Какво влияе на процесора в GTA 5. Grand Theft Auto V

Подробни графични настройки

  • Игнорирайте ограничението на паметта. Деактивиране;
  • DirectX. Изберете версия 10, тъй като версия 11 ни дава достъп до допълнителни настройки като MSAA сглаждане, теселация и качество на тревата;
  • Разделителна способност на екрана и честота. Ние определяме нашата резолюция и 60 HZ, защото това е, което ще постигнем FPS;
  • Сглаждане на FXAA. Трябва да го включим, той почти няма ефект върху работата, но изглаждащия ефект върху лицето;
  • Изглаждане на MSAA. Изключете го, няма да се предлага с DirectX 10, една от най-взискателните настройки на играта;
  • Вертикална синхронизация. Препоръчително е да го оставите включен, но ако трябва да освободите допълнителни ресурси, трябва да го изключите;
  • Население, видове и фокус. Напълно до минимум;
  • Качеството на текстурите. Стандартно Качество;
  • Качеството на шейдърите. Високо качество, защото не са взискателни към системата;
  • Качество на сянката. Стандартно Качество;
  • Качество на отражение. Стандартно Качество;
  • Качество на водата. Стандартно Качество;
  • Качеството на частиците, тревата и специалните ефекти. Стандартно Качество;
  • Меки сенки. Препоръчително е да го настроите на Soft;
  • Анизотропно филтриране. Поставяме x16;
  • Допълнителни настройки на изображението. Деактивирайте всички налични опции.

Ако всичко по-горе не е помогнало, може да имате проблеми с операционната система или хардуера ( rAM, проблеми с твърд диск или прегряване).

Настройка на видеокартата

За видеокартите на NVIDIA трябва да отидете в „Контролен панел на NVIDIA“ и в раздела „Регулиране на настройките на изображението“ преместете плъзгача в състояние „Производителност“. За графични карти AMD се препоръчва да се използва безплатна помощна програма RadeonPro.

Настройка на захранването. Контролен панел - Опции за захранване - Настройка на заспиване - Промяна на разширените опции на захранването - PCI Express - Управление на състоянието на връзката - Стойност: Изключено

  • Анизотропно филтриране: ИЗКЛ
  • Вертикален импулс за синхронизация: ИЗКЛ
  • Фоново засенчване: ИЗКЛ
  • Максимален брой предварително обучен персонал: 4
  • Оптимизация на поточно предаване: ВКЛ. (Ако множество процесори)
  • Режим на управление на захранването: Предпочита се режим на максимална производителност
  • Anti-Aliasing - Gamma Correction: OFF
  • Anti-Aliasing - Прозрачност: ИЗКЛ
  • Тройно буфериране: ИЗКЛ
  • Филтриране на текстури - Оптимизиране на анизотропното вземане на проби: ИЗКЛ
  • Филтриране на текстури - Качество: Висока производителност
  • Филтриране на текстури - отрицателно отклонение на UD: Snap
  • Филтриране на текстури - Трилинейна оптимизация: ИЗКЛ

Скорост на системата

Въпреки факта, че Grand Theft Auto 5 беше пуснат преди повече от три години, а на компютъра преди повече от година, това беше и си остава истинският стандарт на графиката в компютърните игри. И все пак играчите по цял свят условно оценяват мощта на своя компютър, като проверяват колко добре работи с Grand Автокражба 5. Играта наистина не винаги работи стабилно дори на доста мощни машини, какво може да има надежда за онези, чийто силиконов приятел е на път да отпразнува своя 7-ми рожден ден? В тази статия ще се опитаме да ви помогнем да направите оптимизацията на GTA 5 успешна. Тук ще намерите не само кръпка за слаби компютри, но и няколко много полезни съветиза оптимизиране на работата на вашата видеокарта и операционна система... Уверете се, че играта ви не изостава!

Как да увеличите FPS, като се задълбочите в настройките

Не се притеснявайте, има начини да оптимизирате играта си за по-бавни компютри и в тази статия ще намерите най-добрите, доказани и ефективни. И така, как да конфигурирате GTA 5? Как да стартирам играта на лаптоп? Нека започнем с най-очевидните и прости начини, защото, напълно възможно, това ще бъде достатъчно, за да увеличи FPS на компютъра. Нашата оптимизация за GTA 5 ще започне чрез задълбочаване в настройките на играта и конфигурацията на вашия компютър.

На първо място, намалете изискванията. Деактивирайте всичко, свързано с рендериране, сглаждане (включително FXAA и MSAA), обхват на изчертаване на обекти, разделителна способност на екрана и качество на текстурата. Играта има специална скала за използване на видео памет (показва се директно в прозореца за настройки в играта), въз основа на която можете лесно да изберете подходящите настройки за вашата система. Друг важен момент е изборът на използваното версии на DirectX... DirectX 11 изисква много повече компютърни ресурси за изпълнение, отколкото DirectX 10.

Ако сте задали всичко, което е възможно, на минимум и все още не сте получили комфортен брой показани кадри в секунда за играта, тогава не се отчайвайте! Нека се опитаме да разгледаме настройките на софтуера за вашата видеокарта. В допълнение към обичайните контроли на устройството (като панела управление на NVidia), има и специален софтуер, предназначен да оптимизира работата на вашата видеокарта в съвременните игри. За видеокарти NVidia такава програма се нарича GeForce Expirience, видеокартите от AMD използват аналог - AMD Catalyst или Radeon Software Crimson Edition. И двете програми вършат отлична работа за оптимизиране на работата на видеокартата, което трябва значително да увеличи FPS на GTA 5 PC.

