로우 프로파일 RAM과 일반 메모리의 차이점은 무엇입니까? RAM 세부 정보

블로그 사이트 독자 여러분 안녕하세요. 오늘은 컴퓨터 램에 대해 이야기 해보려고 합니다. 그 (메모리)는 종종 RAM - 랜덤 액세스 메모리 또는 RAM이라고합니다. 부르주아에서 번역하면 "임의 액세스 메모리", 즉 읽기뿐만 아니라 정보 쓰기를 위한 메모리를 의미합니다.

조금 더 높으면 "장치"라는 단어를 언급했지만 실제로는 RAM 본격적인 장치어떻게 든 그것을 호출하는 언어는 회전하지 않습니다. 실제로 RAM은 하나 또는 대부분의 경우 여러 개의 직사각형 스트립입니다. 많은 사람들이 컴퓨터 상점에 와서 쓰레기에 대해 1000-2000 루블을 지불하는 방법을 궁금해합니다! (물론 메모리의 양과 유형에 따라 다름). 또한 바는 2000 루블입니다. 한계에서 멀리, 저를 믿으십시오. 5-6에 있다면 훨씬 더 비쌉니다.

사실 컴퓨터의 RAM은 임시 정보를 저장하는 데 필요합니다. 컴퓨터가 꺼질 때까지. 시간 정보는 OS( 운영 체제), 모든 열린 프로그램과 서비스, 작은 것들에 대한 모든 종류의 쓰레기. RAM의 양이 많을수록 더 많은 프로그램을 동시에 열 수 있을수록 OS 파일을 지속적으로 로드할 필요가 없기 때문에 OS 자체가 더 빨리 작동합니다. 물론 많은 장점이 있지만 주요 장점은 여전히 ​​- 성능 및 멀티태스킹... 게임이 있는 상황에서는 말할 것도 없고 모든 것이 단순할수록 좋습니다. 하지만 게임용 16GB는 여전히 너무 많을 것이라고 생각합니다.

2006-2007년에는 1GB의 RAM이라도 "온보드"하는 것이 매우 멋졌습니다. 그리고 이 볼륨은 대부분의 일상적인 작업에 충분했지만 시스템이 느려지는 것처럼 느껴졌고 게임에서는 더 두드러졌습니다. 실제로 볼륨은 RAM의 유일한 중요한 특성이 아니라 메모리 유형과 주파수의 두 가지가 더 있습니다. 나는 이것에 대해 더 자세히 이야기 할 것을 제안합니다.

하지만 먼저, 당신과 함께 보자, 램은 어디에.

보시다시피 RAM 스트립은 특수 커넥터를 사용하여 연결되며 이러한 커넥터(슬롯)는 컴퓨터의 RAM을 연결하는 데만 적합하며 (연결 인터페이스가 PCI인 경우) 다른 장치를 연결할 수 없습니다. -E x16 슬롯, 비디오 카드 외에 다른 장치를 연결할 수 있음).

상상할 수 있듯이 모든 RAM이 같지는 않습니다. 나는 그들이 서로 어떻게 다를 수 있는지 볼 것을 제안합니다. 첫 번째 차이점은 단순히 메모리를 보면 알 수 있습니다. 나는 메모리 바 자체의 높이에 대해 이야기하고 있습니다. 네, 아주 최근에 이미 친숙한 일반 메모리에 "로우 프로파일" 버전이 추가되었습니다. 한 번 보세요.

이러한 유형의 메모리는 특히 다음 공간이 있는 경우 설치에 편리합니다. 시스템 장치매우 제한적이지만 처음에는 이 유형의 메모리가 서버 케이스에 설치하는 데 사용되었지만 수평 배열과 낮은 높이로 인해 서버 케이스에 설치했습니다.

따라서 위에서 언급했듯이 볼륨이 가장 크지는 않습니다. 중요한 매개변수, 컴퓨터의 RAM을 특성화합니다. 따라서 컴퓨터에 4GB RAM 막대가 있지만 이 메모리 유형이 구식이거나 작동 주파수가 낮으면 어떻게 될까요?

이것은 어떤 종류의 사람입니까? 나는 대답한다, RAM에는 두 가지 유형이 있습니다., 바 자체의 실제 디자인과 작동 속도(성능)에서 서로 다릅니다. 이 두 가지 유형의 메모리를 각각 DDR2 및 DDR3이라고 합니다.

