멀티 미디어. 멀티미디어

현대 컴퓨터 시스템다양한 목적을 위해 매우 다양한 기능과 프로그램을 제공합니다. 얼마 전부터 멀티미디어 프로그램이라고 하는 응용 프로그램이 등장했습니다. 확실히, 이제는 이러한 유형의 소프트웨어 패키지가 풍부하여 그러한 이름을 가진 사람을 놀라게하지 않을 것입니다. 그리고 그들이 인터넷에서 찾고 다운로드할 수 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 당사 웹사이트에서 멀티미디어 프로그램을 무료로 다운로드할 수 있습니다.

기본적으로 멀티미디어 프로그램은 몇 가지 기본 유형으로 나뉩니다. 여기에는 WinAmp 또는 AIMP와 같은 다양한 오디오 및 비디오 플레이어와 함께 제공되는 코덱 및 K-Lite 코덱 팩과 같은 디코더가 포함됩니다. 올바른 작업오디오를 듣거나 비디오를 보는 동안, 오디오 및 비디오 편집 프로그램, 오디오, 비디오 또는 그래픽 편집을 위한 멀티미디어 프로그램, 음악 시퀀서 및 신디사이저, ASIO와 같은 특수 드라이버, Nero와 같은 모든 형식의 디스크 굽기 응용 프로그램 및 형식 변환기 형식 변경을 허용하는 소스 파일완전히 다른 운영 체제뿐만 아니라 자체 운영 체제를 사용하는 모든 제조업체의 모바일 장치에서도 사용할 수 있습니다. 당연히 대부분의 전문 소프트웨어 패키지는 유료입니다. 그러나 당사 웹 사이트에서 무료로 멀티미디어 프로그램을 찾고 다운로드할 수 있습니다.

확실히 각 소프트웨어 제품에 대한 설명에 집착해서는 안 됩니다. 오늘날 인터넷에서 모든 응용 프로그램을 설명하는 것이 불가능할 정도로 많은 수의 응용 프로그램을 찾아서 다운로드할 수 있기 때문입니다. 바로 주목할 가치가 있는 것은 프로그램을 유료, 셰어웨어, 무료로 나누는 것뿐입니다. 유료 멀티미디어 프로그램이 대부분 전문적이라는 것은 말할 필요도 없습니다. 셰어웨어 프로그램은 무료로 다운로드할 수 있지만 30일 후에는 소프트웨어등록하거나 구매할 것을 제안합니다. 글쎄, 무료 프로그램을 사용하면 모든 것이 명확하다고 생각합니다.

우리 웹 사이트에서 무료로 다운로드 할 수있는 멀티미디어 프로그램의 주요 기능에 대해 이야기하면 위에서 언급했듯이 기능면에서 모두 다릅니다. 플레이어는 재생 목록을 재생하거나 생성하기 위한 용도로만 설계되었습니다. 코덱과 디코더를 사용하면 특정 형식의 파일을 재생할 수 있습니다. 운영 체제 자체가 이 분야의 최신 개발을 항상 지원하는 것은 아니기 때문입니다. 오디오 및 비디오 처리 또는 편집 응용 프로그램을 사용하면 녹음된 자료를 녹음하거나 수정할 수 있습니다. 시퀀서 및 신디사이저는 라이브 악기 또는 MIDI 연결을 사용하는 가상 녹음 스튜디오입니다. 드라이버를 사용하면 VST 또는 ReWire와 같은 다른 호스트에 대한 연결을 사용할 수 있습니다. CD 굽기 소프트웨어는 모든 형식의 본격적인 디스크를 만들고, 백업데이터 또는 단순히 디스크의 내용을 서로 복사합니다. 마지막으로 형식 변환기는 원본 형식이 지원되지 않는 환경에서 추가 작업을 위해 파일을 변환합니다.

결론적으로 멀티미디어 프로그램의 다양성은 그저 놀랍기만 하다고 말하고 싶다. 의심할 여지 없이 멀티미디어 응용 프로그램을 무료로 다운로드하는 것은 완전히 간단합니다. 욕망이 있었을 것입니다. 그리고 우리 사이트에서이 절차는 일반적으로 매우 간단합니다.

멀티미디어- 현대 기술 및 소프트웨어 도구, 텍스트, 사운드, 그래픽, 사진, 비디오를 하나의 디지털 표현으로 결합합니다.