Също така, разбира се, си струва да прекратите всички програми, които консумират компютърни ресурси. Това се отнася до: браузъри, софтуер за стрийминг, други игри и други подобни. Ако вашият GTA 5 изостава ужасно, тогава погледнете в "диспечера на задачите" и лентата за бърз достъп, най-вероятно там ще намерите много програми, които отнемат ценната изчислителна мощ от играта. Има още по-радикален начин (който обаче не гарантира успех): запазете цялата информация, която ви е необходима, на някакъв външен носител и напълно преинсталирайте Windows. Повярвайте ми, дори небето, дори Аллах, не знае точно колко различни информационни боклуци са натрупали на вашия компютър, особено ако наистина не почиствате системата отдавна. Новата, все още не е запушена с боклук, системата винаги ще работи по-бързо и по-стабилно от старата и претрупана.

Програми за увеличаване на FPS в GTA 5

Направихте всичко, описано в първата част на статията, но вашият FPS все още не се издига над 5? Не се притеснявайте, има още няколко GTA 5 начина за по-слаби компютри. За щастие има GTA 5 кръпка за слаби компютри, както и различни програми, които ви позволяват да играете GTA 5 60 FPS. Нека започнем по ред:

FPS бустер

FPS Booster GTA 5 вероятно ще бъде отговорът на вековния въпрос: как да се увеличи FPS в GTA 5. Тази малка помощна програма деактивира някои процеси на GTA 5 и също така увеличава приоритета на играта при разпределяне на компютърни ресурси. Програмата наистина работи, което беше проверено от нас експериментално. GTA 5 FPS се увеличава средно с 20-30%, без особено забележимо влошаване на графиката.Най-последната версия на FPS Booster е напълно безплатна за изтегляне от нашия уебсайт.

Екстремни ниски настройки на компютъра

Тази програма, или по-скоро GTA 5 мод за слаби компютри, ви позволява да намалите настройките на играта дори по-ниски, отколкото те позволяват стандартен инструмент настройки за GTA 5 бр. Според автора тази програма е в състояние да осигури повече или по-малко удобна игра, дори на компютри с само 2 Gb RAM, което е много по-ниско дори от минималните изисквания на GTA 5, официално обявени от Rockstar Games. Можете също така да изтеглите тази програма абсолютно безплатно от нашия уебсайт. Този пластир за GTA 5 за слаби компютри вероятно ще бъде последният ви шанс, ако нищо друго не е помогнало.

Ако дори след всички горепосочени стъпки, пак не можете да играете за ваше удоволствие Голяма кражба Auto 5, тогава всичко, което остава да ви посъветваме, е да предадете античния си компютър на някой музей и все пак да получите нещо по-модерно.

Проблеми с производителността Grand Theft Auto 5 на персонален компютър? Пробвали ли сте всички най-популярни методи за решаване на проблеми, но все още не сте постигнали резултата? Тогава сте попаднали на правилното място! В тази статия ще ви разкажем за различни малко известни трикове, които ще ви помогнат да се изцедите GTA 5 максимум!

Внимание! Преди да използвате съветите по-долу, не забравяйте да архивирате променените файлове и да сте сигурни, че разбирате какво правите. Не забравяйте, че редакторите на нашия сайт не носят отговорност за възможни проблеми, причинени от грешки на потребителя!

Преди да пристъпите директно към съветите, трябва да проверите дали компютърът ви отговаря на системните изисквания на проекта и те, между другото, са изключително високи:

  • операционна система: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (само x64);
  • процесор: Intel Core i3-2100 @ 3.1 GHz | AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2GB | AMD Radeon HD 7870 2 GB или по-добра;
  • Версия на DirectX: 11;
  • HDD: 45 GB.
Препоръчва се системни изисквания значително по-високи по отношение на изискванията за всички компютърни компоненти:
  • операционна система: Windows 10 (само x64);
  • процесор: Intel Core i7-3770K @ 3,5 GHz | AMD FX 9550 @ 4.7 GHz;
  • RAM: 16 ГИГАБАЙТА;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 970 3,5 + 0,5 GB | AMD Radeon HD RХ 480 4 GB;
  • Версия на DirectX: 12;
  • HDD: 55 GB.
Ако вашият хардуер отговаря на минималните изисквания, значи сте готови наполовина. Сега можете да преминете към фазата за решаване на проблеми.

Файлове, драйвери и библиотеки

Преди да започнете да търсите проблема си, трябва да актуализирате до последна версия драйвера на вашата видеокарта:

Предпоставка за успешното функциониране на всяка игра е наличието на най-новите драйвери за всички устройства в системата. Изтеглете помощната програма Актуализатор на драйвери за лесно и бързо изтегляне на най-новите драйвери и инсталирането им с едно щракване:

  • качване Актуализатор на драйвери и стартирайте програмата;
  • извършете сканиране на системата (обикновено отнема не повече от пет минути);
  • актуализирайте остарелите драйвери с едно щракване.
Възможно е да се наложи да актуализирате поддържащ софтуер като DirectX, Microsoft .NET Framework и Microsoft Visual C ++: Поддръжка на DLL файлове:
  • (Изтегли)
  • (Изтегли)
  • (Изтегли)
  • (Изтегли)
Ако сте направили всичко това и проблемът остава, можете да го потърсите в списъка по-долу.

