S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Genomgång (2)

Vetenskapsman med glasögon från Scientist-bunkern.

Variabel psi-strålning

Efter att ha pratat med Herman kommer du att lära dig om förekomsten av alternerande psi-strålning. Går med på att hjälpa till.

Nu behöver du träffa Topol, en fri stalker som tillsammans med sina vänner slog upp ett litet läger precis framför forskarnas bunker. Hans uppgift är att skydda dig under en sortie.

Du kan gå till platsen för uppgiften med honom (du kommer automatiskt att överföras till platsen), eller så kan du gå ensam. Den önskade wat-tunneln ligger i den nordvästra delen av platsen. Oavsett hur du kommer dit så blir resultatet detsamma.

Prata med Topol igen och erbjud dig att starta den aktiva fasen av uppdraget. Inne i tunneln kommer du att bli attackerad av flera zombifierade kadaver, men detta kommer inte att vara ett allvarligt problem. I slutet av tunneln kommer du att känna den psykiska strålningen. Längre fram kommer du att stöta på en Tesla-avvikelse och flera Elektra-avvikelser. Under lådorna och på hyllorna kan du få tag i vapen och ammunition. I det bakre rummet på golvet hittar du en misstänkt vridande artefakt "Altered isolator", som tydligen var källan till alternerande psi-strålning. Gå ut genom dörren som inte öppnades från baksidan.

Här väntar en överraskning dig - hela Topol-teamet kommer att dö i vridning. Någon kommer att säga med våld att detta är kontrollantens inflytande. Och faktiskt - från sidan av ingången till tunneln kommer det att finnas en fruktansvärd telepath med ett paket tjutande jerboas. Försök att skjuta honom så snart som möjligt medan Poplar och de andra motsätter sig kontrollen. När du har lämnat tunneln, prata med Topol igen. Han kommer att tacka dig med ett tips till cachen och erbjuda dig att återvända till forskarna. Herman kommer att betala dig 6000 RU och uttrycka sin djupa tacksamhet för att han räddade Poplar och hans team (och det var möjligt att inte rädda dem...). Innan han lämnar kommer han att erbjuda dig ytterligare en uppgift.

Anomaliforskning (del 1)

Herman har ett antagande om förhållandet mellan utsläpp och artefakter som dyker upp efter dem. Han kommer att erbjuda sig att ordna flera skannrar för att ta avläsningar i olika anomala zoner.

För att göra detta tar vi tre avvikande aktivitetsskannrar från Novikovs tekniker och beger oss till någon av de tre avvikande zonerna som är markerade på kartan: "Bitumen", "Betongbad" och "Elektr"-klustret i Stoyanka. Efter installationen, återvänd till Herman. Belöningen är inte stor, bara 5000 RU.

Anomaliforskning (del 2)

Efter att ha slutfört den första delen av studien av anomalier kommer Herman att erbjuda mer, men bara i en medföljande bevakningsroll. Även om du pratar med honom igen kan han erbjuda dig att placera ytterligare ett par skannrar i anomalierna som en belöning för information om artefakterna som förekommer i dem.

Glöm inte att ta dessa skannrar från Novikov innan du åker. Prata nu med Poplar och erbjud dig att åka till en av de två anomalierna: "Ashes" eller "Floodplains".

Låt oss börja med "Aska" anomali. När de väl är på plats, skydda stalkers som gör mätningar. Zombifierade djävlar kommer att trampa från sidan av byn "Kopachi"! Ta ner dem på trappan. Ett prickskyttegevär eller ett automatgevär, men med optik, kommer inte att vara överflödigt här. Vissa av dessa zombies kan beväpnas med RP-74-kulsprutor, så innan du åker till en annan anomali, se till att ta en kopia och glöm inte att sätta en skanner.

Nu "Simma". Så fort du flyttar hit med Poplars avdelning, gör dig redo för strid - zombies kan redan vänta på dig, ungefär tre. Efter ett tag kommer galtar och kött att börja leka från de närliggande buskarna. Det är här ett kraftfullt vapen, som Breaker, kommer väl till pass.

Efter mätningar, installera den sista skannern och återvända med en rapport till Herman, som kommer att belöna dig med 7000 RU och Veles-detektorn. Du kommer också att få en ny prestation "Scientist".

Efter en tid, återvänd till Poplar. Han och hans team kommer redan att vara i ny utrustning. Det visar sig att de nu har blivit den vetenskapligt-operativa forskargruppen "Iskra". Som tack för hjälpen kommer Topol att rulla av en handfull mediciner, inklusive Anabiotika och Barrier-hjälmen.

onormal aktivitet

En tid senare prof. Herman kommer att berätta att han fortsätter att spela in en konstig anomali norr om bunkern. Han föreslår att man studerar fenomenet. Men en vanlig detektor fungerar inte här, och därför rekommenderas att göra den till en Svarog-detektor.
Således blir detta uppdrag endast tillgängligt för slutförande om du har slutfört ugglans uppgift "Tempting Business", som ett resultat av vilket du kommer att få ovanstående detektor.

