigheter, gör Core i3 till en prisvärd produkt.

Naturligtvis ska du inse att Core i3 inte alls är en lösning för entusiaster, eftersom dessa processorer inte har några kryphål för överklockning. Men det finns ingen uppenbar anledning att behandla sådana processorer med förakt. Detta är en stor kompromiss. Och om vi pratar specifikt om Skylake-generationens Core i3-processorer, så är de också intressanta av ett antal anledningar - på grund av stödet för höghastighets DDR4 SDRAM, fungerar som en del av den mer avancerade LGA 1151-plattformen, en ny grafikkärna och bra effektivitet.

De nya Pentium-processorerna, som deltog i denna testning tillsammans med Core i3, tycktes oss dock inte vara så intressanta längre. Baslinjeprestandagapet mellan Core i3 och Pentium är mycket allvarligt, så prestandanivån de ger är mycket lägre. Pentium är med andra ord idag en representant för en annan värld, en processor som är märkbart sämre i prestanda än sina äldre bröder. Naturligtvis förnekar detta inte möjligheten att använda den i billiga system, men du måste komma ihåg att den här processorns kapacitet är mycket sämre än samma Core i3. Dessutom finns det exempel på applikationer (till exempel bland spel) som inte alls fungerar på Pentium. Överföringen av Pentium till Skylake-mikroarkitekturen förändrade ingenting i detta avseende.

Sammanfattningsvis bör det sägas att vi i denna recension inte berörde frågan om integrerad grafik. Men framstegen på detta område är mycket märkbara. Grafiken på GT2-nivån med 24 executive-enheter finns nu i alla Core i3s och till och med i vissa Pentiums, vilket innebär att från Skylake-generationen kan processorer med dubbla kärnor visa sig vara mycket bra APU:er, som inte bara avsevärt överträffar AMD Kaveri-processorer i datorprestanda, men också komma ikapp honom när det gäller grafisk prestanda. Praktisk verifiering av detta antagande kommer att vara ämnet för en av våra nästa artiklar.

Nyligen får jag ofta samma fråga: " Är det bättre att ta en högfrekvent Core i3 tillsammans med kraftfullare diskret grafik eller en Core i5 på ingångsnivå, men med ett mindre kraftfullt grafikkort?"I månadskolumnen" Månadens dator "Jag trycker då och då för att köpa en" riktig "quad-core processor. Resonemanget är enkelt, det bygger på tre logiska slutsatser. För det första kommer Core i5 att hålla länge, eftersom den kommer att bli föråldrad mycket senare än något grafikkort. För det andra förändras chippet och plattformen som helhet minst av allt. Slutligen, för det tredje, har ett stort antal spel släppts som använder mer än två trådar av den centrala processorn. Ändå är det 2016. På många begäranden från arbetarna gjorde jag ett litet experiment. Jag hoppas att den här artikeln till fullo kommer att svara på den ömma frågan.

Järnexperiment: Core i3 vs Core i5 i spel

Om att välja processor

En intressant situation. Användare med en preferens för en viss processor delades upp i två delar. Hälften tror att dual-core Core i3 är ett rent kontorschip. Att använda det i spelsammanställningar är hädelse och profanering. Andra är säkra på att det inte är någon mening med att betala för mycket för en quad-core Core i5, eftersom fyra Core i3-trådar "drar" vara friska! De insamlade pengarna, som redan nämnts, spenderas bättre på ett mer produktivt grafikkort.

En långsam Core i5 är 4-5 tusen rubel dyrare än en snabb Core i3

Ur ekonomisk synvinkel ser Core i3 (mot bakgrund av den äldre linjen) mer attraktiv ut. Låt oss säga att jag har 50 000 rubel. Och jag måste konvertera dem till en spelsystemenhet. Med Core i3-4170 har jag råd att ta ett grafikkort på nivån GeForce GTX 970. Den billigaste 4-kärniga - Core i5-4460 - kostar 4-5 tusen rubel mer. Efter att ha sparat extra på moderkortet kan jag fortfarande inte klara den överenskomna budgeten. Du måste antingen lägga till lite pengar eller ta en adapter på nivån GeForce GTX 960 (Radeon R9 380 / 380X). Valet är inte lätt.

