Як встановити моди на ГТА Сан Андреас? Які програми використовувати? Як вставляти моди у гру GTA: SA! Встановити моду на сан сан андреас.

Мод – це доповнення, створене сторонніми розробниками чи простими фанатами гри. Особливою популярністю такі доповнення користуються у любителів серії ГТА. Ігровий світ за допомогою моди можна змінити практично до невпізнання, змінивши абсолютно все, аж до навколишньої місцевості. Тому якщо вам давно набридла оригінальна ГТА Сан Андрес, але розлучатися з нею ви не бажаєте, спробуйте встановити її доповнення.

Вам знадобиться:

  1. Інстальована на комп'ютер ГТА Сан Андреас.
  2. Сама модифікація ви хочете встановити.
  3. Програма IMGTool.

Процес внесення змін

Завантажений мод зазвичай є архівом. Розархівуйте його на робочий стіл. Цікавити вас повинні два файли, які мають роздільну здатність.dff і.txd. Саме ці файли відповідають за появу у грі нової зброї, скінів, транспорту тощо.

Щоб встановити мод, достатньо замінити оригінальні файли у певній директорії гри на завантажені.

Робити ми це буде за допомогою IMGtool.

  1. Відкрийте меню "File".
  2. Вкажіть шлях, яким у директорії гри знаходиться папка «Models».
  3. Знайдіть "GTA3.IMG" і відкрийте його. Ви побачите список файлів, які відповідають за всі моделі та текстури, представлені у грі.
  4. Відсортуйте все за абеткою для зручності пошуку (Tools => Sort => Name) або натисніть F2, щоб ввести пошуковий запит.
  5. Знайдіть оригінальні записи, які потрібно замінити. Вони мають таку ж назву, як файли, які ви розпакували із завантаженого мода.
  6. Видаліть оригінальні записи, виділивши їх і натиснувши Delete.
  7. Скопіюйте на їх місце файли з моди, щоб встановити його. Для цього натисніть рядок "ADD", який знаходиться в меню "Commands", вкажіть шлях до моди та додайте потрібні файли.

Після виконаних дій можна закрити програму - всі необхідні зміни в гру будуть внесені автоматично.

Важливо: Збережіть копію каталогу MODELS в іншому місці. Якщо щось під час встановлення мода піде неправильно, ви зможете відновити початковий вид гри.

Ця утиліта дозволяє побачити, які зміни з'являться після того, як ви встановите мод.

За допомогою цієї програми можна автоматично змінювати фізику автомобіля, його колір, колеса тощо, а також імпортувати транспорт та зброю з інших ігор серії ГТА.

  1. Запустіть програму та натисніть кнопку «Installer» .
  2. Потім вкажіть розташування оригінальних файлів гри, як це було описано вище.
  3. Відкрийте файл «ReadMe», який знаходиться у папці з файлами модифікації.
  4. Знайдіть у ньому рядки, у яких вказані параметри транспортного засобу(Carcols, Handling, ide). Впишіть їх значення у відповідні рядки програми.
  5. Натисніть "Install" і спробуйте новий транспорт у справі.

Установка модів на ГТА 5 не потребує особливих труднощів. Модифікації бувають двох видів: скриптові та звичайні.

Скриптові модифікації йдуть додатковими файлами, не вносять жодних змін до оригінальних файлів гри і легко видаляються.

Звичайні моди вносять зміни у файли гри та встановлюються шляхом їх заміни на файли моддерів (найчастіше за допомогою програми OpenIV), що може викликати помилки у грі. Поради, як захиститься від неприємних ситуацій, будуть описані нижче.

Перед початком встановлення зверніть увагу на кілька суттєвих пунктів, які можуть вплинути на ваше бажання покататися Лос-Сантосом на Lamborghini або напасти собі купу грошей:

  1. Розробник Rockstar Games офіційно виступає проти використання модів у грі GTA 5. Багато хто спочатку не міг у це повірити, адже модифікації завжди були частиною всіх серій, приносили друге життя та додатковий інтерес до ігрового процесу. Але з появою Online режим, багато хто почав використовувати моди для власної переваги над іншими гравцями. Якщо ви засвітитеся в GTA Onlineіз встановленим модом, ризикуєте назавжди отримати бан.
  2. Якщо на своєму ПК є встановлені NET Framework 4.0 і вище або Visual C++ 2013 для 64-бітної системи, модифікації можуть не працювати, але це не є обов'язковою умовою.

