Ролята на компютърните технологии в човешкия живот накратко. Въведение

* тази работане е научен труд, не е окончателна квалификационна работа и е резултат от обработка, структуриране и форматиране на събрана информация, предназначена за използване като източник на материал за самостоятелна подготовка на учебна работа.

Въведение.

Ръчният период от предкомпютърната ера.

Механичен етап.

Електромеханичен етап.

Етапът на съвременните компютри.

Ролята на компютърните технологии в човешкия живот.

Заключение.

Библиография.

Въведение

Думата “компютър” означава “компютър”, т.е. изчислително устройство. Необходимостта от автоматизиране на обработката на данни, включително изчисления, възникна отдавна. Преди повече от 1500 години за броене са използвани броени пръчици, камъчета и др.

В днешно време е трудно да си представим, че можете без компютри. Но не толкова отдавна, до началото на 70-те години изчислителни машинибяха достъпни за много ограничен кръг от специалисти и тяхното използване, като правило, оставаше забулено в тайна и малко известно на широката публика. Но през 1971 г. се случва събитие, което коренно променя ситуацията и с фантастична скорост превръща компютъра в ежедневен инструмент за работа на десетки милиони хора. През тази несъмнено знаменателна година почти неизвестната компания Intel от малък американски град с красивото име Санта Клара (Калифорния) пусна първия микропроцесор. Именно на него дължим появата на нов клас изчислителни системи - персонални компютри, които сега се използват от почти всички - от ученици в началното училище и счетоводители до учени и инженери.

В края на 20 век е невъзможно да си представим живота без персонален компютър. Компютърът твърдо навлезе в живота ни, превръщайки се в основен помощник на човека. Днес в света има много компютри от различни компании, различни групи по сложност, цели и поколения.

В това есе ще разгледаме историята на развитието на компютърните технологии, както и кратък преглед на възможностите за използване на съвременни изчислителни системи и по-нататъшните тенденции в развитието на персоналните компютри.

През цялото си съществуване хората са използвали различни видове и дизайни на компютърни устройства. Някои от тях все още се използват в ежедневието, а някои са се изгубили в алеите на времето.

Познаването на историята на развитието на компютърните технологии като основа на компютърната информатика е необходим компонент на компютърната култура.

Затова ще разгледаме накратко историята на неговото формиране от гледна точка на днес.

Основните етапи на развитие на VT могат да бъдат свързани със следната хронологична скала:

Ръководство - до 17 век

Механични - от средата на 17 век

Електромеханични - от 90-те години на 19 век

Електронни - от 40-те години на 20 век

Тези етапи се различават един от друг в по-напредналата структура на компютрите. Нека разгледаме по-подробно всеки от тези етапи в развитието на компютърните технологии.

Ръчен период преди компютърната ера

Мануалният период започва в зората на човешката цивилизация. Бяха записани резултатите от изчисленията на различни народи на различни континенти различни начини: броене на пръсти, маркиране, броене на пръчици, възли и др. И накрая, появата на устройства, използващи изчисления с цифри, изглежда предполага наличието на някои система за позициониранечисло, десетичен, петичен, троичен и др. Такива инструменти включват абак, руски, японски и китайски абак.

Историята на цифровите устройства трябва да започне със сметалото. Подобен инструмент е бил известен сред всички народи. Древногръцкото сметало (дъска или „саламинска дъска“, кръстена на остров Саламин в Егейско море) представлява дъска, поръсена с морски пясък. В пясъка имаше вдлъбнатини, върху които с камъчета бяха отбелязани числа. Единият жлеб отговаряше на единици, другият на десетици и т.н. Ако имаше повече от 10 камъчета във всеки жлеб при броенето, те се отстраняваха и едно камъче се добавяше в следващия ред. Римляните подобряват сметалото, преминавайки от дървени дъски, пясък и камъчета към мраморни дъски с изсечени канали и мраморни топки. Китайското сметало суан-пан се състоеше от дървена рамка, разделена на горна и долна част. Пръчките отговарят на колоните, а мънистата - на числата. За китайците броенето се основаваше не на десет, а на пет.

Суан-пан са разделени на две части: в долната част на всеки ред има 5 камъка, в горната част - 2. Така, за да поставите числото 6 на тези сметала, първо поставете камъка, съответстващ на петте, и след това добави една кост в категорията единици.

Японците наричат ​​същото устройство за броене на serobyan.

В Русия дълго време са броили по кости, поставени на купчини. Около 15-ти век „сметката от дъски“ става широко разпространена, очевидно внесена от западни търговци с мазнина и текстил. „Дъсменото сметало“ почти не се различаваше от обикновеното сметало и се състоеше от рамка с подсилени хоризонтални въжета, върху които бяха нанизани пробити костилки от сливи или череши.

През 9 век индийски учени правят едно от най-големите открития в математиката. Те изобретиха позиционната бройна система, която сега използва целият свят.

При писане на число, в което липсва каквато и да е цифра (например 110 или 16004), индианците казвали думата „празно“ вместо името на числото. При запис на мястото на „празната“ цифра се поставя точка, а по-късно се начертава кръг. Такъв кръг се нарича "суня".

Арабските математици преведоха тази дума на собствения си език - те казаха „sifr“. Съвременната дума "нула" идва от латински.

В края на 15-ти и началото на 16-ти век Леонардо да Винчи създава 13-битово събиращо устройство с пръстени с десет зъба. Основата на машината, както беше описано, се състоеше от пръти, на които бяха закрепени две зъбни колела, по-голямото от едната страна на пръта и по-малкото от другата. Тези пръти трябваше да бъдат разположени така, че по-малкото колело на единия прът да се зацепи с по-голямото колело на другия прът. В този случай по-малкото колело на втория прът се захваща с по-голямото колело на третия и т.н. Десет оборота на първото колело, според плана на автора, трябваше да доведат до един пълен оборот на второто, а десет оборота на второто - до пълен оборот на третото и т.н. Цялата система, състояща се от 13 пръта със зъбни колела, трябваше да се задвижва от набор от тежести.

Механичен етап

Развитието на механиката през 17 век става предпоставка изчислителни устройстваи устройства, които използват механичния принцип на изчисления, осигуряващи прехвърлянето на най-значимата цифра. Използването на такива машини допринесе за „автоматизирането на умствената работа“.

Увеличаването на изчислителната работа в редица области на човешката дейност през втората половина на 19 век постави на преден план спешната нужда от компютърни технологии и повишени изисквания към тях.

През този период английският математик Чарлз Бабидж излага идеята за създаване на програмно управлявана изчислителна машина с аритметично устройство, контролни, входни и печатащи устройства.

Първата машина, проектирана от Бабидж, Difference Engine, се задвижва от парен двигател. Работният модел беше шестцифрен калкулатор, способен да извършва изчисления и да отпечатва цифрови таблици.

Основното постижение на тази епоха може да се счита за изобретяването на сумиращата машина от учен на име Odner. Основната характеристика на идеята на Odhner е използването на зъбни колела с променлив брой зъби вместо стъпаловидни ролки. Той е структурно по-прост от ролката и има по-малки размери.

Първоначално появата на компютрите през този период не оказва голямо влияние върху производството на сумиращи машини, главно поради разликите в предназначението, както и в цената и разпространението. Въпреки това, от 60-те години електронните клавиатурни компютри, произведени първо с тръби, а от 1964 г. на транзистори, все повече навлизат в масова употреба. Лидерството в тази посока веднага беше поето от Япония, която се отличаваше с миниатюризацията на електронното оборудване, включително VT.

Електромеханичен етап

Електромеханичният етап на развитие на VT е най-краткият и обхваща около 60 години - от първия табулатор на G. Hollerith до първия компютър ENIAK (1945 г.). Предпоставките за създаването на проекти от този тип бяха както необходимостта от извършване на масови изчисления, така и развитието на приложната електротехника. Класическият тип средства на електромеханичния етап беше броене и аналитичен комплекс, предназначен за обработка на информация върху носители на перфокарти.

Значението на работата на Холерит за развитието на VT се определя от два фактора. Първо, той стана основател на ново направление в компютърните технологии - броене и перфорация със съпътстващо оборудване за широк спектър от икономически, научни и технически изчисления. Тази посока доведе до създаването на машинни преброителни станции, които послужиха като прототип на съвременни компютърни центрове. Второ, дори в наше време използването на голям брой различни входно-изходни устройства не е елиминирало напълно използването на технологията на перфокартата.

Последният период от електромеханичния етап на развитие на компютърната технология се характеризира със създаването на редица сложни релейни и релейно-механични системи с програмно управление, характеризиращи се с алгоритмична гъвкавост и способни да извършват сложни научни и технически изчисления в автоматичен режим при скорости с порядък по-висока от скоростта на аритмометрите с електрически проводник. Тези устройства могат да се считат за преки предшественици на мейнфрейм компютрите.

Поколение на съвременни компютри

И сега бих искал да говоря за съвременните компютри, тяхната история и развитие.

Историята на развитието на съвременните компютри е разделена на 4 поколения. Но разделянето на компютърните технологии на поколения е много условна, свободна класификация според степента на развитие на хардуера и софтуера, както и методите за комуникация с компютър.

Идеята за разделяне на машините на поколения е оживена от факта, че през кратката история на своето развитие компютърната технология е претърпяла голяма еволюция, както по отношение на елементарната база (лампи, транзистори, микросхеми и др. ), и в смисъл на промени в неговата структура, появата на нови възможности, разширяване на обхвата на приложение и естеството на използване.

Всички компютри от първо поколение са направени на базата вакуумни тръби, което ги правеше ненадеждни - лампите трябваше да се сменят често. Тези компютри бяха огромни, тромави и прекалено скъпи машини, които можеха да бъдат закупени само от големи корпорации и правителства. Лампите консумират огромни количества електричество и генерират много топлина.

Освен това всяка машина използва собствен език за програмиране. Наборът от инструкции беше малък, схемата на аритметично-логическото устройство и устройството за управление беше доста проста и практически нямаше софтуер. Индикаторите за капацитет на RAM и производителност бяха ниски. За вход и изход бяха използвани перфоленти, перфокарти, магнитни ленти и печатащи устройства; устройствата с памет с произволен достъп бяха реализирани на базата на линии за забавяне на живак на електроннолъчеви тръби.

Тези неудобства започнаха да се преодоляват чрез интензивното развитие на средствата за програмиране на автоматизацията, създаването на сервизни програмни системи, които опростяват работата на машината и повишават ефективността на нейното използване. Това от своя страна изисква значителни промени в структурата на компютрите, насочени към доближаването й до изискванията, произтичащи от опита при работа с компютри.

Основни компютри от първо поколение:

1946 г ENIAC

През 1946 г. американският инженер по електроника J.P.Eckert и физикът J.W.Mauchly от Университета на Пенсилвания проектират, по поръчка на Военното министерство на САЩ, първия електронен компютър - “Eniak” (Electronic Numerical Integrator and Computer). Което беше предназначено да решава балистични проблеми. Той работеше хиляда пъти по-бързо от Mark 1, извършвайки 300 умножения или 5000 събирания на многоцифрени числа за една секунда. Размери: дължина 30 м, обем - 85 м3, тегло - 30 тона. Използвани са около 20 000 вакуумни лампи и 1500 релета. Мощността му беше до 150 kW.

1949 г EDSAC.

Първата машина със запаметена програма, Edsac, е създадена в университета в Кеймбридж (Англия) през 1949 г. Тя има устройство за съхранение с 512 живачни линии на забавяне. Времето за изпълнение на събиране е 0,07 ms, умножение - 8,5 ms.

1951 г МЕСМ

През 1948г година академик Сергей Алексеевич Лебедев предложи проект за първия компютър на континента Европа - Малката електронна изчислителна машина (MEMS). През 1951г МЕСМ е официално пуснат в експлоатация и на него редовно се решават изчислителни задачи. Машината работеше с 20-битови двоични кодове със скорост 50 операции в секунда и имаше RAM памет от 100 клетки на вакуумни тръби.

1951 г UNIVAC-1. (Англия)

През 1951 г. е създадена машината UNIVAC – първият масово произвеждан компютър със запаметена програма. Тази машина е първата, която използва магнитна лента за запис и съхраняване на информация.

1952-1953 г БЕСМ-2

В експлоатация беше пусната БЕСМ-2 (голяма електронна изчислителна машина) със скорост около 10 хиляди операции в секунда върху 39-битови двоични числа. RAM на електронно-акустични линии за забавяне - 1024 думи, след това на електроннолъчеви тръби и по-късно на феритни сърцевини. ВЗУ се състоеше от два магнитни барабана и магнитна лента с капацитет над 100 хиляди думи.