이 글을 쓰는 시점에서 DDR2는 DDR3 메모리의 전력 소비가 DDR2에 비해 15% 감소했다는 사실 때문에 이미 시장에서 사실상 퇴출되었습니다. 또한 DDR3는 훨씬 더 높은 대역폭을 가지며 최대 1600MHz의 주파수에서 안정적으로 작동합니다. 이 두 가지 유형의 메모리는 서로 호환되지 않으며 이는 메모리 슬롯 자체에도 차이가 있기 때문입니다.

위의 이미지는 비호환성의 이유, 즉 RAM 슬랫의 작은 함몰과 메모리 슬롯의 작은 노치를 명확하게 보여줍니다. 마더보드... 이 모든 것이 "바보 보호"와 같이 실수로 한 유형의 메모리를 다른 유형 대신 컴퓨터에 넣는 것을 허용하지 않습니다. 그건 그렇고, 본문에서 위에 언급된 모든 것이 DDR2와 DDR3 메모리의 모든 차이점을 설명하는 것은 아니지만, 그것이 이 포스트의 목적이 전혀 아닙니다. 나는 "컴퓨터 메모리"주제와 관련된 다른 기사가있을 것이라고 말할 수 있습니다. 아마도 이것이 내가 여기서 이야기하고 싶은 전부일 것입니다. 또 봐요!

- 컴퓨터의 성능이 직접적으로 의존하는 시스템의 가장 중요한 구성 요소 중 하나. 카탈로그에서 볼륨이 1 ~ 32GB인 적합한 유형의 RAM, 단일 스트립 및 동일한 특성을 가진 세트의 2 및 4 스트립 KIT 메모리 모듈을 쌍으로 작동하도록 선택하여 선택하고 구입할 수 있습니다( 듀얼 채널 모드). 이중 채널 모드를 사용하면 처리량이 크게 증가하므로 응용 프로그램 속도가 빨라집니다. 소형 시스템의 경우 표준 모듈과 높이가 다르지만 성능이 다른 로우 프로파일 메모리 모듈이 제공됩니다. 구식 플랫폼의 경우 Registered DDR, DDR2, Registered DDR2 및 DDR2 FB-DIMM 표준의 일반 및 서버 RAM 모듈이 있습니다. 저렴한 가격 RAM의 경우 이러한 표준은 결함이 있는 메모리를 대체하거나 시스템에서 사용 가능한 총 메모리를 확장할 때 선택을 명확하게 합니다.

오늘날 Intel 및 AMD 기반 데스크탑 PC에서 가장 일반적인 유형의 메모리는 DDR3 RAM입니다. 그러나 저전압(LV DDR3)은 모든 마더보드 및 프로세서에서 지원되지 않습니다.

가장 현대 프로세서맞다 .최대 3.2Gbps로 2배 이상 차이가 납니다. 최대 속도데이터 전송, 4266MHz 최대 주파수로 증가 및 탁월한 안정성. 핀 수가 증가하면 DDR4 모듈이 이전 슬롯과 호환되지 않습니다.

더 높이 클럭 주파수, 단위 시간당 더 많은 작업이 수행되므로 보다 안정적이고 빠르게 작업할 수 있습니다. 컴퓨터 게임및 기타 응용 프로그램. 물론 고속 RAM의 가격은 더 높습니다. 그러나 메모리를 구입하기 전에 프로세서 설명에 표시된 최대 주파수에 주의하십시오. 선언된 값보다 높은 빈도로 메모리를 사용하면 성능이 눈에 띄게 향상되지 않습니다.

수집하면 게임용 컴퓨터강한 워크스테이션또는 모든 시스템 구성 요소를 오버클럭할 계획이라면 표준 증가 주파수와 다른 게임 메모리를 구입해야 합니다. 증가된 전압가능하면 지연을 줄입니다. 게임 메모리 가격은 가장 낮지는 않지만 이 경우 시스템 성능은 표준 메모리 스트립을 사용할 때보다 높습니다. Illuminated는 모든 게임용 PC의 장식이 될 것입니다. 흰색 또는 여러 가지 색상의 백라이트는 성능 표시기에 영향을 미치지 않지만 이 클래스의 PC에 매우 세련되고 적절해 보입니다.

고속 메모리 모듈은 SPD의 기능을 확장하는 프로필의 존재로 구별됩니다.에서 가장 인기 있는 이 순간이른바 를 가리킨다. XMP 지원을 통해 DDR3 및 DDR4 메모리를 오버클럭하여 복잡한 변화메모리의 전압과 주파수.


