Mortal 온라인 시스템 요구 사항. 시스템 요구 사항 Mortal Online

여기에서 온라인 게임 Mortal Online의 시스템 요구 사항에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 개인용 컴퓨터... 짧고 요점은 Mortal Online 및 PC 요구 사항에 대한 정보를 얻습니다. 운영 체제 (OS / OS), 프로세서 (CPU / CPU), 용량 랜덤 액세스 메모리 (RAM / RAM), 비디오 카드 (GPU) 및 자유 공간 Mortal Online을 실행하기에 충분한 하드 디스크 (HDD / SSD)에

때로는 컴퓨터가 온라인 게임 Mortal Online을 편안하게 시작하기위한 요구 사항을 미리 아는 것이 매우 중요합니다. 이것이 우리가 최소 및 권장 사항을 모두 게시하는 이유입니다. 시스템 요구 사항 Mortal Online을 위해.

시스템 요구 사항을 알고 있으면 다음 단계 인 Mortal Online을 다운로드하고 게임을 시작할 수 있습니다!

일반적으로 모든 요구 사항은 조건부이므로 컴퓨터의 특성을 대략적으로 추정하고 Mortal Online 게임의 시스템 요구 사항과 비교하고 특성이 최소 요구 사항에 거의 근접한 경우 게임을 다운로드하여 실행하는 것이 가장 좋습니다!

Mortal Online의 최소 시스템 요구 사항 :

아시다시피 이러한 요구 사항은 최소 급여로 Mortal Online을 플레이하는 데 적합합니다. 컴퓨터의 특성이이 수준보다 낮 으면 최소 그래픽 설정에서도 Mortal Online을 플레이하는 것이 매우 어려울 수 있습니다. 컴퓨터가 이러한 시스템 요구 사항을 충족하거나 초과하면 앞서 편안한 게임 중간 그래픽 설정에서도 충분한 FPS (초당 프레임)를 사용합니다.

  • 운영 체제 (OS / OS): 윈도우 7.
  • 중앙 처리 장치 (CPU / CPU): 듀얼 코어 2.4GHz.
  • 랜덤 액세스 메모리 (RAM / RAM): 4GB.
  • 여유 하드 디스크 공간: 16 기가 바이트.

권장 요구 사항이 충족되면 플레이어는 최대 그래픽 설정과 허용 가능한 수준의 FPS (초당 프레임)에서 편안하게 플레이 할 수 있습니다. 일반적으로 PC 사양이 권장되는 Mortal Online 요구 사항과 거의 같으면 찾을 필요가 없습니다. 그래픽과 FPS 사이의 타협. 컴퓨터의 특성이 이러한 요구 사항보다 높으면 즉시 게임을 다운로드하십시오!

PC 게임의 특성은 통과하기 전에 먼저 시스템 요구 사항을 숙지하고 기존 구성과 상호 연결해야합니다.

이 간단한 작업을 수행하려면 정확한 정보를 알 필요가 없습니다. 명세서 각 프로세서 모델, 비디오 카드, 마더 보드 개인용 컴퓨터의 기타 구성 요소. 주요 구성 요소 라인의 일반적인 비교로 충분합니다.

예를 들어 게임의 최소 시스템 요구 사항에 프로세서가 인텔 코어 i5, i3에서 실행될 것으로 기 대해서는 안됩니다. 그러나 프로세서를 비교하십시오. 다른 제조업체 더 어렵 기 때문에 개발자는 종종 Intel 및 AMD (프로세서), Nvidia 및 AMD (비디오 카드)의 두 가지 주요 회사의 이름을 표시합니다.

위는 시스템 요구 사항. 최소 및 권장 구성으로 나누는 데는 이유가 있습니다. 처형이 최소한의 필요 조건 게임을 시작하고 처음부터 끝까지 진행하기에 충분합니다. 또한 달성하기 위해 최고의 성능 일반적으로 그래픽 설정을 낮춰야합니다.

Mortal Online-장대 한 멀티 플레이어 롤 플레잉 온라인 게임 Star Vault에서 개발 한 사실주의에 초점을 맞춘 판타지 장르.

기술

Mortal Online은 스웨덴 회사 인 Star Vault의 1 인칭 오픈 월드 게임입니다.

이 게임은 Naive의 전체적이고 영구적 인 판타지 세계에서 진행됩니다. 모래 Hiborin 시대의 높은 현실감으로 플레이어는 완전한 자유와 다양한 도구를 통해 자신을 정의하고 게임 세계에 몰입 할 수 있습니다. 따라서 게임은 플레이어 상호 작용, 롤 플레잉 및 천연 자원 및 토지에 대한 통제에 크게 기반을 둔 거대한 세계입니다. 또한 게임에는 던전을 탐험하고 정찰하고 몬스터를 사냥 할 수있는 기회가 있습니다.

이 게임은 지속적인 세계를 특징으로하며 플레이어는 자신의 행동을 통해 역사의 흐름에 영향을 미칠 수있는 독특한 기회를 갖게됩니다. 희귀 몬스터와 퀘스트는 죽이거나 완료 한 후에도 다시 나타나지 않으므로 플레이어들 사이에서 평판을 얻을 수 있습니다. 플레이어가 완전한 어둠 속에서 실시간으로 몇 시간 동안 방황하도록 초대하는 잘 조정 된 밤 / 낮주기가 있습니다.