II поколение

През 1958 г. полупроводниковите транзистори, изобретени през 1948 г. от Уилям Шокли, бяха използвани в компютрите; те бяха по-надеждни, издръжливи, малки, можеха да извършват много по-сложни изчисления и имаха голяма RAM. 1 транзистор можеше да замени ~ 40 вакуумни тръби и работеше на по-високи скорости.

Във второто поколение компютри дискретните транзисторни логически елементи заменят вакуумните тръби. Като носители на информация се използват магнитни ленти (БЕСМ-6, Минск-2, Урал-14) и магнитни ядра, появяват се високопроизводителни устройства за работа с магнитни ленти, магнитни барабани и първите магнитни дискове.

Като софтуерЗапочнаха да се използват езици за програмиране на високо ниво и бяха написани специални преводачи от тези езици на машинен команден език. За да ускорят изчисленията, тези машини внедриха известно припокриване на команди: следващата команда започна да се изпълнява, преди предишната да приключи.

Появи се широк набор от библиотечни програми за решаване на различни математически задачи. Появиха се системи за наблюдение, които контролират режима на излъчване и изпълнение на програмите. Системите за наблюдение по-късно прераснаха в модерни операционни системи.

Машините от второ поколение се характеризират със софтуерна несъвместимост, което затруднява организирането на големи размери информационни системи. Следователно в средата на 60-те години се извършва преход към създаването на компютри, които са софтуерно съвместими и изградени на микроелектронна технологична база.

III поколение

През 1960 г. се появяват първите интегрирани системи (ИС), които получават широко разпространение поради малките си размери, но огромни възможности. IC е силициев кристал, чиято площ е приблизително 10 mm2. 1 IC може да замени десетки хиляди транзистори. 1 кристал върши същата работа като 30-тонен Ениак. А компютър, използващ IC, постига производителност от 10 милиона операции в секунда.

През 1964 г. IBM обяви създаването на шест модела от семейството IBM 360 (System 360), които станаха първите компютри от трето поколение.

Машините от трето поколение са фамилии машини с една единствена архитектура, т.е. софтуерно съвместим. Те се използват като елементна база интегрални схеми, които също се наричат ​​микросхеми.

Машините от трето поколение имат усъвършенствани операционни системи. Имат възможности за мултипрограмиране, т.е. едновременно изпълнение на няколко програми. Много задачи по управление на паметта, устройствата и ресурсите започнаха да се поемат от операционната система или самата машина.

Примери за машини от трето поколение са семействата компютри IBM-360, IBM-370, ES ( една системаКОМПЮТЪР), SM КОМПЮТЪР (семейство малки компютри) и др. Скоростта на машините в семейството варира от няколко десетки хиляди до милиони операции в секунда. Капацитетът на RAM достига няколкостотин хиляди думи.

IV поколение

(1972 до днес)

Четвъртото поколение е настоящото поколение компютърен хардуер, разработен след 1970 г.

За първи път бяха използвани широкомащабни интегрални схеми (LSI), които приблизително съответстваха по мощност на 1000 IC. Това доведе до намаляване на разходите за производство на компютри. През 1980 г. стана възможно централния процесор на малък компютър да се постави върху чип с площ от 1/4 инча (0,635 cm2). LSI вече се използват в компютри като Illiak, Elbrus и Macintosh. Скоростта на такива машини е хиляди милиони операции в секунда. Капацитетът на RAM е увеличен до 500 милиона бита. В такива машини няколко инструкции се изпълняват едновременно върху няколко набора от операнди.

От структурна гледна точка машините от това поколение са многопроцесорни и многомашинни комплекси, работещи с обща памет и общо поле от външни устройства. Капацитетът на RAM е около 1 - 64 MB.

Разпространението на персоналните компютри до края на 70-те години доведе до леко намаляване на търсенето на големи компютри и миникомпютри. Това стана въпрос на сериозна загриженост за IBM (International Business Machines Corporation), водеща компания в производството на големи компютри, и през 1979 г. IBM реши да опита силите си на пазара на персонални компютри, като създаде първите персонални компютри, IBM НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР.

Персонален компютър.

Персонален компютър, компютър, специално проектиран да работи в режим на един потребител. Появата на персоналния компютър е пряко свързана с раждането на микрокомпютъра. Много често термините „персонален компютър“ и „микрокомпютър“ се използват взаимозаменяемо.

Компютърът е настолен или преносим компютър, който използва микропроцесор като единствен централен процесор, който изпълнява всички логически и аритметични операции. Тези компютри се класифицират като компютри от четвърто и пето поколение. Към преносимите микрокомпютри освен лаптопите спадат и джобните компютри – палмтопите. Основните характеристики на компютъра са шинната организация на системата, високата стандартизация на хардуера и софтуера и фокусирането върху широк кръг потребители.

Анатомия на персонален компютър:

С развитието на полупроводниковата технология персоналният компютър стана компактен електронни компоненти, увеличи способността му да изчислява и запомня. И подобряването на софтуера улесни работата с компютри за хора с много слабо разбиране на компютърните технологии. Основни компоненти: платка памет и допълнителна памет с произволен достъп (RAM); основен панел с микропроцесор (централен процесор) и място за RAM; PCB интерфейс; интерфейс на задвижващата платка; дисково устройство (с кабел), което позволява четене и запис на данни магнитни дискове; Подвижни магнитни или флопи дискове за съхраняване на информация извън компютъра; панел за въвеждане на текст и данни.

Какви трябва да бъдат компютрите от пето поколение?

В момента тече интензивно разработване на компютри V поколение. Развитието на следващите поколения компютри се основава на големи интегрални схеми с повишена степен на интеграция и използване на оптоелектронни принципи (лазери, холография).

Поставени са напълно различни задачи, отколкото при разработването на всички предишни компютри. Ако разработчиците на компютри от 1-во до 4-то поколение бяха изправени пред такива задачи като повишаване на производителността в областта на числените изчисления, постигане на голям капацитет на паметта, тогава основната задача на разработчиците на компютри от 5-то поколение е създаването на изкуствен интелект на машината (способността да се правят логически изводи от представените факти), развитието на "интелектуализацията" на компютрите - премахване на бариерата между човека и компютъра. Компютрите ще могат да възприемат информация от ръкописен или печатен текст, от формуляри, от човешкия глас, да разпознават потребителя по гласа и да превеждат от един език на друг. Това ще позволи на всички потребители да комуникират с компютъра, дори и на тези, които нямат специални познания в тази област. Компютърът ще бъде помощник на човека във всички области.

Ролята на компютърните технологии в човешкия живот

Персоналният компютър бързо навлезе в живота ни. Само преди няколко години беше рядкост да се види персонален компютър - те съществуваха, но бяха много скъпи и дори не всяка компания можеше да има компютър в офиса си. Сега всеки трети дом има компютър, който вече е дълбоко вграден в човешкия живот.

Съвременните компютри представляват едно от най-значимите постижения на човешката мисъл, чието влияние върху развитието на научно-техническия прогрес трудно може да бъде надценено. Обхватът на компютърните приложения е огромен и непрекъснато се разширява.

Дори преди 30 години имаше само около 2000 различни приложения на микропроцесорната технология. Това са управление на производството (16%), транспорт и комуникации (17%), информационни и изчислителни технологии (12%), военна техника (9%), битова техника (3%), обучение (2%), авиация и космос ( 15 %), медицина (4 %), научни изследвания, общински и градски услуги, банково дело, метрология и други области.

Компютри в институциите. Компютрите буквално революционизираха света на бизнеса. Секретарят на почти всяка институция обработва текстове при подготовката на доклади и писма. Институционалният апарат използва персонален компютър за показване на широкоформатни таблици и графичен материал на екрана. Счетоводителите използват компютри, за да управляват финансите на институцията и да въвеждат документация.

Компютри в производство. Компютрите се използват в широк спектър от индустриални задачи. Например, диспечер в голям завод има на разположение автоматизирана система за управление, която осигурява непрекъсната работа на различни агрегати. Компютрите се използват и за контролиране на температурата и налягането по време на различни производствени процеси. Във фабрики, като например линии за сглобяване на автомобили, има и компютърно управлявани роботи, които включват повтарящи се задачи като затягане на болтове или боядисване на части от тялото.

Компютърът е помощник на дизайнера. Проектите за проектиране на самолети, мостове или сгради изискват много време и усилия. Те представляват един от най-трудоемките видове работа. Днес, в компютърната ера, дизайнерите имат възможността да посветят времето си изцяло на процеса на проектиране, тъй като машината „поема“ изчисленията и подготовката на чертежите. Пример: Автомобилен дизайнер използва компютър, за да проучи как формата на каросерията влияе върху представянето на автомобила. Използвайки устройства като електронна писалка и таблет, дизайнерът може бързо и лесно да направи всякакви промени в проекта и веднага да види резултата на екрана.

Компютър в магазин на самообслужване. Представете си, че е 1979 г. и работите на непълен работен ден като касиер в голям универсален магазин. Докато клиентите поставят избраните от тях покупки на гишето, вие трябва да прочетете цената на всяка покупка и да я въведете в касовия апарат. Сега да се върнем към нашите дни. Все още работите като касиери в същия универсален магазин. Но толкова много се промени тук. Когато клиентите сега поставят покупките си на гишето, вие прекарвате всеки артикул през оптично сканиращо устройство, което чете универсалния код на покупката, който компютърът използва, за да определи цената на този артикул, съхранен в паметта на компютъра, и го показва на малък екран, за да може купувачът да види цената на покупката си. След като всички избрани артикули преминат през оптичното сканиращо устройство, компютърът веднага показва общата стойност на закупените артикули.

Компютър в банковите операции. Извършването на финансови изчисления с помощта на домашен персонален компютър е само едно от възможните му приложения в банкирането. Мощните компютърни системи ви позволяват да извършвате голям брой операции, включително обработка на чекове, записване на промените във всеки депозит, приемане и издаване на депозити, обработка на заеми и прехвърляне на депозити от една сметка в друга или от банка в банка. Освен това най-големите банки имат автоматични устройства, разположени извън банката. Банкоматите позволяват на клиентите да избегнат дългите опашки в банката и да теглят пари от сметката си, когато банката е затворена. Всичко, което е необходимо, е да поставите пластмасова банкова карта в автоматичното устройство. След като това стане, ще бъдат извършени необходимите операции.

Компютър в медицината. Колко често се разболявате? Сигурно сте имали настинка, варицела или болки в корема? Ако в тези случаи сте се консултирали с лекар, най-вероятно той е извършил прегледа бързо и доста ефективно. Все пак медицината е много сложна наука. Има много заболявания, всяка от които има само свои собствени симптоми. Освен това има десетки заболявания с еднакви и дори напълно идентични симптоми. В такива случаи може да бъде трудно за лекаря да постави точна диагноза. И тук на помощ идва компютърът. В момента много лекари използват компютър като помощник при поставяне на диагноза, т.е. за да се изясни какво точно боли пациента. За да направите това, пациентът се изследва задълбочено и резултатите от изследването се съобщават на компютъра. След няколко минути компютърът съобщава кой от направените тестове е дал необичаен резултат. В същото време той може да посочи възможна диагноза.

Компютър в образованието. Днес много образователни институции не могат без компютри. Достатъчно е да се каже, че с помощта на компютрите: тригодишните деца се учат да различават предметите по формата им; шест- и седемгодишните деца се учат да четат и пишат; завършилите училище се подготвят за приемни изпити във висши учебни заведения; учениците изследват какво ще се случи, ако температурата на ядрен реактор надвиши допустимата граница. „Машинно обучение“ е термин, който се отнася до процеса на обучение с помощта на компютър. Последният в този случай действа като „учител“. В това качество може да се използва микрокомпютър или терминал, който е част от електронна мрежа за предаване на данни. Процесът на усвояване на учебния материал се контролира постепенно от учителя, но ако учебният материал е даден под формата на пакет от подходящи компютърни програми, тогава неговото усвояване може да се контролира от самия ученик.

Компютрите са на стража на закона. Ето новина, която няма да зарадва престъпника: „ Дълги ръцеправо” вече са оборудвани с компютърна техника. „Интелектуалната“ мощ и високата скорост на компютъра, способността му да обработва огромни количества информация, сега се поставят в услуга на правоприлагащите органи за повишаване на ефективността на работата. Способността на компютрите да съхраняват големи количества информация се използва от правоприлагащите органи за създаване на файл за престъпна дейност. Електронните банки данни със съответната информация са лесно достъпни за държавните и регионалните следствени агенции в цялата страна. По този начин Федералното бюро за разследване (ФБР) поддържа национална банка данни, която е известна като Национален център за информация за престъпността. Компютрите се използват от правоприлагащите органи не само в компютърните информационни мрежи, но и в процеса на разследване. Например в криминалистичните лаборатории използвам компютри, за да помогна за анализиране на вещества, открити на местопрестъпленията. Заключенията на компютърен експерт често се оказват решаващи в доказателствата по висящо дело.