Kolla in kartan. Etiketten bör peka mot kyltornets byggnad i norra delen av Jupiter. Så snart du når den angivna platsen kommer en signal att visas, där en röst kommer att be om hjälp. Dra ut Svarog-detektorn och en portal från Spatial Bubble-anomali öppnas omedelbart ovanför ditt huvud. Efter ett ögonblick kommer fem "Dolgov"-lik att falla ut ur det rumsliga hålet. Här är de på! Överraska så överraska!

Plundringen har inte ställts in! Sök igenom liken. På general Tachenkos lik hittar du en handdator. Det visar sig att han själv är grundaren av Duty-gruppen. Åh hur!!! Uppdatera uppgift.

Berätta för Herman om vad som hände. Nu är det nödvändigt att ge PDA från grundaren av "Debt" till intresserade parter.

Denna person kan vara en av ledarna för lokala grupper eller en informationshandlare från Zaton Sych. (se respektive karaktärers uppgifter).

Senaste utvecklingen

En annan uppgift för en glasögonglasögon forskare. Herman behövde teknisk dokumentation av den senaste utvecklingen av Jupiter-anläggningen och erbjuder sig följaktligen att ta en promenad till den senares administrativa byggnad.

Detta är den nordligaste byggnaden. Baserat på markören, gå genom den norra ingången till växtens territorium. Inuti, gå upp till fjärde våningen och från närmaste öppna rum, ta "Administrativa dokumentet" från bordet. Plötsligt kommer 7 objekt att dyka upp på radarn. När du försöker gå tillbaka in i korridoren kommer de att börja skjuta på dig. Bakhåll!!!

I rummet, i ett vältet bord, kommer ett hagelgevär "Bump" att hittas. Skjut ner legosoldaterna. Efter att ha sökt igenom liken visar det sig senare att det är samma legosoldater som vaktade forskarnas bunker. På Chernys handdator kommer det att finnas en post som säger att ingen utveckling ska falla i händerna på forskarna. Det var därför de attackerade oss.

Vi återvänder till professor Herman. För det "administrativa dokumentet" kommer han att betala 7000 RU och dumpa en massa mediciner, och för den "svarta" legosoldatens handdator, bara 2500 RU.

Forskare skydd

Efter att ha slutfört uppgiften "Senaste utvecklingen", under vilken det visade sig i vilket syfte Chernys legosoldater vaktade forskarna och senare dödades, lämnades forskarna utan skydd.

Efter att ha pratat med professor Herman har vi möjlighet att hitta skydd åt dem.

Topol kommer att vägra, med hänvisning till det faktum att han föredrar forskning och mätningar, och att han inte vill dö av en legosoldats kula.

Du kan försöka prata med ledarna för "Skuld" och "Frihet". Båda går gärna med på att skicka fighters för att skydda bunkern.

Det finns ett tredje alternativ! Kommer du ihåg de hungriga legosoldaterna från Zaton-platsen? Så de kan också identifieras för rollen att skydda forskare. För att göra detta måste du prata med deras ledare Tesak.

(det är roligt, men Cleaver, liksom den svarte själv, är i zonen med ett mål ...)

Men det finns ett fjärde alternativ - Spartak-teamet från Shevchenko / Zaton-skeppet.
Spartak kommer att säga att det finns många punkare runt omkring, och det finns tillräckligt med arbete här tills "Deal"-uppgiften (Beard / Sultan) är klar, och då går han gärna med på att vakta lägret, vilket han kommer att bli obeskrivligt glad över senare.

Oavsett val kommer professor German att tacka dig med 4000 RU-pengar och en förpackning med olika mediciner.

Ett ovanligt sken registrerades på mudderverket, och Dyagterev måste gå vidare och undersöka detta fenomen. Det kommer att visa sig att fartygets "modifierade ratt" kommer att lysa. Det är nödvändigt att föra det till Beard ... Vid utgången från Diagterev väntar stalkern Vobla, som genom, bokstavligen, tårar, kommer att be att få ge artefakten till honom, förmodligen av ädla avsikter. Du kommer att ha ett val - ge honom denna artefakt, varefter han omedelbart springer för att sälja den till Beard, eller så kan du skicka honom till helvetet och gå vidare. Snart, när du flyttar ifrån honom, kommer ett bakhåll att vänta på dig, som kommer att arrangeras av samma stalker, du kan bara ge honom den här lilla saken igen, i händelse av vägran, kommer Dyagterev att sys nästan blankt, det finns en chans att du kommer att överleva, men han är extremt liten. Därför, mitt råd till dig, skjut denna skurk efter vägran, och alla hans vänner som kommer springande, och sälj sedan Skägg för 3 000 rubel.

Verktyg

Mekaniker på båda platserna kommer att ge dig uppgiften att hitta verktyg för dem, eftersom. endast med deras hjälp kommer de att kunna göra modifieringar av rustningar och vapen.
Här är listan.
En uppsättning verktyg för hårt arbete finns på vinden på sågverket, som ligger på Zaton. Var vaksam, där möts du av en massa zombies!
En uppsättning verktyg för finare arbete på Zaton kommer att diskuteras separat.

