더 나은 소니 e5 대 lenovo k5. Sony Xperia E5-사양

3 일간 사용. xperia XA와 E5 중에서 선택했습니다. 선택은 이전 xperia SP를 대체하기 위해 Sony뿐이었습니다. XA와 E5 사이에는 큰 차이가 없으며 프로세서 만 있습니다. 일반적으로 구매에 매우 만족합니다. 성능이 뛰어나고 빠르게 작동하며 화면이 명확하게 반응합니다. 그들은 정말로 SONY 배터리에 대해 농담을했습니다. 그러한 모델에는 더 강력 할 수있었습니다. 8 코어 XA를 사용했는지 모르겠습니다. 여기에 동일한 2300 배터리가 있지만 4 코어 1.3 %입니다. 일반적으로 배터리는 평균적으로 하루 이상 사용할 수 있습니다. 아침에는 완전 충전, 저녁에는 35-40 %. 그리고 전화와 인터넷. 일반적으로 모든 최신 sleepyheads와 마찬가지로 배터리가 약하지만, 특히 사용 방법을 알고 있다면 견딜 수 있습니다. 카메라는 엄청난 마이너스입니다. SP에서도 카메라가 여러 번 더 똑똑하고 선명 해졌습니다. 전면 카메라가 좋습니다. 사운드는 고품질의 서라운드 사운드입니다. 나는 내가 들었을 때 깜짝 놀랐다. 일반적으로 전화가 비명을 지르기 시작하고 모든 것이 쌕쌕 거립니다. 그리고 여기에서 소리는 매우 높지만 불행히도 조용합니다. 커뮤니케이션과 마이크가 훌륭합니다. 그리고 이전 SONY 모델에 비해 불필요한 공장 프로그램이 많지 않습니다. 몸이 삐걱 거리지 않고 모든 것이 명확하고 단단합니다. 일반적으로 만족하고 안전하게 추천합니다. 확실히 그만한 가치가 있습니다.

소니의 E- 시리즈는 고가의 주력 제품과 달리 항상 저렴한 가격을 유지해 온 유명한 일본 회사의 100 % 중저가 장치이기 때문에 오랫동안 인기를 유지했습니다. "E"지수를 가진 스마트 폰은 오랫동안 등장하지 않았고, 중국이 16 년째에 발표 한 신제품 수를 고려할 때 많은 사람들이 겸손한 거대 소니에 대해 이미 잊었다 고 말할 가치가 있습니다. 다행히도이 회사는 여전히 모바일 장치를 위해 노력하고 있습니다. 최신 이벤트로 판단하면 참신함의 사양이 Sony Xperia E5 발표 전에 여러 번 네트워크에 접속했지만 회사는 자신을 다시 상기시키기 위해 불에 연료를 추가하려고 노력하고 있습니다.

외관

신제품을 시중에서 판매하는 제품과 비교해 보면 삼성 갤럭시 J5 (2016)와 경쟁 할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 이것은 스마트 폰의 디자인이 이전 라인의 특징적인 특징을 유지했기 때문에 포지셔닝에 적용됩니다. 이 장치는 Sony Xperia E4 또는 Sony Xperia M4 Aqua와 비교할 수 있지만 뒷면의 무광택 질감을 차용했지만 일반적인 스타일은 이것이 16 번째 장치이며 동시에 개발되었음을 알 수 있습니다. Sony Xperia XA 전화. 다른 한편으로, 디자인은 가능한 간결합니다. 캔디 바는 깔끔하고 제한적으로 만들어졌습니다. 아마도 이것은 5 인치 중간 세그먼트 장치로, 특히 검정색과 흰색의 두 가지 색상을 사용할 수 있기 때문에 매우 현대적으로 보입니다. 또한 흰색은 매우 평범 해 보이지만 검정색은 쾌적한 흑연 그늘을 제공합니다.