Автоматично задаване на процеса GTA 5 с висок приоритет

Подобрете производителността GTA 5 може да се отвори, като отворите диспечера на задачите и поискате процеса " GTA 5 "с висок приоритет. Rockstar Social Club и GTALauncher от своя страна е по-добре да преминат към нисък приоритет.

Има няколко начина за автоматизиране на горните стъпки.

За да използвате първия метод, създайте .txt файл и напишете следното в него:

начална пара: // rungameid / 271590
таймаут 60
wmic процес, където name \u003d "GTA5.exe" CALL setpriority "висок приоритет"
wmic процес, където name \u003d "gtavlauncher.exe" CALL setpriority "idle"
wmic процес, където name \u003d "subprocess.exe" CALL setpriority "idle"

След това запазете този файл с разширение .bat и след това стартирайте играта от него. Приоритетите ще бъдат автоматично зададени правилно веднага след зареждането на играта.

Вторият метод работи с абсолютно всяка версия на компютър. GTA 5. Създайте .txt файл и напишете следното в него:

Windows Редактор на регистъра Версия 5.00
“CpuPriorityClass” \u003d dword: 00000003
“CpuPriorityClass” \u003d dword: 00000005
“CpuPriorityClass” \u003d dword: 00000005

След това запазете този файл с разширение .reg. След това препоръчваме да направите архивиране данни от регистъра. След това стартирайте създадения файл като администратор и се съгласете да добавите нови файлове към системния регистър. След това можете да играете безопасно. Не е необходимо да съхранявате създадения .reg файл.

Място за инсталиране

Следващият елемент е за тези, които имат GTA 5 и Rockstar Social Club инсталирани в различни секции твърд диск... Просто ги преместете в един раздел и вашата производителност трябва да се увеличи.

В случай, че решите да преместите Rockstar Social Club, трябва да направите една малка промяна. Първо, трябва да знаете къде са били първоначално разположени файловете и къде искате да ги преместите. Да предположим, че искате да преместите папката Rockstar Games от „C: Program Files“ в „G“. Това е само пример. Първоначалните данни могат да се различават, но алгоритъмът на действията винаги е един и същ.

След като преместите папката на ново място, напишете следното в командния ред:

mklink / d „C: Program FilesRockstar Games“ „G: Rockstar Games“

След това натиснете Enter.

Забележка. Командна линия най-добре стартирайте като администратор.

Настройка на суап файла

GTA 5 изисква много RAM, така че не пречи да увеличите размера на файла за пейджинг.

За целта отворете контролния панел, влезте в раздела „Система“ и изберете „Допълнителни системни параметри“. Там трябва да кликнете върху „Performance“. В прозореца, който се отваря, изберете „Разширени“ и след това отидете в раздела „Виртуална памет“, където щракнете върху „Промяна“.
Тук трябва да зададете настройката по ред дял трудно диска, на който GTA 5. Стойността "Original Size" регулира силата на звука, препоръчана от системата виртуална памет, а стойността Maximum Size удвоява количеството виртуална памет.

Регулирането на тези параметри трябва да реши проблеми с производителността GTA 5, причинено от суап файл.

Проблем с GeForce Experience

Тази настройка може да помогне на геймърите, използващи технологията GeForce Experience на Nvidia. GeForce Experience може да бъде свързан към поток чрез Щит на Nvidiaдори когато не искате да го използвате.

За да разрешите проблема, отворете менюто "Старт" и намерете раздела "Услуги". Отворете го и деактивирайте "Nvidia Streamer Service". Уверете се, че елементът "Тип на стартиране" е деактивиран.

Рестартирайте компютъра си, за да влязат в сила промените.

Многоканална архитектура на паметта

Ако вашият компютър има няколко стикове RAM, за максимална производителност те трябва да работят в двуканален режим. Трябва да намерите ръководство за вашия дънна платка и се уверете, че всичко е правилно свързано и конфигурирано.

Персонализирано радио

За съжаление, добавянето на ваши собствени радио записи може да навреди малко на представянето. GTA 5. Просто изтрийте всички MP3 файлове, които сте добавили към играта сами. Това може да ви помогне да спестите няколко кадъра в секунда.

MSAA и билка

Ако имате проблеми с показването на растителност, деактивирайте MSAA. Това би трябвало да ги елиминира и да увеличи общата производителност. Можете също така да опитате да намалите качеството на самата билка.

Отпътуване при насочване от колата

Ако играта се срине, когато се опитвате да се прицелите от превозно средство, отворете настройките на играта, отидете на елемента „Запазване и стартиране“ и след това активирайте настройката „Целева страница“.

Всички тези малки ощипвания трябва да помогнат на играчите със слаб хардуер леко да подобрят производителността на версията за компютър.

За тези, които не искат да отделят много часове за променяне на графиките на GTA V, направихме тази работа вместо вас.

Така, подробни графични настройки за GTA 5 за оптимално съотношение качество / производителност.
Във формат: Характеристика - препоръчителната стойност и обяснение.

