Hur zx-spektrumet erövrade ussr. History of the ZX Spectrum: Myths and Reality Peripherals for the Spectrum

Vet du vad den första vanliga persondatorn var? Hur började persondatorernas era? Vissa kanske till och med minns sin allra första dator, som var ZX Spectrum. Det är han som är stamfadern till alla moderna datorer. ZX Spectrum har funnits på marknaden i över 10 år. Vi kommer att berätta om Spektrums historia, rik, med många intressanta fakta, myter och missuppfattningar.

Till att börja med, låt oss prata om en man som anses vara skaparen av ZX Spectrum. Detta Clive Sinclair(Clive Marles Sinclair)

Clive Marles Sinclair föddes i Surrey, nära Richmond, den 30 juli 1940. Hans far och farfar var ingenjörer. Clive själv gick i samma fotspår. Redan 1962 skapade Sinclair Sinclair Radionics, som tillverkade kit för montering av radioapparater och ljudförstärkare. Företaget har ett snabbt växande rykte som en pionjär inom hemelektronik. Sedan 1972 har företaget tillverkat elektroniska klockor, bärbara tv-apparater och instrument. I juli 1979 går Clive Sinclair i pension från Sinclair Radionics och bildar ett nytt företag, Sinclair Research Ltd. Det är här historien om vårt ZX Spectrum börjar. Första produkten Sinclair ZX80 Den tillverkades i februari 1980 och var den första datorn i världen som kostade mindre än 100 pund. Dess dimensioner var 218 X 170 X 50 mm och den vägde 340 gram. ZX 80 var inte särskilt framgångsrik, men den började sälja ganska bra.


1981 följde den logiska releasen av en ny version - Sinclair ZX81... Den var mycket billigare än sin föregångare och kostade 69 pund. Mer än en miljon ZX81 tillverkades på två år och Sinclair tjänade över 400 miljoner pund. Efter att ha sålt 10 % av bolagets aktier och gett 5 % av aktierna till sina anställda behöll han 85 % av aktierna, vilket gjorde det möjligt för honom att fatta ambitiösa och oprofessionella beslut.


I kölvattnet av framgångarna lanserar Sinclair Research sin mest populära dator. Detta händer 1982. " ZX Spectrum 48”Hade 16 KB ROM, i vilken en dialekt av BASIC-språket, den så kallade Sinclair BASIC, syddes in. Samma ROM-program gav grundläggande I/O och användargränssnitt. Det var enorma problem med lanseringen av ZX Spectrum. Sinclairs företag fick ett stort antal beställningar, upp till 40 tusen. Den verkliga möjligheten var att producera endast 5000 ZX Spectrum per månad. Sinclair ljög ständigt i intervjuer, tillkännagav lanseringen av MicroDrive, som skulle lägga till ytterligare kilobyte till Spectrum-modellen med 16 kilobyte RAM. Fabrikerna kunde inte klara av ett stort antal beställningar, enorma köer dök upp: 40 000 människor väntade från 4 till 5 månader på sin ZX Spectrum, och Sinclair talade med jämna mellanrum offentligt och försäkrade att situationen hade åtgärdats och att problemen var över. Snart dök sanningen upp. Sinclairs rykte var svårt skadat. Tvärtemot vad många tror förstod Sinclair själv praktiskt taget ingenting om datorarkitektur, men han deltog i utvecklingen av tangentbordet för ZX Spectrum. Resultatet blev ett hemskt och obekvämt gummitangentbord som alla snart gav upp. Ett extra tangentbord fanns tillgängligt för £40.


Trots sina misslyckanden med ZX Spectrum är Clive Sinclair fortfarande extremt populär i Storbritannien. Främst på grund av förekomsten av ZX81, vars försäljning står för 40 % av alla datorer som säljs i England. Företaget tvingades släppa en ny version av Spectrum för att inte tappa användarnas förtroende för denna plattform. Sedan juni 1984 har utvecklarna förberett ZX Spectrum +, som släpptes i oktober samma år. Det var ett "Spectrum" med 48 KB minne, ett uppdaterat fodral och tangentbord; en återställningsknapp dök upp på fodralet. Ganska snabbt sålde den nya modellen dubbelt så bra som den tidigare; dock rapporterade vissa säljare en hög nedbrytningsfrekvens. Förutom alla, ZX Spectrum + kom med samma hemska tangentbord


Detta följdes av nästa och senaste modell från Sinclair Research. Detta ZX Spectrum128. Sinclair Research utvecklade ZX Spectrum 128 i samarbete med sin spanska distributör Investronica. Investronica hjälpte till att anpassa ZX Spectrum + till den spanska marknaden efter att den spanska regeringen införde en särskild skatt på alla datorer med 64K minne eller lägre som inte stöder spanska. Den nya modellen innehöll 128KB RAM, 3-kanalsljud via AY-3-8912, MIDI-kompatibilitet, RS-232-port, RGB-monitorutgång och 32KB ROM med en förbättrad BASIC-redigerare. i september 1985 i Spanien. I Storbritannien , på grund av det stora antalet osålda Spectrum +, försenades försäljningen till februari 1986; startpriset var satt till 179,95 pund. Z80 har en 16-bitars adressbuss, vilket innebär att den bara kan adressera 64KB minne direkt. För att komma åt de ytterligare 80 KB RAM, användes en bankväxlingsteknik, så RAM var tillgängligt i form av åtta sidor kopplade till toppen av adressutrymmet. På samma sätt bytte vi mellan den nya 16KB ROM och den ursprungliga 16KB ROM längst ner i adressutrymmet. För att använda de nya ljudmöjligheterna i "Sinclair BASIC" finns en PLAY-instruktion, för att byta till "Spectrum 48K"-läget - SPECTRUM. De nya instruktionerna ersatte två befintliga "användardefinierade tecken", vilket orsakade kompatibilitetsproblem med vissa äldre BASIC-program.

Med lanseringen av ZX Spectrum128 slutar historien om Sinclair Research. Slutar ganska oväntat. 1982 och 83 gjorde Clive Sinclairs företag en vinst på 13,5 miljoner pund, medan han ägde 85% av aktierna i företaget. Men under 83-85 sponsrade den ambitiösa Sir, säker på sitt geni, olika projekt som en elbil, en platt-TV och en ny datormodell (Sinclair QL). Han anförtrodde byggandet av bilen till ett företag som specialiserat sig på montering av tvättmaskiner. Ingen köpte bilarna. Platt-TV:n misslyckades också. Den nya datorn släpade efter sina konkurrenter i kvalitet, kraft och pris. 1985, för att undvika konkurs, lyckades Clive övertala varumärket Dixons att göra en affär med honom för 10 miljoner pund. Ungefär samtidigt lämnar hans fru honom. Anledning: ett banalt svek som pågått i flera månader. Här kände tydligen Sinclair att det var dags att lämna datorbranschen.Det finns en uppfattning om att Sinclair gick i konkurs, det är det faktiskt inte. Sinclair lyckades lämna ganska fint och till sin egen fördel. I 86 förbättras läget och det verkar som att företaget är på väg att komma på fötter igen. Men den 7 april gick Sir Clive Sinclair oväntat i pension från datorbranschen. Vid försäljningen av företaget får Clive 5 miljoner pund i kontanter. Alla rättigheter till Spectrum-datorer har överförts till Amstrad, som fortsätter att framgångsrikt utveckla Spectrum-linjen. Slutligen skapades ett nytt bekvämt tangentbord, som kom att ersätta mutanten från Sinclair. Amstrad har släppt ZX Spectrum +2... Bilen hade en grå kaross med ett fjäderbelastat tangentbord, två joystick-portar och en inbyggd kassettbandspelare kallad Datacorder (som i Amstrad CPC 464), men i övrigt var bilen helt identisk med ZX Spectrum 128. Produktionspriset sänktes, vilket sänkte detaljhandelspriserna till 139-149 pund. Det nya tangentbordet hade inga BASIC nyckelord, förutom LOAD, CODE och RUN, som behövdes för att starta program, men detta var inget stort problem, eftersom "+2" hade ett menysystem som liknade menyn i "ZX Spectrum" 128" , där du kunde växla mellan de gamla BASIC 48K och BASIC 128K med en uppsättning nyckelord bokstav för bokstav


ZX Spectrum +3 såg ut som +2-modellen, men innehöll en 3-tums diskettenhet istället för en bandspelare. Kroppen var svart. Modellen släpptes 1987 med en initial prislapp på £249, som senare sjönk till £199. Det var det första Spectrum som kunde köra CP/M-operativsystemet utan extra hårdvara. I "+3" dök det upp 2 till 16 KB ROM, i form av ett chip på 32 KB. Hälften av denna volym togs av den andra delen av den omorganiserade 128 ROM, den andra hälften - av skivoperativsystemet + 3DOS, som i huvudsak var en modifierad version av AMSDOS. För att göra det möjligt att använda andra operativsystem ändrades minnesbanksväxlingsmekanismen så att RAM-minnet kunde mappas till hela 64 KB i adressutrymmet. Dessa drastiska förändringar resulterade i ett antal inkompatibiliteter, några 48K-spel och några 128K-spel slutade fungera på den nya maskinen. ZX Spectrum +3 var det sista officiella Spectrum som gick i produktion; tillverkningen av modellen fortsatte till december 1990. Även om Spectrum-försäljningen stod för en tredjedel av alla hemdatorer vid den tiden, stoppade Amstrad produktionen i ett försök att flytta konsumenterna till CPC-linjen.


ZX Spectrum + 2A släpptes 1987. Den designades för att göra uppställningen mer enhetlig. På fodralet fanns fortfarande inskriptionen "ZX Spectrum +2", men färgen på fodralet blev svart igen, som i de första modellerna. "+ 2A" gjordes på basis av "+3", med en ROM-modell 4.1 och med ett moderkort på vilket antalet chips reducerades avsevärt - de flesta av dem var integrerade i ASIC-kretsen. Skivenheten och utrustningen för den från "+3"-modellen ersattes med en kassettenhet, som i originalet "+2". Amstrad planerade ursprungligen att ta med ett gränssnitt till disken, men detta gjordes aldrig. Precis som med ZX Spectrum +3 var vissa 48K-spel och vissa 128K-spel inkompatibla med denna modell.