형질

사용 가능한 지향성을 고려하여 장치는 720x1280 픽셀 해상도의 디스플레이를 받았습니다. 사실을 고려하면 Sony Xperia E5 Mediatek MT6735 프로세서에 구축 된 Mali-T720MP2 칩은 그래픽 처리를 담당하며 2700mAh 배터리는 오래 지속되어야합니다. 또한 제조업체는 3G 네트워크에서 최대 518 시간 동안 대기 모드로 작업한다고 주장합니다. 메모리의 경우이 장치에는 1.5 기가 바이트의 RAM이 있고 사용자의 요구에 따라 16 기가 바이트가 있으며 용량은 256 기가 바이트에 달할 수있는 마이크로 SD 카드로 확장 할 수 있습니다. 또한이 장치에는 촬영에 잘 대응하는 1,300 만 화소 메인 카메라와 500 만 화소 전면 카메라가있다. 아마도 우리는 Sony의 일반 E-mid 세그먼트를 가지고 있으며 업데이트 된 모양과 채우기를 위해서만 구입할 가치가 있습니다.

특정 장치의 브랜드, 모델 및 대체 이름에 대한 정보 (있는 경우).

디자인

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용 된 재료, 제공된 색상, 인증서.

너비 정보-사용 중 표준 방향으로 장치의 수평면을 나타냅니다.

69mm (밀리미터)
6.9cm (센티미터)
0.23 피트 (피트)
2.72 인치 (인치)
신장

높이 정보-사용 중 표준 방향으로 장치의 수직면을 나타냅니다.

144mm (밀리미터)
14.4cm (센티미터)
0.47 피트 (피트)
5.67 인치 (인치)
두께

다른 단위의 장치 두께에 대한 정보.

8.2mm (밀리미터)
0.82cm (센티미터)
0.03 피트 (피트)
0.32 인치 (인치)
무게

측정 단위가 다른 장치의 무게에 대한 정보.

147g (그램)
0.32 파운드 (파운드)
5.19 온스 (온스)
음량

제조업체에서 제공 한 치수를 기준으로 한 대략적인 장치 볼륨입니다. 직육면체 모양의 장치를 나타냅니다.

81.48cm³ (입방 센티미터)
4.95 인치 ³ (입방 인치)
그림 물감

이 제품이 판매되는 색상에 대한 정보입니다.

블랙
하얀
몸을 만들기위한 재료

장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

플라스틱

심 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신 할 수 있도록하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크 (1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 2G 모바일 네트워크라고도합니다. GPRS (General Packet Radio Services) 및 이후 EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution) 기술을 추가하여 향상되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System을 의미합니다. GSM 표준을 기반으로하며 3G 모바일 네트워크를 나타냅니다. 3GPP에서 개발 한 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술 덕분에 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 900MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
UMTS 1700 / 2100MHz (F3313)
LTE

LTE (Long Term Evolution)는 4 세대 (4G) 기술로 정의됩니다. GSM / EDGE 및 UMTS / HSPA 기반의 3GPP에서 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 높이기 위해 개발했습니다. 후속 기술 개발을 LTE Advanced라고합니다.

LTE 850MHz
LTE 1900MHz
LTE 2600MHz
LTE 2100MHz (F3311)
LTE 1800MHz (F3311)
LTE 900MHz (F3311)
LTE 800MHz (F3311)
LTE 1700 / 2100MHz (F3313)
LTE 700MHz (B12) (F3313)
LTE 700MHz 클래스 17 (F3313)
LTE 700MHz (B28) (F3313)

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치에서 하드웨어 구성 요소의 작동을 제어하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC (시스템 온 칩)

SoC (시스템 온 칩)는 모바일 장치의 모든 주요 하드웨어 구성 요소를 단일 칩에 통합합니다.

SoC (시스템 온 칩)

SoC (시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

MediaTek MT6735A
기술적 과정

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노 미터 단위의 값은 프로세서 요소 간 거리의 절반입니다.

28nm (나노 미터)
프로세서 (CPU)

모바일 장치 프로세서 (CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함 된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A53
프로세서 크기

프로세서의 용량 (비트)은 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기 (비트)에 의해 결정됩니다. 64 비트 프로세서는 16 비트 프로세서보다 효율적인 32 비트 프로세서보다 더 나은 성능을 제공합니다.

64 비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서를 설정 / 제어하는 \u200b\u200b명령입니다. 프로세서가 실행할 수있는 명령어 세트 (ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv8-A
레벨 1 캐시 (L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 액세스하는 데 걸리는 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1 (레벨 1) 캐시는 작고 시스템 메모리와 다른 레벨의 캐시보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청 된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는이 검색이 L1 및 L2에서 동시에 수행됩니다.