Игнорирайте предложените ограничения - На.
В противен случай няма да ни бъде позволено да персонализираме всичко, както желаем.

Версия на DirectX -избирам DX11
ако изберете DX10, няма да видите красиви гъсталаци в гората и теселацията няма да бъде достъпна, което прави плоските текстури обемни

Тип на екрана - Цял екран

Резолюция -сложи си местно разрешение

Формат -поставете вашия екран формат или Автоматично

Честота на актуализиранеспоред вашия монитор

Изходен монитор -ако имате един монитор, изберете 1

Anti-Aliasing FXAA - Вкл.
това е стандартно сглаждане, което няма почти никакъв ефект върху FPS

Изглаждане на MSAA - Изключено.
активирайте го само на видеокарти от най-висок клас. MSAA е FPS убиец.

Автоматично поставете играта на пауза във фонов режим - На.

Градско население - Премахване
или средната, почти няма ефект върху FPS

Разнообразие от население - Премахване
изяжда добре видео паметта, но увеличава реализма на града

Фокусираща скала - Премахване
много леко подобрява видимостта в далечината и следователно няма смисъл да я увеличавате

Качество на текстурата - точки з.
ако видео паметта позволява, при по-ниски текстурите са много размазани

Качество на шейдъра - Високо
разликата между високо и много високо е практически невидима и спестява ресурси

Качество на сенките - високо
стандартните са твърде ъглови, много високи са твърде взискателни и нямат смисъл без включването на меки сенки

Качество на отражение - Високо
разликата в очите между високо и ултра не е толкова значителна и FPS подценява силно, стандартните са за абсолютно нищо

MSSA за отражения - Изключено
изглаждането на отраженията визуално не подобрява много картината и FPS намалява значително

Качество на водата - високо
стандартно изглежда зле и много високо не е много по-добре от високо

Качество на частиците - високо
не влияе особено на картината, не влияе силно на производителността

Качество на тревата - Високо
на стандартна земя ще бъде много пусто и няма да видите гъсталаци в гората

Меки сенки - Меко
по-висока стойност има смисъл, ако сте задали настройките на сенките по подразбиране

Настройване на специални ефекти - Високо
всичко по-високо натоварва системата силно и разликата е почти невидима за окото

Размазване в движение - Премахване
намалява FPS и влошава видимостта

Ефект на дълбочината на рязкост - Изключено
работи само при много високи настройки на специални ефекти, заедно с които значително намалява скоростта на кадрите

Анизотропно филтриране - X16
FPS не намалява значително и без него ще има сапун, а не асфалт

AO засенчване - изключено
можете да го включите, тъй като всъщност не дава нищо

Теселация GTA 5 - Изкл
включването прави текстурите на стволовете на дърветата по-обемни, ако FPS го позволява, можете да го включите за тези, които се грижат за палмите) На камъни и т.н. не влияе по никакъв начин.

Допълнителни настройки на картината препоръчайте всички изключи.
Има смисъл да се използват само на видеокарти от най-висок клас, за да се подобри цялостната картина.

Освен това, за да експериментирате, опитайте да инсталирате драйверите на видеокартата, не най-новата версия (която излезе специално за GTA 5), а предпоследното окончателно издание драйвери за Nvidia или AMD.
Има случаи, когато играта добавя около 5 FPS на такива драйвери!

Горните настройки дори на лаптоп (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) дават добра картина и достатъчна за удобна игра брой кадри.
(Средно 30 кадъра в секунда, понякога 40, понякога пада до 25)
Струва си да се припомни, че всички конзоли, както PS, така и Xbox, издават максимум 30 FPS в GTA 5.

За по-визуална демонстрация на разликата между различните графични настройки в GTA5, препоръчваме да гледате това видео:

Ентусиасти и напреднали геймъри с видео карти GeForce, можете да отидете още по-далеч и да прочетете инструкциите за настройка на GTA 5 от Nvidia. Вярно на английски.

Използвайки ги, можете още по-ясно да оцените важността на даден параметър и да решите дали си струва да го включите и да жертвате FPS или не. Представени графични настройки под формата на изображение с плъзгач. Които можете да преместите и ясно да видите разликата на снимката.

Заслужава да се отбележи, че Nvidia пуска такива ръководства само за топ игри. Които получават номинацията „Игра на годината“. Оттук можем да предположим, че GTA V ще получи тази награда!
Според Nvidia, тази игра на Rockstar е с най-висок рейтинг през последното десетилетие!

Този раздел на ръководството е разделен на две части. В първата част ще намерите подробен списък с описание на всички графични параметриприсъства в играта. Много параметри ще имат интерактивно сравнение във формат, който е много удобен за вас, така че да можете ясно да оцените степента на влияние върху качеството на картината. Отбелязвам обаче, че няма да намерите такова сравнение за всички параметри, тъй като не е възможно да се улови изцяло ефектът от отделните настройки върху графиките с помощта на екранни снимки.
Също така всеки параметър ще има описание на степента на въздействие върху производителността, за да можете веднага да разберете кои настройки в играта трябва да се опитат да се променят на първо място, ако не сте доволни от текущото изпълнение. Също така ще бъде даден ефектът на параметрите върху FPS в цифрови стойности.