Скриптові моди теж бувають декількох видів, для підтримки яких потрібні спеціальні плагіни. Моди з розширенням.asi та.ini встановлюються на базі плагіна Script Hook V; з розширенням.lua - на базі Script Hook V та LUA Plugin; з розширенням dll, .cs, .vb – на базі Script Hook V та ScriptHookV.NET.

Установка скриптових модів із розширенням.asi та.ini на базі
Script Hook V

  1. Завантажте. Важливо використовувати актуальну версіюплагіна. На нашому сайті всі плагіни та моди оновлюються регулярно.
  2. Щоб встановити моди, достатньо копіювати файли.asi та.ini туди ж, у кореневу папку.
  3. Можете запускати гру та включати модифікації. Є моди, які вимагають спеціального включення, інші активуються шляхом натискання кнопки, передбаченої розробником. Щоб дізнатися про неї, читайте опис до моди.

Установка скриптових модів з розширенням.
Script Hook V та LUA Plugin

  1. Завантажте та встановіть .
  2. Завантажте.
  3. Розархівуйте файли, включаючи папки, до кореневої папки Grand Theft Auto V там, де знаходиться GTA5.exe.
  4. Моди сімейства.lua та файли конфігурації з розширенням.ini, якщо такі є, копіюються в папку addins (повний шлях виглядає приблизно так: Grand Thef Auto 5/scripts/addins/).
  5. Запускайте гру.


Установка скриптових модів із розширенням dll, .cs, .vb на базі
Script Hook V та ScriptHookV.Net

  1. Завантажте та встановіть .
  2. Завантажте.
  3. Розархівуйте файли до кореневої папки Grand Theft Auto V там, де знаходиться GTA5.exe.
  4. Моди сімейства dll, .cs, .vb копіюються в папку scripts у корені Grand Theft Auto V. Папка scripts створюється після входу в гру. Якщо ви встановили ScriptHookV.Net, створіть папку scripts вручну. Файли конфігурації з розширенням.ini копіюються туди.
  5. Запускайте гру!

Усі моди на машини встановлюються за допомогою спеціального редактора архівів GTA 5 та інших ігор – Open IV. Вона замінює оригінальні файли гри на модифіковані. Для роботи програми потрібен встановлений ASI плагін. Щоб встановити модифікації на транспорт, виконайте такі дії:

  1. Завантажте та встановіть програму.
  2. Запустіть програму та вкажіть шлях розташування GTA5.exe.
  1. Далі потрібно відкрити шлях встановлення файлів. Він може бути різним, залежно від виду модифікації. Щоб дізнатися, достатньо прочитати інструкцію після опису кожного мода на нашому сайті або керівництво в архіві з файлами. Основні шляхи установки машин виглядають так:
    • GTA5\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\
    • GTA5\update\x64\dlcpacks\patchday2ng\levels\gta5\vehicles.rpf\
    • GTA5\x64w.rpf\dlcpacks\mphipster\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mphipstervehicles.rpf\.
  1. Рекомендуємо перед кожною заміною експортувати оригінальні файли на комп'ютер, щоб у разі помилок відновити рідні автомобілі та транспорт.

Як не отримати бан за використання модів у ГТА 5

Власники піратських версій можуть не турбуватися. Доступ до Онлайн режиму закритий у будь-якому випадку, можете спокійно встановлювати будь-які доповнення.

Тим, хто гру купив, рекомендуємо скористатися програмою. По-перше, вона зберігає всі моди окремо і підключає до гри через іншу папку. По-друге, вона блокує GTA5.exe для GTA Online, якщо включено хоча б один мод, а Social Clubпереходить у автономний режим. Програма допоможе тільки зі скриптовими модифікаціями, а машини, встановлені через OpenIV, доведеться видаляти перед кожним входом до онлайн режиму.

