Adobe Photoshop პროგრამის დანიშვნა. Photoshop დამწყებთათვის: პირველი ნაბიჯები

ეს მასალა ხსნის სტატიების მთელ ციკლს, რომელიც ეძღვნება ყველაზე პოპულარულ გრაფიკულ რედაქტორში Adobe Photoshop-ში მუშაობის საფუძვლებს. დღეს ჩვენ გავეცნობით პროგრამის ინტერფეისს და რამდენიმე პრიმიტიულ გამოსახულების ოპერაციას.

შესავალი

მაშინაც კი, თუ თქვენ ხართ ყველაზე ცნობილი დამწყები კომპიუტერულ სამყაროში, თქვენ ალბათ უკვე იცით სიტყვა "ფოტოშოპი". კომპიუტერის მომხმარებლებში ის დიდი ხანია გახდა საყოფაცხოვრებო სიტყვა და გამოიყენება თითქმის ყოველთვის, როდესაც საქმე ეხება ფოტოებისა და სურათების დამუშავებას. ბევრისთვის ტერმინი „ფოტოშოპი“ გახდა ისეთი სიტყვების სინონიმი, როგორიცაა „ფოტოს დამუშავება“, „ფოტომონტაჟი“, „ფოტოს დამუშავება“ და სხვა. მაგრამ სინამდვილეში "ფოტოშოპი" არ არის პროცესი, არამედ გამოსახულების დამუშავების პროგრამა, რომლის პირველი ვერსია შეიქმნა და გამოუშვა ამერიკული კომპანია Adobe Systems-ის მიერ ჯერ კიდევ 1990 წელს.

დღემდე, Adobe Photoshop არის ყველაზე მოწინავე გრაფიკული რედაქტორი, რომელიც გამოიყენება ძირითადად ფერადი წერტილებისგან (პიქსელებისგან) შემდგარ რასტრულ სურათებთან მუშაობისთვის. მიუხედავად ამისა, ეს პროდუქტი მუდმივად იხვეწება და უახლეს ვერსიებში დეველოპერები სულ უფრო მეტად ანიჭებენ აპლიკაციას სხვადასხვა ვექტორული ხელსაწყოებით. მდიდარი ფუნქციებისა და მოსახერხებელი ინტერფეისის წყალობით, Photoshop ძალიან პოპულარულია როგორც პროფესიონალებში, ასევე ჩვეულებრივ მომხმარებლებს შორის.

რა მიზნებისთვის შეიძლება ამ პროგრამის გამოყენება? მაღალპროფესიონალური დამუშავება ციფრული ფოტოებიდა სურათები; სხვადასხვა სირთულის ვებსაიტების სურათებისა და დიზაინის შექმნა; მუშაობა 3D ფაილებთან; ღია ბარათების, კალენდრების, მულტიმედიური დისკების და სავიზიტო ბარათების დიზაინი; ფაილების სხვადასხვა გრაფიკულ ფორმატში გადაყვანა მხოლოდ მცირე ნაწილია იმისა, რისი გაკეთებაც ძლევამოსილ Photoshop-ს შეუძლია. ყველაფრის შესასწავლად ფუნქციონირებაამ აპლიკაციას შეიძლება მრავალი თვე ან წლები დასჭირდეს.

მიუხედავად მრავალი შესაძლებლობისა, Adobe Photoshop-ის მთავარი მიზანი არის სურათების რედაქტირება. მისი არსებობის წლების განმავლობაში პროგრამა განვითარდა, შეიძინა ახალი ფუნქციები, შეიძინა მოწინავე ფუნქციონირება, მაგრამ ამავე დროს ის ყოველთვის დარჩა და რჩება გრაფიკულ რედაქტორად. სინამდვილეში, Photoshop-ში სამუშაო პროცესი შეიძლება მხოლოდ რამდენიმე სიტყვით იყოს აღწერილი: თქვენ იღებთ სურათს ან იღებთ სურათს, შემდეგ არედაქტირებთ არჩეულ სურათს და ბოლოს ინახავთ დასრულებულ შედეგს ფაილში ან ბეჭდავთ მას.

რა თქმა უნდა, მასალების სერიაში "Photoshop დამწყებთათვის" ჩვენ არ შევისწავლით რედაქტორს პროფესიონალურად, არამედ მხოლოდ გავეცნობით მის ძირითად მახასიათებლებს. მაგრამ გჯეროდეთ, რომ ეს საკმარისია იმისთვის, რომ შეასრულოთ თქვენი ყოველდღიური ამოცანები სურათებთან ან ფოტოებთან მუშაობისას. მომავალში, თქვენი პირველი ნაბიჯების გადადგმის და ძირითადი ცნებების გააზრების შემდეგ, შეგიძლიათ გააგრძელოთ პროგრამის უფრო რთული ფუნქციების გაუმჯობესება და დაუფლება.

სანამ Photoshop-ის დაუფლებას დავიწყებთ, მინდა ორიოდე სიტყვა ვთქვა ამ აპლიკაციის გავრცელების მეთოდებზე. ალბათ არავის გაუკვირდება, თუ ვიტყვი, რომ ფასიანია. მაგრამ ფასი ... ერთი ლიცენზიის ღირებულება 25 ათას რუბლს აღემატება, რაც, რა თქმა უნდა, არ არის ხელმისაწვდომი ყველაზე ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის. მართალია, ახლახან Adobe გადავიდა თავისი პროდუქციის გავრცელების ახალ მეთოდზე - გამოწერით. ახლა თქვენ უნდა გადაიხადოთ, რომ გამოიყენოთ მისი პროგრამები, მათ შორის Photoshop. სააბონენტო გადასახადითვეში 600 რუბლიდან. მომხმარებლებისთვის ერთადერთი გამოსავალი შეიძლება იყოს 30-დღიანი უფასო საცდელი პერიოდი აპლიკაციის პირველი ინსტალაციის შემდეგ.

და ბოლო რამ. მნიშვნელოვანია ისწავლოთ Photoshop-ში მუშაობა თქვენი მოქმედებების გააზრებით და არა მათი მექანიკურად შესრულების გზით, მხოლოდ წერილობითი ინსტრუქციების დაცვით. ამისათვის მომხმარებელს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ძირითადი ცნებებიციფრული გამოსახულების ძირითადი ტიპებისა და მახასიათებლების შესახებ. ამიტომ, თუ ჯერ კიდევ არ იცით რა არის რასტრული გრაფიკა, გარჩევადობა და გამოსახულების ფორმატი, მაშინ სანამ გრაფიკული რედაქტორის შესაძლებლობების შესწავლას დაიწყებთ, წაიკითხეთ სტატია.

ინსტალაცია

ალბათ, პირველი შეკითხვა, რომელიც მომხმარებელთა უმეტესობას აქვს, არის ის, თუ სად უნდა მიიღონ ან ჩამოტვირთოთ Adobe Photoshop. ამჟამად უახლესი ვერსიაეს გამოსახულების რედაქტორი არის Photoshop CC, რომელიც არის Adobe Creative Cloud-ის ნაწილი. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ამ პროდუქტის უფასო 30-დღიანი საცდელი ვერსია დეველოპერის ოფიციალური ვებსაიტიდან. რაც შეეხება პროგრამის წინა ვერსიებს - Photoshop CS6, CS5 ან უფრო ადრე, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ მათი დისტრიბუციები ნებისმიერი გამოყენებით საძიებო სისტემამოთხოვნით: "ჩამოტვირთეთ Photoshop".

თუ აპლიკაციას ჩამოტვირთავთ მწარმოებლის ვებსაიტიდან, მაშინ მისი ინსტალაციისთვის მოგეთხოვებათ ჩამოტვირთოთ და გაუშვათ სპეციალური მცირე პროგრამა, რომელიც დაგეხმარებათ პროგრამის დაყენებაში რამდენიმე მარტივ ნაბიჯში. ამ შემთხვევაში, აპლიკაციის წარმატებული ინსტალაციისთვის, მოგიწევთ მოკლე პროცედურის გავლა ზერეგისტრაცია.

თუ ჩამოტვირთეთ პროგრამის წინა ვერსიის დისკის სადისტრიბუციო ნაკრები (CS5 ან CS6), შემდეგ იპოვეთ საქაღალდე მასში სახელწოდებით Adobe CS (5/6) და გაუშვით Set-up.exe ფაილი მასში. შემდეგ უბრალოდ მიჰყევით ინსტალაციის ოსტატის მითითებებს.

გრაფიკული რედაქტორის პირველი გაშვების დროს მოგეთხოვებათ ან შეიყვანოთ ლიცენზიის გასაღებიან გაააქტიურეთ 30-დღიანი საცდელი პერიოდი, რომლის განმავლობაშიც შეგიძლიათ უფასოდ გამოიყენოთ Photoshop.

ზოგიერთ შემთხვევაში, რომ ორიგინალური ასლიპროგრამულ უზრუნველყოფას შეიძლება მიეწოდოს მისი გატეხვის ხელსაწყოები (გასაღების გენერატორები), რომელთა გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ თქვენი რისკის ქვეშ, რადგან მათი გავრცელება უკანონოა.

პროგრამის ინტერფეისი

Adobe Photoshop-ის პირველი გაშვების შემდეგ, თქვენ იხილავთ პროგრამის მთავარ ფანჯარას, რომელსაც აქვს რამდენიმე სფერო.

ფანჯრის თავზე არის მთავარი მენიუს ზოლიპროგრამები და მართვის პანელი(CS5-ში). უფრო მეტიც, ისინი შეიძლება განთავსდეს როგორც ერთ ხაზზე, ასევე ერთმანეთის ქვეშ. ყველაფერი დამოკიდებული იქნება აპლიკაციის ფანჯრის ზომაზე.