예를 들어, 하나의 컨테이너 객체(eng. 컨테이너) 텍스트, 오디오, 그래픽 및 비디오 정보와 상호 작용 방법이 포함될 수 있습니다.

기간 멀티미디어또한 상당한 양의 데이터를 저장할 수 있고 충분한 빠른 액세스(이 유형의 첫 번째 미디어는 CD였습니다). 이 경우 용어 멀티미디어컴퓨터가 이러한 미디어를 사용하여 텍스트와 같은 기존의 정보 제공 방식 외에도 오디오, 비디오, 애니메이션, 이미지 등 모든 가능한 유형의 데이터를 통해 사용자에게 정보를 제공할 수 있음을 의미합니다.

분류

선형 표현

비선형 표현

멀티미디어는 크게 다음과 같이 분류할 수 있습니다. 선의비선형.

영화는 선형 프레젠테이션 방법과 유사할 수 있습니다. 찾고있는 사람 이 문서어떤 식으로든 결론에 영향을 미칠 수 없습니다.

정보를 표시하는 비선형 방식을 사용하면 사람이 정보 표시에 참여하여 멀티미디어 데이터 표시와 어떤 식으로든 상호 작용할 수 있습니다. 이 프로세스에 대한 인간의 참여를 "상호작용"이라고도 합니다. 이러한 인간-컴퓨터 상호 작용 방식은 컴퓨터 게임 범주에서 가장 잘 나타납니다. 멀티미디어 데이터를 표시하는 비선형 방식을 때때로 "하이퍼미디어"라고 합니다.

정보를 표시하는 선형 및 비선형 방식의 예로서 이러한 상황을 프레젠테이션으로 생각할 수 있습니다. 프리젠테이션이 테이프에 녹음되어 청중에게 보여진다면 이 정보 전달 방법을 사용하면 이 프리젠테이션을 보는 사람들은 발표자에게 영향을 줄 기회가 없습니다. 라이브 프레젠테이션의 경우 청중은 발표자에게 질문을 하고 다른 방식으로 그와 상호 작용할 수 있는 기회가 있습니다. 이를 통해 발표자는 프레젠테이션 주제에서 벗어날 수 있습니다(예: 일부 용어를 설명하거나 논란의 여지가 있는 부분 강조 표시) 보고서의 자세한 내용. 따라서 라이브 프레젠테이션은 정보를 표시하는 비선형(대화형) 방식으로 표시될 수 있습니다.

기능

로컬(녹음)

온라인(스트리밍)

  • 멀티미디어 프레젠테이션무대 위의 사람이 들고 프로젝터 또는 다른 장치를 통해 보여질 수 있습니다. 로컬 장치재생. 프레젠테이션은 라이브로 방송되거나 사전 녹음될 수 있습니다. 방송 또는 녹음은 정보를 저장하고 전송하기 위한 아날로그 또는 전자 기술을 기반으로 할 수 있습니다. 다음 사항에 유의해야 합니다. 멀티미디어온라인은 사용자의 컴퓨터에 다운로드하여 어떤 방식으로든 재생하거나 스트리밍 기술을 사용하여 인터넷에서 직접 재생할 수 있습니다. 미디어 스트리밍 기술은 라이브 또는 주문형일 수 있습니다.
  • 멀티미디어 게임- 플레이어가 컴퓨터에 의해 구축된 가상 환경과 상호 작용하는 게임. 가상 환경의 상태는 다음을 사용하여 플레이어에게 전송됩니다. 다른 방법들정보 전달(청각, 시각, 촉각). 현재 컴퓨터나 게임 콘솔의 모든 게임은 멀티미디어 게임입니다. 이러한 유형의 게임은 로컬 컴퓨터나 콘솔에서 단독으로 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 로컬 또는 글로벌 네트워크를 통해 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다.

소비자의 정보 인식을 단순화하기 위해 다양한 형식의 멀티미디어 데이터가 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 텍스트 형식으로 정보를 제공할 뿐만 아니라 오디오 데이터 또는 비디오 클립으로 설명하기 위해. 마찬가지로 현대미술은 일상적이고 일상적인 것들을 새로운 방식으로 제시할 수 있다.