Bygga med Core i3

Moderna Core i3-processorer (Skylake och Haswell) har uppnått mycket höga frekvenser. Detta experiment utfördes med en Core i3-6100-modell som körs på 3,7 GHz. En mycket hög siffra med en TDP på ​​endast 54 watt. Som ni vet, på grund av Hyper-threading-tekniken, har två fysiska kärnor dessutom två virtuella. Därför fungerar spel som kräver minst en 4-kärnig processor smidigt på system med Core i3. Den billigaste Skylake med äkta fyra kärnor - Core i5-6400 - kostar $65 mer än Core i3-6100. Den "femte" arbetar på en mycket låg (i jämförelse med motståndaren) frekvens på 2,7 GHz. Turbo Boost-teknik ökar denna parameter, men bara upp till 3,3 GHz för en kärna och för fyra - upp till endast 3,1 GHz. Så vilket är bättre?

Intel Core i5-6400

Testning

Testbänk:

  • Processorer: Intel Core i3-6100, 3,7 GHz; Intel Core i5-6400 2,7 GHz
  • Kylning: Noctua NH-U9S
  • Moderkort: ASUS Z170 PRO GAMING
  • RAM: DDR4-2133, 4x 4GB
  • Videokort: AMD Radeon R9 380 , 4 GB; AMD Radeon R9 NANO , 4 GB
  • Lagring: SSD, 480 GB
  • Kringutrustning: monitor LG 31MU97
  • Operativsystem: Windows 10 x64

Jag noterar direkt att en jämförelse av Core i3-6100 med Core i5-6400 ungefär kommer att visa hur det kommer att vara i andra par av processorer av motsvarande linjer. Till exempel mellan modellerna Core i3-4160 / 4170/4330/4350/4360/4370 och Core i5-4440 / 4460/4590 /, som, att döma av mina observationer, säljer bra även under 2016. Jag har redan skrivit i detalj om valet av en central processor för en speldator och processorberoende i allmänhet. I detta material - ett specialfall på exemplet med 15 moderna spel. "Dotka", "disk" och "tanks" övervägde inte, eftersom Core i3 för sådana spel räcker med huvudet.

Alla spel (med undantag för Rise of the Tomb Raider) kördes med maximala grafikkvalitetsinställningar i Full HD-upplösning, men utan kantutjämning. Äventyren för den polygonala Lara Croft i Moder Ryssland testades med förinställningen "Hög", eftersom programmet är mycket krävande för mängden videominne. Stativen använde adaptrarna Radeon R9 380 och Radeon R9 Nano. Den första är som ett exempel på en ganska populär representant för medelklassen. Prestandamässigt liknar den GeForce GTX 960-acceleratorn, som för närvarande hamnar på tredje plats i listan över konfigurationer för Steam-användare. Det andra grafikkortet är ett fullfjädrat high-end. I teorin behöver Radeon R9 Nano en riktigt kraftfull processor för att frigöra sin egen potential.

Låt oss börja med Radeon R9 380. Denna 3D-accelerator "drar" de flesta spel med maximal grafikkvalitet, men utan missbruk av kantutjämningslägen och andra knep. Till exempel NVIDIA HairWorks och andra som honom. "Pulls" - det vill säga den ger ut ett villkorligt spelbart minimum på 30 bilder per sekund. Inga starka neddragningar och fryser. Vad ser vi i diagrammet nedan? Av 15 spel "drade" inte stativet med Core i3-6100 ombord bara två. Dessa är GTA V och Tom Clancys The Division. I det andra spelet kvävdes grafikkortet av sig självt. Processorn har ingenting med det att göra (med Core i5-6400 observeras exakt samma situation).

Och ändå observeras processorberoende i vissa spel även med Radeon R9 380. Detta syns tydligt i spel som GTA V, The Witcher 3, Need For Speed, Star Wars: Battlefront och Battlefield 4. De tre sista är baserade på den populära Frostbite-motorn. ... EA älskar honom. Den släpps snart Masseffekt Andromeda och Mirror's Edge. Så trenden är redan synlig. Rockstars storsäljare reagerade med att öka både genomsnittliga och lägsta FPS. I andra spel på läktaren med Core i5 blev bilden jämnare, eftersom lägsta FPS ökade märkbart: i tredje Witcher med 29,6 %, i Need For Speed ​​​​med 30,7 %, i Star Wars: Battlefront och Battlefield 4 - av 51,4 % respektive 15,4 %.

