Operacije datoteka. Osnovne operacije s datotekama i mapama Koje se operacije mogu izvoditi u mapama

Računalni objekti Pitanja i zadaci, Informatika 6. razred Bosova Pitanja i zadaci, Informatika 6. razred Bosove odgovore na pitanja, Informatika 6. razred Bosova GDZ, Informatika 6. razred Bosova odgovori

Vježba 1
Šta je datoteka?
Odluka
Datoteka je područje na mediju pogona koje sadrži logički integrirane informacije i imenovano je određenim imenom.

Zadatak 2
Od kojih se dijelova sastoji ime datoteke?
Odluka
Naziv datoteke sastoji se od dva dijela odvojena točkom:
a) ime - do tačke;
b) ekspanzija - nakon.

Zadatak 3
Koja su pravila za pisanje imena datoteke?
Odluka
Bolje je imenovati datoteku latiničnim slovima, koristeći najviše 9 znakova.

Zadatak 4
Opišite sistem za pohranu datoteka na disku.
Odluka
Svaki je disk podijeljen u dva područja - područje za pohranu datoteka i direktorij. Direktorijum sadrži naziv datoteke i naznaku početka njenog postavljanja na disk. Ako napravimo analogiju diska s knjigom, tada područje za pohranu datoteka odgovara njegovom sadržaju, a direktorij odgovara sadržaju. Štoviše, knjiga se sastoji od stranica, a disk se sastoji od sektora.

Zadatak 5
Koje radnje se mogu izvesti s datotekama?
Odluka
Datoteka može biti: otvoriti, provjeriti na viruse, preimenovati, kopirati, poslati poštom, izbrisati.

Zadatak 6
Koje radnje treba izbegavati kada radite sa datotekama?
Odluka
1) obrišite datoteku, a da ne znate tačno da li to treba učiniti;
2) dati datoteci ime koje ne objašnjava njen sadržaj;
3) datoteku spremite u mapu u kojoj će je tada biti teško pronaći;
4) brisanje ili premještanje datoteka smještenih u mapama aplikativnih programa - to može dovesti do činjenice da programi prestaju raditi.

Zadatak 7
Navedite svojstva objekta operativnog sistema "Desktop".
Odluka
1) Windows ikone objekata i prečice;
2) prozore otvorenih aplikacija;
3) traku zadataka koja sadrži gumb "Start", indikatorsku ploču i brojne alatne trake za radnu površinu;
4) podloga radne površine koja sadrži jednoličnu pozadinu, pozadinsku sliku ili aktivne elemente radne površine. Tokom rada na radnoj površini mogu se pojaviti dodatni objekti: prozori mapa, dijaloški okviri, prozori aplikacija itd.

Zadatak 8
Jedna od radnji u kontekstnom meniju objekta operativnog sistema je uvijek podebljana. Šta je ta akcija? Zašto je izabran? Kako mogu izvesti ovu radnju bez kontekstnog izbornika?
Odluka
U kontekstnom meniju objekta operativnog sistema otvorena je akcija uvijek podebljana. Ova radnja je odabrana jer sustav smatra da je ta radnja najvjerojatnije izvršena na ovom objektu. Ova radnja bez kontekstnog izbornika može se izvesti klikom lijeve tipke miša.

Zadatak 9
Kao što znate, akcije na glavnim objektima operativnog sistema mogu se izvoditi na više načina: pomoću naredbi izbornika; Korištenje gumba na alatnoj traci koje dupliciraju naredbe izbornika koristeći naredbe kontekstnog izbornika; pomoću tehnologije "Drag & Drop". Zašto mislite da je potrebno toliko mnogo načina? Zašto programeri nisu dali prednost nijednom od njih?
Odluka
U Windowsu je, radi udobnosti korisnika, stvoren ogroman broj funkcija, koje često međusobno izmjenjuju. Jedna osoba, na primjer, bira kontekstni meni za upravljanje objektom, druga - traku sa izbornicima. Svaka osoba ima naviku, koja je navikla ponašati se na jedan način, vjerovat će da je drugi način nezgodan i uglavnom nije potreban.

Zadatak 10
Šta

Prije nego što započnete rad na PC-u, napravite strukturu mape za spremanje datoteka.

Mapa se uvijek stvara u prozoru mape u kojoj će se nalaziti. Da biste kreirali mapu, uradite sledeće:

  1. Otvorite prozor mape u kojem će se stvoriti nova mapa.
  2. Na prazno mjesto u prozoru kliknite desnom tipkom miša i izvršite naredbu Create - Folder.
  3. Pomoću tastature unesite naziv mape koja će se stvoriti.

Izrada datoteke

Obično se datoteke stvaraju pomoću aplikativnih programa (MS Word, MS Excel itd.). Međutim, neke vrste datoteka mogu se kreirati bez pokretanja odgovarajućeg programa.

Datoteka se stvara u prozoru mape u kojoj će se nalaziti. Da biste kreirali datoteku, uradite sledeće:

  1. Otvorite prozor mape u kojoj će se datoteka stvoriti.
  2. Na praznom mjestu u prozoru, kliknite desnim tipkom miša i izvršite naredbu Create i odaberite željeni tip datoteke u skočnom meniju koji se pojavi.
  3. Pomoću tastature unesite ime datoteke koja će se stvoriti.
  4. Dva puta kliknite lijevu tipku miša na prazan prostor prozora.

Preimenovanje mapa i datoteka

Da biste preimenovali mapu ili datoteku, uradite sledeće:

  1. Kliknite desnom tipkom miša na ikonu objekta i izvršite naredbu Preimenuj.
  2. Dva puta kliknite lijevu tipku miša na prazan prostor prozora.
  1. Otvorite prozor mape u kojoj se preimenovani objekt nalazi.
  2. Izvedite dva ili tri pojedinačna klika lijevom tipkom miša na nazivu objekta tako da kursor počne treptati u polju s imenom.
  3. Pomoću tastature unesite novo ime objekta.
  4. Dva puta kliknite lijevu tipku miša na prazan prostor prozora.

Premještanje i kopiranje mapa i datoteka

Premještanje i kopiranje mapa i datoteka može se izvesti pomoću dva bitno različita načina: vuča (povlačenje i ispuštanje) i korištenje međuspremnika.