Följande enheter skapades för ZX Spectrum:

ZX Printer är en utskriftsenhet utvecklad av Sinclair Research Ltd för användning med Sinclair ZX81 och ZX Spectrum-datorer och släpptes i november 1981. I USA tillverkades enheten av Timex Corporation under namnet TS 2040 Personal Printer, i Portugal under namnet Timex Printer.

ZX Microdrive är en höghastighetslagringsenhet som släpptes 1983 av Sinclair Research för ZX Spectrum-datorn. Används även för Sinclair QL och One Per Desk-datorer. Enheten är en utbytbar patron med en ögla, "ändlös" magnetband. När du arbetar med den här enheten verkar det som att du arbetar med en diskettenhet. Upp till åtta mikroenheter kan anslutas samtidigt. Kapaciteten för en mikroenhet är cirka 100 kilobyte

Kempston Interface är en extern enhet för ZX Spectrum-datorn utvecklad av Kempston Micro Electronics och släpptes 1983 - ett gränssnitt för att ansluta en joystick. Gränssnittet ansluts till ZX Spectrum-systemkontakten och tillät användning av de facto standard Atari-kompatibla joysticks med en DE-9-kontakt. Enheten såldes för £15.00. Kempston Joystick såg ut ungefär så här:

Vad gjorde Clive Sinclair efter att ha lämnat företaget? 5 miljoner var mer än tillräckligt för att han skulle kunna leva ett upproriskt liv. Slutet av 90-talet för Sir Sinclair kan kallas tiden för riddarnöjet. Han fångades upprepade gånger (cirka 10 gånger) i sällskap med unga skådespelerskor, modeller och strippor 20-22 år gamla. Men alla relationer tog slut väldigt snabbt, och det kunde inte vara tal om någon kärlek. 2004 utmärkte Sinclair sig med uppfinningen av cykeln. Han visar världen sin egen hopfällbara A-cykeldesign. Det unika med cykeln är att den lätt fälls ihop och passar i en ryggsäck. Det är värt att notera att denna uppfinning inte gav några utdelningar. Så här ser detta "teknikmirakel" ut

Vi spårade hur historien om den legendariske Clive Sinclair och hans uppfinningar började och slutade. Sinclair är för närvarande i poker. Ett par gånger visades hans spel på TV, och hans vinster var £25 000.

Sammanfattningsvis presenterar vi de viktigaste myterna och missuppfattningarna om Clive Sinclair och ZX Spectrum:

Clive Sinclair var den store uppfinnaren, ingenjören som skapade ZX Spectrum Sinclair uppfann inte Spectrum, han hade i allmänhet liten förståelse för PC-arkitektur.

Clive Sinclair letade inte efter kommersiella fördelar med sina produkter, till exempel översteg vinsten från försäljningen av en dator, även i de svåraste tiderna, inte ett pund. vildaste vanföreställning, Sinclair tjänade miljoner på Spectrum

Alla datorer tillverkade av Clive Sinclair var avancerade och överlägsna konkurrenterna. Dessutom var hans datorer de mest massiva i världen. en annan missuppfattning, det fanns mer avancerade IBM-datorer, men de kostar mycket mer

Ingen annan dator – varken före eller efter ZX Spectrum – har kunnat hålla så länge utan att bli föråldrad. en förbättrad version av Spectrum släpptes vartannat år

Ur det blå, utan någon uppenbar anledning, går Clive Sinclair pank 1986 Sinclair gick inte pank, han sålde Sinclair Research för 5 miljoner dollar och gick i konkurs

Även i avsnittet:


Utvecklingen av datormarknaden på 70-talet var i ett tidigt skede. Industrin var fortfarande långt ifrån att göra denna produkt massproducerad. Därför var datorer för det mesta komplexa enheter designade för att utföra alla storskaliga uppgifter. Men i slutet av årtiondet undrade folk, "Varför inte använda dessa maskiner som ett verktyg för underhållning?" Deras röster hördes och vissa tillverkare började släppa speciella kit för självmontering av spelsystemet. Men nackdelarna med detta tillvägagångssätt uppvägde betydligt dess få fördelar. För det första var sådana kit mycket svåra att hitta på rea. För det andra, även om det lyckades, var deras kostnad över rimliga. För pengarna som begärdes för uppsättningen var det fullt möjligt att få en bra underhållen bil. Och för det tredje fanns det uppriktigt sagt lite mjukvara för sådana uppsättningar. Varför skulle en användare spendera flera tusen dollar på en dator som det inte finns en enda cool applikation för? Kort sagt behövdes ett annat tillvägagångssätt för att utveckla idén om att skapa en enhet för rekreation och underhållning. En av dem erbjöds av det brittiska företaget Sinclair Research, med Clive Sinclair i spetsen.

Clive Sinclair

Tanken med företaget var att skapa den enklaste och mest prisvärda datorn som skulle kombinera enkel inlärning och programmering och, naturligtvis, ett lågt pris. Detta var tänkt att lösa huvudproblemet med de ovannämnda kiten för att skapa en PC - avsaknaden av en mjukvarubas. Den enkla användningen skulle göra det möjligt för användare att skriva många applikationer själva. Det är precis så Sinclair Research gick när han utvecklade sin ZX Spectrum-dator. Men innan vi börjar berätta historien om legenden, kommer vi att ägna lite uppmärksamhet åt historien om Sinclair Research själv.

Historien om Sinclair Research

Clive Sinclair bildade ett företag som heter Sinclair Radionics 1961. Till en början hade han inga partners - han utvecklade sin verksamhet ensam. Clive ägnade sig åt att sälja radiodelar via post (Sinclair Radionics producerade till och med flera framgångsrika radiodesigners). Därmed försökte Sinclair lansera flera innovativa enheter. Till exempel, 1970 introducerades en ovanlig design skivspelare. Istället för det traditionella cirkulära plattstödet använde den en triangulär struktur med vikter monterade på topparna. Detta minskade vibrationerna från skivspelaren till skivspelaren, sa Sinclair, och höll också vinylen från att bli smutsig. Ändå visade nästan ingen intresse för utvecklingen, och enheten kom aldrig till butikshyllorna. Närmare bestämt till postkontorets disk hos Sinclair själv.

Neoteric 60 Hi-Fi-förstärkaren upprepade den ovanliga spelarens olyckliga öde. Vid den tiden var konkurrensen inom detta segment extremt hög, och Sinclair försökte erövra marknaden med ovanliga produkter, som var Neoteric 60. företaget hade återigen otur - Hi-Fi - förstärkaren sålde mycket dåligt.

Förstärkare Neoteric 60

Man kan få intrycket att företagets första decennium präglades av extremt misslyckade projekt. Bokslutet tyder dock på annat: 1971 hade företaget en årlig omsättning på 560 000 pund med en nettovinst på 90 000 pund. Samtidigt fylldes personalen på företaget på med 50 nya medarbetare. Saker och ting gick uppför.

1970-talet kan lugnt kallas Sinclairs "kalkylatorera". Vid denna tidpunkt släppte företaget två modeller av fickräknare. En av dem blev den första kommersiellt framgångsrika produkten. Detta kunde inte ens förhindras av ett stort antal nackdelar med enheten, inklusive deras opålitlighet. Den andra modellen var avsedd för en mer seriös marknad, men fick inte fotfäste på den. Till en början skapades den helt enkelt som en enhet med en utökad uppsättning funktioner, men Sinclair gjorde ett försök att förvandla gadgeten till en kontorsdator, och detta försök misslyckades kapitalt.

Sinclair-kalkylator

ZX80 dator

Under andra hälften av 70-talet började Sinclair Research utveckla en billig hemdator. Ingenjör Jim Westwood var ansvarig för projektet. 1980 slutfördes processen för att skapa enheten. ZX80 dök upp. Det var den första datorn i världen som kostade hundratals pund eller mindre. Du kan också hitta ZX80 till försäljning som gör-det-själv-kit. Denna version kostade 79,95 £ alls.

Utvecklarna lyckades uppnå ett så lågt pris på grund av förenklingen av elementbasen och användningen av ganska primitiva komponenter. Den på den tiden populära Zilog Z80 med en frekvens på 3,25 MHz användes som central processor. För att vara mer exakt, en klon av denna "sten" producerad av NEC. Kristallen hade flera fördelar. Den hade inte bara en låg kostnad, utan krävde (på grund av dess interna arkitektur) färre logikchips. Mängden RAM var bara 1 KB, men detta räckte för att köra de program som behövs för användaren. Dessutom var det möjligt att installera ytterligare 16 Kbyte RAM i form av expansionskort. ROM-volymen var 4 KB, och programmeringsspråket Sinclair BASIC var redan insytt i det. Och för att lagra de skrivna programmen användes vanliga bandspelare och ljudkassetter.

Så här såg ZX80 ut

Intressant nog hade ZX80 ingen videokontroll. Bilden bildades med minimalt deltagande av järn - operationen utfördes först och främst på grund av mjukvarudelen. Den huvudsakliga och mycket betydande nackdelen med detta tillvägagångssätt var att ZX80 kunde visa en bild endast i de ögonblick då den inte var upptagen med att köra programmet. Innan ny grafik visades blev skärmen helt enkelt tom. Förresten, ZX80-specifikationerna försåg inte användningen av någon speciell bildskärm, en vanlig TV fungerade som en skärm, vilket också var ett plus för vanliga användare.

