San Forge 10 instruktioner för rysk version. Musikredaktör Sound Forge

Sound Forge Pro 10 är ett effektivt och pålitligt verktyg för inspelning, redigering och mastering för kompositören, producenten och ljudteknikern. I studion eller utanför används Sound Forge Pro 10 som en komplett lösning för professionell inspelning, mastering, analys och ljudåterställning.

Huvuddelen av programgränssnittet är "Arbetsutrymmet" eller "Arbetsutrymmet" som alla ljudfiler som ska rivas placeras i det. För att öppna en ny ljudfil använder vi kommandot "Ny" som finns i menyalternativet "Arkiv". En öppen ljudfil är ett "datafönster" med en bild av ljudvågor (diagram). Programmet låter dig arbeta med flera filer samtidigt, men bara en av dem kan ljuda åt gången. Du kan ordna "datafönstren" på arbetsytan efter eget gottfinnande och sedan spara platsen till en speciell fil med kommandot "spara som" i underpunkten "Arbetsyta" i menyalternativet "Arkiv". Därefter kan du ladda ner det och därigenom snabbt och enkelt ställa in Sound Forge för ett nytt projekt.

På höger sida av skärmen finns "Playback Meters" eller "Peak Meters", som visar utnivån för ljuddata som spelas.

För att flytta genom ljuddata i Sound Forge finns det ett koncept med "nuvarande position", det visar den aktuella positionen för den spelade filen på tidslinjen i formatet: timmar: minuter: sekunder: millisekunder. Detta kan ses digitalt på en liten display som finns längst ner i "datafönstret", och i början av den spelade filen ser det ut som "00:00:00:0000". Under uppspelning räknas tiden kontinuerligt, mätt till närmaste millisekund.

"Aktuell position" visas också av "aktuell positionsindikator", som ser ut som en vertikal linje som löper från den övre till den nedre kanten av "datafönstret". Under filuppspelning rör sig "pekaren" längs bilden av ljudvågor i "datafönstret", och visar grafiskt värdet för den "aktuella positionen".

Serien av siffror längst upp i "datafönstret" kallas "tidslinjalen" eller "Tidslinjalen". Den visar tidsintervall för en öppen ljudfil, vilket gör navigeringen mycket enklare. "Time Ruler" kan visa avläsningar i olika format, såsom: tid, antal prover och SMPTE-format. För att göra detta måste du högerklicka på det och välja önskat format från listan som visas.

Sökfunktion i Sound Forge Pro 10

I Sound Forge finns en möjlighet automatisk sökning olika "amplitudljud". Dom är: oönskade ljud, signaler som överskrider den nivå du ställt in och områden av tystnad som visas på grund av felaktiga inställningar under inspelning.

Att använda "sök" är användbart när du redigerar en fil med lång varaktighet, vilket sparar mycket tid. Hitta funktion börjar arbeta från "nuvarande position", så tryck på tangentkombinationen på tangentbordet ""Ctrl"+"Hem"", vilket motsvarar kommandot "Gå till start", som ställer in den "nuvarande positionen till början av filen". Låt oss öppna Dialogrutan Sök, med kommandot med samma namn i menyalternativet "Verktyg". I fönstret som öppnas väljer du först den typ av "amplitudljud" du letar efter genom att öppna fliken "Hitta".

Programmet ger en lista med fyra typer: "Tekniskt fel"-finner oönskade ljud(klickar och sprakar); "Nivå lika med eller över"— hittar alla signaler på samma nivå angivet värde, eller överskrider den, vilket kan vara användbart för att hitta klippta eller förvrängda data som visas när signalnivån överstiger 100 %; "Slutet på tyst region"-hittar slutet av närmaste "tystnadsområde", vilket avsevärt kan underlätta sökningen efter enskilda fraser; "Största toppen"-finner högsta nivån signalera in den här filen, vilket är nödvändigt för att utjämna den maximala volymen för flera filer som sedan spelas in på en CD.

Parameter "Tröskellutning" fungerar beroende på den angivna typen "amplituddata". Dess värde mäts i decibel - en mätenhet för ljudvolym, vars högsta möjliga nivå är 0 decibel, allt som går utöver detta värde är avskuret). Om typen är angiven "Tekniskt fel", bestämmer parametern "brusskurens lutning" (i diagrammet i datafönstret oönskade ljud ser ut som skarpa utsprång, vars grad mäts av "branthet"). Med typ "Nivå lika med eller över"— parametern bestämmer signalnivån som tillåter läsning av denna del av tystnadsdata. Med den valda typen "Största toppen", parametervärde "Tröskellutning" ingen installation krävs.