I 5 av 15 spel överträffade Core i5 Core i3. I andra tillämpningar, jämlikhet

Det finns spel där Core i3-6100 presterade bättre än Core i5-6400. Dessa är DiRT Rally och HITMAN i DirectX 12-läge (med DirectX 11 är det praktiskt taget ingen skillnad mellan processorerna). I övrigt är pariteten fixerad mellan processorerna.

Och nu den torra statistiken:

  • I 5 av 15 spel visade sig Core i5-6400 vara bättre;
  • I ett (DiRT Rally, HITMAN i DirectX 12-läge, tar jag inte hänsyn till) av 15 spel visade sig Core i3-6100 vara bättre;
  • I 9 av 15 spel observeras relativ jämlikhet, eftersom prestandan "vilade" på grafikkortets kapacitet.

Som ni vet är statistik den tredje graden av lögner. Ja, Core i5 presterade bättre i fem spel. Men av dessa, bara i GTA V och Star Wars: Battlefront, kan skillnaden i antalet bildrutor verkligen kallas betydande. Så Core i3 känns ganska bekvämt tillsammans med ett grafikkort på mellannivå.

Testresultat. Monter nr 1

Låt oss komplicera uppgiften för våra "stenar" genom att installera en snabbare Radeon R9 Nano på läktaren. Jag måste säga direkt att DirectX 12 återigen visade sig i all sin "härlighet". HITMAN med en annan grafikadapter kraschade hela tiden. Samtidigt, i DirectX 11-läge, fungerade benchmark stabilt. Som ett resultat av 15 applikationer jag valde, manifesterade sig skillnaden mellan markerna i fråga igen i fem spel. Den här gången hoppade Battlefield 4 ur poolen av processorberoende spel, men dess plats togs av Dragon Age: Inquisition - ännu ett barn till "frostbyte". DiRT Rally sprang snabbare igen på Core i3-stativet. Uppenbarligen påverkas detta spel av en märkbar skillnad i frekvens. I andra spel är det relativ jämställdhet mellan processorerna.

Ja, under de senaste åren potentiella köpare lyckades märka att på marknaden för datorkomponenter har sortimentet ökat flera gånger. Okej, nya märken skulle dyka upp, men den här anmärkningen gäller även för processorer som släpps under AMDs och Intels flaggor. Kriget om marknaden har tagit en aldrig tidigare skådad omfattning. Vem skulle ha trott att en vanlig Core i3-matris med två kärnor skulle kunna visa utmärkt spelpotential i tester? Men detta har redan hänt, och ingen vet hur denna kamp kommer att sluta.

Fokus i denna artikel är en billig produkt för alla älskare av resurskrävande och dynamiska leksaker - Intel Core i3-6100-processorn. Recensioner, recension, egenskaper, överklockning, tester och expertrekommendationer gör det möjligt för läsaren att lära sig mycket intressanta saker om den nya produkten.

Anständigt utbud av modifieringar

Innan du går direkt vidare till bekantskap med kristallen är det värt att få en introduktion till ändringarna. Faktum är att Intel inte begränsade sig till standarduppdelningen av produkter i en förpackad version och ett OEM-utbud, utan försåg marknaden med två liknande processorer med identiska märkningar. En betydande skillnad, som praxis visar, är bara i kristallens klockfrekvens. Så Core i3-6100 LGA 1151 fungerar med en frekvens på 3,7 GHz, och dess modifiering med "T"-indexet - bara 3,2.

Som ett resultat såg användarna 4 identiska processorer på skyltfönstren, gjorda i olika modifieringar och med nästan samma pris. Det är värt att notera att det kan finnas två gånger fler modeller om Intel-teknologer bestämde sig för att spela med låsta multiplikatorer. Lyckligtvis hände detta inte. Förresten är multiplikatorn fortfarande låst, så överklockningsfans måste köpa ett spelplan med kontrollmöjligheter. klockfrekvens processorbuss. Det är sant att det inte är helt klart varför man ska satsa på sådana utgifter, om man helt enkelt kan köpa en dyrare kristall, till exempel Core i5.