När det gäller "exteriören" på ZX80 så såg datorn mer ut som en spelkonsol än en dator. Det var en liten vit plastlåda med ett membrantangentbord på, där det inte fanns några symboler, bara kommandon. Användaren tryckte helt enkelt på registreringsknappen och valde lämpligt BASIC-kommando. Detta förenklade avsevärt processen att skriva program.

Trots sina brister har ZX80 blivit extremt framgångsrik. Naturligtvis spelade kostnaden för prylen en stor roll i detta. Redan under de första månaderna efter releasen var det kö för att köpa ZX80 och det var brist på enheter, vilket Sinclair Research inte förväntade sig.

Dator ZX81

1981 introducerades nästa generation av datorn, ZX81. Kostnaden sänktes ytterligare, med ett gör-det-själv-kit nu tillgängligt för de löjliga £ 49,95. Den färdiga datorn var något dyrare på £69,99, vilket fortfarande var billigare än motsvarande ZX80. Förresten, ZX81 var den första Sinclair-enheten som såldes inte bara via post utan också via detaljhandelskedjor. När det gäller de tekniska egenskaperna var datorns "hjärta" samma Z80-processor från NEC med en frekvens på 3,25 MHz. Mängden RAM förblev densamma (1 KB), vilket orsakade särskilt missnöje bland användarna. Ett så blygsamt antal "hjärnor" begränsade kraftigt möjligheterna när man skapade nya applikationer. Expansionskort, som ökade RAM-kapaciteten till 16 KB, kunde lösa problemet, men kostnaden för några av dem var jämförbar med priset på själva ZX81. ROM-volymen har vuxit till 8 KB, och det inbyggda Sinclair BASIC-språket har fått stöd för flyttalsaritmetik.

ZX81 fick en svart kropp

Intressant nog fick ZX81 ingen videokontroll igen. För att på något sätt kompensera för sin frånvaro kom Sinclair med två driftsätt: långsamt och snabbt. I snabbläge presterade ZX81 på samma sätt som föregångaren ZX80. Det vill säga under körningen av programmet försvann bilden från skärmen. I långsamt läge slocknade inte skärmen utan det tog cirka 4 gånger längre tid att bearbeta programkoden. Externt var ZX81 något annorlunda än ZX80. Datorns plastfodral blev svart och membrantangentbordet, som fick en något annorlunda tangentkonfiguration, förblev vitt för enkelhetens skull.

Som du kan föreställa dig fick ZX81 endast mindre ändringar. Men även det räckte för att datorn skulle ha sålt 8 gånger försäljningen av ZX80.

ZX Spectrum

1982 planerades lanseringen av den tredje generationen av ZX-datorn. Man vänjer sig snabbt vid bra saker, som man säger, så även om ZX81 bjöd på hyfsad funktionalitet till ett mer än blygsamt pris, förväntade sig användarna nya och innovativa funktioner från en dator med det preliminära namnet ZX82. Den största skillnaden mellan nästa generations dator var att stödja färgbilder, eftersom ZX80 och ZX81 bara fungerade med monokroma bilder. Detta drag påverkades till stor del av den utbredda användningen av färg-tv. I detta avseende ändrades namnet ZX82 till det talande ZX Spectrum.

På hårdvarusidan har ZX Spectrum genomgått flera viktiga förändringar. Zilog Z80A spelade fortfarande rollen som centralprocessor, men dess frekvens ökades till 3,5 MHz. Mängden RAM och ROM ökade till 16 KB vardera, och mängden RAM kunde till och med vara lika med 48 KB. Spectrum har verkligen lärt sig att arbeta med färgbilder tack vare tillkomsten av grafikkontrollern. Videoläget stödde en upplösning på 256x192 pixlar och 8 färger med två nivåer av ljusstyrka. Utmatningen av enbitsljud via den inbyggda högtalaren tillhandahölls också. Faktum är att det var en vanlig "squeaker" som lät rytmiskt i spel. Utseendet på ZX Spectrum skilde sig något från designen på ZX80 och ZX81. Den nya datorn fick ett annat tangentbord: membranet ersattes av fullfjädrade gumminycklar.

Inmatning och nedladdning av program gjordes från en kassettbandspelare, som var kopplad till en dator. Vissa band hade till och med något slags digitalt skydd. Till exempel var ett spel paketerat med ett serienummer som gjorde att det kunde köras.

Spectrum har visat sig vara lika framgångsrika som sina föregångare. Startpriserna för datorer var fortfarande demokratiska: versioner med 16 KB och 48 KB RAM uppskattades till 125 respektive 175 pund sterling. Och lite senare sänktes de till 99,95 och 129,95 pund.

Därefter fick ZX Spectrum flera uppdateringar. I juni 1984 började ZX Spectrum + säljas. Det skilde sig från den vanliga versionen genom den obligatoriska närvaron av 48 KB RAM, såväl som ett nytt tangentbord, som fick en extra återställningsknapp. Trots dessa mindre ändringar sålde ZX Spectrum + bättre än originalmodellen. Samtidigt klagade vissa säljare över enhetens opålitlighet och hävdade att andelen defekta datorer nådde så mycket som 30%.

ZX Spectrum + dator

ZX Spectrum + dator

ZX Spectrum 128, som dök upp 1986, utvecklades i samarbete med det spanska företaget Investronica. Faktum är att den spanska regeringen har infört en hög skatt på alla importerade datorer med 64 KB RAM och lägre som inte stöder det spanska språket. För Sinclair var hela den europeiska marknaden viktig, därför började företaget, tillsammans med Investronica, anpassa Spectrum för Spanien. Datorn fick stöd för 128 Kbyte "RAM", 32 Kbyte ROM med en förbättrad BASIC-redigerare, trekanalsljud genom AY-3-8910-standarden, RGB-ut till monitorn och kompatibilitet med MIDI.

Samma 1986 överfördes alla rättigheter till varumärket Spectrum och datorer till Amstrad. De nya modellerna fick olika suffix: +2, +3, + 2A, + 2B. När det gäller hårdvara fick Amstrad-datorerna endast mindre modifieringar. Till exempel hade ZX Spectrum +2 en inbyggd Datacoder-kassettbandspelare. Och i ZX Spectrum +3 ersattes bandspelaren av en diskettenhet. Dessutom blev den här modellen den första Spectrum som körde operativsystemet CP/M utan extra hårdvara. Hon blev kanske den mest kontroversiella i hela linjen. Så, RAM-minnet för ZX Spectrum +3 mappades till 64 KB adressutrymme, vilket ledde till inkompatibilitet för vissa spel skrivna för det ursprungliga ZX Spectrum.

Dator ZX Spectrum +2

Om tillbehör till ZX Spectrum

Men inte bara den låga kostnaden bidrog till den ökade populariteten för ZX Spectrum. Ett stort antal olika "lotioner" släpptes för datorn, vilket avsevärt utökade denna dators funktionalitet. En av dessa enheter var ZX-skrivaren, inte bara kompatibel med Spectrum utan också med ZX80 och ZX81. Enheten var ansluten till en dator med hjälp av en systemkontakt och använde gnistutskriftsteknik. Denna utskrift använde ett speciellt svart papper med en aluminiumbeläggning. Skrivhuvudet bestod av två tätt placerade nålar som rörde sig över sidans bredd. För att skriva ut tecknen skapades spänningar mellan nålarna, och de brände papperet på rätt plats. Totalt ryms 32 tecken på en rad. Själva idén med att skriva ut hemma var verkligen revolutionerande, men det var inte möjligt att implementera det fullt ut i ZX-skrivaren på grund av enhetens opålitlighet. Dessutom visade gnisttrycktekniken sig inte från den bästa sidan: utskriftskvaliteten sjönk snabbt och ytan på papperet var ömtålig.

Ett annat intressant tillbehör var en loop-back magnetband ROM-modul som kallas ZX Microdrive. Volymen på en sådan enhet var 16 KB. Det gjorde att du snabbt kunde ladda eller spara ett tidigare skrivet program. ZX Microdrive har dock aldrig fått korrekt distribution. Användare föredrog att använda de tidstestade, om än långsammare, ljudkassetter.

ZX Microdrive ROM-modul

Kassett för ZX Spectrum

Sinclair presenterade även expansionskorten ZX Interface 1 och ZX Interface 2. Till en början utvecklades det första som ett nätverksgränssnitt för att organisera ett lokalt nätverk i skolor. Men före lanseringen av produkten lades stöd till för samtidig drift av upp till 8 ZX Microdrive-enheter på en gång, och senare användes gränssnittet främst för att ansluta dessa ROM-moduler. När det gäller ZX Interface 2 hade detta expansionskort kontakter för att ansluta två joysticks (ja, Sinclair producerade till och med en speljoystick för ZX Spectrum), en ROM-patronkontakt och ett ZX Printer-anslutningsgränssnitt. Men på grund av den höga kostnaden sålde enheten inte bra, och efter ett år försvann den från butikshyllorna.

Det såg ut som ZX Interface 1

Dessutom kunde många tillbehör från tredje part hittas på rea. Till exempel producerades enheter som en talsyntes (Currah Microspeech), speljoysticks, ytterligare numeriska tangentbord och till och med en grafikplatta och trumset (Cheetah SpecDrum) specifikt för Spectrum. Imponerande!

Om programvaran

Men, naturligtvis, inte för det enorma antalet olika kringutrustning, blev de förälskade i ZX Spectrum. Datorn var relativt lätt att programmera. Under första hälften av 80-talet orsakade detta en rejäl boom i mjukvaruindustrin. Både fullvärdiga företag och enstaka programmerare var involverade i att skriva program. Utvecklingen av den västerländska mjukvarumarknaden för ZX Spectrum kan delas in i tre steg.

Under den första fasen, som varade från 1982 till 1984, skedde en kvantitativ tillväxt av marknaden. Det fanns inga stora företag ännu, och små kontor eller enskilda skribenter var engagerade i skapandet av ansökningar. Dessutom var cirka 80 % av programvaran spel! Den första videounderhållningen var ganska primitiv: "grafon" var inte särskilt bra, och handlingen också. Intressant nog började piratkopieringen florera redan vid den tiden.