메모리의 주요 특성과 내부 구조를 정의하는 RAM의 유형입니다. 오늘날 랜덤 액세스 메모리에는 SDRAM, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, RIMM의 5가지 주요 유형이 있습니다.
SDRAM은 랜덤 액세스 동기 동적 메모리입니다. 이전 세대의 메모리와 비교하여 장점: 시스템 생성기와 동기화하여 메모리 컨트롤러가 데이터 가용성의 특정 시간을 알 수 있습니다. 각 주기 타이머 동안 데이터를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 이전에는 SDRAM이 컴퓨터에서 활발히 사용되었지만 이제는 DDR 및 DDR2로 거의 완전히 대체되었습니다.
DDR SDRAM은 데이터 전송 속도가 2배인 랜덤 액세스 동기 동적 메모리입니다. SDRAM에 비해 DDR SDRAM의 장점: 시스템 생성기의 한 클록에서 정보가 있는 두 가지 작업을 수행할 수 있으므로 동일한 주파수에서 작동할 때 최대 처리량이 두 배가 됩니다.
DDR2 SDRAM은 DDR 이후의 차세대 메모리입니다. 작동 원리는 DDR에서 사용되는 것과 유사합니다. 차이점: 사이클당 4개의 데이터 비트 샘플링(DDR의 경우 2비트 샘플링이 수행됨), 작동 주파수 증가, 메모리 모듈의 전력 소비 감소, 열 방출 감소의 가능성이 있습니다.
DDR3 SDRAM은 차세대 DDR2 SDRAM이며 동일한 "주파수 이중화" 기술을 사용합니다. DDR2와의 주요 차이점: 더 높은 주파수에서 작동하는 기능. DDR3 모듈은 240개의 접촉 패드를 사용할 수 있지만 다른 정렬 슬롯("키")이 사용되기 때문에 이전 슬롯과 호환되지 않습니다.
RIMM(Rambus DRAM, RDRAM)은 Rambus에서 개발한 동기식 동적 메모리입니다. DDR 메모리와의 주요 차이점은 버스 폭을 줄여 클록 주파수를 높이고 메모리에 액세스할 때 열 및 셀 행 번호를 동시에 전송한다는 것입니다. RDRAM 비용은 DDR보다 훨씬 더 높으며 유사한 성능으로 인해 주어진 유형메모리는 거의 완전히 시장을 떠났습니다.
메모리 유형을 결정할 때는 주로 컴퓨터 마더보드의 기능과 다양한 메모리 모듈과의 호환성에 중점을 둡니다.

폼 팩터
RAM 모듈 표준. 폼 팩터(표준)는 메모리 모듈의 크기와 접점 수 및 위치를 결정합니다. SIMM, DIMM, FB-DIMM, SODIMM, MicroDIMM, RIMM과 같이 완전히 호환되지 않는 몇 가지 메모리 표준이 있습니다.
SIMM - 이 표준의 메모리 모듈에는 종종 72개 또는 30개의 접점이 있으며, 이러한 각 접점에는 메모리 카드의 양쪽에 콘센트가 있습니다.
DIMM은 DIMM 표준의 메모리 모듈이며 일반적으로 240, 200, 184 또는 168개의 독립 패드가 있으며 패드는 메모리 카드의 양쪽에 있습니다.
DDR2 FB-DIMM - 이 표준의 메모리 모듈은 서버에 사용됩니다. 기계적으로는 240핀 DIMM과 유사하지만 일반 버퍼링되지 않은 Registered DDR2 DIMM 및 DDR2 DIMM과 완전히 호환되지 않습니다.
SODIMM은 태블릿 PC 및 노트북에서 흔히 볼 수 있는 DIMM의 소형 변형입니다. 대부분 72, 144, 168, 200개의 연락처가 있습니다.
MicroDIMM은 서브노트북 및 노트북용 DIMM 옵션 중 하나입니다. SODIMM보다 치수가 적으며 60개의 접촉 패드가 있는 것이 특징입니다.
RIMM은 184, 168 또는 242 핀이 있는 것이 특징인 RIMM 메모리 모듈(RDRAM)의 표준입니다.
RAM 모듈의 규격과 마더보드가 지원하는 규격이 같아야 합니다.

한 모듈의 볼륨
0.03125~128GB
하나의 모듈이 가지고 있는 메모리의 양입니다. 총 시스템 메모리는 설치된 모든 모듈의 메모리 크기를 더하여 계산할 수 있습니다. 쾌적한 작업을 위해 사무 프로그램인터넷은 512MB입니다. 사무용 응용 프로그램과 함께 일반 작업을 위해 그래픽 편집기 1GB(1024MB)의 RAM이면 충분합니다. 복잡한 작업 그래픽 프로그램컴퓨터 게임을 하면 2GB(2048MB)의 시스템 메모리가 허용됩니다.