Във втората част ще намерите различни начини да оптимизирате някои настройки и да намерите оптималните за вашата система, въз основа на въздействието върху производителността на всеки отделен параметър, а също така можете да автоматизирате процеса на настройка на играта, като използвате специална програма Опит на GeForce за собствениците на графични процесори NVIDIA. Всички параметри ще отидат в хронологичен ред
в които са представени в менюто на играта на настройките на руски език gTA версии 5, което означава, че името на всеки параметър ще бъде точно такова, каквото се появява в играта.

Раздел Помощ


Използвайте съдържанието по-долу, за да преминете бързо към описанието на даден параметър, но препоръчваме да прочетете внимателно описанието на всяка опция, за да можете напълно да придобиете всички необходими знания, за да оптимизирате правилно играта си според очакванията си за задоволителна производителност.

Част първа: подробно описание на графичните настройки

Основни настройки

Видео памет

А също и използваното количество от налично. Този параметър показва колко играта в момента консумира видео памет, за да отговори на своите нужди. Не се обърквайте от факта, че количеството консумирана памет може значително да надвиши количеството налична памет. Повече за това по-долу.

Игнорирайте предложените ограничения

По време на GTA 4 много играчи не можаха да персонализират графиката в играта за високи настройки само поради причината, че самата игра не им позволява да правят това, защото вярва, че ако видео паметта на вашата видеокарта не е достатъчна, тогава е безполезно да се опитвате да правите каквото и да е и в този случай се предлага да бъде доволен с ниски настройки, ако само количеството на използваната видео памет не е надвишава наличния брой. Защо? Предпазни мерки за избягване на проблеми с производителността, които са силно съмнителни. След това потребителите премахнаха това ограничение, като използваха специална команда за файла командна линия, днес самите Rockstar Games ви предлагат, ако имате глава на раменете, сами изключете ограничението на паметта. На теория деактивирането на този параметър може да застраши проблеми с производителността, тъй като в ситуация, когато наличната видео памет изчерпва, играта започва да използва разширяема видео памет, т.е. видео памет от друг източник - RAM. Тъй като RAM е много по-бавен от видео паметта, може да има сериозни проблеми с зареждането на текстури или просто със замръзване. На практика обаче не се забелязват особени проблеми. Играта се чувства страхотно, дори ако изяжда 2 пъти повече памет, отколкото е на разположение. Въпреки това, твърде голямата разлика между наличната памет и използваната памет все още може да доведе до замръзване и сериозно увисване по време на дълга игра (средно повече от час).

отсъстващ

Версия на DirectX

Този параметър ви позволява да изберете версията на DirectX от три опции: 10, 10.1 и 11.
Разликите са, че с по-ниска версия вече няма да имате достъп до някои графични ефекти, като, и. Този параметър,
всъщност това не оказва значително влияние върху производителността и разликата в FPS на различни версии е минимално и,
колкото и да е странно, най-добрата стабилност и производителност се показва най-вече от
DirectX 11 обаче, собствениците на доста слаби видеокарти казват, че преминаването към версия 10 може да помогне и да се отърве от някои графични артефакти и провисване, както и да повиши малко FPS.
Във всеки случай опитайте да промените версията, ако не сте доволни от 11-ти. Може би това ще ви помогне.

Въздействие върху производителността: средното
FPS разлика:8-10 FPS между 10 и 11 на остарели, слаби видеокарти.

Тип на екрана

Показва как да се покаже играта: в режим на цял екран, в прозорец или в прозорец без рамка.
Тази опция се обяснява сама по себе си. Само ще отбележа, че за някои играта в прозореца може да даде по-добро представяне и намалете времето за зареждане на самата игра. Преминат към цял екранкогато играта се изпълнява в прозоречен режим, можете да използвате клавишната комбинация Alt + Enter.

Въздействие върху производителността: отсъстващ

Резолюция

Разделителната способност на екрана, при която играта ще се изпълнява. По-ниската резолюция може значително да увеличи производителността, но в името на значителни щети върху картината. Препоръчително е да зададете естествената разделителна способност на вашия екран или поне кратна на основната, така че рязкостта на изображението да не се загуби.

Въздействие върху производителността: средното
FPS разлика:зависи от индивидуалните характеристики на компютърните компоненти.

Формат

Въздействие върху производителността: отсъстващ

Честота на актуализиране

Скоростта, с която мониторът ви е в състояние да опресни екрана. Препоръчително е да зададете естествената честота на монитора.

Въздействие върху производителността: отсъстващ

Изходен монитор

Тази опция е необходима за тези, на които е инсталиран повече от един монитор. Параметърът избира екрана, на който трябва да се показва изображението на играта. Така че, ако имате два монитора, единият може да има игра, а другият например работен плот.

Въздействие върху производителността: отсъстващ

Изглаждане (FXAA, MSAA, TXAA)

Беше решено да се комбинират всички настройки за сглаждане под едно заглавие в ръководството, тъй като те са тясно свързани и това е най-удобно, за да можете да оцените разликата между различни режими тази настройка. В играта се предлагат три вида сглаждане, всеки от които има различни принципи на действие и въздействие върху производителността.