"Känslighet" parameter avser endast typ "Tekniskt fel", talar om för programmet hur noggrant det ska kontrollera data när man söker efter brus. Ett högt värde indikerar att varje topp i grafen över den angivna nivån kommer att betraktas som brus. När den är låg kommer programmet noggrannare att analysera förvrängningar i diagrammet.

Till exempel, om brus hörs, men programmet inte kan upptäcka det, måste du sänka värdet på parametern "Tröskellutning" och öka "Känslighetsvärde".. Efter att ha tryckt på knappen "OK", "Sound Forge" kommer att kontrollera filen med de angivna parametrarna och, om brus upptäcks, flyttar "aktuell positionsindikator" till lämplig plats. Aktivera funktion "Hitta", med de tidigare angivna inställningarna kan du trycka på tangentkombinationen ""Ctrl"+"y"".

1. Gränssnitt

2. Navigering i Sound Forge Pro 10

3. Markörer

4. Ytor

5. Sök

Idag, både på Internet och i specialiserade tryckta medier, kan du hitta mycket material som täcker olika aspekter av att arbeta med video. Samtidigt förbises ofta ett lika viktigt ämne – ljudredigering. Men det är ett bra soundtrack som skapar minst hälften av effekten av att titta på en rörlig bild. För att inte tala om det faktum att det finns många saker där ljud spelar en avgörande roll - till exempel att spela in podcaster.

Just för att ämnet ljudbehandling på något sätt är mindre känt ställs användaren ofta inför frågan om vilket program som är bäst att använda. Ett av de mest kända programmen inom detta område är Sony Sound Forge (tidigare känd som Sonic Foundry's Sound Forge). Efter att ha studerat programmets funktioner kommer vi att försöka förstå om dess arsenal är lämplig för de flesta användare, och även överväga alternativa alternativ. Den senaste, tionde, versionen av programmet kom under vårt "mikroskop". För de som är bekanta med tidigare utgåvor av Sound Forge är det värt att notera att den grundläggande logiken för att arbeta med denna applikation har bevarats, men några förbättringar har lagts till. Men först till kvarn.

Allätaren i sig

Först är det värt att säga några ord om vad som kan fungera som källmaterial för att arbeta med programmet. Dessa kan vara digitala inspelningar som tas emot från en röstinspelare, spelare, hårddisk PC, etc. - applikationen stöder ett stort utbud av format: både de mest populära MP 3, WAV, WMA, Ogg Vorbis, etc., såväl som specialiserade filtyper skapade i andra Sony-produkter för att arbeta med ljud. Om så önskas kan du extrahera spår från musik-CD-skivor - för att göra detta, använd objektet ExtraheraAudiofrånCD meny Fil.

Dessutom kan du spela in ditt eget ljudspår genom att ansluta en mikrofon direkt i Sound Forge. Dessutom ger inspelningsmodulen, trots sin enkelhet i implementeringen, ganska omfattande inställningar (vi kommer att prata om detta lite senare). En annan intressant funktion i programmet är möjligheten att redigera ljudspåret i en video. Soundtracket öppnas av applikationen som en vanlig ljudfil.

Observera, inspelning pågår!

För inspelning från en mikrofon, som vi redan har nämnt, tillhandahåller Sound Forge en separat och ganska lättanvänd modul. Den anropas av knappen Spela in i programmets verktygsfält (se bilagan "Allt i sikte") eller av tangentkombinationen + . Precis i fönstret som öppnas ser du knappar för inspelningskontroll, samt en skala för ljudvågsintensitet. När du trycker på den röda knappen som startar inspelningsprocessen skapar programmet automatiskt ett nytt spår för redigering och placerar det inspelade materialet i det för redigering. Användaren erbjuds flera inspelningslägen att välja mellan (rullgardinsmenyn Läge): normalt läge standard ( Automatisk omtagning (spolning tillbaka automatiskt)), skapa flera inspelningsalternativ, ordnade efter varandra och sparade i en enda ljudfil, automatiskt uppdelad i områden ( Flera tar att skapa regioner) och utan att skapa separata områden för varje alternativ ( Flera tagningar (inga regioner)), spela in varje "stycke" i ett separat fönster ( Skapa ett nytt fönster för varje tagning), samt inspelningsintervall av en viss längd ( Punch-In (spela in en specifik längd)). I det senare fallet måste du ange start- och sluttid för inspelningen. I det här fallet kommer resten av spåret att förbli oförändrat - det här är praktiskt när du bara behöver skriva om ett specifikt material.

Allt till hands

När inspelningen är klar kan du börja redigera den. Sound Forge tillhandahåller fyra huvudsakliga redigeringsverktyg för ljudspår. Redigeringsverktyget är utformat för att välja önskade områden av inspelningen, förstoringsverktyget används för att ändra skalan på ljudvågen, pennverktyget låter dig rita en ljudvåg manuellt (fungerar endast med en stark zoom), och Event Tool låter dig flytta de valda områdena. Du kan växla mellan dem antingen i programmets verktygsfält genom att klicka på knappen som motsvarar varje verktyg, eller direkt i fönstret för det redigerade exemplet (tangent D).