Компютърът като средство за комуникация между хората. Ако поне двама души работят на един компютър, те вече имат желание да използват този компютър за обмен на информация помежду си. На големи машини, които се използват едновременно от десетки или дори стотици хора, има специални програми, което позволява на потребителите да изпращат съобщения един на друг. Излишно е да казвам, че веднага щом се появи възможността да свържат няколко машини в мрежа, потребителите се възползваха от тази възможност не само да използват ресурсите на отдалечени машини, но и да разширят кръга си от приятели. Създават се програми, предназначени за обмен на съобщения между потребители, намиращи се на различни машини. Най-универсалното средство за компютърна комуникация е електронната поща. Той ви позволява да препращате съобщения от почти всяка машина към всяка машина, тъй като повечето известни машини, работещи на различни системи, го поддържат. Електронната поща е най-разпространената интернет услуга. В момента приблизително 20 милиона души имат имейл адрес. Изпращането на писмо по имейл е много по-евтино от изпращането на обикновено писмо. В допълнение, съобщение, изпратено по електронната поща, ще достигне до адресата за няколко часа, докато обикновеното писмо може да отнеме няколко дни или дори седмици, за да стигне до адресата.

Интернет е глобална компютърна мрежа, обхващаща целия свят. Днес Интернет има около 15 милиона абонати в повече от 150 страни. Размерът на мрежата се увеличава месечно със 7-10%. Интернет представлява един вид ядро, което свързва различни информационни мрежи, принадлежащи на различни институции по света една с друга.

Интернет предоставя уникална възможност за евтини, надеждни и поверителни глобални комуникации по целия свят. Това се оказва много удобно за компании с клонове по света, транснационални корпорации и управленски структури. Обикновено използването на интернет инфраструктурата за международна комуникация е много по-евтино от директната компютърна комуникация чрез сателитен каналили по телефона.

Перспективи за развитие на компютърните технологии

По-горе разгледахме историята и текущото състояние на компютърните технологии. Компютърните технологии вече са достигнали невероятни висоти. Така през 2002 г., за Института по геонауки в Йокохама (Япония), NEC Corporation създаде най-мощния суперкомпютър до момента, Eerth Simulator. Производителността на новата машина, определена с помощта на стандартни бенчмаркове на Linpack, е 35,6 TELOPS (трилиона операции с плаваща запетая в секунда). Ако сравним получените резултати с показателите, дадени в списъка Топ 500 (рейтинг на 500-те най-мощни компютри в света), става ясно, че Earth Simulator работи по-бързо от първите 18 машини в предишния рейтинг взети заедно.

Какви са перспективите за подобряване на персоналните компютри и какво ни очаква в бъдеще в тази област?

Служители на Bell Laboratories успяха да създадат транзистор с размер 60 атома! Те вярват, че транзисторите ще достигнат физически граници по редица начини до шестдесетата си годишнина (2007 г.). Така че размерът на транзистора трябва да стане малко по-малък от 0,01 микрона (размерът от 0,05 микрона вече е достигнат). Това означава, че върху чип с площ от 10 кв.м. cm ще могат да се поставят 20 000 000 транзистора.

Описвайки понастоящем бързо развиващата се технология за производство на пластмасови транзистори, учените стигат до доста логично заключение, че сумата от всички подобрения ще доведе до създаването на „окончателен компютър“, по-мощен от съвременните работни станции. Този компютър ще бъде с размер на пощенска марка и съответно цената няма да надвишава цената на пощенска марка.

Нека най-накрая си представим гъвкав телевизионен екран или компютърен монитор, който няма да се счупи, ако го хвърлите на земята. Какво можем да кажем за чиния с размерите на обикновена кредитна карта, пълна с маса най-необходимата информация, включително този, който обикновено се съхранява в кредитна карта, но е направен от такъв материал, че никога няма да изисква подмяна?

Напоследък се изразиха мисли, че е крайно време да се разделим с електроните като основни играчи на сцената на микроелектрониката и да се обърнем към фотоните. Предполага се, че използването на фотони ще направи възможно създаването на компютърен процесор с размерите на атом. Фактът, че настъпването на ерата на подобни компютри е съвсем близо, се доказва от факта, че американски учени успяха да спрат фотонен лъч (светлинен лъч) за част от секундата...

Библиография

1 . Шафрин Ю. Информационни технологии, М., 1998.

2. ИНФОРМАТИКА, М., 1994. (енциклопедичен речник за начинаещи)

ФЕДЕРАЛНА АГЕНЦИЯ ЗА ОБРАЗОВАНИЕ

ДЪРЖАВНО УЧЕБНО ЗАВЕДЕНИЕ

ВИСШЕ ПРОФЕСИОНАЛНО ОБРАЗОВАНИЕ

ВЛАДИМИРСКИ ДЪРЖАВЕН УНИВЕРСИТЕТ

КАТЕДРА ПО ИНФОРМАТИКА И ЗАЩИТА НА ИНФОРМАЦИЯТА

РЕЗЮМЕ ПО ТЕМАТА:

ИСТОРИЯ НА КОМПЮТЪРНОТО ИНЖЕНЕРСТВО

Завършено

студент от група ФОБ -107

Еремин А.А

Груздева Л.М.

ВЛАДИМИР

Уводна страница 2

Ръчен период от предкомпютърната ера стр. 3

Механичен етап страница 4

Електромеханичен етап стр. 7

Етап на съвременните компютри (електронни) стр. 10

Ролята на компютърните технологии в човешкия живот стр. 13

Заключение, страница 18

Препратки стр. 20

ВЪВЕДЕНИЕ

Думата “компютър” означава “компютър”, т.е. изчислително устройство. В днешно време е трудно да си представим, че можете без компютри. Но не толкова отдавна, до началото на 70-те години, компютрите бяха достъпни за много ограничен кръг от специалисти и тяхното използване, като правило, оставаше забулено в тайна и малко известно на широката общественост. Но през 1971 г. се случва събитие, което коренно променя ситуацията и с фантастична скорост превръща компютъра в ежедневен инструмент за работа на десетки милиони хора. През тази несъмнено знаменателна година почти неизвестната компания Intel от малък американски град с красивото име Санта Клара (Калифорния) пусна първия микропроцесор. Именно на него дължим появата на нов клас изчислителни системи - персонални компютри, които сега се използват от почти всички - от ученици в началното училище и счетоводители до учени и инженери.

В това есе ще разгледаме историята на развитието на компютърните технологии от древността до наши дни, както и кратък преглед на възможностите за използване на съвременните изчислителни системи и по-нататъшните тенденции в развитието на персоналните компютри.

Познаването на историята на развитието на компютърните технологии като основа на компютърната информатика е необходим компонент на компютърната култура

РЪЧЕН ПЕРИОД НА КОМПЮТЪРНАТА ЕРА

Мануалният период започва в зората на човешката цивилизация. Записването на резултатите от броенето сред различните народи на различни континенти се извършва по различни начини: броене на пръсти, маркиране, броене на пръчици, възли и др. И накрая, появата на устройства, използващи изчисление с цифри, изглежда предполагаше наличието на някаква позиционна бройна система, десетична, петкратна, троична и т.н. Такива инструменти включват абак, руски, японски и китайски абак.

Историята на цифровите устройства трябва да започне с сметки. Подобен инструмент е бил известен сред всички народи. старогръцки Абак(дъска или „саламинова дъска“, кръстена на остров Саламин в Егейско море) е дъска, поръсена с морски пясък. В пясъка имаше вдлъбнатини, върху които с камъчета бяха отбелязани числа. Единият жлеб отговаряше на единици, другият на десетици и т.н. Ако имаше повече от 10 камъчета във всеки жлеб при броенето, те се отстраняваха и едно камъче се добавяше в следващия ред. Римляните подобряват сметалото, преминавайки от дървени дъски, пясък и камъчета към мраморни дъски с изсечени канали и мраморни топки. китайско сметало суан – тигансе състои от дървена рамка, разделена на горна и долна секции. Пръчките отговарят на колоните, а мънистата - на числата. За китайците броенето се основаваше не на десет, а на пет.

Суан-пан са разделени на две части: в долната част на всеки ред има 5 камъка, в горната част - 2. Така, за да поставите числото 6 на тези сметала, първо поставете камъка, съответстващ на петте, и след това добави една кост в категорията единици.

Японците наричат ​​същото устройство за броене Серобян.

В Русия дълго време са броили по кости, поставени на купчини. Около 15 век, " сметка за борда“, явно донесен от западни търговци с мазнина и текстил. „Дъсменото сметало“ почти не се различаваше от обикновеното сметало и се състоеше от рамка с подсилени хоризонтални въжета, върху които бяха нанизани пробити костилки от сливи или череши.

През 9 век индийски учени правят едно от най-големите открития в математиката. Те изобретиха позиционната бройна система, която сега използва целият свят.

При писане на число, в което липсва каквато и да е цифра (например 110 или 16004), индианците казвали думата „празно“ вместо името на числото. При запис на мястото на „празната“ цифра се поставя точка, а по-късно се начертава кръг. Такъв кръг се нарича "суня".

Арабските математици преведоха значението на тази дума на собствения си език - те казаха „sifr“. Съвременната дума "нула" идва от латински.

МЕХАНИЧЕН ЕТАП

Общоприето е, че първите компютри, както са ги наричали тогава, се появяват през 17 век и в продължение на четири века много талантливи хора влагат усилията си в създаването на модерен компютър, превърнал се в неразделна част от всеки апартамент или офис.

Но определено трябва да знаете първите изобретатели на компютри. През 1623 г. Вилхелм Шикард изобретява и създава първия работещ модел на 6-битово механично изчислително устройство, което може да извършва прости аритметични операции: събиране и изваждане със седемцифрени числа. Описанието на колата на Шикард, за съжаление, е изгубено по време на Тридесетгодишната война.

През 1642 г. Блез Паскал проектира 8-битова събирателна машина. Тази машина беше комбинация от блокиращи се колела с отпечатани върху тях числа от 0 до 9 и задвижвания. Когато първото колело направи пълно завъртане от 0 до 9, второто колело се активира автоматично. Когато достигна числото 9, третата започна да се върти и т.н. Машината на Паскал можеше да събира и изважда, да умножава (дели) само чрез многократно събиране (изваждане).

През 1668 г. се появява нов компютър, предназначен изключително за финансови транзакции. Неговият изобретател е сър Самуел Морланд.

През 1674 г. великият философ и учен Готфрид Вилхелм Лайбниц конструира машина с „четири операции“, която извършва събиране, изваждане, умножение, деление и корен квадратен. За разлика от Паскал, Лайбниц използва в своята машина не колела и задвижвания, а цилиндри с отпечатани върху тях числа. Специално за нея Лайбниц е първият, който използва двоична бройна система, използвайки две цифри вместо обичайните за хората десет цифри: 0 и 1.

Следващата вълна от компютърни дизайнери и изобретатели се забелязва едва през 19 век, два века след първите сумиращи машини и компютри.

През 1820 г. ученият и изобретател Шарл де Колмар измисли истински калкулатор и го нарече събирателна машина. Подобно на много от своите предшественици, сумиращата машина беше механично устройство. За първи път устройство за броене беше масово произведено и пуснато в широка продажба. С някои подобрения в дизайна, сумиращите машини са служили на хората общо 90 години!

През 1822 г. английският математик Чарлз Бабидж описва машина, способна да изчислява и отпечатва големи математически таблици, и проектира машина за табулиране, състояща се от ролки и зъбни колела, въртящи се от лост. Машината може да извършва някои математически изчисления до осмия знак след десетичната запетая. Това беше прототипът на неговия диференциален двигател, който той започна да строи през 1823 г., след като получи правителствена субсидия, за да продължи работата. Разликовият двигател трябваше да извършва изчисления с точност до 20 знака след десетичната запетая. Изграждането на машината отнема на Бабидж 10 години, дизайнът й става все по-сложен, тромав и скъп. Той никога не е завършен и финансирането на проекта е спряно.

Междувременно Бабидж е завладян от идеята за създаване на нов инструмент - аналитичния двигател. Основната му разлика от различната машина е, че е програмируема и може да извършва всякакви изчисления, които са й дадени. По същество Аналитичната машина се превърна в прототип на съвременните компютри, тъй като включваше основните им елементи: памет, клетките на която ще съдържат числа, и аритметично устройство, състоящо се от лостове и зъбни колела. Бабидж си представи способността да въвежда инструкции в машината с помощта на перфокарти. Тази машина обаче не беше завършена, тъй като ниското ниво на технологиите по това време се превърна в основната пречка за нейното създаване.

През 1886 г. Дор Фелт създава устройство с необичайно име.<<Комптометр>>. Това беше първото устройство с клавиатурен вход.

Хиляди хора се възхищаваха на необикновените устройства. Те неуморно въртяха ръкохватките на римомера, извършвайки различни математически изчисления.