플레이어가 선택할 수있는 10 가지 종족 : Thursar-하프 오크 (Thursar), Tinderemen-Greco-Romans (Tindremene), Khurt-Mongols (Khurite), Veela-엘프 (Veela), Sheevra-다크 엘프 (Sheevra), Sidoian-Nubians (Sidoian), Callard-Norse (Kallard), Sardukkan-Gypsies (Sarduccan), Blainn-Arctic gnomes (Blainn), Huergar-deep gnomes (Huergar). 플레이어는 캐릭터를 만들 때 서로 종족을 혼합하여 캐릭터의 속성에 영향을 미칠 수 있습니다. 외관 및 시작 위치.

게임 플레이

이 게임에는 전통적인 클래스 시스템이나 레벨 시스템이 없습니다. 대신 캐릭터는 강인함, 민첩성 등을 포함하는 주요 속성으로 시작하여 게임의 세 가지 진행 정도에 따라 결정됩니다. 이 통계는 캐릭터의 2 차 속성 (건강, 마나 등)과 캐릭터가 보유 할 수있는 사용 가능한 기술에 영향을줍니다. 기본 속성에는 일반적인 제한이 있습니다. 캐릭터 빌드의 핵심은 각 캐릭터가 스킬 트리를 진행하기 위해 훈련해야하는 기본 스킬입니다. 기본 스킬에 대한 일반적인 제한은 1000 점이며 각 스킬에 최대 100 점입니다.

보조 스킬은 스킬 트리의 대부분을 구성하며 복잡한 전제 조건 네트워크에서 상호 연결됩니다. 보조 스킬에는 기본 속성, 기본 스킬, 다른 보조 스킬 또는 이들의 조합이 필요할 수 있습니다. 게임 세계 한가운데서 바로 스킬을 배울 수 없습니다. 책, 수업 또는 마법의 도움을 받아 가르쳐야합니다. 스킬은 세 종류가 있습니다 : 액티브, 검 스킬과 같이 게임에서 사용하여 습득 할 수 있습니다. 학습, 수업을 통해 천천히 기술 연습 (한 번에 하나의 기술 만 배울 수 있음) 처녀 자리는 모든 캐릭터에 적용되는 보조 스킬입니다. 개발자들은 길드 원칙 (플레이 불가능)에 기반한 클래스 시스템을 구현하기로 약속했습니다. 캐릭터가 필요한 요구 사항을 가지고 있다면 클래스와 타이틀에 약간의 이점을 제공합니다.

플레이어는 1 인칭으로 만 세계와 상호 작용합니다. 엘더 스크롤 IV : 망각. 전통적인 MMO와 구별되는 주요 특징 인 실시간 전투는 10 개의 다른 히트 박스 (그리고 방어구를위한 10 개의 다른 장소)로 조준을 사용하여 역동적이고 현실적인 대결을 만듭니다. 캐릭터는 또한 마법 주문 (단일 표적)을 시전하거나, 양궁을 사용하거나, 말의 공격 (근접 및 양궁 장착)을 할 수 있습니다.

Mortal Online에는 PvP를위한 특별 구역이 없습니다. 플레이어는 누구와 어디서나 싸울 수 있습니다. 또한 게임은 완전한 전리품 시스템을 제공하므로 플레이어가 사망하면 모든 장비를 누구나 사용할 수 있습니다. 하지만 플레이어와 아이템을 파란색 (무죄), 회색 (범죄), 빨간색 (살인자)으로 표시하는 시스템이 있습니다. 파란색 캐릭터는 경비원 (도시에있는 경우)을 소환하여 회색 또는 빨간색 플레이어를 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 회색은 플레이어가 최근에 범죄를 저질렀다는 것을 의미합니다. 예를 들어 아이템을 훔쳐서 벌금없이 공격받을 수 있습니다. 빨간색 플레이어는 일련의 살인을 저질렀 고 공격을받을 수 있습니다. 일부 상인은 회색 또는 빨간색 플레이어와의 거래를 거부 할 수 있으며, 빨간색 플레이어는 사망 후 너무 빨리 부활하면 통계를 잃습니다. 빨간색 또는 회색 아이템은 훔쳐서 위반없이 가져갈 수 있지만, 파란색 아이템을 사용한 범죄는 캐릭터에게 헛되지 않습니다.

다양한 상품으로 시장을 채울 수있는 복잡한 제작 시스템이 있습니다. 아이템은 아이템에 고유 한 효과를주는 다양한 재료로 제작할 수 있습니다. 예를 들어 나무 도끼는 데미지가 거의없고 금판 갑옷은 빠르게 파손됩니다. 또한 모든 항목에 대한 다양한 설정이 있습니다. 예를 들어 근접 무기의 경우 샤프트와 손잡이를 선택해야하며 두 가지 모두에 대한 재질을 선택해야 독특하고 때로는 터무니없는 효과 조합에 영향을줍니다 (예 : 단검 손잡이가 달린 거대한 검) ...

플레이어는 집을 짓고 공격과 파괴가 가능한 길드 집을 만들 수 있습니다. 게임에는 다리나 공공 건물이 없습니다.

세계의 동물과 일부 몬스터는 길들여지고 애완 동물로 사용되어 전투에 참여할 수 있습니다. 애완 동물은 주인에게 등을 돌릴 수 있기 때문에 잘 돌봐야합니다.

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