En uppsättning verktyg för hårt arbete i närheten av "Jupiter" - du måste gå söder om Yanov, där du hittar en bil under bron, där det kommer att finnas en anomali "Electra", välj dem noggrant.
En uppsättning verktyg för finare arbete i närheten av "Jupiter" - kommer att ligga i en av byggnaderna vid Jupiter-fabriken, gå upp till vinden, se upp, det kommer att finnas många anomalier av "Electra", där hittar du det .
Du hittar ytterligare ett par uppsättningar kalibreringsverktyg i Pripyat. En - i Varuhuset i källaren, som kommer att krylla av jerboas. Den andra kommer att vara på andra våningen i den övergivna KBO. Det kommer att finnas många Elektra-avvikelser och en annan överraskning - Burer, som är mest bekväm att få ner med ett hagelgevär eller en kniv.
Efter att ha slutfört uppgiften kommer teknikerna att tillhandahålla en lista med speciella modifieringar, så Cardan kommer att kunna modifiera exoskelettet redan upp till fjärde generationen, och du kommer att kunna springa som om det vore en normal kostym.

Slår

Banditernas ledare, sultanen, kommer att be dig hjälpa honom i en smutsig affär. Han planerade att skjuta alla stalkers på en pråm nära Shevchenko, han vill attackera på natten. Du har två alternativ - antingen hjälper du till och verkligen dödar stalkarna, eller så går du och knackar på det till hela Beard, som ber dig om en motuppgift, där du, efter att ha kilat in i en grupp banditer, som din egen, kommer att faktiskt hjälpa stalkers att bekämpa attack. Det finns ett tredje alternativ - spring till själva pråmen, meddela alla där, i alla resultat kommer du att få en belöning och vapen för att slutföra uppgiften.
Och ett råd, om du fortfarande bestämmer dig för att hjälpa stalkers, vänta tills banditerna börjar röra sig i en kedja och kasta dem sedan i mitten av kedjan

Handla

Du kan bara ta det här uppdraget på natten. Dessutom, om du inte tar det direkt, kommer det senare att vara omöjligt att få det på något annat sätt - det kommer automatiskt att anses misslyckat.
Beard erbjuder dig att hjälpa stalkers. Kärnan i uppgiften är att banditerna bestämde sig för att köpa vapen av någon, och förföljarna kommer naturligtvis att gå åt sidan, så ditt mål är att förhindra dem från att göra detta. På kvällen träffar vi en grupp stalkers nära skogsområdena, där vi hör samtalet mellan skurkarna och stalkern, iklädda exoskelettet av "Duty". Efter slutet av deras konversation är det nödvändigt att fylla på alla. För att hjälpa dig och det kommer att vara mycket effektivt att använda något prickskytt, som Vintorez, eftersom du inte kan bryta igenom exoskelettet så lätt. Från liket av "gäldenären" kan du få hans handdator och samtidigt få reda på att han heter Morgan. För detta namn kommer Sych att ge dig 4 000 rubel. Gör slut på banditerna, prata med ledaren för stalkergruppen. Han kommer att betala dig 2 500 rubel och skicka dig till Beard för att utfärda huvudpriset. Beard, efter att han får reda på att du har slutfört uppgiften, kommer att ge 3 500 rubel, med orden som "alla behöver pengar, behåll dem." Under loppet av att slutföra den här uppgiften kommer du att kunna göra många pistoler. Men många av dem är helt döda, vilket inte kommer att ge dig någon vinst, de kommer inte att vilja köpa av dig, men det kommer att finnas gott om patroner.

Skata

Din uppgift är att hitta en stalker med smeknamnet Magpie. Du kommer att få uppgiften i Skadovsk, men det går inte att slutföra den direkt. När du anländer i närheten av Jupiterväxten, bege dig mot stenbrottet, där en döende stalker kommer att ligga under en enorm anordning som liknar en såg. Efter att ha pratat med honom kommer du att veta att någon har svikit honom. Efter det lämnar vi den blekande i vila och återvänder till Yanov. Efter det är allt enkelt - du måste prata med en stalker som heter Flint, som faktiskt visar sig vara Magpie. Enligt vissa rapporter är det bättre att göra uppgiften "Hunting the Chimera", för omedelbart efter slutet kommer Flint att börja berömma sig själv och sina bedrifter, än att han slutligen kommer att förråda Magpie. Sedan går vi till frihetens huvud, överlämnar hänsynslöst Flint till honom, varefter vi, på vägen tillbaka till Skadovsk, rapporterar till Gonta om framgången för vårt uppdrag.

Ogiltig cache

I baren "Skadovska" möter du stalkern Koryaga. Han kommer att be Dyagterev att hjälpa honom - att leverera honom en container med swag. Det kan han själv inte göra, för containern och bilen som han låg i ramlade ner i ett hål och runt honom kryllar det av snorkar, som han är fruktansvärt rädd för. När du väl är där, gå ner i felet, du kan enkelt se bilen, gå ner för avsatserna djupare, varefter vi tar containern och efter att ha vandrat runt fängelsehålan och skjutit alla onda andar där, går vi till yta .. I närheten, förresten, kommer det att finnas en mycket intressant anomali, där du kan hitta ett par artefakter.
Leverera swag till Koryaga. Han erbjuder sig att dela den, på ett broderligt sätt, det kommer att finnas en modifierad "Handicap", det är osannolikt att du kommer att behöva det, ett medicinskt kit är en mycket nödvändig och praktisk sak, en modifierad AKM-74/2U - här du behöver verkligen titta på din maskingevär, som du har på händerna, artefakten "Själen" - vi tar det definitivt, en hjälm - det finns inget behov av det. Haken kommer att ge dig två saker.