32KB + 32KB (킬로바이트)
L2 캐시

L2 (레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지 만 용량이 더 커서 더 많은 데이터를 캐시 할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리 (RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청 된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시 메모리 (사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속 찾습니다.

512KB (킬로바이트)
0.5MB (메가 바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어가있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

4
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가 헤르츠 (MHz) 또는 기가 헤르츠 (GHz) 단위로 측정됩니다.

1300MHz (메가 헤르츠)
그래픽 처리 장치 (GPU)

그래픽 처리 장치 (GPU)는 다양한 2D / 3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 응용 프로그램 등에서 가장 일반적으로 사용됩니다.

ARM 말리 -T720 MP1
GPU 코어 수

프로세서와 마찬가지로 GPU는 코어라고하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램의 그래픽 계산을 처리합니다.

1
GPU 클럭 속도

속도는 GPU의 클럭 속도이며 메가 헤르츠 (MHz) 또는 기가 헤르츠 (GHz)로 측정됩니다.

450MHz (메가 헤르츠)
RAM (Random Access Memory)의 양

RAM (Random Access Memory)은 운영 체제 및 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

1.5GB (기가 바이트)
메모리 유형 (RAM)

장치에서 사용하는 RAM (Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR3
RAM 채널 수

SoC에 통합 된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

단일 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 특히 데이터 읽기 / 쓰기 속도를 결정합니다.

533MHz (메가 헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 내장 (분리 불가능) 고정 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장 공간을 늘리기 위해 모바일 장치에서 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등이 특징입니다.

유형 / 기술

화면의 주요 특징 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 좌우되는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치에서 화면 크기는 인치 단위로 측정 된 대각선 길이로 표시됩니다.

5 인치 (인치)
127mm (밀리미터)
12.7cm (센티미터)

대략적인 화면 너비

2.45 인치 (인치)
62.26mm (밀리미터)
6.23cm (센티미터)
신장

대략적인 화면 높이

4.36 인치 (인치)
110.69mm (밀리미터)
11.07cm (센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 종횡비

1.778:1
16:9
해결

화면 해상도는 화면의 가로 및 세로 픽셀 수를 보여줍니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명 해집니다.

720 x 1280 픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 화면에 정보를보다 명확하게 표시 할 수 있습니다.

294ppi (인치당 픽셀 수)
115ppcm (센티미터 당 픽셀)
색 농도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시 할 수있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24 비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면에있는 디스플레이 영역의 대략적인 백분율입니다.

69.59 % (퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량 성
멀티 터치

센서

센서마다 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 메트릭을 모바일 장치가 인식 할 수있는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 신체 뒤쪽에 있으며 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

센서 유형

디지털 카메라는 포토 센서를 사용하여 사진을 찍습니다. 센서와 광학 장치는 모바일 장치의 카메라 품질에있어 주요 요소 중 하나입니다.

CMOS (상보성 금속 산화물 반도체)
ISO (광 감도)

ISO 값은 포토 센서의 감광도 수준을 결정합니다. 값이 낮을수록 광 감도가 약하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 값이 높을수록 광 감도가 높아집니다.

100 - 1600
플래시 유형

모바일 장치에서 가장 일반적인 플래시 유형은 LED 및 Xenon 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 제공하며 더 밝은 크세논과 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

LED
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특징 중 하나는 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타내는 해상도입니다.

4160 x 3120 픽셀
12.98MP (메가 픽셀)
비디오 해상도

장치에서 비디오 녹화를 위해 지원되는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1920 x 1080 픽셀
2.07MP (메가 픽셀)
비디오-프레임 속도 / 초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치에서 지원하는 최대 초당 프레임 수 (fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 비디오 캡처 및 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30 프레임 / 초 (초당 프레임)
형질

기능 향상을 위해 기본 카메라와 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
버스트 촬영
전자식 확대
지리적 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 초점
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
ISO 설정
노출 보정
장면 선택 모드

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치 화면 위에 장착되며 주로 화상 통화, 제스처 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장 FM 수신기입니다.

찾기

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 지정 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치간에 근거리 데이터를 전송할 수있는 무선 통신을 가능하게하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에있는 다양한 유형의 장치간에 데이터를 안전하게 무선으로 전송하기위한 표준입니다.

버전

Bluetooth에는 여러 버전이 있으며, 각 버전은 통신 속도와 범위를 개선하고 장치를 더 쉽게 찾고 연결할 수 있도록합니다. 장치의 Bluetooth 버전에 대한 정보.