Якщо у вас виникли питання або складнощі в процесі встановлення, опишіть свої дії в коментарях під статтею і ми допоможемо вирішити.

Знайшли друкарську помилку? Виділіть текст та натисніть Ctrl+Enter

Опис

Більшість гравців ГТА задаються питанням: як можна щось змінити в грі або як додати улюбленого героя, авто, суперздатність і т.д. Все це можливо за допомогою модів (скриптів), які можна завантажити та поставити в Grand Theft Auto III, IV та V, San Andreasчи Vice City.

Модифікації – це зазвичай файли, якими потрібно замінювати оригінальні в папці з грою, або ж набір скриптів ( програмний код) які додають у гру вручну або за допомогою програм, наприклад з OpenIV або .

Існує 2 основних варіанти додавання модифікацій:

  1. Автоматична установка
  2. Ручне встановлення

Як встановити моди для ГТА з автоустановкою?

Найчастіше все відбувається так:

  1. Запускаємо автоустановник
  2. Вибираємо місце, де знаходиться GTA
  3. Натискаємо продовжити, Ок і т.д.

Як встановити моди на ГТА вручну?

Послідовність дій:

  1. Ви завантажуєте файли модифікації.
  2. Дивіться інструкцію та додаєте їх до папки з GTA, підтверджуючи заміну.

Напівавтоматичний метод:

Іноді доводитьсявикористовувати додатковий софт для встановлення. Деякі моди вимагають редагування великих файлів, які неможливо відкрити просто так.

Для цього завантажуємо необхідну програму (як правило, у нас зазначено що потрібно для встановлення та правильної роботи). Приклад інсталяції через Open4:

  1. Завантажуємо та встановлюємо
  2. Завантажуємо мод-файли і дотримуємося інструкцій (там буде вказано, які файли потрібно додати або замінити)

У цій статті йтиметься про те, як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас". Встановлення модів - це гарний спосібурізноманітнити ігровий процес. За допомогою даного методувдасться змінити безліч елементів як самого інтерфейсу гри, так і окремих конфігурацій, таких як текстури, моделі та багато іншого.

Підготовчий етап

Способів, як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас" безліч. Це можна робити як за допомогою різноманітних допоміжних програм, так і способом простої заміни файлів у директорії гри. І якщо в другому випадку ніяких маніпуляцій перед встановленням модів робити не потрібно, то в першому це потрібно.

Отже, перед тим як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас", потрібно буде завантажити деякі програми, які допоможуть здійснити ту саму установку. Першою презентованою програмою буде Crazy IMG Edition. Саме вона стане в нагоді в роботі з файлами розширення dff і txd. Також завантажте та встановіть програму TXD Workshop для того, щоб можна було працювати з модами на приціл.

Загалом цього буде достатньо. Тепер сміливо переходимо до того, як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас".

Де брати моди?

Також потрібно торкнутися теми, звідки краще брати моди. Адже кожен знає, що завантажуючи щось із інтернету, ви завжди ризикуєте занести на свій комп'ютер вірус. Сайтів, на яких розміщуються моди, повно і не кожен може похвалитися чистотою свого наповнення. Часто буває так, що в архів з модом міститься ще й шкідливе програмне забезпечення. Зараз ми розповімо, звідки завантажувати цей архів без ризику комп'ютера.

Розглянемо три сайти, які можуть пишатися послугами, що надаються, адже, завантажуючи контент, ви ніколи не занесете вірус на свій комп'ютер. Ось ці сайти: GTAViceCity, LibertyCity та AR Mods.

Ще варто зазначити, що можна завантажувати "ГТА: Сан-Андреас" із встановленими модами.

Встановлення моди: перший спосіб

Тепер переходимо безпосередньо до того, як правильно встановити моди на гру "ГТА: Сан-Андреас". Нині буде представлений перший спосіб встановлення, але не єдиний. Метод найпростіший і освоєння не потребує, але є сенс про нього тут розповісти, щоб не залишалося додаткових питань.