მართვის პანელი დაყოფილია სამ ზონად. ქვედა ნაწილის უმეტესი ნაწილი მოიცავს შემდეგ ელემენტებს:

  • მენიუს ხატულა პროგრამის აქტიური ფანჯრის სამართავად (PS).
  • დამატებითი აპლიკაციის გამშვები Bridge (Br, Mb).
  • ღილაკი, რომელიც პასუხისმგებელია დამხმარე ელემენტების ჩვენებაზე (ბადები, სახელმძღვანელო ხაზები და სახაზავები).
  • ღილაკი ღია დოკუმენტის მასშტაბის შესარჩევად.
  • ჩამოსაშლელი სია მრავალი დოკუმენტის ორგანიზების ბრძანებებით.
  • ეკრანის რეჟიმის გადართვის ღილაკი.

მართვის პანელის შუა ნაწილში არის ღილაკები პროგრამის სამუშაო გარემოს შესარჩევად. Photoshop-ში სამუშაო გარემო გაგებულია, როგორც აპლიკაციის მართვის ინტერფეისის ელემენტების (ფანჯრები, პანელები, პალიტრები) გარკვეული მოწყობა ეკრანზე. ნაგულისხმევად, რედაქტორი დაყენებულია Მთავარი სამუშაო გარემო , ითვლება უნივერსალური ყველა სახის სამუშაოსთვის. გარდა ამისა, დეველოპერები გვთავაზობენ რამდენიმე სპეციალიზებულ სამუშაო გარემოს, რომლებიც შექმნილია გარკვეულ სფეროებში მუშაობისთვის (3D, ნახატი, ანიმაცია, ფოტოგრაფია და ა.შ.). მათ შორის გადასართავად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისრის ხატულა. და ბოლოს, თითოეულ მომხმარებელს შეუძლია დამოუკიდებლად მოახდინოს ინტერფეისის მორგება მისი გემოვნებით და შექმნას საკუთარი სამუშაო გარემო. საწყის ეტაპზე გამოვიყენებთ ძირითად სამუშაო გარემოს.

მართვის პანელის მარჯვენა მხარეს არის CS Live ღილაკი, რომელზეც დაჭერით იხსნება ჩამოსაშლელი მენიუ თემატური Adobe ონლაინ სერვისების წვდომით.

Adobe Photoshop CS6-ში აღარ არის მართვის პანელი. მისგან რჩება მხოლოდ PS ღილაკი და შეცვლილი გადამრთველი სამუშაო გარემოს შორის.

მენიუს ზოლის და მართვის პანელი დაუყოვნებლივ ქვემოთ არის თვისებების პანელიმიმდინარე ინსტრუმენტი.

შემდეგი ყველაზე მნიშვნელოვანი კონტროლი Photoshop-ში არის ხელსაწყოების პანელი, ნაგულისხმევად მდებარეობს პროგრამის ფანჯრის მარცხენა კიდეზე. იგი შეიცავს სამუშაო ხელსაწყოების ხატებს, ასევე ღილაკებს ძირითადი / ფონის ფერების არჩევისთვის, რედაქტირების ჩართვა/გამორთვისთვის "სწრაფი ნიღბის" რეჟიმში და ეკრანის ჩვენების რეჟიმის შეცვლისთვის (CS6-ში).

ნაგულისხმევად, საკონტროლო პანელზე ყველა ხატულა განლაგებულია ერთმანეთის ქვემოთ ერთ სვეტში. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მოათავსოთ ისინი ორ სვეტად პანელის ზედა ნაწილში მდებარე პატარა ისრის ღილაკზე დაჭერით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამორთოთ მარცხენა კიდედან და განათავსოთ პანელი სადმე, მაუსის ინდიკატორის სათაურზე გადატანით.

განაცხადის ფანჯრის მარჯვენა კიდეზე არის სისტემა სხვადასხვა პანელების ან, როგორც მათ ასევე უწოდებენ, პალიტრების განთავსების სისტემა, რომლებიც, როგორც ხელსაწყოები, აქტიურად გამოიყენება დოკუმენტების შექმნისა და დამუშავებისას. პალიტრები არის მართკუთხა ფანჯრები, რომლებსაც შეიძლება ჰქონდეთ ერთდროულად რამდენიმე ჩანართი, რომელთაგან თითოეულში შეგიძლიათ გადაახვიოთ შიგთავსში. გარდა ამისა, ისევე როგორც ჩვეულებრივი ფანჯრები, შეგიძლიათ პალიტრების მინიმიზაცია და მაქსიმიზაცია, მათი ზომის შეცვლა ან ეკრანის ნებისმიერ ადგილას გადატანა. ამავდროულად, დოკუმენტის სამუშაო სივრცის გასაფართოებლად, ყველა მარჯვენა პანელი შეიძლება ჩამოიშალოს ხატებად, მათ ზემოთ მდებარე ორი ისრიანი ღილაკის გამოყენებით. ხელახლა დაჭერით პანელები უკან გაფართოვდება.

ეკრანის მარჯვენა მხარეს ნაჩვენები პანელების ნაკრები დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი არჩეულია. სამუშაო გარემო... როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Photoshop-ში ნაგულისხმევი დაყენებულია ძირითადი სამუშაო გარემო, რომელშიც, ფანჯრის მარჯვენა კიდეზე, სამი ძირითადი პანელი ნაჩვენებია გაფართოებულ მდგომარეობაში: ფერი დამატებითი Swatches ჩანართით, Adjustments დამატებითი Styles ჩანართით და Layers ორი დამატებითი ჩანართით, არხები და ბილიკები. მათგან მარცხნივ, მაგრამ უკვე ხატების სახით, განთავსებულია ისტორია, თვისებები, სიმბოლო და პარაგრაფი. თუ, მაგალითად, გადაერთეთ Drawing გარემოზე, შემდეგი პანელები გამოჩნდება ღია ხედში მარჯვნივ: Swatches, Navigator, Brushsets, Layers, Channels and Paths და ხატების სახით: History, Brush, Source of კლონები და ხელსაწყოების ყუთი. ამრიგად, გარემოს შორის გადართვით, შეგიძლიათ სწრაფად შეცვალოთ პანელების მიმდინარე ნაკრები სამუშაოს მიმართულებიდან გამომდინარე.

Photoshop არის ძალიან მრავალფუნქციური პროგრამაშეიცავს ბევრ ბრძანებას. ამიტომ, მათგან ყველაზე პოპულარულის გამოძახების გასაადვილებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ კლავიატურის მალსახმობები. ეს მნიშვნელოვნად დააჩქარებს მუშაობას რედაქტორში და გიხსნით საჭირო მოქმედებების მოძიებას მის დიდ მენიუში.

შექმენით და გახსენით დოკუმენტი

Photoshop-ში მუშაობა იწყება არსებული დოკუმენტის შექმნით ან გახსნით. Შექმნა ახალი დოკუმენტი Photoshop-ში აირჩიეთ ზემოთ მოცემული ელემენტი ფაილიდა შემდეგ ჩამოსაშლელ მენიუში ბრძანება Შექმნა(Ctrl + N). ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ დაინახავთ დიალოგურ ფანჯარას, რომელშიც შეგიძლიათ დააყენოთ რამდენიმე პარამეტრი ახლად შექმნილი დოკუმენტისთვის.

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა შეიყვანოთ მნიშვნელობები სიგანედა სიმაღლეებიშექმნილი სურათი. ერთეულები, რომლებიც შეგიძლიათ აირჩიოთ არის პიქსელი, ინჩი, სანტიმეტრი (ნაგულისხმევი), მილიმეტრები, წერტილები, მწვერვალები და სვეტები. შემდგომში, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს მნიშვნელობები, ისევე როგორც ყველა სხვა.

ნებართვადოკუმენტი უნდა შეირჩეს იმ მიზნებიდან გამომდინარე, რისთვისაც აპირებთ გამოსახულების გამოყენებას მომავალში. ნაგულისხმევი გარჩევადობა არის 72 ppi და შესაფერისია ციფრული გრაფიკული აპლიკაციების უმეტესობისთვის. უფრო მაღალი გარჩევადობის მნიშვნელობები შეიძლება საჭირო გახდეს პრინტერებზე ან სტამბებზე დასაბეჭდად განკუთვნილი სურათებისთვის.

ფერის რეჟიმიარ არის საჭირო რაიმე განსაკუთრებული მიზეზის გამო შეცვლა. კომპიუტერული სურათების უმეტესობისთვის ტიპი არის ᲤერებიRGB 8 ბიტიანირომელიც დაინსტალირებულია ნაგულისხმევად. ჩვენ ასევე არ შევეხებით დამატებით პარამეტრებს, როგორიცაა ფერის პროფილიდა პიქსელის ასპექტის თანაფარდობა.

ბოლო ძირითადი პარამეტრი, რომელიც შეგიძლიათ დააყენოთ ახალი სურათისთვის, არის მისი ფონის შინაარსი... ნაგულისხმევად, ფონი დაყენებულია თეთრზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სხვა ფერი ან გახადოთ ის გამჭვირვალე. გამჭვირვალე ფონინაჩვენებია როგორც ჭადრაკის ნიმუში და არის ყველაზე მრავალმხრივი არჩევანი.

როდესაც ყველა პარამეტრი დაყენებულია, დააჭირეთ ღილაკს OK. ამის შემდეგ თქვენს წინაშე გაიხსნება მითითებული სიმაღლისა და სიგანის ცარიელი დოკუმენტი, რომელსაც Photoshop-ში ეძახიან ტილო.

და მაინც, მომხმარებლების უმეტესობა იყენებს Photoshop-ს სახლში მზა სურათების რედაქტირებისთვის. გასახსნელად სასურველი ფაილიპროგრამაში გამოიყენეთ ამავე სახელწოდების ბრძანება გახსენით(Ctri + O) მენიუდან ფაილი.