Prilikom premještanja i kopiranja predmeta vučom uradite sljedeće:

  1. Ako je potrebno, prozore postavite na ekran tako da su oba vidljiva istovremeno.
  2. Prilikom kretanja - povucite (prevucite) ikonu predmeta iz prozora jedne mape do prozora druge mape.
  3. Prilikom kopiranja povucite (prevucite) pritisnutom tipkom ikonu predmeta iz prozora jedne mape do prozora druge mape.

Premještanje i kopiranje mapa i datoteka može se obaviti i vučenjem predmeta desnim gumbom miša. U tom slučaju nakon dovršetka vuče u kontekstnom meniju koji se pojavi odaberite željenu naredbu: Premjesti ili Kopiraj.

Prilikom premještanja i kopiranja objekata pomoću međuspremnika napravite sljedeće:

  1. Otvorite prozor mape iz koje će objekt biti premješten ili kopiran.
  2. Kada se krećete - odaberite premješteni predmet i premjestite ga u međuspremnik na jedan od sljedećih načina:
  • Pri kopiranju - odaberite kopirani objekt i kopirajte ga u međuspremnik na jedan od sljedećih načina:
  • Otvorite prozor mape u koju će objekt biti premješten ili kopiran.
  • Zalijepite objekt iz međuspremnika na jedan od sljedećih načina:
  • Kopiranje mapa i datoteka na diskete može se obaviti na drugi način. Da biste to učinili, desnom tipkom miša kliknite ikonu objekta i izvršite naredbu za slanje - Disk 3.5 (A :).

    Izbrišite mape i datoteke

    Mape i datoteke mogu se izbrisati na više načina.

    U prvoj metodi morate izvršiti sljedeće korake.

    1. Odaberite ikonu objekta i pritisnite tipku na tastaturi.

    U drugoj metodi morate izvršiti sljedeće korake.

    1. Kliknite desnom tipkom miša na ikonu objekta i izvršite naredbu Delete.
    2. U prozoru koji se pojavi kliknite na Da.

    U trećem metodu trebali biste ikonu izbrisanog predmeta povući na radnu površinu na ikoni kante za smeće.

    Oporavi izbrisane mape i datoteke. Podešavanje smeća

    Izbrisane mape i datoteke obično se ne uništavaju, već se stavljaju u posebnu mapu „Otpad“.

    Da biste obnovili izbrisane ili pogrešno izbrisane mape i datoteke, slijedite ove korake:

    1. Kliknite desnom tipkom miša na ikonu restauriranog objekta i izvršite naredbu Restore.

    U tom slučaju će se mapa ili datoteka vratiti u istu mapu iz koje je izbrisana.

    Da biste obrisali izbrisani objekt u bilo kojoj proizvoljnoj mapi, trebali biste ga premjestiti u željenu mapu koristeći jedan od gore opisanih metoda.

    Treba napomenuti da mape i datoteke izbrisane s diskete nisu smještene u posebnu mapu „Otpad“ i, prema tome, ne mogu se vratiti.

    Da biste izbjegli probleme prilikom vraćanja mapa i datoteka, trebali biste provjeriti i, ako je potrebno, promijeniti postavke za posebnu mapu „Otpad“. Da biste to učinili, desnom tipkom miša kliknite ikonu posebne mape „Otpad“ i izvršite naredbu Svojstva.

    Sl. 8. Svojstva: dijaloški okvir Otpad

    U dijaloškom okviru Svojstva: Recycle Bin (Sl. 8) treba obratiti pažnju na nepostojanje oznake protiv naredbe Delete files odmah nakon brisanja, bez stavljanja u košaricu. Ako je ova oznaka postavljena, obrisane datoteke neće biti moguće. U istom dijaloškom okviru možete konfigurirati maksimalnu glasnoću košarice. Preporučena količina je 10 ... 15% veličine tvrdog diska.

    1. Otvorite posebnu mapu „Otpad“.
    2. Kliknite desnom tipkom miša na ikonu izbrisanog objekta i izvršite naredbu Delete.
    3. U prozoru koji se pojavi kliknite na Da.

    U drugom slučaju treba obaviti sljedeće korake.

    1. Desnom tipkom miša kliknite ikonu "Otpad" objekta i izvršite naredbu Prazno smeće.
    2. U prozoru koji se pojavi kliknite na Da.

    Po želji se datoteke i mape mogu izbrisati bez stavljanja u smeće. Da biste to učinili, možete koristiti bilo koju metodu brisanja, međutim, bilo koja od njih mora se izvesti dok držite tipku na tipkovnici.

    Radnje sa grupama mapa i datoteka

    Možete premještati, kopirati i brisati ne samo pojedinačne mape i datoteke, već i grupe mapa i datoteka. Grupiraju se samo datoteke i mape koje se nalaze u jednom prozoru. Za kombiniranje datoteka i mapa u grupu, morate ih odabrati.

    Da biste odabrali sve mape i datoteke prozora, najlakši način je izvršiti naredbu Uredi - Odaberite Sve.

    Da biste odabrali mape i datoteke smještene jedna za drugom u prozoru zaredom, prvo morate odabrati prvi objekt iz grupe, a zatim odabrati posljednji objekt pritisnutim tipkom na tipkovnici.

    Prilikom odabira proizvoljne grupe mapa i datoteka, trebali biste ih odabrati držeći tipku na tipkovnici.

    Prilikom odabira svih mapa i datoteka prozora, osim nekih, prvo biste trebali odabrati objekte koje ne želite odabrati, a zatim pokrenite naredbu Uredi - Invert Selection.

    Odabrana skupina datoteka može se premjestiti, kopirati, izbrisati bilo kojim od gore opisanih metoda.

    Pretražite mape i datoteke

    Da biste na PC-u potražili fasciklu ili datoteku, otvorite glavni meni Windows-a i pokrenite naredbu Pretraživanje - mape i datoteke.

    Pretraživanje se vrši u prozoru Find: All files (Sl. 9). Mape i datoteke mogu se tražiti prema sljedećim kriterijima:

    Možete pretraživati \u200b\u200bbilo koji atribut ili po svim kriterijima istovremeno. Rezultat pretraživanja može biti nekoliko objekata.

    Iz prozora za pretraživanje datoteke se mogu premještati, kopirati, brisati bilo kojim od gore opisanih metoda.

    Kreirajte i koristite prečace

    Prečac je posebna vrsta datoteke namijenjena brzom otvaranju drugih datoteka, mapa i pokretanju programa. Prečice se obično postavljaju na radnu površinu.

    Slijedite ove korake za stvaranje prečice.