모듈 수
1에서 16까지
키트에서 판매된 메모리 모듈의 수입니다. 판매중인 단일 스트립뿐만 아니라 키트도 있으며 키트에는 4, 6, 8의 두 모듈이 포함될 수 있으며 모두 동일한 특성을 가지며 2 채널 모드 (쌍으로)에서 작동하도록 선택됩니다. 이러한 2 채널 모드를 사용하면 처리량이 눈에 띄게 증가하고 결과적으로 응용 프로그램 속도가 빨라집니다. 동일한 특성을 가진 동일한 제조업체에서 두 개의 모듈을 구입했다고 해서 2채널 모드에서 작동할 수 있다는 의미는 아닙니다. 이러한 이유로 컴퓨터의 마더보드가 이중 채널 메모리 작동을 지원할 수 있다면 물론 고속 그래픽 및 게임 응용 프로그램이 중요하다면 여러 모듈로 구성된 키트에 주의를 기울여야 합니다.

연락처 수
144에서 288로
메모리 모듈에 있는 접촉 패드의 수입니다. 모듈의 핀 수는 마더보드에 있는 RAM 슬롯의 핀 수와 일치해야 합니다. 동일한 수의 접점 외에도 "키"도 일치해야 함을 기억해야 합니다("키"는 모듈의 컷아웃이라고 하며 잘못된 설치 가능성을 배제합니다).

순위 수
1에서 8까지
RAM 모듈의 메모리 영역(랭크) 수입니다. 랭크는 메모리 모듈의 여러 칩 또는 모든 칩으로 구성되는 메모리 영역으로 64비트의 너비를 갖는다. RAM 모듈은 디자인에 따라 1개, 2개 또는 4개의 랭크를 가질 수 있습니다. 오늘 출시된 서버 마더보드는 총 메모리 랭크 수에 제한이 있는 것이 특징입니다. 예를 들어 최대 8개의 랭크를 설치할 수 있고 4개의 듀얼 랭크 모듈이 이미 설치된 경우 추가 모듈을 설치할 수 없습니다. 무료 슬롯에서 설정하면 제한이 초과됩니다. 이것이 단일 등급 모듈이 2등급 및 4등급 모듈보다 더 비싼 이유입니다.

클럭 주파수
66~4800MHz
정보 수신 및 전송 프로세스가 동기화되는 시스템 생성기의 최저 주파수. DDR, DDR2 및 DDR3 메모리의 경우 두 배의 클록 주파수가 표시됩니다(데이터에 대한 두 가지 작업이 한 클록 주기에서 수행됨). 클럭 속도가 높을수록 많은 분량단위 시간당 작업을 수행할 수 있으므로 컴퓨터 게임 및 기타 응용 프로그램을 보다 안정적이고 빠르게 실행할 수 있습니다. 다른 모든 특성이 동일하면 주파수가 높은 메모리가 더 비쌉니다.

대역폭
1600~38400Mb/s
메모리 모듈의 대역폭은 초당 수신 또는 전송되는 정보의 양입니다. 이 매개변수는 메모리 클럭 주파수에 직접적으로 의존합니다. 계획된 처리량버스 폭에 클럭 주파수를 곱하여 메모리 모듈을 구성합니다. 대역폭이 높을수록 메모리 속도가 빠를수록 모듈 가격이 높아집니다(다른 특성이 동일한 경우).

ECC 지원
ECC(Error Checking and Correction) 알고리즘을 지원하여 데이터 전송 중 실수로 발생한 오류를 감지하고 수정할 수 있습니다(바이트당 1비트 이하). 거의 모든 서버 보드와 일부 워크스테이션 마더보드는 오류 검사 및 수정을 지원할 수 있습니다. ECC 메모리 모듈은 ECC 메모리 모듈보다 비쌉니다.

버퍼링됨(등록됨)
메모리 모듈에 버퍼(특수 레지스터)가 있으면 특수 레지스터는 수신된 데이터를 빠르게 저장하고 동기화 시스템의 부하를 줄여 메모리 컨트롤러를 확보할 수 있습니다. 메모리 칩과 컨트롤러 사이에 특수 레지스터가 있으면 작업을 수행할 때 한 주기의 추가 지연이 나타나므로 성능이 약간 저하되어 신뢰성이 높아집니다. 레지스터가 장착된 메모리 모듈은 비용이 많이 드는 것이 특징이며 주로 서버에 사용됩니다. 버퍼링되지 않은 메모리와 버퍼링된 메모리는 호환되지 않으므로 동일한 시스템에서 동시에 사용할 수 없습니다.

로우 프로파일
표준 크기에 비해 높이가 더 작은 메모리 모듈입니다. 이 크기로 낮은 서버 섀시에 설치할 수 있습니다.