შემდეგი, ნახავთ დიალოგურ ფანჯარას, რომელშიც თქვენ უნდა იპოვოთ საჭირო დოკუმენტი თქვენს კომპიუტერში, შეარჩიოთ იგი და დააწკაპუნეთ გახსენით... არჩეული სურათი გამოჩნდება Photoshop სამუშაო სივრცეში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გახსნათ სასურველი ფაილი, უბრალოდ გადაიტანეთ მისი ხატულა აპლიკაციის ფანჯარაში.

დოკუმენტებთან მუშაობის რეჟიმები

Adobe Photoshop-ში დოკუმენტებთან მუშაობის სამი რეჟიმია. მათ შორის გადართვა ხორციელდება მენიუს მთავარი ელემენტის გამოყენებით ხედიდა მასში არსებული ვარიანტები ეკრანის რეჟიმები... ეს ასევე შეიძლება გაკეთდეს სპეციალური ღილაკის გამოყენებით, რომელიც მდებარეობს პროგრამის ეკრანის ზედა ნაწილში.

პირველი, ყველაზე ძირითადი რეჟიმი, ე.წ "სტანდარტული ფანჯარა"და დაინსტალირებულია ნაგულისხმევად. მასში შეგიძლიათ გახსნათ და იმუშაოთ ერთდროულად არა მხოლოდ ერთ, არამედ რამდენიმე დოკუმენტთან ერთდროულად. ამ შემთხვევაში, თითოეული სურათი გაიხსნება საკუთარ ჩანართში.

სანიშნეების ზოლი მდებარეობს თავზე, სამუშაო ადგილის ზემოთ. აქტიური ჩანართი, რომელიც შეიცავს დოკუმენტს, რომელთანაც უშუალოდ მუშაობთ, მონიშნულია სხვებისგან ღია ნაცრისფერით. ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ მოხსნათ სასურველი ჩანართი პანელიდან, რის შემდეგაც ის გადაიქცევა დამოუკიდებელ ფანჯარაში. ამისათვის უბრალოდ გადაიტანეთ მაუსის კურსორი მასზე და გადაიტანეთ იგი ნებისმიერი მიმართულებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააბრუნოთ ჩანართი თავის ადგილზე მისი სათაურის გადატანით პანელის არეში.

შემდეგ რეჟიმში "სრულ ეკრანზე მთავარი მენიუ"სანიშნეების ზოლი, გადახვევის ზოლები და სტატუსის ზოლი ამოღებულია ეკრანიდან, რაც გარკვეულწილად აფართოებს სამუშაო სივრცეს. მაგრამ ამავე დროს, ამ რეჟიმში მუშაობა შესაძლებელია მხოლოდ ერთი სურათით.

და ბოლოს, შეგიძლიათ აირჩიოთ სრული ეკრანის რეჟიმი, ე.წ "Მთლიანი ეკრანი", სადაც თავდაპირველად ყველა პანელი იქნება დამალული. ინსტრუმენტთა ზოლის ან პანელების მარჯვნივ გამოსაძახებლად, უბრალოდ გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ეკრანის სასურველ კიდეზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ Tab ღილაკს, რის შემდეგაც ეკრანზე გამოჩნდება ყველა პანელი, ხელსაწყოების თვისებების ზოლი და მთავარი მენიუ. როგორც წინა შემთხვევაში, იმუშავეთ სრული ეკრანის რეჟიმიშესაძლებელია მხოლოდ ერთი დოკუმენტით. სტანდარტულ რეჟიმში დასაბრუნებლად გამოიყენეთ F ან Esc ღილაკი.

თუ თქვენ გახსნით რამდენიმე სურათს ერთდროულად Photoshop-ში, მაშინ ნაგულისხმევად ისინი გამოჩნდება ეკრანზე ზუსტად ერთ ჯერზე, თითოეული თავის ჩანართში. მაგრამ ზოგჯერ მუშაობის დროს საჭიროა, რომ რამდენიმე დოკუმენტი ერთდროულად იყოს ნაჩვენები ეკრანზე. მაგალითად, მოსახერხებელია, როდესაც გსურთ ერთი სურათის ფრაგმენტის მეორე ფანჯარაში გადატანა უბრალოდ მაუსის გადათრევით.

ყველაფრის ჩვენების გასაკონტროლებლად ღია ფანჯრებიაპლიკაცია გთავაზობთ ვარიანტს მოწყობამდებარეობს წერტილში ფანჯარამთავარი მენიუ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დარეკოთ ყველა დოკუმენტის ჩვენება CS5-ში ღილაკის გამოყენებით დოკუმენტების ორგანიზებამდებარეობს საკონტროლო პანელზე პროგრამის ფანჯრის ზედა ნაწილში.

ამ ბრძანების გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ სამუშაო სურათები ეკრანზე თქვენთვის მოსახერხებელ ნებისმიერ გზაზე: ვერტიკალურ ან ჰორიზონტალურ ჩანართებში, ქსელში, მოზაიკაში, კასკადში, ჯგუფებში და სხვა.

სურათის შენახვა და მისი ფორმატის შეცვლა

როგორც ბევრი სხვა აპლიკაცია, ის იყენებს ორ ბრძანებას შესრულებული სამუშაოს შესანახად: Შენახვა(Ctrl + S) და Შეინახე როგორც(Shift + Ctrl + S). თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი იმავე ჩამოსაშლელ მენიუში ფაილი... როდესაც პირველად შეინახავთ დოკუმენტს, ორივე ბრძანების მოქმედებები იგივე იქნება. თქვენს წინაშე გაიხსნება დიალოგური ფანჯარა, სადაც მოგეთხოვებათ აირჩიოთ სახელი, მდებარეობა და ფაილის ფორმატი. გარდა ამისა, ბრძანება Შენახვაგამოიყენება მიმდინარე დოკუმენტში ყველა ცვლილების შესანახად. Მოქმედება Შეინახე როგორცარჩეულია, თუ გსურთ ფაილის სხვა ასლის გაკეთება, მისი სახელის, ტიპის ან მდებარეობის შეცვლა.

იმისდა მიუხედავად, რომ Photoshop არის მოწინავე გრაფიკული რედაქტორი, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას საკმაოდ მარტივი, მაგრამ ამავე დროს, ძალიან პოპულარული გამოსახულების ოპერაციებისთვის. კერძოდ, ეს ეხება გრაფიკული ფაილების ერთი ფორმატიდან მეორეში სწრაფად გადაქცევის შესაძლებლობას, მაგალითად, მათი ზომის შემცირების მიზნით.

გახსენით ნებისმიერი სურათი Photoshop-ში და აირჩიეთ ბრძანება ფაილი - Save As... დიალოგურ ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, დააწკაპუნეთ ველში ისარს Ფაილის ტიპი... თქვენ ნახავთ ჩამოსაშლელ სიას, რომელიც შეიცავს ოთხ ათზე მეტ სხვადასხვა გრაფიკულ ფორმატს. აირჩიეთ შესაბამისი და დააჭირეთ ღილაკს Შენახვა... ამრიგად, საჭიროების შემთხვევაში, რამდენიმე წამში შეგიძლიათ შეცვალოთ გამოსახულების ფორმატი, მაგალითად, PNG-დან JPEG, TIFF, GIF და მრავალი სხვა.

სურათის ზომის შეცვლა

Adobe Photoshop არის გრაფიკული რედაქტორი, რომელიც ძირითადად შექმნილია ყველაზე გავრცელებული ტიპის სურათების - რასტრული სურათების შესაქმნელად და დასამუშავებლად. შეგახსენებთ, რომ რასტრული გამოსახულებები არის მართკუთხა ბადე, რომელიც შედგება წერტილებისგან (პიქსელებისგან), რომელთაგან თითოეული შეესაბამება კონკრეტული ფერის მნიშვნელობას. ამრიგად, ნებისმიერი რასტრული გამოსახულების მთავარი ხარისხობრივი მახასიათებელია გარჩევადობა, რომელიც გვიჩვენებს რამდენი პიქსელისგან შედგება. გასაგებია რა მეტი გარჩევადობა, რაც უფრო მაღალია გამოსახულების ხარისხი.

მართალია, მაღალი ხარისხისთვის, როგორც წესი, თქვენ უნდა გადაიხადოთ ფაილის გაზრდილი ზომით. რა თქმა უნდა თანამედროვე მყარი დისკებიაქვს დიდი მოცულობები და საშუალებას აძლევს, რაიმე განსაკუთრებული უხერხულობის გარეშე, შეინახოს ფოტოები და სურათები საუკეთესო ხარისხით, დეფიციტზე ფიქრის გარეშე თავისუფალი სივრცე... მაგრამ ხშირად არის სიტუაციები, როდესაც გამოსახულების ძალიან მაღალი გარჩევადობა პრობლემად იქცევა.

მაგალითად, ვთქვათ, გსურთ განათავსოთ თქვენი ფოტოები ინტერნეტში ან გაუგზავნოთ ისინი მეგობრებს მეშვეობით ელ.ფოსტა... პირველ შემთხვევაში, ფაილის დიდმა ზომამ შეიძლება გამოიწვიოს მომხმარებლებისთვის სერიოზული სირთულეები საიტის გვერდებიდან თქვენი სურათების გახსნისას. მეორეში, ფაილები შეიძლება უბრალოდ არ გაიგზავნოს გარკვეული შეზღუდვების გამო საფოსტო სერვისიმათი ზომის მიხედვით. ასევე, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ დიდი ზომის სურათების დამუშავება აწესებს გაზრდილ მოთხოვნებს კომპიუტერის მუშაობაზე. ამიტომ ციფრულ სურათებთან მუშაობისას ხშირად გიწევთ მათი გარჩევადობის შეცვლა სურათის ხარისხსა და ფაილის ზომას შორის ოპტიმალური ბალანსის მოსაძებნად.

მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ გამოსახულების გარჩევადობა და ხარისხი ყალიბდება მისი შექმნისას და დამოკიდებულია თქვენს მიერ არჩეულ პარამეტრებზე რედაქტორში, ასევე სკანირების ან გადაღების პროცესში. და მიუხედავად იმისა, რომ მომავალში შეგიძლიათ გაზარდოთ სურათის გარჩევადობა, მისი ხარისხი არ გაუმჯობესდება. ამიტომ, თავდაპირველად უმჯობესია შექმნათ მაღალი რეზოლუციის ფოტოები, შემდეგ კი, საჭიროების შემთხვევაში, შეამციროთ იგი, მაგრამ არა პირიქით.

ასე რომ, მოდით, საქმეს მივუდგეთ. პირველი, მოდით გავხსნათ ნებისმიერი სურათი ჩვენთვის უკვე ცნობილი ბრძანების გამოყენებით გახსენითმენიუდან ფაილი.

მაგალითად, ჩვენ გამოვიყენებთ ამ სურათს 2560 x 1600 პიქსელის გარჩევადობით და 3.26 მბ ზომით. გასაგები მიზეზების გამო, თქვენ ხედავთ მის მცირე ასლს ამ გვერდზე. ვარჯიშისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი სხვა ფოტო.

პროგრამის ფანჯარაში დოკუმენტის გახსნის შემდეგ აირჩიეთ ვარიანტი ზედა მთავარ მენიუში გამოსახულებადა შემდეგ ნივთი Alt +Ctrl +ᲛᲔ).

ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, არის ერთდროულად ორი ზონა მითითებული ზომებით. ზედა ზონა ასახავს პიქსელებში ან პროცენტებში გამოსახულების მიმდინარე გარჩევადობას, რომლითაც ის ნაჩვენებია მონიტორის ეკრანზე. ეს არის ის, ვინც პირველ რიგში გვაინტერესებს, რადგან აქ შეგიძლიათ შეცვალოთ სურათის ზომა იმ შემთხვევაში, თუ ის ემზადება შემდგომი ციფრული გამოყენებამაგალითად, ინტერნეტში გამოქვეყნება, კომპიუტერზე ნახვა ან დესკტოპის სურათის ზომის შეცვლა.

დოკუმენტის ზომის შესაცვლელად, სიგანე ან სიმაღლე ველში შეიყვანეთ თქვენთვის სასურველი მნიშვნელობა. ამ შემთხვევაში, სხვა პარამეტრი შეიცვლება პროპორციულად, რადგან თავდაპირველად პუნქტის ფანჯრის ქვედა ნაწილში პროპორციების შენარჩუნებაარის გამშვები ნიშანი, რომელიც შეიძლება მოხსნას საჭიროების შემთხვევაში. სიგანისა და სიმაღლის მნიშვნელობების შეცვლისთანავე, ფანჯრის ზედა ნაწილში ხედავთ, თუ როგორ შეიცვლება ფაილის ზომა ამ პროცედურის შემდეგ.

ციფრული გამოსახულების განზომილების ქვემოთ ნაჩვენებია კიდევ ერთი განზომილება, რომელიც ექნება ნახატს, მაგრამ არა მონიტორის ეკრანზე, არამედ პრინტერზე დაბეჭდვის შემდეგ. მათი დაყენება შესაძლებელია უფრო ჩვეულებრივ მნიშვნელობებში - სანტიმეტრი, მილიმეტრი, ინჩი და სხვა. ამ შემთხვევაში, დაბეჭდილი სურათის გარჩევადობა დაყენებულია ცალკე. თუ არ გეგმავთ იმ სურათის დაბეჭდვას, რომლითაც მუშაობთ, მაშინ არ არის საჭირო ამ პარამეტრების შეცვლა.

ნაგულისხმევი ბეჭდვის გარჩევადობა არის 72 ppi. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ეს გარჩევადობა სტანდარტულია კომპიუტერის მონიტორზე გამოსახულების ნახვისას, მაგრამ თუ მოდისრაც შეეხება ხარისხიან ბეჭდვას, უმჯობესია მისი ღირებულება იყოს მინიმუმ 200 პიქსელი ინჩზე. ფოტოგრაფიული ლაბორატორიების სტანდარტული გარჩევადობა ითვლება 300 dpi.

სასურველი გარჩევადობის მისაღწევად, თქვენ უნდა შეცვალოთ ბეჭდვის სიგანე ან სიმაღლე, ან დააყენოთ მისი მნიშვნელობა ხელით (შემდეგ სიგანე და სიმაღლე ავტომატურად შეიცვლება). ამ შემთხვევაში, თუ არ გსურთ ციფრული გამოსახულების ზომის შეცვლა, მოხსენით ველი ინტერპოლაცია.

სურათის სიგანისა და სიმაღლისთვის სასურველი მნიშვნელობების შეყვანის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს კარგირომ მიღებული ცვლილებებიძალაში შევიდა და შემდეგ შეინახეთ სურათი ახალ ფაილად.

ჩვენს მაგალითში, სურათის საწყისი გარჩევადობის 1600 x 1200 პიქსელამდე შემცირებამ გამოიწვია ფაილის ზომის განახევრება - ორიგინალური 3,26 მბ-დან 1,57 მბ-მდე. ამავდროულად, ვიზუალურად, ძლიერი სკალირების გარეშე, მონიტორის ეკრანზე არ ჩანს განსხვავება ორ სურათს შორის, როგორც თავად ხედავთ.

Photoshop-ში სურათების ზომის შეცვლის კიდევ ერთი გზა არსებობს - გეომეტრიული. იგი ხორციელდება ვარიანტის გამოყენებით (Alt +Ctrl +გ), ასევე განთავსებულია უკვე ნაცნობ მენიუში გამოსახულება.

როგორც წინა შემთხვევაში, ჩვენ კვლავ გვთხოვენ დამოუკიდებლად შევარჩიოთ გამოსახულების საჭირო სიგანე და სიმაღლე. მოდით გავაკეთოთ ეს და ვნახოთ რა მოხდება. მოდით დავაყენოთ ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ზომები ისევ 1600 x 1200 და დააჭირეთ ღილაკს OK.

როგორც ხედავთ, სურათი უბრალოდ პროპორციულად იყო ამოჭრილი ყველა კიდეზე ჩვენ მიერ მითითებულ ზომამდე. ანუ, ამ შემთხვევაში, ჩვენ არ ვცვლით ნახატში რეზოლუციას, ვამცირებთ იმ წერტილების რაოდენობას, რომლებიდანაც იგი შედგება, მისი მთლიანი შინაარსის შენარჩუნებისას, არამედ უშუალოდ ტილოს სიგანისა და სიმაღლის ფიზიკურ ზომებს, რომელზედაც არის ნახატი. მდებარეობს. ამ შემთხვევაში გარჩევადობა უცვლელი რჩება, ვინაიდან ქულების რაოდენობის შემცირებასთან ერთად მცირდება სურათის შინაარსიც.

ახლა დავუბრუნდეთ ფანჯარას და ვნახოთ კიდევ რა საინტერესო შესაძლებლობებიგვაწვდის ამ ხელსაწყოს. პირველ რიგში, შეგიძლიათ შეიყვანოთ გამოსახულების ხილული ნაწილის ზომები, როგორც აბსოლუტურ მნიშვნელობებში, ასევე ფარდობით მნიშვნელობებში. მაგალითად, თუ საჭიროა ტილოს 10 სმ სიგანეზე გაზრდა, მაშინ მონიშნეთ ყუთი ნათესავიდა შედი მინდორში სიგანეფიგურა "10", არჩევით სანტიმეტრებს, როგორც საზომ ერთეულს. ზომის შესამცირებლად, თქვენ უნდა შეიყვანოთ უარყოფითი მნიშვნელობები.

მეორეც, შეგიძლიათ მიუთითოთ ტილოს ზომის შეცვლის მიმართულება. გადამრთველი პასუხისმგებელია ამ ფუნქციაზე. მდებარეობა, დამზადებულია კვადრატის სახით, დაყოფილია ცხრა სექტორად. ნათლად რომ ნახოთ, როგორ მუშაობს ეს, შეიყვანეთ ნებისმიერი თვითნებური მნიშვნელობა სურათის ზომისთვის, ორიგინალისგან განსხვავებული. შემდეგ დააწკაპუნეთ ნებისმიერ სექტორზე და ნახავთ, თუ როგორ გამოჩნდება ისრები, თუ როგორ შეიცვლება სურათის რომელი მხარეები.

ნაგულისხმევად, ცენტრის სექტორი აქტიურია. ეს ნიშნავს, რომ სურათის ზომის შეცვლისას, მისი თითოეული მხარე გადიდდება ან შემცირდება თანაბარი პროპორციებით. მაგალითად, თუ გსურთ სურათის 100 პიქსელი სიგანის და 50 პიქსელის სიმაღლის შემცირება, მაშინ ის მარცხნივ 50 პიქსელით, მარჯვნივ 50, ზევით 25 და ქვემოდან 25 პიქსელით ჩამოიჭრება. თუ აირჩევთ პარამეტრს, როგორც მარცხენა ფიგურაში, მაშინ მარჯვნივ 100 პიქსელი ამოიჭრება, 25 ზევით და 25 ქვედა. კარგად, მარჯვენა ვერსიაში, სურათი ამოიჭრება ზემოდან 100 ქულით და მარცხნიდან 50 ქულით.