Для прикладу розглянемо встановлення моди на зброю, яка буде завантажена з сайту GTAViceCity. Цей метод буде мати на увазі установку за допомогою автоматичного лаунчера, який всю роботу робить за вас.

Отже, коли користувач увійшов на сайт, то на панелі зліва в розділі "ГТА: Сан-Андреас" слід вибрати пункт "Зброя" в полі "Файл". Тепер варто знайти і скачати мод, що вам сподобався. Як можна помітити, далі завантажуватиметься архів. Після завантаження його можна навіть не розпаковувати. Просто відкрийте та натисніть подвійним клікомфайлу з розширенням exe.

Перед вами з'явиться вікно автоматичної установкимоди. Все, що вам потрібно зробити, це у відповідному полі вказати шлях до папки з грою. Після того, як ви це зробите, залишається натиснути кнопку "Встановити". Якщо все пройшло успішно, користувача повідомлять повідомлення. Після цього можна сміливо закривати інсталятор і запускати гру.

Установка мода: другий спосіб

Тепер переходимо до другого способу встановлення модів. На відміну від першого, він буде дещо складнішим, проте зустрічаються такі моди набагато частіше, тож розглянути його потрібно буде обов'язково. А розглядатимемо ми на прикладі "ГТА: Сан-Андреас", як встановлювати моди машин. На цей раз для завантаження мода скористаємося сайтом LibertyCity. Отже, перейдемо на нього та завантажимо з відповідного розділу мод на машину.

Коли архів завантажений на комп'ютер, знайдіть його та розархівуйте у зручне місце. Шлях до файлів обов'язково запам'ятайте, оскільки потім доведеться його вказувати. Тим часом потрібно відкрити завантажену програму під назвою Crazy IMG Tools, Про яку йшлося на початку статті.

У вікні, натисніть на полі "Файл", що розташовується на верхній панелі. У меню виберіть вкладку "Відкрити". Зараз потрібно прокласти шлях до файлу з директорії гри GTA3. Щоб його знайти, увійдіть в папку з грою і перейдіть в локацію Models - саме там і знаходиться об'єкт, що шукається. Виділіть його та натисніть кнопку "Відкрити".

Тепер на верхній панелі потрібно вибрати пункт "Редагування", а в меню - "Додати із заміною". Перед вами знову відчиниться вікно. На цей раз слід прокласти шлях до завантажених раніше файлів, які ми розархівували. Отже, переходимо в папку, де вони розміщуються, виділяємо та натискаємо на кнопку "Відкрити".

Тепер нам потрібно перезабрати архів наново. Для цього натисніть кнопку "Файл" і клацніть по однойменному пункту. Система обов'язково поставить питання, чи ви точно впевнені, що хочете перезбирати архів. Слід вибрати відповідь "Так" і у вікні, натиснути кнопку "Зберегти". Таким чином, користувач підтверджує заміну.

Вам залишилося лише почекати, доки процес завершиться. Про це свідчить напис "Архів відкритий", який показується в нижньому лівому кутку вікна. Якщо це так, то закривайте вікно та запускайте гру – мод успішно встановлений.

До речі, у такий же спосіб можна встановити моду "ГТА: Сан-Андреас" - паркур і ваш герой у грі навчиться виконувати гарні акробатичні трюки.

Встановлення моди на приціл

Наступний вид установки моди буде пов'язаний з прицілом. За допомогою нижчеописаних маніпуляцій ви легко зможете змінити іконку прицілу на свій смак.

Отже, насамперед увійдіть на сайт із даним видом модів. У нашому випадку на Improve3d Crosshairs. Виберіть потрібну категорію та завантажте на свій комп'ютер PNG-картинку. Обов'язково запам'ятайте, куди ви зберегли цей файл.

Тепер потрібно буде скористатися програмою TXD Workshop, яка була представлена ​​на початку статті. Відкривши її, натисніть на Open TXD, яка знаходиться на верхній панелі. У вікні, що відкрилося, потрібно прокласти шлях до вже знайомої папки Models, яка знаходиться в кореневій папці гри. Там потрібно вибрати файл hud.txd.