ЕЛЕКТРОМЕХАНИЧЕН СТЕПЕН

Електромеханичният етап на развитие на VT е най-краткият и обхваща около 60 години - от първия табулатор на G. Hollerith до първия компютър ENIAK (1945 г.)

През 1888 г. Херман Холерит (американски инженер, изобретател на първата електромеханична сумираща машина - табулатора, основател на компанията-предшественик на IBM) проектира електромеханична машина, която може да чете и сортира статистически записи, кодирани на перфокарти. Тази машина, наречена табулатор, се състоеше от релета, броячи и кутия за сортиране. Данните за всеки човек бяха нанесени върху перфокарти, почти не различни от съвременните, под формата на удари. Докато перфокартата преминава през машината, данните, маркирани с дупки, се улавят чрез сондиране със система от игли. Ако имаше дупка срещу иглата, тогава иглата, минавайки през нея, докосна металната повърхност, разположена под картата. Така създаденият контакт затваря електрическата верига, поради което автоматично се добавя единица към резултатите от изчислението, след което перфокартата се озовава в определено отделение на кутията за сортиране.

През 1890 г. изобретението на Холерит е използвано за първи път за 11-ото американско преброяване. Успехът на компютрите с перфокарти беше феноменален. Това, което 500 служители бяха направили в продължение на седем години едно десетилетие по-рано, Холерит успя да постигне с 43 асистента на 43 компютъра за 4 седмици.

Това изобретение има успех не само в САЩ, но и в Европа, където се използва широко за статистически изследвания. Русия закупи няколко от тези машини. Холерит е награден с няколко награди и получава титлата професор в Колумбийския университет. През 1896 г. той организира Tabulating Machine Company в Ню Йорк, която по-късно прераства в International Business Machines Corporation - IBM.

През 1938 г. Цузе сглобява електромеханичната машина Z1 у дома. Машината разполагаше с клавиатура за въвеждане на задачи и панел със светлини, на които се показваше резултатът. След това Цузе замени неудобното печатащо устройство с перфорирана хартиена лента, която направи от стар 35-милиметров филм, и нарече новия модел Z2. Когато войната започва, Цузе получава подкрепа от германското правителство за разработване на компютър за военни цели - проектиране на самолети и ракети. През 1941 г., две години преди Aiken, Zuse създава трети модел, Z3, базиран на електромеханични релета и работещ в двоичната бройна система. Z3 се състои от 600 релета за отчитане и 2000 релета за памет. Числата могат да бъдат „записани“ в паметта и „прочетени“ оттам чрез електрически сигнали, които преминават през реле. Релетата или предават сигнала, или не. Машината четеше програмата механично стъпка по стъпка (линейно) и извършваше 15 до 20 изчислителни операции в секунда. По същото време Цузе започва изграждането на Z4, в който всички механични части трябва да бъдат заменени с вакуумни тръби. По време на бомбардировките над Берлин всички автомобили Zuse, с изключение на Z4, са загубени.

През 1947 г. служителите на Bell Labs Уилям Шокли, Джон Бардийн и Уолтър Бертейн създават първия транзистор в света. Откриването на транзистора е най-важният крайъгълен камък в историята на компютрите, защото транзисторите станаха основата на всички микропроцесори. Скрит в процесора<<камня>> транзисторите позволяват на съвременния компютър да мисли. През 1954 г. Texas Instruments започва масово производство на силициеви транзистори на индустриална основа. През 1956 г. в Масачузетския технологичен институт е създаден първият транзисторен компютър. През 1958-1959 г. Джак Килби и Робърт Нойс създават интегрална схема - първият прототип на съвременните микропроцесори.

Бих искал да ви разкажа повече за Робърт Нойс.

NOYCE Робърт (12 декември 1927 г., Бърлингтън, Айова - 3 юни 1990 г., Остин, Тексас), американски инженер, изобретател (1959 г.) на интегралната схема, система от взаимосвързани транзистори на една силициева пластина, основател (1968 г., съвместно с G. Moore) Intel Corporation .

Нойс завършва колежа Гринел в Айова през 1949 г. с бакалавърска степен, а през 1953 г. получава докторска степен от Масачузетския технологичен институт. През 1956-57 г. работи в лабораторията за полупроводници на изобретателя на транзисторите У. Шокли, а след това, заедно със седем колеги, напуска и основава една от първите електронни компании за производство на силициеви полупроводници - Fairchild Semiconductor (Fairchild Semiconductor), което е дало името си на Силиконовата долина в Северна Калифорния. Едновременно, но независимо един от друг, Нойс и Килби изобретяват интегралната схема.

През 1968 г. Нойс и дългогодишният му колега Мур основават Intel Corporation. Две години по-късно те създадоха 1103-ия силиконов и полисилициев чип с памет, който замени предишните неефективни керамични ядра в компютърните устройства за съхранение. През 1971 г. Intel представи микропроцесора, който комбинира функциите на устройство за съхранение и процесор в един чип. Intel скоро стана лидер в производството на микропроцесори. През 1988 г. Нойс става президент на Sematech Corporation, изследователски консорциум, съвместно финансиран от индустрията и правителството на САЩ за разработване на модерни технологии в американската полупроводникова индустрия.

ЕТАП НА СЪВРЕМЕННИТЕ КОМПЮТРИ

Сегашният етап на развитие на компютъра обхваща периода от 1970 г. до наши дни. За първи път бяха използвани широкомащабни интегрални схеми (LSI), които приблизително съответстваха по мощност на 1000 IC. Това доведе до намаляване на разходите за производство на компютри. През 1980 г. стана възможно централния процесор на малък компютър да се постави върху чип с площ от 1/4 инча (0,635 cm 2). LSI вече се използват в компютри като Illiak, Elbrus и Macintosh. Скоростта на такива машини е хиляди милиони операции в секунда. Капацитетът на RAM е увеличен до 500 милиона бита. В такива машини няколко инструкции се изпълняват едновременно върху няколко набора от операнди.

От структурна гледна точка машините от това поколение са многопроцесорни и многомашинни комплекси, работещи с обща памет и общо поле от външни устройства. Капацитетът на RAM е около 1 - 64 MB.

Разпространението на персоналните компютри до края на 70-те години доведе до леко намаляване на търсенето на големи компютри и миникомпютри. Това стана въпрос на сериозна загриженост за IBM (International Business Machines Corporation), водеща компания в производството на големи компютри, и през 1979 г. IBM реши да опита силите си на пазара на персонални компютри, като създаде първите персонални компютри, IBM НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР.

През 1971 г. в резултат на изследвания екип от специалисти<> под ръководството на Тад Хоф, създава първия 4-битов микропроцесор INTEL -4004. Още нови модели процесори от<> започна да се появява редовно.<> до днес заема една от водещите позиции в производството на процесори за персонални компютри. Но състезателите не спяха почти от самото начало<>. Освен това след известно време избухна истинска компютърна война, която обикновено се нарича<<война процессоров>>. Фирми<<<>>> и<<<>>> - това са два източника на безпокойство<>. Въпреки факта, че процесорите, произвеждани от тези две компании, едва заемат 15% от целия пазар, техните продукти постепенно се превръщат във все повече и повече алтернативи на микропроцесорите<>.

Основни конкуренти<> бяха<<АMD>> и<>

<<АMD>> (A-M-D,<>; от Advanced Micro Devices, Advanced Micro Devices), американска корпорация, дизайнер и производител на интегрални схеми, електронни устройства, компоненти за компютри и комуникационно оборудване. Корпорацията е основана през 1969 г. и главният й офис се намира в Сънивейл (Калифорния).<> произвежда микропроцесори, устройства с флаш памет, телекомуникационни и мрежови продукти. В компютърния свят<> е известен като конкурент на Intel в производството на микропроцесори за персонални компютри. Производствените мощности на корпорацията се намират в САЩ, Япония, Малайзия, Сингапур и Тайланд.

<> (Cyrix Corporation) (<> Corporation), структурно подразделение на американския концерн National Semiconductor (от 1997 г.), един от водещите световни производители на микропроцесори за персонални компютри. Централата се намира в Ричардсън, Тексас.

В началото на 1990г<> пусна математически копроцесор, който направи възможно ускоряването на математическите изчисления. Неговият търговски успех направи това възможно<> през 1992 г. стартира производството на клонинги на x86 процесори. Компанията е разработила цяло семейство от микропроцесори 386, 486, 5x86. През 1995 г. започва производството на шесто поколение микропроцесори<> 6x86. През 1997г<> базиран на издадения процесор 6x86 нов процесорс поддръжка на MMX инструкции. Освен това,<> стартира производството на силно интегрирани процесори MegiaGX. Също през 1997г<> стана част от американския концерн за полупроводници National Semiconductor. През 1999 г. е пуснат нов микропроцесор<> MXi, базиран на ново процесорно ядро. На 5 август 1999 г. компанията е продадена на VIA Technologies Corporation.

Процесорната война продължава и до днес. Към компанията<> трябва да удържим атаката на конкурентите, като разработим по-добри и по-мощни процесори.

През 1974 г. компанията<>, един от първите конкуренти<>, пуска първия си процесор.

През 1976 г. компанията<> създава конкурентоспособност<> Процесор TMS 9900.

1976 г. - официалното начало на процесорната война. Твърд<> получава правата и възможността да копира процесорни инструкции и микрокодове<>.

През 1983 г. на пазара се появява процесор от компанията<>. Името му е IBM 80286.

През 1997 г. се появява INTEL Pentium II.

През 1997 г., в отговор на Pentium II<> пуска новия си AMD процесорК5.

През 1999 г. INTEL Pentium III беше пуснат в продажба.

2004-2005 г. разработване и внедряване на двуядрени процесори от<> и<>.

2006 г. появата на четириядрени процесори от<>.

РОЛЯТА НА КОМПЮТЪРНАТА ТЕХНИКА В ЧОВЕШКИЯ ЖИВОТ

Персоналният компютър бързо навлезе в живота ни. Само преди няколко години беше рядкост да се види какъвто и да е вид персонален компютър - те съществуваха, но бяха много скъпи и дори не всяка компания можеше да има компютър в офиса си. Сега всеки трети дом има компютър, който вече е дълбоко вграден в човешкия живот.

Съвременните компютри представляват едно от най-значимите постижения на човешката мисъл, чието влияние върху развитието на научно-техническия прогрес трудно може да бъде надценено. Обхватът на компютърните приложения е огромен и непрекъснато се разширява.

Дори преди 30 години имаше само около 2000 различни приложения на микропроцесорната технология. Това са управление на производството (16%), транспорт и комуникации (17%), информационни и изчислителни технологии (12%), военна техника (9%), битова техника (3%), обучение (2%), авиация и космос ( 15 %), медицина (4 %), научни изследвания, общински и градски услуги, банково дело, метрология и други области.

Компютри в институциите. Компютрите буквално революционизираха света на бизнеса. Секретарят на почти всяка институция обработва текстове при подготовката на доклади и писма. Институционалният апарат използва персонален компютър за показване на широкоформатни таблици и графичен материал на екрана. Счетоводителите използват компютри, за да управляват финансите на институцията и да въвеждат документация.

Компютри в производство. Компютрите се използват в широк спектър от индустриални задачи. Например, диспечер в голям завод има на разположение автоматизирана система за управление, която осигурява непрекъсната работа на различни агрегати. Компютрите се използват и за контролиране на температурата и налягането по време на различни производствени процеси. Във фабрики, като например линии за сглобяване на автомобили, има и компютърно управлявани роботи, които включват повтарящи се задачи като затягане на болтове или боядисване на части от тялото.

Компютърът е помощник на дизайнера. Проектите за проектиране на самолети, мостове или сгради изискват много време и усилия. Те представляват един от най-трудоемките видове работа. Днес, в компютърната ера, дизайнерите имат възможността да посветят времето си изцяло на процеса на проектиране, тъй като машината „поема“ изчисленията и подготовката на чертежите. Пример: Автомобилен дизайнер използва компютър, за да проучи как формата на каросерията влияе върху представянето на автомобила. Използвайки устройства като електронна писалка и таблет, дизайнерът може бързо и лесно да направи всякакви промени в проекта и веднага да види резултата на екрана.

Компютър в магазин на самообслужване. Представете си, че е 1979 г. и работите на непълен работен ден като касиер в голям универсален магазин. Докато клиентите поставят избраните от тях покупки на гишето, вие трябва да прочетете цената на всяка покупка и да я въведете в касовия апарат. Сега да се върнем към нашите дни. Все още работите като касиери в същия универсален магазин. Но толкова много се промени тук. Когато клиентите сега поставят покупките си на гишето, вие прекарвате всеки артикул през оптично сканиращо устройство, което чете универсалния код на покупката, който компютърът използва, за да определи цената на този артикул, съхранен в паметта на компютъра, и го показва на малък екран, за да може купувачът да види цената на покупката си. След като всички избрани артикули преминат през оптичното сканиращо устройство, компютърът веднага показва общата стойност на закупените артикули.