Dessutom har Sound Forge hjälpobjekt som gör det enklare att redigera ditt ljudspår. Så för att markera ett önskat ögonblick i provet kan du lägga till en markör till spåret (Marker). Och Region hjälper dig att markera ett specifikt område. Det är värt att notera att det är enkelt att välja en bit av ett spår mellan två markörer eller i ett område dubbelklicka möss.

Provstrippning

En av fördelarna med Sound Forge är att många av uppgifterna som är involverade i att bearbeta en ljudfil är automatiserade, så du behöver inte lägga mycket tid på att mixtra med ett spår för hand. Till exempel låter verktyget dig ta bort pauser och områden av tystnad Auto Trim/Crop(meny Bearbeta). Denna funktion fungerar enligt följande. Programmet upptäcker en databit vars signalnivå är högre än den angivna och utvärderar den som acceptabel. När signalnivån sjunker under den nivå du anger, behandlar Sound Forge den delen som slutet på önskat avsnitt, eller början på ett fragment av tystnad. Programmet letar sedan efter nästa sektion som har tillräcklig signalstyrka och raderar all data mellan de två sektionerna.

Auto Trim/Crop låter dig använda flera alternativ för att trimma en inspelning (rullgardinsmenyn Fungera). Så, Håll kanterna utanför markeringen tar bort fragment av tystnad inom det valda området utan att påverka data utanför detta område, Ta bort kanter utanför markeringen eliminerar pauser inom gränserna för det valda området, och tar också bort all data som finns utanför dess gränser. AvlägsnaTystnadmellanfraser (skaparregioner) tar bort fragment av tystnad mellan fraser (när du spelar in en röst). A Ta bort data från start och begränsa fillängden tar bort tystnad i början av en ljudfil och trimmar även slutet av inspelningen vid en angiven punkt. Dessutom innehåller rullgardinsmenyn Förinställda flera förinställda inställningar för de mest populära uppgifterna.

För att skapa effekten av att en del av en inspelning flyter in i en annan eller en jämn uttoning kan du använda funktionen Blekna. Du kan justera volymen för ett spår eller dess enskilda delar med hjälp av verktyget Volym, låter dig "justera" inspelningsbitar av olika kvalitet Normalisera. En funktion Stum Det kommer också att hjälpa till att helt stänga av ljudet i onödiga delar av inspelningen.

Ett ganska viktigt verktyg är Bit-Depth Converter, som ändrar ljudfilens bitdjup. Innan du bearbetar en inspelning rekommenderas det att öka dess bitdjup - detta kommer inte att förbättra kvaliteten på spåret, men kommer att öka dess upplösning, och ytterligare redigering och bearbetning av filen kommer inte att leda till brus. Att minska bitdjupet för en fil kommer också att minska dess kvalitet, men i vissa fall måste du ta ett sådant steg - för att till exempel bränna en 24-bitars fil till en CD, måste du minska dess bitdjup till 16 bitar , eftersom en analog CD bara kan använda detta bitdjup. Förresten, i sådana fall är det värt att lämna en kopia av originalfilen - för säkerhets skull.

En till intressant funktionär möjligheten att komprimera/sträcka inspelningen i tid utan att ändra tonhöjden. Detta är användbart, till exempel när du justerar ljudspåret för en videosekvens. Detta kan göras med hjälp av verktyget Tid Stretch. Programmet ger 19 olika lägen (Läge), som är avsedda för specifik typ ljuddata du bearbetar. I fönstret Time Stretch-inställningar måste du ställa in en speciell indikator till önskad position på skalan, som visar hur mycket banan har sträckts ut eller krympt.

Tillsätt lite gnistan

Sound Forge-programmet är utrustat med en omfattande uppsättning effekter (menyavsnittet Effekter), som kan appliceras både på hela inspelningen som helhet och på dess enskilda delar (det är här områden och markörer kommer till användning). Den mest intressanta av dem: efterklang, som skapar en uppsättning ekoeffekter (Reverb), en trilleffekt på grund av tonhöjdsvibrationer (Vibrato), ljuddistorsion för sång eller gitarrpartier (Distortion), tillägg av "kosmisk" eller "vissling" låter karaktäristiskt för psykedelisk musik från 1960-1970-talet (Flange/Wah-Wah), effekter av körljud (Chorus) och akustisk färgsättning (Acoustic Mirror), etc. Var och en av dem behöver oberoende justering, så till en början kommer du förmodligen att behöva anpassa dem. måste använda metoden för vetenskaplig petning J. Lyckligtvis finns det en funktion i inställningarna för var och en av effekterna förhandsvisningåtgärd som utövas av effekten på ljudspåret (knapp Förhandsvisning). Dessutom är vissa inställningar liknande för de flesta effekter. Till exempel, Torka ut- volymen av den "torra" signalen, inte bearbetad av effekten, Blöt ut- effektvolym, Betygsätta- moduleringshastighet, djup - amplitud (omfång) av modulering, etc. För att bättre förstå effektinställningarna bör du hänvisa till programhjälpen eller den ryska läroboken om Sound Forge ( http://wikisound.org/Sound_Forge_(Manual)).