Den tredje etappen omfattade åren 1988-1993. Denna period såg nedgången för ZX Spectrum som en spelplattform. Datorn blev föråldrad och användarna bytte till andra system. Utvecklare har också bytt från Spectrum till mer moderna plattformar. Ändå släpptes många intressanta spel under dessa år. Till exempel, med tiden släpptes en demoversion av den legendariska Doom. Datorns prestanda var lite bristfällig för den snabba driften av shootern, så den "spektrala" varianten använde interlaced scanning, vilket tog bort varje jämn linje med pixlar, vilket ökade hastigheten för rendering av scener.

ZX Spectrum i Ryssland

De stadier som anges ovan gäller inte för det postsovjetiska rymden, eftersom många datorer (mer exakt, deras kloner) kom till Sovjetunionen först under andra hälften av 1980-talet. Och till skillnad från Västeuropa, där andra datorer sålde bra tillsammans med ZX Spectrum (som Atari och Commodore), i sovjeternas land, var Sinclair-enheten den enda försäljningsledaren. Varför? Anledningen, för det första, ligger i den låga kostnaden för Spectrum: datorn var inte föremål för tullar, därför var den tillgänglig för många sovjetiska medborgare. Datorerna Atari och Commodore reste långt innan de kom till sovjetiska butiker, och deras pris var betydande. Dessutom visade det sig att de flesta delar av Spectrum, vid behov, kan ersättas av inhemska, vilket gjorde datorn underhållbar. I stort sett var den enda oersättliga komponenten i systemet Z80-processorn.

Inhemsk klon ZX Spectrum

Släpade efter i sin utveckling från den europeiska marknaden och mjukvarumarknaden. I slutet av 1980-talet och början av 1990-talet importerades den stora majoriteten av programmen från utlandet, främst genom Polen. Naturligtvis kunde det inte vara fråga om någon upphovsrätt – nästan all mjukvara var piratkopierad. Andelen licensierade produkter var extremt liten.

Till en början var programmerares huvudsakliga sysselsättning att överföra spel från kassetter till skivor. Denna operation bestod av att bryta sig in i kassettladdaren, överföra all data från kassetten till skivan och skriva skivladdaren. Men successivt flyttades tyngdpunkten mot att skriva egna ansökningar. Toppen av utvecklingen av "Spectrum" gamedev i Ryssland kom 1995. Vid den här tiden skapades det största antalet spel, samtidigt som många utländska projekt också var lokaliserade. Under de efterföljande åren skedde en nedgång på den inhemska mjukvarumarknaden för ZX Spectrum, och som ett resultat var det bara entusiaster kvar bland datoranvändarna 2001-2002.

Slutsats

ZX Spectrum anses med rätta vara en legendarisk dator, speciellt för hela det postsovjetiska utrymmet. Spectrum satte en enorm prägel på IT-branschens historia och i Ryssland blev den den första hemdatorn för många. Du kan till och med säga att ZX Spectrums era tog upp den första generationen av inhemska IT-specialister. Tyvärr beslutade Sinclair vid ett tillfälle att inte släppa en efterträdare till Spectrum, med fokus på andra typer av forskningsaktiviteter. Ändå är minnet av ZX Spectrum fortfarande levande. Än idag kan du hitta entusiaster som experimenterar med denna verkligt ikoniska dator.

Historien om utvecklingen av datorspel i Ryssland är oupplösligt kopplad till kultdatorn ZX Spectrum. Dök upp i Sovjetunionen i slutet av 80-talet och ockuperade snabbt nischen av hemdatorer som hade varit tomma fram till den tiden.
Formellt var Spectrum inte den första datorn som dök upp i Ryssland - likheterna med hemdatorer som "Radio RK-86" dök upp i vårt land ännu tidigare. Det var inte revolutionerande ur teknisk synvinkel heller - kraftfullare maskiner fanns på 41 Kb på den tiden. Två faktorer har dock spelat en avgörande roll för dess popularitet – överkomligt pris och utmärkt spelupplevelse.

Clive Sinclair - Computer Lord

Biografin om skaparen av Spectrum är inte mindre intressant än själva datorns historia.
Clive Sinclair föddes den 30 juli 1940 nära staden Richmond i det engelska grevskapet Surrey. Det framtida datorgeniets far och farfar var ingenjörer, vilket inte kunde annat än påverka den unga avkommans hobbyer. Han utvecklade ett intresse för teknik som barn. Unge Sinclairs favoritämne i skolan var matematik. Medan han fortfarande gick i skolan uppfann han en datorenhet som kunde arbeta med hålkort och uppfann till och med sin egen analog av det binära talsystemet. Du kan föreställa dig den framtida uppfinnarens besvikelse när han fick reda på att denna "upptäckt" redan hade en författare - George Boole, som utvecklade grunden för binär algebra för nästan ett sekel sedan.
Samtidigt blev Sinclair intresserad av elektronik. Clive reparerade radioapparater åt vänner och bekanta, gjorde förstärkare och porttelefoner.
1957 avslutade Clive sin gymnasieutbildning vid St George's College, Weybridge. Med hans kunskap låg vägen till nästan vilket universitet som helst öppen för honom, men hans kärlek till självutbildning och självförtroende ledde honom till slutsatsen att han kunde lära sig allt själv. Han bestämde sig för att ägna all sin kraft åt sitt eget företag.
Det krävdes pengar för att starta företaget och Clive började söka arbete för att skaffa startkapital. Först blev han biträdande chefredaktör på den förslappade tidningen Prakticheskoe Radio, som kämpade för att klara sig. I nästan ett år arbetade den 18-årige Clive i tidningen och släppte den ensam. Han tog emot post, valde de nödvändiga artiklarna, tog med dem till rummet så att det fanns material för både amatörer och proffs. Allt arbete tog honom ungefär en dag i veckan, och Clive hade mycket tid för sin egen utveckling.

Redan 1958 fick Clive ett mer lukrativt jobb på ett tekniskt förlag, där han ägnade sig åt att rita elektroniska kretsar och förbereda illustrationer. Det var dock fortfarande ont om pengar. 1962 fick Sinclair jobb som teknisk redaktör för den välrenommerade tidskriften Instrument Practice. Detta var tiden för det aktiva införandet av transistorteknik, som ersatte lampanordningar. Clive kom in i jetplanen och dörrarna till alla tillverkare av radiokomponenter öppnades för honom. I samma jobb fick Clive en intressant idé. Alla tillverkare av delar följer de specificerade parametrarna för sina produkter. Föremål som inte passade in i dem ansågs vara defekta och såldes för en liten peng. Faktum är att dessa var användbara delar med icke-standardiserade egenskaper. Clive började studera dem och kom till slutsatsen att genom att använda dem kan du få mycket bättre resultat än med vanliga delar, det viktigaste är att bestämma var och hur du ska använda dem. Så här föddes det första Sinclair-företaget - Sinclair Radionics.
Med hjälp av sin ingenjörstalang och kontakter med tillverkare av radiokomponenter, lanserade Sinclair miniatyrförstärkare och mottagare som konkurrerade med deras "standard" konkurrenter. År 1967 var den årliga omsättningen för hans företag redan mer än 100 tusen pund. 1972 lanserade Sinclair Radionics världens minsta Executive fickräknare. Det var ledande inte bara i kompakthet, utan också i pris (£ 79). Denna modell har vunnit ett stort antal utmärkelser och priser, och dess försäljningsvolym översteg 2,5 miljoner exemplar.
År 75 släppte Sinclair Radionics en löjligt billig multimeter med rika funktioner och en kompakt elektronisk klocka, år 77 – världens första fick-TV. Och 1979 skapade Clive Sinclair Research Ltd. och på mindre än ett år chockade han världen med lanseringen av den första persondatorn för mindre än 100 pund. Parallellt med utvecklingen inom datortekniken hade Clive tid att engagera sig i andra projekt - 1983 släppte han en fick-platt-TV.
En av Sinclairs största prestationer har alltid varit att han kunde göra inte bara de bästa och minsta bitarna i världen, utan också göra dem förvånansvärt billiga. Därför har efterfrågan på hans uppfinningar alltid varit kolossal.

8-bitars gäst från dimmiga Albion

De första datormodellerna med det frestande prefixet "personlig" dök upp i slutet av 70-talet - de första stegen mot hemmamarknaden togs av Apple och Commodore. Men "personligheten" hos dessa enheter var bara i deras blygsamma kapacitet, och sådana datorer kostade mycket - samma Commodore från 70-talsmodellen såldes för cirka 700 $. Det var väldigt få människor som var villiga att ta del av en sådan summa för en obskyr enhet. Olika analytiker förutspådde uppkomsten av billiga persondatorer (cirka $ 150) inom en snar framtid, men även de mest vågade prognoserna förutspådde universell datorlycka inte tidigare än om 5 år.



Sanningens ögonblick kom dock redan 1980, då det unga och föga kända brittiska företaget Sinclair Research Ltd. avslöjade en kompakt PC som kostar bara 99,95 £. Modellen fick namnet ZX80 och byggdes på en 8-bitars Z80A-processor med en klockhastighet på 3,5 MHz. Sinclair ZX80 hade 4 KB RAM, och den kunde bara fungera med svartvita bilder. En vanlig kassettbandspelare användes som inmatningsenhet och vilken TV som helst var lämplig för att visa en bild. Priset i detta fall visade sig vara en avgörande faktor - efterfrågan på ZX80 överträffade alla förväntningar, och på kort tid lyckades Sinclair Research sälja 50 000 stycken av dessa datorer. ZX81, som kom ett år senare med 16KB RAM, blev ännu mer överkomligt – priset var bara 69,95 pund. Resultatet var inte långsamt att påverka försäljningen - omkring 300 000 av dessa maskiner såldes över hela världen.