4.1
형질

Bluetooth는 더 빠른 통신, 에너지 절약, 더 나은 장치 검색 등을 가능하게하기 위해 다양한 프로필과 프로토콜을 사용합니다. 장치가 지원하는 이러한 프로필과 프로토콜 중 일부는 여기에 표시됩니다.

A2DP (고급 오디오 배포 프로필)
AVCTP (오디오 / 비디오 제어 전송 프로토콜)
AVDTP (오디오 / 비디오 배포 전송 프로토콜)
AVRCP (오디오 / 시각적 원격 제어 프로필)
DIP (장치 ID 프로필)
GAVDP (일반 오디오 / 비디오 배포 프로필)
GAP (일반 액세스 프로필)
GOEP (일반 개체 교환 프로필)
HFP (핸즈프리 프로필)
HID (휴먼 인터페이스 프로필)
HSP (헤드셋 프로필)
MAP (메시지 액세스 프로필)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP / PAB (전화 번호부 액세스 프로필)
SPP (직렬 포트 프로토콜)
SAP / SIM / rSAP (SIM 액세스 프로필)

USB

USB (Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환 할 수 있도록하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 커넥터라고도하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고보기위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

브라우저

장치 브라우저에서 지원하는 일부 주요 기능 및 표준에 대한 정보입니다.

HTML
HTML5
CSS 3

오디오 파일 형식 / 코덱

모바일 장치는 각각 디지털 오디오 데이터를 저장하고 인코딩 / 디코딩하는 다양한 오디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

비디오 파일 형식 / 코덱

모바일 장치는 각각 디지털 비디오 데이터를 저장하고 인코딩 / 디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

생산 능력

배터리 용량은 저장할 수있는 최대 충전량을 밀리 암페어 시간 단위로 나타냅니다.

2700mAh (밀리 암페어 시간)
유형

배터리 유형은 구조에 따라 결정되며 더 정확하게는 사용 된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리를 사용하는 가장 일반적인 모바일 장치와 함께 다양한 유형의 배터리가 있습니다.

리튬 이온 (리튬 이온)
통화 시간 2G

2G의 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 대화 중에 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

11 시간 30 분
11.5 시간 (시간)
690 분 (분)
0.5 일
대기 시간 2G

2G의 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결되어있을 때 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

511 시간 (시간)
30660 분 (분)
21.3 일
통화 시간 3G

3G의 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속적인 대화 중에 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

9 시간 30 분
9.5 시간 (시간)
570 분 (분)
0.4 일
3G 대기 시간

3G의 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결되어있을 때 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

518 시간 (시간)
31080 분 (분)
21.6 일
4G 대기 시간

4G 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 4G 네트워크에 연결되었을 때 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

525 시간 (시간)
31500 분 (분)
21.9 일
형질

장치 배터리의 몇 가지 추가 특성에 대한 정보입니다.

탈착 불가

전자파 흡수율 (SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용할 때 인체에 흡수되는 전자기 방사선의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR (EU)

SAR 수준은 말하는 자세에서 귀 근처에 모바일 장치를 대고있을 때 인체가 노출되는 최대 전자기 방사량을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치의 최대 SAR 값은 인체 조직 10g 당 2W / kg으로 제한됩니다. 이 표준은 1998 년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC위원회에 의해 제정되었습니다.

0.458W / kg (킬로그램 당 와트)
바디 SAR (EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 수준으로 들고있을 때 사람의 신체가 노출되는 최대 전자기 방사량을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치의 최고 SAR 값은 인체 조직 10g 당 2W / kg입니다. 이 표준은 1998 년 ICNIRP 지침 및 IEC 표준에 따라 CENELEC위원회에서 제정했습니다.

0.461W / kg (킬로그램 당 와트)
헤드 SAR (미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 귀에 대고있을 때 인체가 노출되는 최대 전자기 방사량을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대 값은 인체 조직 그램 당 1.6W / kg입니다. 미국 모바일 장치는 CTIA에 의해 제어되며 FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

1.08W / kg (킬로그램 당 와트)
바디 SAR (미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 수준으로 들고있을 때 사람의 신체가 노출되는 최대 전자기 방사량을 나타냅니다. 미국에서 가장 높은 SAR 값은 인체 조직 1g 당 1.6W / kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하고 CTIA는이 표준을 준수하기 위해 모바일 장치를 모니터링합니다.