라디에이터
메모리 미세 회로에 고정된 특수 금속 플레이트가 있는 이 플레이트는 열 전달을 향상시키도록 설계되었습니다. 방열판은 일반적으로 고주파에서 작동하는 메모리 모듈에 설치됩니다.

XMP 지원
XMP(eXtreme Memory Profiles) - RAM 모듈의 확장 및 비표준 기능에 대한 정보가 포함된 프로필입니다. 입수 가능한 컴퓨터 BIOS초기 로딩 기간에 모든 작업 지연을 수동으로 설정하지 않고 오버클러킹 모드로 전환합니다.

타이밍


2에서 22까지
CAS Latency, CAS - 데이터가 요청된 시간부터 메모리 모듈에서 읽을 때까지의 클록 사이클 수입니다. CAS Latency, CAS는 메모리 모듈의 가장 중요한 특성으로 메모리의 속도를 결정합니다. CL 번호가 감소함에 따라 메모리 작업이 가속화됩니다.

tRCD
2에서 26까지
RAS to CAS Delay는 열 주소와 행 주소를 결정하는 신호 간의 지연입니다.

tRP
2에서 26까지
행 사전 충전 지연. 이 매개변수는 전하 축적 기간, RAS 신호의 재충전(재발행 시간), 즉 메모리 컨트롤러가 라인 어드레스 초기화 신호를 다시 발행할 수 있는 시간.

트라스
5에서 52까지
Activate to Precharge Delay는 RAS(활성화 명령)와 Precharge(재충전 명령) 사이의 최소 주기 수 또는 동일한 메모리 뱅크의 폐쇄입니다.

추가 정보

전원 전압
1.2~3.3V
RAM 모듈에 전원을 공급하는 데 필요한 전압입니다. 모든 모듈은 특정 전압용으로 설계되었으므로 이 요소를 선택할 때 마더보드가 필요한 전압을 지원하는지 확인하십시오.

작은 조각

제조사
모듈에 설치된 마이크로 회로의 제조업체입니다. 종종 메모리 모듈 제조업체는 제품 출시를 위해 타사 칩을 사용합니다.

수량
1에서 184까지
하나의 메모리 모듈에 설치된 칩의 수입니다. 마이크로 회로는 보드의 양쪽과 양쪽에 위치할 수 있습니다.

패키지
칩이 메모리 모듈에 있는 방식입니다. 모듈은 단면 및 양면 포장으로 제공됩니다. 모듈의 미세 회로가 양쪽에 있으면 모듈이 더 두꺼워 일부 시스템에 설치되지 않습니다.

이것은 데이터를 저장하고 필요에 따라 장치나 프로그램에 제공하는 기능을 하는 모듈입니다. 실제로는 프로세서와 디스크 드라이브 사이의 중개자입니다. RAM은 휘발성 장치입니다. 전원이 켜져 있는 동안에만 작동할 수 있으며, 전원을 끄면 모든 데이터가 손실됩니다. 이것의 특징을 좀 더 자세히 살펴보자 필수 장치, PC, 스마트 폰, 노트북 또는 태블릿이 없으면 평범한 철 더미가 될 것입니다.

RAM 유형

특성과 아키텍처가 근본적으로 다른 여러 유형의 RAM이 있습니다.

- 랜덤 액세스가 가능한 동기식 동적 메모리. 그것은 꽤 인기가 있었고 시스템 생성기와의 동기화 덕분에 거의 모든 컴퓨터에서 사용되었으며, 이를 통해 컨트롤러는 데이터가 준비되는 시간을 매우 정확하게 결정할 수 있었습니다. 결과적으로 각 타이머 클록 주기에서 데이터의 가용성으로 인해 대기 주기의 대기 시간이 크게 단축되었습니다. 오늘날에는 보다 현대적인 유형의 메모리로 대체되었습니다.

랜덤 액세스 및 이중 데이터 교환율의 원리를 기반으로 하는 동적 동기화 메모리입니다. 이러한 모듈은 SDRAM에 비해 여러 가지 긍정적인 특성을 가지고 있으며, 그 중 가장 중요한 것은 시스템 생성기의 1클록 사이클당 2회의 동작이 수행된다는 것, 즉 일정한 주파수에서 피크 대역폭이 2배가 된다는 것입니다.

- 차기작으로 DDR RAM과 동일하게 동작하며, 구별되는 특징이 모델은 클록 주기당 2배의 데이터 샘플로 구성됩니다(2x 대신 4비트). 또한 2세대는 에너지 효율이 향상되고 발열이 감소하며 주파수가 증가했습니다.