Първата е временната технология за изглаждане. FXAA, разработена от NVIDIA, която се използва успешно в много игри и понякога дава добри резултати за обекти, близки до плейъра, но плановете за далечни разстояния, като правило, остават не твърде обработени и в резултат не изглеждат най-добре. Това е доста забележимо, когато се използва този тип сглаждане в GTA 5. Самото внедряване оставя много да се желае, защото този алгоритъм работи много зле. Лично мен най-много ме дразнеше мини-картата, която беше цялата покрита със „стълби“ (изкривяване по краищата на обекти или линии, псевдоними), това буквално нарани очите ми, следователно беше намерено друго решение, използващо това сглаждане, тъй като въпреки това, дава най-добри резултати.
Подробно е във втората част на това ръководство.

Следва изглаждане MSAA, което има по-изразен ефект, но също така изисква значително повече ресурси на видеокартата. За разлика от FXAA, това сглаждане е постоянно, което означава, че се прилага върху цялата сцена, включително близки и далечни обекти. Предлага се само с DirectX 11.

По-долу е изключителната технология за временно сглаждане на NVIDIA TXAA , който е предназначен да подобри значително качеството на картината в играта във фонов режим. Струва си да се отбележи, че включването от този тип сглаждането е налично само когато е активиран MSAA, т.е. тези алгоритми работят по двойки. MSAA в комбинация с TXAA може да осигури зашеметяващо ясни изображения, но за това ви е необходима графична карта от най-високо ниво.

За да оцените разликите в производителността на различни алгоритми за сглаждане, използвайте нашето интерактивно сравнение (препоръчително е да разгледате скалата на цял екран):

Въздействие върху производителността:

  • FXAA - ниско
  • MSAA - високо (консумира много видео памет)
  • TXAA - средното

FPS разлика:

Вертикална синхронизация

Или V-Sync. Технологията синхронизира FPS в играта с честотата на сканиране на монитора и ви позволява да премахнете вертикалните изкривявания (дръпване). Много полезна функцияот става по-лесно да възприемате изображението, тъй като картината придобива гладкост. Много хора не харесват тази опция, защото тя ограничава FPS и уж убива производителността много. Това твърдение е само на 50% погрешно, тъй като деактивирането на тази функция ще ви позволи да разберете максималния FPS, който една игра може да произведе на вашия хардуер, но по време на нормална игра, деактивирането на тази функция няма да направи нищо, тъй като мониторът ви не може да показва FPS над честотата си на размах което означава, че не печелите нищо, ако се надявате да видите 100 кадъра в секунда на 60Hz монитор. Освен това става въпрос и за анатомията на човешкото око, което не е в състояние да възприеме толкова високи стойности.

Параметърът има няколко значения:

  • 100% - FPS ще бъде ограничен от честотата на монитора (60Hz - 60 FPS)
  • 50% - FPS ще бъде ограничен до 1/2 честота на монитора (60Hz - 30 FPS)
  • Изключено - FPS е неограничен.

Аз лично препоръчвам все пак да активирате тази опция. Ако имате много мощна система и изключена. синхронизацията FPS в играта е 60 и повече, след което активирайте пълната синхронизация, ако средният FPS е под 60, тогава активирайте опцията до 50%. В някои случаи се препоръчва да активирате вертикална синхронизация на вашата видеокарта.

Въздействие върху производителността: отсъстващ

Автоматично поставете играта на пауза във фонов режим

Активирането на тази опция принуждава играта да се паузира, когато минимизирате играта с Alt + TAB или превключите на друг монитор, ако имате повече от един. Това е много полезна функция, тъй като ви позволява да избегнете всякакви промени в геймплея, без да отсъствате. когато всяко приложение е сведено до минимум, то продължава да работи, дори ако прозорецът на приложението в момента не е активен и ви се струва, че не се извършват промени.

Въздействие върху производителността: отсъстващ

Градско население

Този параметър е скала чрез попълване, в която можете да регулирате броя на пешеходците и трафика по улиците на Лос Сантос и окръг Блейн. Колкото повече се попълва тази скала, толкова повече пешеходци и коли ще срещнете по пътя си. За разлика от GTA 4, където този параметър значително намалява производителността, няма спад в честотата на кадрите като такава. Обсъжданата настройка работи в тясно сътрудничество с други параметри, като: Разнообразие от популация, Качество на частиците, Настройка на специални ефекти, Качество на отражение и накрая Качество на сянката... Работата е там, че пешеходците и движението са игрови обекти, които също са обект на горните параметри. Предвид този факт, най-много оптимална стойност за този параметър ще бъде 75% от общото запълване на скалата. Тази стойност ще избегне загубите на FPS като такива, тъй като разликата между 0% и 100% е само около 3-5 кадъра в секунда и те започват да се губят при приближаване към макс. марка. При препоръчителните 75% ще получите оптималното количество трафик и пешеходци на улицата и почти нищо в изпълнение, но отново резултатите могат да се различават по различни компютри, така че експериментирайте, но не се страхувайте от високи стойности за този параметър.