    1. Otvorite prozor mape u kojoj se nalazi objekt za koji se nalazi prečica.
    2. Povucite predmet na radnu površinu pritisnutom desnim gumbom miša.
    3. Nakon vuče u kontekstnom meniju koji se pojavi izvršite naredbu Stvori prečace.

    Prečac se može preimenovati u uobičajenu datoteku.

    Po želji možete promijeniti ikonu prečice. Da biste to učinili, slijedite ove korake.

    1. Kliknite desnom tipkom miša na ikonu prečaca i izvršite naredbu Properties.
    2. U dijaloškom okviru Svojstva: ... idite na karticu Prečac.
    3. Na kartici kliknite na gumb ikona Promijeni.
    4. U dijaloškom okviru Change Icon odaberite željenu ikonu.
    5. U dijaloškom okviru Change Icon kliknite OK.
    6. U dijaloškom okviru Svojstva: ... kliknite U redu.

    Dvaput klikom lijeve tipke miša na ikonu prečaca otvara se prozor objekta za koji je ta prečica stvorena.

    Preimenovanje, promjena ikone prečaca, kopiranje, premještanje, pa čak i brisanje ne utječe na objekt za koji je kreirana. Naprotiv, preimenovanje ili premještanje objekta može uzrokovati da prečica ne radi ispravno. Brisanje objekta za koji je stvorena prečica dovodi do potpune neoperabilnosti prečice.

    Arhiviranje datoteka

    Arhiviranje je postupak smanjenja veličine datoteka radi lakšeg pohranjivanja i premještanja. Arhiviranje se obavlja pomoću posebnih programa za arhiviranje. Među brojnim programima arhiviranja u posljednje vrijeme najpopularniji je program WinZip. Ovaj program nije dio standardnih Windows programa i mora biti unaprijed instaliran na vašem računalu.

    Kada arhivirate datoteke, stvara se nova datoteka koja se naziva arhivska datoteka. Arhivska datoteka sadrži jednu ili više datoteka u komprimiranom obliku.

    Da biste kreirali arhivsku datoteku, uradite sledeće:

    1. Odaberite datoteke za arhiviranje.
    2. Kliknite desnom tipkom miša na odabrane ikone i izvršite naredbu Add to Zip.
    3. U prozoru Dodaj u polje Dodaj u arhivu unesite ime arhivske datoteke koja će se stvoriti.
    4. Na padajućem popisu Akcija možete odabrati način postavljanja datoteka u arhivu: Dodati (dodati, kopirati) ili Premjestiti (premjestiti).
    5. Na padajućem popisu Kompresija možete odabrati stepen kompresije datoteke.
    6. U prozoru Dodaj kliknite na dugme Dodaj ili premjesti, ovisno o odabranom načinu postavljanja datoteka u arhivu.
    7. Zatvorite prozor WinZip.

    Da biste dodali datoteke u postojeću arhivu, povucite ikonu na ikonu datoteke arhivske datoteke.

    Da biste izvukli datoteke iz arhive, najlakši je način otvaranja arhive i povlačenjem izvučene datoteke iz prozora arhivske datoteke do prozora željene mape.

    2 U operativnom sistemu Windows 95/98 skoro sve akcije se mogu izvoditi na različite načine. Ovaj vodič daje samo najčešće i pogodne opcije za korišćenje prozora posebne mape „My Computer“.

    4 Kada kopirate objekte u mapu drugog logičkog pogona, tipku (Ctrl) nije potrebno stalno pritiskati.

    5 Da biste potražili datoteku s imenom Letter u Zarya.doc, samo unesite ime slova.

    6 Možete pretraživati \u200b\u200bposlednji period (nekoliko dana ili meseci) ili bilo koji određeni period (od jednog do drugog datuma).

    7 Upotrebljavaju se i izrazi „kompresija“ i „pakovanje“.

    Kada rješava zadatke na računalu, korisnik mora izvesti neke radnje vezane za održavanje mapa i datoteka: stvaranje mapa i datoteka, njihovo kopiranje, premještanje, brisanje. Radnje održavanja mapa i datoteka mogu izvršiti Dirigent ili pomoću Windows mape.

    Stvori mapu: da biste stvorili mapu ugniježđenu u drugoj mapi, morate otvoriti mapu "mrijest" pomoću Dirigentili Prozor sa mapama. Tada možete koristiti bilo koju stavku menija ( Datoteka) ili kontekstni izbornik, a zatim izvršite naredbu Kreirajte → Mapa →Naziv mape za biranjepritisnite tipku Unesite.

    Kopirajte / premjestite mape i datoteke: datoteke i mape mogu se kopirati / premještati s diska i / ili iz mape u mapu. Pri premještanju mape / datoteke, ona se "briše" s prethodnog mjesta, prilikom kopiranja kreira se kopija i sav izvor ostaje na istom mjestu.
    Načini izvođenja ovih operacija:
    - Proces u dva koraka pomoću međuspremnika, povlačenjem i ispuštanjem gumbom miša. Prilikom premještanja mape / datoteke možete koristiti Dirigent ili Prozor sa mapama.

    Preimenovanje mape / datoteke: da biste preimenovali objekt, odaberite ga i primijenite naredbu Preimenuj iz menija Datoteka ili kontekstni meni. Zatim unesite novo ime ili ispravite staro.

    Brisanje mapa / datoteka: Košara- Ovo je posebna sistemska mapa u koju su stavljene izbrisane mape i datoteke. Mape i datoteke se pohranjuju u koš za smeće sve dok ih ne izbrišete Košare ili Košara neće biti u potpunosti očišćen. Da biste izbrisali mapu / datoteku, odaberite ih i primijenite naredbu Izbriši iz menija Datotekaili kontekstni meni ili pritisnite Izbriši. Sustav će zatražiti potvrdu za brisanje odabranih objekata. Izbrisane datoteke se također mogu vratiti u koš za smeće, ali dugo izbrisane datoteke mogu se automatski ukloniti iz korpe za otpad, jer je njegova veličina ograničena.

    Oznakaje datoteka koja sadrži pokazivač (link) na neki objekt u stablu resursa: drugu datoteku, mapu ili pisač. Prečac omogućava direktan pristup objektu, na primjer, sa radne površine.