Första mötet

Som du kan förvänta dig kommer OEM-processorn i en vanlig plastlåda utan medföljande dokumentation. Som användare har märkt i sina recensioner är processorer de dyraste kristallerna som kan köpas "i bulk".

När det gäller BOX-förpackningen, här kommer den framtida ägaren inte att hitta något nytt för sig själv: en kristall, ett komplett kylsystem och en stor mängd returpapper i form av garantikort, specifikationer och instruktioner. Tydligen kompenserar tillverkaren för bristen på papper i OEM-tillbehören.

Skämt åsido är dock priset på de två versionerna (med och utan kylsystem) på hemmamarknaden nästan identiskt. Man får intrycket att den välkända amerikanska tillverkaren Intel helt enkelt ger en kylare till alla kunder som bestämmer sig för att köpa en Intel Core i3-6100 BOX-processor. Det finns inga hemligheter: tillverkaren välkomnar helt enkelt inte andras produkter och skapar därför sådana förhållanden under vilka det är lönsamt för köparen att köpa ett märkt kylsystem.

Deklarerade egenskaper

Från märkningen av processorn är det lätt att gissa att detta är en representant för den sjätte generationen chips skapade inom Intels väggar. Produkten, kodnamnet Skylake, är tillverkad med den senaste 14 nanometer tillverkningsprocessen och tillhör ny plattform Socket LGA 1151, fungerar med moderna DDR4-minnesmoduler.

Som praxis visar är det inte huvudindikatorn på produktivitet basfrekvens kärna som Intel Core i3-6100-processorn kan demonstrera. 3,7 GHz är verkligen imponerande, men det finns en mer intressant faktor som kan påverka prestandan. Vi pratar om antalet trådar - det finns 4. Faktum är att här använde Intels ingenjörer sin gamla Hyper-threading-teknik, som visade sig vara utmärkt med LGA 775-plattformen.

Referensbussfrekvensen är 100 MHz, och multiplikatorn är 37 - inga ändringar i detta avseende från tillverkaren, och man bör inte förvänta sig. Men mängden cacheminne är redan intressant. På den första nivån ges 2x32 kilobyte för både instruktioner och data. Den andra nivån har 256 KB per fysisk kärna, och den tredje har hela 3 megabyte.

Himmelska gåvor

Att Skylake-processorn anses vara ett mirakel av många köpare är ett faktum, men för många förde denna kristall också med sig obehagliga nyheter. De kraftfulla Core i5- och i7-produkterna som köpts tidigare (1-2 år sedan) är helt enkelt inte noterade när det gäller prestanda med denna baby. Det är sant att vi fortfarande pratar om prestanda. systemenhet, inte om matematiska beräkningar.

Slutligen har Intel utrustat budgetkristaller med stöd för snabba minnesmoduler. Och här pratar vi inte om DDR4-teknik, utan om frekvenser. Nu är 2133 MHz-standarden tillgänglig även för billiga processorer. Kristallen stöder två minneskanaler och kan arbeta med 64 gigabyte RAM.

Produkten har även en integrerad Intel HD 530 grafikkärna med 24 exekveringsenheter. Videoadaptern arbetar med en frekvens på 350 MHz (i Boost-läge tredubblas denna siffra). När det gäller videoutgången ges här användaren möjlighet att ansluta 3 monitorer samtidigt.

Integrerad grafik

Det faktum att Skylake är utrustad med en integrerad videoadapter är känt för många köpare, bara de försöker alla köpa ett spelvideokort i budgetklassen på marknaden, och tror naivt att den integrerade kärnan inte kan visa för ägaren en anständig potential i spel. Men det är just på grund av den integrerade grafikacceleratorn som kristallen har en så hög kostnad.

Det är meningslöst att beskriva den tekniska processen och egenskaperna hos chippet Intel HD 530. Det är lättare att jämföra spelkapaciteten med diskreta grafikkort. Om vi ​​pratar om budgetklassen, så är Nvidia GTX 740 och ATI HD 5830 mer lämpliga vad gäller egenskaper. När det gäller spelklassen har spelare med största sannolikhet redan hört talas om Geforce GTX 460 (192-bit) och Radeon HD 7750 video Så att köpa mindre effektiva grafikacceleratorer skulle helt enkelt vara opraktiskt. Experter rekommenderar att man börjar med Nvidia GTX 960 eller AMD motsvarigheter.