1.34W / kg (킬로그램 당 와트)

독자 여러분, 안녕하세요. 오늘 우리는 상대적으로 새로운 스마트 폰 Sony Xperia E5에 대해 이야기하겠습니다.

세련된 케이스, 즉각적인 인터넷 연결 및 나쁘지 않은 특성으로 인해 구매할 수 있습니다. 이 저렴한 모델의 비결은 무엇이며 어떻게 우리의 관심을 끌 수 있는지 알아 보겠습니다.

그러니 계속하세요!

확실히 깔끔하고 인식 할 수있는 소니 심볼이 장착 된 탐내는 상자의 포장을 풀면 무엇을 보게 될까요?

겸손하지만 고품질 세트 : 실제로 스마트 폰, 전원 공급 장치 및 USB 케이블. 물론 필요한 모든 문서가 여기에 있습니다.

형질

운영 체제, 720 × 1280 픽셀 해상도의 5 인치 HD 화면, 1.5GB RAM 및 최대 200GB의 microSD 카드를 지원하는 16GB 공유 메모리.

비교를 위해 128GB 카드 만 지원하는 이전 C4 e5303 라인과 동일한 장치를 제시합니다. 그건 그렇고 후자는 셀카 용 스마트 폰이라고 불리는 덕분에 카메라만큼이나 좋습니다.

휴대 전화를 손에 들고 고품질의 빛 (약 150g) 플라스틱 본체를 느끼고 즉시 화면 해상도를 평가할 수 있습니다.

IPS 기술과 HD 해상도 덕분에 회색 도시는 많은 노력 없이도 사진 예술 작품으로 바뀝니다. 이것은 평범한 그림에서 휴일을 만들고 빛과 그림자의 놀이를 "사진 캔버스"로 바꾸는 소냐의 장대 한 능력입니다.

일반적으로 자동 초점 및 플래시가 내장 된 예산 직원의 13MP 카메라를 사용하면 처음에 생각했던 것보다 더 많은 것을 사용할 수 있습니다.

저 성능의 가장 "심장"과 바로 그 이유는 최대 1.3GHz의 주파수를 가진 MTK6735 쿼드 코어 칩셋과 Mali-T720 그래픽 프로세서입니다.

고속 인터넷 모델은 4G LTE 네트워크에서 작동합니다. Wi-Fi 및 Bluetooth 4.0은 여기에서 데이터 전송을 위해 빠르게 작동합니다. 또한 민감한 근접 및 조명 센서와 FM 라디오도 있습니다.

오늘날이 장치는 다양한 상점에서 평균 9-10,000 루블에 구입할 수 있습니다.

설계 및 시공

스마트 폰은 예산이 적당하지만 외부 적으로나 촉각적인 감각으로 인해 가장 유명한 고가의 많은 모델에 대한 합당한 경쟁자로 인식됩니다.

빌드와 디자인이 매우 인상적입니다. 그리고 이제 뛰어난 외관에 유혹을 받으면서 무게가 147g이고 전체 크기가 144 x 69 x 8.2mm 인 상당히 가벼운 스마트 폰을 집어 들었습니다. 시각.

신체의 특징적인 곡선과 윤곽은 다른 스마트 폰과 비슷하지만 동시에 형태가 독창적입니다.

스크린의 소유 성 코팅은 인쇄물을 표면에서 거의 보이지 않게 만듭니다. 또한 짙은 회색과 흰색의 스마트 폰은 똑같이 표시가 없습니다.

케이스 상단에는 3.5mm 잭과 마이크 구멍이 있습니다. 화면 위에는 긴 스트립 형태의 이어 피스가 있으며, 여기에는 근접 센서 및 적응 형 밝기 제어 기능이있는 전면 카메라도 있습니다. 충전시 화면 위의 녹색 표시등이 깜박입니다.

스마트 폰 하단으로 이동합니다. 그러나 여기에는 완전히 전통적인 microUSB 커넥터의 낮은 위치가 있지만 캡이 없습니다. 아래는 메인 스피커입니다. 왼쪽에는 microSD 메모리 카드 용 슬롯이 있고 여기에는 SIM 또는 nanoSIM 카드 용 슬롯이 있습니다.