    Međuspremnik- Ovo je posebno područje RAM-a koje servisira sustav, a dizajnirano je za prijenos podataka između aplikacija (fragmenti teksta, grafike itd.). Međuspremnik pokušava osigurati kompatibilnost formata, barem prilikom prijenosa fragmenta dokumenta između sestrinskih aplikacija. Za prijenos podataka kroz međuspremnik morate kopirati odabrani fragment dokumenta u međuspremnik, a zatim prijeći na drugu aplikaciju, postaviti pokazivač na mjesto umetanja i zalijepiti fragment iz međuspremnika.

    18) Održavanje vanjskih memorijskih uređaja pomoću uslužnih programa OS.


    19) Glavne kontrole korisničkog sučelja za Windows. Objektno orijentirani pristup organizaciji sučelja.

    Element interfejsa - primitivno grafičko korisničko sučelje koje ima standardni izgled i izvodi standardne radnje.

    Tipični elementi interfejsa :

    Dugme

    Radio dugme

    Kvačica / potvrdni okvir

    Ikona (ikona, ikona)

    Kutija sa spiskom

    Drvo - hijerarhijski popis (prikaz stabla)

    Padajući spisak (kombinirani okvir, padajući spisak)

    Polje za uređivanje (textbox, polje za uređivanje)

    Element za prikaz tabelarnih podataka (prikaz rešetke)

    Meni

    Glavni meni prozora (glavni meni)

    Kontekstni meni (skočni meni)

    Povucite meni nadole

    Prozor

    Panel

    Dijalog box

    Modalni prozor

    Tab

    Alatna traka

    Traka za pomicanje

    Klizač

    Status bar

    Opis (nagoveštaj)

    Upoznajte i ostale kontrole koja možda nije uključena u neke skupove:

    Radial Menu - Kružni meni oko kursora. Stavka izbornika se bira pomicanjem kursora u smjeru stavke izbornika.

    Dugme za sekvencijalni odabir element je u kojem se vrijednost odabire uzastopnim klikom na njega. Za razliku od padajuće liste, ovo dugme ne dozvoljava da vidite druge vrednosti osim odabranih.

    Brojač je dvosmjerna opcija za numeričke vrijednosti. Pritiskom na tipku možete promijeniti vrijednost parametra za jednu prema gore ili dolje.

    Heads-up prikaz - prikazuje iznad svih elemenata vrijednost nekih parametara ili važnih poruka.

    Mjehurić je alat, poput filaktora u stripovima, koji upućuje na izvorni element poruke.

    Valkoder - upravljački element koji se okreće, poput dugmeta za podešavanje u mnogim radio stanicama. Može biti jednostruka ili višestruka.

    Skriveni widget - element koji vam omogućuje da sakrijete dio kontrola kada se ne koriste.

    Objektno ili objektivno programiranje (u daljnjem tekstu OOP) programska je paradigma u kojoj su osnovni koncepti pojmovi objekata i klasa. U slučaju jezika sa prototipiranjem, umjesto klasa koriste se objekti prototipa.

    Ključni pojmovi:

    - Apstrakcija - ovo je način da se istakne skup značajnih karakteristika predmeta, isključujući iz razmatranja beznačajne. Prema tome, apstrakcija je skup svih takvih karakteristika.

    - Inkapsulacija- Ovo je svojstvo sistema koji vam omogućuje kombiniranje podataka i metoda koje rade s njima u klasi i skrivanje detalja implementacije od korisnika.

    - Nasljeđivanje - ovo je svojstvo sustava koje vam omogućuje da opišete novu klasu na temelju postojeće s djelomično ili u potpunosti posuđenom funkcionalnošću.

    - Polimorfizam - ovo je svojstvo sistema da koristi objekte s istim sučeljem bez podataka o vrsti i unutrašnjoj strukturi objekta.

    - prototip - ovo je uzorak objekta na slici i liku drugih objekata.

    U središtu PLO-a je koncept objekta. Objekt je entitet kojem se poruke mogu slati i koji na njih može odgovoriti koristeći svoje podatke. Podaci objekta su skriveni od ostatka programa. Sakrivanje podataka naziva se enkapsulacijom.

    Prisutnost enkapsulacije dovoljna je za objektivnost programskog jezika, ali još ne znači njegovu orijentaciju objekta - to zahtijeva nasljeđivanje.

    Ali čak ni prisustvo enkapsulacije i nasljeđivanja ne čini programski jezik u potpunosti objektivnim sa stanovišta OOP-a. Glavne prednosti OOP-a pokazuju se samo kad se polimorfizam provodi u programskom jeziku; to jest sposobnost objekata s istom specifikacijom da imaju različitu implementaciju.

    Self jezik, poštujući mnoge početne principe objektno orijentiranog programiranja, uveo je koncept prototipa alternativne klase, postavljajući temelje za prototipsko programiranje, što se smatra podvrstama objektnog programiranja.

    20) Prilagođavanje korisničkog sučelja. Podešavanje glavnog menija, radne površine.

    Prilagodba korisničkog sučelja: Windows podržava tri vrste korisničkog sučelja: Web poput, klasični i mešovito. Sučelje je konfigurirano na sljedeći način: Start → Podešavanja → Opcije mape → Kartica Općenito → Izbor tipa. Ako je izabran tip Mešovitazatim pritisnite dugme Tune i postavite vrijednost postavki. U nastavku su opisane metode rada koje je prihvatio klasični interfejs.

    Postavljanje glavnog menija: Windows vam omogućuje dodavanje novih stavki u glavni izbornik i samo na vrh glavnog izbornika ili podizbornika Programi. Način dodavanja stavke: odaberite datoteku i prevucite je desnim gumbom miša na gumbu Početak. Sistem će automatski stvoriti prečicu za to koja će se nalaziti na vrhu Glavni meni. Bilo koji predmet može se premjestiti, izbrisati i preimenovati. Glavni meni je mapa sa kojom možete raditi kao uobičajena mapa pomoću Explorera.

    Podešavanje radne površine: Windows omogućava korisniku da mijenja pozadinu i pozadinu Desktop, čuvar zaslona koji se pojavljuje kada se računalo neko vrijeme ne koristi, te trajanje tog razdoblja, kao i dizajn pojedinih elemenata, poput prozora: boja, font itd. Postupak izvođenja ove vrste radova je sljedeći: Start → Podešavanja → Upravljačka ploča → Ekran.U dijaloškom okviru koji se pojavi otvaranjem odgovarajućih kartica postavite željene vrijednosti za kontrole.

    21. Uređivač teksta kao način pripreme pravnih dokumenata: osnovne i dodatne funkcije i funkcije (MS Word).

    Za pripremu, izradu, uređivanje, pregled i prikaz različitih dokumenata, uključujući one pravne, koriste se različiti uređivači teksta kao što su MSWord.