Въздействие върху производителността: ниско
FPS разлика:

Разнообразие от население

Много интересен параметър. От какво? Да, фактът, че няма абсолютно никакъв ефект върху производителността, но в същото време консумира доста голямо количество видео памет. Това засяга разнообразието от пешеходци и трафика в света на игрите. За да разберете как да го настроите правилно лично във вашия случай, ще се опитам да ви обясня механизма на действие на тази настройка: да предположим, че в играта има 100 вида транспорт (всъщност има повече от тях, това е само пример) и 50 вида пешеходци (по подобен начин това е пример ). Със стойност от 50% от обсъждания параметър, 50 вида транспорт и 25 вида пешеходци ще бъдат заредени в паметта на вашата видеокарта и след това ще бъдат разпределени в целия свят на играта, тоест два пъти по-малко, отколкото са в действителност. Означава ли това, че играта ще избере 50 определени превозно средство и ще ги използва само? Не, не е. Превозните средства ще се сменят на редовни интервали, но в същото време можете да гледате само 50 от тези коли едновременно в света на играта, подобно на пешеходците. Ако увеличите параметъра Градско население, тогава в света на игрите броят на копията на същите тези 50 коли и 25 пешеходци ще се увеличи. Дано да е ясно?

Самата технология на дублиране (копиране) на транспорт и пешеходци работи по такъв начин, че да дублира всеки обект в света на играта (1 вид транспорт или пешеходец) 5 пъти, за да се поддържа определен баланс на разнообразието по улиците на Лос Сантос.
Колкото по-висока е стойността на този параметър, толкова по-уникални пешеходци можете да срещнете, докато се разхождате по улиците на града и толкова по-уникални видове транспорт можете да изпреварвате, докато се втурвате по многобройните градски пътища. Както споменахме по-горе, този параметър консумира много видео памет, но лично аз мисля, че ако трябва да жертвате графики за по-добра производителност, тогава е по-добре да пренебрегнете качеството на сенките или отраженията (основните потребители на паметта след текстури), отколкото разнообразието и богатството на игралния свят ... Кое е по-добре: да бъдете в много красив (графично) свят на играта, но по-скоро беден на население (празен) или да имате доста оживен град и село, но с малко по-малко впечатляваща картина? Това зависи от вас и само от вас, но както казах, този параметър все пак трябва да бъде оставен приоритет.

Бележка на автора: видео паметта на видеокартата ми е 1 GB. Използвам доста високи настройки като цяло и качеството на текстурата е настроено на "Високо", докато обсъжданият параметър Разнообразие от население Инсталирах по подобен начин Градско население, т.е. със 75%. Като цяло играта консумира 2181 MB видео памет. Не мога да кажа, че изпитвам сериозни проблеми по отношение на производителността поради такъв излишък от налична видео памет. Играта работи чудесно, дори ако количеството видео памет е много по-голямо от наличното. Защо съм Освен това не трябва да се страхувате от този параметър и трябва да го оставите поне 50%, в противен случай градът започва да се изпразва доста забележимо, или срещате едни и същи автомобили и едни и същи пешеходци, защото играта започва да ги дублира с 5 време. Ако имате 2 GB памет, тогава още повече не трябва да ограничавате тази настройка и е желателно да зададете нейния процент възможно най-висок. Експериментирайте, приятели.

Въздействие върху производителността: отсъстващ (но консумира много видео памет)

Фокусираща скала

Това е разстоянието за чертане. Да, също нямам представа защо преводачите от 1С наричат \u200b\u200bтози параметър толкова странно име, но все пак същността на параметъра не се променя от името. Влияния тази настройка на разстояние от рисуване на по-малки части от различни обекти в света на играта.
Трябва да кажа, че когато настройвах този параметър, не можах да разбера толкова много значението му поради странното име (търсех промени "на фокус"), а защото нямаше сериозни спадове в FPS. Това при 100%, при 0%, броят на кадрите в секунда се променя с максимум 3-5 стойности. Спомняйки си един и същ GTA 4, където този параметър значително повлия на производителността, тук се наблюдава съвсем различна картина. Всъщност това е така, защото самото детайлизиране на тези много малки части от обектите не се променя толкова много, тъй като играта има много голямо разстояние на изчертаване на цялата карта по подразбиране. За да откриете все още разликата при промяна на тази опция, която е интересна във всеки смисъл, препоръчвам да използвате следното интерактивно сравнение:



Въздействие върху производителността: ниско
FPS разлика:3-5 FPS между 0% и 100% съответно.

Качество на текстурата

По принцип този параметър не се нуждае от специални обяснения, тъй като всичко е много ясно от името. Засяга качеството на всички текстури в играта. Най-много консумира видео памет. Трябва да кажа, че консумира много сериозно. Това не засяга производителността по никакъв начин, въпреки че въпреки това има разлика от 1-2 FPS, но е толкова незначителна, че не виждам причина да я взема предвид. По отношение на размера на видео паметта и стойността на тази настройка: ако имате 1 GB видео памет, препоръчително е да я зададете на „Висока“, тъй като с качеството на текстурата „Стандартна“ веднага ще забравите, че играете версията на играта за компютър. Текстурите ще бъдат като на предишното поколение конзоли. Както вече споменахме малко по-рано (четете всичко, нали?), Играта работи доста стабилно и с количеството използвана видео памет, което значително надвишава наличната. Следователно, ако имате 1 GB, не се колебайте да зададете опцията "High". Ако имате 2 GB или повече, можете да го настроите на „Много висока“. Според многобройни рецензии както на руски, така и на западни играчи (и не само), можем да заключим, че няма да видите голяма разлика в качеството на текстурите между последните два параметъра (възпроизвеждане при резолюции до 1080p, когато се гледа от трето лице). Ако играете с 4K резолюция, тогава вече има смисъл да зададете максималната стойност за текстури. Тази опция е много тясно свързана с параметъра Качество на шейдъра, тъй като последното включва технологията Parallax Mapping, която има много забележим ефект върху съответните ефекти за текстури. Така че, ако качеството на текстурата ви е настроено на „Стандартно“, тогава няма да можете да оцените напълно работата на горната технология. За да можете визуално да оцените разликите кога различни значения настроики Качество на текстурата, направихме интерактивно сравнение, като избрахме увеселителен парк на кея като обект за сравнение:



Бележка на автора: на екранната снимка със стойността "Standard" можете да забележите, че FPS е 89 (което е много повече, отколкото при други стойности), но бързам да ви разстроя, с много други тестове беше установено, че няма разлика в FPS в обикновена игра и този надпис на екранната снимка не е нищо повече от грешка в измерването.