Deut
åh belöningsalternativ: Eftersom det i början av spelet inte kommer att finnas tillräckligt med pengar kan du hämta alla saker från behållaren. För att göra detta, istället för att dela med Koryaga, går vi direkt till Cardan, teknikern. Han ber om att öppna behållaren 500 rubel. och ger dig omedelbart hela setet, vilket mer än betalar för det spenderade.

Försvinnande av stalkers

Tjädern kommer att berätta att människor började försvinna, och blodsugare kidnappar dem. Och precis som det, jägaren Danila försvann ganska nyligen, hans kvarlevor hittades aldrig, din uppgift är att ta reda på vad som är vad. Vid ankomst till angiven plats kommer Tjäder att kontakta dig. Han kommer att berätta att han har hittat ett lya av blodsugare och att du behöver träffa honom. Efter att ha träffats kommer han att rapportera att han såg ett par blodsugare komma in i byggnaden av VNZ "KRUG". Det är nödvändigt att kontrollera att det kommer att finnas ovanstående blodsugare, som måste kastas, helst separat. Och försök att inte skada din partner, kanske är det bättre att ta en kniv. Sedan följer vi med ner, där du hittar dessa varelsers lya. Det finns gott om dem här, men de sover, så vi rör oss tyst förbi detta sömniga kungarike till utgången. Flytta dig i en halvhuka, annars kan du förbli mat på denna gård. Efter att ha lämnat skickar Tjäder oss för att prata med Beard. men detta är en helt annan uppgift, han kommer själv att be om att få träffa honom på Skadovsk, men lite senare. Tills du kommer till Skadovsk kommer tjäder inte att vara där, därför måste vi, åtminstone från det faktum att han "sticker ut" till oss, vända oss till Skägg, han vet säkert. Och ja, han vet. Han kommer att berätta att Tjäder lämnade ett meddelande till dig, att han ska gå till hamnkranarna, så vi flyttar ut dit, och igen irritation, han är inte där heller, istället hittar du Danilas lik, men när du går in i båset där han ligger, var då lite förstummad, där är Tjäder och Tremor som dricker hans blod. Skakningen kommer att börja ge ursäkter, som att han har en törst efter blod, kommer att berätta att han gömde det under en lång tid och liknande. Och efter detta sentimentala samtal kommer han att sätta en kula i pannan. Vi återvänder till Beard, som efter din berättelse kommer att ge dig så mycket som 10 000 rubel. Och du kommer att få färdigheten "detektiv", det vill säga för ett löst fall kommer stalkers definitivt att lägga första hjälpen-kit och andra mediciner i din personliga låda i Skadovsk, vilket verkligen är trevligt och användbart.

Lair av blodsugare

Alternativ ett:
Berätta för skägget om blodsugarnas lya som hittats, han kommer att förstå att detta är ett stort hot och kommer att skicka dig på jakt efter giftgas. Gå till Sych, han har också information, dock för 2000 rubel. Han kommer att berätta att i närheten, vid bron, stannade en militärkonvoj en gång, som transporterade gasflaskor, så gå till den här konvojen, hitta en lastbil och en gasflaska i en låst behållare. Du kan öppna den genom att titta in i kabinen, det kommer att finnas dokument som pekar på nycklarna, det finns två av dem. Den första nyckeln - nyckel A - ligger i kassaskåpet på bilen som har släpat efter kolumnen. Gå mot skogsbruket, bilen hänger, halvt fallen av bron, men håller fortfarande kvar.

Den andra nyckeln - nyckel B - hittar du i kassaskåpet på bilen som ramlade in i brobrottet, rör dig mot den i motsatt riktning från skogsbruket.

När du har båda nycklarna öppnar du behållaren och tar gasflaskan. Efter det måste du hitta ventilationsaxeln, den kommer att visas på kartan, sätt en cylinder i den, vrid ventilen, vänta lite, ungefär en minut, tills gasen fungerar. Under dessa åtgärder kommer två blodsugare att närma sig dig och allt är i bästa fall, eller kanske inte en enda. Efter det kan du med gott samvete gå till Beard och prata om att klara uppgiften. Som belöning får vi 5000 rubel och Veles-detektorn.

Alternativ två:
Schemat är enkelt, först, följ tjädern inne i "VNZ Circle"-platsen och döda ett par blodsugare, gå sedan ner, gå sedan ner till rummet där det finns många sovande blodsugare, stanna sedan på trappan och vänta på Tjäder att gå till slutet av rummet. det kanske inte fungerar första gången. Vidare tar du fram en kniv, rör en av blodsugarna och hoppar in i hörnet mellan stegen och väggen. De flesta blodsugarna kommer att rusa mot dig, men eftersom de kommer att trängas kommer de bara att kunna slå dig ett par gånger, och du kommer lugnt att döda dem. Du behöver inte oroa dig för tjäder. Bara ett par blodsugare kommer att rusa mot honom som han kan slå tillbaka från. När du har dödat alla blodsugarna kommer ett meddelande att dyka upp att uppgiften har slutförts. Efter det återstår bara att återvända till Skägget för en belöning. Skägget ger dig lite pengar och en Veles-detektor. ( Alternativ tre:
Vi väntar på att tjädern ska försvinna. Sedan hoppar vi bara från trappan till skåpet till höger, och från det till nästa (det är två av dem nästan tillsammans).
Allt! Från den här platsen - gå fantasi: du kan dumt blöta med ett hagelgevär, du kan kasta granater i korridoren (våpen springer ibland där i en folkmassa). De kan inte fysiskt få dig dit! (