Компютър в банковите операции. Извършването на финансови изчисления с помощта на домашен персонален компютър е само едно от възможните му приложения в банкирането. Мощните компютърни системи ви позволяват да извършвате голям брой операции, включително обработка на чекове, записване на промените във всеки депозит, приемане и издаване на депозити, обработка на заеми и прехвърляне на депозити от една сметка в друга или от банка в банка. Освен това най-големите банки имат автоматични устройства, разположени извън банката. Банкоматите позволяват на клиентите да избегнат дългите опашки в банката и да теглят пари от сметката си, когато банката е затворена. Всичко, което е необходимо, е да поставите пластмасова банкова карта в автоматичното устройство. След като това стане, ще бъдат извършени необходимите операции.

Компютър в медицината. Колко често се разболявате? Сигурно сте имали настинка, варицела или болки в корема? Ако в тези случаи сте се консултирали с лекар, най-вероятно той е извършил прегледа бързо и доста ефективно. Все пак медицината е много сложна наука. Има много заболявания, всяка от които има само свои собствени симптоми. Освен това има десетки заболявания с еднакви и дори напълно идентични симптоми. В такива случаи може да бъде трудно за лекаря да постави точна диагноза. И тук на помощ идва компютърът. В момента много лекари използват компютър като помощник при поставяне на диагноза, т.е. за да се изясни какво точно боли пациента. За да направите това, пациентът се изследва задълбочено и резултатите от изследването се съобщават на компютъра. След няколко минути компютърът съобщава кой от направените тестове е дал необичаен резултат. В същото време той може да посочи възможна диагноза.

Компютър в образованието. Днес много образователни институции не могат без компютри. Достатъчно е да се каже, че с помощта на компютрите: тригодишните деца се учат да различават предметите по формата им; шест- и седемгодишните деца се учат да четат и пишат; завършилите училище се подготвят за приемни изпити във висши учебни заведения; учениците изследват какво ще се случи, ако температурата на ядрен реактор надвиши допустимата граница. „Машинно обучение“ е термин, който се отнася до процеса на обучение с помощта на компютър. Последният в този случай действа като „учител“. В това качество може да се използва микрокомпютър или терминал, който е част от електронна мрежа за предаване на данни. Процесът на усвояване на учебния материал се контролира постепенно от учителя, но ако учебният материал е даден под формата на пакет от подходящи компютърни програми, тогава неговото усвояване може да се контролира от самия ученик.

Компютрите са на стража на закона. Ето новина, която няма да зарадва престъпника: „дългите ръце на закона“ вече са оборудвани с компютърни технологии. „Интелектуалната“ мощ и високата скорост на компютъра, способността му да обработва огромни количества информация, сега се поставят в услуга на правоприлагащите органи за повишаване на ефективността на работата. Способността на компютрите да съхраняват големи количества информация се използва от правоприлагащите органи за създаване на файл за престъпна дейност. Електронните банки данни със съответната информация са лесно достъпни за държавните и регионалните следствени агенции в цялата страна. По този начин Федералното бюро за разследване (ФБР) поддържа национална банка данни, която е известна като Национален център за информация за престъпността. Компютрите се използват от правоприлагащите органи не само в компютърните информационни мрежи, но и в процеса на разследване. Например в криминалистичните лаборатории използвам компютри, за да помогна за анализиране на вещества, открити на местопрестъпленията. Заключенията на компютърен експерт често се оказват решаващи в доказателствата по висящо дело.

Компютърът като средство за комуникация между хората. Ако поне двама души работят на един компютър, те вече имат желание да използват този компютър за обмен на информация помежду си. На големи машини, които се използват едновременно от десетки или дори стотици хора, са предвидени специални програми за тази цел, позволяващи на потребителите да изпращат съобщения един на друг. Излишно е да казвам, че веднага щом се появи възможността да свържат няколко машини в мрежа, потребителите се възползваха от тази възможност не само да използват ресурсите на отдалечени машини, но и да разширят кръга си от приятели. Създават се програми, предназначени за обмен на съобщения между потребители, намиращи се на различни машини. Най-универсалното средство за компютърна комуникация е електронната поща. Той ви позволява да препращате съобщения от почти всяка машина към всяка машина, тъй като повечето известни машини, работещи на различни системи, го поддържат. Електронната поща е най-разпространената интернет услуга. В момента приблизително 20 милиона души имат имейл адрес. Изпращането на писмо по имейл е много по-евтино от изпращането на обикновено писмо. В допълнение, съобщение, изпратено по електронната поща, ще достигне до адресата за няколко часа, докато обикновеното писмо може да отнеме няколко дни или дори седмици, за да стигне до адресата.

Интернет е глобална компютърна мрежа, обхващаща целия свят. Днес Интернет има около 15 милиона абонати в повече от 150 страни. Размерът на мрежата се увеличава месечно със 7-10%. Интернет представлява един вид ядро, което свързва различни информационни мрежи, принадлежащи на различни институции по света една с друга.

Интернет предоставя уникална възможност за евтини, надеждни и поверителни глобални комуникации по целия свят. Това се оказва много удобно за компании с клонове по света, транснационални корпорации и управленски структури. Обикновено използването на интернет инфраструктурата за международни комуникации е много по-евтино от директните компютърни комуникации чрез сателит или телефон.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

По-горе разгледахме историята и текущото състояние на компютърните технологии. Компютърните технологии вече са достигнали невероятни висоти. Така през 2002 г., за Института по геонауки в Йокохама (Япония), NEC Corporation създаде най-мощния суперкомпютър до момента, Eerth Simulator. Производителността на новата машина, определена с помощта на стандартни бенчмаркове на Linpack, е 35,6 TELOPS (трилиона операции с плаваща запетая в секунда). Ако сравним получените резултати с показателите, дадени в списъка Топ 500 (рейтинг на 500-те най-мощни компютри в света), става ясно, че Earth Simulator работи по-бързо от първите 18 машини в предишния рейтинг взети заедно.

Какви са перспективите за подобряване на персоналните компютри и какво ни очаква в бъдеще в тази област?

Служители на Bell Laboratories успяха да създадат транзистор с размер 60 атома! Те вярват, че транзисторите ще достигнат физически граници по редица начини до шестдесетата си годишнина (2007 г.). Така че размерът на транзистора трябва да стане малко по-малък от 0,01 микрона (размерът от 0,05 микрона вече е достигнат). Това означава, че върху чип с площ от 10 кв.м. cm ще могат да се поставят 20 000 000 транзистора.

Описвайки понастоящем бързо развиващата се технология за производство на пластмасови транзистори, учените стигат до доста логично заключение, че сумата от всички подобрения ще доведе до създаването на „окончателен компютър“, по-мощен от съвременните работни станции. Този компютър ще бъде с размер на пощенска марка и съответно цената няма да надвишава цената на пощенска марка.

Нека най-накрая си представим гъвкав телевизионен екран или компютърен монитор, който няма да се счупи, ако го хвърлите на земята. Какво можем да кажем за табела с размерите на обикновена кредитна карта, пълна с много съществена информация, включително тази, която обикновено се съхранява на кредитна карта, но направена от такъв материал, че никога няма да изисква подмяна?

Напоследък се изразиха мисли, че е крайно време да се разделим с електроните като основни играчи на сцената на микроелектрониката и да се обърнем към фотоните. Предполага се, че използването на фотони ще направи възможно създаването на компютърен процесор с размерите на атом. Фактът, че настъпването на ерата на подобни компютри е съвсем близо, се доказва от факта, че американски учени успяха да спрат фотонен лъч (светлинен лъч) за част от секундата...

БИБЛИОГРАФИЯ

1) Шафрин Ю . Информационни технологии, М., 1998.

2) ИНФОРМАТИКА, М., 1994. (енциклопедичен речник за начинаещи)

3) Алтухов Е.В., Рибалко Л.А., Савченко В.С. Основи на информатиката и компютърните науки, М., "Висше училище", 1992 г.

4) Бордовски Г.А., Исаев Ю.В., Морозов В.В.Информатика в понятия и термини, М., 1991.

5) Електронна енциклопедия на Кирил и Методий

6) Майоров А.А. Компютър и Интернет, Росман-Прес, 2001.

Министерство на образованието и науката на Руската федерация

Федерална агенция за образование

Държавна образователна институция за висше професионално образование "Уралски държавен икономически университет"

Катедра Икономика и право

Клон на USUE в Н. Тагил

Тест

по дисциплина:

"Информатика"

опция 8___

Тема: „История на развитието на компютърните технологии“

Изпълнител:

студент гр. 1ЕКИП

Горбунова А.А.

Учител:

Скороходов Б.А.

Въведение……………………………………………………………………………………..3

1 Етапи на развитие на компютърните технологии……………………………..4

2 Характеристики на компютърните поколения……………………………………………………………...9

3 Ролята на компютърните технологии в човешкия живот………………………13

Заключение………………………………………………………………………………………14

Въведение

Познаването на историята на развитието на компютърните технологии е неразделна част от професионалната компетентност на бъдещия специалист в областта на информационните технологии. Първите стъпки на автоматизация на умствената работа се отнасят конкретно до изчислителната дейност на човек, който още в най-ранните етапи на своята цивилизация започва да използва инструментални инструменти за изчисление.

В същото време трябва да се има предвид, че добре доказаните средства за разработване на компютърни технологии все още се използват от хората за автоматизиране на различни видове изчисления.

Автоматизираните системи са неразделна част от всеки бизнес и производство. Почти всички управленски и технологични процеси в една или друга степен използват компютърни технологии. Само един компютър може значително да подобри ефективността на управлението на предприятието, без да създава допълнителни проблеми. Днес персоналните компютри са инсталирани на всяко работно място и като правило никой не се съмнява в тяхната необходимост. Значителният обем компютърни технологии и тяхната специална роля във функционирането на всяко предприятие поставят редица нови задачи пред ръководството.

Тази работа ще разгледа историята на развитието на компютърните технологии, което ще помогне да се разбере и да се задълбочи в същността и значението на компютрите.

1 Етапи на развитие на компютърните технологии

Има няколко етапа в развитието на компютърните технологии, които хората използват и днес.

Ръчният етап на развитие на компютърните технологии.

Ръчният период на компютърна автоматизация започва в зората на човешката цивилизация и се основава на използването на различни части на тялото, предимно пръстите на ръцете и краката.

Броенето на пръсти датира от древността и се среща под една или друга форма сред всички народи дори и днес. Известни средновековни математици препоръчват броенето на пръсти като спомагателен инструмент, позволяващ доста ефективни системи за броене. Резултатите от преброяването бяха записани различни начини: нарязване, броене на пръчици, възли и др. Например броенето на възли е било силно развито сред народите на предколумбова Америка. Освен това системата от нодули служи и като вид хроники и летописи, имащи доста сложна структура. Използването му обаче изисква добро обучение на паметта.

Броенето с помощта на групиране и пренареждане на предмети е предшественик на броенето на абака - най-развитото броещо устройство от древността, запазено до днес във формата различни видовесметки.

Абакът беше първото разработено изчислително устройство в историята на човечеството, чиято основна разлика от предишните методи на изчисление беше извършването на изчисления чрез цифри. По този начин използването на абака вече предполага наличието на някаква позиционна бройна система, например десетична, троична, петична и т.н. Вековният път на усъвършенстване на абака доведе до създаването на цялостно класическо изчислително устройство форма, използвана до разцвета на настолните компютри с клавиатура. И дори днес можете да го намерите на някои места да помага при транзакции за сетълмент. И едва появата на джобни електронни калкулатори през 70-те години на нашия век създаде реална заплаха за по-нататъшното използване на руски, китайски и японски сметала - трите основни класически форми на сметалото, които са оцелели до днес. В същото време последният известен опит за подобряване на руските сметки чрез комбинирането им с таблицата за умножение датира от 1921 г.

Добре пригодено за извършване на операции събиране и изваждане, сметалото се оказва недостатъчно ефективно устройство за извършване на операции умножение и деление. Следователно откриването на логаритмите и логаритмичните таблици от Джон Напиер в началото на 17 век е следващата голяма стъпка в развитието на ръчните изчислителни системи. Впоследствие се появиха редица модификации на логаритмични таблици. Въпреки това, в практическата работа използването на логаритмични таблици има редица неудобства, така че Джон Напиер, като алтернативен метод, предложи специални пръчки за броене (по-късно наречени пръчки на Напиер), които направиха възможно извършването на операции за умножение и деление директно върху оригинални номера. Основата този методНапиер изложи решетъчния метод на умножение.