SIM 카드 트레이를 걸기 만하면이 간단한 동작에 따라 두 개의 인쇄물이 한 번에 나옵니다. 더 이상 이상적인 것은 "촬영" "SIM 카드"가있는 스프링에있는 트레이입니다.

볼륨 조절 버튼은 오른쪽 엄지 아래에있어 매우 편리합니다. 사실, 정답은 아니지만 여기에 있으면 전원 버튼 아래에 있습니다. 제 생각에는별로 편리하지 않습니다.

스마트 폰 뒷면을 고려해야합니다. 물론 여기에서 카메라 렌즈와 플래시는 즉시 눈에.니다. 물론 Xperia 브랜드 이름을 각인하지 않았더라도 적용된 것을 무시할 수는 없습니다.

디스플레이

5 인치 디스플레이는 최신 스마트 폰에 비해 충분히 작지만 여전히 중요하지는 않습니다. 화면은 색상과 밝기의 균형을 쉽게 조정할 수 있습니다. 시야각이 매우 좋으며 소유 성 코팅으로 항상 깨끗하고 깔끔하게 보일 수 있습니다.

화면 해상도는 1280 x 720 픽셀로 5 인치 크기에는 충분하지만 2017 년에는 충분하지 않습니다.

스마트 폰 성능 및 기능

위에서 언급했듯이 장치는 MTK6735 칩셋에서 작동합니다.

물론 공정하게도 많은 응용 프로그램이 켜져있을 때 약간의 멈춤도 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그러나 일반적으로 고품질의 최신 스마트 폰 펌웨어는 실패하지 않으며 간단하고 비행하기 쉽고 특별한 불만을 일으키지 않습니다.

물론, 당신은 그러한 예산 프로세서에서 실제로 게임을 할 수 없으며 어떤 게임을할지, 어떤 게임은 그만한 가치가 없는지 선택해야합니다.

근무 시간

제조업체는 1.5 일 동안 안정적인 전화 작동을 약속합니다. 그러나 낮 동안 장치를 많이 사용하면 배터리가 저녁에 고갈되고 놀라운 일이 아니며 용량은 2300mAh에 불과합니다.

Stamina와 UltraStamina는이 특성을 조금 밝게하는 데 도움이됩니다. 전화를 켤 때 휴대 전화의 전력 소비가 감소하고, 물론 다른 일부 기능이 손상됩니다. 그러나 스마트 폰이 우선 통화 장치 여야하는 매우 평범하거나 특별한 상황도 있습니다.

카메라 및 출력

그건 그렇고 초점을 맞추는 것은 그리 빠르지는 않지만 좋은 조명에서 매우 괜찮은 사진을 얻습니다. 소니는이 분야의 대가입니다.

일반적으로 가제트는 작은 가격으로 매우 가치가 있다고 할 수 있습니다. 게다가 꽤 멋집니다. 클래식 한 블랙 버전의 스마트 폰을 선택하든, 매력적이고 반짝이는 흰색을 선택하든 상관없이 매우보기 좋게 보일 것입니다.

제조업체가 요구하는 가격은 약 9,000-10,000 루블이며 Aliexpress에서 다음과 같은 스마트 폰을 구입할 수 있습니다.

샤오 미 Redmi Note 4X -버전 3/32의 9,500 루블부터

샤오 미 Redmi 4X -버전 3/32의 7,600 루블에서

Asusu Zenfone 4 Max 버전 3/32의 9200 루블에서

Snapdragon 801의 \u200b\u200bLenovo zuk Z1 -버전 3/64의 7900 루블에서

Bluboo S8 -9600 루블에서 프레임 없음

그래서 이 가격으로 우리의 실험적인 것보다 머리와 어깨가 특징적인 스마트 폰을 구입할 수 있다는 것을 이해합니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다.

의심스러운 점이 있으면 Google에 문의하여 도움을 요청하면 가장 적합한 가제트를 선택하거나 신뢰할 수있는 판매자에게 주문할 수 있도록 도와 드리겠습니다. 모든 것이 당신의 손에 있습니다, 친구들!

또한 VK 그룹, Facebook 및 Twitter, 그리고 유튜브 채널 또한 자신을 위해 가치있는 선택을 할 수 있도록 최고의 최신 장치, 장단점에 대해 많은 흥미로운 것들을 배울 것입니다.

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