förnödenheter

En avdelning av legosoldater finns vid transformatorstationen och släpper inte in någon, men det finns ett alternativ hur man får tillstånd att passera. Ledaren för legosoldaterna, Cleaver, kommer att be dig att ge dem mat - 6 burkar konserver eller korvstavar eller bröd, det gör ingen skillnad. Utan några problem tar vi oss in i dessa legosoldaters läger och efter att vi passerat byggarbetsplatsen och gått ut till platsen där legosoldaterna vilar, där hittar du verktyg för fint arbete

Områdeskartor

Vid inspektionen av Skat-2-helikoptern kan du hitta flera kartor över området som du förstås kan ”skjuta” någon till din fördel. Till exempel i Skladsk kommer konduktören Lotsman väl till pass och han kommer att köpa dem av dig, så vi går till honom, ger honom korten, i gengäld, i tacksamhet, kommer han att sänka priserna för sina tjänster, så för bara 1000 rubel kan du gå från Yanov till Zaton.

legosoldatläger

Ugglan kommer att be dig besöka legosoldatlägret och hitta all information där, mest av allt är han intresserad av legosoldaternas planer. Legosoldaterna är väl beväpnade, så ta den här uppgiften på allvar och bättre beväpna dig med något som en prickskytt, som Surf. Och efter att du skickat alla levande varelser i det området till en annan värld, börja sedan söka efter information. Glöm inte att ta bort hans handdator från kroppen av Ridge, det kommer självklart att vara praktiskt för dig att sälja. Titta sedan och hitta en bärbar dator med planer. Gå sedan till Sych, han kommer att köpa en PDA från dig för 1000 rubel och en bärbar dator för 2000.

Tre detektorer "Veles"

I slutet av städningen av legosoldatlägret kommer Sych att ge dig ett uppdrag - att hitta tre Veles-detektorer och leverera dem till basen av forskare i området kring Jupiter-anläggningen. En kommer definitivt att ges till dig efter att ha rengjort lyan av blodsugare i Zaton, den andra hittar du i Kopachi, i en grävmaskin. Och du kan få en till under utförandet av flera uppgifter av forskare. När du samlar in detektorerna, levererar dem till forskarna och sedan återvänder till Zaton, där du och Sych kommer att ha något slags problem, kommer han inte att vilja dela swag med stalkers, med hänvisning till sultanen. Du kommer att ha möjlighet att skrämma ugglan och hjälpa Skägg, eller så kan vi försöka hylla den lokala myndigheten. I alla fall får du nästa uppgift.

Kompass

Skägg, precis som sultanen, behöver denna sällsynta artefakt. Det har Noah, som bor på en gammal pråm som ligger norr om Skadovsk. Om du har ett varmt förhållande till stalkers, gå till Noah och be honom artefakt om en artefakt, efter att du gett den till Beard eller Sultanen, flytta till Noah igen och be artefakten, den här gången för dig själv, den tredje dags för honom är det bättre att inte blanda sig, för förutom en kula i pannan och en ny "utpressare"-status kommer du inte att få det.
Om du arbetar för sultanen, så finns det ett alternativ - bara döda Noah direkt, så kommer allt att avgöras.

På jakt efter en chimär

Efter att Gonta får reda på Danilas och Glukhars död kommer han att be dig hjälpa honom att jaga chimären. Om du håller med måste du träffa honom klockan 03.00 och sedan gå till smaragden, chimären kommer fortfarande att sova, så att döda henne är inget problem. Chimera är ganska slö, gör knappt motstånd ens på den svåraste nivån, så ett par AK-skurar räcker från henne.

Gonta kommer att ge ut SPSA-14-hagelgeväret som belöning och skicka honom till johannesört för pengar, som ger oss 2 000 rubel.

Tre kamrater

Efter två flaskor vodka kommer Cardan att berätta att han kom till Zaton med två kamrater, men de bråkade och gick, och han kommer att be dig hitta dem och ta reda på vad som hände med dem. Du hittar liket av Barge genom att hoppa i ett hål i marken halvvägs mellan den brända gården och Emerald, och gå genom fängelsehålan. Jokerns kropp, hans skelett, hittar du nära anomalien "Sosnodub" i buskarna. Vi beslagtar båda deras handdatorer och hänvisar dem till Cardan, men du kommer inte att få belöningar för att du har slutfört uppgiften.