Den tredje modifieringen - ZX82 - beslutades att släppas till försäljning under ett mer välljudande namn: ZX Spectrum. Den, till skillnad från sina föregångare, hade mer imponerande möjligheter: 16-färgsgrafik i en upplösning på upp till 256x192 pixlar, en förbättrad BASIC-tolk och två leveransalternativ - med 16 eller 48 KB RAM.

När ZX Spectrum släpptes var företaget Sinclair Research, med Clive Sinclair i spetsen, redan på fötter, medan lanseringen av en ny modell av "folkets" PC bara stärkte dess position - en riktig boom började. Spectrum såldes i en galen takt i 30 länder runt om i världen (bara i England köptes cirka 15 000 bilar per vecka), och företag som skapade spel och annan mjukvara för den här datorn började föröka sig snabbare än svampar efter regn. Datorn fick en solid armé av fans, böcker och tidskrifter som helt ägnas åt den började dyka upp.

Men det 84:e året, när Sinclair Research släppte en annan modell av en persondator, var början på slutet för företaget. Den nya Spectrum QL, som utformad av skaparna, var inte avsedd för hemmet, utan för affärsbruk: den var för dyr för hemmet, men inte tillräckligt kraftfull för affärsuppgifter. Dessutom hade företaget i denna sektor en allvarlig konkurrent inför datormonstret IBM med sin blomstrande IBM PC-plattform. Förutom Spectrum QL-marknadsförlusten undergrävde Clive Sinclair sin ekonomiska ställning med ett annat misslyckat projekt - en elbil. Kort sagt, företagets verksamhet skakades, dess finansiella värde kollapsade från 128 miljoner pund till 5 miljoner pund, vilket praktiskt taget drev Sinclair Research till randen av konkurs. Ytterligare ett steg i form av Spectrum 128K-modellen (med 128 Kbyte RAM) kunde inte längre förändra situationen. Som ett resultat beslutades det att sälja företaget och alla rättigheter till varumärket Spectrum till konkurrenten Amstrad.

kan göra skillnad. Som ett resultat beslutades det att sälja företaget och alla rättigheter till varumärket Spectrum till konkurrenten Amstrad. Så 1986 släpptes Amstrad Spectrum +2-modellen med en bandspelare inbyggd i höljet och en ny styrkrets, som enligt idén var tänkt att öka maskinens prestanda, men i verkligheten ledde detta bara till instabil drift och kompatibilitetsproblem. Två år senare dök Spectrum +3 upp, där ovanstående problem löstes, men ögonblicket var förlorat.

Faktum är att Spectrum-plattformen var dödsdömd från början – det kan ses ganska tydligt idag. Faktum är att alla Spectrum-modeller var bundna till samma processor - Z80, vars möjligheter var långt ifrån obegränsade.
Men det tråkigaste är att Spectrum-arkitekturen, liksom arkitekturen för de allra flesta datorer på den tiden, var stängd, så bara Sinclair Research kunde förbättra dessa datorer och släppa ny hårdvara för dem. IBM var först med att förstå felet i denna strategi: IBM PC blev den första öppna datorarkitekturen, vilket gav upphov till ett stort antal kloner av dessa datorer och ytterligare enheter till dem. Något avvikande från ämnet måste jag nämna att senare IBM upprepade gånger ångrade sitt beslut och till och med flera gånger försökte "stänga" arkitekturen, och startade lanseringen av modelllinjer som var inkompatibla med IBM PC. Men ginen, när den väl släpptes ur flaskan, ville inte längre komma tillbaka. Nu tillbaka till Spectrum. Ironiskt nog sammanföll deras mjuka solnedgång hemma i slutet av 1980-talet med denna plattforms storhetstid i Sovjetunionen. Att de redan har dött och blivit sjuka har vi precis börjat.

Fantastiska äventyr av "Spectrum" i Sovjetunionen

Innan vi går vidare till historien om utseendet på "Spectrum" i Sovjetunionen, bör det nämnas att det inte bara hemma, utan också i nästan alla länder där ZX Spectrum såldes, fanns två alternativ för leverans - redan monterad och i formen konstruktör "Gör det själv". För 80-talet var metoden att sälja radioenheter i form av en uppsättning delar och monteringsanvisningar extremt populär, inte minst på grund av deras billighet. Det behöver inte sägas att i Sovjetunionen började det första Spectrum anlända i demonterad form? Egentligen behövde våra landsmän, som tiden har visat, inte ens en komplett uppsättning "reservdelar" för att montera Spectrum - bara ett schematiskt diagram och, naturligtvis, den viktigaste komponenten, Z80-processorn, räckte. Allt annat "vårt" gjordes antingen självständigt (de gjorde brädor från improviserade medel, gjorde tangentbord) eller gjordes på basis av inhemska elementbas

Detta tillvägagångssätt minskade kostnaden för det redan billiga Spectrum så mycket att det i Sovjetunionens viddhet blev tillgängligt för nästan vem som helst - kostnaden för ett kit för att montera ett ZX Spectrum redan innan massproduktionen av dess inhemska kloner började var lika med en månadslön för en genomsnittlig sovjetisk ingenjör. Det var bara 1987 på gården då, "perestrojkan" hade precis börjat. Omedelbart efter antagandet av lagen om kooperativ och individuell arbetsaktivitet gick utvecklingen av Spectrum i Sovjetunionen in i ett nytt utvecklingsstadium. Om tidigare datorer var tvungna att monteras självständigt eller för att leta efter insamlade kopior på spontana radiomarknader, har nu många samarbetspartners börjat producera och sälja den, och de började till och med utveckla sina egna modifieringar av den ursprungliga ZX: Moskva, Baltika, Leningrad, Pentagon "," Hobbiten "," Quorum "," Kharkov "," Zelenograd "," Robik "och andra.

Ingen har någonsin räknat det exakta antalet Spectrum som producerats och sålts i den utvecklade socialismens huvudland, men det finns all anledning att tro att denna siffra är inte mindre än en halv miljon exemplar.
Underskatta inte omfattningen och hastigheten på spektrumiseringen av Sovjetunionen. Det räcker med att påminna om att före tillkomsten av Spectrum representerades vår datorteknik endast av stora datorer, som endast var tillgänglig för professionella programmerare, och av fattiga monster av inhemsk datorbyggnad som BK 0010. Grunderna i programmering kunde då läras endast i de populära tidskrifterna Science and life "," Teknik för ungdom "," Ung tekniker "- i avsnitten som ägnas åt programmering av mikroräknare. Spectrums närmaste importkonkurrent - IBM PC / XT - kostade cirka 10 sovjetiska medellöner vid den tiden, vilket omedelbart överförde det från kategorin konkurrenter till de ordnade leden av ouppfyllda drömmar som att köpa en yacht och en villa på landet. Det är lustigt att XT-shki samtidigt lyckades ge efter för Spectrum i grafiska möjligheter - CGA-videoadaptern fungerade bara i 4 färger.

Parallellt med utvecklingen av ZX Spectrum-produktionen började de första spelklubbarna dyka upp - bröderna till de sovjetiska videosalongerna, där alla på en liten TV-skärm kunde gå med i världsfilmindustrins "mästerverk" - skräckfilmer, action filmer i kategori "B", filmer med deltagande av Bruce Lee och andra förbjudna frukter. En typisk dataklubb på den tiden var ett halvkällarrum med fem eller sex Spectrum. Av spelutbudet som då var mest populära var förstås arkader, det var inte tal om någon nätverksunderhållning och liknande glädjeämnen då. Och ändå, fram till början av 90-talet, samlade sådana klubbar slutsålda - för att kunna spela var man tvungen att stå i kö.
Värt att notera är att det har gjorts försök att skapa spelklubbar baserade på andra plattformar – oftast Commodore eller Atari. Men ingen av konkurrenterna kunde slå rot i Sovjetunionen.

Det virtuella livet för "Spectrum"

Men trots den populära kärleken var också Spectrums öde i Ryssland en självklarhet. Priserna för IBM-kompatibla datorer sjönk dag för dag, och kapaciteten hos denna plattform växte snabbt. Dessutom började spelindustrin, som luktade lukten av vinst, snabbt bemästra denna nisch. Det kan inte sägas att hela denna tid Spectrum inte stod stilla - det fick stöd för 5,25-tums diskettenheter, "lärt sig" att arbeta med en skrivare, minne några av dess ändringar har utökats till 1 MB! Alla dessa "uppgraderingar" var dock inget annat än döende anfall. 1992 började migreringen av ryska användare till IBM PC.
Men en viss "spektrumistov" kärlek till denna dator nådde ett sådant stadium att folk fortsatte att använda och utveckla den. Nya program, spel fortsatte att dyka upp, Spectrum "utbildades" för att stödja hårddiskar, CD-enheter och nätverksfunktioner. Tack vare det senare skapades ett liknande FIDO-nätverk ZXNet. Passionen för "Spectrum" har vuxit från en rationell hobby till en kult. Spectrum-fansen lever förresten och mår bra även nuförtiden – nu ligger de ett stenkast från Spectrum-lanseringen på Internet – ICQ-klienten och webbläsaren är nästan klara.