레이저 쇼 - "라이브" 멀티미디어 공연

다양한 형태의 정보 제공을 통해 소비자는 정보와 상호 작용할 수 있습니다. 온라인 멀티미디어는 점점 더 객체 지향적이 되어 소비자가 특정 지식 없이도 정보에 대해 작업할 수 있게 되었습니다. 예를 들어, YouTube 또는 Yandex.Video에 비디오를 업로드하기 위해 사용자는 비디오 편집, 정보의 인코딩 및 압축에 대한 지식, 웹 서버 설계에 대한 지식이 필요하지 않습니다. 사용자는 단지 선택 로컬 파일비디오 서비스의 다른 수천 명의 사용자는 새 비디오를 볼 수 있습니다.

멀티미디어 인터넷 리소스- 기본 정보가 멀티미디어 형태로 제공되는 인터넷 자원. 이것은 고전적인 기능의 성능을 대체하지 않고 방문자를 위한 서비스와 뉴스의 범위를 보완하고 확장하는 현대적이고 매우 편리한 메커니즘입니다.

멀티미디어 인터넷 리소스는 다음과 같은 특징이 있습니다.

  • 여기에는 다양한 유형의 정보(텍스트뿐만 아니라 사운드, 그래픽, 애니메이션, 비디오 등)가 포함될 수 있습니다.
  • 재료의 높은 수준의 선명도.
  • 지원하다 다른 유형파일: 텍스트, 그래픽, 오디오 및 비디오.
  • 다양한 유형의 예술 분야에서 창의적인 작업을 촉진하는 데 사용할 수 있는 능력.

이 유형의 리소스를 사용하면 조직 중인 이벤트를 신속하게 보고하고, 현장, 기관 또는 크리에이티브 팀의 개요 보기를 보여주고 피드백방문자와 함께 다음을 사용하여 목표와 자료를 공개합니다. 현대 메커니즘정보를 제공하고 인터넷을 통해 제시된 대상의 인식을 용이하게 합니다.

사용

멀티미디어는 광고, 예술, 교육, 엔터테인먼트, 엔지니어링, 의학, 수학, 비즈니스, 과학 연구 및 시공간 응용을 포함하되 이에 국한되지 않는 다양한 분야에서 응용되고 있습니다(Banerjee & Ghosh, 2010 참조). 다음은 몇 가지 예입니다.

교육

교육에서 멀티미디어는 컴퓨터 기반 교육 과정(일반적으로 CBTS라고 함)과 백과사전 및 편집과 같은 참고 도서를 만드는 데 사용됩니다. CBT를 통해 사용자는 다양한 프레젠테이션 형식의 일련의 프레젠테이션, 주제 텍스트 및 관련 일러스트레이션을 살펴볼 수 있습니다. 에듀테인먼트는 교육과 엔터테인먼트, 특히 멀티미디어 엔터테인먼트를 결합하는 데 사용되는 비공식 용어입니다. 학습 이론은 멀티미디어의 출현과 함께 지난 10년 동안 크게 발전했습니다. 인지 부하 이론, 멀티미디어 학습 등과 같은 여러 연구 영역이 등장했습니다. 훈련과 육성의 기회는 거의 끝이 없습니다. 미디어 컨버전스의 아이디어도 하나가 되고 있습니다. 결정적 요인교육 분야, 특히 고등 교육 분야에서. 음성(및 전화 통신 기능), 데이터베이스(및 파생 응용 프로그램), 이제 리소스를 공유하고 서로 상호 작용하여 새로운 운영 경험을 시너지 효과로 창출하는 비디오 기술과 같은 개별 기술로 정의되는 미디어 융합은 빠르게 변화하는 학습 곡선입니다. 전 세계 대학에서 가르쳤습니다. 또한 이러한 숙련된 기술을 필요로 하는 직업의 존재 여부를 변경합니다. 신문사들도 그들의 관행을 업무에 통합함으로써 새로운 현상을 수용하려고 노력하고 있습니다. 일부는 천천히 회복되고 있지만 뉴욕 타임즈, USA 투데이, 워싱턴 포스트와 같은 다른 주요 신문은 세계화된 세계에서 신문 산업을 포지셔닝하는 선례를 만들고 있습니다.

공예

소프트웨어 개발자는 엔터테인먼트에서 군사 훈련 또는 산업 훈련과 같은 훈련에 이르기까지 무엇이든 컴퓨터 시뮬레이션에서 멀티미디어를 사용할 수 있습니다. 멀티미디어 소프트웨어 인터페이스종종 크리에이티브 전문가와 소프트웨어 개발자 간의 협업으로 만들어집니다.