Vad är resultatet?

När ljudbehandlingen är klar kan det resulterande spåret sparas på din hårddisk i ett av de många format som stöds av programmet, med val av spårkvalitet (bithastighet och samplingsfrekvens). Om du planerar att bearbeta spåret ytterligare är det vettigt att spara det som ett Sound Forge-projekt - en fil med filtillägget FRG. Detta gör att programmet kan ladda låten snabbare i framtiden.

Den färdiga ljudfilen kan också brännas till disk. För att göra detta, i menyavsnittet Verktyg, måste du välja ett av alternativen: Bränn spår -at -Once Audio CD eller Burn Disc -at -Once Audio CD (läs om skillnaden mellan dessa metoder i bilagan "Bränna till den fullaste”).

Och slutligen...

Den första slutsatsen som kommer att tänka på efter att ha bekantat sig med Sony Sound Forge är att programmet inte är alltför svårt att lära sig - många saker är intuitiva även för de användare som såg programmet för första gången, för att inte tala om de som hanterade tidigare versioner av applikationen. Men för att utföra komplexa ljudbearbetningsuppgifter räcker det inte med enbart intuition - du måste fylla på med en detaljerad manual för både själva produkten och allmänna läroböcker om att arbeta med ljud. För enkel redigering musikaliska kompositioner, till exempel, klippa ringsignaler, limma två spår eller göra en lätt "maraffe" av en ljudfil, det är fortfarande bättre att använda gratis ljudredigerare (se rutan "Varför betala mer?"). Och inte för att Sound Forge inte kan göra detta, utan för att applikationen riktar sig till de användare för vilka ljudbehandling är en seriös hobby, såväl som till personer som skriver musik i kommersiella syften. Och priset på produkten som anges på tillverkarens webbplats (från 375 $) antyder tydligt detta faktum.

Kedjad av en kedja

Effekter kan appliceras på ljudspår i Sound Forge, inte bara ett i taget, utan också skapas i sekvens. För detta ändamål innehåller programmet Plug-in Chainer-modulen. För att starta den måste du klicka på knappen i exempelredigeringsfönstret. Genom att klicka på knappen Lägg till plugin-program i kedjan får du tillgång till effekt- och plugin-hanteraren från vilken du kan välja de du behöver. Efter att ha byggt en kedja av effekter kan var och en av dem konfigureras separat genom att bara klicka på motsvarande knapp i kedjan. Innan du tillämpar effekter kan du naturligtvis först bedöma vilken inverkan de kommer att ha på inspelningen.

Massbearbetning

Sound Forge har även en specialmodul för automatiserad behandling flera filer - Batch Converter. Det låter dig konvertera flera poster från ett format till ett annat. Dessutom gör denna modul det möjligt att bearbeta en grupp filer med plugins - till exempel ta bort brus från 20 filer eller normalisera deras nivå till en given parameter. Dessutom stöder Batch Converter byta namn på gruppen filer och går in ytterligare information(metadata).

Låt oss ha skoj

När du bränner skivor i Sony Sound Forge kan du använda ett av två lägen: Track -at -once (TAO) eller Disc -at -once (DAO). Skillnaden mellan dem ur teknisk synvinkel är att i det första fallet spelar lasern ett spår i taget och stängs av mellan varje komposition, och i det andra skriver den hela uppsättningen av ljuddata på en gång. Vad ger detta ur den genomsnittliga användarens synvinkel? Med TAO-inspelningsmetoden kan du antingen slutföra skivan eller bränna den utan finalisering, vilket gör att du senare kan lägga till den i andra data. På grund av det faktum att lasern stängs av mellan spår, uppstår pauser på två sekunder, vilket resulterar i att det på vissa ljuduppspelningsenheter kommer att höras obehagliga klick mellan spåren. När du använder DAO stängs disken automatiskt och du kommer inte att kunna lägga till data till den senare. I Sound Forge låter läget Disc -at-once dig också bädda in ytterligare grafik och text och lägga till olika introduktioner mellan spår. I allmänhet tror man att just det här läget är bäst lämpat för att spela in livekonsertframträdanden och skapa masterskivor för efterföljande duplicering på fabriken.