Тепер в основному вікні програми з'явилися всі іконки, що зустрічаються у грі. Нам потрібна лише одна - іконка приціла, знайдіть її під назвою siteM16. Далі виділіть об'єкт і натисніть кнопку "Імпорт". В результаті відчиниться вікно. У ньому потрібно прокласти шлях до скачаного прицілу. Натисніть "Відкрити", і замінить приціл. Залишається лише використовувати кнопку "Зберегти TXD".

Зміна шрифтів у грі

Загалом про встановлення модів ми поговорили, але насамкінець можна побіжно згадати, як можна встановити нові шрифти в гру. Операція ця досить проста, і з нею впорається абсолютно будь-який користувач, принаймні ніяких додаткових програмскачувати не потрібно.

Отже, знайдіть у Мережі якийсь шрифт для гри та завантажте його на свій комп'ютер. Прослідкуйте, щоб він називався fonts з розширенням txd. Тепер відкрийте папку з грою та перейдіть далі в Models. Тепер скопіюйте із заміною завантажений файл до цієї папки. Так кілька кліків шрифт у грі було змінено на новий.

Посібник для початківця користувача модів
У цій статті розкриваються властивості основних видів модів, що застосовуються в GTA: San-Andreas, даються інструкції та поради щодо їх встановлення. § 1. Теорія

Структура кореневої папки (кореневої директорії) гри
У папці з оригінальною грою міститься 7 папок, 6 файлів і 2 програми (також, залежно від виробника диска, з якого ви інсталювали гру, в папці можуть бути файли або програми, що не мають до гри ніякого відношення, напр. прг. розархівування і т.п.). Спочатку розглянемо призначення цих папок і файлів.
Папка anim(анімації)-тут містяться файли з параметрами анімацій педів та різних процесів. Модів, пов'язаних із цією папкою, я у своїй практиці не зустрічав.
Папка audio(Звуки)-всі звуки гри знаходяться в цій папці. З нею ви матимете справу під час встановлення модів, пов'язаних з додаванням або заміною звуків, напр. мода тварин у лісі, звуку ручника або сюжетних мод з озвучкою.
Папка data(дані)-найцікавіша папка, в ній містяться файли з параметрами зброї, транспорту, характеристик педів, рівня води, карти місцевості, а також тексти інтерфейсу гри та назви місцевостей. У ній же, у папці script, знаходяться файли main.scm і script.img-перший визначає сюжет гри, у другому знаходяться файли з деталями сюжету (докладніше про файли формату *.img-див. далі). Зрозуміло, що з папкою data ви працюватимете при встановленні нових параметрів, карт місцевості та сюжетних модів.
Папка models(моделі) тут знаходиться весь Сан-Андреас, текстури. Усі моди, пов'язані зі скінами, транспортом, зброєю, належать до цієї папки.
Папка movies(фільми)-тут знаходяться початкові ролики гри з логотипами розробників та титрами.
Папка ReadMe(прочитай) - тут всього один файл, називається ReadMe, в ньому розробники висловлюють вам подяку за вибір їхньої гри і наводиться інформація про неї.
Папка text(Текст)-в ній знаходяться файли, що визначають тексти в грі-субтитри роликів та коментарі педів. У російській грі російські субтитри визначає файл american.gxt. У урізаних піратських версіяхміститься тільки він (іноді ще spanish.gxt), тому перемикання мови у них неможливе. У цілих версіях містяться субтитри та іншими мовами.
Файли eax.dll, ogg.dll, vorbis.dllі vorbisFile.dll-компоненти додатку (тобто ігри), можуть замінюватися при встановленні будь-яких глобальних структурних модів у процесі інсталяції останніх, безпосередньо з ними ми не працюватимемо.
Файл stream.ini-в ньому містяться різні дані, пов'язані з додатком гри, що запускається. З цим файлом працює, коли потрібно оптимізувати гру або змінити інші параметри. До встановлення модів відношення не має.
Шостий, текстовий файл INSTALL, що зазвичай є в папці з грою, містить інформацію про інсталяцію і т.п. Жодного інтересу для нас не становить.
Додаток, що запускається gta_sa.exe-Тут говорити нема про що, грубо кажучи це і є гра.
Додаток, що запускається Uninstall (Unins, UNWISE)-програма деінсталяції, видаляє гру.