Заедно с пръчките, Нейпиър предлага дъска за броене за извършване на операции за умножение, деление, повдигане на квадрат и корен квадратен в двоична система, като по този начин се предвиждат предимствата на такава бройна система за автоматизиране на изчисленията.

Логаритмите послужиха като основа за създаването на прекрасен изчислителен инструмент - плъзгача, който служи на инженери и техници по света повече от 360 години.

Механичен етап от развитието на компютърните технологии.

Развитието на механиката през 17 век става предпоставка за създаването на изчислителни устройства и инструменти, използващи механичния принцип на изчисления. Такива устройства са изградени върху механични елементи и осигуряват автоматичен трансфер от най-висок порядък.

Първата механична машина е описана през 1623 г. от Вилхелм Шикард, изпълнена в един екземпляр и предназначена да извършва четири аритметични операции върху 6-битови числа.

Машината на Шикард се състоеше от три независими устройства: събиране, умножение и запис на числа. Добавянето беше извършено чрез последователно въвеждане на събираеми с помощта на циферблати, а изваждането беше извършено чрез последователно въвеждане на умаляваното и изважданото. Въведените числа и резултатът от събиране и изваждане се показват в прозорците за четене. Идеята за решетъчно умножение беше използвана за извършване на операцията за умножение. Третата част на машината се използва за запис на число с дължина не повече от 6 цифри.

Машината на Блез Паскал използва по-сложна схема за прехвърляне на битове от висок ред, която рядко се използва в бъдеще; но първият работещ модел на машината, построен през 1642 г., а след това серия от 50 машини допринесоха за доста широката популярност на изобретението и формирането на общественото мнение относно възможността за автоматизиране на умствената работа.

Първият аритмометър, позволяващ и четирите аритметични операции, е създаден от Готфрид Лайбниц в резултат на дългогодишна работа. Кулминацията на тази работа беше аритмометърът на Лайбниц, който позволява използването на 8-битов умножител и 9-битов умножител за получаване на 16-битов продукт.

Специално място сред разработките на механичния етап от развитието на компютърните технологии заема работата на Чарлз Бабидж, който с право се счита за основател и идеолог на съвременните компютърни технологии. Сред произведенията на Бабидж ясно се виждат две основни направления: разлика и аналитични компютри.

Проектът за диференциална машина е разработен през 20-те години на 19 век и е предназначен за таблициране на полиномиални функции с помощта на метода на крайните разлики. Основният тласък за тази работа беше спешната необходимост от таблични функции и проверка на съществуващи математически таблици, които бяха изпълнени с грешки.

Вторият проект на Бабидж е Аналитичната машина, която използва принципа на програмно управление и е предшественик на съвременните компютри. Този проект е предложен през 30-те години на 19 век, а през 1843 г. Алой Лавлейс написва първата в света доста сложна програма за изчисляване на числата на Бернули за машината на Бабидж.

Чарлз Бабидж използва механизъм в своята машина, подобен на механизма на жакардовия стан, използвайки специални контролни перфокарти. Според идеята на Бабидж управлението трябва да се осъществява от двойка жакардови механизми с набор от перфокарти във всеки.

Бабидж имаше изненадващо модерни идеи за компютри, но техническите средства, с които разполагаше, изоставаха много от идеите му.

Електромеханичен етап от развитието на компютърната техника.

Електромеханичният етап на развитие на компютърната технология е най-краткият и обхваща само около 60 години. Предпоставките за създаването на проекти на този етап бяха както необходимостта от извършване на масови изчисления (икономика, статистика, управление и планиране и др.), така и развитието на приложната електротехника (електрическо задвижване и електромеханични релета), което направи възможно за създаване на електромеханични изчислителни устройства.

Класическият тип средства на електромеханичния етап беше броене и аналитичен комплекс, предназначен за обработка на информация върху носители на перфокарти.

Първият броячно-аналитичен комплекс е създаден в САЩ от Херман Холерит през 1887 г. и се състои от: ръчен перфоратор, машина за сортиране и табулатор. Основната цел на комплекса беше статистическата обработка на перфокарти, както и механизирането на счетоводни и икономически задачи. През 1897 г. Холерит организира компания, която по-късно става известна като IBM.

Развивайки работата на Г. Холерит, в редица страни се разработват и произвеждат редица модели на броещи и аналитични комплекси, от които най-популярни и широко разпространени са комплексите на IBM, Remington и Buhl.

Последният период (40-те години на XX век) на електромеханичния етап на развитие на компютърната технология се характеризира със създаването на редица сложни релейни и релейно-механични системи с програмно управление, характеризиращи се с алгоритмична гъвкавост и способни да изпълняват сложни научни и технически изчисления в автоматичен режим при скорости с порядък по-високи от работната скорост на електрически задвижваните сумиращи машини.

Конрад Цузе е пионер в създаването на универсален компютър с програмно управление и съхранение на информация в устройство с памет. Първият му модел Z-1 (който бележи началото на серията Z-автомобили) обаче беше идеологически по-нисък от дизайна на Бабидж - не предвиждаше условно прехвърляне на контрола. Също така в бъдеще бяха разработени моделите Z-2 и Z-3.

Последният голям проект на релейна изчислителна технология трябва да се счита за релеен компютър RVM-1, построен през 1957 г. в СССР и работещ до края на 1964 г. главно за решаване на икономически проблеми.

Електронен етап от развитието на компютърните технологии.

Поради своето физическо и техническо естество релейната изчислителна технология не позволи значително увеличаване на скоростта на изчисленията; Това изисква преход към високоскоростни електронни безинерционни елементи.

Първият компютър може да се счита за английската машина Colossus, създадена през 1943 г. с участието на Алън Тюринг. Машината съдържаше около 2000 вакуумни тръби и имаше доста висока скорост, но беше тясно специализирана.

За първи компютър се счита машината ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), създадена в САЩ в края на 1945 г. Първоначално предназначена за решаване на балистични проблеми, машината се оказва универсална, т.е. способни да решават различни проблеми.

Дори преди началото на работата на ENIAC, Джон Маучли и Преспер Екерт, поръчани от военното ведомство на САЩ, започнаха проект за нов компютър, EDVAC (Електронен дискретен автоматичен променлив компютър), който беше по-напреднал от първия. Тази машина разполагаше с голяма памет (1024 44-битови думи; спомагателна памет за данни от 4000 думи беше добавена при завършване) както за данни, така и за програма.

Компютърът EDSAC постави началото на нов етап в развитието на изчислителната техника - първото поколение мейнфрейм компютри.

2 Характеристики на компютърните поколения

От 1950 г. на всеки 7-10 години дизайнерско-технологичните и софтуерно-алгоритмичните принципи на конструиране и използване на компютри се актуализират радикално. В тази връзка е законно да се говори за поколения компютри. Условно на всяко поколение могат да бъдат разпределени 10 години.

Първо поколение компютри 1950-1960 г

Логическите схеми са създадени с помощта на дискретни радиокомпоненти и електронни вакуумни тръби с нишка. Устройствата с памет с произволен достъп използват магнитни барабани, акустични ултразвукови живачни и електромагнитни линии за забавяне и електронно-лъчеви тръби. Като външни устройства за съхранение бяха използвани устройства на магнитни ленти, перфокарти, перфоленти и превключватели.

Програмирането на това поколение компютри беше извършено в двоичната бройна система на машинен език, т.е. програмите бяха строго фокусирани върху специфичен моделколите „умряха“ заедно с тези модели.

В средата на 50-те години на миналия век се появяват машинно-ориентирани езици като езици за символно кодиране (SCL), които правят възможно използването на техните съкратени вербални (буквени) нотации и десетични числа вместо двоично записване на команди и адреси.

Компютрите, започвайки от UNIVAC и завършвайки с BESM-2 и първите модели компютри "Минск" и "Урал", принадлежат към първото поколение компютри.

Второ поколение компютри: 1960-1970 г

Логическите схеми са изградени върху дискретни полупроводникови и магнитни елементи. Като конструктивна и технологична основа са използвани печатни схеми. Блоковият принцип на машинния дизайн стана широко използван, което ви позволява да свържете голям брой различни външни устройства към основните устройства, което осигурява по-голяма гъвкавост при използването на компютри. Тактови скоростиработа електронни схемиувеличен до стотици килохерци.

Започнаха да се използват външни устройства на твърди магнитни дискове и флопи дискове - междинно ниво на паметта между устройствата с магнитна лента и RAM.

През 1964 г. се появява първият компютърен монитор - IBM 2250. Това е монохромен дисплей с екран 12 x 12 инча и резолюция 1024 x 1024 пиксела. Имаше кадрова честота от 40 Hz.

Системите за управление, създадени на базата на компютри, изискваха повече висока производителност, и най-важното - надеждност. Кодовете за откриване и коригиране на грешки и вградените управляващи вериги са широко използвани в компютрите.

Машините от второ поколение бяха първите, които внедриха режими на пакетна обработка и телеобработка на информация.

Първият частично използван компютър полупроводникови устройствавместо вакуумни тръби имаше машина, създадена през 1951 г.

В началото на 60-те години в СССР започват да се произвеждат полупроводникови машини.

Трето поколение компютри: 1970-1980 г

Логическите схеми на компютрите от 3-то поколение вече бяха изцяло изградени върху малки интегрални схеми. Тактовите честоти на електронните схеми са се увеличили до няколко мегахерца. Захранващото напрежение (единици волтове) и мощността, консумирана от машината, са намалели. Надеждността и скоростта на компютрите се увеличиха значително.

Паметите с произволен достъп използват по-малки феритни сърцевини, феритни плочи и магнитни филми с правоъгълна хистерезисна верига. Дисковите устройства са широко използвани като външни устройства за съхранение.

Появиха се още две нива на устройства за съхранение: устройства с памет с ултра произволен достъп върху тригерни регистри, които имат огромна скорост, но малък капацитет (десетки числа), и високоскоростна кеш памет.

След широкото използване на интегрални схеми в компютрите, технологичният напредък в компютрите може да се наблюдава с помощта на добре известния закон на Мур. Един от основателите IntelГордън Мур през 1965 г. открива закон, според който броят на транзисторите в една микросхема се удвоява на всеки 1,5 години.

Поради значителната сложност както на хардуера, така и на логическата структура на компютрите от 3-то поколение, те често започват да се наричат ​​системи.

В компютрите от трето поколение се обръща значително внимание на намаляването на сложността на програмирането, ефективността на изпълнение на програмата в машините и подобряването на комуникацията между оператора и машината. Това се осигурява от мощни операционни системи, усъвършенствана автоматизация на програмирането, ефективни системи за прекъсване на програмата, режими на работа със споделяне на времето, режими на работа в реално време, многопрограмни режими на работа и нови интерактивни режими на комуникация. Появи се и ефективно видеотерминално устройство за комуникация между оператора и машината - видеомонитор, или дисплей.

Много внимание се обръща на повишаване на надеждността и надеждността на работата на компютъра и улесняването им Поддръжка. Надеждността и надеждността се осигуряват от широкото използване на кодове с автоматично откриване и коригиране на грешки (коригиращи кодове на Хеминг и циклични кодове).

Четвърто поколение компютри: 1980-1990 г

Революционно събитие в развитието на компютърните технологии от четвърто поколение машини беше създаването на големи и свръхголеми интегрални схеми, микропроцесор и персонален компютър.

Логическите интегрални схеми в компютрите започват да се създават на базата на униполярни полеви CMOS транзистори с директни връзки, работещи с по-ниски амплитуди на електрическите напрежения.

Пето поколение компютри: 1990-настояще

Накратко, основната концепция за компютър от пето поколение може да се формулира по следния начин:

Компютри, базирани на изключително сложни микропроцесори с паралелно-векторна структура, които изпълняват едновременно десетки последователни програмни инструкции.

Компютри с много стотици паралелно работещи процесори, позволяващи изграждането на системи за обработка на данни и знания, ефективни мрежови компютърни системи.

Шесто и следващите поколения компютри

Електронни и оптоелектронни компютри с масивен паралелизъм, невронна структура, с разпределена мрежа от голям брой (десетки хиляди) микропроцесори, моделиращи архитектурата на невронни биологични системи.

3 Ролята на компютърните технологии в човешкия живот.

Ролята на компютърните науки като цяло в съвременни условиянепрекъснато се увеличава. Дейностите както на индивидите, така и на цели организации все повече зависят от тяхната осведоменост и способност да използват ефективно наличната информация. Преди да предприемете каквото и да е действие, е необходимо да извършите много работа по събирането и обработката на информация, нейното разбиране и анализиране. Намирането на рационални решения във всяка област изисква обработка на големи количества информация, което понякога е невъзможно без използването на специални технически средства. Навлизането на компютрите и съвременните средства за обработка и предаване на информация в различни индустрии бележи началото на процес, наречен информатизация на обществото. Съвременното материално производство и други области на дейност все повече изискват информационни услуги, обработка голямо количествоинформация. Информатизацията, основана на въвеждането на компютърни и телекомуникационни технологии, е отговорът на обществото на необходимостта от значително увеличаване на производителността на труда в информационния сектор на общественото производство, където е концентрирано повече от половината от работещото население.