Manuell automation

Sound Forge tillhandahåller en speciell Script Editor-modul, där du inte bara kan skriva den nödvändiga programkoden, utan kompilera den och köra den direkt från skalet. Det betyder att om du har förmågan att skriva programkod i C++, Visual Basic eller Java kan du själv automatisera processerna i programmet. Till exempel, bryt upp ett spår med många markörer med vissa intervall, importera spår från en CD och omedelbart konvertera dem till vilket tillgängligt format som helst, skapa ett visst antal ljudfiler, etc. Detta tillvägagångssätt gör att du kan spara mycket tid.

Allt är i sikte

Sony Sound Forge-gränssnittet kan anpassas flexibelt - nästan alla huvudfunktioner i programmet visas med knappar på 12 verktygsfält, vars placering kan ställas in individuellt.

Standardpanelen upprepar huvudmenyalternativen Arkiv och Redigera, och har även en uppsättning av fyra olika typer redigeringsmarkör.

Transportpanel: kommandomenyn- Slinga, spola tillbaka, spela in, spela och stoppa.

Navigationspanel: kontroller i ljudvågsredigeringsfönstret - skalning, inställningsmarkörer, snabbnavigering.

Funktionerna på panelen Views låter dig komma ihåg de aktuella visuella inställningarna för ljudvågsredigeringsfönstret, inklusive markörposition, skala, etc. Den här panelen är mycket användbar när du arbetar med stora filer.

Status-/valpanel: övergång från ett tidsrutnät till ett annat, det vill säga visning av värden efter prov, sekunder och minuter och olika synkroniseringsprotokoll.

Paneler för regioner/spellista: Få åtkomst till regionlistan och spellistfönster, kontrollera MIDI-synkronisering och visa synkstatus.

Processpanelen upprepar de tjugo funktionerna i huvudmenyalternativet med samma namn och är ett av nyckelfönstren när du arbetar med Sound Forge.

Effektpanelen upprepas nyckelfunktioner huvudmenyn med samma namn.

Verktygspanelen upprepar nyckelfunktionerna för huvudmenyalternativet med samma namn, bland vilka det är särskilt värt att notera CD-inspelning och import av ljudspår från skivor.

Nivåpanel: digital indikator som visar det aktuella värdet för den valda parametern vid markörpositionen (exempelvärde, procent, dB, topp, RMS-effekt). Mycket praktiskt som en extra indikator.

Infoga panel: Infogar markeringsobjekt som punkter, områden, etc.

Skriptpanelen låter dig styra driften av modulen för att skapa skript för att automatisera arbetet med programmet.

Varför betala mer?

För att spela in ljud och jämförelsevis enkla operationer för att redigera det är det inte nödvändigt att använda dyra professionella paket. Du kan klara dig med Audacity-verktyget - det är gratis och orsakar inga problem med inlärningen även för oerfarna användare, särskilt eftersom Du kan hitta en detaljerad manual på ryska. Dessutom har applikationen ett flerspråkigt gränssnitt, som inkluderar rysk lokalisering. Och verktygets plattformsoberoende karaktär gör det i allmänhet till en universell ljudredigerare för amatörer. Även om Audacity mycket väl kan vara lämplig för proffs, eftersom dess funktionalitet är ganska bra. Programmet låter dig spela in och bearbeta ljud, förse det med effekter och konvertera inspelningar till olika format. Och anslutningen av ytterligare moduler och möjligheten att skriva dina egna effekter i det enkla inbyggda Nyquist-språket gör det till en seriös konkurrent till betalda lösningar.

Som ett alternativ

För att arbeta med ljud kan du använda ett annat verktyg - Adobe Audition-programmet ( www.adobe.com/products/audition/index.html). Det är en kraftfull ljudredigerare för blandning, redigering, mastering och bearbetning av ljudeffekter. Programmet stöder kombinerat arbete med videofiler. Du kan visa videoklipp i Multitrack View-fönstret och arbeta med filer i en mängd olika format, inklusive AVI, MPEG, Native Digital Video (DV) och WMV. Adobe Audition stöder mer än 20 populära ljudformat. Det finns inbyggda verktyg för CD-bränning och alla typer av ljudeffekter, flexibla och exakta redigerings- och förlyssningsverktyg. Det finns en enorm samling (det finns mer än 5000 fragment i olika genrer) av loopade musikfragment. Adobe Audition låter användare redigera individuella ljudfiler, skapa loopar, importera över 45 effekter och mixa upp till 128 spår. Kostnaden för programmet är $349.

Kollegor eller rivaler?