- 새로운 세대의 RAM, DDR2와 구별되는 가장 중요한 특징은 더 높은 주파수와 감소된 전력 소비입니다. 또한 키의 디자인이 완전히 변경되었습니다(슬롯에 정확한 입력을 위한 특수 슬롯).

DDR3L 및 LPDDR3과 같이 전력 소비가 훨씬 더 낮은 DDR3 수정 사항이 있습니다(첫 번째 모델의 전압은 1.35V로 감소하고 두 번째 모델에서는 1.2V로 감소하고 단순 DDR3에서는 1.5V임).

DDR4 SDRAM - 최신 세대랜덤 액세스 메모리. 최대 3.2Gb/s의 증가된 데이터 속도, 4266MHz로 증가된 주파수 및 크게 향상된 안정성이 특징입니다.

(RDRAM, Rambus DRAM) - DDR과 동일한 원리를 기반으로 하지만 더 낮은 버스 너비로 인해 클록 주파수가 증가된 메모리입니다. 또한 셀에 주소를 지정할 때 행 번호와 열 번호가 동시에 전송됩니다.

RIMM의 비용은 훨씬 높았고 성능은 DDR보다 약간 높았기 때문에 이러한 유형의 RAM은 시장에서 오래 지속되지 않았습니다.

마더보드의 잠재력과 특성뿐만 아니라 시스템의 다른 구성 요소와의 호환성을 고려하여 RAM 유형을 선택하십시오.

칩의 물리적 위치 옵션(패키징)

RAM 모듈에 설치된 메모리 칩은 한 면(단면 위치) 또는 양면(양면)에 있습니다. 후자의 경우 모듈이 두꺼워서 별도의 PC에 설치할 수 없습니다.

폼 팩터는

RAM 모듈의 치수, 총 접점 수 및 위치를 설명하는 특별히 개발된 표준입니다. 몇 가지 유형의 폼 팩터가 있습니다.

SIMM (싱글 인 라인 메모리 모듈) - 30개 또는 72개의 양면 접점;

- RIMM 모듈(RDRAM)의 독점 폼 팩터. 184, 168 또는 242 접점;

DIMM(듀얼 인 라인 메모리 모듈) - 모듈의 양쪽에 위치한 168, 184, 200 또는 240개의 독립적인 접촉 패드.

FB-DIMM(완전 버퍼링된 DIMM) - 서버 모듈만 해당. 240개의 핀이 있는 폼 팩터 DIMM과 동일하지만 직렬 인터페이스로 인해 96개만 사용합니다. 각 모듈에 있는 AMB(Advanced Memory Buffer) 칩 덕분에 주소 지정을 포함한 모든 신호의 고속 버퍼링 및 변환이 제공됩니다. 성능과 확장성도 크게 향상되었습니다. 동등한 완전 버퍼링된 메모리와만 호환됩니다.

LRDIMM(로드 감소된 이중 인라인 메모리 모듈) - 서버 모듈 전용. 메모리 버스의 부하를 줄이는 iMB(Isolation Memory Buffer)가 장착되어 있습니다. 그들은 많은 양의 메모리 작업 속도를 높이는 데 사용됩니다.

SODIMM(Small Outline Dual In-Line Memory Module) - 설치를 위한 더 작은 치수를 가진 DIMM의 하위 유형 휴대용 장치, 주로 노트북. 144 및 200 연락처, 더 희귀한 버전 - 72 및 168.

마이크로딤(마이크로 듀얼 인라인 메모리 모듈) - 훨씬 더 작은 SODIMM. 그들은 일반적으로 60개의 연락처를 가지고 있습니다. 가능한 핀 구현은 144 SDRAM, 172 DDR 및 214 DDR2입니다.

로우 프로파일 메모리(로우 서버 섀시용으로 특별히 제작된 표준 모듈보다 높이가 낮은 모듈)에 대해 특별히 언급해야 합니다.

폼 팩터는 RAM 호환성의 주요 매개변수입니다. 마더보드, 일치하지 않으면 메모리 모듈을 슬롯에 삽입할 수 없기 때문입니다.

SPD 란 무엇입니까?

각 DIMM 막대에는 물리적 칩의 매개변수에 대한 데이터가 포함된 작은 SPD(Serial Presence Detect) 칩이 있습니다. 이 정보이는 원활한 작동에 중요하며 RAM 액세스 매개변수를 최적화하기 위해 테스트 단계에서 BIOS에서 읽습니다.