Termiskt paket

Det är dags att kalla Intel-processorer för världens åttonde underverk, eftersom endast denna produkt på världsmarknaden innehåller många hemligheter och mysterier. Kristallens officiellt deklarerade effektförlust är 51 watt. För ett sådant termiskt paket är det ganska förståeligt att vara utrustad med ett standardkylsystem, som Intel Core i3-6100-processorn har i boxversionen. Chipets egenskaper är också ganska ekonomiska - 3700 MHz och 14-nanometersteknik.

Men entusiaster har många frågor. För det första, i testerna, värms kristallen inte upp alls, inte ens vid toppbelastningar. Att få samma 80 grader Celsius från processorn är endast möjligt i ett fall - att ta bort kylaren. För det andra är situationen med den kritiska temperaturen inte klar. Tillverkaren ställde in den på cirka 100 grader, men denna indikator kan endast uppnås vid överklockning utan installerat system kyl. Det framgår inte alls varifrån så konstiga data på termopaketet kommer i specifikationerna för processorn. Det finns förslag på att det i framtiden kommer att finnas moderkort som aktiverar potentialen som är gömd för användarna, men detta är fortfarande på ryktens nivå.

Bygga en spelplattform

Det finns ingen anledning att vara skeptisk till ägarnas feedback angående påståenden om spelkraften hos denna kristall. Intel Core i3-6100-processorn fungerar perfekt med nästan alla kraftfulla grafikkort. Som praktiken visar, släpper Nvidia GTX 960 lös sin fulla potential när den paras ihop med ett barn med dubbla kärnor. När det gäller analogen från AMD är det bättre att begränsa Radeon R9 280 i inställningarna, eftersom den helt enkelt inte kan hålla jämna steg med centralprocessorn. Och om vi pratar om en anständig layout av systemenheten, så finns det inte så många rekommendationer här:

  • grafikaccelerator (eller Radeon R9 290X);
  • 16 gigabyte DDR4 2133 MHz RAM (i dubbelt läge);
  • moderkort på Z170-chippet (om du planerar att använda ultrasnabbt minne).

Ja, en sådan uppsättning passar inte in i budgetramen, men dessa är de mest effektiva komponenterna i systemenheten, som helt kan frigöra sin potential modern processor tillhör 6:e ​​generationen.

Jämförelse med Intel-produkter

Förvänta dig inte att Intel Core i3-6100 OEM kommer att vara främmande för sina bröder. Företagets policy kommer aldrig att tillåta processorer i budgetklass att överträffa sina äldre produkter. Sant, det bör noteras här att vi pratar om generationer, inte plattformar, och den framtida ägaren av denna kristall har fortfarande en chans i tester att överträffa prestandan hos processorer byggda på det legendariska andra generationens Sandy Bridge-chip.

Som du kan förvänta dig passar Core i3-matrisen bekvämt mellan Pentium G-produkterna och det avancerade Core i5-segmentet. Här är bara en betydande lucka från ledaren kan visa bara ett ökande schema. Genom att titta på siffrorna kommer användaren att upptäcka att prestandagapet är minimalt.

Från ord till handling

När detaljer behövs rekommenderar experter att du kör resurskrävande leksaker med maximala kvalitetsinställningar och tittar på bildrutehastigheter. Intel Core i3-6100 BOX-processorn är inget undantag. Det här är inte en produkt som är bättre för att testa World of Tanks eller DOTA 2. Denna kristall kommer till 100 % att klara alla spel som finns i världen:

  • Total War i FullHD-upplösning och vid maximala inställningar kan köras med 40 bilder per sekund (Core i5-4460 visar 42 FPS).
  • GTA V (FullHD, Ultra) - 61 FPS (Core i5-4460 visar 2 fler bilder per sekund).
  • Thief (upplösningen och inställningarna är desamma) - 100 bilder per sekund (Core i5-4460 tappar position - 99 FPS).