Информационните технологии навлязоха във всички сфери на живота ни. Компютърът е средство за повишаване на ефективността на учебния процес, участва във всички видове човешка дейност и е незаменим за социалната сфера. Информационните технологии са хардуерни и софтуерни инструменти, базирани на използването на компютърни технологии, които осигуряват съхранение и обработка на образователна информация, предаването й на ученика, интерактивно взаимодействие между ученика и учителя или педагогически софтуер, както и тестване на знанията на ученика.

Може да се приеме, че еволюцията на технологиите като цяло продължава естествената еволюция. Ако развитието на каменните инструменти помогна за формирането на човешкия интелект, металните увеличиха производителността на физическия труд (дотолкова, че отделен слой от обществото беше освободен за интелектуална дейност), машините механизираха физическия труд, тогава информационните технологии са предназначени да освободи хората от рутинния умствен труд и да подобри творческите им способности.

Заключение

Възможно е да живееш като образован човек в 21 век само ако владееш добре информационните технологии. В крайна сметка дейностите на хората все повече зависят от тяхната осведоменост и способност да използват ефективно информацията. За да се движи свободно в информационните потоци, съвременният специалист от всякакъв профил трябва да може да получава, обработва и използва информация с помощта на компютри, телекомуникации и други средства за комуникация. Започват да говорят за информацията като стратегически ресурс на обществото, като ресурс, който определя нивото на развитие на държавата.

Изучавайки историята на развитието на компютърните технологии, човек може да разбере цялата структура и значението на компютрите в човешкия живот. Това ще ви помогне да ги разберете по-добре и лесно да възприемате новите прогресивни технологии, защото не трябва да забравяме, че компютърните технологии напредват почти всеки ден и ако не разбирате структурата на машините, които са съществували преди много години, ще бъде трудно да се преодолее сегашното поколение.

В представената работа беше възможно да се покаже къде започва развитието на компютърните технологии и къде завършва и каква важна роля играят те за хората днес.

Персоналният компютър бързо навлезе в живота ни. Само преди няколко години беше рядкост да се види какъвто и да е вид персонален компютър - те съществуваха, но бяха много скъпи и дори не всяка компания можеше да има компютър в офиса си. Сега всеки трети дом има компютър, който вече е дълбоко вграден в човешкия живот.

Съвременните компютри представляват едно от най-значимите постижения на човешката мисъл, чието влияние върху развитието на научно-техническия прогрес трудно може да бъде надценено. Обхватът на компютърните приложения е огромен и непрекъснато се разширява.

Дори преди 30 години имаше само около 2000 различни приложения на микропроцесорната технология. Това са управление на производството (16%), транспорт и комуникации (17%), информационни и изчислителни технологии (12%), военна техника (9%), битова техника (3%), обучение (2%), авиация и космос ( 15 %), медицина (4 %), научни изследвания, общински и градски услуги, банково дело, метрология и други области.

Компютри в институциите. Компютрите буквално революционизираха света на бизнеса. Секретарят на почти всяка институция обработва текстове при подготовката на доклади и писма. Институционалният апарат използва персонален компютър за показване на широкоформатни таблици и графичен материал на екрана. Счетоводителите използват компютри, за да управляват финансите на институцията и да въвеждат документация.

Компютри в производство. Компютрите се използват в широк спектър от индустриални задачи. Например, диспечер в голям завод има на разположение автоматизирана система за управление, която осигурява непрекъсната работа на различни агрегати. Компютрите се използват и за контролиране на температурата и налягането по време на различни производствени процеси. Във фабрики, като например линии за сглобяване на автомобили, има и компютърно управлявани роботи, които включват повтарящи се задачи като затягане на болтове или боядисване на части от тялото.

Компютърът е помощник на дизайнера. Проектите за проектиране на самолети, мостове или сгради изискват много време и усилия. Те представляват един от най-трудоемките видове работа. Днес, в компютърната ера, дизайнерите имат възможността да посветят времето си изцяло на процеса на проектиране, тъй като машината „поема“ изчисленията и подготовката на чертежите. Пример: Автомобилен дизайнер използва компютър, за да проучи как формата на каросерията влияе върху представянето на автомобила. Използвайки устройства като електронна писалка и таблет, дизайнерът може бързо и лесно да направи всякакви промени в проекта и веднага да види резултата на екрана.

Компютър в магазин на самообслужване. Представете си, че е 1979 г. и работите на непълен работен ден като касиер в голям универсален магазин. Докато клиентите поставят избраните от тях покупки на гишето, вие трябва да прочетете цената на всяка покупка и да я въведете в касовия апарат. Сега да се върнем към нашите дни. Все още работите като касиери в същия универсален магазин. Но толкова много се промени тук. Когато клиентите сега поставят покупките си на гишето, вие прекарвате всеки артикул през оптично сканиращо устройство, което чете универсалния код на покупката, който компютърът използва, за да определи цената на този артикул, съхранен в паметта на компютъра, и го показва на малък екран, за да може купувачът да види цената на покупката си. След като всички избрани артикули преминат през оптичното сканиращо устройство, компютърът веднага показва общата стойност на закупените артикули.

Компютър в банковите операции. Извършването на финансови изчисления с помощта на домашен персонален компютър е само едно от възможните му приложения в банкирането. Мощните компютърни системи ви позволяват да извършвате голям брой операции, включително обработка на чекове, записване на промените във всеки депозит, приемане и издаване на депозити, обработка на заеми и прехвърляне на депозити от една сметка в друга или от банка в банка. Освен това най-големите банки имат автоматични устройства, разположени извън банката. Банкоматите позволяват на клиентите да избегнат дългите опашки в банката и да теглят пари от сметката си, когато банката е затворена. Всичко, което е необходимо, е да поставите пластмасова банкова карта в автоматичното устройство. След като това стане, ще бъдат извършени необходимите операции.

Компютър в медицината. Колко често се разболявате? Сигурно сте имали настинка, варицела или болки в корема? Ако в тези случаи сте се консултирали с лекар, най-вероятно той е извършил прегледа бързо и доста ефективно. Все пак медицината е много сложна наука. Има много заболявания, всяка от които има само свои собствени симптоми. Освен това има десетки заболявания с еднакви и дори напълно идентични симптоми. В такива случаи може да бъде трудно за лекаря да постави точна диагноза. И тук на помощ идва компютърът. В момента много лекари използват компютър като помощник при поставяне на диагноза, т.е. за да се изясни какво точно боли пациента. За да направите това, пациентът се изследва задълбочено и резултатите от изследването се съобщават на компютъра. След няколко минути компютърът съобщава кой от направените тестове е дал необичаен резултат. В същото време той може да посочи възможна диагноза.

Компютър в образованието. Днес много образователни институции не могат без компютри. Достатъчно е да се каже, че с помощта на компютрите: тригодишните деца се учат да различават предметите по формата им; шест- и седемгодишните деца се учат да четат и пишат; завършилите училище се подготвят за приемни изпити във висши учебни заведения; учениците изследват какво ще се случи, ако температурата на ядрен реактор надвиши допустимата граница. „Машинно обучение“ е термин, който се отнася до процеса на обучение с помощта на компютър. Последният в този случай действа като „учител“. В това качество може да се използва микрокомпютър или терминал, който е част от електронна мрежа за предаване на данни. Процесът на усвояване на учебния материал се контролира постепенно от учителя, но ако учебният материал е даден под формата на пакет от подходящи компютърни програми, тогава неговото усвояване може да се контролира от самия ученик.

Компютрите са на стража на закона. Ето новина, която няма да зарадва престъпника: „дългите ръце на закона“ вече са оборудвани с компютърни технологии. „Интелектуалната“ мощ и високата скорост на компютъра, способността му да обработва огромни количества информация, сега се поставят в услуга на правоприлагащите органи за повишаване на ефективността на работата. Способността на компютрите да съхраняват големи количества информация се използва от правоприлагащите органи за създаване на файл за престъпна дейност. Електронните банки данни със съответната информация са лесно достъпни за държавните и регионалните следствени агенции в цялата страна. По този начин Федералното бюро за разследване (ФБР) поддържа национална банка данни, която е известна като Национален център за информация за престъпността. Компютрите се използват от правоприлагащите органи не само в компютърните информационни мрежи, но и в процеса на разследване. Например в криминалистичните лаборатории използвам компютри, за да помогна за анализиране на вещества, открити на местопрестъпленията. Заключенията на компютърен експерт често се оказват решаващи в доказателствата по висящо дело.

Компютърът като средство за комуникация между хората. Ако поне двама души работят на един компютър, те вече имат желание да използват този компютър за обмен на информация помежду си. На големи машини, които се използват едновременно от десетки или дори стотици хора, са предвидени специални програми за тази цел, позволяващи на потребителите да изпращат съобщения един на друг. Излишно е да казвам, че веднага щом се появи възможността да свържат няколко машини в мрежа, потребителите се възползваха от тази възможност не само да използват ресурсите на отдалечени машини, но и да разширят кръга си от приятели. Създават се програми, предназначени за обмен на съобщения между потребители, намиращи се на различни машини. Най-универсалното средство за компютърна комуникация е електронната поща. Той ви позволява да препращате съобщения от почти всяка машина към всяка машина, тъй като повечето известни машини, работещи на различни системи, го поддържат. Електронната поща е най-разпространената интернет услуга. В момента приблизително 20 милиона души имат имейл адрес. Изпращането на писмо по имейл е много по-евтино от изпращането на обикновено писмо. В допълнение, съобщение, изпратено по електронната поща, ще достигне до адресата за няколко часа, докато обикновеното писмо може да отнеме няколко дни или дори седмици, за да стигне до адресата.

Интернет е глобална компютърна мрежа, обхващаща целия свят. Днес Интернет има около 15 милиона абонати в повече от 150 страни. Размерът на мрежата се увеличава месечно със 7-10%. Интернет представлява един вид ядро, което свързва различни информационни мрежи, принадлежащи на различни институции по света една с друга.

Интернет предоставя уникална възможност за евтини, надеждни и поверителни глобални комуникации по целия свят. Това се оказва много удобно за компании с клонове по света, транснационални корпорации и управленски структури. Обикновено използването на интернет инфраструктурата за международни комуникации е много по-евтино от директните компютърни комуникации чрез сателит или телефон.

Описание на работата

Целта на изследването е да се определи ролята и значението на информационните науки и изчислителните технологии в съвременното общество.
Във връзка с тази цел могат да се идентифицират следните задачи:
- разкриват същността и концепцията на информатиката и компютърните технологии;
- разкриват концепцията за информационното общество;
- описват влиянието на компютърните науки и компютрите върху съвременното общество.

Въведение 3
1. Същност и концепция на информатиката и компютърните технологии 5
2. Концепцията за информационното общество 11
3. Влиянието на информационните науки и изчислителните технологии върху съвременното общество 18
Заключение 21
Препратки 23
Приложение ………………………………………………………………………………………………………………………

Файлове: 1 файл

Информатиката и компютърните науки помагат да се разберат много процеси, свързани с цялата съществуваща информация. Самата компютърна наука изследва следните въпроси:

Възможност за въвеждане на обекти на изследване в програми и бази данни;

Ефективно и бързо решаване на информационни и необходими изчислителни проблеми;

Определяне на вида и начина на съхраняване на информацията, намираща се в конкретен тип и възстановяването й при необходимост;

Езици за програмиране и взаимодействие на човека с компютърни програми.

Информатиката и компютърните технологии навлязоха в човешкия живот съвсем наскоро. Самото понятие „компютърни науки” е въведено едва през 1957 г. от германеца Карл Щайнбух. И тогава тази дума и това понятие започнаха да се разпространяват по целия свят. Тя започва да се развива като отделна наука през 70-те години на миналия век, а преди това просто е била включена като отделен раздел в математиката и електрониката.

Исторически думата компютърни науки идва от френската дума Informatique, образувана от комбинирането на термините Information (информация) и Automatique (автоматизация). Въпреки широкото разпространение на термина компютърни науки в редица страни от Източна Европа, в повечето страни от Западна Европа и САЩ се използва друг термин – Computer Science.

Като източници на информатика е обичайно да се посочват две науки: документалистика и кибернетика. Документалната наука, чийто предмет е изучаването на рационални средства и методи за повишаване на ефективността на документооборота, се формира в края на 19 век. поради бързото развитие на индустриалните отношения. Разцветът му е през 20-те и 30-те години. ХХ век

Най-близката до информатиката техническа наука е кибернетиката (kyberneticos) - умелото управление, чиито основи са положени през 1948 г. от американския математик Норберт Винер.