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat lockar affärer och fick det bästa svaret

Svar från Seryogaaaa: D™[guru]
En Veles ges till oss för uppdraget "Lair of bloodsuckers", de andra två kan köpas från Sych eller tas bort från lik i Pripyat. Efter att vi fått tre detektorer tar vi dem till Novikov vid forskarlägret vid Jupiter-platsen och väntar tills Novikov lämnar över varorna till Sych genom konduktörerna (du måste vänta i Skadovsk i 3 dagar, efter det måste du lämna Skadovsk då kommer det information om att allt är klart). När vi kommer till honom rapporterar han att Beard inte betalar sin del, och skickar för att prata med honom. Bartendern ger oss en prototyp av "Svarog"-detektorn, som är nödvändig för att slutföra sökandet efter forskare. Och han erbjuder sig att kräva sin del av Sych. Som ni vet kommer de inte överens med varandra, så informationshandlaren erbjuder sig att kontakta sultanen för att ta itu med skägget. Här måste du göra ett val - att samla din del nu eller gå till sultanen. Om vi ​​tar pengarna nu - vi får 1500, och om vi går till banditernas ledare - får vi "Dark Business"-uppdraget, med förmågan att bryta Beards affärer.

Svar från Dark_WarLord[aktiva]
köpa, skrapa lik... 😉


Svar från Yopal vagn[guru]


Svar från Artyom Dadayan[aktiva]
En för uppdraget "Förstör blodsugarnas lya", den andra i Kopachi i en cache i hytten på en grävmaskin. Den tredje kan antingen tas bort från liket eller köpas från Sych (du kommer att samla 100 000, du kommer att bli en "rik kund", han kommer att sälja för 2000)


Svar från MÖRKOSTER[guru]
just den här galten har en av quets, och ibland dyker sådana detektorer upp, så att du kan stirra på zombies, även om de alltid har respekterat baisse och vanliga


Svar från 2 svar[guru]

Hallå! Här är ett urval av ämnen med svar på din fråga: S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat är ett frestande företag

Prestationen "Authority" (eng. Boss) i "Stalker: Call of Pripyat" öppnar efter att ha konspirerat med sultanen och beslagtagit Skäggets affärer på Zaton. Sultanen blev den första banditen som lyckades etablera neutralitet med fria stalkers. Han försöker göra Skadovsk till ett gangsterläger, så han är i konflikt med den lokala bartendern Beard, som motsätter sig detta. Det kommer att vara möjligt att klämma ut Beards verksamhet efter att ha genomfört fem relaterade uppgifter: "Attack", "Deal", "Tempting Business", "Compass" och "Dark Business".

Uppgifter "Attack" och "Deal" på banditernas sida:

Mötet med den kriminella myndigheten äger rum i början av spelet på Skadovsk. Sultanen kommer att erbjuda Degtyarev att ansluta sig till banditerna och hjälpa till att hantera förföljarna på Shevchenko torrlastfartyg. Uppgiften "Attack" kommer att dyka upp i journalen. Testet av rekryter äger rum på natten sydväst om Skadovsk. Om du fullföljer sultanens order kommer Spartacus-truppen att dö. Mässingsknogar ger 1900 rubel och cachens koordinater som belöning. I det andra uppdraget kommer sultanen att be dig delta i en affär för att köpa vapen. Uppgiften "Deal" kommer att dyka upp i journalen. Messingknogar med en avdelning av banditer kommer att vänta på ett möte i Lesnichestvo sydost om Skadovsk. Vi dödar alla soldater på pilen, tar Morgans handdator med data om det hemliga lagret för "Debt" (information kan senare säljas till Sych -, Loki - eller Shulga -), vi får 5 000 rubel från Kastet för arbete och koordinaterna av cachen.

Uppgift "Tempting business" på banditernas sida:

Vi återvänder till Skadovsk till Sych, tar uppgiften "Tempting Business" för att söka efter tre Veles-detektorer för forskare från en bunker från Jupiters närhet. Den första "Veles" kan erhållas för destruktion på en spets från Glukhar (uppgiften ges av Beard), den andra detektorn ligger i hytten på en grävmaskin på Kopachi-gården nära kyltornet och anomalien "Ashes", där Degtyarev tar med farbror Yar från stationen "Yanov", den tredje "Veles" som säljs av Herman i forskarnas bunker efter att ha lyckats slutföra den första uppgiften med mätningar (för att öka indikatorerna för skydd mot psi-strålning, en taktisk hjälm från Azot uppgift från Yanov är tillräckligt). Även Veles-detektorer dyker upp till försäljning på Sych efter eller finns på kroppar av mästare från grupperna Duty, Freedom, Loners, Zombified. Efter att Veles-detektorerna levererats till forskarna, återvänder vi till Skadovsk till Sych och rapporterar om slutförandet av uppgiften.

Uppgift "Dark business" på banditernas sida:

Vi lämnar basen av stalkers, sover eller vandrar i Zaton i flera timmar, efter att ha fått ett e-postmeddelande kommer vi igen till Sych, som kommer att skicka honom för att ta itu med skägget. Vi hämtar Svarog-detektorn från bartendern, återigen pratar vi med Sych om vår del av affären, men vi kräver inte att ge pengarna, men vi kommer överens om att prata med sultanen. Om du tar pengarna slutar uppgiften. Gudfadern kommer att erbjuda sig att straffa Beard och pressa ut en lönsam affär från honom. Uppgiften "Dark Business" kommer att dyka upp i tidningen. Vi pratar med Beard om artefakter, lär oss om en viktig order för kompassen, varefter sultanen kommer att skicka Degtyarev till Noah på en gammal pråm som ligger bakom hamnens lager söder om Skadovsk. Eremiten kommer inte att gräla på mötet och kommer omedelbart att ge kompassen.