Det finns hundratals sådana exempel, och att döma av användarrecensioner är det ingen mening att göra jämförelser med kristaller från den tidiga generationen, om det redan är tydligt synligt vad den budgetmässiga Intel Core i3-6100-processorn gör med dyrare 4:e generationens chips.

Alternativ från AMD

I konkurrenternas läger sover inte heller teknologerna utan följer vaksamt de nya produkterna på marknaden under Intels logotyp. Det är sant att detta på något sätt är svagt för företaget, eftersom det i priskategorin upp till 10 000 rubel under AMD-flaggan inte finns en enda produkt som åtminstone kan komma nära resultaten av den nya sjätte generationens produkt.

Granskningen som genomförs lämnar helt enkelt inte en enda chans till seger för konkurrenterna. Två, fyra, sex kärnor - inte en enda chans. Det finns ett ljus i slutet av tunneln - det här är en åttakärnig kristall från AMD. Intel är redan maktlös här, och prestandagapet är betydande (cirka 15-20%, beroende på spel). Men en konkurrents representant befinner sig i ett dyrt prissegment och kan helt enkelt inte jämföras med en representant i budgetklass. Jämfört med AMDs produkt är en Class 6 Core i5-processor. Så det blir rättvist.

När dina händer kliar

Överklockning av Intel Core i3-6100-processorn beaktas inte i recensionerna från de flesta ägare. Kristallen är redan kraftfull, leksaken drar, och det är helt enkelt ingen idé att pressa ut det maximala. Men för att skingra myterna som skapats av amatörer av AMD-produkter kan du ta reda på hur överklockningseposen kommer att sluta.

Först måste du ta hand om videoadaptern och ta en riktigt kraftfull produkt som kommer att tvinga processorn att arbeta på sin gräns. Här är samtalet kort - Geforce Titan Z. Du kan även ta hand om ett hyfsat kylsystem för överklockning. Experter försäkrar att detta inte är ett extra steg, eftersom processorn fungerar perfekt och helt enkelt har kolossal potential, även om den är utrustad med en begränsning som är inställd på fabriken (5 GHz).

Och sedan är allt enkelt - multiplikatorn är låst, så överklockning utförs endast via databussen. Faktum är att allt beror på kapaciteten hos moderkortet och minnesmodulerna (om det inte finns någon uppdelning i BIOS). Teoretiskt kan man höja frekvensen till 166 MHz, men i praktiken kommer gränsen vid 133 MHz. Men även detta är tillräckligt för att övervinna den psykologiska barriären.

Resultat av överklockningstest

En så stor ökning av frekvensen (35 %) hade på något sätt liten effekt på den faktiska prestandan. I resurskrävande spel visar en överklockad Intel Core i3-6100-processor en ökning på inte mer än 10 %. Detta understryker än en gång att frågan inte alls handlar om de överskattade frekvenserna. De flesta moderna applikationer kräver en inbyggd kärncache.

Ja, fans av AMD-produkter kommer säkert att vinna, eftersom en så stor överklocka inte hjälper ägaren av kristallen att vinna spelen själva.

Å andra sidan räcker det med att titta på testresultaten för att förstå vad som faktiskt är Intel-processor denna överklockning behövde inte utföras. I grundläget lämnar den bakom sig alla representanter för AMD (förutom flaggskeppet med åtta kärnor).

Och för att vara ärlig mot sig själva planerar köpare som letar efter en processor i budgetklassen definitivt att spara pengar. Och överklockning a priori kommer inte att tillåta dig att göra detta, för för att öka prestandan måste du köpa: ett kraftfullt kylsystem, ett spelmoderkort som stöder överklockning och en kraftfull strömförsörjning (kristallen börjar trots allt att förbruka mer) .

Till sist

När det gäller pris-kvalitetsförhållande kan det säkert anses vara det bästa köpet i budgetklassen. Kristallen är kraftfull, prisvärd och tillräckligt kall – vad mer behöver en älskare av resurskrävande spel? Men överklockningsfans är bättre av att titta på produkter under AMD-logotypen, för bara i detta läger kan du se anständiga prestandavinster i spel (10-15%). Det är bara inte helt klart vad fördelarna med sådana manipulationer är.

Dela detta