산업

산업 부문에서 멀티미디어는 주주, 경영진 및 동료에게 정보를 제공하는 방법으로 사용됩니다. 멀티미디어는 또한 사실상 무제한의 웹 기술을 통해 전 세계에서 직원 교육, 광고 및 제품 판매를 조직하는 데 유용합니다.

수학과 과학 연구

수학 및 과학 연구에서 멀티미디어는 주로 모델링 및 시뮬레이션에 사용되며, 예를 들어 과학자는 물질의 분자 모델을 보고 조작하여 다른 물질을 얻을 수 있습니다. Journal of Multimedia와 같은 저널에서 예시적인 연구를 찾을 수 있습니다.

의사는 또한 바이러스와 박테리아가 퍼뜨리는 질병의 영향을 받는 인체의 가상 수술이나 시뮬레이션을 통해 훈련할 수 있으며 이를 예방하는 방법을 개발하려고 합니다.

문서 이미징

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또한보십시오

연결

메모(편집)


위키미디어 재단. 2010.

동의어:
  • Z 버퍼링
  • 아포지단백 A2

다른 사전에 "멀티미디어"가 무엇인지 확인하십시오.

    멀티미디어 - Academician에서 유효한 프로모션 코드 Corporation Center를 받거나 Corporation Center에서 할인된 가격으로 멀티미디어 구매

    멀티미디어- 멀티미디어 ... 맞춤법 사전 참조

    멀티미디어- 그래픽, 텍스트, 비디오, 사진, 애니메이션 등 여러 정보 매체를 동시에 사용하는 일련의 컴퓨터 기술 음향 효과, 고품질 사운드트랙. 멀티미디어 기술은 특별한 ... 금융 용어

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VirtualBox는 가상 시스템을 만드는 데 사용되는 Oracle의 무료 Windows 프로그램입니다. 운영 체제 PC에서. 이 프로그램을 사용하면 하드 디스크에 가상 파티션을 만들고 여기에 모든 OS를 설치하여 "컴퓨터 안의 컴퓨터"를 만들 수 있습니다. 대부분의 경우 이 유틸리티는 구성이 다른 컴퓨터에서 이 응용 프로그램이나 해당 응용 프로그램이 어떻게 작동하는지 확인하는 데 사용됩니다.

멀티미디어텍스트의 조합이며, 컴퓨터 그래픽, 사운드 및 비디오

멀티미디어 애플리케이션상품과 서비스를 홍보하기 위한 현대적인 하이테크 도구입니다. 멀티미디어 응용 프로그램의 장점은 텍스트, 그래픽, 사운드, 애니메이션과 같은 모든 유형의 정보 표시를 결합할 수 있다는 것입니다. 4가지 유형의 프레젠테이션 모두의 유능한 조합을 통해 정보 인식 및 일반적으로 제품 또는 서비스에 대한 사용자의 성향을 달성할 수 있습니다.

주자 작은 예모든 유형의 프레젠테이션을 통합하려고 노력할 것입니다.

  1. 본문
  2. 그래픽
  3. 생기
  4. 훈련 기구

프레젠테이션(프로모션)은 다음 원칙을 기반으로 합니다.

"듣기는 읽기보다 쉽고, 보기는 듣기보다 쉽습니다."

목적에 따라 응용 프로그램은 다음과 같습니다.

  1. 정보
  2. 교육적인
  3. 도구
  4. 노름
  5. 영상

을 위해 설계:

  1. 최종 소비자에게
  2. 준비된 소비자에게
  3. 전문가용

유형별로 응용 프로그램은 다음과 같이 나뉩니다.