Samtidigt med den massiva övergången till PC-plattformen började de första Spectrum-emulatorerna för PC att dyka upp - först för MS-DOS och sedan för alla versioner av Windows. De flesta av dessa emulatorer, såväl som tiotusentals spel, kan laddas ner från Internet. Men låt oss vara ärliga - spel för Spectrum kan inte längre orsaka den där glädjestormen, som tidigare. Författaren till dessa rader, i sin egen hud, var flera gånger övertygad om att det är bättre att lämna ljusa barndomsminnen intakta, annars kan besvikelse inte undvikas: första gången mina ljusa bilder från det förflutna täcktes med en kopparbassäng när jag försökte läste om Dunno on the Moon i vuxen ålder, andra gången - när jag kallade på andan av "Spectrum" med hjälp av en emulator - 16-färgsgrafik och blygsam upplösning efter 20 år uppfattas "lite" annorlunda.
Spectrum och dess rika spelarv har överlevt till denna dag. Och det är troligt att denna legendariska dator framgångsrikt kommer att leva i form av emulatorer i ytterligare ett par decennier – den här gången på handdatorer och mobiltelefoner. Det är ingen hemlighet att det nu finns en renässans av gamla arkader på alla typer av mobila plattformar. Populära spel från det förflutna portas framgångsrikt till mobiltelefoner och handdatorer, och Spectrum står inte åt sidan - en emulator för Palm OS har nyligen dykt upp. Framväxten av emulatorer för andra mobila enheter är en tidsfråga!

För många datorentusiaster i det postsovjetiska rymden blev ZX Spectrum den första hemdatorn. Och för vissa till och med en utgångspunkt i programmering. I den här artikeln minns vi återigen den legendariska utvecklingen av det brittiska företaget Sinclair.

Utvecklingen av datormarknaden på 70-talet var i ett tidigt skede. Industrin var fortfarande långt ifrån att göra denna produkt massproducerad. Därför var datorer för det mesta komplexa enheter designade för att utföra alla storskaliga uppgifter. Men i slutet av årtiondet undrade folk, "Varför inte använda dessa maskiner som ett verktyg för underhållning?" Deras röster hördes och vissa tillverkare började släppa speciella kit för självmontering av spelsystemet. Men nackdelarna med detta tillvägagångssätt uppvägde betydligt dess få fördelar. För det första var sådana kit mycket svåra att hitta på rea. För det andra, även om det lyckades, var deras kostnad över rimliga. För pengarna som begärdes för uppsättningen var det fullt möjligt att få en bra underhållen bil. Och för det tredje fanns det uppriktigt sagt lite mjukvara för sådana uppsättningar. Varför skulle en användare spendera flera tusen dollar på en dator som det inte finns en enda cool applikation för? Kort sagt behövdes ett annat tillvägagångssätt för att utveckla idén om att skapa en enhet för rekreation och underhållning. En av dem erbjöds av det brittiska företaget Sinclair Research, med Clive Sinclair i spetsen.

Tanken med företaget var att skapa den enklaste och mest prisvärda datorn som skulle kombinera enkel inlärning och programmering och, naturligtvis, ett lågt pris. Detta var tänkt att lösa huvudproblemet med de ovannämnda kiten för att skapa en PC - avsaknaden av en mjukvarubas. Den enkla användningen skulle göra det möjligt för användare att skriva många applikationer själva. Det är precis så Sinclair Research gick när han utvecklade sin ZX Spectrum-dator. Men innan vi börjar berätta historien om legenden, kommer vi att ägna lite uppmärksamhet åt historien om Sinclair Research själv.

Historien om Sinclair Research

Clive Sinclair bildade ett företag som heter Sinclair Radionics 1961. Till en början hade han inga partners - han utvecklade sin verksamhet ensam. Clive ägnade sig åt att sälja radiodelar via post (Sinclair Radionics producerade till och med flera framgångsrika radiodesigners). Därmed försökte Sinclair lansera flera innovativa enheter. Till exempel, 1970 introducerades en ovanlig design skivspelare. Istället för det traditionella cirkulära plattstödet använde den en triangulär struktur med vikter monterade på topparna. Detta minskade vibrationerna från skivspelaren till skivspelaren, sa Sinclair, och höll också vinylen från att bli smutsig. Ändå visade nästan ingen intresse för utvecklingen, och enheten kom aldrig till butikshyllorna. Närmare bestämt till postkontorets disk hos Sinclair själv.

Neoteric 60 Hi-Fi-förstärkaren upprepade den ovanliga spelarens olyckliga öde. Vid den tiden var konkurrensen inom detta segment extremt hög, och Sinclair försökte erövra marknaden med ovanliga produkter, som var Neoteric 60. företaget hade återigen otur - Hi-Fi - förstärkaren sålde mycket dåligt.

Man kan få intrycket att företagets första decennium präglades av extremt misslyckade projekt. Bokslutet tyder dock på annat: 1971 hade företaget en årlig omsättning på 560 000 pund med en nettovinst på 90 000 pund. Samtidigt fylldes personalen på företaget på med 50 nya medarbetare. Saker och ting gick uppför.

1970-talet kan lugnt kallas Sinclairs "kalkylatorera". Vid denna tidpunkt släppte företaget två modeller av fickräknare. En av dem blev den första kommersiellt framgångsrika produkten. Detta kunde inte ens förhindras av ett stort antal nackdelar med enheten, inklusive deras opålitlighet. Den andra modellen var avsedd för en mer seriös marknad, men fick inte fotfäste på den. Till en början skapades den helt enkelt som en enhet med en utökad uppsättning funktioner, men Sinclair gjorde ett försök att förvandla gadgeten till en kontorsdator, och detta försök misslyckades kapitalt.

ZX80 dator

Under andra hälften av 70-talet började Sinclair Research utveckla en billig hemdator. Ingenjör Jim Westwood var ansvarig för projektet. 1980 slutfördes processen för att skapa enheten. ZX80 dök upp. Det var den första datorn i världen som kostade hundratals pund eller mindre. Du kan också hitta ZX80 till försäljning som gör-det-själv-kit. Denna version kostade 79,95 £ alls.

Utvecklarna lyckades uppnå ett så lågt pris på grund av förenklingen av elementbasen och användningen av ganska primitiva komponenter. Den på den tiden populära Zilog Z80 med en frekvens på 3,25 MHz användes som central processor. För att vara mer exakt, en klon av denna "sten" producerad av NEC. Kristallen hade flera fördelar. Den hade inte bara en låg kostnad, utan krävde (på grund av dess interna arkitektur) färre logikchips. Mängden RAM var bara 1 KB, men detta räckte för att köra de program som behövs för användaren. Dessutom var det möjligt att installera ytterligare 16 Kbyte RAM i form av expansionskort. ROM-volymen var 4 KB, och programmeringsspråket Sinclair BASIC var redan insytt i det. Och för att lagra de skrivna programmen användes vanliga bandspelare och ljudkassetter.

Intressant nog hade ZX80 ingen videokontroll. Bilden bildades med minimalt deltagande av järn - operationen utfördes först och främst på grund av mjukvarudelen. Den huvudsakliga och mycket betydande nackdelen med detta tillvägagångssätt var att ZX80 kunde visa en bild endast i de ögonblick då den inte var upptagen med att köra programmet. Innan ny grafik visades blev skärmen helt enkelt tom. Förresten, ZX80-specifikationerna försåg inte användningen av någon speciell bildskärm, en vanlig TV fungerade som en skärm, vilket också var ett plus för vanliga användare.

När det gäller "exteriören" på ZX80 så såg datorn mer ut som en spelkonsol än en dator. Det var en liten vit plastlåda med ett membrantangentbord på, där det inte fanns några symboler, bara kommandon. Användaren tryckte helt enkelt på registreringsknappen och valde lämpligt BASIC-kommando. Detta förenklade avsevärt processen att skriva program.

Trots sina brister har ZX80 blivit extremt framgångsrik. Naturligtvis spelade kostnaden för prylen en stor roll i detta. Redan under de första månaderna efter releasen var det kö för att köpa ZX80 och det var brist på enheter, vilket Sinclair Research inte förväntade sig.
Dator ZX81

1981 introducerades nästa generation av datorn, ZX81. Kostnaden sänktes ytterligare, med ett gör-det-själv-kit nu tillgängligt för de löjliga £ 49,95. Den färdiga datorn var något dyrare på £69,99, vilket fortfarande var billigare än motsvarande ZX80. Förresten, ZX81 var den första Sinclair-enheten som såldes inte bara via post utan också via detaljhandelskedjor. När det gäller de tekniska egenskaperna var datorns "hjärta" samma Z80-processor från NEC med en frekvens på 3,25 MHz. Mängden RAM förblev densamma (1 KB), vilket orsakade särskilt missnöje bland användarna. Ett så blygsamt antal "hjärnor" begränsade kraftigt möjligheterna när man skapade nya applikationer. Expansionskort, som ökade RAM-kapaciteten till 16 KB, kunde lösa problemet, men kostnaden för några av dem var jämförbar med priset på själva ZX81. ROM-volymen har vuxit till 8 KB, och det inbyggda Sinclair BASIC-språket har fått stöd för flyttalsaritmetik.

Intressant nog fick ZX81 ingen videokontroll igen. För att på något sätt kompensera för sin frånvaro kom Sinclair med två driftsätt: långsamt och snabbt. I snabbläge presterade ZX81 på samma sätt som föregångaren ZX80. Det vill säga under körningen av programmet försvann bilden från skärmen. I långsamt läge slocknade inte skärmen utan det tog cirka 4 gånger längre tid att bearbeta programkoden. Externt var ZX81 något annorlunda än ZX80. Datorns plastfodral blev svart och membrantangentbordet, som fick en något annorlunda tangentkonfiguration, förblev vitt för enkelhetens skull.

Som du kan föreställa dig fick ZX81 endast mindre ändringar. Men även det räckte för att datorn skulle ha sålt 8 gånger försäljningen av ZX80.
ZX Spectrum

1982 planerades lanseringen av den tredje generationen av ZX-datorn. Man vänjer sig snabbt vid bra saker, som man säger, så även om ZX81 bjöd på hyfsad funktionalitet till ett mer än blygsamt pris, förväntade sig användarna nya och innovativa funktioner från en dator med det preliminära namnet ZX82. Den största skillnaden mellan nästa generations dator var att stödja färgbilder, eftersom ZX80 och ZX81 bara fungerade med monokroma bilder. Detta drag påverkades till stor del av den utbredda användningen av färg-tv. I detta avseende ändrades namnet ZX82 till det talande ZX Spectrum.