Sultanen kommer att glädjas åt ett värdefullt fynd och kommer att ge 10 000 rubel med cachens koordinater som belöning, och före avskedet kommer han att rapportera att de fria stalkers av Beard har förbättrade detektorer som måste fångas till varje pris. För att ta reda på var stalkers med prototypdetektorer befinner sig måste du utföra ett par uppgifter för Beard att söka efter och leverera artefakter till kunder.

Beställningar på artefakter visas på Beard först efter att ha slutfört uppgiften "Strange Phenomenon" för leverans av en modifierad ratt från "Dredger" som ligger öster om "Skadovsk". Uppgiften är tillgänglig under hela spelet.

När bartenderns förtroende är förtjänat kommer de nödvändiga märkena att dyka upp på kartan. Sledgehammer-truppen ligger nära Claw-anomalien, Crest-truppen finns ofta nära Sosnodub-anomalien. Båda ligger på Zaton sydväst om Skadovsk. Du kan plocka upp förbättrade detektorer från stalkers på olika sätt: döda; utbyte mot vapen; skrämma genom att tala om den första gruppens sorgliga öde efter mordet på stalkers; plundra kropparna efter att de snubblat över en grupp starka mutanter. Oavsett val återvänder vi med två förbättrade detektorer till sultanen, som skickar till Beard för att hälsa.

Konsekvenserna av att stödja sultanen och banditerna i Skadovsk:

Som ett resultat av kuppen kommer Beard att vägra lämna Skadovsk, men kommer att gå med på att arbeta för sultanen och hylla Degtyarev en gång om dagen. Mängden på mutan varierar inom 2000 rubel. Den rädda ugglan kommer också att göra en liten rabatt på sina varor, för att inte bjuda på problem. Efter att ha mottagit "Authority"-trofén kommer Degtyarevs rykte bland fria stalkers att försämras avsevärt, vilket kommer att leda till en ökning av priserna vid handel, men banditerna kommer att börja frukta och respektera. Om du inte hjälper gratis stalkers alls, kan Beard sluta handla. Om du i början avslår sultanens erbjudande och informerar Boroda om den förestående attacken, kommer bartendern att göra ett moterbjudande och be dig skydda förföljarna på Shevchenko torrlastfartyg från attacken från banditerna. Denna handling i framtiden kommer att tillåta dig att öppna prestationerna "" och "".

Slutet på spelet med valet av banditer i "Stalker: Call of Pripyat":

Sultanens lag fastställdes slutligen på Skadovsk, och skeppet blev basen för banditerna. Beard, som inte ville hylla pojkarna, flyttade tillsammans med en grupp stalkers till de okända delarna av Zonen. Försök från förföljare att återställa det tidigare tillståndet blev snabbt intet: demonstrativa sändningar för utvisning gjorde sitt jobb.

chambbenna - 11.03.2019 kl. 07:38 - 5 kommentarer

Natashas gynekolog bröt in i ett leende och sjuksköterskan som arbetade med honom tog genast ut Natasjas kort från en trälåda. Irinka har länge fått tillbaka de kilon som gått ner under sin sjukdom och fått tillbaka sin tidigare hy. Hennes persika kinder utstrålade ett varmt sken och hennes enorma svarta ögon glittrade otryggt. Speciellt när hon kastade en blick på läkaren, underhållande omhändertagande av den inbjudna damen för honom. Kirurgen blev förvirrad, tittade förvirrat på den unga damen som satt bredvid honom, men hennes bror räddade situationen. Redan liggande i sängen diskuterade han och Vadim hur de skulle namnge den kommande bebisen. Detta måste bestämmas i förväg, eftersom Vadim var i Moskva i maj. Det kommer inte, och det är möjligt att han kommer att simma igen, och barnet måste registreras. Natasha var upptagen med middag i köket när en granne tittade ut från sitt eget rum. Natasha vände sig om i rädsla. Vad har hänt. Visst Polina Mikhailovna ... De skalade skickligt potatisen och satte den att koka, va. Vi bestämde oss för att ta en kopp te där i köket. Bella Lvovna lyfte uttrycksfullt blicken mot taket. Bella Lvovna reste sig tungt från pallen, tog bort locket från grytan och petade den kokta potatisen med en gaffel.

Demens - 03/11/2019 kl. 07:38 - 12 kommentarer

Bredvid garaget såg Nastya en annan byggnad, inte så imponerande och till skillnad från garaget med fönster. I ett ganska rymligt, ljust och extremt varmt rum längs väggarna fanns hägn där katter och hundar av alla tänkbara färger och raser och i olika åldrar låg, satt, vandrade eller lekte. Så, antingen Vtorushin eller Fedulov, tänkte Nastya. Jag undrar vem av dem som visade sig vara så godhjärtad. Nastya följde efter. Bakom honom kikade på djuren. Hennes uppmärksamhet drogs till sig av en stor fluffig hund, som låg förolämpande i djupet av hägnet och grävde ner dess nosparti. I tassar. Nastya stannade igen, den här gången nära voljären, där tre fläckiga svartvita kattungar var upptagna. De återvände till dörren och höll på att gå ut, men Nastya saktade vid ett ögonblick av och vände sig till voljären med en gammal hund. Från menageriet ledde stigen till en gränd som började från parkens framsida av huvudhuset och sträckte sig till själva floden. De gick sakta från huset mot floden, och luften blev mer och mer sval och fuktig för nästan varje steg. Nastya tittade på honom med entusiasm. Han blev generad och tog bort den. De befann sig återigen på gränden och fortsatte att röra sig mot floden.