Трохи про файли
Мод є модифікацією будь-якого файлу гри. Тому треба знати основні властивості цих файлів, щоб надалі було менше проблем у роботі з ними.
Елементи світу ГТА, такі, як педи, зброя, транспорт, скіни гравця, будинки, дороги тощо - всі вони є тривимірними зображеннями, тобто. мають віртуальний каркас (форму) та забарвлення. Тому кожен елемент поділено на два файли: файл форми-каркаса і файл забарвлення.
Файли форми мають формат *.dff. Ви можете переглядати їх за допомогою програми DFF Viewer. На тлі інтерфейсу, колір якого вибирає користувач у налаштуваннях, зброя (або пед) виглядає як скупчення білих смужок, що з'єднуються в одну форму.
Колірний колір елемента має формат *.txd. Ви можете змінити колір будь-якого предмета, відредагувавши такий файл за допомогою відповідної програми. При цьому форма елемента залишиться незмінною.
Файли форми та забарвлення одного й того самого предмета мають однакову назву. Їхні назви відповідають імені самого предмета (наприклад, автомат Калашнікова розділений на файли- ak47.dffі ak47.txd, Райдер значиться як ryder.dffі ryder.txd).
Елементів, що становлять ігровий простір, велика кількість, з ряду причин їх збирають до одного файлу, що має формат *.img. Завдяки цьому унеможливлюється випадкове видалення або пошкодження окремих елементів. img-файли можна переглядати та редагувати за допомогою відповідних програм, найпопулярніша з яких IMG Tool v.2.0(Є русифікована версія цієї програми). Вони елементи наведені у вигляді списку окремих файлів.
Майже всі моди, пов'язані зі скінами персонажів чи об'єктів, пов'язані лише з двома img-файлами: gta3.imgі player.img(в папці models). Перший є найбільшим за розміром, у ньому міститься практично весь Сан-Андреас-будинки, дороги, педи, машини, зброя. У player.imgзнаходяться елементи зовнішності Сіджея. Інші img-файли містять деталі cut-сцен, візуальних ефектівта сюжетного скрипта.
Також поширені моди анімації користування зброєю та стрілянини. Скрипти анімацій для всіх видів зброї знаходяться у файлі gta3.imgмають розширення *.ifp. Наприклад, rifle.ifpвідповідає за анімацію стрілянини з гвинтівок (снайперської, мисливської та штурмових).
Не можна не згадати про файли параметрів транспорту, зброї та характеристик педів-вони мають формат *.dat, перебувають у папці data. Дані в них наведені у вигляді таблиць-ліворуч стовпчик із назвами зброї, транспорту чи педа, праворуч йдуть стовпці з числовими даними параметрів.

§ 2. Практика

Для встановлення модів, що є модифікаціями файлів оригінальної гри, потрібна наявність двох програм: Блокнот(у вас вона є, хоча краще WordPad) та RUS(Мається на увазі русифікована версія програми). Далі на прикладах наводяться інструкції щодо встановлення таких модів.