På hårdvarusidan har ZX Spectrum genomgått flera viktiga förändringar. Zilog Z80A spelade fortfarande rollen som centralprocessor, men dess frekvens ökades till 3,5 MHz. Mängden RAM och ROM ökade till 16 KB vardera, och mängden RAM kunde till och med vara lika med 48 KB. Spectrum har verkligen lärt sig att arbeta med färgbilder tack vare tillkomsten av grafikkontrollern. Videoläget stödde en upplösning på 256x192 pixlar och 8 färger med två nivåer av ljusstyrka. Utmatningen av enbitsljud via den inbyggda högtalaren tillhandahölls också. Faktum är att det var en vanlig "squeaker" som lät rytmiskt i spel. Utseendet på ZX Spectrum skilde sig något från designen på ZX80 och ZX81. Den nya datorn fick ett annat tangentbord: membranet ersattes av fullfjädrade gumminycklar.

Inmatning och nedladdning av program gjordes från en kassettbandspelare, som var kopplad till en dator. Vissa band hade till och med något slags digitalt skydd. Till exempel var ett spel paketerat med ett serienummer som gjorde att det kunde köras.

Spectrum har visat sig vara lika framgångsrika som sina föregångare. Startpriserna för datorer var fortfarande demokratiska: versioner med 16 KB och 48 KB RAM uppskattades till 125 respektive 175 pund sterling. Och lite senare sänktes de till 99,95 och 129,95 pund.

Därefter fick ZX Spectrum flera uppdateringar. I juni 1984 började ZX Spectrum + säljas. Det skilde sig från den vanliga versionen genom den obligatoriska närvaron av 48 KB RAM, såväl som ett nytt tangentbord, som fick en extra återställningsknapp. Trots dessa mindre ändringar sålde ZX Spectrum + bättre än originalmodellen. Samtidigt klagade vissa säljare över enhetens opålitlighet och hävdade att andelen defekta datorer nådde så mycket som 30%.

ZX Spectrum 128, som dök upp 1986, utvecklades i samarbete med det spanska företaget Investronica. Faktum är att den spanska regeringen har infört en hög skatt på alla importerade datorer med 64 KB RAM och lägre som inte stöder det spanska språket. För Sinclair var hela den europeiska marknaden viktig, därför började företaget, tillsammans med Investronica, anpassa Spectrum för Spanien. Datorn fick stöd för 128 Kbyte "RAM", 32 Kbyte ROM med en förbättrad BASIC-redigerare, trekanalsljud genom AY-3-8910-standarden, RGB-ut till monitorn och kompatibilitet med MIDI.

Samma 1986 överfördes alla rättigheter till varumärket Spectrum och datorer till Amstrad. De nya modellerna fick olika suffix: +2, +3, + 2A, + 2B. När det gäller hårdvara fick Amstrad-datorerna endast mindre modifieringar. Till exempel hade ZX Spectrum +2 en inbyggd Datacoder-kassettbandspelare. Och i ZX Spectrum +3 ersattes bandspelaren av en diskettenhet. Dessutom blev den här modellen den första Spectrum som körde operativsystemet CP/M utan extra hårdvara. Hon blev kanske den mest kontroversiella i hela linjen. Så, RAM-minnet för ZX Spectrum +3 mappades till 64 KB adressutrymme, vilket ledde till inkompatibilitet för vissa spel skrivna för det ursprungliga ZX Spectrum.

Om tillbehör till ZX Spectrum

Men inte bara den låga kostnaden bidrog till den ökade populariteten för ZX Spectrum. Ett stort antal olika "lotioner" släpptes för datorn, vilket avsevärt utökade denna dators funktionalitet. En av dessa enheter var ZX-skrivaren, inte bara kompatibel med Spectrum utan också med ZX80 och ZX81. Enheten var ansluten till en dator med hjälp av en systemkontakt och använde gnistutskriftsteknik. Denna utskrift använde ett speciellt svart papper med en aluminiumbeläggning. Skrivhuvudet bestod av två tätt placerade nålar som rörde sig över sidans bredd. För att skriva ut tecknen skapades spänningar mellan nålarna, och de brände papperet på rätt plats. Totalt ryms 32 tecken på en rad. Själva idén med att skriva ut hemma var verkligen revolutionerande, men det var inte möjligt att implementera det fullt ut i ZX-skrivaren på grund av enhetens opålitlighet. Dessutom visade gnisttrycktekniken sig inte från den bästa sidan: utskriftskvaliteten sjönk snabbt och ytan på papperet var ömtålig.

Ett annat intressant tillbehör var en loop-back magnetband ROM-modul som kallas ZX Microdrive. Volymen på en sådan enhet var 16 KB. Det gjorde att du snabbt kunde ladda eller spara ett tidigare skrivet program. ZX Microdrive har dock aldrig fått korrekt distribution. Användare föredrog att använda de tidstestade, om än långsammare, ljudkassetter.

Sinclair presenterade även expansionskorten ZX Interface 1 och ZX Interface 2. Till en början utvecklades det första som ett nätverksgränssnitt för att organisera ett lokalt nätverk i skolor. Men före lanseringen av produkten lades stöd till för samtidig drift av upp till 8 ZX Microdrive-enheter på en gång, och senare användes gränssnittet främst för att ansluta dessa ROM-moduler. När det gäller ZX Interface 2 hade detta expansionskort kontakter för att ansluta två joysticks (ja, Sinclair producerade till och med en speljoystick för ZX Spectrum), en ROM-patronkontakt och ett ZX Printer-anslutningsgränssnitt. Men på grund av den höga kostnaden sålde enheten inte bra, och efter ett år försvann den från butikshyllorna.

Dessutom kunde många tillbehör från tredje part hittas på rea. Till exempel producerades enheter som en talsyntes (Currah Microspeech), speljoysticks, ytterligare numeriska tangentbord och till och med en grafikplatta och trumset (Cheetah SpecDrum) specifikt för Spectrum. Imponerande!
Om programvaran

Men, naturligtvis, inte för det enorma antalet olika kringutrustning, blev de förälskade i ZX Spectrum. Datorn var relativt lätt att programmera. Under första hälften av 80-talet orsakade detta en rejäl boom i mjukvaruindustrin. Både fullvärdiga företag och enstaka programmerare var involverade i att skriva program. Utvecklingen av den västerländska mjukvarumarknaden för ZX Spectrum kan delas in i tre steg.

Under den första fasen, som varade från 1982 till 1984, skedde en kvantitativ tillväxt av marknaden. Det fanns inga stora företag ännu, och små kontor eller enskilda skribenter var engagerade i skapandet av ansökningar. Dessutom var cirka 80 % av programvaran spel! Den första videounderhållningen var ganska primitiv: "grafon" var inte särskilt bra, och handlingen också. Intressant nog började piratkopieringen florera redan vid den tiden.

Vet du vad den första vanliga persondatorn var? Hur började persondatorernas era? Vissa kanske till och med minns sin allra första dator, som var ZX Spectrum. Det är han som är stamfadern till alla moderna datorer. ZX Spectrum har funnits på marknaden i över 10 år, vilket anses vara en stor bedrift i datorvärlden. Spectrums liv var händelserikt, med många intressanta fakta, myter och missuppfattningar.

Låt oss först träffa en man som anses vara skaparen av ZX Spectrum. Han heter Clive Marles Sinclair.

Clive Marles Sinclair föddes i Surrey, nära Richmond, den 30 juli 1940. Hans far och farfar var ingenjörer. Clive själv gick i samma fotspår. Redan 1962 skapade Sinclair Sinclair Radionics, som tillverkade kit för montering av radioapparater och ljudförstärkare. Företaget har ett snabbt växande rykte som en pionjär inom hemelektronik.

Sedan 1972 har företaget tillverkat elektroniska klockor, bärbara tv-apparater och instrument. I juli 1979 går Clive Sinclair i pension från Sinclair Radionics och bildar ett nytt företag, Sinclair Research Ltd. Det är här historien om vårt ZX Spectrum börjar.


Den första Sinclair ZX80-produkten tillverkades i februari 1980, den första datorn i världen som kostade mindre än 100 pund. Dess dimensioner var 218 × 170 × 50 mm och den vägde 340 gram. ZX 80 var inte särskilt framgångsrik, men den började sälja ganska bra.


1981 följde den logiska releasen av en ny version - Sinclair ZX81. Den var mycket billigare än sin föregångare och kostade 69 pund. Mer än en miljon ZX81 tillverkades på två år och Sinclair tjänade över 400 miljoner pund. Efter att ha sålt 10 % av bolagets aktier och gett 5 % av aktierna till sina anställda behöll han 85 % av aktierna, vilket gjorde det möjligt för honom att fatta ambitiösa och oprofessionella beslut.

ZX Spectrum 48


I kölvattnet av framgångarna lanserar Sinclair Research sin mest populära dator. Detta händer 1982. "ZX Spectrum 48" hade 16 KB ROM, som flashades med en dialekt av BASIC-språket, den så kallade Sinclair BASIC. Samma ROM-program gav grundläggande I/O och användargränssnitt.

Det var enorma problem med lanseringen av ZX Spectrum. Sinclairs företag fick ett stort antal beställningar, upp till 40 tusen. Den verkliga möjligheten var att producera endast 5000 ZX Spectrum per månad. Sinclair ljög ständigt i intervjuer, tillkännagav lanseringen av MicroDrive, som skulle lägga till ytterligare kilobyte till Spectrum-modellen med 16 kilobyte RAM. Fabrikerna kunde inte klara av ett stort antal beställningar, enorma köer dök upp: 40 000 människor väntade från 4 till 5 månader på sin ZX Spectrum, och Sinclair talade med jämna mellanrum offentligt och försäkrade att situationen hade åtgärdats och att problemen var över.