მას შემდეგ რაც შეარჩიეთ შესაბამისი ზომები და აპლიკაციის სფეროები, დააჭირეთ ღილაკს კარგიცვლილებების ძალაში შესვლისთვის.

სურათის სასურველი ზომის მისაღწევად, ჩვენ მიერ განხილული ორივე ინსტრუმენტი ხშირად გამოიყენება კომბინაციაში. მაგალითად, დავუშვათ, რომ ჩვენი ამოცანაა მოვამზადოთ ხის გამოსახულება 15x10 სმ ფოტოგრაფიულ ქაღალდზე დასაბეჭდად. ჩვენ ვიცით, რომ ჩვენი ციფრული გამოსახულება არის 2560 წერტილის სიგანე და 1600 წერტილის სიმაღლე, რაც ნიშნავს, რომ საქმე გვაქვს ასპექტის თანაფარდობასთან 16: ათი. ჩვენ გვჭირდება 15:10 თანაფარდობა, ასე რომ, პირველ რიგში, ჩვენ უნდა დავჭრათ ჩვენი სურათი 2400 პიქსელის სიგანეზე.

ამისათვის გახსენით ფანჯარა ველში სიგანეჩაწერეთ 2400 მნიშვნელობით და დააჭირეთ კარგი... ამის შემდეგ, ჩვენი სურათი დაიჭრება 80 პიქსელით თითოეულ მხარეს, მთლიანი კომპოზიციის ზედმეტი დაზიანების გარეშე. შემდეგი, აირჩიეთ გუნდი. ვინაიდან ჩვენ ვამზადებთ ნახატს დასაბეჭდად, მონიშნეთ ყუთი ინტერპოლაციაშეიძლება მოიხსნას ისე, რომ არ შეიცვალოს გამოსახულების ციფრული გარჩევადობა. დაბეჭდილი ბეჭდვის ზომებში დააყენეთ სიგანის მნიშვნელობა 15-ზე და შეამოწმეთ, რომ საზომი ერთეულები იყოს სანტიმეტრი. ამ შემთხვევაში, სიმაღლის მნიშვნელობა ავტომატურად შეიცვლება ჩვენთვის საჭირო 10 სმ-მდე, ხოლო გარჩევადობა 406,4 პიქსელ/ინჩამდე, რაც ზედმეტია ძალიან მაღალი ხარისხის ბეჭდვისთვისაც კი. ახლა, OK-ზე დაწკაპუნების შემდეგ, ჩვენი სურათი სრულად დააკმაყოფილებს საჭირო მოთხოვნებს და მზად არის დასაბეჭდად.

გამოსახულების როტაცია და გადაბრუნება

კიდევ ერთი მარტივი, მაგრამ ხშირად მოთხოვნადი გამოსახულების მანიპულირება არის მისი ბრუნვა და ასახვა. ამიტომ, Photoshop-ში ეს ფუნქციები დეველოპერებს შეუმჩნეველი არ დარჩენიათ.

ტილოს ნებისმიერი მიმართულებით დასატრიალებლად გამოიყენეთ მენიუში არსებული ვარიანტი სურათები.

ამ პუნქტზე მაუსის კურსორის გადატანის შემდეგ, ნახავთ ჩამოსაშლელ მენიუს ყველა ხელმისაწვდომი ბრძანებით, მათ შორის:

  • გადააბრუნეთ სურათი 180 0.
  • დაატრიალეთ სურათი საათის ისრის მიმართულებით და საათის ისრის საწინააღმდეგოდ 90 0.
  • თვითნებური ბრუნვა ნებისმიერი კუთხით.
  • გადააბრუნეთ ტილო ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად.

როგორც ხედავთ, ყველა ბრძანების სახელი თავისთავად საუბრობს, ამიტომ აქ კომენტარები ალბათ ზედმეტი იქნება.

დასკვნა

ამით დასრულდა ჩვენი პირველი გაცნობა Adobe Photoshop-თან, რომელშიც გაიგეთ რა არის ძირითადი ელემენტები. მომხმარებლის ინტერფეისიპროგრამები, ასევე ისწავლა რამდენიმე ძირითადი ოპერაციები გრაფიკული დოკუმენტი(შექმნა, გახსნა, შენახვა, ზომის შეცვლა და ფორმატირება, როტაცია და გადაბრუნება).

შემდეგ სტატიაში ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ უნდა ვიმუშაოთ სურათების ფრაგმენტებთან Photoshop-ში და განვიხილავთ მათი სკალირების მეთოდებს, ასევე დოკუმენტის სხვადასხვა ნაწილების არჩევას პასუხისმგებელ ინსტრუმენტებს.

ეს არის ახალი ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ წაშალოთ არასაჭირო ნივთებისურათზე მათი უბრალოდ წაშლით.

ამ ელემენტების ფონი დახატული იქნება შინაარსის გათვალისწინებით.


აირჩიეთ სურათის ის ნაწილი, რომლის შევსებაც გსურთ. უკეთესი იქნება, თუ არჩევანი ოდნავ აღემატება იმ ელემენტს, რომლის ამოღებაც გსურთ.

Დააკლიკეთ Ctrl + Jმოჭრილი და დაუყოვნებლივ ჩასვით შერჩეული ობიექტი ცალკეულ ფენაზე.
ხელახლა ჩატვირთეთ არჩევანი ზედა ფენაზე მარცხენა ღილაკით დაჭერით Ctrl(მინიატურა ჩართული).
დამალეთ ზედა ფენა და აირჩიეთ ქვედა ფენა.

არჩევანი ოდნავ უნდა გაფართოვდეს, რადგან ახლა ჩვენ გამოვიყენებთ ფუნქციას Content-Aware Fill(შეავსეთ სურათის შინაარსთან დაკავშირებით), განხილული დღეს 1 პუნქტში.

ამ ხელსაწყოთი სურათზე მართკუთხა უბნის შექმნის შემდეგ უნდა გამოჩნდეს ბადე.

თუ ბადე არ გამოჩნდება, პარამეტრების პანელზე სიაში Crop Guide Overlay(Crop Grid Blend Mode / Overlap Options) აირჩიეთ - მესამედების წესი(მესამედების წესი / წესი 1/3).


⇐ . (წინა სახელმძღვანელო გვერდი)

. (გაკვეთილის შემდეგი გვერდი)

Adobe Photoshop რედაქტორი (photoshop) - კომპიუტერული პროგრამაკომპიუტერულ გრაფიკასთან მუშაობისთვის.

ამ პროგრამის ძირითადი მახასიათებლები:

  • 1. ციფრული და დასკანირებული ფოტოების დამუშავება, ფერის კორექცია, სპეცეფექტები, სხვადასხვა გადაღების დეფექტების აღმოფხვრა.
  • 2. მრავალშრიანი გამოსახულების შექმნის შესაძლებლობა. უფრო მეტიც, ილუსტრაციის თითოეული ელემენტის შენახვა შესაძლებელია საკუთარ, ცალკეულ ფენაში, რომლის ცალ-ცალკე რედაქტირება, სხვა ფენებთან შედარებით გადატანა და ა.შ.
  • 3. ფოტომონტაჟი, კოლაჟის დამზადება.
  • 4. ძველი ფოტოების რეტუშირება და აღდგენა.
  • 5. ხელით დახატული ესკიზების დამუშავება.
  • 6. ტექსტთან მუშაობის გაუმჯობესებული ხელსაწყოები. სხვადასხვა ხელსაწყოების, ეფექტებისა და ფილტრების გამოყენებით, შეგიძლიათ მიიღოთ ძალიან საინტერესო ეფექტები. ტექსტურების შექმნა 3D მოდელებისთვის.
  • 7. შემოქმედება გრაფიკული ელემენტებისაიტების, დოკუმენტების, ბეჭდვისა და ბეჭდვის დიზაინი და რეგისტრაცია.
  • 8. სურათების მომზადება ინტერნეტში დასაბეჭდად ან გამოსაქვეყნებლად.
  • 9. გამოსახულების სხვადასხვა სტანდარტების მხარდაჭერა (RGB, CMYK, Grayscale და ა.შ.);
  • 10. სხვადასხვა გრაფიკული ფორმატების მხარდაჭერა, როგორც რასტრული (BMP, JPEG, GIF) ასევე ვექტორული (AI, CDR).
  • 11. საღებარი ფოტოები. თქვენ შეგიძლიათ სურათის ნაწილების შეფერილობა შავ-თეთრ ფოტოებში.

ინტერფეისი

გრაფიკული რედაქტორის ინტერფეისი მარტივია. პროგრამის დაწყების შემდეგ ეკრანზე ჩნდება ფანჯარა, რომელიც გაშვებული სხვა პროგრამების ფანჯრების მსგავსია Windows გარემო(ნახ. 1).

სურ. 1

მოხერხებულობისთვის, გრაფიკული ხელსაწყოთა ზოლი და პალიტრები არ არის მიმაგრებული ფანჯარაში და მათი გადატანა შესაძლებელია ეკრანზე. ფანჯრის ცენტრალური ნაწილი არის სამუშაო ადგილი, სადაც განთავსებულია სურათებიანი ფანჯრები. სამუშაო სივრცეში შეიძლება იყოს რამდენიმე ასეთი ფანჯარა, ე.ი. შესაძლებელია რამდენიმე სურათთან ერთდროულად მუშაობა.

ფენა არის ცალკე სურათი ან მისი ნაწილი, რომელიც შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი შეხედულებისამებრ. ფენები გამოიყენება ფენების შესაქმნელად, კოპირებისთვის, შერწყმისა და წაშლისთვის, ასევე ფენების ნიღბების შესაქმნელად. გარდა ამისა, ეს პალიტრა საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ ცალკეული ფენების ჩვენება. სამუშაოს ბოლო ეტაპი არის ყველა ფენის გაერთიანება ერთ სურათში. მენიუს ზოლი შეიცავს სურათებთან მუშაობის ყველა ბრძანებას. დოკერი იცვლება გრაფიკული ხელსაწყოთა ზოლში არჩეული ხელსაწყოს მიხედვით.