På tal om Sony Sound Forge bör det noteras att Steinberg WaveLab-programmet i många recensioner kallas nästan den här redigerarens huvudkonkurrent. Detta är ett professionellt flerkanalsprogram för redigering, bearbetning, inspelning av musik och mastering. Applikationen har möjlighet att importera/exportera och koda/avkoda alla moderna format, arkivera information, spela in/redigera/generera CD- och DVD-skivor, skapa dina egna databaser, grafisk design omslag och mycket mer. Flerkanaligt och fullt stöd för DVD-enheter implementeras. Programmet låter dig arbeta med både ljud och bild olika standarder, med text- och grafikfiler i flerspårsläge. Det är möjligt att ansluta upp till 10 mjukvarueffektprocessorer (plugins) för varje spår. Det grafiska gränssnittet för programmet är en helt anpassningsbar "transformator".

Tillgängliga medel

För enkel redigering av kompositioner kan också Wave Editor-verktyget, som är en del av det populära skivbränningspaketet Nero, användas. Hon har grundläggande funktioner för bearbetning och redigering av ljudfiler, och har dessutom ett stort antal inbyggda filter och effekter. Dessutom låter programmet dig använda tredjeparts VST-plugins.

Många musiker spelar in gitarr hemma. Nästan alltid behöver du redigera ett musikspår. Detta kan vara införandet av vissa effekter eller att ändra olika parametrar. En modern ljudredigerare som heter Sound Forge. Namnet översätts som sound forge. Detta återspeglar till fullo programmets möjligheter. Du kan utföra några större åtgärder med hela kompositionen, eller ta bort onödiga delar av ljudspåret som en skalpell, eller utföra "mikron" manipulationer. Denna musiksmedja står helt till ditt förfogande.

Installera Sound Forge

Nu ska vi göra en kort översikt över programmets möjligheter. Vi kommer kort att berätta hur du använder Sound Forge-programmet.

det här ögonblicket mest aktuell version Programmet är Sound Forge 11. Vi börjar beskrivningen av Sound Forge med att ta en titt på programmets arbetsområde.

Sound Forge arbetsyta

Det är här all ljuddata redigeras. Vi ser att ljudspåret är laddat, uppdelat i två kanaler. Till höger finns två kanalindikatorer (visar nivån på den utgående ljudsignalen) i form av kolumner. Du kan också se en enkel uppsättning verktyg för att spela en inspelning information om spåret visas längst ner på skärmen (uppspelningssamplingsfrekvens, upplösning, kanalinställningar, varaktighet; aktivt fönster data och det allmänna området med ledigt minne), och alla kraftfulla verktyg i programmet finns i menyfunktionerna.

Sound Forge Interface Elements (del 1)

Sound Forge Interface Elements (del 2)

Sound Forge ljudredigerare har i sin arsenal ett stort antal bearbetning och effekter som du kan ändra ljudet på ljudfiler med. Tillgängliga plugins kan förbättra ljudet av filer avsevärt eller skapa helt nya ljud. Av huvudeffekterna är det värt att notera följande: kör, delay, distorsion, reverb, vibrato, flanger och många andra. Utbudet av inställningar och finjustering av varje effekt eller process är fantastiskt.

För att fullt ut presentera funktionerna i Sound Forge-programmet är det värt att notera att ljudspår kan limmas ihop. Lägg dem ovanpå varandra, skär ut onödiga bitar, gör reverse och mycket, mycket mer.

Dialogrutan Sound Forge Recording

Och en till mycket användbar funktion program är ljudinspelningar. Du kan spela in ljud genom en mikrofon, via linjeingång Ljudkort, kan du skriva röst eller instrument. Och sedan får du gärna redigera dina inlägg.

Röstbehandling i Sound Forge 10

Vårt mål är att ge dig det mesta snabb åtkomst till enhetens bruksanvisning. Med hjälp av onlinevisning kan du snabbt se innehållet och gå till sidan där du hittar en lösning på ditt problem med Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000.

För din komfort

Om man tittar på manualen Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000 direkt på denna sida är obekvämt för dig, du kan använda två möjliga lösningar:

  • Helskärmsvisning - För att bekvämt se instruktionerna (utan att ladda ner till din dator) kan du använda läget helskärmsvisning. För att börja visa instruktioner Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000fullskärm, använd knappen Helskärm.
  • Ladda ner till din dator - Du kan också ladda ner instruktionerna Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000 till din dator och spara den i ditt arkiv. Om du fortfarande inte vill ta upp plats på din enhet kan du alltid ladda ner den från ManualsBase.

Manuell Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000

Annons

Annons

Utskriftsversion

Många föredrar att läsa dokument inte på skärmen, utan i en tryckt version. Möjligheten att skriva ut instruktionerna finns också och du kan använda den genom att klicka på länken ovan - Skriv ut instruktioner. Du behöver inte skriva ut alla instruktioner Sony Sound Forge V.10.0 Pro SF-10000 men bara några sidor. Ta hand om papper.