Snart dök sanningen upp. Sinclairs rykte var svårt skadat. I motsats till vad många tror förstod Sinclair själv praktiskt taget ingenting om datorarkitektur, men han deltog i utvecklingen av ett tangentbord för ZX Spectrum. Resultatet blev ett hemskt och obekvämt gummitangentbord som alla snart gav upp. Ett extra tangentbord fanns tillgängligt för £40.


Trots sina misslyckanden med ZX Spectrum är Clive Sinclair fortfarande extremt populär i Storbritannien. Främst på grund av förekomsten av ZX81, vars försäljning står för 40 % av alla datorer som säljs i England. Företaget tvingades släppa en ny version av Spectrum för att inte tappa användarnas förtroende för denna plattform. Sedan juni 1984 har utvecklarna förberett ZX Spectrum +, som släpptes i oktober samma år.

Det var ett "Spectrum" med 48 KB minne, ett uppdaterat fodral och tangentbord; en återställningsknapp dök upp på fodralet. Ganska snabbt sålde den nya modellen dubbelt så bra som den tidigare; dock rapporterade vissa säljare en hög nedbrytningsfrekvens. Ovanpå det kom ZX Spectrum + med samma hemska tangentbord.


Investronica hjälpte till att anpassa ZX Spectrum + till den spanska marknaden efter att den spanska regeringen införde en särskild skatt på alla datorer med 64K minne eller lägre som inte stöder spanska.

Den nya modellen innehöll 128 KB RAM, trekanalsljud via AY-3-8912, MIDI-kompatibilitet, RS-232-port, RGB-monitorutgång och 32 KB ROM med en förbättrad BASIC-redigerare.

Bilen introducerades och lanserades för första gången i september 1985 i Spanien. I Storbritannien, på grund av det stora antalet osålda Spectrum +, försenades försäljningen till februari 1986; startpriset var satt till 179,95 pund.

Z80 har en 16-bitars adressbuss, vilket innebär att den bara kan adressera 64KB minne direkt. För att komma åt de ytterligare 80 KB RAM, användes en bankväxlingsteknik, så RAM var tillgängligt i form av åtta sidor kopplade till toppen av adressutrymmet. På samma sätt bytte vi mellan den nya 16KB ROM och den ursprungliga 16KB ROM längst ner i adressutrymmet.

För att använda de nya ljudmöjligheterna i "Sinclair BASIC" finns en PLAY-instruktion, för att byta till "Spectrum 48K"-läget - SPECTRUM. De nya instruktionerna ersatte två befintliga "användardefinierade tecken", vilket orsakade kompatibilitetsproblem med vissa äldre BASIC-program.

Med lanseringen av ZX Spectrum128 slutar historien om Sinclair Research. Slutar ganska oväntat. 1982 och 83 gjorde Clive Sinclairs företag en vinst på 13,5 miljoner pund, medan han ägde 85% av aktierna i företaget. Men under 83-85 sponsrade den ambitiösa Sir, säker på sitt geni, olika projekt som en elbil, en platt-TV och en ny datormodell (Sinclair QL).

Han anförtrodde byggandet av bilen till ett företag som specialiserat sig på montering av tvättmaskiner. Ingen köpte bilarna. Platt-TV:n misslyckades också. Den nya datorn släpade efter sina konkurrenter i kvalitet, kraft och pris. 1985, för att undvika konkurs, lyckades Clive övertala varumärket Dixons att göra en affär med honom för 10 miljoner pund.

Ungefär samtidigt lämnar hans fru honom. Anledning: ett banalt svek som pågått i flera månader. Här kände tydligen Sinclair att det var dags att lämna datorbranschen. Man tror att Sinclair gick i konkurs, det är det faktiskt inte. Sinclair lyckades lämna ganska fint och till sin egen fördel. I 86 förbättras läget och det verkar som att företaget är på väg att komma på fötter igen. Men den 7 april gick Sir Clive Sinclair oväntat i pension från datorbranschen. Vid försäljningen av företaget får Clive 5 miljoner pund i kontanter.


Alla rättigheter till Spectrum-datorer har överförts till Amstrad, som fortsätter att framgångsrikt utveckla Spectrum-linjen. Slutligen skapades ett nytt bekvämt tangentbord, som kom att ersätta mutanten från Sinclair. Amstrad har släppt ZX Spectrum +2. Bilen hade en grå kaross med ett fjäderbelastat tangentbord, två joystick-portar och en inbyggd kassettbandspelare kallad Datacorder (som i Amstrad CPC 464), men i övrigt var bilen helt identisk med ZX Spectrum 128.

Produktionspriset sänktes, vilket sänkte detaljhandelspriserna till 139-149 pund. Det nya tangentbordet hade inga BASIC-nyckelord, förutom LOAD, CODE och RUN, som behövdes för att starta program, men detta var inget stort problem, eftersom "+2" hade ett menysystem som liknade menyn i "ZX Spectrum" 128" , där du kunde växla mellan de gamla BASIC 48K och BASIC 128K med en uppsättning nyckelord bokstav för bokstav.

ZX Spectrum +3


ZX Spectrum +3 såg ut som +2-modellen, men istället för en bandspelare innehöll den en 3-tums diskettenhet. Kroppen var svart. Modellen släpptes 1987 med en initial prislapp på £249, som senare sjönk till £199.

Det var det första Spectrum som kunde köra operativsystemet CP/M utan extra hårdvara. I "+3" dök det upp 2 till 16 KB ROM, i form av ett chip på 32 KB. Hälften av denna volym togs av den andra delen av den omorganiserade 128 ROM, den andra hälften - av skivoperativsystemet + 3DOS, som i huvudsak var en modifierad version av AMSDOS.

För att göra det möjligt att använda andra operativsystem ändrades minnesbanksväxlingsmekanismen så att RAM-minnet kunde mappas till hela 64 KB i adressutrymmet. Dessa drastiska förändringar resulterade i ett antal inkompatibiliteter, några 48K-spel och några 128K-spel slutade fungera på den nya maskinen.

ZX Spectrum +3 var det sista officiella Spectrum som gick i produktion; tillverkningen av modellen fortsatte till december 1990. Även om Spectrum-försäljningen stod för en tredjedel av alla hemdatorer vid den tiden, stoppade Amstrad produktionen i ett försök att flytta konsumenterna till CPC-linjen.


ZX Spectrum + 2A släpptes 1987. Den designades för att göra uppställningen mer enhetlig. På fodralet fanns fortfarande inskriptionen "ZX Spectrum +2", men färgen på fodralet blev svart igen, som i de första modellerna.

"+ 2A" gjordes på basis av "+3", med ROM-modell 4.1 och med ett moderkort där antalet chips reducerades avsevärt - de flesta av dem var integrerade i ASIC-mikrokretsen.

Skivenheten och utrustningen för den från "+3"-modellen ersattes med en kassettenhet, som i originalet "+2". Amstrad planerade ursprungligen att ta med ett gränssnitt till disken, men detta gjordes aldrig. Precis som med ZX Spectrum +3 var vissa 48K-spel och vissa 128K-spel inkompatibla med denna modell.

Enheter för datorer ZX Spectrum


ZX Printer är en utskriftsenhet utvecklad av Sinclair Research Ltd för användning med Sinclair ZX81 och ZX Spectrum-datorer och släpptes i november 1981. I USA tillverkades enheten av Timex Corporation under namnet TS 2040 Personal Printer, i Portugal under namnet Timex Printer.


ZX Microdrive är en höghastighetslagringsenhet som släpptes 1983 av Sinclair Research för ZX Spectrum-datorn. Används även för Sinclair QL och One Per Desk-datorer.

Enheten är en utbytbar patron med en ögla, "ändlös" magnetband. När du arbetar med den här enheten verkar det som att du arbetar med en diskettenhet. Upp till åtta mikroenheter kan anslutas samtidigt. Kapaciteten för en mikroenhet är cirka 100 kilobyte.

Kempston gränssnitt


Kempston Interface är en extern enhet för ZX Spectrum-datorn utvecklad av Kempston Micro Electronics och släpptes 1983 - ett gränssnitt för att ansluta en joystick. Gränssnittet ansluts till ZX Spectrum-systemkontakten och tillät användning av de facto standard Atari-kompatibla joysticks med en DE-9-kontakt. Enheten såldes för £15.00.

Sir Sinclair's Knightly Amusement Times

Vad gjorde Clive Sinclair efter att ha lämnat företaget? 5 miljoner var mer än tillräckligt för att han skulle kunna leva ett upproriskt liv. Slutet av 90-talet för Sir Sinclair kan kallas tiden för riddarnöjet. Han fångades upprepade gånger (cirka 10 gånger) i sällskap med unga skådespelerskor, modeller och strippor 20-22 år gamla. Men alla relationer tog slut väldigt snabbt, och det kunde inte vara tal om någon kärlek.

2004 utmärkte Sinclair sig med uppfinningen av cykeln. Han visar världen sin egen hopfällbara A-cykeldesign. Det unika med cykeln är att den lätt fälls ihop och passar i en ryggsäck. Det är värt att notera att denna uppfinning inte gav några utdelningar.

Dessa var början och slutet på den legendariske Clive Sinclairs uppfinningshistorier. Sinclair har hållit på med poker på sistone. Ett par gånger visades hans spel på TV, och hans vinster var £25 000.

Sammanfattningsvis, här är de viktigaste myterna och missuppfattningarna om Clive Sinclair och ZX Spectrum:

– Sinclair uppfann inte Spectrum, han förstod i allmänhet lite om PC-arkitektur.

- den vildaste villfarelsen, Sinclair tjänade miljoner på Spectrum.

– en annan missuppfattning, det fanns mer avancerade IBM-datorer, men de kostar mycket mer.

– Vartannat år släpptes en förbättrad version av Spectrum.

Sinclair gick inte pank, han sålde Sinclair Research för 5 miljoner dollar och lämnade verksamheten.

Dela detta