    Karakteristike MS Word-a:

    Stvorite dokumente profesionalnog izgleda koji sadrže izražajne elemente kao što su grafikoni i grafikoni;

    Dajte dokumentima dosljedan izgled primjenom stilova i tema koji utječu na font, veličinu, boju, tekstualne efekte i pozadinu stranice;

    Spremite i ponovo upotrijebite gotov sadržaj i formatirane elemente kao što su naslovna stranica i okviri;

    Kreirajte personalizirane poruke e-pošte i pisma većem broju primatelja bez upisivanja istog teksta nekoliko puta;

    Da bi se informacije u dugačkim dokumentima učinile razumljivim sastavljanjem sadržaja, indeksa i bibliografija;

    Zaštitite dokumente vršeći kontrolu nad tim ko i koje promjene mogu unijeti u dokumente, brišući lične podatke i koristeći digitalni potpis

    22. Struktura tekstualnog dokumenta, glavni elementi, njihova svrha. Koncept stavka, vrste, pravila dizajna.

    1. Glavni strukturni elementi dokumenta su simbol, riječ, odlomak, stranica, odjeljak.

    Simbol određena prije svega tipom fonta, veličinom i stilom. U MS Word-u se može koristiti 256 različitih znakova.

    Riječ Je skup znakova između dva razmaka.

    Stranica Karakteriziraju ga veličina listova papira i parametri za postavljanje teksta: margine, uvlake u podnožju, metode vertikalnog poravnanja, orijentacija teksta. Upisivanje u Word-u izvodi se u načinu automatskog izgleda stranice. Veličina retka ovisi o parametrima stavka i formatu znakova.

    Odjeljak - ovo je područje dokumenta koje karakterizira određeni format ispisane stranice; vrsta i sadržaj zaglavlja i podnožja; način numeriranja stranica; vrstu fusnota u tekstu itd. Broj odjeljaka u dokumentu nije ograničen.

    2. Stavak - Ovo je polje dokumenta, čiji se skup održava bez pritiska na tipku Enter. U programu za obradu teksta Word tekst je niz odlomaka odvojenih posebnim znakom "kraj stavka", koji se unosi kada pritisnete Enter. Stavak je glavni strukturni element teksta, jer nosi kompletnu misao.

    Dizajnerski odlomak: odlomak ima određene parametre koji su već postavljeni prilikom kreiranja novog dokumenta, ali mogu se mijenjati ako je potrebno. Parametri se mogu mijenjati ili za jedan odlomak ili za nekoliko odjednom (trebali bi biti istaknuti kursorom).

    Parametri su: razmak reda, poravnanje na stranici, interval prije i nakon stavka, uvlačenje prvog retka, uvlake na lijevoj i desnoj strani, tabulatori itd.

    Odlomci uključuju odlomak glavnog teksta, naslove, sadržaj, popise itd.

    23. Glavne faze pripreme tekstualnog dokumenta.

    Glavne faze pripreme dokumenta su: unos teksta, urednička obrada i formatiranje.

    1. Unos teksta može se učiniti ako ga ukucate sa tipkovnice i u dokument ubacite različite fragmente teksta iz drugih dokumenata.

    2. Nakon unošenja teksta, prolazi kroz različite promjene. Uređivanje dokumenta u Wordu vrši se naredbama izbornika ili pritiskom na tipke na PC tastaturi.

    Operacije uređivanja (brisanje, umetanje, premještanje) izvode se na:

    · Simboli

    · Redovi

    · Fragmenti

    Znakovi se unose sa tastature (u režimu umetanja ili zamjene), a tipke Backspace ili Delete koriste se za brisanje znakova.

    Operacije uređivanja linija su: brisanje linije, podjela jedne linije na dvije, spajanje dva retka u jedan, umetanje prazne linije.

    Operacije uređivanja (kopiranje, premještanje i brisanje) fragmenata. Ulomak je kontinuirani dio teksta. Da biste izbrisali, kopirali, premjestili fragment, morate ga odabrati.

    3. Formatiranje dokumenta promijenilo je njegov izgled. WORD pruža formatiranje dokumenata na pet različitih nivoa:

    · Na nivou znakova (promena slušalice, stila, veličine i boje slova, razmaka slova u reči, animacije itd.)

    · Na razini odlomaka (poravnanje s lijeve, desne, središnje i širine; uvlačenje na desnoj i lijevoj strani; alineja prvog retka; uvlačenje prije i nakon stavka; razmak linija, kontrola stranice i sl.)

    · Na razini stranice (parametri stranice, orijentacija stranice, okvir, podnožja prve stranice, neparne i neparne stranice itd.)

    · Na nivou odjeljka (formiranje odjeljaka sa sljedeće stranice ili sa trenutne stranice, probijanje teksta u stupce itd.)

    · Na razini dokumenta (brojevi stranica, sadržaj, itd.)

    24. Pravila za unos teksta. Alati za automatizaciju unosa teksta (MS Word).

    Upisivanje se vrši pritiskom na tipke na tipkovnici računala, dok se sljedeći znak prikazuje na zaslonu u položaju kursora, a kursor se pomiče za jedan položaj udesno. Prostori koje uređivač teksta automatski ubacuje za poravnavanje linija nazivaju se "mekani".

    „Teški“ razmaci se unose u tekst kada pritisnete razmaknicu na PC tastaturi. Znak odvajanja riječi od riječi je "Tvrdi" prostor, tako da između riječi trebate postaviti jedan "Hard" razmak. Interpunkcijski znak ne treba odvajati razmakom od prethodne riječi, a nakon interpunkcijske oznake potrebno je unijeti razmak. Terminator "tvrde" linije stvara se pritiskom na Enter da označi kraj odlomka.

    Kopirajte i premjestite

    • 1 način. Na radnu površinu stavite dva prozora: izvor i prijemnik za kopiranje. U prozoru izvora odaberite potrebne ikone. Ističe se nekoliko ikona dok držite tipku Ctrl. Povucite odabrane ikone mišem do odredišnog prozora, pokazujući bilo koju od odabranih ikona. Kada se istovremeno pritisne tipka Ctrl, odvija se kopiranje, bez nje, elementi se premještaju (pod uvjetom da su mape na istom pogonu). excel arhiviranje datoteka za ispis
    • 2 načina. Odaberite kopirane stavke. Odaberite izbornik Uredi / Kopiraj (Izreži). Ako odaberete Cut, pomaknite se. Otvorite odredišnu mapu. Odaberite izbornik Uredi / Zalijepi.