Boris Nikitin

Datum för första publicering:

oktober 2009

Program för redigering av ljudfiler.

Sony fortsätter att utveckla programmen de köpte 2003 från Sonic Foundry. Nya versioner dyker upp nästan varje år - Acid 7, Vegas 9 och Sound Forge 10 släpptes nyligen. Vi kommer nu att prata om Sound Forge-programmet, och eftersom version 8 diskuterades kommer vi att prata om innovationerna i version 9 och 10.

En dator med operativsystem användes för att testa Windows Vista Home Premium (Service Pack 1), Core-processor 2 Quad 2,5 GHz och 2 GB random access minne. Denna konfiguration är helt kompatibel Systemkrav Sound Forge 9 och nästan helt - kraven för den tionde versionen: operativsystem Windows XP (SP2 och högre) eller Vista (SP2 och högre), 1 GHz-processor, 512 MB RAM, 350 MB diskutrymme, DVD-enhet, DirectX 9.0c och över, Microsoft. NET Framework 2.0. Som kan ses är inkonsekvensen användningen operativ system med det första service packet, vilket dock inte orsakade några problem.

Sound Forge 9
En viktig innovation i version 9 (modifiering 9e användes - Fig. 1) var flerspårsstöd. Programmet låter dig öppna, redigera och spara flerkanalsfiler i olika format, samt spela in upp till 32 monospår (16 stereo). Men du måste fortfarande komma ihåg att Sound Forge inte är en ljudsekvenser med flera spår - programmets möjligheter i detta avseende är mycket begränsade, eftersom det är utformat för att fungera med färdiga flerkanaliga masterfiler. Sound Forge har till exempel inga praktiska mixningsverktyg - för att konvertera flerkanalsfiler till stereo eller mono används Channel Converter-funktionen (Process-menyn), som låter dig ställa in den relativa nivån för varje kanal, men är mycket mindre bekvämare än en traditionell mixer.

I den nämnda artikeln om version 8, bland nackdelarna med programmet, nämndes frånvaron av vissa typer av indikatorer. I version 9 dök äntligen upp ett vektoroscilloskop och monokompatibilitetsindikatorer, som dessutom (tillsammans med spektrumanalysatorn och nivåindikatorer som redan finns tillgängliga i den tidigare versionen) kan fungera i flerkanalsläge.

Sound Forge 9 lägger till möjligheten att redigera genom att dra delar av en fil (inklusive mellan spår). Denna funktion fungerar utan problem, men det finns ett litet besvär. Enligt standarder Windows-gränssnitt(och Sound Forge strävar efter att följa dem så mycket som möjligt) formen på markören som indikerar redigering, efter att ha valt (i detta fall en del av filen) bör ändras till en form som indikerar rörelse. Här ändras inte markören förrän dragningen börjar, vilket är något förvirrande.

När du har dragit en del av en fil till en ny plats, visas dialogrutan Blanda/Ersätt, där du kan ange parametrar för att blanda signalen från den flyttade delen och signalen som finns på platsen där den flyttas. I det här fallet kan du använda en crossfade, välja mellan 25 olika former.

Alternativ för övertoning, samt balans mellan direkta och bearbetade signaler, har lagts till för effektbearbetning. Parameterinställningar öppnas genom att klicka på knappen Mer i effektfönstret.

Med den medföljande Dolby Digital AC-3 Studio-plugin kan du exportera filer kodade i detta format. Men detta plugin tillåter dig inte att ändra parametrar (till exempel bithastighet för detta måste du köpa Dolby Digital AC-3 Pro-versionen).

Andra innovationer i Sound Forge 9 inkluderar: möjligheten att anpassa gränssnittsfärger (Preferences - Display), stöd för Gracenote MusicID-teknik (få information om ljud-CD-spår), stöd för drift Windows-system Perspektiv.

Sound Forge Pro 10
Huvudnyheten i den tionde versionen (fig. 2) var händelsebaserad redigering.

Händelseverktyget har dykt upp (fig. 3), när det väljs blir nya redigeringsåtgärder tillgängliga. Om du till exempel trycker på S-tangenten delas filen i två delar ("händelser") vid den aktuella uppspelningspositionen. Genom att flytta gränserna för en händelse kan du ändra dess varaktighet (dock kan den inte överskrida filens varaktighet). Själva händelserna kan flyttas, raderas, kopieras, klippas ut, klistras in, etc. Genom att hålla ned Alt-tangenten kan du flytta innehållet i en händelse utan att ändra dess gränser.

Viktigast av allt är att händelseredigering är oförstörande. Det vill säga, om du delar upp filen i två händelser, tar bort en av dem och sedan flyttar gränsen för den återstående, kommer innehållet i den borttagna händelsen att visas i den.