Встановлення зовнішності персонажів (педів)
В даному випадку наше завдання пов'язане із файлом gta3.img(в папці models).
Наприклад, ви завантажили модель зомбі. За замовчуванням вона замінює скін Райдера. У такому разі в завантаженому архіві мають бути файли ryder.dffі ryder.txd. Отже, щоб встановити модель зомбі, треба витягти файли з Райдером і замінити їх на файли із зомбі. Про всяк випадок скін Райдера потрібно зберегти в якійсь папці.
1)Вилучаємо зі скачаного архіву файли в Мої документи.
2) За допомогою IMG Toolвідкриваємо gta3.img;
3) Коли файл завантажиться і з'явиться список, тиснемо в меню Виправленняфункцію Знайти.
4) У віконці пишемо ім'я першого файлу- ryder.dff, тиснемо "Знайти далі", файл знаходиться.
5) На рядок ryder.dffкликаємо правою кнопкоюмиші (ПКМ), в списку тиснемо Вилучити. Вказуємо шлях до тієї папки, в якій збережемо скін Райдера про всяк випадок.
6) Далі знову клацаємо ПКМ, у списку тиснемо видалитипідтверджуємо видалення.
7) З файлом ryder.txdробимо те ж саме, що і з ryder.dff(Див. пункти № 3-6).
8) Тепер старий скін Райдера переміщений у надійне місце, залишилося на його місце додати новий скін зомбі.
В меню Командитиснемо Додати. Вказуємо шлях до скіну зомбі. Спочатку додаємо ryder.dff, потім ryder.txd. Тепер, коли ми додали скіни зомбі, закриваємо програму і все зроблено.

Встановити мода анімації стрільби
Установка такого мода найпростіша-робимо те, що зазначено в попередньому прикладі, але цього разу нам треба замінити всього один файл (напр., раніше згаданий) rifle.ifp).

Установка транспорту
Установка скіна транспорту така сама, як і в прикладі з установкою скіна педа-витягуємо старі файли в надійне місце, встановлюємо замість них нові.
Однак деякі моди транспорту вимагають змін параметрів – зміна ваги, розміру коліс тощо. Тут треба буде мати справу з папкою data, файлами vehicles.ide, carcols.dat, carmods.datабо handling.cfg, А то й з усіма разом.
Ці файли відкриваються за допомогою Блокнота, їх основний та головний вміст-таблиці з назвами машин та відповідними параметрами (розробники зробили так, щоб модерам було зручно змінювати параметри).
В інструкції ( readme), прикладеної до завантаженого моду, повинні бути наведені рядки з новими даними, також там вказується, який рядок у файлах гри треба замінити. Наприклад, в handling.cfgє такий рядок-

BUFFALO 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

і її треба замінити на

BUFFALO 1000.0 2500.0 2.9 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 250.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

що ви робите за допомогою Блокнота.
Ще краще, якщо автор викладе безпосередньо модифікований файл, щоб не турбувати недосвідченого користувача пошуками потрібного рядка: недосвідченість може призвести до псування файлу, так що перед початком встановлення мода скопіюйте оригінал у надійне місце.

Встановлення зброї
Встановлення нових скінів зброї так само, як і в першому прикладі. Однак, як і з транспортом, може знадобитися зміна параметрів. Параметри зброї містяться у файлі weapon.dat(папка data). Параметри зброї в цьому файлі наведені так само, як і транспорт-таблиця, зручна для користувача.
Дотримуючись інструкцій readme, знаходимо та замінюємо вказані рядки (попередньо скопіювавши оригінальний weapon.datу надійне місце). Знову ж таки повторюся, для модмейкерів-бажано в архів з новою зброєю (або транспортом) включати готовий модифікований файл, щоб уникнути випадку псування новачком файлів гри!

Встановлення нових скінів гравця
Встановлення скінів гравця (точніше, елементів зовнішнього вигляду) повністю ідентична прикладу з встановленням нових педів. Різниця лише в тому, що ви будете мати справу з player.img, і замінювати доведеться файл забарвлення-*.txd . Тобто відкриваємо player.img, знаходимо старий скін, наприклад, tshirt.txd, виймаємо його в безпечне місце, замість нього додаємо новий tshirt.txd.

Встановлення карток місцевості
моди, які змінюють карту місцевості, бувають трьох видів:
1)Просто додається або видаляється будь-який елемент (напр., огорожа, дозорна вежа, або острів). У цьому випадку файли замінюються в папці datamaps.
2)Змінюється або додається скін будови (напр., Кремля). У цьому випадку вам потрібно замінити або додати певні файли в gta3.img-як у прикладі зі скінами педів (див. вище).
3)Змінюється або додається новий скін будівлі плюс задається його місцезнаходження (напр., додається Кремль, що стоїть на острові далеко в морі). Тут треба як замінити/додати файл до gta3.img, так і замінити файли з карткою в папці datamaps.
Слід зазначити, що модифіковані файли картки виставляються готовими, ними треба просто замінити відповідні (про це написано в інструкціях readme, доданих до завантаженого моди).