메모리 모듈 순위 및 번호

N개의 물리적 칩으로 구성된 64비트 메모리 블록(ECC 모듈의 경우 72). 각 모듈에는 1~4개의 랭크가 있을 수 있으며 마더보드에도 랭크 수에 대한 자체 제한이 있습니다. 설명하자면 마더보드에 8개 이하의 랭크를 설치할 수 없는 경우 RAM 모듈의 총 랭크 수가 8개(예: 단일 랭크 8개 또는 이중 랭크 4개)를 초과할 수 없음을 의미합니다. 아직 여유 슬롯이 있는지 여부에 관계없이 - 랭크 제한이 소진되면 추가 모듈이 설치되지 않습니다.

특정 RAM의 순위를 결정하는 것은 매우 간단합니다. Kingston에서 등급 수는 게시판 목록 중앙에 있는 3개의 문자 중 하나로 결정됩니다. S는 P2P, D는 드루랑, Q는 4등급입니다. 예를 들어:

  • KVR1333D3L NS 4R9S / 4GEC
  • KVR1333D3L NS 4R9S / 8GEC
  • KVR1333D3L NS 8R9S / 8GEC

다른 제조업체는 이 매개변수를 예를 들어 다음을 의미하는 2Rx8로 표시합니다.

2R - 2랭크 모듈

x8 - 각 칩의 데이터 버스 너비

저것들. ECC가 없는 2Rx8 모듈에는 16개의 물리적 칩(64x2/8)이 있습니다.

타이밍 및 대기 시간

메모리 칩에 의한 모든 작업에는 특정 수의 시스템 버스 사이클이 필요합니다. 데이터 쓰기 및 읽기에 필요한 클록 사이클 수는 타이밍입니다.

대기 시간, 즉 메모리 페이지 액세스 대기 시간도 주기 수로 측정되며 CAS 대기 시간, RAS에서 CAS 지연, RAS 사전 충전 시간과 같은 3가지 숫자 매개변수로 기록됩니다. 전체 메모리 칩의 전체 속도를 특성화하는 "DRAM 주기 시간 Tras / Trc"라는 네 번째 숫자가 추가되는 경우가 있습니다.

CAS 대기 시간 또는 CAS(CL) - 프로세서가 데이터를 요청한 순간부터 RAM에서 데이터 읽기를 시작할 때까지 기다립니다. 중 하나 중요한 특성 RAM의 속도를 결정합니다. 작은 CL은 RAM의 고속을 나타냅니다.

RAS에서 CAS로의 지연(tRCD) - RAS(행 주소 스트로브) 및 CAS(열 주소 스트로브) 신호 전송 사이의 지연으로, 메모리 컨트롤러에서 이러한 신호를 명확하게 분리하는 데 필요합니다. 간단히 말해서 데이터 읽기 요청에는 메모리 페이지의 행 및 열 번호가 포함되며 이러한 신호는 구별되어야 합니다. 그렇지 않으면 여러 데이터 오류가 발생합니다.

RAS 사전 충전 시간(tRP) - 비활성화 사이의 지연 시간을 정의합니다. 현재 라인데이터 및 새로운 활성화. 즉, 컨트롤러가 RAS 및 CAS 신호를 다시 보낼 수 있는 간격입니다.

클럭 주파수, 데이터 속도

데이터 전송 속도(그렇지 않으면 - 데이터 전송 속도) - 초당 가능한 최대 데이터 전송 주기 수입니다. 기가트랜스퍼(GT/s) 또는 메가트랜스퍼(MT/s)로 측정됩니다.

클록 주파수는 시스템 오실레이터의 최대 주파수를 결정합니다. DDR은 Double Data Rate의 약자로 클럭에 비해 데이터 교환 속도가 2배라는 것을 기억해야 합니다. 예를 들어 DDD2-800 모듈의 경우 클럭 주파수는 400입니다.

대역폭(피크 데이터 속도)

단순화된 형태로 시스템 버스 주파수에 클록 사이클당 전송되는 데이터의 양을 곱한 값으로 계산됩니다.

피크 속도는 버스의 주파수와 너비를 메모리 채널 수(H × R × K)로 곱한 것입니다. 메모리 모듈은 예를 들어 PC3200으로 표시되며, 이는 분명히 이 모듈의 최대 데이터 전송 속도가 3200MB/s임을 의미합니다.

시스템의 최적 작동을 위해 메모리 스트립의 PSPD의 총 값은 스트립이 버스를 차례로 점유하는 2채널 모드를 제외하고 프로세서 버스의 PS를 초과하지 않아야 합니다.