Въздействие върху производителността: отсъстващ (но консумира много видео памет)

FPS разлика:1-2 FPS между "Стандарт" и "Много висока" съответно.

Качество на шейдъра

На първо място, тази настройка влияе върху качеството и количеството на различни източници на светлина, качеството на текстурите (използва се технологията Parallax Mapping), върху водната повърхност (отблясъци върху водната повърхност и появата на водни ефекти), върху обема и естествеността на тревата и дърветата, върху крайния резултат анизотропно филтриране, слънчеви лъчи и др. Този параметър, както и много други, започва активно да показва по-лоши резултати при превключване към стойността "Стандарт". Разлики между високо и супер високо не толкова забележимо, но в зависимост от комбинацията от времето на деня и метеорологичните условия може да почувствате известна разлика във възприемането на света на играта. Той става малко по-малко „наситен“ по отношение на осветлението и допълнителните детайли на повърхността. Особено такива промени се усещат много добре в пустинята и горите на окръг Блейн, поради големия брой повърхности, където се прилага ефектът на Parallax Mapping и където играта на светлина и сянка е активна. За да оцените визуално въздействието на този параметър върху качеството на графиките, можете да използвате интерактивното сравнение по-долу.

Това сравнение показва резултата от Parallax Mapping. Както казах преди, въздействието му е особено забележимо в окръг Блейн върху повърхности като тази, където всяко камъче и всяка подутина могат да загубят обем, което обикновено води до намаляване на усещането за игра в района. За слаби и средни компютри се препоръчва да оставите този параметър на стойност "Висока" или "Много висока", като жертвате 2-3 FPS, тъй като разликата между тези две стойности не е толкова голяма и когато преминавате от „Стандарт“ към последните две споменати настройки, можете да забележите забележим спад в FPS.

Въздействие върху производителността: средното
FPS разлика:6-8 FPS между "Стандартно" и "Високо", 2-3 FPS между "Високо" и "Много високо".

Качество на сянката

Този параметър определя колко ясни и подробни ще бъдат сенките, както и как те ще взаимодействат със заобикалящия свят, когато бъдат хвърлени от други обекти, когато са осветени от последния (например фарове на автомобила). Колкото по-висока е стойността на тази настройка, толкова по-висока ще бъде разделителната способност на картата на сенките - „текстурата“ на сянката, която се генерира с помощта на специален алгоритъм и се нанася върху повърхността. В резултат на това самата сянка ще има повече детайли и няма „стъпка“ (резултат от мащабиране на картата на сенките с ниска резолюция). Тази опция, заедно с " Сенки с висока разделителна способност Този параметър има доста осезаемо въздействие върху производителността и използва видео памет, което означава
към настройката му трябва да се подхожда със специално внимание. Ако стойността е "Много висока" ще почувствате много значителна загуба в FPS, докато качеството, за разлика от стойността "Висока", няма да се промени много. Такива настройки е по-вероятно да бъдат подходящи за игри с разделителна способност по-висока от 1080p, до 4K. Оптималният избор ще бъде стойността "Висока", докато съответният параметър "Меки сенки" трябва да се остави на Soft. Това ще ви позволи да получите ненатрапчиви меки сенки с малка загуба на производителност. В случай, че не сте доволни от тази комбинация, можете да експериментирате със стойностите на параметъра меки сенки, тъй като той има по-малък ефект върху производителността от основния параметър. „Качество на сянката“.

Въздействие върху производителността: високо
FPS разлика:


Качество на отражение

Параметърът влияе върху детайлите, яснотата и верността на околния свят при отраженията на обекти като: тела на автомобили, различни лъскави и отразяващи повърхности, локви, водна повърхност, стъкло и огледала (в къщи и фризьори). Веднага трябва да се отбележи, че обсъжданият параметър ще ви накара да ридаете и да помислите добре за избора на оптимално качество на отраженията, тъй като дори при стойността „Висока“ последните не вдъхват доверие и изглеждат така, сякаш са дошли направо от последното поколение конзоли. Трябва да се признае, че те започват да изглеждат повече или по-малко достойни само със стойността „Много висока“, като същевременно не толкова намаляват производителността на компютри от средния и високия клас. Собствениците на слаби системи трябва усърдно да избягват срещи с отразяващи повърхности, особено огледала (което по принцип е нереалистично), или да жертват други графични изкушения, за да поддържат игрален FPS. Но няма да прекалявам с драматизма. За да можете сами да сравните качеството на отраженията с различни настройки, ние подготвихме интерактивно сравнение.

Споделя това