Детальніше про параметри зброї/транспорту/педів

Параметрів у папці dataбагато, проте інтерес становлять параметри найголовніших елементів-зброї, транспорту, педів та рівня води.
Усі файли є таблицями на англійською, в яких досвідченому користувачевімодів розібратися неважко, а ось новачкові складно. Тому розроблені спец. програми для кожного виду параметрів, наприклад, за допомогою програми Pedstats Viewerможна змінювати соціальні характеристики перехожих (боягузтво, законослухняність, темперамент), а також фіз. властивості-силу удару, точність стрілянини, вміння оборонятися. Pedstats Viewer регулює дані у файлі pedstats.dat(папка data).
За допомогою Weapon Editor by Sadler v. 0.14можна досить ґрунтовно відредагувати зброю. З WaterLevelВи можете змінити рівень води в океані та висоту хвиль.

Встановлення сюжетних модів
Установка сюжетних модів зводиться до заміни файлів main.scmі script.imgв папці data/script, файлу american.gxtв папці text, і, якщо є озвучка, додавання файлів до audio. Деякі моди мають на увазі нові заставки при завантаженні гри-їх заміна не становить особливої ​​складності, просто дотримуйтесь інструкцій readme.

§ 3. CLEO-бібліотеки

Моди можуть бути досить різноманітними, а для деяких існуючих мод довелося б робити купу дрібних змін у грі, що нераціонально. Змінити скрипт тут, додати файл там, тут нову функцію-це не кожному під силу, та й нудно. Тому було розроблено т.зв. CLEO-бібліотеки-спеціальні глобальні моди, що істотно спрощують встановлення та видалення різних модів.
Суть їх функціонування в наступному-змінюються деякі файли гри, завдяки чому, грубо кажучи, гра починає взаємодіяти, "слухатися" файлів, що знаходяться в папці CLEO, нова папка в кореневій директорії гри. Також до кореневої папки гри додаються файли bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dllта довідник CLEO.chm.
Завдяки цій бібліотеці, скриптову/сюжетну модифікацію можна оформити у вигляді CLEO-скрипту та закинути в папку CLEO. При необхідності скрипт можна звідти видалити. В папці CLEOє дві папки- CLEO_SAVESі CLEO_TEXT. У першій зберігаються збереження будь-яких змін, зроблених за допомогою скрипта, CLEO-збереження пов'язані з збереження гри. У другій папці знаходяться файли, що містять тексти для скрипту, наприклад, інтерфейс будь-якої функції або розмова в cut-сцені.
На сьогоднішній день найсвіжішою є бібліотека CLEO 4, можна завантажити спеціальний інсталятор, за допомогою якого навіть недосвідчений нуб може встановити бібліотеку в гру.
CLEO-скрипти мають розширення *.cs. Після завантаження їх треба закинути в папку CLEO, а доповнення (файл з текстом) у папку CLEO_TEXT. У меню гри в нижньому лівому куті відображається версія бібліотеки, а також кількість завантажених скриптів.
CLEO-скрипти можуть вводити різні можливості. Від автопілота та можливості закурити сигару, сидячи в машині-до відчинення всіх дверей будинків, які можна зламати та можливості плавати на субмарині. Прості скрипти працюють цілком надійно, але деякі можуть призвести до вильоту гри.

Тут, в загальних рисахбуло представлено те, що повинен знати кожен користувач моди. Різні питання щодо їх встановлення ви можете поставити в коментарях, автор намагатиметься відповісти на них у міру знань та досвіду.

Поділитися
Copyright 2024. shongames.ru. Андроїд. Операційна система. Мультимедіа. Соціальні мережі. Інструменти. Кодеки. Графік. Всі права захищені.