Интересното е, че терминът кибернетика е въведен за първи път от френския физик Андре Мари Ампер през първата половина на 19 век. Той разработва единна система за класификация на всички науки и използва този термин, за да обозначи хипотетична наука за управлението, която не е съществувала по това време, но която според него е трябвало да съществува.

Предмет на кибернетиката са принципите на изграждане и действие на системи за автоматично управление, а основните задачи са методите за моделиране на процесите на вземане на решения, връзката между психологията на човека и математическата логика, връзката между информационния процес на индивида и информационните процеси в обществото, развитието на принципите и методите на изкуствения интелект. На практика кибернетиката в много случаи разчита на същия компютърен софтуер и хардуер като компютърните науки, а компютърните науки от своя страна заимстват от кибернетиката математическата и логическа основа за разработването на тези инструменти.

Съвременното общество може да се нарече информационно общество. В рамките на областта на информатиката в природата и обществото те разглеждат влиянието на процесите на информатизация върху човека и върху връзката му с реалността, както и информационните процеси, протичащи в биологичните системи.

По този начин, в нашата бързо променяща се съвременна епоха, компютърните науки и компютрите се превърнаха не само в норма на живот, но се превърнаха в концепции, които определят живота ни. Качеството на човешкото съществуване започва да зависи от това колко успешно хората ги разбират. Ако човек знае как да борави с компютърна техника на първо име, значи той живее в ритъма на времето и успехът винаги го очаква.

2. Концепцията за информационното общество

В старите времена силата на една държава се определяше от броя и подготовката на войниците, наличието на златен фонд, милиони тонове стомана или милиарди киловатчасове произведена електроенергия. Сега информацията се превръща в най-важния индикатор за нивото на научно развитие, икономическата и отбранителната мощ на държавата. Колкото повече се произвежда в националната икономика, толкова по-висок е жизненият стандарт на населението и икономическата и политическа тежест на страната.

Съвременното общество се характеризира с рязко увеличаване на обема на информацията, която циркулира във всички сфери на човешката дейност. Това доведе до информатизация на обществото.

Информатизацията на обществото се разбира като организиран социално-икономически и научно-технически процес за създаване на оптимални условия за задоволяване на информационните нужди и реализиране на правата на физическите и юридическите лица въз основа на формирането и използването на информационни ресурси - документи в различни форми на представяне. .

Целта на информатизацията е създаването на информационно общество, в което повечето хора се занимават с производство, съхранение, обработка и продажба на информация. За решаването на този проблем се появяват нови направления в научната и практическата дейност на членовете на обществото. Така възникват компютърните науки и информационните технологии.

В съответствие с концепцията на З. Бжежински, Д. Бел, О. Тофлър, поддържана от други чуждестранни учени, информационното общество е вид постиндустриално общество. Разглеждайки различното развитие на обществото като „смяна на етапите“, привържениците на тази концепция за информационното общество свързват формирането му с доминирането на „четвъртия“ информационен сектор на икономиката, следващ трите добре познати сектора – селско стопанство, индустрия и икономиката на услугите. В същото време те твърдят, че капиталът и трудът, като основа на индустриалното общество, отстъпват място на информацията и знанието в информационното общество. Информационното общество е особено общество, непознато на историята. Трудно е да го дефинираме, но можем да изброим основните характеристики и характеристики:

  • наличието на информационна инфраструктура, състояща се от трансгранични информационни и телекомуникационни мрежи и информационни ресурси, разпределени в тях като резерви на знания;
  • масово използване на персонални компютри, свързани с трансгранични информационни и телекомуникационни мрежи (TITS). Именно маса, иначе не е общество, а сбор от отделни негови членове;
  • подготвеност на член на обществото за работа на персонални компютри и в трансгранични информационни и телекомуникационни мрежи;
  • нови форми и видове дейности в TITS или във виртуалното пространство (ежедневна трудова дейност в мрежи, покупко-продажба на стоки и услуги, комуникация и отдих, отдих и развлечение, медицинско обслужване и др.);
  • възможност всеки почти мигновено да получи пълна, точна и надеждна информация от TITS;
  • почти моментална комуникация на всеки член на обществото с всеки, всеки с всеки и всеки с всеки (например „чат стаи“ въз основа на интереси в Интернет);
  • трансформация на дейността на медиите, интеграция на медиите и ТИТС, създаване на единна среда за разпространение на масова информация - мултимедия;
  • липсата на географски и геополитически граници на държавите, участващи в TITS, „сблъсъкът“ и „счупването“ на националните законодателства на страните в тези мрежи, формирането на ново международно информационно право и законодателство.

Другата страна на медала на нарастването на обема на информацията стана информационен глад, т.е. невъзможност за намиране и получаване на необходимата информация в науката, управлението и икономиката навреме и в необходимия обем. Според закона на А. А. Харкевич информацията нараства пропорционално на квадрата на националния доход на страната. И информационна бариера неизбежно възниква, когато сложността на задачите за обработка на информационни потоци надвишава човешките възможности, тъй като човек годишно с 8-часов работен ден може да извърши не повече от 1 милион операции. Това означава, че за извършването на този брой операции ръчно са необходими хора, които надхвърлят населението на една страна. Темпът на нарастване на броя на управленските работници е 2-3 пъти по-висок от темпа на нарастване на броя на производствените работници. Информационните потоци растат експоненциално. Човекът, като основен носител на прогреса, задържа неговото движение, като вече не е в състояние да възприеме и обработи цялото количество информация, необходима за вземане на своевременно решение. Компютрите му дойдоха на помощ, методите за тяхното използване непрекъснато се подобряват. И само компютъризацията позволява да се обработва информацията в необходимата степен. Компютъризацията е масовото използване на компютърни технологии и софтуер. За да се постигне това, комуникацията с компютър непрекъснато се опростява и областите на неговото приложение се разширяват: наука, материално производство (от измервателни уреди до роботи), гъвкави автоматизирани системи, везни, телефони, игрови конзоли и др. Успехът на компютъризацията обаче може да бъде осигурен при три условия: висококачествено оборудване, софтуер и добре организирано обслужване. От година на година нарастват изискванията за висока техническа култура и компютърна грамотност на хората. Специалист, който няма компютърни умения, скоро може да се окаже в същото положение като човек, който не знае таблицата за умножение и не може да чете и пише. Следователно в комплекса от най-необходими знания, освен историческите и културните знания, се включва и компютърната грамотност. С натрупването на опит в използването на компютърни технологии кристализират основните области на тяхното приложение: информационни системи, автоматизация на управлението и математическо моделиране. В момента важен показател за нивото на развитие на информацията са публично достъпните компютърни бази данни и знания. Всеки, който се нуждае от тази или онази информация, може да се свърже с такава база данни и да получи информацията, която го интересува. Наличието на бази данни и знания ви позволява активно да използвате най-новата информация във вашата сфера на дейност. В настоящата ситуация са идентифицирани основните области на информатизация и компютъризация на обществото: Организация на икономическата информация в предприятията. Предприятието постоянно се нуждае от достоверна и навременна информация за асортимента, цените и производителите, пазара на труда и продажбите, търсенето и предлагането в страната и чужбина и др. Създаване на система за информационно обслужване на населението с използване на компютри, което значително спестява време и освобождава хората за самообразование и творческа работа. Организиране на система за здравеопазване и социално осигуряване с използване на компютри, което позволява да се организира работата на компютърни консултативни центрове, да се създадат диагностични компютърни експертни системи, да се създаде регистрация и обслужване на хора с увреждания, самотни, болни и възрастни хора. Компютъризация на системата на образованието и науката, която ще ускори и осигури процеса на придобиване на знания чрез създаване на системи за обучение и достъпни бази от знания; появата на аудио видео касети с образователни видео курсове, системи за електронни книги и списания. Технологиите, насочени към получаване, обработка, съхраняване и разпространение (предаване) на информация, се наричат ​​информационни технологии. Както всяка технология, информационната технология включва определен набор от материални средства (носители на информация, технически средства за измерване на нейните състояния, обработка и др.) И методи за тяхното взаимодействие, специалисти и набор от определени методи за организиране на работата. Но за разлика от всяка инженерна технология, информационните технологии позволяват интегрирането на различни видове технологии, а информацията, която те обработват в различни области на дейност, се синтезира за натрупване на опит и прилагане на практика в съответствие с обществените нужди.

Информационната култура е способността за целенасочена работа с информация и използване на компютърни информационни технологии, съвременни технически средства и методи за нейното получаване, обработка и предаване.

Информационната култура се свързва със социалната природа на човека. То е продукт на разнообразните творчески способности на човек и се проявява в следните аспекти:

1) в специфични умения за използване на технически устройства (от телефон до персонален компютър и компютърни мрежи);

2) способността да използват компютърни информационни технологии в своите дейности, чиито основни компоненти са множество софтуерни продукти;

3) способността да извлича информация от различни източници: както от периодични издания, така и от електронни комуникации, да я представя в разбираема форма и да може да я използва ефективно;

4) владеене на основна аналитична обработка на информация;

5) умение за работа с различна информация;

6) познаване на характеристиките на информационните потоци в тяхната сфера на дейност.

Информационната култура абсорбира знания от онези науки, които допринасят за нейното развитие и адаптиране към конкретен вид дейност (кибернетика, компютърни науки, теория на информацията, математика, теория на дизайна на бази данни и редица други дисциплини). Неразделна част от информационната култура е познаването на новите информационни технологии и способността да се използват както за автоматизиране на рутинни операции, така и в извънредни ситуации, които изискват нетрадиционен творчески подход.

В информационното общество е необходимо да започнете да овладявате информационната култура от детството, първо с помощта на електронни играчки, а след това с помощта на персонален компютър. За висшите учебни заведения трябва да се има предвид социалният ред на информационното общество, за да се осигури нивото на информационна култура на студентите, необходимо за работа в конкретна сфера на дейност. В процеса на развитие на информационната култура студентът в университета, заедно с изучаването на теоретични дисциплини в информационната област, трябва да отдели много време на компютърните информационни технологии, които са основните компоненти на бъдещата област на дейност. Освен това качеството на обучението трябва да се определя от степента на фиксирани стабилни умения за работа в средата на основните информационни технологии при решаване на типични проблеми в сферата на дейност.

В информационното общество центърът на тежестта пада върху общественото производство, където значително се повишават изискванията към нивото на подготовка на всички негови участници. Ето защо в програмата за информатизация трябва да се обърне специално внимание на информатизацията на образованието като област, свързана с придобиването и развитието на човешката информационна култура. Това от своя страна поставя образованието в позицията на „обект” на информация, където е необходимо да се промени съдържанието на обучението по такъв начин, че да предостави на бъдещия специалист не само общообразователни и професионални знания в областта на информатика, но и необходимото ниво на информационна култура. Широкото въвеждане на персоналния компютър във всички сфери на националната икономика, неговите нови възможности за организиране на „приятелска“ ориентирана към потребителя софтуерна среда, използването на телекомуникации, осигуряване на нови условия за сътрудничество на специалисти, използването на информационни технологии за голямото разнообразие от дейности, непрекъснато нарастващата нужда от специалисти, способни да ги реализират, поставят проблема пред държавата да преразгледа цялата система на обучение на съвременни технологични принципи.

3. Влиянието на информационните науки и изчислителните технологии върху съвременното общество

Появата и развитието на електронните изчислителни технологии през втората половина на двадесети век имаше и продължава да има огромно влияние върху световното общество и световната икономика. Значението на информационните технологии, базирани на компютъризация, е глобално. Въздействието им засяга държавните структури и институциите на гражданското общество, икономическата и социалната сфера, науката и образованието, културата и бита на хората.

В наши дни животът на всеки отделен човек и на цялото общество като цяло е тясно свързан с компютъра. Електронно-компютърните технологии навлизат все повече във всички сфери на живота ни. Компютърът се превърна в нещо обичайно не само за промишлени цели и научни лаборатории, но и в студентските класни стаи и училищните класове. Постоянно нараства броят на специалистите, работещи с персонален компютър, който се превръща в техен основен работен инструмент. Нито икономическите, нито научните постижения вече са възможни без бързи и ясни информационни комуникации и без специално обучен персонал.

В съвременното общество все повече заемат място различни видове дейности за предаване и разпространение на резултатите от умствената дейност. Журналисти, редактори, референти, документалисти, библиотекари и библиографи, информационни и архивни работници само по традиция вярват, че професиите им принадлежат на различни видоведейности. Сега много хора разбират, че тези видове са етапи от един и същ процес на интелектуална комуникация. Комуникацията - връзка, комуникация, съобщение (процес и път на комуникация) - може да се случи директно, на физическо ниво, но интелектуалната комуникация, т.е. свързана с мисловните способности на човек, винаги е идеална и се осъществява чрез информация. Често се нарича още информационна комуникация.

Дял