  1. 선의- 사용자는 처음부터 끝까지 정보를 인지하도록 강요받습니다. - 이러한 표현 방식은 제품 또는 서비스에 대한 전체적인 관점을 제공합니다. 선형 프레젠테이션은 장편 영화를 보는 것과 비교할 수 있습니다. 이 방법제품이나 서비스를 처음 접할 때, 전시회나 발표회에서 가장 많이 사용됩니다.
  2. 인터렉티브- 사용자 자신이 정보 흐름을 관리하고 관심 있는 섹션을 선택하고 알게 됩니다. 이 방법은 제품이나 서비스를 자세히 알 때 사용합니다.
  3. 결합이 방법은 사용자에게 가장 편리한 프레젠테이션 방법을 선택할 수 있는 기회를 제공합니다.
  4. 제어 선형- 미리 결정된 경로를 따라 선형 방법. 경로는 고객이 프로그래밍할 수 있습니다. 이 방법은 상품이나 서비스의 구색이 많은 경우에 효과적이지만 특정 그룹에 소비자의 관심을 제시하거나 집중하거나 소비자에게 원하는 강조점을 생성할 필요가 있습니다.

탐색 모양별:

  1. 본문- 가장 쉬운 유형의 "읽기 및 클릭" 탐색
  2. 상징적- 메뉴 항목은 아이콘 또는 픽토그램(애니메이션 또는 정적)의 형태로 만들어집니다. - "식별하고 클릭"합니다. 이러한 유형의 탐색은 PC 인터페이스에 익숙한 사용자 또는 프레젠테이션 주제에 익숙한 사용자를 위해 설계되었습니다.
  3. 그래픽- 고급 사용자 또는 추상적 사고를 가진 사용자를 위해 설계된 가장 복잡한 유형의 탐색.

DLNA (디지털 리빙 네트워크 얼라이언스)는 홈 네트워크 장치가 멀티미디어 파일(사진, 동영상, 사진)을 실시간으로 교환할 수 있도록 하는 프로토콜입니다. DLNA를 지원하는 모든 장치는 동일한 네트워크에 있는 동안 자동으로 서로 수신하고 미디어 콘텐츠를 보도록 구성할 수 있습니다. 동시에 일부 DLNA 장치는 DLNA 미디어 서버제공 일반 액세스미디어 파일에 - (디지털 미디어 서버), 컴퓨터, 랩톱, 외부 네트워크 드라이브 등이 될 수 있습니다. 과 DLNA 미디어 플레이어, 미디어 파일을 수신하고 재생하는 장치 - (디지털 미디어 플레이어), TV, 컴퓨터, 랩톱이 될 수 있습니다. 컴퓨터/노트북/태블릿과 같은 일부 장치는 서버와 플레이어 모두로 작동할 수 있습니다.

DLNA 기술을 사용하여 TV(또는 기타 장치)를 연결하려면 다음 조건이 충족되어야 합니다.

1) TV가 DLNA를 지원해야 합니다(TV의 기술 문서에서 확인할 수 있음). TV가 DLNA를 지원하지 않는 경우 TV에 연결된 홈 시어터를 통해 네트워크 미디어 파일 보기를 구성할 수 있습니다(물론 홈 시어터는 DLNA 기술을 지원해야 함).

2) 사용자 정의해야 함 홈 네트워크, 라우터를 사용하는 것이 좋습니다.

3) 네트워크에는 최소한 하나의 미디어 서버(미디어 콘텐츠를 제공하는 장치)가 있어야 합니다.

이렇게 생겼어요 표준 회로 DLNA를 통해 장치 연결

TV(또는 기타 장치)가 DLNA 기술을 지원하는 경우 누가 서버 역할을 할 수 있는지 파악해야 합니다(TV에 동일한 미디어 파일 제공).

DLNA 미디어 서버(디지털 미디어 서버)의 역할은 다음과 같습니다.

- 컴퓨터/노트북, 이를 위해 추가 소프트웨어( 홈 미디어 서버 ) 또는 사용자 정의 윈도우 미디어 플레이어 .

컴퓨터/노트북이 켜져 있을 때만 TV에서 파일을 볼 수 있습니다.

- 태블릿/스마트폰, 이를 위해서는 운영 체제에 따라 적절한 애플리케이션을 설치해야 합니다. 기계적 인조 인간또는 iOS

구매할 필요가 없습니다 옵션 장비, 프로그램을 설치하고 구성하는 것으로 충분합니다.

결과적으로 태블릿/휴대폰을 사용하여 시청하고 빠른 방전장치.

- 예를 들어 외부 네트워크 드라이브 사용 씨게이트 센트럴

컴퓨터/노트북 없이 미디어 파일 보기(DLNA를 지원하는 모든 장치에서 파일을 복사하고 볼 필요가 있는 완전히 자율적인 장치를 얻음)

외부의 구매(가격) 네트워크 드라이브.

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