Elena - 11.03.2019 kl 07:38 - 8 kommentarer

Gemenskap. Så det hänger definitivt ihop. Det kommer att vara nödvändigt att tänka på hur man kontrollerar detta. Nu återstår det att klargöra frågan om hans kärleksförhållande med Voronova. På Andreys ansikte. Inte en enda muskel darrade i Konstantinovich. Om han själv är en skådespelare att leta efter, alltså. Jag kände inte ett skämt i frågan om det verkligen inte finns något att dölja här. De pratade i ytterligare en halvtimme, varefter Ruslan började säga hejdå och slutligen spelade det sista kortet han hade i ärmen. På morgonen fick han ett samtal från redaktionen och ombads hitta ett tillfälle att ta korta intervjuer med några igenkännbara personer om det faktum att de funderade på avtalet som undertecknades i Belovezhskaya Pushcha och om händelseutvecklingen. Exakt. Irina nämnde detta namn när hon listade alla levande. lägenhet. Det är nyfiket hur länge hon ska ha Ruslan kvar i korridoren. Han läste inte boken.

Inga - 11.03.2019 kl 07:38 - 9 kommentarer

Men Larisa hoppades förgäves. Det var gift i vinet. På knä på en upplagd tidning vred Zubov den i sina händer. Liten silverfigur. Nastya slet den silverfärgade Amoren ur Korotkovs händer och fäste blicken på de känsliga graciösa bokstäverna. Mile från Volodya med kärlek. Olshansky kom fram till dem och höll fram den. Ett gäng nycklar hämtade ur Larisas handväska. Efter att ha gett silvercupiden till utredaren skickar du Nastya och Yura Korotkov hem till Tomchaks. Larisa Mikhailovna, det här är Gera Zolotovskys mamma. Han blev rastlös igen, jag ville kanske rådgöra med dig.

siborgprel - 11.03.2019 kl. 07:38 - 7 kommentarer

Dörren till den akademiska sekreterarens kontor öppnades inte, och modig överstelöjtnant. Kom inte ur det. Nastya tvekade lite, tog fram sin telefon och slog Bychkovs nummer. Ingen svarade. Sedan ringde hon till Korotkov. Vad äter du inte? Yura attackerade henne direkt. Lovade. Jag är ledsen, Yurochka, jag är omtumlad. Här kan bara vänta på ett halvt liv vara bortkastat. Jag står i korridoren en halv dag, som boskap på en utställning. Alla går förbi, men till ingen nytta. Du gjorde som jag bad om. Bra och.

epupgremeth1974 - 03/11/2019 kl. 07:38 - 10 kommentarer

Förlåt. Förstått, talat artigt. Jag sa att du har extremt fint hår. Tack, svarade kvinnan kallt och grävde återigen ner sig i sin lärobok. Du tvekade inte ens. Visst, detta sägs ofta till dig. de hungriga släpade inte efter. Ofta ljög Lilya och såg inte upp från cynikerna. S. Har du någonsin fått höra att så vackra tjejer inte bara ska få en utbildning, utan också ha kul, koppla av, njuta av livet. Och hur känner du för det. Håller du med om detta påstående. Lily tuggade ytterligare en portion mjuk, smaklös kål.

Naum - 03/11/2019 kl 07:38 - 2 kommentarer

Som en mätt natt, och rusade in på sin egen gård. Det låg en stor mörk väska på bänken bredvid Seryozha. Om jag i morse hade behållit förmågan att roa mig själv, skulle jag säkert ha brutit ut i skratt när jag tittade på Serezhas långa ansikte. Han, enligt min mening, förlorade till och med talets gåva under en tid. V. Djävlarna dansade i ögonen och jag insåg att vår skärmytsling hade gått för långt för att bli Serezha Lisitsyns och min dotters öron. Genom att stänga av TV:n kom vi till den bedrövliga slutsatsen att vi var på väg åt fel håll. Kassetten var för sig själv och ingenting med morden att göra. Hon hade inte två huvudskådespelerskor. När vi åkte till stranden lovade vi Irochka att återvända för middag, så att alla senare skulle gå tillsammans till hotellet för att titta på mötet med den ljusa skärmstjärnan Oleg Yushkevich. Tatyana gick med oss ​​till vallen och gick till Vernigoras granne. Rita dök upp.

Antip - 11.03.2019 kl 07:38 - 0 kommentarer

Och för tillfället, en vuxen man, skickar du människor bakom nätet, du kontrollerar deras öden. Allt är litet, moster Nastya och moster Nastya. Tja, varför håller du dig till killen, hon stod upp för Maxim. Energin har ingenstans att ta vägen. Bäst att berätta för mig vilken typ av lik du har där. Studerande. En, muttrade Yura mörkt. Redan den 3:e. Eller kanske den 4:e eller den sjätte, gycklaren kommer att reda ut dem. Det är.

Dela med sig