    Izbrišite datoteke i mape

    Datoteke se brišu odabirom stavki i pritiskom na tipku Delete. U tom slučaju se označene stavke premještaju u posebnu mapu - koš za smeće. Kada je koš za smeće prazan, datoteke se uništavaju. Postoji i operacija brisanja datoteka kada se klasteri koji sadrže izbrisane datoteke ispunjavaju nasumičnim podacima sa posebnim uslužnim programima.

    Operacije grupnih datoteka

    Ako želite izvršiti operaciju kopiranja ili brisanja s većim brojem datoteka u isto vrijeme, tada ih odabir dok držite Ctrl nije baš zgodan. Možete odabrati čitavu grupu uzastopnih ikona klikom na prvu od njih i držanjem tipke Shift - na zadnjoj. Međutim, u tom slučaju ikone trebate organizirati na određeni način. Da biste to učinili, otvorite fasciklu datoteke i idite na meni Pregledaj / Uredi ikone. Postoje 4 načina da se ikone rasporede u mapi: po imenu, vrsti, veličini, datumu. Na primjer, trebate kopirati sve datoteke s nastavkom .txt. U ovom slučaju trebate organizirati ikone prema vrsti, nakon čega će se sve datoteke .txt tipa grupirati zajedno i upotrijebiti tipku Shift da biste ih odabrali. Slična se tehnika koristi za označavanje "starih" datoteka (poredanih po datumu), "malih" (razvrstanih po veličini), te u drugim standardnim situacijama.

    Ako u prozoru ne budu prikazane potpune informacije o datotekama (proširenje, volumen i datum stvaranja), trebali biste se obratiti meniju prozora prozora mape View / Table i sve karakteristike datoteke bit će prikazane u prozoru.

    Preimenovanje datoteka i mapa.

    Preimenovanje datoteke ili mape vrši se ili putem izbornika Preimenovanje, koji se poziva desnim klikom na odgovarajuću ikonu ili klikom na naziv označene ikone.

    Komentiraj Brisanje ili preimenovanje nije moguće ako je navedenu datoteku već otvorila nijedna aplikacija.

    Arhiviranje - prepisivanje podataka radi smanjenja njegove količine. Kompresija podataka je postupak kodiranja podataka koji se provodi da bi se smanjio njihov volumen. Koristi se za racionalniju upotrebu uređaja za pohranu i prijenos podataka.

    Kompresija je bez gubitaka (kada je moguće vratiti izvorne podatke bez izobličenja) ili je gubitak (oporavak je moguć iskrivljenjem koje ljudskom oku ili uhu nije teško uočljivo). Kompresija bez gubitaka obično se koristi pri obradi računarskih programa i podataka, rjeđe kako bi se smanjila glasnoća audio, foto i video informacija. Kompresija gubitaka koristi se za smanjenje volumena audio, foto i video informacija, a mnogo je efikasnija od kompresije bez gubitaka. Kompresija se temelji na uklanjanju suvišnosti informacija sadržanih u izvornim podacima. Primjer suvišnosti je ponavljanje fragmenata u tekstu (na primjer, riječi prirodnog ili strojnog jezika). Takva suvišnost obično se eliminira zamjenom ponavljajuće sekvence kraćom vrijednošću (šifrom). Druga vrsta suvišnosti nastaje zbog činjenice da su neke vrijednosti u komprimiranim podacima uobičajenije od drugih, dok je često moguće podatke zamijeniti kraćim kodovima, a rijetke s dužim (vjerojatnije komprimiranje). Kompresija podataka koji nemaju svojstvo redundance (na primjer, slučajni signal ili šum) nemoguće je bez gubitaka. Također, obično nije moguće komprimirati šifrirane podatke.

    Prilikom pohrane podataka rješavaju se dva problema: kako spremiti podatke u najkompaktnijem obliku i kako osigurati praktičan i brz pristup njima (ako pristup nije osiguran, onda to nije pohrana). Da bi se osigurao pristup, podaci moraju imati uređenu strukturu. U ovom slučaju se generiraju podaci o adresi. Bez njih ne možete pristupiti potrebnim elementima podataka koji su uključeni u strukturu.

    Budući da podaci o adresi također imaju veličinu i podliježu pohrani, pohranjivanje podataka u obliku malih jedinica, poput bajtova, nije prikladno. Neugodno ih je čuvati u većim jedinicama (kilobajti, megabajti itd.), Jer djelomično punjenje jedne jedinice za skladištenje dovodi do neefikasnosti skladištenja.

    Kao jedinica za pohranu podataka prihvaća se objekt promjenjive dužine, nazvan datoteka.

    Datoteka je niz proizvoljnog broja bajtova s \u200b\u200bjedinstvenim vlastitim imenom.

    Tipično se podaci iste vrste čuvaju u zasebnoj datoteci. U tom slučaju vrsta podataka određuje vrstu datoteke.

    Kako u definiciji datoteke nema ograničenja veličine, možete zamisliti datoteku koja sadrži 0 bajtova (prazna datoteka) i datoteku s bilo kojim brojem bajtova.

    Definicija datoteke usredotočena je na ime. Ono zapravo nosi podatke o adresi bez kojih podaci pohranjeni u datoteci neće postati podaci zbog nedostatka metode pristupa njima. Pored funkcija povezanih s adresiranjem, ime datoteke može pohraniti i informacije o vrsti podataka koji se u njoj nalaze. Za automatske alate za rad s podacima to je važno jer oni mogu automatski odrediti odgovarajući način za vađenje informacija iz datoteke imenom datoteke.

    Naziv datoteke sastoji se od dva dijela: samog imena i proširenja datoteke.

    Zapravo, ime datoteke može se sastojati od slova ruske i engleske abecede, brojeva i posebnih znakova. Međutim, njegova dužina ne bi trebala prelaziti 256 znakova.

    Ovisno o proširenju, sve su datoteke podijeljene u dvije velike grupe: izvršne i neizvršljive.

    Izvršne datoteke su one datoteke koje se mogu izvesti samostalno, to jest, ne zahtijevaju nikakve posebne programe da bi ih pokrenuli. Imaju sljedeća proširenja:

    • - exe - datoteka spremna za izvršenje (tetris.exe; winword.exe);
    • - com - datoteka operativnog sistema (command.com);
    • - sys - datoteka operativnog sistema (Io.sys);
    • - bat - batch datoteka MS-DOS operativnog sistema (autoexec.bat).