Överst i början och slutet av evenemanget finns en liten gul triangel, som du kan flytta för att skapa en jämn ökning eller minskning av volymen (fade). Genom att trycka höger knapp på toningsområdet (det markeras av en liten förändring i bakgrundsfärgen) anropas innehållsmeny, där du kan välja en av fem blekningsformer.

Om delar av händelser överlappar varandra skapas automatiskt en övertoning. Genom att högerklicka på ett övertoningsområde öppnas en snabbmeny från vilken du kan välja övertonningsformen (25 alternativ). I version 10-inställningar kan du ställa in standardformen för övertoning (Alternativ - Inställningar - Redigering).

Om du flyttar linjen överst i händelsen ändras signalnivån. Alla ovanstående operationer reflekteras i vågformen. Händelseredigering fungerar även på flerkanalsfiler.

Bearbetningsfunktioner och effekter tillämpas på händelser individuellt. Naturligtvis med undantag för funktioner som ändrar grundparametrar, till exempel samplingsfrekvens eller bitdjup. Dessutom fungerar bearbetning av flera plugins i Plug-In Chainer-fönstret bara på hela filen, inte enskilda händelser.

Den näst viktigaste innovationen i den tionde versionen kan betraktas som en ökning av de inkluderade iZotope-algoritmerna. Först och främst har uppsättningen av Mastering Effects Bundle-plugin-program som följde med den nionde versionen ersatts av Mastering Effects Bundle 2, där antalet plugins har utökats från fyra till sex (Stereo Imager och Harmonic Exciter har lagts till i befintlig Mastering EQ, Mastering Reverb, Multiband Compressor och Mastering Limiter). Setet använder algoritmer från iZotope Ozone-plugin version 3 och 4, som skiljer sig från Sound Forges egna liknande algoritmer genom att de har bättre ljud.

Det elastiska Timestretch-pluginet (fig. 4), också baserat på iZotope-algoritmer, kompletterar standardfunktionen för att ändra varaktighet och nyckel, och fungerar bättre än det, vilket gör att du kan få ett acceptabelt resultat även med ändringar större än 10 %.

Dessutom har programmet iZotope 64-it SRC (sampling rate conversion) och iZotope MBIT+ Dither (dither) algoritmer, som också gör sitt jobb bra.

Som avslutning på samtalet om nya algoritmer bör vi nämna resonansfiltret som dök upp i den tionde versionen. Det låter ganska svagt, men det kan vara lämpligt för kreativt bruk. Dessutom bör det noteras att programmet fortfarande kommer med en uppsättning av Noise Reduction 2.0-plugins (Noise Reduction, Audio Restoration, Click and Crackle Removal, Clipped Peak Restoration).

Programmet har ett nytt fönster för redigering av metadata (View - Metadata), som samlar in allmän filmetadata (sammanfattningsinformation), specifik metadata för BWF (Broadcast Wave-format) och Acid-filer, sampelloopar, regionslista och uppspelning (spellista/klipplista) , metadata för CD-inspelning (Spårlista och CD-information).

Förresten, om CD. Den inbyggda inspelningsfunktionen stöder DAO-läge (Disc-At-Once), vilket gör att du kan skapa ljud-CD-skivor som överensstämmer med Red Book-standarden. Tidigare var du tvungen att använda det medföljande CD Architect-programmet för att göra detta. CD Architect 5.2 ingår dock fortfarande. Men att ha DAO-inspelningsfunktionen direkt i Sound Forge-programmet är bekvämt, dessutom kombineras den här funktionen bra med andra innovationer: händelseredigering låter dig bearbeta spåren på den framtida CD:n separat, och metadatafönstret låter dig gå in i nödvändig information.

Den huvudsakliga förändringen i gränssnittet var möjligheten att anpassa och spara placeringen av skärmelement (View - Windows Layouts). Det finns tre förinställda alternativ och du kan spara upp till tio egna (fig. 5). Två andra användbara tillägg: öppnade fönster visas nu som flikar längst ner i programfönstret och du kan skapa ditt eget layoutrutnät (bekvämt när du arbetar med förstoringsglas). Nåväl, som vanligt har vissa menyer, verktygsfält och kortkommandon ändrats. Specialmenyn har tagits bort helt, dess kommandon har distribuerats över andra menyer, inklusive nya Insert och Transport. Den senare är dold som standard, den måste vara aktiverad i inställningarna (Alternativ - Inställningar - Allmänt).

Bland de återstående innovationerna: möjligheten att redigera virtuella instrumentfiler (DLS, SF2, GIG-format), en delad databuffert i RAM (förbättrar prestandan), effektivare hantering av metadata för filer i BWF-format (förbättrar också prestandan), tillagd interaktiv träning exempel.

Din: Nej

Dela med sig