პალიტრები უზრუნველყოფენ დამატებითი ფუნქციებიპროგრამასთან მუშაობას აქვს თითქმის იგივე სტრუქტურა და რამდენიმე ჩანართი. ისინი შეიცავს კონტროლს, რომელიც დაგეხმარებათ გამოსახულების მანიპულირებაში და გამოიყენება ფერების, ფუნჯების, ფენების და სხვა წინასწარ პარამეტრების შესარჩევად. პალიტრის საჩვენებლად მენიუს ზოლში აირჩიეთ "ფანჯარა" და გამოჩენილ მენიუში აირჩიეთ სასურველი პალიტრა. თქვენ შეგიძლიათ წაშალოთ პალიტრა, თუ მოხსნით შესაბამის საკონტროლო ველს მენიუს "Window" პუნქტში ან დახურავთ მას, როგორც ჩვეულებრივი ფანჯარა ღილაკით. პალიტრების უმეტესობას აქვს დამატებითი პარამეტრები... დამხმარე მენიუს საჩვენებლად დააჭირეთ ღილაკს პალიტრის ზედა მარჯვენა კუთხეში. სტატუსის ზოლი მდებარეობს პროგრამის ფანჯრის ბოლოში. აქტიური დოკუმენტის მიმდინარე მასშტაბი ნაჩვენებია მის მარცხენა მხარეს. დოკუმენტის შესახებ ინფორმაცია ნაჩვენებია მარჯვნივ. ხაზი შეიცავს დამხმარე მენიუს, რომელიც გამოძახებულია ღილაკზე დაჭერით

ის ირჩევს ინფორმაციას სტატუსის ზოლზე გამოსატანად.

გრაფიკული ხელსაწყოთა პანელი ყველაზე ხშირად განთავსებულია სამუშაო ფანჯრის მარცხენა მხარეს და შედგება ორი სვეტისგან. ის ნაჩვენებია მენიუს ბრძანებით Window-Tools. გრაფიკული ფოტოს ფერის კორექცია

სურათები Adobe Photoshop-ში.

Photoshop-ში ნებისმიერი სურათი არის ბიტმაპი, იქნება ეს სკანირებული, სხვა აპლიკაციიდან იმპორტირებული თუ მთლიანად ამ პროგრამაში შექმნილი ფერწერისა და რედაქტირების ხელსაწყოების გამოყენებით. Bitmap პროგრამები იდეალურია ფერწერული, ფოტოგრაფიული ან ფოტორეალისტური სურათების შესაქმნელად, რომლებიც შეიცავს ფერებში დახვეწილ განსხვავებებს. თუ კურსორს გადაათრევთ ფენის ნებისმიერ არეალზე, სანამ არჩეულია ნახატის ერთ-ერთი ინსტრუმენტი, კურსორის ქვეშ არსებული პიქსელები ხელახლა შეიღებება.

ნებართვა.

გამოსახულების გარჩევადობა არის სურათში შემავალი პიქსელების რაოდენობა; გარჩევადობა იზომება პიქსელებში თითო ინჩზე. სურათის ზომის ფანჯრის პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ სურათის ზომა და გარჩევადობა.

მონიტორის გარჩევადობა ასევე იზომება პიქსელებში ინჩზე. გამომავალ მოწყობილობებს ასევე აქვთ საკუთარი გარჩევადობა, რომელიც იზომება წერტილებში ინჩზე.

Ფაილის ზომა.

ნებისმიერი სურათის ფაილის ზომა იზომება ბაიტებში, კილობაიტებში, მეგაბაიტებში ან გიგაბაიტებში. სურათს აქვს ზომები - სიგანე და სიმაღლე.

RGB და CMYK ფერის წარმოდგენები.

მონიტორზე ფერადი გამოსახულების გამოსაჩენად გამოიყენება წითელი, მწვანე და ლურჯი (წითელი, მწვანე, ლურჯი - RGB) სხივები. თუ ამ სამ ძირითად ფერს შეურევთ სუფთა ფორმათეთრს მიიღებ.

არსებობს სამი ძირითადი მელანი, რომელიც გამოიყენება ოთხფერად ბეჭდვაში: ციანი (C, ციანი), მაგენტა (M, მაგენტა) და ყვითელი (Y, ყვითელი).

შერევისას მიიღება მუქი, გაუმჭვირვალე ფერი. მდიდარი შავი ფერის მისაღებად, პრინტერები ჩვეულებრივ ურევენ შავ მელანს (K, შავი) მცირე რაოდენობით ციანურ, მაგენტას და/ან ყვითელ მელანს.

მონიტორის ეკრანზე ფერის ჩვენება ხშირად იცვლება და დამოკიდებულია განათების პირობებზე, მონიტორის ტემპერატურაზე და მიმდებარე ობიექტების ფერზე. გარდა ამისა, რეალურ ცხოვრებაში ხილული ბევრი ფერის დაბეჭდვა შეუძლებელია, ეკრანზე გამოსახული ყველა ფერის დაბეჭდვა შეუძლებელია და ზოგიერთი დაბეჭდილი ფერი არ ჩანს მონიტორის ეკრანზე. ყველა მონიტორი აჩვენებს ფერებს RGB მოდელის შესაბამისად; CMYK ფერები მხოლოდ სიმულირებულია. მაგრამ CMYK მოდელი მნიშვნელოვანია მხოლოდ ბეჭდვისთვის.

Photoshop-ში თითოეული სურათი შედგება კონკრეტული ფერის ერთი ან მეტი ნახევრად გამჭვირვალე სურათისგან, რომელსაც ეწოდება არხები. მაგალითად, RGB სურათი შედგება წითელი, მწვანე და ლურჯი არხებისგან. (მათი ვიზუალური წარმოდგენისთვის გახსენით ფერადი სურათი და შემდეგ არხების პალიტრაში დააწკაპუნეთ ერთ-ერთ წითელ, მწვანე, ცისფერ ელემენტზე, რათა მხოლოდ ეს არხი გამოჩნდეს). ზოგჯერ ფერის კორექტირება გავლენას ახდენს მხოლოდ ერთ არხზე, მაგრამ, როგორც წესი, ცვლილებები ხდება და ნაჩვენებია მრავალარხიან, კომპოზიტურ სურათში (არხების პალიტრაში ყველაზე მაღალი ელემენტი) და გავლენას ახდენს სურათის ყველა არხზე ერთდროულად. სპეციალურ ნახევარტონურ არხებს, რომლებიც გამოიყენება შერჩევის ნიღბად შესანახად, ეწოდება ალფა არხები და მათი დამატება შესაძლებელია სურათზე (სურათი 1.4). მხოლოდ ამჟამად არჩეული არხების რედაქტირებაა შესაძლებელი.

სურათის რეჟიმები.

სურათის კონვერტაცია, ჩვენება და რედაქტირება შესაძლებელია რვა რეჟიმში: Bitmap, Grayscale, Duotone, Indexed Color, RGB, CMYK, Lab და Multichannel.

იმისთვის, რომ ისარგებლოთ მიუწვდომელი რეჟიმით (მისი სახელი ბუნდოვანი ჩანს), ჯერ სურათი უნდა გადაიყვანოთ სხვა გამოსახულებაზე. მაგალითად, თუ გსურთ სურათის გადაყვანა ინდექსირებული ფერის რეჟიმში, ის უნდა იყოს RGB ან Grayscale რეჟიმში.

სურათის რეჟიმის ზოგიერთი ცვლილება იწვევს შესამჩნევ ფერთა ცვლას; სხვები ეხება მხოლოდ დახვეწილ ნიუანსებს. სურათის RGB-დან CMYK რეჟიმში გადაყვანისას, შეიძლება მოხდეს დრამატული ცვლილება, რადგან დაბეჭდილი ფერები შეიცვლება მდიდარი, ნათელი RGB ფერებით. ფერების შესატყვისი შეიძლება დეგრადირებული იყოს, თუ თქვენ განმეორებით გადააკეთებთ სურათს RGB-დან CMYK-ში და პირიქით.

საშუალო და დაბალი დონის სკანერები ჩვეულებრივ აწარმოებენ მხოლოდ RGB სურათებს. თუ თქვენ ქმნით სურათს, რომელიც მოგვიანებით დაიბეჭდება, რედაქტირებისა და ფილტრების გამოყენების დასაჩქარებლად, იმუშავეთ მასთან RGB რეჟიმში და შემდეგ, როდესაც სურათის დასაბეჭდად მზად იქნებით, გადააკეთეთ იგი CMYK წარმომადგენლობაში. CMYK გამოსახულების წინასწარ დასათვალიერებლად, როგორც ის დაიბეჭდება, გამოიყენეთ ქვემენიუ ბრძანებები "View> Proof Print Settings" ბრძანებებთან ერთად "View> Proof Print Colors". ჩვენ განვიხილავთ მუშაობისთვის ყველაზე საჭირო რეჟიმებს.

Bitmap რეჟიმში, პიქსელები არის 100% თეთრი ან 100% შავი, არ არის წვდომა ფენებზე, ფილტრებზე და კორექტირების ქვემენიუ ბრძანებებზე, გარდა Invert ბრძანებისა. სურათის ამ ხედში გადაქცევამდე, მას უნდა ჰქონდეს ნაცრისფერი სქესის ხედი.