    Neizvršive datoteke zahtijevaju pokretanje posebnih programa. Tako, na primjer, da biste pregledali tekstualni dokument, morate imati neku vrstu uređivača teksta. Proširenjem neizvršne datoteke može se prosuditi vrsta podataka pohranjenih u ovoj datoteci. Možete spojiti nekoliko datoteka u jednu pomoću pomoćnog programa cat (1), što je skraćenica za "concatenate" (spajanje, veza). U početku je ovaj uslužni program razvijen za kombinovanje nekoliko tekstualnih datoteka u jednu, ali može se koristiti u druge svrhe.

    Za kombiniranje dvije ili više datoteka u jednu, trebate samo popisati datoteke nakon cat naredbe i preusmjeriti izlaz na novu datoteku. Uslužni program cat radi sa standardnim ulazom i izlazom, tako da za preusmjeravanje morate koristiti znakove ljuske. Na primjer: $ cat file1 file2 file3\u003e bigfile

    Ova naredba uzima sadržaj datoteka file1, file2 i file3 i spaja ih u datoteku bigfile.

    Uslužni program Cat koristi se i za pregled sadržaja datoteka. Mnogi korisnici koriste mačku da pregledaju tekstualne datoteke specificirajući naziv datoteke, a zatim preskoče izlaz kroz više ili manje:

    $ cat file1 | više

    Također, mačka se često koristi za kopiranje datoteka. Bilo koja datoteka se može kopirati na sljedeći način:

    $ cat / bin / bash\u003e ~ / mybash

    Datoteka / bin / bash bit će kopirana u kućni direktorij, pod imenom mybash.

    Primjeri koji se ovdje razmatraju samo su neke od mogućih primjena mačaka. Budući da mačka pruža naprednu kontrolu nad standardnim ulazom i izlazima, idealna je za upotrebu u skriptu i za upotrebu kao dio složenijih naredbi.

    Operacije datoteka postavljene

    OS sistem datoteka trebao bi korisnicima pružiti skup operacija za rad s datotekama, dizajnirane u obliku sistemskih poziva. Različiti operativni sistemi imaju različite skupove operacija s datotekama. Najčešći sistemski pozivi za rad sa datotekama su [ 13 , 17 ]:

    1. Stvoriti Datoteka je kreirana bez podataka. Ovaj sistemski poziv najavljuje pojavu nove datoteke i omogućava vam postavljanje nekih njegovih atributa;
    2. Izbriši Nepotrebna datoteka se briše kako bi se oslobodio prostor na disku;
    3. Olien (otkriće). Prije upotrebe datoteke, morate je otvoriti. Ovaj poziv vam omogućuje čitanje atributa datoteke i popis adresa diska za brzi pristup sadržaju datoteke;
    4. Zatvori Nakon dovršetka operacija s datotekom njeni atributi i adrese diska nisu potrebni. Datoteka bi trebala biti zatvorena kako bi se oslobodio prostor u unutarnjoj tablici;
    5. Pročitajte Datoteka se čita s trenutnog položaja. Proces rada s datotekom trebao bi naznačiti (otvoriti) međuspremnik i količinu podataka za čitanje;
    6. Pisati Podaci se zapisuju u datoteku na trenutnom položaju. Ako se nalazi na kraju datoteke, njegova se veličina automatski povećava. U suprotnom, snimanje se vrši preko postojećih podataka;
    7. Dodati (dodati). Ovo je skraćeni oblik prethodnog poziva. Podaci se dodaju na kraj datoteke;
    8. Traži (traži). Ovaj sistemski poziv postavlja pokazivač datoteke na određeno mjesto;
    9. Dobivanje atributa. Izuzetno je važno da procesi za rad sa datotekama dobiju njihove atribute;
    10. Postavite atribute. Ovaj poziv vam omogućuje postavljanje potrebnih atributa datoteci nakon kreiranja;
    11. Preimenuj Ovaj sistemski poziv omogućava vam promjenu imena datoteke. Štaviše, ovu radnju možete izvesti kopiranjem datoteke. Iz ovog razloga ovaj sistemski poziv nije potreban;
    12. Izvršite Pomoću ovog sistemskog poziva datoteka se može pokrenuti za izvršenje.

    Razmotrite primjere operacija datoteka na Windows 2000 i UNIX. Kao i drugi operativni sistemi, Windows 2000 ima svoj skup sistemskih poziva koje može upućivati. Microsoft istovremeno nije objavio popis sistemskih poziva Windows, osim toga, stalno ih mijenja iz izdanja u drugo. Umjesto toga, Microsoft je definirao skup funkcionalnih poziva koji se nazivaju Win 32 API (Win 32 Application Programme Interface). Ti pozivi su objavljeni i u potpunosti dokumentirani. Οʜᴎ su bibliotečke procedure koje ili adresni sistem poziva da izvrši traženi posao ili ga izvršavaju izravno u korisničkom prostoru.

    Filozofija Win 32 API-ja je pružiti sveobuhvatno sučelje, s mogućnošću ispunjavanja jednog te istog zahtjeva na nekoliko (tri do četiri) načina. U UNIX OS-u svi sistemski pozivi tvore minimalno sučelje: brisanjem čak jednog od njih smanjiće se funkcionalnost OS-a.

    Mnogi API pozivi stvaraju kernel objekte jedne ili druge vrste (datoteke, procesi, niti, cijevi itd.). Svaki poziv koji stvara objekt vraća rezultat u proces poziva koji se naziva deskriptor (mali cijeli broj). Drška se naknadno koristi za izvođenje operacija s predmetima. Ne bi ga trebalo prenijeti na drugi postupak i koristiti ga. Štoviše, pod određenim okolnostima deskriptor se mora sigurno umnožiti i prenijeti u drugi postupak, koji drugom procesu omogućuje kontrolirani pristup objektu koji pripada prvom procesu. Svakom objektu pridružen je sigurnosni deskriptor koji opisuje ko i koje radnje se mogu, a ne mogu obavljati s tim objektom.

    Dolje su navedene glavne Win 32 API funkcije za ulazno / izlazne datoteke i odgovarajuće UNIX pozive.

    Operacije datoteka slične su operacijama upravljanja direktorijima. Dolje su navedene glavne funkcije Win 32 API i UNIX sistemskih poziva.