ECC(Error Correct Code) 지원이란

ECC 지원 메모리를 사용하면 데이터 전송 중에 자발적인 오류를 찾아 수정할 수 있습니다. 물리적으로 ECC는 기본 8개마다 추가 8비트 메모리 칩의 형태로 구현되며 크게 향상된 "패리티" 검사입니다. 이 기술의 핵심은 64비트 기계어를 쓰거나 읽는 과정에서 무작위로 변경된 1비트를 추적하여 후속 수정하는 것입니다.

버퍼링된(레지스터) 메모리

컨트롤러의 제어 및 주소 신호를 처리하는 RAM 모듈에 특수 레지스터(버퍼)가 있는 것이 특징입니다. 버퍼로 인한 추가 지연 시간에도 불구하고 레지스터 메모리는 그럼에도 불구하고 널리 사용됩니다. 전문 시스템동기화 시스템의 부하가 감소하고 안정성이 크게 향상되었기 때문입니다.

버퍼링된 메모리와 버퍼링되지 않은 메모리는 호환되지 않으며 동일한 장치에서 작동할 수 없습니다.

주목! 이 기사는 행동을 촉구하는 것이 아니라 정보 제공의 목적으로만 사용됩니다.

컴퓨터에서 똑같이 중요한 부분입니다. 이 부분이 작다는 사실에도 불구하고 컴퓨터의 속도는 크게 좌우됩니다. 볼륨 및 주파수와 같은 기본 특성이 있습니다.

램 크기

RAM 작동의 본질은 이름에서 이해할 수 있습니다. 이것은 빨리 작동해야 하는 메모리입니다. 예를 들어, 당신은 HDD일부 데이터가 저장되는 곳. 다음의 데이터가 있는 애플리케이션을 실행합니다. 하드 디스크작업에 필요합니다. 컴퓨터가 지속적으로 필요한 데이터를 요청하는 경우 하드 디스크, 그러면 꽤 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 따라서 그는 이 데이터를 RAM에 로드하고 "지금 여기"에서 훨씬 빠르게 액세스할 수 있습니다. RAM이 많을수록 좋습니다.

다른 컴퓨터 구성 요소의 경우와 마찬가지로 RAM 용량은 목표에 따라 선택해야 합니다. 요구되지 않는 사무용 응용 프로그램으로 만 작업하는 경우 많은 양의 RAM이 단순히 유휴 상태가되며 이는 불필요한 돈을 초과 지불하는 동시에 게이머와 같은보다 심각한 프로그램에서 작업하는 사용자에게는 더 많은 RAM이 필요합니다 . 그러나 다음을 준수해야 합니다. 최선의 선택최소 4GB의 메모리를 구입하십시오. 이 금액은 편안한 작업에 충분합니다. 가정용 컴퓨터, 게임의 재미를 위해서라도.

램 주파수

RAM의 주파수와 같은 개념이 성능을 담당합니다. 즉, 컴퓨터가 필요한 데이터를 선택하여 바로 이 메모리에 로드할 수 있는 속도로 말입니다. "많을수록 좋다"의 원칙은 여기에도 적용됩니다.

RAM에는 여러 유형이 있습니다. 이들은 DDR, DDR2 및 DDR3입니다. 각각은 이전 유형보다 최대 주파수가 더 크다는 점에서 다릅니다. 가장 좋은 옵션은 1200~1600MHz의 주파수입니다. 예산이 제한된 경우 주파수가 1200MHz 이상인 RAM을 선호해야 합니다. 이것은 그러한 메모리의 가격이 더 낮을 것이고 일반 사용자는 성능의 차이조차 느끼지 못할 것이기 때문입니다.

중요 사항주목할만한

가장 중요한 것은 컴퓨터의 부품이 빠를 뿐만 아니라 완벽하게 호환된다는 것입니다. 따라서 메모리 유형, 볼륨 및 주파수가 마더보드의 동일한 매개변수와 일치하는지 확실히 확인해야 합니다. 이러한 매개변수가 호환되지 않으면 전혀 작동하지 않거나 원하는 대로 작동하지 않습니다. 예를 들어, 마더보드에 허용되는 최대 RAM 양이 8GB이고 RAM의 16GB "스트립"이 삽입되면 메모리의 절반만 사용됩니다. 즉, 추가 비용이 초과 지불되었습니다.

따라서 일반 및 로우 프로파일 "판자"가 있습니다. 로우 프로파일은 작은 케이스에 적합한 더 작은 치수를 갖지만 그러한 케이스에 일반 크기의 "바"를 삽입하는 것은 어려울 것입니다. 실수하지 않기 위해 어떤 경우에도 적합하고 성능이 다르지 않기 때문에 어떤 경우에도 로우 프로파일 "트림"을 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 RAM "브래킷"의 치수가 케이스와 마더보드에 맞는지 확인하십시오.

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