Grayscale რეჟიმში, პიქსელები შეიძლება იყოს შავი, თეთრი და 254-მდე ნაცრისფერი ელფერით. თუ ფერად სურათს ნაცრისფერ ფერად გადააქცევთ, შემდეგ შეინახავთ და დახურავთ, სიკაშკაშის ინფორმაცია შენარჩუნდება, მაგრამ ფერის ინფორმაცია შეუქცევადად დაიკარგება.

ინდექსირებული ფერის სურათი შეიცავს ერთ არხს და ფერთა ცხრილს შეიძლება ჰქონდეს მაქსიმუმ 256 ფერი ან ელფერი (8-ბიტიანი ფერის გამოსახულება). ეს არის ფერების მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც ხელმისაწვდომია ვებ მეგობრულ GIF და PNG-8 ფორმატებში. სურათების მულტიმედია აპლიკაციებში გამოყენებისას ხშირად სასარგებლოა მათი ფერების რაოდენობის შემცირება 8-ბიტიან გამოსახულებამდე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაიყვანოთ სურათი ინდექსირებულ ფერად, რათა შექმნათ მხატვრული ფერის ეფექტები.

RGB რეჟიმი ყველაზე მრავალმხრივია, რადგან მხოლოდ ამ რეჟიმშია Photoshop-ის ყველა ფილტრი და ხელსაწყოს ვარიანტი. ზოგიერთ ვიდეო და მედია პროგრამას შეუძლია RGB სურათების იმპორტი Photoshop ფორმატში.

Photoshop არის იმ რამდენიმე პროგრამადან, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ და დაარედაქტიროთ სურათები CMYK რეჟიმში. სურათი შეიძლება გადაკეთდეს ამ რეჟიმში, როდესაც ის მზად იქნება ფერადი პრინტერზე დასაბეჭდად.

Duotone რეჟიმი შეესაბამება ბეჭდვის მეთოდს, რომელიც იყენებს ორ ან მეტს ნაბეჭდი ფორმებიუფრო მდიდარი და ღრმა ფერებისთვის ნაცრისფერ სურათებში.

სურათების წყაროები.

ნებისმიერი სურათის შექმნა, გახსნა, რედაქტირება და შენახვა შესაძლებელია 12 სხვადასხვა Photoshop ფორმატში. მაგრამ ჩვეულებრივ გამოიყენება მხოლოდ რამდენიმე ფორმატი: TIFF, GIF, JPEG, EPS და საკუთრების ფაილის ფორმატი Photoshop პროგრამები... იმის გამო, რომ Photoshop იღებს ასეთ მრავალფეროვან ფორმატს, მისთვის გამოსახულების მიღება შესაძლებელია თითქმის ნებისმიერი წყაროდან: სკანერიდან, გრაფიკული რედაქტორიდან, CD-დან, ფოტოსურათიდან, ვიდეო გამოსახულებისგან და სხვებისგანაც კი. ოპერატიული სისტემა... ასევე, სურათის სრულად შექმნა შესაძლებელია თავად Photoshop პროგრამაში.

ტექსტთან მუშაობა.

Photoshop-ში ტექსტი არის ვექტორული ტექსტი. მას აქვს ხისტი, კარგად განსაზღვრული საზღვრები, რადგან პროგრამა იყენებს ვექტორულ გზას ტექსტის შექმნისა და შეცვლისას. ამავდროულად, ტექსტი არის ბიტმაპი და აქვს იგივე გარჩევადობა, როგორც ჩვეულებრივი სურათი. Photoshop-ში შექმნილი ტექსტი ავტომატურად ჩნდება საკუთარ ფენაზე. ნებისმიერ დროს, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მისი ატრიბუტები: შრიფტი, სტილი, ზომა, ფერი, ბირთვი, თვალყურის დევნება, ხაზების დაშორება, გასწორება, პოზიცია საწყისთან შედარებით. გარდა ამისა, სხვადასხვა ატრიბუტების დაყენება შესაძლებელია სხვადასხვა ასოსთვის იმავე ტექსტის ფენაში.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ტექსტის შინაარსი, გამოიყენოთ მასზე სხვადასხვა ფენის ეფექტები, შეცვალოთ შერწყმის რეჟიმი და გამჭვირვალობის დონე. რა შეგიძლიათ გააკეთოთ რედაქტირებადი ტექსტის ფენით? შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფილტრები, გამოიკვეთოთ ტექსტი ან შეავსოთ იგი გრადიენტით ან ნიმუშით. ამ ოპერაციების შესასრულებლად, თქვენ უნდა გადაიყვანოთ ტექსტის ფენა რასტრულ ფორმატში მენიუს ბრძანების Layer> Rasterize> Type (Layer> Convert to რასტრულ ფორმატში> ტექსტი). მაგრამ ეს არც ისე მარტივია. ტექსტის რასტერიზაციის შემდეგ, მისი ტიპოგრაფიული ატრიბუტები (როგორიცაა შრიფტი ან სტილი) ვერ შეიცვლება. ნებისმიერი ტიპის ტექსტი (რედაქტირებადი და ა.შ.) იქმნება Type ინსტრუმენტის, "Layer" მენიუს, სიმბოლოების პალიტრის (Font) გამოყენებით.

რედაქტირებადი ტექსტი შეიძლება გადაადგილდეს, გარდაიქმნას, შეცვალოს მისი პოზიცია სხვა ფენებთან მიმართებაში, ერთი სიტყვით, შეგიძლიათ შეასრულოთ მასზე სხვადასხვა ოპერაციები სხვა ფენებზე გავლენის გარეშე. Photoshop ასევე უზრუნველყოფს მართლწერის შემოწმებას. ამ მოდულის გამოსაძახებლად დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ტექსტურ ბლოკზე და გამოჩენილზე კონტექსტური მენიუაირჩიეთ ბრძანება Check Spelling. თუ ის იპოვის სიტყვას, რომელიც ლექსიკონში არ არის, მართლწერის შემმოწმებელი შესთავაზებს მის შეცვლას, ლექსიკონში დამატებას ან მის იგნორირებას.

წერილობითი საგამოცდო სამუშაო

პროფესიით 01.09.03. მაგისტრი ციფრული ინფორმაციის დამუშავებაში

(კოდური სახელი)

Adobe Photoshop პროგრამაში მუშაობის ტექნოლოგია

(თემის სახელი)

Სტუდენტი გოროვაია ეკატერინა იგორევნაჯგუფი 304

სამუშაო შესრულებულია _________________________________

(კურსდამთავრებულის ხელმოწერა)

სამუშაო მენეჯერი _________________ არგოკოვა ოლგა მოდესტოვნა

(ხელმოწერა, სრული სახელი)

"___" _______ 20 ___ გ

თავმჯდომარე

მეთოდოლოგიური კომისია ______________ განთიმუროვა ანა ვიქტოროვნა

(ხელმოწერა, სრული სახელი)

"___" _______ 20 ___ გ

სოფელი მოგოიტუი, 2018 წ

შესავალი

Adobe Photoshop არის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი და მოქნილი გრაფიკული რედაქტორებიაკმაყოფილებს ნებისმიერი მომხმარებლის მოთხოვნებს. Photoshop, ყველაზე პოპულარული გრაფიკულ რედაქტორებს შორის.

Adobe Photoshop არის პროფესიონალური გამოსახულების სრული პაკეტი, რომელიც დაგეხმარებათ უფრო ეფექტურად იმუშაოთ, შეისწავლოთ ახალი ზომები და შესაძლებლობები მაღალი ხარისხის სურათების შესაქმნელად და არის სურათების შენახვის, დაბეჭდვისა და გადაცემის ერთ-ერთი ყველაზე ზუსტი და მოსახერხებელი ინსტრუმენტი.

თქვენ შეძლებთ შექმნათ უნიკალური სურათები თქვენს მონაცემებზე წვდომის სწრაფი და მოსახერხებელი გზით, თანამედროვე ვებ დიზაინისა და გრაფიკასთან მუშაობისას, შეგიძლიათ სწრაფად და პროფესიონალური ხარისხის ფოტოების რედაქტირება და მრავალი სხვა, რადგან ამ თემას აქვს რეალური ღირებულება.

პირველი ვერსია 1987 წელს გამოჩნდა. იგი შექმნა მიჩიგანის უნივერსიტეტის სტუდენტმა თომას ნოლ მაკინტოშმა. მან დაარქვა მას Display, მაგრამ დაარქვა ImagePro 1988 წელს. 1988 წლის სექტემბერში Adobe Systems-მა იყიდა პროგრამის უფლებები, დეველოპერი დატოვა თომას ნოლმა, ხოლო 1989 წელს პროგრამას დაერქვა Photoshop. 1990 წელს გამოჩნდა Photoshop 1.0.

მუშაობის მიზანი- გრაფიკული რედაქტორის Adobe Photoshop-ის საშუალებით ვიზუალური შინაარსის დამუშავების გზების შესწავლა. ეს მიზანიდაკონკრეტებულია შემდეგ ამოცანებში:

- აღწერეთ Adobe Photoshop-ის მიზანი და შესაძლებლობები;

- Adobe Photoshop პროგრამაში მუშაობის ტექნოლოგიის დახასიათება.


ეს პროგრამული პროდუქტი იმსახურებს ყურადღებას როგორც პროფესიონალებს, ასევე მოყვარულებს.

წერილობითი საგამოცდო ნაშრომის თემა შედგება:შესავალი, ძირითადი ნაწილი, დასკვნა, ბიბლიოგრაფია, გამოყენება.

მენეჯმენტი მიუთითებს თემის მნიშვნელობასა და აქტუალურობაზე, შესწავლილი პროგრამის შექმნის ისტორიაზე, ასახავს მიზანს და ამოცანებს, უზრუნველყოფს საგამოცდო სამუშაოს ძირითადი შინაარსის მახასიათებელს.