    Načini izvođenja datoteka datoteke

    Korisnik najčešće izvodi ne jednu, već slijed operacija s istom datotekom. Bez obzira na skup ovih operacija, izuzetno je važno da operativni sistem izvede niz stalnih (univerzalnih) radnji za sve operacije.

    1. Po simboličkom imenu datoteke pronađite njene karakteristike, koje su spremljene u datotečnom sustavu na disku.
    2. Kopirajte karakteristike u RAM, jer ih samo programski kod može u tom slučaju.
    3. Na temelju karakteristika datoteke, provjerite korisnička prava za obavljanje tražene operacije.
    4. Očistite područje memorije rezervirano za privremeno skladištenje karakteristika datoteke.

    Istovremeno, svaka operacija uključuje niz jedinstvenih radnji za to, na primjer, čitanje određenog skupa diskovnih klastera, brisanje datoteke, promjena njegovih atributa itd.

    OS može izvoditi redoslijed akcija na datotekama na dva načina (vidi Sl. Sl. smokva 7.22).

    1. Za svaku operaciju se izvode univerzalne i jedinstvene radnje. Takva se shema ponekad naziva shema bez popunjavanja stanja operacije (bez stanja).
    2. Sve univerzalne radnje izvode se na početku i na kraju niza operacija, a za svaku intermedijarnu operaciju izvode se samo jedinstvene radnje.

    Sl. 7.22. Opcije za izvođenje niza datoteka

    Velika većina datotečnih sistema podržava drugu metodu kao ekonomičniju i bržu. Štoviše, prva metoda je otpornija na pogreške u sustavu jer je svaka operacija samozatajna i ne ovisi o rezultatu prethodne. Iz tog razloga, prva se metoda ponekad koristi u distribuiranim mrežnim sistemima datoteka, kada su kvarovi zbog gubitka paketa ili neuspjeha jednog od mrežnih čvorova vjerojatniji od lokalnog pristupa podacima.

    U drugoj se metodi u FS uvode dva posebna sistemska poziva: otvoreni i zatvoreni. Prvi se izvodi prije početka bilo kojeg slijeda operacija s datotekom, a drugi - nakon završetka datoteke.

    Glavni zadatak otvorenog poziva je pretvoriti simboličko ime datoteke u njeno jedinstveno numeričko ime, kopirati karakteristike datoteke s diskovnog područja u međuspremnik RAM-a i provjeriti korisnikova prava za izvršavanje tražene operacije. Zatvoreni poziv oslobađa međuspremnik s karakteristikama datoteke i onemogućuje nastavak operacija datoteke bez ponovnog otvaranja.

    Evo nekoliko primjera sistemskih poziva za rad sa datotekama. Sistemski poziv kreiranja na UNIX-u radi s dva argumenta: simboličkim nazivom datoteke za otvaranje i načinom zaštite. Dakle tim

    fd \u003d create ("abc", mod);

    stvara abc datoteku sa načinom zaštite navedenim u varijabli načina. Bitovi načina definiraju raspon korisnika koji mogu pristupiti datotekama i razinu pristupa koji im je dodijeljen. Sistemski poziv za stvaranje ne samo da stvara novu datoteku, već je i otvara za pisanje. Tako da naredni sistemski pozivi mogu pristupiti datoteci, uspješan sistemski poziv vraća mali cijeli negativni cijeli broj - opisnik datoteke - fd. Ako se sistemski poziv vrši s postojećom datotekom, duljina te datoteke smanjuje se na 0, a sav se sadržaj gubi.

    Da biste pročitali podatke iz postojeće datoteke ili napisali u nju datoteku, najprije je potrebno otvoriti otvorenim sistemskim pozivom s dva argumenta: simboličkim nazivom datoteke i načinom otvaranja datoteke (za pisanje, čitanje ili slično), na primjer

    fd \u003d otvori ("datoteka", kako);

    Izrada i otvaranje sistemskih poziva vraća najmanji trenutno neiskorišteni deskriptor datoteke. Kada program započne izvršavanje na standardni način, datoteke s deskriptorima 0, 1 i 2 već su otvorene za standardni ulaz, standardni izlaz i standardni tok poruka o pogrešci.

    Ne postoje sadržaji I / O u standardima jezika C. Sve I / O operacije se provode pomoću funkcija smještenih u jezičnoj biblioteci isporučenoj kao dio programskog sustava C. Na standardni ulazni tok upućuje se kroz stdin pokazivač, izlaz je stdout, a poruke o pogrešci su strože. Tipkovnica je prema zadanim postavkama mapirana na ulazni tok stdin, a zaslon se preslikava na stdout i stderr tokove.

    Funkcije su definirane za ulaz-izlaz podataka koristeći standardne tokove u knjižnici C:

    • getchar () / putchar () - ulaz-izlaz jednog znaka;
    • get () / put () - linijski ulaz-izlaz;
    • scanf () / printf () - ulaz-izlaz u režimu formata podataka.

    Proces može u bilo kojem trenutku organizirati unos podataka iz standardne ulazne datoteke, uputiti poziv simbolom:

    čitanje (stdin, međuspremnik, nbyts);

    Izlaz u standardnu \u200b\u200bizlaznu datoteku je slično organiziran.

    pisanje (stdout, međuspremnik, nbytes).

    Kada radite u Windows 2000 pomoću funkcije CreateFile, možete kreirati datoteku i primati je za rukovanje. Istu funkciju treba koristiti za otvaranje postojeće datoteke, jer Win 32 API nema posebnu funkciju File Open. Funkcijski parametri su obično brojni, na primjer, funkcija CreateFile ima sedam parametara:

    1. pokazivač na ime datoteke koja će se stvoriti ili otvoriti;
    2. zastave (bitova) koje označavaju mogu li ovu datoteku čitati, pisati ili oboje;
    3. zastave koje ukazuju na to da li se određena datoteka može istovremeno otvoriti kroz nekoliko procesa;
    4. pokazivač na sigurnosni deskriptor, poruku koja može pristupiti datoteci;
    5. zastave koje govore što treba učiniti ako datoteka postoji ili, naprotiv, ne postoji;
    6. zastave koje kontroliraju arhiviranje, komprimiranje itd .;
    7. deskriptor datoteke čije atribute treba klonirati za novu datoteku,

    Fd \u003d CreateFile ("podaci", GENERIC_READ, O, NULL, OPEN_EXSTING, O, NULL).

    Podijeli ovo