ძირითად ნაწილში აღწერილია: პროგრამის მიზანი და შესაძლებლობები; Adobe Photoshop ინტერფეისი; Adobe Photoshop გრაფიკულ რედაქტორში მრავალშრიანი გამოსახულების შექმნის ტექნოლოგია და მეთოდები; უსაფრთხოების ზომები კომპიუტერზე მუშაობისას.

დასკვნაში თანმიმდევრულად და ლაკონურად არის წარმოდგენილი ნაშრომის შინაარსიდან გამომდინარე დასკვნები.

ლიტერატურის სია შედგება 17 წყაროსგან, მათ შორის ინტერნეტ რესურსების წყაროები.

დანართში მოცემულია პრეზენტაცია შერჩეულ თემაზე, შენახული მოსახსნელი CD RW დისკზე, ინსტრუქციული ტექნოლოგიური რუკა.

ADOBE PHOTOSHOP პროგრამული უზრუნველყოფის მიზანი და შესაძლებლობები

AdobePhotoshop არის მრავალფუნქციური გრაფიკული რედაქტორი, რომელიც შემუშავებულია და ვრცელდება AdobeSystems-ის მიერ. ის ძირითადად მუშაობს ბიტმაპებით, მაგრამ აქვს რამდენიმე ვექტორული ინსტრუმენტი. პროდუქტი არის ბაზრის ლიდერი კომერციული რედაქტირების ხელსაწყოებში ბიტმაპებიდა ყველაზე ცნობილი პროდუქტი Adobe-სგან. ამ პროგრამას ხშირად უბრალოდ Photoshop-ს უწოდებენ.

იმისდა მიუხედავად, რომ პროგრამა თავდაპირველად შეიქმნა, როგორც გამოსახულების რედაქტორი ბეჭდვისთვის, ქ მოცემულ დროსიგი ფართოდ გამოიყენება ვებ დიზაინში. ადრინდელი ვერსია შედის სპეციალური პროგრამაამ მიზნებისთვის - AdobeImageRealy, რომელიც გამოირიცხა CS3 ვერსიიდან, მისი ფუნქციების თავად Photoshop-ში ინტეგრაციის გამო, ასევე Adobe Fireworks პროგრამული პროდუქტის ხაზში ჩართვის გამო, რომელიც ეკუთვნის Adobe-ს Macromedia-ს შეძენის შემდეგ.

მხარდაჭერილი გამოსახულების დამუშავება, ფერის სიღრმით 8 ბიტი (256 გრადაცია არხზე), 16 ბიტი (იყენებს 15 ბიტს პლუს დონეს, ანუ 32769 დონეს) და 32 ბიტით (გამოიყენებს ერთი ზუსტი მცურავი წერტილის ნომრებს).

არსებობს მრავალი ფერის მოდელი, თითოეულს თავისი სახელი აქვს, მაგრამ კომპიუტერული გრაფიკაჩვეულებრივ გამოიყენება მხოლოდ სამი RGB, CMYK, HSV.

მიუხედავად იმისა, რომ Photoshop პრაქტიკულად მონოპოლიზებს პროფესიონალურ ბაზარს, მაღალმა ფასმა განაპირობა კონკურენტული პროგრამული პროდუქტების გაჩენა ბაზრის საშუალო და დაბალი ფასის ნიშაში, რომელთაგან ზოგიერთი, მაგალითად, GIMP, სრულიად უფასოა.

შესაძლებელია 3D ფაილების გამოყენება 2D ფოტოში ჩასართავად. 3D მოდელის დასამუშავებლად რამდენიმე ოპერაციაა შესაძლებელი, როგორიცაა მუშაობა მავთულხლართებთან, მასალების შერჩევა ტექსტურული რუკებიდან, სინათლის რეგულირება. შეგიძლიათ შექმნათ წარწერები 3D ობიექტზე, მოატრიალოთ მოდელები, შეცვალოთ მათი ზომა და პოზიცია სივრცეში. პროგრამა ასევე შეიცავს ბრძანებებს ბრტყელი ფოტოების გარკვეული ფორმის სამგანზომილებიან ობიექტებად გადაქცევისთვის, როგორიცაა, მაგალითად, ბანკი, პირამიდა, ცილინდრი, სფერო, კონუსი და ა.შ.

Photoshop-ში მოძრაობის სიმულაციისთვის, შეგიძლიათ შექმნათ ანიმაციური ჩარჩოები გამოსახულების ფენების გამოყენებით. რედაქტირების შემდეგ, შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი ნამუშევარი GIF ან PSD ფაილის სახით, რომელიც მოგვიანებით შეიძლება დაკვრა ბევრ ვიდეო პროგრამაში, როგორიცაა AdobePrimierePro ან AdobeAfterEffects.

თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ან შემოიტანოთ ვიდეო ფაილები და სურათების თანმიმდევრობა რედაქტირებისთვის და რეტუშირებისთვის, შექმნათ ანიმაციური ვიდეო თანმიმდევრობები და ნამუშევრების ექსპორტი QuiskTime ფაილში, GIF ანიმაციაში ან სურათების თანმიმდევრობაში. ვიდეო ჩარჩოების ცალკე რედაქტირება, ტრანსფორმაცია, კლონირება, ნიღბები, ფილტრები, სხვადასხვა გზებიპიქსელების გადაფარვა, შეგიძლიათ მათზე დახატოთ სხვადასხვა ხელსაწყოების გამოყენებით.

შეინახეთ ფორმატები გრაფიკული რედაქტორებისთვის:

Photoshop, დიდი დოკუმენტის ფორმატი (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG 2000, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, პორტატული Bitmap და TIFF.

ინსტრუმენტთა პანელი არის მთავარი (თუმცა არა ერთადერთი) ინსტრუმენტი სურათებთან მუშაობისთვის. ძირითადი ხელსაწყოები დაჯგუფებულია ინსტრუმენტთა პანელზე ხატების ოთხ ჯგუფად.

Photoshop ინსტრუმენტთა პანელის მახასიათებელია ალტერნატიული ხელსაწყოების ხელმისაწვდომობა. ამ ხელსაწყოების ხატებს აქვს სპეციალური ეტიკეტი პატარა სამკუთხედის სახით. მაუსის ღილაკზე დაჭერისას დააჭირეთ კურსორი ასეთ ხატულაზე და გაიხსნება სახაზავი დამატებითი ხელსაწყოებით (ნახ. 3).

სურ. 3. რედაქტორის ინსტრუმენტები

1. ხატების პირველი ჯგუფი შედგება ობიექტებთან მუშაობის ხელსაწყოებისგან. იარაღებით რეგიონიდა ლასო(პანელის მარცხენა მხარეს) შეგიძლიათ აირჩიოთ გამოსახულების არეები და გამოიყენეთ ინსტრუმენტი მოძრავი- გადაიტანეთ შერჩეული ადგილები და დააკოპირეთ ისინი. ხელსაწყო ჯადოსნური ჯოხიემსახურება ტერიტორიის ავტომატურ შერჩევას ფერის მსგავსების საფუძველზე. ჯადოსნური ჯოხიდა ლასოისინი გამოიყენება ამოკვეთის ოპერაციების შესასრულებლად - გრაფიკული ობიექტების რთული კონტურების ზუსტი მოხაზულობა.

2. ხატვის ხელსაწყოების ჯგუფში შედის ისეთი ტრადიციული იარაღები, როგორიცაა საჰაერო ფუნჯი, ფუნჯი, ფანქარიდა საშლელი... ხელსაწყო ბეჭედიისინი გამოიყენება შევსების ოპერაციისთვის, რომელთა დახმარებით მოსახერხებელია ნახატის დაზიანებული ელემენტების აღდგენა (მაგალითად, ძველი ფოტოსურათი) დაუზიანებელი ადგილებიდან გამოსახულების მცირე ნაწილების კოპირებით. ხელსაწყო თითიახდენს ნედლი საღებავის ცვლის სიმულაციას და გამოიყენება გამრეცხვისთვის. ალტერნატიული არჩევანის ინსტრუმენტები დაბინდვა / სიმკვეთრესაშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ ცალკეული უბნების სიმკვეთრე და ჯგუფური ხელსაწყოები გამწმენდი / ბნელი / ღრუბელიგამოიყენება სიკაშკაშისა და ფერის გაჯერების ადგილობრივი რეგულირებისთვის. ღრუბელი ახდენს დასუფთავების ოპერაციის სიმულაციას.

3. მესამე ჯგუფის ინსტრუმენტები შექმნილია ახალი ობიექტების შესაქმნელად, მათ შორის ტექსტური. ბუმბულიდა მისი ალტერნატიული ინსტრუმენტები არის გლუვი მრუდი ბილიკების შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის. ხელსაწყო ტექსტიწარწერების გაკეთება. ეს იყენებს დაინსტალირებულ შრიფტებს ვინდოუსის სისტემა... ხელსაწყო ხაზიგანკუთვნილია ხაზის სეგმენტების დასახატავად. ინსტრუმენტები შეავსეთდა გრადიენტიისინი გამოიყენება შერჩეული ტერიტორიების შესავსებად ერთ-ერთი ძირითადი ფერით ან ფერებს შორის გლუვი გადასვლით. ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ ზუსტად აირჩიოთ ფერი უკვე გამოყენებულიდან. პიპეტი(ფერის დაყენება ნიმუშის მიხედვით).

4. ბოლო ჯგუფი შედგება ნახვის მართვის ინსტრუმენტებისგან. ხელსაწყო მასშტაბისაშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ სურათის გაფართოებულ ფრაგმენტებთან და ხელსაწყოებთან ხელიგამოიყენება პროგრამის ფანჯრის გარეთ სურათის გადასატანად.

გააზიარე ეს